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魔兽世界和魔兽争霸??

2023-09-22 08:33:23
小n
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个.
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个.可以遗忘。
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.学习后不能遗忘。
乘骑
在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。
魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。
坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外).在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求.如AQL的虫子.
战场
联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前开放的战场有:
战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜.
风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以不可避免的出现了战场刷荣誉的现象.
副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
[编辑本段]【四、魔兽简史】
1 概述
对于理解warcraft世界必须掌握的一些概念:
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接;在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明。;在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。
2 时间线
-10000 (小说)上古之战三部曲
-上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)
-上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)
-上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·A·纳克)
-1 (小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登)
0 (电脑游戏)魔兽争霸:兽人与人类
-(小说)最后的守护者(杰夫·格拉布)
6 (电脑游戏)魔兽争霸2:黑潮
8 (电脑游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门
10 -(小说)巨龙时代(理查德·A·纳克)
18 -(小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登)
19 -(小说)血与荣耀(克里斯·梅森)
20 (电脑游戏)魔兽争霸3:混乱之治
21 (电脑游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座
23 (漫画)太阳之井三部曲
-太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
-太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
-太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
24 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多)
25 (电脑游戏)魔兽世界开始
26 (电脑游戏)魔兽世界:燃烧的远征
27 (电脑游戏)魔兽世界:巫妖王之怒
