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有无魔兽的SKY资料

2023-09-22 08:33:25
再也不做站长了
  姓名:李晓峰
  称号:人皇(人族皇帝)、天王
  ID: WE.Pepsi.Sky
  生日: 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)
  所在城市: 河南省汝州市
  现居住地: 上海市
  毕业院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)
  从事职业:电子竞技
  效力战队: World Elite
  竞技项目: 星际争霸starcraft(曾经) 魔兽争霸 Warcraft III
  擅长种族:HUMAN (人族)
  座右铭:加油,坚持,努力,自信,拼搏
  曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队
  装备:Razer金环蛇鼠标 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 +森海塞尔PX200 白色
  Sky博客:http://blog.sina.com.cn/lixiaofeng
  Sky简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话
  [编辑本段]☆所获荣誉☆
  一、星际荣誉

  sky2002年武汉WCG 季军
  2003年西安WCG 冠军
  2003年西安GOC 冠军
  2003年GOC中国总决赛 季军
  二、魔兽荣誉
  ●2004年
  2004年第一届中韩对抗线上选拔亚军
  2004年WCG中国区总决赛亚军
  2004年第一届SOHU线上冠军
  2004年第二届SOHU线上冠军
  2004年SOHU线下16人邀请赛冠军
  2004年大连电子竞技邀请赛冠军
  2004年第4届华纳游戏大赛冠军
  2004年ACON4 北京分赛区冠军
  2004年ACON4中国总决赛亚军
  ●2005年
  WEG2005第一赛季季军
  ESWC2005中国赛区冠军
  ACON5中国赛区冠军
  WCG2005中国区总决赛季军(10000人民币)
  ESWC2005世界总决赛殿军
  ACON5世界总决赛冠军
  WCG2005世界总决赛冠军(20000美元)
  CEG2005大师杯冠军
  CKCG2005中国赛区亚军
  ●2006年
  WEG2006 Masters 季军
  ESWC2006中国总决赛季军
  ESWC2006世界总决赛季军(6000美元)
  PGL06马自达职业选手联赛冠军(80000人民币)
  CEG2006广州站亚军
  IEF2006总决赛冠军(10000人民币)
  WCG2006中国总决赛冠军(30000人民币)
  WCG2006世界总决赛冠军(25000美元)
  IEST2006中国总决赛冠军
  IEST2006世界总决赛亚军(80000人民币)
  CEG2006西安站季军
  ●2007年
  GG平台种族对抗赛 人族MVP选手
  WSVG 中国武汉站 亚军(2500美元)
  wc3l第11赛季团队赛冠军(俱乐部共得10000美元)
  PGL第一赛季魔兽天王职业联赛 冠军(80000人民币)
  WCG中国赛区 亚军(20000RMB)
  国美杯中国区总决赛 冠军(40000RMB)
  第二届PPS中韩魔兽明星对抗赛个人赛亚军
  WCG2007世界总决赛 亚军(8000美元)
  IEST2007中国区总决赛季军
  IEST2007世界总决赛季军(30000人民币)
  wc3l第12赛季团队赛季军(2500欧元)
  CEG2007长春站 季军
  IEF2007大师赛殿军
  ●2008年
  PGL2007第二赛季亚军(30000人民币)
  NSL第二赛季冠军(50000人民币)
  ROTK王者之路团队挑战赛冠军(俱乐部共得10000人民币)
  PGL第三赛季季军(20000人民币)
  IEF2008中国赛区亚军(20000人民币)
  2008ESWC大师赛亚军(1500美元)
  DreamCup 第三赛季总决赛冠军
  2008ESWC世界总决赛亚军(7000美元)
  CEG2008北京站冠军
  EM韩国站季军
  IEF2008世界总决赛亚军(40000人民币)
  WGT2008世界总决赛亚军(10000人民币)
  CEG2008成都站冠军
  DreamCup第五赛季第3周亚军
  ●2009年
  PGL 第四赛季线下总决赛亚军(40000人民币)
  WC3L 第14赛季线下总决赛冠军(俱乐部共得10000美元)
  IEM亚洲总决赛冠军(5000美元)
  G联赛2009线下总决赛季军(5000人民币)G联赛2009线下总决赛道德风尚奖(5000人民币)
  WCG外卡赛亚军(2000人民币)
  PGL冠军赛冠军(5000人民币)
  G联赛第7赛季线下总决赛冠军(20000人民币)
  WCG2009中国赛区亚军(10000人民币)
  ●曾出席媒体:
  凤凰卫视 -- 《鲁豫有约》之《电竞特刊》
  Sky官方网站 --《SKy有约》
  央视《心理访谈》--《游戏大王成才记》
  央视《百科探秘》--《家长里短话游戏》、《78号运动》
  网游宣传 -- 《真三国无双OL》(Sky&周杰伦做出席嘉宾,并在游戏中对战)
  电影嘉宾 --《电竞之王》中饰演“人皇Sky”
  2009 荷兰阿姆斯特丹国家电影节首映纪录片 --《Beyond the Game》
  (主要记录荷兰兽王Grubby和中国人皇Sky的故事)
  [编辑本段]☆Sky的故事☆
  出生二十年后,有两件事情是李晓峰所没有想到的,一件是他得知自己不仅有个小他4岁的弟弟,还有一个小他2岁为了躲计划生育罚款而寄养在亲戚家的亲妹妹。另一件是他在2005年5月登上了Acon5世界电子竞技游戏大赛总冠军的领奖台,而他的昵称WE.Sky也成了全世界电子竞技爱好者所熟悉的符号。
  童年时灰色的Sky
  1985年阴历3月27日,Sky诞生在河南省的一个小县城——汝州市,他的父亲是汝州市第一人民医院的医生,母亲原来在酒厂工作,1998年中国国有体制改革阶段下岗了。随着Sky的2个姑姑远嫁他乡,爷爷奶奶也需要新的人来照顾,加上家里三个越来越大的孩子,一家七口的重担就全压在薪水微薄的父亲肩上。巨大的压力让人到中年的父亲脾气暴躁,而当时只有十几岁不懂事的Sky就成了经常挨打的对象。
  Sky小时候住的那个街区的孩子总是到处打架惹事,Sky从懂事起就住在那里,慢慢的也成了他们中的一员,偷奶奶的“袁大头”换成钱,旷课打游戏机,学习成绩不尽人意,这些都让望子成龙心切的父亲心急如焚,对Sky的打骂就越来越多,为此还在上初中的Sky多次离家出走,最长的一次持续了6天,小小的Sky在小小的县城里到处瞎转,饿急了去朋友家蹭饭,晚上困了就找些报纸到未完工的建筑工地里过夜,说到这里时,Sky抬起眼睛不好意思的笑了。
  游戏让Sky的眼睛一亮,印象深刻的第一次出远门比赛
  上初中的时候Sky每天把早餐钱节省下来,买2个游戏币,去玩《三国志》,“就是那个能摇操纵杆吃包子的游戏!”Sky兴高采烈的介绍着。98年Sky的表弟向Sky介绍了他正在玩的一款电脑游戏《星际争霸》,Sky很快就迷上了这款世界游戏历史上的经典大作,他的命运也在就这一刻和电子竞技绑在一起了。
  Sky第一次一个人去另一个省参加比赛是在2001年初,当时西安黄甫庄附近有一家网吧举办比赛,虽然奖金只有500元,但是会有很多星际争霸高手会参加,当时的Sky在河南商丘的战网上小有名气,而且是当时全国著名的Home战队主力之一,Sky得知这个比赛后马上决定要去参加,甚至没有考虑去西安会花多少钱会不会有危险,就买了火车票到了西安。
  比赛前Sky对自己很有信心,并且也被很多观众视为夺冠热门,但是却在第一轮和第三轮两次败给一个当时比较有名的选手lion_jin,两次失败将Sky挡在了32强外,Sky当时十分沮丧,回家的火车上遇到乘务员查票时发现火车票找不到了,乘务员不听任何解释,Sky只好补票,补完票后身上只剩下5毛钱了,Sky凌晨4点到洛阳火车站时没钱坐车回学校,只好在冷风中走了3个小时才回到宿舍。对于那次的经历,Sky说现在想想有些后怕,当时什么都没准备什么都没考虑就去西安了,万一出什么事情怎么办?
  输了比赛就意味着要放弃梦想回家去,SKY曾经想自杀
  2002年WCG西安选拔赛上,Sky在第一轮就被淘汰了,他当时几乎绝望了,走出赛场时看着身边三层楼高的窗台真想一闭眼跳过去。因为在此之前Sky几乎把郑州大大小小的比赛冠军奖杯都拿完了,开始梦想着能自己成为职业电子竞技选手,也因此Sky和家人的矛盾进入白热化阶段,最后他对父亲说,假如这一年的WCG拿不到好的名次就从此不再玩游戏了,老老实实回家乡跟父亲在医院里实习做医生。所以第一轮被淘汰,就意味着Sky的梦想被干净彻底的碾碎了。
  因为2002年的WCG各分赛区时间不一样,而且不限制报名资格,这让Sky有了第二参加分赛区比赛的机会,为了守护自己的梦想,为了向家人证明自己,为了能将命运掌握在自己手中,Sky要冲去WCG武汉赛区,买了火车票、交了报名费后就只身前往。到武汉之后sky又遇到水土不服、发高烧,需要买消炎药,幸好有朋友帮忙才顺利度过难关,比赛结束了,Sky只获得了季军,因为只有每个赛区的前2名才有资格去北京参加WCG中国总决赛。
  Sky失败了,他信守对父亲的诺言,回到家乡进了医院开始实习。
  失败后的Sky回到家乡开始做实习医生,曾在手术室里给病人缝过针
  2002年Sky回家后在父亲的医院实习了半年,在这期间,Sky在药房开过药,在手术室里递过钳子,晚上跟医生查过房,甚至有时候外科医生给病人做完手术,就让Sky缝合最后几针。有一次手术时,Sky第一次看到病人大出血,越看越紧张,甚至忘记了呼吸,于是整个人休克过去了,被父亲扶出了手术室。不过,后来Sky见的多了,慢慢习惯了这种刀光血色的生活。
  2003年初,Sky的父亲从汝州去郑州医院进修,由于进修期间是没有工资的,母亲为了一家人的生计开始忙着做生意,顾不上管Sky了。Sky这个时候迷上了网络游戏《奇迹》,甚至晚上睡到半夜都会爬起来看看有没有打到好的宝物,从4月到8月整天都在家里的电脑上玩游戏,星际也不打了,连医院的实习也不去了。几个月的痴迷使得Sky在2003年只拿到了GOC比赛的分赛区冠军,以及GOC星际线上比赛的冠军,在03年的WCG上没有获得任何成绩。在玩《奇迹》几个月后,Sky发现无论自己怎样在游戏中练级,都比不过那些职业代练的和使用外挂作弊的人,于是就对网络游戏渐渐失去了兴趣。
  为了梦想挣扎着,再次走上电子竞技职业选手之路
  2003年9月,郑州深蓝网吧为了培养几个电子竞技选手参加电信组织的网吧比赛,就将Sky等几个比较有名的人找来,由网吧提供免费训练的机器和场所。于是,刚熟悉WAR3的Sky开始和几个Home战队的队员开始上暴雪公司的BN平台练等级,用了三个月的时间冲到了中国第一。
  那时候Sky他们都没有收入,每天只吃一顿饭,白天网吧要营业,他们只能晚上训练,睡觉的地方是网吧后面的一个小仓库,进仓库的口只有1米高,里边有一张只能睡上铺的架子床,Sky每天和一个体型很大的朋友挤在那一张床上,这样的日子持续了3个月。
  2004年春节的时候,Sky的父亲结束了进修回到家,对Sky没有继续在医院实习,以及对母亲没有尽到监督责任十分愤怒,一时间家里的气氛十分紧张。就在这时,Sky得知北京Hunter俱乐部正在招聘职业电子竞技选手,每月一千块包吃住,Sky想去试试,虽然父亲很舍不得,但是为了能让Sky吃点苦,就无奈的同意了,于是,Sky从河南来到了北京发展。
  Sky进入Hunter俱乐部前,希望能用自己在星际项目上取的成绩成为Hunter的星际职业选手,但是因为当时Hunter的星际选手有PJ等人已经招满,而War3选手严重不足,Hunter俱乐部的负责人看到Sky在2003年时曾因为进入过War3 BN前五名,而被邀请参加过暴雪全球精英邀请赛,于是就将Sky收入Hunter俱乐部War3选手名单,签了三个月的合同,就这样Sky稀里糊涂成了War3选手。
  Sky很珍惜这个机会,抱着吃苦和学习的心态每天在BN上练习14个小时以上,功夫不负有心人,在这期间Sky拿到了Acon4北京赛区的冠军。
  从YolinY俱乐部到WE战队,Sky一步步走近自己的世界冠军梦想
  2004年中,由于Sky未能进入CEG北京赛区前二,于是结束了Hunter的合同回家了。后来Sky在一位中国电子竞技圈的富有传奇色彩的人物KinG的召唤下,加入了刚刚成立一个月的职业电子竞技俱乐部YolinY。良好的待遇以及高水平的团队训练,使得Sky的竞技状态和水平不断攀升。同年6月,在北京举行的Acon4全球电子竞技中国区总决赛上Sky获得亚军,获得冠军的是他的YolinY俱乐部队友,被誉为左手会跳舞的男人——Suho。
  2005年5月,原YolinY俱乐部得到美国IGE公司的赞助,更名为World Elite简称WE战队,IGE公司还将韩国的顶尖高手一起囊入WE战队,组成了一只真正的世界级电子竞技梦之队。
  Sky在说到这之后的事情时几乎是一句话带过,从2004年他被韩国WEG世界电子竞技大赛邀请去韩国进行为期一个月的交流比赛。到2005年赴法国参加ESWC世界电子竞技大赛殿军,到2005年参加在西安进行的Acon5世界电子竞技大赛时登上世界War3冠军的宝座,Sky只是说他根本没想过自己能拿到这些成绩,登上领奖台时,他想到了家人,想到了过去多年曾帮助过自己的朋友,Sky觉得自己很幸运。
  Sky和他的朋友们
  2002年时Sky的家庭压力很大,那个时候Sky为了训练每天吃饭只花5毛钱,买5个一毛钱一个的水煎包,喝随包子送的免费汤。是“逍遥飞仔”在Sky最困难的时候帮助他联系网吧训练,一直资助他吃饭。虽然现在Sky每年拿到的奖金就近20万,向国家缴税近5万,Sky在提到“逍遥飞仔”时感激之情溢于言表。
  提到WE俱乐部的领队KinG,Sky说KinG是一个天生的领导者,他会把所有的事情都安排的很周到,连细节都处理的让人感觉很舒服,KinG以自己强大的人格魅力将这么多人才聚集在一起这么多年,这让Sky十分佩服。
  提到WE俱乐部的队友,Sky说Suho是一个勤奋刻苦的队友,有极高的游戏天赋,2004年时Sky每场比赛都想赢Suho,但是Suho总是让他觉得那是个深不可测的高手,而WE俱乐部中每一个队友WE.Anas、WE.DuCui、WE.TiGer、WE.WYW都是有着冠军头衔的高手。Sky说自己不是一个有天赋的选手,只有用更多的努力来弥补。
  2005年11月中旬,WE.Sky和队友WE.Suho代表中国去新加坡参加WCG世界总决赛War3项目的比赛。Sky说虽然最近自己的状态比较低,但是会努力训练,争取在新加坡WCG世界总决赛上发挥自己的最好的水平,不辜负各位爱好者的期望。
  刚接受完采访,Sky就回到自己的座位上投入了训练,看着他严肃认真的表情,回忆着他刚刚自述那些淘气任性的童年故事,感觉他成熟了。到底是从什么时候开始的呢? 也许就是从“当他成为Sky”……
  国内首部由电竞选手主演的网络电影《电竞之王》日前开机,成都电竞巨星RocketBoy、魔兽天王Sky和中国“兽王”xiaOt担任主角。《电竞之王》是一部由国内电竞巨星——魔兽天王WE.Sky(李晓峰)、亚洲枪神RocketBoy(孟阳)、中国“兽王”wNv.xiaOt(孙力伟)和女子魔兽选手Ziyi(高寒)等人主演,投资接近百万元人民币,以电子竞技为题材的网络电影,其拍摄时间预计为期七天,影片全长约30分钟。
  其中,有亚洲枪神称号的RocketBoy是地地道道的成都人,而参与演出的还有曾获得国际艾美奖提名的男演员林申、韩国女星米娜、新思路模特冯雯等人。
  [编辑本段]用自己的进攻让别人犯错误
  Sky的名言:用自己的进攻让别人犯错误。
  05-06年,从“世界冠军”到“人皇”Sky
  05年到06对Sky来说有着翻天覆地般的变化,这是Sky的WAR3职业生涯从成长、成熟到成功的两年,也是充满激情和传奇色彩的两年。在这两年中他的比赛成绩稳步上升,在大赛中心态平和,毫无畏惧,发挥出色;面对媒体时也逐渐显露出落落大方,谦逊有礼的名将风范。Sky从当初那个羞涩的大男孩已经迅速成长为中国电子竞技的旗帜人物!
  05年Sky战胜Remind获得ACON5冠军,他开始令世人刮目相看,但那时人们还没有把Sky和“KING OF HUMAN”联系起来;直到Sky在WCG2005中夺得冠军,还有人觉得是Sky太幸运了。然而Sky用06年的成绩很好的证明了自己的实力---ESWC季军、IEF冠军、PGL冠军…当然最重要的是2006年Sky再次获得了WCG的世界冠军,成为卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人,并且进入了WCG名人堂,与BOXER等电子竞技前辈享受同等高的荣誉.人们逐渐开始称Sky这为人族王者为“KING OF HUMAN”!
  07年,“论成败,人生豪迈,大不了从头再来”—Sky的心声
  07年Sky的比赛成绩依然十分稳定,PGL卫冕也再次证明了人王的实力。然而07年也是Sky最遗憾的一年,因为他在WCG2007决赛中惜败给4K^Creolophus,错失了WCG三连冠的机会,那也许是Sky最大的梦想吧——让五星红旗连续三次飘扬在电子竞技奥运会的赛场!“人生能有几个三年?”那一刻令无数的FANS悲伤与心碎,许多人的泪水忍不住夺眶而出...但即使输了,Sky坚毅的眼神依然眺望远方----"论成败,人生豪迈,大不了从头再来"!是的,作为中国电子竞技的领军人物,Sky要走的路还很长,他将用"自信,坚持,努力,拼搏"的精神继续奋斗下去.所以,Sky的梦想和传奇还在继续!
  08-09年初,王者归来,再续豪情
  2008年奥运会将在北京举办,这对中国来说是充满机遇与挑战的一年,对Sky也一样。Sky最近的比赛成绩相当好,3月份他的世界排名重新回到第3的位置。
  然而,重磅回归的天王却在2008年WCG上遭遇重创,在中国区总决赛魔兽争霸项目的BO1小组赛上,WCG魔兽双冠王WE.Pepsi.Sky-李晓峰连续不敌队友WE.Pepsi.Infi-王诩文和WE.Pepsi.TeD-曾卓,成为了继星际选手PJ-沙俊春之后第二个遭到淘汰的上届WCG世界总决赛亚军的选手。 这对无论对Sky,还是天王的FANS都是一个不小的打击。
  但俗话说宝剑锋从磨砺出,或许只有真正经历了这些挫折,顶住了压力的人皇才能真正成为那个“No One on earth can beat me”的魔兽NO.1。我们也祝愿人皇能像他博客中所说的“没有消失的SkyCN”那样,能够再一次回到我们的视野,王者归来,再续豪情!!
  2009新年伊始,人皇Sky在PGL第四赛季斩落Grubby、SK.Lyn、WE.Pepsi.Infi等众多顶尖高手,一路杀到决赛,决赛中,与Fly100%大战五回合,虽然遗憾落败,但他在本次比赛奉献的很多场经典的比赛;而随后Sky不负众望,在IEM亚洲总决赛中先后击败老对手Lyn、Moon和Grubby夺冠,这无不让我们兴奋--那个熟悉的人皇王者归来!
  Sky是中国电子竞技当之无愧的擎旗者和顶梁柱,是骁勇善战的世界冠军,也是电竞爱好者心中永远的王者!
  Sky不但是一个荣耀,他代表这中国电子竞技最高水平,是中国电竞第一人!
  他叫Sky, 一个王者的名字,一个传奇!Sky is the limit,天空才是他的极限。
  在2009年八月的wcg中国赛区总决赛上sky连胜五盘,轻松领取世界总决赛的门票,与infi、fly100组成中华梦之队,昂首挺进成都!
  正是:天下风云出我辈,一入魔兽岁月催。昔有豪情战皎月,今以热血铸丰碑。霸气不灭浩然现,长城屹立王者归。人剑俱老青山在,只盼人皇再腾飞。
CarieVinne
姓名:李晓峰
称号:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 上海市
毕业院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)
从事职业:电子竞技
效力战队: World Elite
竞技项目: 星际争霸starcraft(曾经) 魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUMAN (人族)
座右铭:加油,坚持,努力,自信,拼搏
曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队
装备:Razer金环蛇鼠标 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 +森海塞尔PX200 白色
Sky博客:http://blog.sina.com.cn/lixiaofeng
Sky简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话

