- 苏萦
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无主之地2
如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款 游戏 更适合你的了,
故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。
游戏 具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外, 游戏 中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外, 游戏 还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,超强的 游戏 性,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。
游戏 的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度最佳rpg的神作。
另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。
游戏 对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,关键是 游戏 还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
辐射四
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说, 游戏 棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。
本作的自由度极高,你可以自由 探索 游戏 地图,不必拘泥于 游戏 主线,另外, 游戏 中还充斥着大量且形形色色的怪物猛兽供你挑战,刺激性十足。
不同于前几部,本作在 游戏 中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮小姐姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。
总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室), 游戏 的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏 的自由度极高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的乐趣。
本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
GTA5
作为本系列最优秀的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里, 游戏 将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏 有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家 游戏 ,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去 探索 希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是, 游戏 还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg 游戏 ,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我最喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。
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这里是好看又好玩的 游戏 棒棒堂。
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戏 没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏
没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2
我个人是比较热衷于单机 游戏 的,因为相对于快餐化的网游,单机 游戏 往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的 游戏 操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机 游戏 ,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的 游戏 中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就绝对可以打开,而每扇门之后的内容也都是独一无二的。如此精致的设计,让 游戏 世界显得格外华丽,也格外的真实。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循 游戏 设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自由度。如果把 游戏 故事分为五个部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往 游戏 不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在 游戏 中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。
战斗部分是这部 游戏 的重头戏。平常的单机 游戏 ,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到 游戏 战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。
最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在 游戏 中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在 游戏 中还有很多。毕竟,将 游戏 的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。
作者:张二狗
说真的,玩了这么久的 游戏 ,我最佩服的就只有两款 游戏 (个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在 游戏 本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。
但是要说只能选一款 游戏 奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS 游戏 ,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何 游戏 ,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。
在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络 游戏 ”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆 游戏 《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA 游戏 的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA 游戏 DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款 游戏 了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作 游戏 。
神作 游戏 有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了第一个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎绝对是上个世代最好的 游戏 之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的 游戏 了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,绝对让你赞不绝口!
在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实: 你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在 游戏 世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。
神秘海域4:盗贼末路
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款 游戏 ,做的真的是太逼真了, 游戏 体验一级棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让 游戏 立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。
巫师3:狂猎
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从小说到 游戏 一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。
我是笑笑 游戏 酱,喜欢的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度最佳
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
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2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏
没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2
虽然今年的年度最佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了
谁敢出来和大表哥2挣?
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款 游戏 吧,我前几天还在玩的一款老 游戏 。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款 游戏 有着超级丰富的内容,画面是全3D的, 游戏 时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m ,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达 游戏 也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作 , 游戏 的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年最好的,ps那时候的 游戏 可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧, 游戏 难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话最好配个手柄,不然操作会很费劲的 。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。
小精灵 游戏 中会给玩家各种小提示, 游戏 中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊 , 游戏 地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个 游戏 只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个 游戏 已经快20年了, 游戏 性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。
优秀的作品是真的不少,相信而每个人因为对 游戏 的爱好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫师3狂烈》
比如《光环战争》
比如《刺客信条》
比如《GTA5》
又或者......《超级玛丽》
这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多 游戏 .....
太多太多优秀的单机 游戏 ,而那些 游戏 里面又有太多的亮点另 游戏 迷们为之疯狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔作为一个单机 游戏 私宅党,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。
《上古卷轴5天际》
因为这款 游戏 ,元叔知道了mod的神奇,知道了 游戏 也是能观光的(之前最多就在魔兽世界里四处 旅游 ),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。
下面我们来看看这款 游戏 到底为何充满魅力。
1、令人神往的剧情
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
2、复杂的 社会 背景
自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了老婆回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。
3、多样的Mod
这个 游戏 生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让 游戏 获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个 游戏 确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让 旅游 党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
最后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的 游戏 才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.帝国时代2
2.英雄无敌3
3.太阁立志传5
4.三国志10(这一代自由度高)
5.骑马与砍杀
6.文明系列
7.突袭1和2
8.暗黑破坏神
9.上古卷轴5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
欢迎关注爱玩哥, 游戏 我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来非常舒服投入。
全3D的 游戏 地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。
战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!
内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。
威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国著名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些 历史 经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现 历史 的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的 游戏 ,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让 游戏 节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!