PS:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,至于《不碎之灵》,自然是在《部落的崛起》之后了。最新的漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早
PS2:从这个时间线我们可以看到,WOW(25年)和《氏族之王》(18年)之间正好差了7年,而这与时光之穴:旧希尔斯布莱德的时间差吻合。这似乎是在说明,即使在TBC开了的时候(26年),旧大陆上的时间依然停留在25年~
3 魔兽争霸历史
1)古代史
-9420 古代的精灵(elves)种族开始在艾泽拉斯上活动并在卡利姆多(kalimdor)大陆上建立了一个完整的社会体系。然而,不幸的事情终于发生了。在实验那些还未成熟的魔法的时候,他们不小心把可怕的燃烧军团引诱到了艾泽拉斯大陆上。以堕落泰坦萨格拉斯为首的燃烧军团是一切罪恶的根源,众生之敌,毁灭了无数个世界。从他们一踏入艾泽拉斯大陆的那一刻开始,战争的硝烟就一直盘旋在原本宁静的天空中。这场旷日持久的战争几乎摧毁了将近一半的卡利姆多陆地,并最终导致其沉入了茫茫的大海之中。由于无法单独抵抗燃烧军团,古代的精灵族召来了巨大的飞龙以求能把燃烧军团逼回到扭曲虚空。生命巨龙阿莱克斯塔萨Alexstraza,时光巨龙诺兹多姆Nozdormu, 魔法巨龙玛里苟斯Malygros,梦境巨龙伊瑟拉Ysera,大地之龙耐萨里奥,为了击败燃烧军团,由大地之龙牵头,使用魔法制造了强大的龙之灵魂。然而大地之龙由于受到被泰坦封印于地底的上古之神的影响而堕落为死亡之翼,妄图使用恶魔之魂(即被污染了的龙之灵魂)毁灭世界。由于各种族的顽强战斗,虽然付出了惨重的代价,最终还是获得了胜利,永恒之井的爆炸导致了卡利姆多分裂成为两个新的大陆--今天的卡利姆多和东部王国。从此以后,精灵族为了防止燃烧军团的再次来临,发誓再也不使用任何魔法。
-5420 在古代精灵族内部出现了分歧,因为一部分人不想放弃使用魔法的权利。最终,古代精灵族分成了两派,一个就是warcraft3中出现的暗夜精灵Night Elves(他们由愿意放弃使用魔法的精灵组成),另外一派就是高等精灵high elves(他们疯狂的嗜好魔法的精灵组成)。由于害怕燃烧军团的再次袭击,暗夜精灵把高等精灵驱逐到了茫茫大海的对面,也就是世界的东方。高等精灵在北方的洛丹伦lordaeron发现了奎尔塞拉斯Quel""thalas的存在,一场在高等精灵和巨魔之间的战斗也从由此开始了。
-2320 在洛丹伦lordaeron人类建立了阿拉索arathor王朝。
-2120 高等精灵继续着他们和巨魔之间的战斗,但是很快他们就到了战败的边缘。在绝望之中,他们向人类的阿拉索王朝寻求帮助。作为交换,高等精灵答应人类在战争结束之后传授魔法给他们。高等精灵和人类组成的强大联盟很快击败了巨魔在奎尔塞拉斯的主力军。
-2020 在人类获得魔法能力之后,好奇的他们迫不及待的开始实验这些魔法。不幸的是事情再一次降临到了艾泽拉斯大陆,燃烧军团又因为这些魔法的缘故回来了!为了将人类从燃烧军团可怕的摧毁力量中解救出来,Guardians(中文意思为守护者,正如在前面提到的一样,我们对这个种族的了解不多,对我们来讲,他们就象是一个谜)在艾泽拉斯 大陆上建立了一个秘密的社会提瑞斯法,目的就是为了积聚力量以求最终击败燃烧军团。
-620 由于内部越来越激烈的争斗,人类的阿拉索王朝分裂成了7个国家:艾泽拉斯, 洛丹伦, 暴风要塞Stromgarde, 库尔提拉斯Kul Tiras, 吉尔尼斯Gilneas, 达拉然Dalaran, and 奥特兰克Alterac。
-440 艾格文aegwyn诞生,不久就成了艾泽拉斯大陆的守护者(Guardian) 。
535 在一场一对一的战斗中,守护者艾格文击败了燃烧军团的首领萨格拉斯,并把他囚禁在茫茫大海中的一个死墓里。其实萨格拉斯是诈败。
540 在他们的首领被击败之后,燃烧军团想到了一个新的入侵计划。他们用一种神秘的力量腐蚀了Orcs of Draenor族(兽族)的灵魂,把他们变成了一群嗜杀成性的狂战士。
545 为了取得对德拉诺draenor大陆的控制,兽族开始屠杀德莱尼draenei种族,在杀的一干二净之后,兽族开始了血腥的自相残杀。同年 古尔丹Gul""dan 诞生在draenor大陆上。
547 安度因·洛萨 Anduin·Lother 诞生在艾泽拉斯大陆上。