一、星际荣誉
sky2002年武汉WCG 季军
2003年西安WCG 冠军
2003年西安GOC 冠军
2003年GOC中国总决赛 季军
二、魔兽荣誉
●2004年
2004年第一届中韩对抗线上选拔亚军
2004年WCG中国区总决赛亚军
2004年第一届SOHU线上冠军
2004年第二届SOHU线上冠军
2004年SOHU线下16人邀请赛冠军
2004年大连电子竞技邀请赛冠军
2004年第4届华纳游戏大赛冠军
2004年ACON4 北京分赛区冠军
2004年ACON4中国总决赛亚军
●2005年
WEG2005第一赛季季军
ESWC2005中国赛区冠军
ACON5中国赛区冠军
WCG2005中国区总决赛季军(10000人民币)
ESWC2005世界总决赛殿军
ACON5世界总决赛冠军
WCG2005世界总决赛冠军(20000美元)
CEG2005大师杯冠军
CKCG2005中国赛区亚军
●2006年
WEG2006 Masters 季军
ESWC2006中国总决赛季军
ESWC2006世界总决赛季军(6000美元)
PGL06马自达职业选手联赛冠军(80000人民币)
CEG2006广州站亚军
IEF2006总决赛冠军(10000人民币)
WCG2006中国总决赛冠军(30000人民币)
WCG2006世界总决赛冠军(25000美元)
IEST2006中国总决赛冠军
IEST2006世界总决赛亚军(80000人民币)
CEG2006西安站季军
●2007年
GG平台种族对抗赛 人族MVP选手
WSVG 中国武汉站 亚军(2500美元)
wc3l第11赛季团队赛冠军(俱乐部共得10000美元)
PGL第一赛季魔兽天王职业联赛 冠军(80000人民币)
WCG中国赛区 亚军(20000RMB)
国美杯中国区总决赛 冠军(40000RMB)
第二届PPS中韩魔兽明星对抗赛个人赛亚军
WCG2007世界总决赛 亚军(8000美元)
IEST2007中国区总决赛季军
IEST2007世界总决赛季军(30000人民币)
wc3l第12赛季团队赛季军(2500欧元)
CEG2007长春站 季军
IEF2007大师赛殿军
●2008年
PGL2007第二赛季亚军(30000人民币)
NSL第二赛季冠军(50000人民币)
ROTK王者之路团队挑战赛冠军(俱乐部共得10000人民币)
PGL第三赛季季军(20000人民币)
IEF2008中国赛区亚军(20000人民币)
2008ESWC大师赛亚军(1500美元)
DreamCup 第三赛季总决赛冠军
2008ESWC世界总决赛亚军(7000美元)
CEG2008北京站冠军
EM韩国站季军
IEF2008世界总决赛亚军(40000人民币)
WGT2008世界总决赛亚军(10000人民币)
CEG2008成都站冠军
DreamCup第五赛季第3周亚军
●2009年
PGL 第四赛季线下总决赛亚军(40000人民币)
WC3L 第14赛季线下总决赛冠军(俱乐部共得10000美元)
IEM亚洲总决赛冠军(5000美元)
G联赛2009线下总决赛季军(5000人民币)G联赛2009线下总决赛道德风尚奖(5000人民币)
WCG外卡赛亚军(2000人民币)
PGL冠军赛冠军(5000人民币)
G联赛第7赛季线下总决赛冠军(20000人民币)
WCG2009中国赛区亚军(10000人民币)
●曾出席媒体:
凤凰卫视 -- 《鲁豫有约》之《电竞特刊》
Sky官方网站 --《SKy有约》
央视《心理访谈》--《游戏大王成才记》
央视《百科探秘》--《家长里短话游戏》、《78号运动》
网游宣传 -- 《真三国无双OL》(Sky&周杰伦做出席嘉宾,并在游戏中对战)
电影嘉宾 --《电竞之王》中饰演“人皇Sky”
2009 荷兰阿姆斯特丹国家电影节首映纪录片 --《Beyond the Game》