请不要发违法的消息,是违法行为
- 寻云
-
我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种 游戏 平台,好多老 游戏 都能重新买到。
假如一款 游戏 在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。
看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这 游戏 占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个 游戏 虽然是2000年的 游戏 ,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多 游戏 都有云存档,甚至 游戏 进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些 游戏 放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些, 买也买不到,删了(存档)就真的没了 的 游戏 ,更加需要保护起来。下面几个 游戏 是对我影响非常大的 游戏 ,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。
光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的 游戏 。小时候地理知识的启蒙 游戏 ,第一个让我真正认识整个世界的 游戏 。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州, 探索 渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个 游戏 说是一部史诗一点不过分, 游戏 体积才400M,却在里面得到了400G 游戏 也给不了的体验。
只要达成了全地图 探索 成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到 游戏 中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。
每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了 探索 宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。
下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还 有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度 ,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类 游戏 整整二十年。
我把我的 游戏 都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这 游戏 ,即使硬盘寿命到了,也不会删的。
开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把 死亡阴影的源代码弄丢 了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。
没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个 游戏 ,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的 游戏 真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。
刷新三观的那些元素:
1.苏联的恐怖机器人
2.光棱塔
光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。
3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代
4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击
当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的 游戏 ,可以看出这 游戏 的魅力了。
今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。
魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。
好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG 游戏 ,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。
GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙 游戏 ,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些 游戏 的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。
这几个 游戏 占据了我 游戏 体验中非常重要的部分,我可能在这些 游戏 上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个 游戏 基本可以代表2000年到2005年 游戏 的巅峰,也是一大批人 游戏 体验的巅峰。现在的 游戏 画面性能都上去了,反而找不回当初的那种 沉浸感 了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
最可惜的是,这上面的 游戏 都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。
说起这个问题,我觉得要分男女来说,因为喜欢玩 游戏 的大多数是男生,而在80年代,男生喜欢大多喜欢的是类似《红警》,《英雄无敌》,《三国战纪》等等的 游戏 。
我觉得自己可能是女生中的例外,我从小就特别喜欢玩 游戏 ,记得第一款玩的 游戏 是在我哥家玩的《大富翁4》,那时跟哥哥对战,他喜欢用金贝贝,我喜欢漂亮的孙小美,每次都是我输,不过那是我第一次接触 游戏 ,所以印象非常深刻。
我哥哥那时候喜欢玩《古墓丽影》《超级玛丽》。
后来当我家有了第一台电脑,win98,我就嚷着让我妈去给我买 游戏 光盘,就要《大富翁》,不过我妈从电脑市场给我带回来的第一款 游戏 不是《大富翁》因为卖光碟的人问我妈是男孩玩还是女孩玩,所以给我妈推荐了《仙剑奇侠传》
这应该是我最爱的一款 游戏 ,我大概玩了15遍还多,第一次玩到酒剑仙那,因为不知道怎么给他酒,就卡关了好几天,后来还是我爸帮我想的办法过关了。
自此我爸就迷上了《仙剑》,那时98版的仙剑有bug,小渔村的苗人打架打输了不会结束 游戏 或者返回存档,而是会在布袋里出现两个赵灵儿,跟苗人对话,他就只会说一句“树欲静而风不止”那时候我们全家都没有存档的概念,我爸就在十里坡练出了三昧真火。
那时候因为受《仙剑》的影响太深,而且也喜欢看武侠小说的缘故,就特别喜欢武侠类RPG 游戏 ,什么《剑侠情缘》《天龙八部》《轩辕剑》《幻想三国志》《绝代双骄》《金庸群侠传》等等。
其中最喜欢的除了《仙剑》应该就是《轩辕剑》和《金庸群侠传》了,我玩的第一款《轩辕剑》 游戏 是《天之痕》,那时候真的对这款 游戏 的水墨画风很惊艳。
而且题材也跳脱了武侠世界观,成为仙侠类的鼻祖了吧,虽然《仙剑》也是仙侠题材,但是我觉得《仙剑》关于仙侠类的东西描述并不多,只有蜀山,剑侠,苗族等等,更偏向于男女情爱的描写,而《轩辕剑》有种恢弘的 历史 感,全篇故事大气,从国与国的战争到少数部族,再到西方妖界,我觉得和《仙剑》完全是两种感觉,感情描写并不是故事的全部,而且《轩辕剑》多了神话色彩,很多小怪,boss都是取材于《山海经》。
最后再来说下《金庸群侠传》吧,这并不是一款单纯的RPG 游戏 ,而是集合了现下流行沙河模式的 游戏 ,自由度非常高,有正邪两种路线选择,也可以根据喜好练不同的武功。
基于对武侠,对金庸先生的热爱,所以很自然的,我会爱上这款 游戏 。
故事的剧情很简单,就是寻找14天书,飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,剧情方面也很还原,很有读小说的感觉。
但是却非常有 游戏 性,全地图搜索,和梦想中的大侠一起畅游江湖,练习他们的武功,这不是我们小时候的梦吗?