555 在兽族僧侣耐奥祖 Ner""zhul的监管下,古尔丹 开始显露他在魔法方面的天赋。或许是古尔丹实在是太出色了,耐奥祖情不自禁的开始妒忌他卓越的才能。为了得到古尔丹的力量,他把他们两个的灵魂绑在了一起,以便能让他是可监视古尔丹的一举一动。
559 守护者艾格文(注意,她是一个女性)感觉到了自己的死亡即将来临,为了保证艾泽拉斯Aezroth大陆的和平与宁静,她开始在人类中寻找一个合适的人来替她保卫自己的孩子(她的孩子在她死后会成为新的艾泽拉斯大陆守护者)。最终她选择了聂拉斯·埃兰(艾泽拉斯大陆上一位出色的宫廷魔法师)来作她的孩子的养父。在艾格文把自己所有的知识和力量传授给自己的孩子麦迪文Medich之后不久就离开了人世。
564 国王怀恩三世Wrynn III和皇后Varia在这一年生了一个可爱的小王子莱恩Llane.
565 古尔丹在这一年发现了扭曲虚空的存在,并在这一年开始处于恶魔基尔加丹的监控之下。
570 古尔丹成立了由兽族术士Warlocks组成的暗影议会,并依靠这个议会在背后暗中操纵兽族(Orc Horde)的一切事务。 并成功的预先阻止了兽族的内部分裂和争斗。
571 在麦迪文的12岁生日那天,他强大的力量突然失控,他本人也陷入了昏迷状态中并被送往了位于北郡修道院进行治疗。在这个紧要的关头,燃烧军团的首领萨格拉斯乘麦迪文昏迷之际,腐蚀了他原本高贵的灵魂。
577 在莱恩王子13岁生日的那一天,麦迪文突然出现在大家的面前。从前还只是一个毛孩子的他,现在已经长大成人。为了向人类表示感谢(在他生病期间,是由人类在一直照看他),他送给莱恩王子一个漂亮的魔法时杯(那个时候的计时工具)。并对王子许下了庄重的诺言:只要这个杯子还没用空掉,那么国王怀恩的坚固统治就永远不会倒下。在艾泽拉斯大陆中央的高山里,麦迪文建造了一座巨大的高塔,并在不久他就开始了对巫术的研究。他最终学会了如何依靠心灵的力量进入神秘的扭曲虚空Twisting Nether,可怕的是,他在那里竟然看到了兽族的术士.
580 古尔丹的弟子们开始感受到了麦迪文强大力量的存在。不久,古尔丹开始寻找另外一个感觉到这种神奇力量的组织:基尔加丹议会。不久在这一年,麦迪文和古尔丹进行了第一次接触。在通过几次会晤之后,麦迪文答应将给兽族一个新的领地并赐予古尔丹近乎神的力量。作为交换,兽族必须摧毁人类!(在这个时候,麦迪文Medivh其实已经完全受萨格拉斯Sargera的控制了)不久,麦迪文Medivh打开了连接艾泽拉斯和德拉偌Draenor两片大陆的通道,也就是后来所谓的黑暗之门。
583 麦迪文开始汲取艾泽拉斯大陆上的各种能量,庄稼开始枯萎,人们开始也开始变得烦躁不安和脆弱。在一个具有历史意义的晚上,魔法时杯里面的沙子还是像往常一样慢慢的流向杯底,然而兽族的士兵却在此时悄悄地开始了他们对人类的进攻。很快,他们就突破了人类城堡的前门。国王怀恩Wrynn在把皇后Varia和王子莱恩Llane藏进一个秘密的安全地方时候,就再也没有任何音讯。最终,兽族还是被击退了,消失在了幽暗的沼泽地中。兽族回到了他们位于连接黑暗之门附近的临时基地,不知为何,争吵马上开始在人群中蔓延开来。两个在兽族中有着高贵地位的酋长基尔罗格·死眼Kilrogg·Deadeye 和食人魔寇加尔Ogre Cho""gall开始因为这场战争的失利而互相指责。其他的士兵也开始跟随他们一起争吵而分成两派。与此同时,影子议会正在激烈的争论是否应该关闭黑暗之门,对于如此激励的内部争斗他们也显得无能为力。古尔丹意识到兽族需要一个更强大的领导者。不久,他遇到了一个外号叫作毁灭者布莱克汉Blackhand the Destroyer的兽族士兵。并以他为基础建立一个傀儡政府。不意外的是,这个黑手氏族blackhand很快就出于古尔丹的全权控制之下。
584 在这一年迦罗娜Garona诞生。与此同时,莱恩Llane成为艾泽拉斯大陆的新一代统治者。兽族和人类之间的战斗也从来没有停止过。
594 在梦境之中,莱恩Llane收到了来自已故艾格文Aegwyn的警告,提醒他得小心她自己的儿子:麦迪文Medivh。在此之前,艾格文Aegwyn已经觉察到在她儿子心中存在一股邪恶的力量企图摧毁整个艾泽拉斯.在一阵激烈的魔法对抗之后,麦迪文Medivh成功的阻止了其死去的母亲艾格文Aegwyn对他心灵的监视。无能为力的艾格文只能提醒王子最好在他邪恶儿子的力量变得无人能抵之前将其消灭。
2)魔兽争霸I - 人类与兽族(Warcraft: orcs and human)