SKY的故事
出生二十年后,有两件事情是李晓峰所没有想到的,一件是他得知自己不仅有个小他4岁的弟弟,还有一个小他2岁为了躲计划生育罚款而寄养在亲戚家的亲妹妹。另一件是他在2005年5月登上了Acon5世界电子竞技游戏大赛总冠军的领奖台,而他的昵称WE.Sky也成了全世界电子竞技爱好者所熟悉的符号。
童年时灰色的Sky
1985年阴历3月27日,Sky诞生在河南省的一个小县城——汝州市,他的父亲是汝州市第一人民医院的医生,母亲原来在酒厂工作,1998年中国国有体制改革阶段下岗了。随着Sky的2个姑姑远嫁他乡,爷爷奶奶也需要新的人来照顾,加上家里三个越来越大的孩子,一家七口的重担就全压在薪水微薄的父亲肩上。巨大的压力让人到中年的父亲脾气暴躁,而当时只有十几岁不懂事的Sky就成了经常挨打的对象。
Sky小时候住的那个街区的孩子总是到处打架惹事,Sky从懂事起就住在那里,慢慢的也成了他们中的一员,偷奶奶的“袁大头”换成钱,旷课打游戏机,学习成绩不尽人意,这些都让望子成龙心切的父亲心急如焚,对Sky的打骂就越来越多,为此还在上初中的Sky多次离家出走,最长的一次持续了6天,小小的Sky在小小的县城里到处瞎转,饿急了去朋友家蹭饭,晚上困了就找些报纸到未完工的建筑工地里过夜,说到这里时,Sky抬起眼睛不好意思的笑了。
游戏让Sky的眼睛一亮,印象深刻的第一次出远门比赛
上初中的时候Sky每天把早餐钱节省下来,买2个游戏币,去玩《三国志》,“就是那个能摇操纵杆吃包子的游戏!”Sky兴高采烈的介绍着。98年Sky的表弟向Sky介绍了他正在玩的一款电脑游戏《星际争霸》,Sky很快就迷上了这款世界游戏历史上的经典大作,他的命运也在就这一刻和电子竞技绑在一起了。
Sky第一次一个人去另一个省参加比赛是在2001年初,当时西安黄甫庄附近有一家网吧举办比赛,虽然奖金只有500元,但是会有很多星际争霸高手会参加,当时的Sky在河南商丘的战网上小有名气,而且是当时全国著名的Home战队主力之一,Sky得知这个比赛后马上决定要去参加,甚至没有考虑去西安会花多少钱会不会有危险,就买了火车票到了西安。
比赛前Sky对自己很有信心,并且也被很多观众视为夺冠热门,但是却在第一轮和第三轮两次败给一个当时比较有名的选手lion_jin,两次失败将Sky挡在了32强外,Sky当时十分沮丧,回家的火车上遇到乘务员查票时发现火车票找不到了,乘务员不听任何解释,Sky只好补票,补完票后身上只剩下5毛钱了,Sky凌晨4点到洛阳火车站时没钱坐车回学校,只好在冷风中走了3个小时才回到宿舍。对于那次的经历,Sky说现在想想有些后怕,当时什么都没准备什么都没考虑就去西安了,万一出什么事情怎么办?
输了比赛就意味着要放弃梦想回家去,SKY曾经想自杀
2002年WCG西安选拔赛上,Sky在第一轮就被淘汰了,他当时几乎绝望了,走出赛场时看着身边三层楼高的窗台真想一闭眼跳过去。因为在此之前Sky几乎把郑州大大小小的比赛冠军奖杯都拿完了,开始梦想着能自己成为职业电子竞技选手,也因此Sky和家人的矛盾进入白热化阶段,最后他对父亲说,假如这一年的WCG拿不到好的名次就从此不再玩游戏了,老老实实回家乡跟父亲在医院里实习做医生。所以第一轮被淘汰,就意味着Sky的梦想被干净彻底的碾碎了。
因为2002年的WCG各分赛区时间不一样,而且不限制报名资格,这让Sky有了第二参加分赛区比赛的机会,为了守护自己的梦想,为了向家人证明自己,为了能将命运掌握在自己手中,Sky要冲去WCG武汉赛区,买了火车票、交了报名费后就只身前往。到武汉之后sky又遇到水土不服、发高烧,需要买消炎药,幸好有朋友帮忙才顺利度过难关,比赛结束了,Sky只获得了季军,因为只有每个赛区的前2名才有资格去北京参加WCG中国总决赛。
Sky失败了,他信守对父亲的诺言,回到家乡进了医院开始实习。
失败后的Sky回到家乡开始做实习医生,曾在手术室里给病人缝过针
2002年Sky回家后在父亲的医院实习了半年,在这期间,Sky在药房开过药,在手术室里递过钳子,晚上跟医生查过房,甚至有时候外科医生给病人做完手术,就让Sky缝合最后几针。有一次手术时,Sky第一次看到病人大出血,越看越紧张,甚至忘记了呼吸,于是整个人休克过去了,被父亲扶出了手术室。不过,后来Sky见的多了,慢慢习惯了这种刀光血色的生活。
2003年初,Sky的父亲从汝州去郑州医院进修,由于进修期间是没有工资的,母亲为了一家人的生计开始忙着做生意,顾不上管Sky了。Sky这个时候迷上了网络游戏《奇迹》,甚至晚上睡到半夜都会爬起来看看有没有打到好的宝物,从4月到8月整天都在家里的电脑上玩游戏,星际也不打了,连医院的实习也不去了。几个月的痴迷使得Sky在2003年只拿到了GOC比赛的分赛区冠军,以及GOC星际线上比赛的冠军,在03年的WCG上没有获得任何成绩。在玩《奇迹》几个月后,Sky发现无论自己怎样在游戏中练级,都比不过那些职业代练的和使用外挂作弊的人,于是就对网络游戏渐渐失去了兴趣。
为了梦想挣扎着,再次走上电子竞技职业选手之路
2003年9月,郑州深蓝网吧为了培养几个电子竞技选手参加电信组织的网吧比赛,就将Sky等几个比较有名的人找来,由网吧提供免费训练的机器和场所。于是,刚熟悉WAR3的Sky开始和几个Home战队的队员开始上暴雪公司的BN平台练等级,用了三个月的时间冲到了中国第一。
那时候Sky他们都没有收入,每天只吃一顿饭,白天网吧要营业,他们只能晚上训练,睡觉的地方是网吧后面的一个小仓库,进仓库的口只有1米高,里边有一张只能睡上铺的架子床,Sky每天和一个体型很大的朋友挤在那一张床上,这样的日子持续了3个月。
2004年春节的时候,Sky的父亲结束了进修回到家,对Sky没有继续在医院实习,以及对母亲没有尽到监督责任十分愤怒,一时间家里的气氛十分紧张。就在这时,Sky得知北京Hunter俱乐部正在招聘职业电子竞技选手,每月一千块包吃住,Sky想去试试,虽然父亲很舍不得,但是为了能让Sky吃点苦,就无奈的同意了,于是,Sky从河南来到了北京发展。
Sky进入Hunter俱乐部前,希望能用自己在星际项目上取的成绩成为Hunter的星际职业选手,但是因为当时Hunter的星际选手有PJ等人已经招满,而War3选手严重不足,Hunter俱乐部的负责人看到Sky在2003年时曾因为进入过War3 BN前五名,而被邀请参加过暴雪全球精英邀请赛,于是就将Sky收入Hunter俱乐部War3选手名单,签了三个月的合同,就这样Sky稀里糊涂成了War3选手。
Sky很珍惜这个机会,抱着吃苦和学习的心态每天在BN上练习14个小时以上,功夫不负有心人,在这期间Sky拿到了Acon4北京赛区的冠军。
从YolinY俱乐部到WE战队,Sky一步步走近自己的世界冠军梦想
2004年中,由于Sky未能进入CEG北京赛区前二,于是结束了Hunter的合同回家了。后来Sky在一位中国电子竞技圈的富有传奇色彩的人物KinG的召唤下,加入了刚刚成立一个月的职业电子竞技俱乐部YolinY。良好的待遇以及高水平的团队训练,使得Sky的竞技状态和水平不断攀升。同年6月,在北京举行的Acon4全球电子竞技中国区总决赛上Sky获得亚军,获得冠军的是他的YolinY俱乐部队友,被誉为左手会跳舞的男人——Suho。
2005年5月,原YolinY俱乐部得到美国IGE公司的赞助,更名为World Elite简称WE战队,IGE公司还将韩国的顶尖高手一起囊入WE战队,组成了一只真正的世界级电子竞技梦之队。
Sky在说到这之后的事情时几乎是一句话带过,从2004年他被韩国WEG世界电子竞技大赛邀请去韩国进行为期一个月的交流比赛。到2005年赴法国参加ESWC世界电子竞技大赛殿军,到2005年参加在西安进行的Acon5世界电子竞技大赛时登上世界War3冠军的宝座,Sky只是说他根本没想过自己能拿到这些成绩,登上领奖台时,他想到了家人,想到了过去多年曾帮助过自己的朋友,Sky觉得自己很幸运。
Sky和他的朋友们
2002年时Sky的家庭压力很大,那个时候Sky为了训练每天吃饭只花5毛钱,买5个一毛钱一个的水煎包,喝随包子送的免费汤。是“逍遥飞仔”在Sky最困难的时候帮助他联系网吧训练,一直资助他吃饭。虽然现在Sky每年拿到的奖金就近20万,向国家缴税近5万,Sky在提到“逍遥飞仔”时感激之情溢于言表。
提到WE俱乐部的领队KinG,Sky说KinG是一个天生的领导者,他会把所有的事情都安排的很周到,连细节都处理的让人感觉很舒服,KinG以自己强大的人格魅力将这么多人才聚集在一起这么多年,这让Sky十分佩服。
提到WE俱乐部的队友,Sky说Suho是一个勤奋刻苦的队友,有极高的游戏天赋,2004年时Sky每场比赛都想赢Suho,但是Suho总是让他觉得那是个深不可测的高手,而WE俱乐部中每一个队友WE.Anas、WE.DuCui、WE.TiGer、WE.WYW都是有着冠军头衔的高手。Sky说自己不是一个有天赋的选手,只有用更多的努力来弥补。
2005年11月中旬,WE.Sky和队友WE.Suho代表中国去新加坡参加WCG世界总决赛War3项目的比赛。Sky说虽然最近自己的状态比较低,但是会努力训练,争取在新加坡WCG世界总决赛上发挥自己的最好的水平,不辜负各位爱好者的期望。
刚接受完采访,Sky就回到自己的座位上投入了训练,看着他严肃认真的表情,回忆着他刚刚自述那些淘气任性的童年故事,感觉他成熟了。到底是从什么时候开始的呢? 也许就是从“当他成为Sky”……
国内首部由电竞选手主演的网络电影《电竞之王》日前开机,成都电竞巨星RocketBoy、魔兽天王Sky和中国“兽王”xiaOt担任主角。《电竞之王》是一部由国内电竞巨星——魔兽天王WE.Sky(李晓峰)、亚洲枪神RocketBoy(孟阳)、中国“兽王”wNv.xiaOt(孙力伟)和女子魔兽选手Ziyi(高寒)等人主演,投资接近百万元人民币,以电子竞技为题材的网络电影,其拍摄时间预计为期七天,影片全长约30分钟。
其中,有亚洲枪神称号的RocketBoy是地地道道的成都人,而参与演出的还有曾获得国际艾美奖提名的男演员林申、韩国女星米娜、新思路模特冯雯等人。

Sky的名言:用自己的进攻让别人犯错误。
05-06年,从“世界冠军”到“人皇”Sky
05年到06对Sky来说有着翻天覆地般的变化,这是Sky的WAR3职业生涯从成长、成熟到成功的两年,也是充满激情和传奇色彩的两年。在这两年中他的比赛成绩稳步上升,在大赛中心态平和,毫无畏惧,发挥出色;面对媒体时也逐渐显露出落落大方,谦逊有礼的名将风范。Sky从当初那个羞涩的大男孩已经迅速成长为中国电子竞技的旗帜人物!
05年Sky战胜Remind获得ACON5冠军,他开始令世人刮目相看,但那时人们还没有把Sky和“KING OF HUMAN”联系起来;直到Sky在WCG2005中夺得冠军,还有人觉得是Sky太幸运了。然而Sky用06年的成绩很好的证明了自己的实力---ESWC季军、IEF冠军、PGL冠军…当然最重要的是2006年Sky再次获得了WCG的世界冠军,成为卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人,并且进入了WCG名人堂,与BOXER等电子竞技前辈享受同等高的荣誉.人们逐渐开始称Sky这为人族王者为“KING OF HUMAN”!
07年,“论成败,人生豪迈,大不了从头再来”—Sky的心声
07年Sky的比赛成绩依然十分稳定,PGL卫冕也再次证明了人王的实力。然而07年也是Sky最遗憾的一年,因为他在WCG2007决赛中惜败给4K^Creolophus,错失了WCG三连冠的机会,那也许是Sky最大的梦想吧——让五星红旗连续三次飘扬在电子竞技奥运会的赛场!“人生能有几个三年?”那一刻令无数的FANS悲伤与心碎,许多人的泪水忍不住夺眶而出...但即使输了,Sky坚毅的眼神依然眺望远方----"论成败,人生豪迈,大不了从头再来"!是的,作为中国电子竞技的领军人物,Sky要走的路还很长,他将用"自信,坚持,努力,拼搏"的精神继续奋斗下去.所以,Sky的梦想和传奇还在继续!
08-09年初,王者归来,再续豪情
2008年奥运会将在北京举办,这对中国来说是充满机遇与挑战的一年,对Sky也一样。Sky最近的比赛成绩相当好,3月份他的世界排名重新回到第3的位置。
然而,重磅回归的天王却在2008年WCG上遭遇重创,在中国区总决赛魔兽争霸项目的BO1小组赛上,WCG魔兽双冠王WE.Pepsi.Sky-李晓峰连续不敌队友WE.Pepsi.Infi-王诩文和WE.Pepsi.TeD-曾卓,成为了继星际选手PJ-沙俊春之后第二个遭到淘汰的上届WCG世界总决赛亚军的选手。 这对无论对Sky,还是天王的FANS都是一个不小的打击。
但俗话说宝剑锋从磨砺出,或许只有真正经历了这些挫折,顶住了压力的人皇才能真正成为那个“No One on earth can beat me”的魔兽NO.1。我们也祝愿人皇能像他博客中所说的“没有消失的SkyCN”那样,能够再一次回到我们的视野,王者归来,再续豪情!!
2009新年伊始,人皇Sky在PGL第四赛季斩落Grubby、SK.Lyn、WE.Pepsi.Infi等众多顶尖高手,一路杀到决赛,决赛中,与Fly100%大战五回合,虽然遗憾落败,但他在本次比赛奉献的很多场经典的比赛;而随后Sky不负众望,在IEM亚洲总决赛中先后击败老对手Lyn、Moon和Grubby夺冠,这无不让我们兴奋--那个熟悉的人皇王者归来!
Sky是中国电子竞技当之无愧的擎旗者和顶梁柱,是骁勇善战的世界冠军,也是电竞爱好者心中永远的王者!
Sky不但是一个荣耀,他代表这中国电子竞技最高水平,是中国电竞第一人!
他叫Sky, 一个王者的名字,一个传奇!Sky is the limit,天空才是他的极限。
在2009年八月的wcg中国赛区总决赛上sky连胜五盘,轻松领取世界总决赛的门票,与infi、fly100组成中华梦之队,昂首挺进成都!
正是:天下风云出我辈,一入魔兽岁月催。昔有豪情战皎月,今以热血铸丰碑。霸气不灭浩然现,长城屹立王者归。人剑俱老青山在,只盼人皇再腾飞。
大鱼炖火锅
姓名:李晓峰
称号:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 上海市
毕业院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)
从事职业:电子竞技
效力战队: World Elite
竞技项目: 星际争霸starcraft(曾经) 魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUMAN (人族)
座右铭:加油,坚持,努力,自信,拼搏
曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队
装备:Razer金环蛇鼠标 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 +森海塞尔PX200 白色
Sky博客:http://blog.sina.com.cn/lixiaofeng
Sky简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话