当然,这款 游戏 的缺点就是因为太老了,画面有点惨不忍睹,特别是那个王语嫣,程英的人设,我简直不想吐槽。
不过,现在这款老dos 游戏 出了很多mod,什么《金书红颜录》《至尊江湖》等等,换成了言情小说封面的人设,就舒服多了,剧情,武功方面也更加丰富,喜欢的朋友可以去玩一下。
说起来,喜欢《金庸群侠传》的玩家肯定也会喜欢智冠后面的两款 游戏 《武林群侠传》《三国群侠传》。
特别是《武林群侠传》,玩法要《金庸》更加丰富立体了,除了增加了剧情,武功,还有很多小 游戏 ,挖矿,打铁,采药等等,还多了时间系统,如果不抓紧时间,就要虚度光阴了。
而且这款 游戏 还多了养成系统,除了简单的刀剑棍棒,还可以学习毒功,暗器等等,还可以在 游戏 中追自己喜欢的MM,结局也很多。
说实话,我觉得徐大真的是完美还原武侠感的一个制作人了,我玩过很多武侠作品,但是没有一个能带给我这样纯粹的武侠体验,虽然新作《河洛群侠传》口碑并不好,但是
我觉得他真的用心在创新,做 游戏 。
以上就是我一直舍不得删的几款 游戏 。
1.上古卷轴5
这个想必都知道吧,沙盒 游戏 神作。那时候刚玩还不会装mod,也足足玩了一年多(非常惭愧那时候下载的盗版,后来在ns上买了正版也算是补票了),后来因为电脑故障的原因没来得及拷贝,直到上大学偶然知道了这个 游戏 可以装mod这个事情,于是重新下载重新开档,和小姐姐小哥哥们愉快的玩耍。直到现在这个 游戏 仍在我的电脑里,在上古卷轴6到来之前我还会继续玩下去的一款 游戏 。
2.魔兽争霸3
暴雪出品的策略大作!初中老爸的电脑上玩过几张rpg地图后彻底沉沦这个 游戏 ,在朋友和同学都在打QQ飞车QQ炫舞的那个时间段只有我一个人和几个男孩子在研究这个神奇的世界,随着时代的发展魔兽的画面已经渐渐跟不上现在的其他 游戏 了,直到去年年底暴雪出了高清版的消息,我坚信这是一个可以玩一辈子的 游戏
3.elona
这个就很冷门了,我最近才开始玩的,几十m(原版)的大小内容却很精致,反正初体验就是惊艳。自由度甚至远超上古卷轴5GTA5的一款 游戏 ,如果你能接受像素画质的 游戏 ,并且能适应它的反人类操作,那么我强烈推荐去玩一玩这款精致的 游戏 。
一个单机 游戏 迷,分享几部一直在我电脑里面的 游戏 。
首先我是一个暗黑类 游戏 的死忠粉,所有一直有下面这几款 游戏 在电脑里面。
暗黑破坏神2是为数不多的换了几个笔记本还没舍得删除的 游戏 ,现在闲暇之余还会拿出来玩,那个时候的死灵法师还是爸爸的存在。所以《暗黑破坏神2》是我一直无法舍弃的 游戏 。
作为一款替代《暗黑破坏神2》的 游戏 ,一直以来都在反反复复的玩,可玩性主要是他那36种职业搭配。由于两两职业搭配变换出众多的玩法,乃至后面开发的《恐怖黎明》也继承着他核心的玩法。
然后是FPS 游戏
说道使命召唤,吸引我的并不是这 游戏 突突突的 游戏 玩法,而是 游戏 本身的的剧情,切尔诺贝利的狙杀,小强与幽灵之死,肥皂之死和钱队杀死马卡洛夫后,无奈得坐在废墟抽着雪茄都是无法忘怀的场景。
最后是一款SLG(战旗,策略类 游戏 )这款 游戏 想必大多数男生也是无法忘怀。
作为2D 游戏 时代的著名作品,《英雄无敌3》在我们玩家心中一直难以忘怀。曾几何时,在我们眼里,《英雄无敌3》就是SLG领域巅峰之上的那颗明珠,光辉耀眼,璀璨不变。每当我们提及儿时的电脑 游戏 时,一个人可以玩整个下午,一群人可以玩上一个通宵的《英雄无敌3》,既是回忆,也是时光。