598 这一年也是Warcraft I 开始的一年。在这场战争中消失了将近20个月之久的伟大骑士洛萨Lothar重新再现。来自北郡Northshire修道院的阿伯特Abbot在一个名叫死亡矿井Dead Mines的地方看见了严重受伤的洛萨骑士。在经过漫长的医治之后,洛萨终于得救了。于此同时在兽族生存的德拉诺大陆上,葛莉谢尔达Griselda(Blackhand的女儿)和一个遭到流放的兽族士兵图洛克Turok一起离家出走。黑手氏族大为生气,立即派遣奥格瑞玛·毁灭之锤Orgim·Doomhammer去搜捕他的女儿。
599 兽族伟大的英雄萨尔Thrall诞生。
600 迦罗娜(一个半兽族人)刺杀了莱恩国王,并把她的心带给了古尔丹.自此以后,由于莱恩的儿子瓦瑞安·怀恩王子年龄实在是太小,伟大骑士洛萨顺理成章的成为了艾泽拉斯大陆的新统治者。不久,一场精心策划的暗杀麦迪文的行动开始了。洛萨(他本人原来也是Medivh得好朋友)和卡德加悄悄的向麦迪文的住处(卡拉赞之塔)进发了。在遭到攻击的同时,麦迪文通过扭曲虚空向远方发出了痛苦的哀号。然而古尔丹却把这次看成了一个取代萨格拉斯进入麦迪文心灵的大好机会。不幸的是,在古尔丹进入了麦迪文心灵之后不久,麦迪文就被杀了。这使得可怜的古尔丹陷入了漫长的昏迷中。失去了古尔丹的保护和指引的黑手氏族变得软弱无比,早有背叛之心的马上起兵造反,囚禁了Blackhand.在此之后,兽族的世界变得动荡不安,战乱连绵。雷德Rend和梅姆Maim(Blackhand的两个儿子)领导一部分的兽族士兵同奥格瑞玛·毁灭之锤r和萨尔的父亲杜隆坦展开了旷日持久的战争。不幸的是,杜隆坦和他的妻子被古尔丹派来的杀手给暗杀了,幸运的是萨尔并没有被杀手发现,从而幸存了下来。人类的陆军中尉布莱克摩尔把他检了回去,并当作奴隶养了起来。最后,毁灭之锤获得了对整个兽族的领导权,并自诩为酋长Warchief。
602 为了找到兽族真正的秘密所在,毁灭之锤几乎翻遍了德拉诺大陆上每一块石头。迦罗娜也遭到了严刑拷打。最终,她还是说出了关于影子议会的一切秘密并过起了隐秘的生活。
603 可怜的古尔丹终于醒了过来,在用尽了自己的能量之后,他也被毁灭之锤俘获并被迫服从于统治。之后不久,兽族摧毁了暴风要塞,并宣称艾泽拉斯大陆和卡兹莫丹Khaz Modan归其所有。洛萨被迫带着艾泽拉斯大陆上的人类居民跨过大海逃往到洛丹伦.在那里,洛萨会晤了洛丹伦皇帝特伦斯Terenas和其他六个人类国家的国王并决定重新组成强大的人类联盟。
3)魔兽争霸II-黑暗之潮(Warcraft2:Tides of Darkness)
604 自从人类和兽族的战争开始,这已经是第六年了。兽族制造了强大的海军,并靠他们度过了大海,来到了洛丹伦大陆,和人类又一次开始了面对面的交锋。Warcraft II黑暗之潮的故事也由此展开。兽族成功的侵入了洛丹伦,并摧毁了Elven homeland。通过使用恶魔心灵力量的方式,耐克鲁斯·碎颅者Nekros Skullcrusher(龙喉Dragonmaw派系下一个强大的warlock)控制了飞龙 族的皇后阿莱克斯塔萨,并逼迫她为兽族生养飞龙。这时候,飞龙之王死亡之翼也打着他的如意算盘,他计划在不久就使用阿莱克斯塔萨来重新培育它的卵巢以求在将来能重新获得对艾泽拉斯大陆的统治。为了和平,洛萨带着他的军队前往德莱若去和毁灭之锤谈判。然而,很不幸的是,他落入了精心设计的圈套之中。在一到黑石塔之后,他们就遭到了偷袭。在这场战斗中,洛萨英勇战死。这时候,古尔丹开始了他对萨格拉斯之墓(就是当初囚禁萨格拉斯的地方)的探险之旅。在找到之后,无意之中他释放了古老的恶魔之王Daemonlord.为了检验术士对其的忠心,毁灭之锤命令他们将古尔丹杀害。在一个“特地”准备的晚会中,他成功的除掉了他的心腹大患古尔丹。兽族的首都不久就崩溃了。由于魔法师罗宁Rhonin和其他两位英雄温蕾萨Vereesa,弗斯塔德Falstad的成功营救,飞龙皇后阿莱克斯塔萨终于从兽族的控制中逃离了出来。这使得其他四大飞龙也及时阻止了死亡之翼想要控制整个艾泽拉斯大陆的秘密阴谋。另一方面,人类联盟终于把兽族驱赶出艾泽拉斯大陆。卡德加更是把黑暗之门也摧毁了。然而,不管如何,连接艾泽拉斯和德拉偌两片大陆的通道依然存在。为了防止这个通道的再一次打开,人类联盟在通道附近建造了一个军事要塞:守望堡Nethergarde.再后来,莱恩的儿子瓦瑞安·怀恩终于长大成人了。他继承了皇位并重新建造了暴风要塞(也就是现在的New stormwind)。