还有很多。
晓月
http://baike.baidu.com/view/38910.htm百度百科 很全的
http://sky.sports.cn/ Sky全球个人官网 参考下
还要旺仔

网上搜搜,怎么可能找不到呢

鼠标是谁发明的

鼠标是谁发明的:道格拉斯恩格尔巴特 道格拉斯恩格尔巴特(Dr.DouglasC.Engelbart,1925年1月30日-2013年7月2日),美国发明家,瑞典人和挪威人后裔。恩格尔巴特在斯坦福研究院(StanfordResearchInstitute),也就是今天的斯坦福国际咨询研究所(SRIInternational)任职期间,共获得了21项专利发明。最著名的就是鼠标的专利。另外他的小组是人机交互的先锋,开发了超文本系统、网络计算机,以及图形用户界面的先驱;并致力于倡导运用计算机和网络,来协同解决世界上日益增长的紧急而又复杂的问题。他被冠为鼠标之父 恩格尔巴特是一位美国工程师和发明家,也是早期的计算机和互联网先驱。他最著名的工作是在人机互动领域,尤其是在斯坦福国际咨询研究所(SRIInternational)增强研究中心实验室工作期间,发明了电脑用的鼠标,推动了超文本和连网计算机的开发,并且成为图形用户界面的先驱。这些成就都于1968年在恩格尔巴特举办的一个被称为创新之源(TheMotherofAllDemos)的展会上予以展示。 上世纪50年代初,他决定放弃所谓的稳定的工作(例如航空航天局艾姆斯研究中心的职位),专注于让世界更美好,尤其是通过计算机的使用。因此,恩格尔巴特致力于并极力推动计算机和计算机网络的开发,帮助应对世界上日益紧迫和复杂的问题。 恩格尔巴特还为自己的实验室制定了一系列原则,并称之为步步为营战略。他表示,设计该战略旨在加快实验室的创新步伐。在恩格尔巴特的带领下,在美国国防部高级研究计划局资助下,增强研究中心开发出了NLS系统,用于展示大量的科技成果,这些成果当中大多数已在如今广泛使用,这其中包括计算机鼠标、超文本系统等。 早期生活 1925年1月30日,恩格尔巴特生于美国俄勒冈州的波特兰,他的祖先是德国、瑞典和挪威后裔。1942年,恩格尔巴特从波特兰富兰克林高中毕业,后来进入俄勒冈州立大学(当时称俄勒冈州学院)。大学期间,也就是二战快结束时,他被招募到美国海军,前往菲律宾当了一名海军无线电技术员,为期两年。在菲律宾的小岛上,他首次读到了万尼瓦尔布什(VannevarBush)的文章AsWeMayThink,并从中大受启发。那篇文章认为,在和平时期,让知识广泛普及成为一个严峻的挑战,因此呼吁人们为此展开行动。 战后的1948年,他从俄勒冈州立大学获得了电子工程的学士学位;1953年,在加州大学伯克利分校获得科学硕士学位;1955年获得加州大学伯克利分校电子工程与计算机科学(EECS)的博士学位。研究生期间,他协助参与了加州数字计算机项目CALDIC的创建,毕业设计也获得了多项专利。 恩格尔巴特的职业生涯于1950年12月受到启迪,当时他结婚之后认识到自己没有任何职业目标,而是从事一份稳定的工作,结婚然后幸福地生活下去。几个月之后,他决定自己的职业应当专注于让世界更美好,并为之付出艰苦的努力,尤其应当结合全人类的智慧来解决世界难题。恩格尔巴特认为,计算机迟早会成为解决这些问题的重要工具。 从海军当无线电技术员的工作中,恩格尔巴特认识到信息可以通过屏幕来分析和显示,进而构想出脑力劳动者坐在工作站的显示屏前,在信息空间自由飞行,集合他们的共同智慧,以更为强大的方式解决重要问题。在计算机还被看作是数字工具的年代,恩格尔巴特就认识到了通过互动计算机整合集体智慧的重要性,并使之成为他的人生目标。 事业成就 1957年,恩格尔巴特在斯坦福国际咨询研究所(当时被称为斯坦福研究所,以下简称SRI)谋得一位工作,最初与美国著名科技工程师休伊特克莱恩(HewittCrane)合作研究磁性设备和电子小型化,两人成为好友。在SRI工作期间,恩格尔巴特获得了十多项专利,到1962年撰写出一份题为《增强人类智能:构思框架》(AugmentingHumanIntellect:AConceptualFramework)的报告,介绍了自己的构想和研究计划。 这份报告吸引了美国国防部高级研究计划局(以下简称ARPA)的关注,后者资助了他的项目。恩格尔巴特为增强研究中心(他在SRI成立的实验室,以下简称ARC)组建了一支研究团队,并制定了步步为营战略。ARC成为NLS系统设计的幕后团队,该团队还开发出了一些计算机界面元素,例如屏幕位图、鼠标、超文本、协作工具,以及图形用户界面等。上世纪60年代中期,计算机还不是人人都能拥有的物品,使用计算机还需通过中介,软件也是为私有系统而专门编写,但这个时候恩格尔巴特就已经构思出了很多用户界面理念并开发成功,远远早于个人计算机革命。
2023-09-21 05:24:271

鼠标是哪年发明的?

我们平时虽然都在用鼠标,但还真不知道鼠标是哪一年发明的,不过肯定是在我用之前。
2023-09-21 05:24:426

那位科学家根椐老鼠的什么本领发明了鼠标

美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特,鼠标的发明跟老鼠没有直接的关系。 鼠标是1964年发明的。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,道格拉斯·恩格尔巴特再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此道格拉斯·恩格尔巴特也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,道格拉斯·恩格尔巴特和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。希望能帮到你,有问题请追问……
2023-09-21 05:25:061

鼠标时什么发明的

1968年12月9日,全世界第一个鼠标诞生于美国加州斯坦福大学,它的发明者是Douglas Englebart博士。Englebart博士设计鼠标的初衷就是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。他制作的鼠标是一只小木头盒子,工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,并带动变阻器改变阻值来产生位移信号,信号经计算机处理,屏幕上的光标就可以移动。自此,鼠标和PC就结下了那种难以用言语表达的不解之意。备注:这是我纯手工靠记忆打的,给分吧3Q
2023-09-21 05:25:173

1968年发明的鼠标是什么样子的?

1968年12月9日:鼠标发明世界上最早的鼠标诞生于1964年,美国人道格·恩格尔巴特(鼠标之父)发明,全球最大的专业技术学会IEEE将鼠标的发明列为计算机诞生50年来最重大的事件之一。51年前的今天,1968年12月9日,恩格尔巴特在IEEE会议上,展示了世界上第一个鼠标,一个木质小盒子,一个按钮,里面有两个互相垂直的滚轮,工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动。 由于拖着一条长尾巴连线,被恩格尔巴特博士和他的同事戏称为“Mouse”(鼠标),后来,恩格尔巴特博士申请了专利,起名“显示系统X-Y位置指示器”,因此他也被称为“鼠标之父”。道格拉斯·恩格尔巴特于2013年7月2日去世,享年88岁。一生共获得了数十项专利发明,最著名的就是鼠标专利。但由于发明的太超前,并并未因该专利而发财。鼠标之父道格·恩格尔巴特成就及荣誉鼠标的专利申请于1967年、颁发于1970年,编号为3,541,541。此专利的定义为:“通过手控制显示系统X-Y位置指示器在任何表面的移动,从而移动在阴极射线管显示器上的光标;指示器控制产生的信号表明其位置,让光标在显示屏相应的位置得以显现。”
2023-09-21 05:25:361

鼠标的“生父”“养父”“教父”分别是

鼠标的生父 道格·恩格尔巴特在20世纪60年代是美国‘增益研究中心”的主持人,他希望能创造出新的技术,使电脑用起来更得心应手,变成具备图形指示的人性化双向互动工具。1963年,恩格尔巴特在自己建立的斯坦福研究所发展研究中心里,用木头和小铁轮制成了最初的鼠标。 经过反复的修改和试验,1968年12月9日恩格尔巴特在IEEE会议上,展示了世界上第一个鼠标(当时还没有“鼠标”的名称),那是一个木质的小盒子,只有一个按钮,里面有两个互相垂直的滚轮,它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。这个粗糙的木头小盒子中蕴含了个人电脑进入千家万户的光明未来,因此这一天被定为鼠标的诞生日。 在实验室中,恩格尔巴特和他的同事们叫这个拖着长尾巴的小家伙““Mouse””(老鼠),尽管申请专利时使用的名字叫做“显示系统X-Y位置指示器”,不过显然“鼠标”这个名字更深入人心,一直流传下来。当时的鼠标还需要外置的电源来给它供电。 鼠标的养父 1973年,美国PARC公司采纳了英格巴特的鼠标设计,推出了第一部真正的个人电脑ALTO。然而,ALTO当时的身价过于昂贵,所以只有美国施乐公司员工内部使用,并没有得到推广。直到1979年,还是年轻人的苹果公司创始人乔布斯看到了ALTO电脑,ALTO强调图示和直接输入的操控方式给乔布斯留下了深刻印象。1983年苹果公司推出加入了鼠标操作和具备视窗功能的个人电脑。自此鼠标与个人电脑结下了不解之缘,算起来,如果说恩格尔巴特是鼠标的父亲的话,乔布斯应该是鼠标的养父。 鼠标的教父 可是苹果电脑的受众群还是不够广。这时,鼠标的“教父”比尔·盖茨出场了。他看出了视窗与鼠标的巨大前景,组织开发出用鼠标点击视窗按钮的电脑操作体系,完全取代了过去键盘输入英文程序指令的繁琐操作方式。操作电脑一下子变得简单,人们不需要再熟记那些复杂的英文程序命令,对一些常用的操作,只需要点击视窗中的按钮就可以。这种操作方式的产生在电脑发展史中是里程碑式的事件,电脑的“傻瓜”化使得它进入普通百姓家庭成为可能。在微软公司推出WINDOWS95以后,恩格尔巴特创造的小老鼠伴着Windows步入了千家万户。 经过几十年的发展,鼠标经历了从机械鼠标、光电鼠标到无线鼠标的飞速发展过程,现在具备各种功能的鼠标层出不穷。日本发明了“瞳孔鼠标”,操作者依靠瞳孔的转动来控制鼠标;英国人发明了红外线控制的“隐身鼠标”;此外还有像戒指一样戴在手上的鼠标,供残疾人使用的鼻子鼠标……鼠标与我们变得如此密切,甚至成为了善意调侃的对象。网上关于鼠标的各种笑话、漫画层出不穷,鼠标绘画甚至成为了一种新的艺术形式。 也许,随着笔记本的越变越轻薄,以及掌上电脑、轨迹球、手写输入等电脑配件的不断发展,鼠标的重要性会不断下降,甚至退出电脑发展的历史舞台。但是鼠标对电脑普及作出的贡献将会永远被人铭记。 既然现在鼠标已经遍布世界每一个有电脑的角落,那么想来鼠标的发明者恩格尔巴特也应该是家产万贯了吧?实情并非如此。因为鼠标的发明是用美国政府的资金在斯坦福研究所完成的,所以鼠标的专利权属于政府。恩格尔巴特现年近80岁,住在加利福尼亚州阿瑟顿,还在专注于他醉心的研究工作。
2023-09-21 05:25:512

世界上第1个鼠标的外壳是用什么做的?

木头。1968年12月9日,世界上的第一个鼠标诞生于美国史丹福大学。它的发明者是道格拉斯·恩格尔巴特博士。这个鼠标的外形是一个小木头盒子,其工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,继而带动变阻器改变阻值来产生位移信号,并将信号传至主机,从此以后鼠标就用来代替键盘那繁琐的指令,从而使计算机的操作更加简便。鼠标的发明:鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。
2023-09-21 05:25:581

鼠标的名称由来?

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取 一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
2023-09-21 05:26:342

乔布斯是个什么样的人?