我不舍得删的手游就是元气骑士了,说出来你们可能不信。这一款 游戏 在1991年就出了。样子肯定和现在不一样了。我是2010年入手的,它已经陪伴了我9年了。亲眼看这这一款 游戏 慢慢成长。也已经开了无数的号了,可以和朋友联机玩,虽然我现在自己是不打了但是朋友在的时候还是会打开 游戏 来上一局。
这是我现在玩的号可能有点懒但我还是很开心
无数次想卸载它的欲望但是想想这么多年下来还是不忍心
这就是我对这 游戏 的看法和不舍的原因。
欢迎你们评论,感谢支持
做为一个80后, 游戏 机和网吧绝对是儿时和青春期一个必备的元素,那时候玩过的 游戏 到现在电脑的硬盘里还会保存着,闲暇的时候拿出来嗨上一会儿。
红色警戒2
必玩 游戏 哈,和同学在网吧冰天雪地和北极圈组队打电脑,或者直接和同学互殴,开局先不打,等发展到地图都没金矿了满屏幕的犀牛、天启、光菱、幻影、小飞人的时候就开始打。坦克太多打着打着就卡的动不了了。
现在电脑里还有红警,由于本人红警玩的比较菜,所以七个冷酷敌人只能玩北极圈,还得找个中间地方炸了两边的桥猥琐发展。
16位 游戏 机模拟器
深深的怨念,记得那时候根本买不起几百块钱的16位 游戏 机和几十块钱一个的黑色卡带,看比我大的孩子玩 游戏 或者偶尔借过来玩会都能让我高兴一天。
魂斗罗、三国志、名将、三个奇迹、战斧、惩罚者、恐龙快打、街霸、电精、西游记、铁拳、幽游白书、龙珠、豪血寺一族、等等等等。。。。还有卡带需要插电池的 游戏 。
虽然玩的不怎么样,但无限投币的感觉太爽了,所以至今我的电脑里都有16位模拟器和很多的 游戏 。
胧村正妖刀传
不知道你们听说过这个 游戏 没有,一个横版过关的2D 游戏 ,里面有一男一女两个人物供选择。各种妖刀道具都可以获得后使用,每种刀都有不同的招式和必杀。招式繁多、打击感非常爽,人物和 游戏 画面也非常好看。
绝对值得一玩,在我电脑里放了七八年了。
暗黑破坏神2
暗黑2,这从接触电脑就开始玩的 游戏 ,玩到现在了还在玩。朋友老是说我这么个画质不好的 游戏 你一直玩他干什么?可就是享受这个过程啊,创建角色、通关、寻找更好的装备、收藏稀有的东西、和网友一起聊天聊暗黑。
零几年的时候开始玩一直玩到现在都 游戏 ,零几年的时候这 游戏 还是可以的,那时候玩的人也多,一个网吧有好几个一块玩战网的。
后来慢慢的人就少了,网吧的电脑也没有了这款 游戏 ,他就躺进了我电脑里,一躺就是十几年,战网换了无数个,还好现在仍然有几个基友一块在这 游戏 里聊天刷怪。
从小喜欢玩 游戏 ,05年初三时候家里有了第一台电脑,赛扬d的处理器,256m内存。那台电脑第一个 游戏 是鬼武者,中招考试前一晚我还在通宵过关……后果大家自行脑补。所以我初三留了一级哈哈,一夜换一年的时间,现在偶尔想起也会思考到底值不值,后不后悔的问题……但是那个时候 游戏 带给我的快乐现在再也找不到。
目前几乎市面上所有热门的 游戏 我都玩过,不管单机还是网游,虽然喜欢玩 游戏 ,但是 游戏 水平一直是很一般,比如说lol段位一直是黄金……
现在家里的电脑是结婚时候我自己配的,四五年了,配置来说放现在已经非常落后了,不过电脑里存了很多我觉得不错的 游戏 ~
1,少女卷轴天际,不解释,mod才是这个 游戏 的精髓,领着娘子军征服天际哈哈,只有你想不到,没有mod办不到。
2,骑马与砍杀,又是个mod神作,潘德的预言,领军者,1256AD……太多了~
3,辐射3,捡垃圾顺便找儿子,找到儿子真想揍这个不孝子,但是最后我还是选择了儿子主线。