605 在击败兽族之后,人类把那些战俘要么作为奴隶,要么就关入大牢。人类希望通过囚禁的方式来改变兽族好站的本性。毁灭之锤连同黑石氏族Blackrock,龙喉氏族Dragonmaw,黑牙氏族Black Tooth Grin军团一起被俘获。兽族中的燃烧刀锋Burning Blade军团也被全被消灭。只有血环氏族Bleeding Hollow军团最终逃离了人类的追捕。
4)魔兽争霸II-穿越黑暗之门(Warcraft II: Beyond the Dark Portal)
606 一阵诡异的暗潮卷过整个黑暗沼泽Black Morass,与此同时,在守望堡要塞监控之下的神秘通道再一次打开了。在要塞的魔法师甚至听到了部队前进的脚步声从通道那里传来。在上次战争中侥幸逃脱的血环氏族军团乘机通过通道重新回到了德拉诺大陆。再一次开启黑暗之门的人名字叫作耐奥祖(影月军团的将军,他同时也是德拉诺大陆上其它军团的领导者)。为了彻底摧毁兽族,人类派遣军队进入了神秘通道。与此同时,耐奥祖也派遣他的军队来到了艾泽拉斯大陆寻找三样东西:麦迪文之书the book of Medivh,萨格拉斯宝石权杖the Jeweled Sceptor of Sargeras,达拉然之眼the Eye of Dalaran。其目的就是为了开启更多连接大陆的通道。为了摧毁黑暗之门,人类联盟也需要麦迪文之书the book of Medivh和古尔丹之颅Gul""dan skull这两样东西。在分别从耐奥祖和大飞龙死亡之翼手中夺回麦迪文之书和古尔丹之颅之后,卡德加最终永远地摧毁了黑暗之门.然而,故事还远远没有结束,耐奥祖已经从麦迪文之书中获得了足够的信息来建造一座新的通道。然而在这个人造的通道开启之际,德拉诺大陆的骨架开始分裂开来。德拉诺世界从此崩溃了。耐奥祖和他的部队进入了通道,而那些没有进入通道离开德拉诺的可怜兽族人民,等待着的只能是无法避免的死亡。人类的英雄看到这个世界已经无法挽救,也立刻进入了通道回到了艾泽拉斯大陆。
607 人类联盟把那些在同耐奥祖的战争中逃跑的兽族士兵重新集结到了一起。此外,还有一些零散的兽族军团为了逃避人类联盟的狂怒追捕而躲到了茫茫的荒野之中。
5)魔兽历险记-氏族之王(Warcraft Adventures:Lord of the clans)
620 萨尔意识到了作为一个奴隶的痛苦,在成功的逃离了人类对他的奴役之后,他开始了寻找自己家园的旅程。他成功的把那些分散的兽族军团集合在一起,并领导他们对人类联盟宣战。不仅如此,他还召集了毁灭之锤,卡加斯·刃拳Korgath Bladefist,基尔罗格·死眼等传奇英雄入队加入到同人类的战斗中去。
621 人类联盟在第二次战争结束之后在如何处置战败的兽族这个问题产生了分歧,对于兽族这一次规模庞大的重新集结,更是争论不休。最后,争吵变成了内部血腥的屠杀。萨尔被称作是兽族战争统帅,是将他们从燃烧军团的控制中解救出来的英雄。
6)魔兽争霸III-混乱之治(Warcraft III: Reign of Chaos)
624 燃烧军团乘人类和兽族互相争斗而日益削弱之际,展开了对艾泽拉斯大陆的攻击。在天空划过的一阵阵的烈焰之后,可怕的燃烧军团终于来到了艾泽拉斯这片他们梦寐以求已经很久很久的大陆上。耐奥祖,在神秘的扭曲虚空寻找到了属于他自己的强大力量。并被燃烧军团变成了新一代的巫妖王和亡灵Scourge族(即不死族)的领导者。怀着内心的愤怒和仇恨,他随着燃烧军团再一次来到了艾泽拉斯大陆,期望能一举永永远远的把人类和兽族从艾泽拉斯大陆上抹去。与此同时,人类和兽族感受到了来自诡秘力量的巨大威胁,时刻准备着迎接这一场有史以来最宏伟和最残酷的战争。
4 魔兽世界正史
http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/officia_historyl_of_azeroth.html
5 魔兽世界艾泽拉斯大图书馆
http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/library_index.html
猫帽
http://baike.baidu.com/view/2605.htm建议你看看WOW(魔兽世界)的具体介绍,内容很多,就不转载了