乔布斯一出生就被亲生父母遗弃,后来有人收养了他,养父母收入低,乔布斯不得不大学退学,但是热爱学习的他天天跑去学校学习(他的经历和亚马逊创始人杰夫贝左斯很像)。乔布斯家就住在硅谷,但是硅谷刚刚崛起,他家旁边有很多科技公司,他邻居是个某科技公司员工同时更是个老好人,因为他让乔布斯第一次看到天价的计算机。乔布斯说服了一个天才学长入伙帮他写代码,(乔布斯编程能力差)。就这样,他们创建了苹果公司。乔布斯看到xx公司发明了电脑UI系统(就是图形界面操作电脑,不然我们就只能用命令行操作),然后给自家电脑也开发了一套。xx公司的员工发明了鼠标(鼠标之父),乔布斯看到后高薪把他挖来。就这样,乔布斯成为了UI、鼠标的推广者。电脑卖的越来越好,乔布斯请可口可乐ceo跳槽过来工作,后来这个ceo把乔布斯赶出苹果,再后来苹果就快倒闭了。被赶出苹果的乔布斯收购了一个工作室,皮克斯工作室发布了历史上第一部电脑制成的3d动画《玩具总动员》,票房大卖。快要倒闭的苹果内部不知道怎么办,苹果就决定通过收购皮克斯工作室的方式让乔布斯重新回来领导。乔布斯继续领导苹果后,大刀阔斧改革苹果,电脑系统不再卖给戴尔惠普之类的,而是自己组装电脑卖(电脑组装没技术可言,只有系统和硬件开发才要技术),这样钱挣了,成本降低了。后来又开始mp3(魅族就是卖这个起家的),又大获成功。再到后来3g时代来临,乔布斯决定变革手机时代,世界上第一部真正意义上的智能手机诞生了(不过前几代苹果都是期望值高,实际效果很差),直到iphone4登场后轰动全球,整个世界变疯狂了,各大手机厂商开始研发智能机。再后来…他在会议上突然倒下,癌症越来越严重,不久就与世长辞…
2023-09-21 05:26:481

“鼠标”这个名字是怎么来的?可以介绍一下来源吗?

是因为它的形状跟老鼠是一样的,人们采取了他们的谐音;他们在设计上也需要输出设备,所以会进行申请专利他们的名字也是这样由来的。
2023-09-21 05:26:563

现代科学技术发明了什么?

1 、1947年的晶体管没有晶体管,也就没有今天的绝大多数电子设备,没有今天很多超酷的数码产品。它是现代电子产品的最基本组件,于1947年由固态物理学理论家 William Shockley、实验物理学家 Walter Brattain 以及理论物理学家 John Bardeen共同发明,晶体管的发明是社会发生了伟大变革,其意义不次于钢铁的发现、蒸汽机的发明以及英国工业革命。2、IBM PCIBM PC是全球首款个人计算机,该机采用主频4.77MHz的Intel 8088微处理器,运行微软公司专门为IBM PC开发的MS-DOS操作系统。无论是体积还是其性能,现在看来已经老的掉牙了,不过如果没有它,就可能没有今天的个人计算机。IBM PC的诞生才真正具有划时代的意义,因为它首创了个人电脑(Personal Computer)的概念,并为PC制订了全球通用的工业标准。它所用的处理器芯片来自Intel公司,DOS磁盘操作系统来自由32人组成的微软公司,不久之后就催生了微软和Intel这两大PC时代的霸主。直到今天,“IBM PC及其兼容机”始终是PC工业标准的代名词。为促使PC产业的健康发展,IBM对所有厂商开放PC工业标准,从而使得这一产业迅速地发展成为20世纪80年代的主导性产业,并造就了Compaq等一大批IBM PC“兼容机”制造厂商。PC产业由此诞生。3、TCP/IP协议没有它就没有今天的互联网,它的全称是传输控制协议(Transmission Control Protocol)和因特网协议( Internet Protocol),于1970年由Vint Cerf和Bob Kahn发明并逐步完善。TCP/IP协议的发明代表着互联网的起源,如果没有它,我们今天面临的将是一大堆互相之间不能通信的网络。4、苹果iMac上个世纪的iMac是最有影响力的设计之一。当时的计算机笨重、丑陋,设计风格单调乏味,而苹果通过iMac让计算机制造商们明白“计算机原来也可以做的这么艺术”。受iMac影响的不仅限于计算机,甚至包括像电熨斗、真空吸尘器和婴儿奶瓶消毒器之类的家用电器。通过iMac,苹果得以重新复苏,才会有今天拥有无数粉丝的iPod和iPhone之类时尚的数码产品。提起iMac,我们必须提一下苹果的CEO乔布斯。5、万维网(World Wide Web)万维网与互联网并不是完全等同的两个概念,如果没有万维网,也就不会有现在这么多好玩的网站。1989年万维网之父Tim Berners-Lee首先提出了这一概念,并在1992年正式公布,1993年Mosaic浏览器让万维网真正开始腾飞。如果Berners-Lee抓住他的这个发明的版权和许可权,无疑可以从中挣下一座金矿,但是他并没有这么做。让我们再次对这个无私且伟大的人致敬!6、鼠标鼠标最早于1964年由斯坦福研究所的Douglas Engelbart发明,他因此也被成为“鼠标之父”。鼠标改变了我们与计算机交互的方式。但是令人难过的是,鼠标之父却没有因为他的这个伟大专利收到一分钱专利费,因为鼠标在真正应用到PC的时候,他的专利已经过期。1972年,滚动球被引入到鼠标中,可以让用户更好的滑动鼠标。当然现在我们已经有了无线鼠和光电鼠,鼠标再也不用拖着常常的尾巴,但是无论如何,鼠标依然是计算机的一个重要组成。
2023-09-21 05:27:261

人们看到老鼠发明了什么

美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特,鼠标的发明跟老鼠没有直接的关系。鼠标是1964年发明的。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,道格拉斯·恩格尔巴特再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此道格拉斯·恩格尔巴特也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,道格拉斯·恩格尔巴特和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
2023-09-21 05:27:355

计算机程序之母是谁?

2023-09-21 05:27:512

lol鼠标速度多少最合适

这个要看个人习惯,要看你玩什么了,自己多调整试试不就行了
2023-09-21 05:28:1114

互联网是谁发明的?

蒂姆博纳斯.李,1990年在欧洲核研究所任职期间发明了互联网,互联网络使得数以亿计的人能够利用浩瀚的网络资源。博纳斯.李并没有为自己的发明申请专利或是限制它的使用,而是无偿地向公众公开了他的发明成果.
2023-09-21 05:29:0810

英雄足迹手抄报

要短 文字
2023-09-21 05:30:512

霍金的介绍,简介,身世

他在1942年出生的
2023-09-21 05:31:214

计算机史著名人物及贡献,要详细,拜托了。

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。
2023-09-21 05:33:303

类似“计算机之父”阿兰图灵的名人故事有那些

  电脑奇才:道格u2022恩格尔巴特    恩格尔巴特(Doug Engelbart)是电脑界的一位奇才,被称为“人机交互”领域里的大师。从20世纪60年代初期开始,他在人机交互方面做出了许多开创性的贡献,共发表论文30余篇,拥有20余项发明专利。世界上第一个电子邮件系统(E-Mail)、文字处理系统、在线呼叫集成系统和超文本链接都出自他之手。另外,他还发明了电脑显示器上的多重视窗、共享屏幕的电视会议、新的电脑交互输入设备等等。在恩格尔巴特的众多发明中,人们最熟悉的就是电脑上用的鼠标。1963年,美国国家专利局批准恩格尔巴特几年前提交的一份申请,确认一种叫“搜寻点击”的输入装置是一项独创的技术。在英语中,mouse有老鼠的意思,因此“搜寻点击”装置又被称为鼠标。1968年,恩格尔巴特应邀参加在旧金山举行的一次电脑会议,在会上,他拿出了许多令人吃惊的绝活:视窗(Windows)、超媒体(Supermedia)、群件(Groupware),还有鼠标,这也是鼠标第一次作为“搜寻工具”公开亮相。
2023-09-21 05:35:021

2011网络最红人气家族

2011年网络十大人气家族排行榜 全网公正(建议转载)NO.⒈(Smart、 杀獁特家族,简称杀家) (排名走势↑)上榜理由: 精英团队逐渐起步,将全力打造一个精英团队的特殊家族,有空间,鼠标,FLASH,代码设计。网络家族之父,空间家族建立第一族。而且创始人{李凯}、终身总裁{龚心逸}已经在2010年成为网络第一人气偶像.大多数网名的崇拜者,影响力甚高.空间人气关注率每日上万。家族在五年元老{龚心逸} 再加上行政族长{泪寒}、行政总裁{小轩}在他们的努力和拓展下,如今家族已发展347个实力部门.每个实力部门都很强劲.家族内部分有12个大部门:阁堂、分系、会所、姓氏、十馆、女团、宫殿、世家、地区、社区、部落、集团、的崛起更是稳定网络第一家族的实力阵容。并且在2010年2月1号歪歪语音突破万人大关,在2010年腾讯语音平台出来不到一个星期拿下了频道为66266且频道积分一直排行第一。只要接触过网络的人都听过杀獁特三字,可想而知现在的杀獁特不得不说已经成功打入所有网络同胞的脑海里,且成为新的一个网络神话!曾经、用华丽霸气的词汇谱写着杀马特的辉煌;曾经、以似非主流的气氛缔造网络界时尚潮流。现在、褪去肤浅的本质已“简约”的风格塑造完美;现在、我们用一张加入感情的素材,宣泄灵感青春;继杀马特家族6年以来不断创造出网络的新传奇,最终被冠以“帝王家族”荣誉称号。现在家族集时尚潮流.精神文化.多重娱乐为一体,成为了综合性人气网络圈,更将潮流文化进一步推广到所有喜爱网络的人身边。家族的团结高层都非常有实力,有着自己的培训方式,而且很多空间东西都是自己的原创,得到很多空间家族的模仿。杀獁特の创始-李小凯 地址:湖南湘西杀獁特の总裁-龚心逸 地址:福建龙岩? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒉ (冷魅家族) (排名走势↑) 上榜理由: 冷魅家族,网络知名人士邓阳亲自带领,火爆网络全国各地,在2010年中家族老大邓阳人气以及知名度更是直线上升,达到一个可怕的程度,以自己的实力与人气证明了冷魅也有自己的一片天地。一直努力的领导冷魅走向,巅峰状态,家族又有了一批忠心有能力精英高层 对家族一直不离不弃,.相信冷魅家族会在11年后更加努力,冷魅的实力也会慢慢在11年后走向顶级颠峰. 家族独立口号 冷魅家族,称霸一世。冷魅ㄨ总创始 邓阳 地区:德阳? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO⒊(莫小家族.莫小家族简称莫家) (排名走势↑)上榜理由:莫小家族是09年由莫小晓、莫小雪、莫小宝3人组成的家族。大家有没发现你的朋友或者自己QQ上常会有一个网名为∞ 莫小某。的人?是的,这是09年兴起的一个网名。该网名是由莫小晓、莫小雪、莫小宝强大人气的背景下,在短短半年内冒充莫家成员超过数十万人,事实上只有3人。莫家宗旨是:人数不在于多,而在于精。2009年不收人,2011年还是不收人,冒充莫家并成为红人的案例更是数不胜数。创始人:∞ 莫小雪。 地区:福建武夷山创始人:∞ 莫小晓。 地区:广西柳州? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? No⒋(‰缔造品牌--Q闪Q靓‰) (排名走势↑)上榜理由:Q闪Q靓联盟 成立于2010年1月1日比较热衷于极品QQ绝版QQ秀等收藏,其QQ空间经常更新经典日志、空间素材、还有很多MC名人助阵,深受广大网友喜欢,另外还拥有拍拍网店信誉已经到达皇冠信誉。家族宗旨:号不在多,只要有你加入更加完美。(‰缔造品牌--Q闪Q靓‰)期待你们的加入 主要核心创始人员:九五之尊 ★地址:广东 深圳蓝颜 ★地址:浙江 台州Q闪Q靓 ★地址:上海★★★★★★★排名不分先后★★★★★★★? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒌(红人馆家族) (排名走势↑)上榜理由: 上榜理由:创建于2007年1月,以非主流形式踏进网络,其管理高层在不段进取中把红人馆发展成为今日的红人馆集团。以其独特的发展发向慢慢从非主流转化为潮流,一年的努力让红人馆成就了今天的霸主趋势。现家族主要以实力元素为主。以德服人,在业内深受好评。此家族成立于2007年远远超过泪明的想象,是网络新势力家族的优秀代表。独特的空间制作风格,领导着家族走向QQ家族的颠峰神话,家族人气较为稳定。一年的时间里使红人馆慢慢走入网络前列,成长中的红人馆也被公认为网络实力派个体。相信红人馆在泪明的带领下,以后的脚步也不会停留,期待未来的红人馆更加辉煌。中国红人馆家族从未向外界炫耀,一直默默增长着自己的实力,真正熟悉家族的网友们肯定听过这个家族。红人馆总创始:泪明 地区:吉林-辽宁红人馆首领:小盼 地区:湖南-娄底红人馆の总创始: 泪明 地区:吉林辽源红人馆の首领: 小盼 地区:湖南娄底? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒍ (人气家族—Silence家族,默家) (排名走势↑)上榜理由:人气家族—Silence家族,简称默家,成立时间:2009年10月5日,代表性字符:Silence 。发展时间紧紧一年多,但成就令人刮目相看。“黑马”的称号是当之无愧的。更有网络第一霸主安亚泽的明确发展路线,还有他弟弟网络超人气红人安雅泽的携手帮助,使得Silence家族迅速成名网络家族界。默家不管是内部、分系还是外部知名度,都达到了一个令人赞叹的地步,在网络各大家族里,对默家的评价所属最为良好。Silence家族的未来很美好、特色性很大,但是需要家族成员更多的努力。网络最温馨和睦的家族。默家已经成为家族界甚至整个网络界最重要的力量之一,该家族发展潜力令人期待。创始人:安亚泽 地区:江西-吉安副创:安雅泽 地区:广东-广州 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒎ (Somnus.罂粟花家族 ) (排名走势→) 上榜理由家族名:◥◤ 〢罂粟花丶荣誉Family◥◤,简称罂粟花英文名:Somnus罂粟花:Somnus是拉丁语中罂粟花的学名,也是罗马众神中的睡眠之神——修普洛斯。 Somnus、 罂粟花,美丽而又致命,就好象爱情。这种爱情让人不顾自己的生命,不顾一切的爱。 罂粟花、的花语是"死亡之恋",爱情就像罂粟妖艳让人着迷,当我们爱的时候会很幸福越爱越深:就像吸了罂粟毒一样无法自拔.静静的去享受这种感觉.但是结果只有痛、流泪,心慢慢的停止跳动。爱情就像罂粟一样罂粟花家族发展创新目标:≮自信≯每一个人都必须自信,大胆的说出自己.大家爱时尚爱生活.秀自己,秀时尚,秀生活,秀文化,秀出最自信的自己,让家族成为自信最青春的家族,因为我们每个人都是最耀眼的焦点,我们的青春无极限。≮爱心≯家庭的成员不管是谁,都没有高贵之分,谁有烦恼,有困难,我们都应该一起分担,一起面对,留下人们心里最真挚的感情空间来一起倾诉。包容,理解,体谅。虽然我们是在网络相识,但是我们也可以有亲情和友情,让家族成为一个温馨和谐的大家庭。≮信心≯在遇到困难或挫折的时候我们放松自己放松心态.相信自己能行.在哪里跌倒.就在那里爬起来.跌倒一次就会坚强一次.≮时尚≯舞蹈,音乐,穿着,搭配,化妆,爱时尚爱潮流,让我们用最时尚的做法秀出自己的潮流风格,万人瞩目。 创始人:姜凯乐 地区:甘肃兰州? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒏ (Seven.家族 七家) (排名走势↑) 上榜理由 中国七家.简称:七家。 代表字符:Seven。 家族思路:一种感情、一声朋友。 2010年4月4日七家正式宣布成立,截止12月份,短短数月的时间,家族正式成员突破5000人, 未参加审核的山寨成员更是不计其数,因人气的直线飙升,对于七家的全体成员我们还无法统计。 称七家为2010网络家族界新生代表,一点不为过分。独特的发展理念,一反网络家族的常规法发展模式, 使其在数月之内知名度暴增。 家族创始人安道信,独到的发展思维,已经将“七家”深深烙印在每一个七家人的心中。语音界, QQ界,空间界,网游界,到处都弥漫这七家人所带给我们的温馨气息,这就是家的感觉。 七家,就是这样一个简简单单的名字和一群平平凡凡的人构成,家族每一个人都坚信着, 平凡的人走进七家可以拥有一个不平凡的网络人生,即使数十年之后你仍然会对“七家” 这个字眼感觉到如此的温馨和幸福。 我们真心的祝愿,2010年网络的宠儿,“七家”它的明天会更加的炫丽多姿,更加辉煌灿烂!创始人:安道信 地区:山东临沂? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒐ (荣誉90后家族) (排名走势→) 上榜理由 简称90后家族,创建于2008年07月12日,当时的90后家族只不过是几个QQ群组成, 但经过1年多的发展,历经坎坷与磨难,现在已经发展成为网络90系第一大家族,家族成员数以万计, 如今90后家族已是网络公认的90系家族排行第一的潮流人气家族,成为2010年90系最受关注的家族, 已是网络90类家族当之无愧的领头羊,其家族成功把网络发展局势从单一的潮流 90后家族成立在时尚潮流形态的背景下,开展网络多元化综合家族, 受到当时网络各界的支持。家族圈外部认为一群青年,要得做好管理。 族圈内部则认为,我们玩的是时尚,玩的是潮流,更要往多元化发展。 经过90后家族全体1年多的努力,网络家族圈出现了一个很好的现象,多元化家族是必然的道路。 家族享誉:王者90后家族 90后的栖息之所的美称 90后家族至2010年已经在全国35个省份有代理,群体数量已经达到5000高级群。成员遍布全国各地。 90后家族有一批优秀的管理人才,无论拿到哪个家族都是首领的头脑,积极的态度,良好的沟通,缔造90不败神话。 90后家族有优良的制度体系,传递给各个成员,大家共同遵守,团结一致,铸造90后家族网络神话。家族首领:温小杰 地区:广西 桂平 家族总裁 李小杰 地区:四川 成都 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒑(金氏家族) (排名走势→) 上榜理由: 金氏家族 简称:金家 家族简介:一个平凡的人。却拥有着一个富贵的心灵 2010年2月2日家族正式成立。发展时间紧紧几个月,靠着优越的空间技术。超强的写作能力。庞大的家族人气 让金家成为网络人气家族。几月时间内各大网站公开金氏家族。有个平凡而富贵的家族就这样出现在网络空间界 金家在创始人金亚亚的领导下。靠着超强的写作能力。 目前已驻扎空间。各大帖吧网站。现在已经发展微博一个庞大的家族,将谱写一个网络传说 一个温馨的大家族。期待你们的加入创始人:金亚亚 地区:江苏-苏州? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? 以上 2011年十大网络家族排行 乃经过长期的考察及网络各处的新闻平台搜集和网民的支持率而推出的排行版 建议您转载!
2023-09-21 05:35:121