4,刺客信条系列,从1玩到黑旗,从阿泰尔到康叔,到肯威,都很喜欢。后面的系列感觉太花里胡哨,没玩。
5,使命召唤现代战争和黑色行动,这几部才是精髓。
6,森林,比较真实的生存 游戏 ,剧情简单,和儿子一起坐飞机,然后飞机失事流落荒岛,儿子被野人掳走,一边生存一边找儿子,当时自己玩的时候不敢去洞穴,感觉一进洞穴就变恐怖 游戏 了。后来在 游戏 平台上联机,和网友一起闯洞穴舒服很多。
7,魔兽争霸3冰封王座,又是上学时候熬夜过单人战役的剧情,见证了阿尔萨斯的堕落,在冰封王座下把伊利丹干沉带上污妖王头盔…也是从那个时候知道了亡灵序曲(the dawn),喜欢上了sky,小t,fly100等等,上课时间用纸条和朋友讨论tr,火枪流,吹风流动物园等等战术,那个时候有个笔记本,上面满满的记载的都是各种兵种的属性,各种如何用建筑位置卡角色体型,各种战术等等等等。哎,都是逝去的青春哈哈。现在有机会还会和几个朋友玩几把rpg…(玩魔兽世界,通了黑暗神殿,干沉了伊利丹,通了冰冠堡垒,阿尔萨斯也死了,突然感觉两个灵魂人物都没有了,我从燃烧的远征开始玩,通了冰冠堡垒就退游了。之前没事登录 游戏 去看看希尔瓦娜斯,我的西妹妹还没死……)
8,放逐之城,无意间发现的小 游戏 ,模拟建设生存 游戏 ,挺有意思,原 游戏 也就一百多兆吧,现在也出了很多mod,无聊的时候可以玩玩。
9,家园2,很喜欢在太空操纵自己的舰队打架,也是有很多mod。
10,gta系列,开放世界。3代和5代最经典,5也是很多没有你办不到,只有你想不到的mod,够你玩一年……
确实每个喜欢玩 游戏 的人都有几个 游戏 是舍不得放手的。从接触 游戏 到今天我的电脑硬盘里也躺着几个单机 游戏 ,没事的时候都喜欢拿出来玩玩,怀怀旧玩着 游戏 回忆当年的青春也是一种幸福啊!
先说排在我硬盘里的第一位是哪个 游戏 吧。
《红色警戒2》
记得这个 游戏 是我人生一个接触的电脑 游戏 ,所以对它的感情也是最深的啦。那时候刚上初中没啥钱,当时的网吧还不叫网吧,叫电脑房那。那时候网络还不是很发达,一般都是单机 游戏 ,还是几个大头显示器那,之后出了很多 游戏 ,但是这个 游戏 我是一直没有丢掉。
那时候就感觉 游戏 里的武器都很帅,而且还有很多超前的武器系统,比如光棱塔,天启坦克,光灵坦克,还有飞艇。核武器,闪电风暴啥的简直太酷了。
飞机群空袭轰炸好不刺激啊,还有航母编队,开着10艘航母编队的话可以所向睥睨啦,没有哪个国家能抵御这么强大的战力。
还有很多的玩法,派间谍去对方家里偷矿,偷兵营,偷军工厂。偷到自己的钱就会源源不断的上涨,还有兵营出来的士兵就是2级的,坦克也是2级的,上战场更厉害。
《极品飞车12》
这个 游戏 是我一次玩赛车类 游戏 的时候玩的,我是一个比较念旧的人,这款经典的 游戏 我还留着,虽然这个 游戏 更新到20了都,但是经典的版本就是经典。那时候玩的就是一个爽啊,那么漂亮的车,漂移啥的都是手到擒来的。
改装车,炫酷的外形急速的狂飙带来热血沸腾的感受。 游戏 真的很烧显卡啊。
这个 游戏 很有意思,每个版本都很好玩,真的很用心在做 游戏 !也让我了解了很多的名车哈哈。虽然买不起,但是在这里我可以开得起。
《实况足球》
我是一个足球迷,所以这款 游戏 我是必须要玩的啊。每年都会更新现在2018版。
我还是比较喜欢15版的实况。
看世界杯是很激情的,但是能踢一场就更爽了,所以这款 游戏 是足球迷们的最爱。
有没有一起来玩的!