niko用什么鼠标?

niko准星参数CSGO-sSV3Y-e2t44-sbvQf-jfHSa-K2qRP。可以根据自己的需求进行微改。鼠标ZOWIE by BenQ EC2-A;鼠标垫SteelSeries QcK Heavy;显示器ZOWIE by BenQ XL2540;键盘SteelSeries Apex M500;耳机SteelSeries Arctis Pro,纵横比:拉伸。刷新率:240赫兹。niko介绍CSGO传奇职业选手niko来自波黑,年龄25,被称为步枪手天花板的他曾经是mouz的初代孤儿院院长,1带4扛起整支队伍,如今效力于G2战队。97年出生于波黑一个富足之家的NiKo,很小就接触到了CS这款游戏。由于父母的开明和好胜心所致,很快本地的小比赛就已无法满足当时的他。2010年仅13岁的NiKo就已踏足CS职业圈,虽然初出茅庐只能在次级联赛里挣扎。但天才的光芒是无法遮掩的,很快就有人注意到了这个1.6赛事中的新秀。时至今日,NiKo已经记不清自己第一次参加的CS赛事了。但他依旧记得比赛的紧张气氛,在那个时候获胜使我唯一的目标,对胜利的渴望促使我走上了职业的道路;而来自家人的支持也让我没有了后顾之忧,他们带我去参加比赛,帮助我实现自己的目标。
2023-09-21 05:35:201

魔兽世界和魔兽争霸??

魔兽争霸的技能在魔兽世界都有,而且更强大,更全面,BOSS,人物也都有,魔兽争霸要求APM,魔兽世界就不要求,魔兽世界要求配合,要求对天赋和技能的了解,不过同样有相生相克........PK或者团队活动的时候,要求精神集中,魔兽世界有很多种玩法,我玩了5年,都是玩一年休息一年,任何东西不能粘太久,不然会腻的,我现在相当期待WLK
2023-09-21 05:35:3914

鼠标是谁发明的?

恩格尔巴特。。。
2023-09-21 05:37:329

鼠标的来历

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取 一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
2023-09-21 05:38:101

鼠标这称谓出自于哪里呢

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y 位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。鼠标的普及历程:鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI (Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。
2023-09-21 05:38:181

鼠标怎么而来

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。 60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。 鼠标的普及历程: 鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。 1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。 1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。 1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。 鼠标的分类: 如果按照结构来分的话,鼠标可以分为机械鼠标、光电鼠标,如果按照与电脑的连接方式来分的话有串口鼠标、PS/2鼠标和USB鼠标。 (1)机械鼠标和光电鼠标 机械鼠标在出现之初,是通过滑动电位器来判断它的移动方向,所以它的灵敏度低、磨损大。但是随着技术的进步,机械鼠标吸收了光电鼠标的一些设计,由纯机械式结构发展成为了光学机械式鼠标,光学机械式鼠标采用了与纯机械式鼠标不同的编码器,并使用了一个滚球靠在两个转轴上的结构。经过多年的发展,光学机械式鼠标成为了目前技术最为成熟的一种鼠标,结构简单、成本低廉,到现在仍然是市场上的主流。 光电鼠标是1981年由Dick Lyon和Steve Kirsch发明的,这种没有滚球的鼠标采用光学定位,最初的光电必须和特殊额垫板配合才能使用,造成诸多不便。随着技术的进步,光电鼠标最终抛弃了垫板,工作的时候通过发送一束红色的光线照射到桌面上,然后通过桌面不同颜色或凹凸点的运动和反射来判断鼠标的运动。光电鼠标的精度相对来说要高一些,再加上重量轻,不用定期清洁鼠标,因此以前常用于需要精确定位的设计领域。目前随着成本的降低,也逐渐推广开来。 (2)串口鼠标、PS/2鼠标和USB鼠标 早期的鼠标并不是电脑的标准配置,因此和现在的鼠标有很大的不同,除了必须外装电源之外,还要安装特殊的适配卡,使用起来很不方便。后来出现了一种转接盒,通过它可以把鼠标连接到Parallel接口上。Parallel接口成为了鼠标与电脑连接的第一种接口。 随着鼠标被广泛使用,在加上技术的发展,COM接口(串口)成了鼠标使用的第二种接口,与其它设备一样,鼠标也是使用9针连接接口(DB-9)。由于电脑的COM口本来就少,还要连接其它设备,所以很容易造成资源占用的问题。 目前广泛使用的鼠标都是使用的PS/2鼠标,这种接口是IBM公司于1987年在PS/2系统上推出的,这也是被称为PS/2鼠标的来由。虽然PS/2系统最终没能得到市场的认可,但是其中的一些优秀设计还是被保留下来,比如它的PS/2鼠标接口,现在已经成了ATX主机板上面的标准配置。 USB接口的出现为外设提供了更加简便额连接方案,由于它符合PNP规范,可以实现热插拔,因此使用起来很方便,而鼠标自然不会放过这一装备自己的机会,USB接口的鼠标也适时推出,不过价格要稍贵一些。
2023-09-21 05:38:261

请问鼠标的来历

鼠标是人们最常用的外设之一,鼠标的发展其实和CPU的历程是差不多的,但是,人们对鼠标的关注远不及CPU,对鼠标的了解还是很一般的。有这篇文章里,笔者花了不少时间,集鼠标用、买于一身,让大家彻底了解鼠标,用好鼠标、买好鼠标! 鼠标的发明 鼠标是1964年由Douglas Engelbart(如图01)发明的,当时Douglas Engelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。 60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。 鼠标的普及历程 鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中(如图03所示),但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。 1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑(如图04所示),这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。 1983年,Apple公司正式推出LISA电脑(如图05所示),这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。 1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世(如图06所示),这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。 鼠标的分类 如果按照结构来分的话,鼠标可以分为机械鼠标、光电鼠标,如果按照与电脑的连接方式来分的话有串口鼠标、PS/2鼠标和USB鼠标。 (1)机械鼠标和光电鼠标 机械鼠标在出现之初,是通过滑动电位器来判断它的移动方向,所以它的灵敏度低、磨损大。但是随着技术的进步,机械鼠标吸收了光电鼠标的一些设计,由纯机械式结构发展成为了光学机械式鼠标(如图07所示),光学机械式鼠标采用了与纯机械式鼠标不同的编码器,并使用了一个滚球靠在两个转轴上的结构。经过多年的发展,光学机械式鼠标成为了目前技术最为成熟的一种鼠标,结构简单、成本低廉,到现在仍然是市场上的主流。 光电鼠标是1981年由Dick Lyon和Steve Kirsch发明的,这种没有滚球的鼠标采用光学定位,最初的光电必须和特殊额垫板配合才能使用,造成诸多不便。随着技术的进步,光电鼠标(如图08所示)最终抛弃了垫板,工作的时候通过发送一束红色的光线照射到桌面上,然后通过桌面不同颜色或凹凸点的运动和反射来判断鼠标的运动。光电鼠标的精度相对来说要高一些,再加上重量轻,不用定期清洁鼠标,因此以前常用于需要精确定位的设计领域。目前随着成本的降低,也逐渐推广开来。 (2)串口鼠标、PS/2鼠标和USB鼠标 早期的鼠标并不是电脑的标准配置,因此和现在的鼠标有很大的不同,除了必须外装电源之外,还要安装特殊的适配卡,使用起来很不方便。后来出现了一种转接盒,通过它可以把鼠标连接到Parallel接口上。Parallel接口成为了鼠标与电脑连接的第一种接口。 随着鼠标被广泛使用,在加上技术的发展,COM接口(串口)成了鼠标使用的第二种接口(如图09所示),与其它设备一样,鼠标也是使用9针连接接口(DB-9)。由于电脑的COM口本来就少,还要连接其它设备,所以很容易造成资源占用的问题。 目前广泛使用的鼠标都是使用的PS/2鼠标,这种接口是IBM公司于1987年在PS/2系统上推出的,这也是被称为PS/2鼠标的来由。虽然PS/2系统最终没能得到市场的认可,但是其中的一些优秀设计还是被保留下来,比如它的PS/2鼠标接口,现在已经成了ATX主机板上面的标准配置。 USB接口的出现为外设提供了更加简便额连接方案,由于它符合PNP规范,可以实现热插拔,因此使用起来很方便,而鼠标自然不会放过这一装备自己的机会,USB接口的鼠标也适时推出,不过价格要稍贵一些。
2023-09-21 05:38:332

鼠标这两个字怎么写

鼠标写法如下:释义:鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。名称由来60年代初,Douglas Engelbart在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,他再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(像老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼,而Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。
2023-09-21 05:38:511

世界上第一只鼠标是用什么材料制作的?

鼠标最早开始研究在1963年,世界上第一只鼠标于1968年12月9日诞生在道格.h.英格巴特博士(Doug Engebart)手中,那时的鼠标只是一个纯机械结构的小小的木头盒子,其貌不扬,它是由底部的小球带动枢轴转动,并通过变阻器改变阻值来产生其移动信号的一个简单设备。它不仅需要一个外接电源,还有精度很低,反应迟钝,功能极有限等缺陷,而且使用时间一长,就会变得更加糟糕。
2023-09-21 05:39:073

下面的操作中什么不是鼠标的操作

下面的操作中(左击)不是鼠标的操作。A.单击、B.双击、C.右击、D.左击。答案解析:D。拓展:鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准的称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。鼠标是1964年由加州大学伯克利分校博士道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart)发明的,当时道格拉斯·恩格尔巴特在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令,申请专利时的名字为显示系统X-Y位置指示机器。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。
2023-09-21 05:39:361

为什么鼠标叫鼠标

鼠标(Mouse)是一种常见及常用的电脑输入设备,由于该设备像老鼠一样拖着一条长长的尾巴,因此,发明者戏称它为“Mouse”,于是就有了“鼠标”的称呼。 电脑是我们学习工作必不可少的一个工具,鼠标是它的组成部分之一。那你知道为什么鼠标要叫鼠标吗?下面我们就来说一说。 详细内容 01 鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。 02 60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 03 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 04 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y 位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
2023-09-21 05:39:531

抖音流行左右鼠标什么意思

鼠标的左右键有什么作用鼠标的基本操作包括指向、单击、双击、拖动和右击。1、指向:指移动鼠标,将鼠标指针移到操作对象上。2、单击:指快速按下并释放鼠标左键。单击一般用于选定一个操作对象。3、双击:指连续两次快速按下并释放鼠标左键。双击一般用于打开窗口,启动应用程序。4、拖动:指按下鼠标左键,移动鼠标到指定位置,再释放按键的操作。拖动一般用于选择多个操作对象,复制或移动对象等,也可以用来拖动窗口。5、右击:指快速按下并释放鼠标右键。右击一般用于打开一个与操作相关的快捷菜单。扩展资料:鼠标是1964年由DouglasEngelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,DouglasEngelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,DouglasEngelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此DouglasEngelbart也被称为“鼠标之父”。参考资料来源:百度百科-鼠标鼠标左右键的功能是什么?鼠标左键有什么作用1.指向:指移动鼠标,将鼠标指针移到操作对象上。2.单击:指快速按下并释放鼠标左键。单击一般用于选定一个操作对象。3.双击:指连续两次快速按下并释放鼠标左键。双击一般用于打开窗口,启动应用程序。4.拖动:指按下鼠标左键,移动鼠标到指定位置,再释放按键的操作。拖动一般用于选择多个操作对象,复制或移动对象等,也可以用来拖动窗口。5.右击:指快速按下并释放鼠标右键。右击一般用于打开一个与操作相关的快捷菜单。鼠标左键右键有什么区别简单点说,鼠标左键的功能相当于确认键,右键相当于功能键。凡是执行菜单的命令、选择文字或图案、按下对话框中的按钮或选项,都要按下鼠标左键。鼠标右键通常用在显示快捷菜单,当你按下鼠标右键时,出现的选单里会有一些常用的命令,直接在指令上按鼠标左键,就可以快速执行这个功能。右键除了系统自带的菜单,还可以进行自定义。但是左右键不是绝对的,在系统中可以可以通过设置来改变左右,以利于左撇子使用鼠标。鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名。工作原理滚球鼠标:橡胶球传动至光栅轮带发光二极管及光敏三极管之晶元脉冲信号传感器。光电鼠标:红外线散射的光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器的光源脉冲信号传感器。无线鼠标:利用DRF技术把鼠标在X或Y轴上的移动、按键按下或抬起的信息转换成无线信号并发送给主机。鼠标是一种很常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标按其工作原理的不同分为机械鼠标和光电鼠标,机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器采集光栅信号。传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。抖音中通常用海拔来形容一个人的身高,用鼠标来形容男女之间的爱情。当前热门短视频软件抖音中,有比较多流行语言,其中比较常见的就是海拔和鼠标,海拔用来泛指一个人的身高,用鼠标定义男女之间的爱情。地理学意义上的海拔是指地面某个地点或者地理事物高出或者低于海平面的垂直距离,是海拔高度的简称。它与相对高度相对,计算海拔的参考基点是确认一个共同认可的海平面进行测算。这个海平面相当于标尺中的刻度,因此,海拔高度又称之为绝对高度或者绝对高差。海拔在抖音里面的用法更趋近于一种对于身高一词的调侃,使用时候比直接问他人身高更新奇和委婉。扩展资料:一般人听了也就就更愿意告诉你他的身高是多少。鼠标的原话来自以下金句:婚姻是键盘,太多秩序和规则;爱情是鼠标,一点就通;男人自比主机,内存最重要;女人好似显示器,一切都看得出来。这句话的意思是,婚姻就像是键盘,里面有太多你需要遵守的秩序和规则,而爱情又像是鼠标。心有灵犀一点通。如果把男人比作电脑主机,内存在里面说的是男人的内在,而没有内存的电脑是无法开机的。女人比作显示器,有什么坏点或者色差,明眼人一眼都能看出来。鼠标左右键分别意味着什么?谁又能给我一个最形象又最符合现实意义的答案?左键是你的行为目的。右键是你要把你所看到的给记录下来的辅助功能。抖音单击和双击的区别抖音单击视频是暂停与播放,双击是喜欢。抖音App是一款社交类的软件,通过抖音短视频App你可以分享你的生活,同时也可以在这里认识到更多朋友,了解各种奇闻趣事。抖音实质上是一个专注年轻人的音乐短视频社区,用户可以选择歌曲,配以短视频,形成自己的作品。它与小咖秀类似,但不同的是,抖音用户可以通过视频拍摄快慢、视频编辑、特效(反复、闪一下、慢镜头)等技术让视频更具创造性,而不是简单的对嘴型。抖音平台一般都是年轻用户,配乐以电音、舞曲为主,视频分为两派:舞蹈派、创意派,共同的特点是都很有节奏感。也有少数放着抒情音乐展示咖啡拉花技巧的用户,成了抖音圈的一股清流。抖音最新的内测版中加入了一个新的社交功能——“朋友聊天室”,支持抖音强大的滤镜美颜和道具功能。抖音的玩法并不能说完完全全是新的,但这款音乐短视频产品风头正劲:日均_V(视频播放量)过亿,各路明星网红纷纷转发,甚至酷我音乐等在线音乐软件上已经出现了抖音热歌榜,抖音DAU已在数百万量级。
2023-09-21 05:40:001

鼠标的"鼠"的真正含义是?

长的像老鼠!
2023-09-21 05:40:106

鼠标的左右键有什么作用

就是操作电脑的左右键的。好的键鼠的话 像雷柏 罗技这类的还有其他的功能键 可以一键设置。
2023-09-21 05:40:283

为什么要使用鼠标?

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y 位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。鼠标的普及历程:鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI (Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。
2023-09-21 05:40:563

电脑鼠标是白色好还是黑色好?

电脑鼠标个人觉得黑色的要比白色的好,首先黑色的比较耐脏,而且我觉得它的颜色也比较搭配,白色的话用起来脏了就不好看了。
2023-09-21 05:41:2414

鼠标自动选择最靠下的文件是怎么回事

  鼠标自动选择最靠下的文件是鼠标坏了。  鼠标是计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”(港台作滑鼠)。  “鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。  鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。  鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。  60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。  当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。
2023-09-21 05:41:501

自动存储,还有就是用二进制来存储和处理信息。不是.计算机专业不要了解的啦!
2023-09-21 05:41:581

鼠标有什么作用

  相信很多刚接触电脑的小伙伴们可能对鼠标有什么作用不是很了解,跟着我一起学习鼠标有什么作用吧。   鼠标的由来   鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。   由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。   1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。   1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了千家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。   鼠标的作用   1、在空白处点鼠标右键,看看弹出来的菜单有哪些   2、在图标的上方点右键,看看弹出来的菜单有什么不同   3、在空白处点左键,和在图标上点左键有什么不同   4、在图标上双击左键会发生什么事?用右键能实现吗?   文件管理:   1、进入D盘,建一个空文件夹,取名为“信息技术应用”。进入该文件夹,建立4个文件和一个文件夹,文本文件(名字为“1”),word文件(名字为“2”),excel文件(名字为“3”),powerpoint(名字为“4”),文件夹请取自己的名字。   参考:右键单击“我的电脑”,移到“打开”点左键,在空白处右键单击,“新建立文件夹”,在文件夹上单击右键,移动到“重命名”处点左键,键入“信息技术应用”几个字,在空白处点左键确认,进入该文件夹,继续通过单击右键,建立好1,2,3,4和文件夹(自己姓名命名)。如图:   2、打开文件1,输入“这是一个文本文件”,保存,关闭 打开文件2,输入“这是一个word文件” 保存,关闭。 打开文件3,输入“这是EXCEL文件”保存,关闭。将文件1复制,粘贴到自己的文件夹里,将文件4剪切,粘贴到自己的文件夹里,得到如图:   3、将自己文件夹里的文件1设置隐藏,文件4删除   参考:文件1上单击右键 “属性” 隐藏。 文件4上单击右键 “删除”   4、在自己文件夹里,建立一个新文件夹,以学号命名,然后设置为共享。如下图:   5、打开Internet,登陆网站:www.hao123.com,下载网页左上角的图片,将它下载到自己文件夹里,取名为“网址之家”。登陆到网站:www.baidu.com 使用它的搜索引擎功能,搜索信息为“邓丽君”。搜索结果上点“新闻”,打开其中任何一条新闻并将网页下载过来,取名为“邓丽君-新闻”;搜索结果上点“图片”,下载其中一张图片,取名为“邓丽君-图片”;搜索结果上点“MP3”,下载一首歌曲,取名问“邓丽君-歌曲”如图:
2023-09-21 05:42:051

键盘鼠标驱动程序错误是怎么办?

开机设置;重新保存一般(鼠标也就有启动了)。
2023-09-21 05:42:323

ipad air3怎么调出鼠标指针

可以调出鼠标箭头,进入平板设置页面,找到并点击指针控制设置。步骤如下:点击辅助功能,打开平板,点击设置,点击辅助功能。点击指针控制,页面跳转,点击指针控制。调整指针大小,进入指针控制页面,调整指针大小、颜色,就可以调出鼠标箭头了。鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。
2023-09-21 05:43:251

霍金的介绍,简介,身世

他在1942年出生的
2023-09-21 05:43:334

电子计算机之父

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。
2023-09-21 05:45:191

计算机之父指的是谁?

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。参考资料来源:百度百科—约翰·冯·诺依曼参考资料来源:百度百科—艾伦·麦席森·图灵参考资料来源:百度百科—克劳德·艾尔伍德·香农参考资料来源:百度百科—赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙参考资料来源:百度百科—范内瓦·布什
2023-09-21 05:45:361

计算机之父的是谁?

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。
2023-09-21 05:46:201

谁被称为计算机之父

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。参考资料来源:百度百科—约翰·冯·诺依曼参考资料来源:百度百科—艾伦·麦席森·图灵参考资料来源:百度百科—克劳德·艾尔伍德·香农参考资料来源:百度百科—赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙参考资料来源:百度百科—范内瓦·布什
2023-09-21 05:46:261

帮忙找一下《台阶》的好词好句......读后感....