我硬盘里的存货就这些,喜欢的朋友可以一起交流一下。哈哈
我的电脑里留着的单机 游戏 有三个,拳皇97,魔兽争霸(dota)和三国无双4。
这三个 游戏 都属于随开随玩,随时结束的类型。
拳皇97,说实话我打得菜,小招记不全,大招看缘分。但是格斗类的 游戏 就是有一种独特的魅力,中午休息的时候,我偶尔会打上几把,大门,七加射,亚麻杂ki,都是我喜欢用的角色,普通拳脚就够打电脑的了。
魔兽争霸就是用来打dota的,平时我喜欢打电脑1打5。大学期间经常包夜开黑打dota,工作之后打得越来越少,但习惯还在。
真三国无双,光荣公司割草 游戏 ,现在应该出到8了,我觉得最难的是3,我最喜欢的是4。动作性有多强倒谈不上,不过很有代入感,每次心烦了我都得进去收个上千的人头,喜欢那句话“哈哈,我才是真正的三国无双”!
这三个 游戏 是一直没删的,无聊的时候会打上几把,总觉得熟悉新 游戏 很累,可能就是因为年纪越来越大的缘故吧,心累又念旧!
说起这个问题,我觉得要分男女来说,因为喜欢玩 游戏 的大多数是男生,而在80年代,男生喜欢大多喜欢的是类似《红警》,《英雄无敌》,《三国战纪》等等的 游戏 。
我觉得自己可能是女生中的例外,我从小就特别喜欢玩 游戏 ,记得第一款玩的 游戏 是在我哥家玩的《大富翁4》,那时跟哥哥对战,他喜欢用金贝贝,我喜欢漂亮的孙小美,每次都是我输,不过那是我第一次接触 游戏 ,所以印象非常深刻。
我哥哥那时候喜欢玩《古墓丽影》《超级玛丽》。
我不舍得删的手游就是元气骑士了,说出来你们可能不信。这一款 游戏 在1991年就出了。样子肯定和现在不一样了。我是2010年入手的,它已经陪伴了我9年了。亲眼看这这一款 游戏 慢慢成长。也已经开了无数的号了,可以和朋友联机玩,虽然我现在自己是不打了但是朋友在的时候还是会打开 游戏 来上一局。
拳皇97,说实话我打得菜,小招记不全,大招看缘分。但是格斗类的 游戏 就是有一种独特的魅力,中午休息的时候,我偶尔会打上几把,大门,七加射,亚麻杂ki,都是我喜欢用的角色,普通拳脚就够打电脑的了。
魔兽争霸就是用来打dota的,平时我喜欢打电脑1打5。大学期间经常包夜开黑打dota,工作之后打得越来越少,但习惯还在。
- 余辉
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射击:质量效应3,使命召唤8:现代战争3,战地3,幽灵行动4:未来战士,特殊行动:一线生机,暗黑2
格斗:超级街头霸王4,拳皇13,街头霸王x铁拳
Rpg:阿玛拉王国:惩罚,上古卷轴5,崛起2:黑暗水域
体育:nba 2k12,fifa2012,实况足球2012,vr网球4
赛车:尘埃:决战,钉害齿轿佼计酬袭揣陋极品飞车16,山脊赛车:无限,横冲直撞3:毁灭天地
动作:真三国无双6,闪克2,丧尸围城2:绝密档案,刺客信条:启示录,黑道圣徒3
策略:三国志12,文明5:众神与国王
- gitcloud
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射击:质量效应3,使命召唤8:现代战争3,战地3,幽灵行动4:未来战士,特殊行动:一线生机,暗黑2
格斗:超级街头霸王4,拳皇13,街头霸王x铁拳
Rpg:阿玛拉王国:惩罚,上古卷轴5,崛起2:黑暗水域
体育:nba 2k12,fifa2012,实况足球2012,vr网球4
赛车:尘埃:决战,钉害齿轿佼计酬袭揣陋极品飞车16,山脊赛车:无限,横冲直撞3:毁灭天地
动作:真三国无双6,闪克2,丧尸围城2:绝密档案,刺客信条:启示录,黑道圣徒3
策略:三国志12,文明5:众神与国王