大地撒下厚重的夜幕,将流光溢彩的衢城包裹得严严实实,街上行人渐稀,喧闹的城市也变得安静下来。眼前的一切是那么的美好:轻柔的风夹带着淡淡的花香敲击着沙窗,银色的月光像瀑布直泄而下、穿过窗棂落在我的额头,在《久别的人》那优美的音乐相伴下,白天的劳累烟消云散,我习惯性地打开电脑,轻击《台阶》鼠标,把思绪带回到父辈们艰苦创业的世界里,走进父辈们现实的生活画卷和深沉的精神世界,去感受父亲性格中艰苦创业的精神和坚韧不拔的毅力。 李森祥的小说《台阶》以农民的儿子为故事叙述者,采用第二人称的写法,着力塑造了父亲这一非常要强又老实厚道的农民形象。小说以台阶为主线,围绕“台阶”来组织材料,脉络清晰,段落层次分明,语言详略得当,作品兼有崇敬和怜悯的双重感情色彩。父亲觉得自家的台阶低,望着人家高高的台阶,羡慕不已,他不甘心低人一等,立下宏愿,也要造一栋有高台阶的新屋。父亲体壮如牛,吃苦耐劳,他相信自己的力量,他下定决心,开始漫长的准备。他终年辛苦,准备了大半辈子,积铢累寸,终于建起了有九级台阶的新屋,一辈子的心愿得以实现,心头的喜悦真是无法形容。父亲为此付出的代价是沉重的:新屋落成了,人也衰老了,身体也垮了。课文的关键句是“台阶高,屋主人的地位就相应高”,父亲对高台阶新屋的追求,深层地说是对社会地位的追求,突出父亲希望受人尊重的思想性格。 《台阶》在老屋的三级石板上用了不少笔墨,有着其多的方面作用:第一,写三块青石板的来历,可以写出当年父亲的力气是多么大,后面写造新屋的时候托石板闪了腰,前后就形成对比;第二,写石板粗糙,可以暗示当年经济条件更差;第三,写“我”在台阶上跳来跳去,表明那时年幼,而新屋造好,“我已长大成人了”,说明准备盖房前后用了一二十年。写小孩能连跳三级,可见台阶之低。写父亲在台阶的坐姿,又是写台阶之低;第四,写父亲的脚板,写出了父亲终年辛劳的形象,也说明家庭的贫困。 “父亲坐在绿阴里,能看见别人家高高的台阶,那里栽着几棵柳树,柳树枝老是摇来摇去,却摇不散父亲那专注的目光。这时,一片片旱烟雾在父亲头上飘来飘去。”《台阶》中这一处描写,意在表现父亲他羡慕、向往别人家高高的台阶,他在谋画怎样加快准备,争取能早日造起高台阶的新屋,像人家一样气派,也叫人羡慕这一思想感情。 “回来时,一副若有所失的模样”这种心态怎么理解?我的理解是,父亲干了一辈子,劳动就是生命,在他的精神世界中,劳动是创造,劳动有收获,劳动体现了自己的价值,一旦不能干活,就失去了这一切,所以感觉若有所失。 从父亲苦干大半辈子盖起新屋,砌上了九级台阶的生活经历,我感受到小说中的父亲首先是一个非常要强的农民。他有志气,不甘人后,他要自立于受人尊重的行列,他有长远的生活目标,他有愚公移山的精神和坚韧不拔的毅力。其说,小说中的父亲又是一个老实厚道的农民,他用诚实的劳动兴家立业,不怕千辛万苦。再者,小说中的父亲身上又有着中国传统农民所特有的谦卑。当九级台阶砌好后,他却不好意思坐上去。 《台阶》中父亲形象的刻画意蕴深远。首先,从人类需要角度看,人都有获得社会和他人尊重的需要,提高地位,赢得尊重,是父亲最大的心愿。造新屋,当然首先是为了改善居住条件。但是,建筑物,无论大小,都具有人文性。“台阶高,屋主人的地位就相应高”,这篇小说着眼在台阶,写父亲对台阶的要求,就是对地位的要求,就是对尊重的要求;人的需要总是在自己视野的范围里,由比较而产生的。父亲看别人家高高的台阶,目光那么专注,他羡慕那个气派,他感叹“我们家的台阶低!”尊重的需要使他产生希望和理想;人的需要是建立在现实可能性的基础上的。父亲以他的力量,要造一栋有高台阶的新屋,可谓理想远大。他的血管里有民族特质中拼命硬干、坚韧不拔的精神。 其次,从生产力发展水平的角度看,父亲创业之所以如此艰难,根源在于生产力水平低下。这篇小说固然讴歌了父亲坚韧不拔的毅力和艰苦创业的精神,但是更有一种凄楚、辛酸的情感笼罩全篇。父亲造的新屋,规格并不很高,不过是屋基高些,台阶从三级增至九级。但是他为此付出了大半辈子的辛劳。年轻时,三百来斤的石板一下子能背三趟,也没觉得花了太大的气力。新屋造好了,人也老了,身体也垮了。小说告诉我们,父亲创业的艰难困苦,根源在于农村经济极端落后。小说深沉地响着时代对先进生产力的呼唤。 我在想,从凄楚、辛酸中走来的父辈,可能他们的愿望、追求,在子女的眼里,不是耀眼、精彩的,但却是实实在在的。他们血管中流淌着的那份坚韧不拔、拼命实干的“生命因子”,恰是撑托事业辉煌的砥柱。 随着岁月的变迁,时代的进步,城乡一体化进程的加快,越来越多生活在乡下的父辈们感受到了现代文明的新风,虽然一些农村仍存在着造气派楼房“长脸”的现象,但这毕竟不是当今农村社会的主流,更多的父辈们不再以屋前台阶的高低来衡量谁家地位的高下,他们更看重家庭成员的致富能力、和睦安康等。 让我们从心底祈愿,造好了新屋、砌上了九级台阶的劳苦的父辈们,能从社会进步中尽享收获和喜悦,感谢父亲!
2023-09-21 05:47:241

计算机鼠标不能用 怎么使用键盘操作

现在的应用很多没鼠标都用不了的,如果是日常的话,可以看一些快捷方式:驱动之家就有个帖子啊:键盘快捷键大全快捷键大全(实用版)一、常见用法:F1显示当前程序或者windows的帮助内容。F2当你选中一个文件的话,这意味着“重命名”F3当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件”对话框F10或ALT激活当前程序的菜单栏windows键或CTRL+ESC打开开始菜单CTRL+ALT+DELETE在win9x中打开关闭程序对话框DELETE删除被选择的选择项目,如果是文件,将被放入回收站SHIFT+DELETE删除被选择的选择项目,如果是文件,将被直接删除而不是放入回收站CTRL+N新建一个新的文件CTRL+O打开“打开文件”对话框CTRL+P打开“打印”对话框CTRL+S保存当前操作的文件CTRL+X剪切被选择的项目到剪贴板CTRL+INSERT或CTRL+C复制被选择的项目到剪贴板SHIFT+INSERT或CTRL+V粘贴剪贴板中的内容到当前位置ALT+BACKSPACE或CTRL+Z撤销上一步的操作ALT+SHIFT+BACKSPACE重做上一步怀废牟僮?br>Windows键+M最小化所有被打开的窗口。Windows键+CTRL+M重新将恢复上一项操作前窗口的大小和位置Windows键+E打开资源管理器Windows键+F打开“查找:所有文件”对话框Windows键+R打开“运行”对话框Windows键+BREAK打开“系统属性”对话框Windows键+CTRL+F打开“查找:计算机”对话框SHIFT+F10或鼠标右击打开当前活动项目的快捷菜单SHIFT在放入CD的时候按下不放,可以跳过自动播放CD。在打开word的时候按下不放,可以跳过自启动的宏ALT+F4关闭当前应用程序ALT+SPACEBAR打开程序最左上角的菜单ALT+TAB切换当前程序ALT+ESC切换当前程序ALT+ENTER将windows下运行的MSDOS窗口在窗口和全屏幕状态间切换PRINTSCREEN将当前屏幕以图象方式拷贝到剪贴板ALT+PRINTSCREEN将当前活动程序窗口以图象方式拷贝到剪贴板CTRL+F4关闭当前应用程序中的当前文本(如word中)CTRL+F6切换到当前应用程序中的下一个文本(加shift可以跳到前一个窗口)在IE中:ALT+RIGHTARROW显示前一页(前进键)ALT+LEFTARROW显示后一页(后退键)CTRL+TAB在页面上的各框架中切换(加shift反向)F5刷新CTRL+F5强行刷新目的快捷键激活程序中的菜单栏F10执行菜单上相应的命令ALT+菜单上带下划线的字母关闭多文档界面程序中的当前窗口CTRL+F4关闭当前窗口或退出程序ALT+F4复制CTRL+C剪切CTRL+X删除DELETE显示所选对话框项目的帮助F1显示当前窗口的系统菜单ALT+空格键显示所选项目的快捷菜单SHIFT+F10显示“开始”菜单CTRL+ESC显示多文档界面程序的系统菜单ALT+连字号(-)粘贴CTRL+V切换到上次使用的窗口或者按住ALT然后重复按TAB,切换到另一个窗口ALT+TAB撤消CTRL+Z二、使用“Windows资源管理器”的快捷键目的快捷键如果当前选择展开了,要折叠或者选择父文件夹左箭头折叠所选的文件夹NUMLOCK+负号(-)如果当前选择折叠了,要展开或者选择第一个子文件夹右箭头展开当前选择下的所有文件夹NUMLOCK+*展开所选的文件夹NUMLOCK+加号(+)在左右窗格间切换F6三、使用WINDOWS键可以使用Microsoft自然键盘或含有Windows徽标键的其他任何兼容键盘的以下快捷键。目的快捷键在任务栏上的按钮间循环WINDOWS+TAB显示“查找:所有文件”WINDOWS+F显示“查找:计算机”CTRL+WINDOWS+F显示“帮助”WINDOWS+F1显示“运行”命令WINDOWS+R显示“开始”菜单WINDOWS显示“系统属性”对话框WINDOWS+BREAK显示“Windows资源管理器”WINDOWS+E最小化或还原所有窗口WINDOWS+D撤消最小化所有窗口SHIFT+WINDOWS+M四、使用“我的电脑”和“Windows资源管理器”的快捷键目的快捷键关闭所选文件夹及其所有父文件夹按住SHIFT键再单击“关闭按钮(仅适用于“我的电脑”)向后移动到上一个视图ALT+左箭头向前移动到上一个视图ALT+右箭头查看上一级文件夹BACKSPACE五、使用对话框中的快捷键目的快捷键取消当前任务ESC如果当前控件是个按钮,要单击该按钮或者如果当前控件是个复选框,要选择或清除该复选框或者如果当前控件是个选项按钮,要单击该选项空格键单击相应的命令ALT+带下划线的字母单击所选按钮ENTER在选项上向后移动SHIFT+TAB在选项卡上向后移动CTRL+SHIFT+TAB在选项上向前移动TAB在选项卡上向前移动CTRL+TAB如果在“另存为”或“打开”对话框中选择了某文件夹,要打开上一级文件夹BACKSPACE在“另存为”或“打开”对话框中打开“保存到”或“查阅”F4刷新“另存为”或“打开”对话框F5六、使用“桌面”、“我的电脑”和“Windows资源管理器”快捷键选择项目时,可以使用以下快捷键。目的快捷键插入光盘时不用“自动播放”功能按住SHIFT插入CD-ROM复制文件按住CTRL拖动文件创建快捷方式按住CTRL+SHIFT拖动文件立即删除某项目而不将其放入SHIFT+DELETE“回收站”显示“查找:所有文件”F3显示项目的快捷菜单APPLICATION键刷新窗口的内容F5重命名项目F2选择所有项目CTRL+A查看项目的属性ALT+ENTER或ALT+双击可将APPLICATION键用于Microsoft自然键盘或含有APPLICATION键的其他兼容键七、Microsoft放大程序的快捷键这里运用Windows徽标键和其他键的组合。快捷键目的Windows徽标+PRINTSCREEN将屏幕复制到剪贴板(包括鼠标光标)Windows徽标+SCROLLLOCK将屏幕复制到剪贴板(不包括鼠标光标)Windows徽标+PAGEUP切换反色。Windows徽标+PAGEDOWN切换跟随鼠标光标Windows徽标+向上箭头增加放大率Windows徽标+向下箭头减小放大率八、使用辅助选项快捷键目的快捷键切换筛选键开关右SHIFT八秒切换高对比度开关左ALT+左SHIFT+PRINTSCREEN切换鼠标键开关左ALT+左SHIFT+NUMLOCK切换粘滞键开关SHIFT键五次切换切换键开关NUMLOCK五(本文来源:驱动之家MyDrivers )
2023-09-21 05:49:121

求一个魔兽世界的英文名字大神们帮帮忙

本人在用,很稀少的名字gligamesh,意思是英雄王,百度可以找到的,翻译为中文就是吉尔伽美什
2023-09-21 05:50:373

你认识的沉迷过游戏的人最后都怎么了?

他从小跟随做生意的父母奔波,据我所知仅仅小学他就经历了不下七次的转学,所以他在12岁以前几乎没有关系要好的同龄朋友。在社交能力初步养成的阶段,他孤独地走完了童年。到了初中,他发现在游戏里可以交朋友,于是就沉迷其中无法自拔,然后成绩一落千丈。他父母,也就是我大伯大娘,他俩的教育方式很简单,就一个字,打。至此,他不仅没了朋友,还没了家庭。之后他完全丧失了应付高中学习和生活的能力,就休学在家,好在家境还算富裕,他不用打工,可以一直玩游戏。渐渐地游戏里的朋友也为了工作为了学习纷纷afk,游戏也很难再给他提供乐趣,与此同时父母离婚,我不知道他当时每天的心情怎样,但我知道是我从来都没有体会过的感觉。又过了几年,他一直和我大伯生活,就这么个完全丧失了社会能力的人,我大伯也从没带他去看过心理医生。有一天晚上,他选择了自杀,他跳到了江里,想结束自己被嫌弃的一生。但是失败了,他被人救了上来,只是手机被泡到短路,人还活着。后来他被送到了精神病院,期间出过几次院,但是他知道,从这种医院出去的人,总会因为一些原因再被送回来。这个月他又近了医院,医院里没有电脑,没有Wi-Fi,连手机都限制使用,他不再给我大伯打电话,渐渐的开始给我打。说实话我俩虽然是兄弟,但是来往并不密切,毕竟从小就不在一起长大。他说自己活了快30年了,也就我这个弟弟还算不嫌弃他。和他在电话里聊天很累,毕竟他社交能力太低了,但是我还是会耐心地陪他聊会。他给我打电话也从来都是找个牵强的理由,比如问问我帮没帮他刷wow的副本啊之类的,但是我知道,他其实是太孤独了。我说了这么多,绝不是在说网络是洪水猛兽,不是说网络毁了我哥,相反,在他几十年的生命里,网络游戏是唯一给过他快乐的东西。如果他父母能不为了生意带着他东奔西跑,如果他父母能不打他,如果他能早一点被带去看心理医生,如果我这个弟弟能在他发病前多关心一下他,他的生活都不会像现在这样。毁掉一个人的永远不是网络游戏,而是其他人。生而为人,我很抱歉。
2023-09-21 05:50:5315