另外,WOW对操作要求没有WAR3高,但是很讲究视野范围,以及对战局的把握能力,此外不同于WAR3的是,既然是多人在线网络游戏,那么就会有一个团队配合的问题,每一个好的团队都是多次的磨合练出来的,总之,不管你想打竞技场,还是副本,亦或者做个休闲玩家,WOW里总有许多有趣的东西吸引你。

看你介绍感觉你的操作对于玩WOW来说绰绰有余了,但是你记住,WOW里面有9大职业(开80级以后新增死亡骑士职业,就是10个职业了),每个职业有3系天赋以及各种技能,要玩的好,不光是操作,还要多去了解其他职业的东西!

希望我的回答对你有帮助~
再也不做站长了

WOW是一款3D角色扮演的游戏,很棒的游戏。操作和魔兽争霸完全不一样,不过对于你来说应该很快上手,WOW 刚开始的时候很简单就几个技能,低级任务也很简单,随着级别的增高喝操作熟练技能会愈来愈多。难度也相应增加,魔兽世界的主题为PVP和PVE,PVE就是打FB,FB的背景都是已魔兽争霸故事改编的,比如海加尔山之战,太阳井高地,黑暗神殿,毒蛇神殿等等,你玩的时候会发现魔兽世界和魔兽争霸之间的联系很深

我不懂运营

WOW是暴雪公司根据魔兽争霸故事背景制作的网游(同一公司) 一个是战略操作...另一个是是单玩英雄...两个的操作完全不同.. 《魔兽世界》是一款基于著名的《魔兽争霸》系列游戏历史的即时多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可以在其中扮演自己喜欢的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。因为是"大型多人在线(Massively Multiplayer)",《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里。无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗,玩家都将会找到朋友、组建联盟,为了力量和荣誉同敌人们战斗 《魔兽世界》是一款大型3D多人在线角色扮演游戏 [3D MMORPG]。在《魔兽世界》中,数以千万计的玩家可以共同在一个广袤无垠、千奇百怪的世界中探险,他们可以与其他玩家交友,与凶猛的怪兽作战,并且可以遇到无数充满乐趣和挑战的任务。 十大种族

九大职业

各具特色的专业技能

数以千计的丰富任务

多种交通方式

庞大完善的故事背景

陶小凡

魔兽世界是MMORPG角色扮演的网络游戏 你进入游戏所扮演的是一个单人角色 。魔兽争霸是即时战略游戏 和魔兽世界的游戏性质完全不同 可以说是完全两种游戏风格的玩法。魔兽世界对操作的要求很高 也许你可以再浩方上打败很多魔兽争霸的玩家 但是反过来 他们也可能在魔兽世界里随意的虐你。WOW和魔兽争霸的联系么,你可以认为魔兽争霸是WOW的前传吧 虽然中间是有不少出入 。7月30日 网易重新开始WOW内测 不删档 不扣点卡 不过只限于原WOW的老玩家 新账号暂时不能进入内测。(回答的满意请给分 你悬赏的是0分)

echo

新人,好好努力吧,玩过WAR3的人玩WOW会很顺手的 呵呵。

至于两者的联系,你可以通过WAR3的战役剧情来衔接。

WAR3战役最终章,阿尔萨斯戴上巫妖王的头盔,登上了寒冰王座,然后陷入沉睡,艾泽拉斯大陆迎来了短暂的和平,就在这个时期,诞生越来越多的冒险者,也就是我们玩家。要知道魔兽世界里有两个对立的阵营:以人类,暗夜精灵,矮人和侏儒以及后来加入的德莱尼为代表的联盟。和以兽人、巨魔、牛头人、被遗忘者(希尔瓦娜斯占领洛丹伦废墟后建立了幽暗城,领导追随她的亡灵们加入了萨尔酋长的部落),和后来加入的血精灵组成的部落。

魔兽世界是完全衔接了WAR3剧情二来的,在这里你可以看到许多老面孔:月之祭祀泰兰德·语风,酋长萨尔,大法师吉安娜,牛头人酋长凯恩·血蹄,部落勇士雷克萨,黑暗游侠希尔瓦娜斯等等,还有各个团队地下城里的BOSS:伊利丹·怒风,血魔法师凯尔萨斯·逐日者,纳迦海巫瓦丝琪,艾瑞达巫师:污染者阿克蒙德,欺诈者基尔加丹,深渊领主玛瑟里顿,恐惧魔王瓦里玛萨斯等等。如果你玩过WAR3战役的话,看到他们一定有种亲切感。

一颗苹果

魔兽世界的操作非常的高!而且是像类似传奇一类的RPG游戏,选个角色然后职业,学技能升级做人物!后期就是去刷副本和在战场里和部落联盟对战!与魔兽争霸的操作方式完全不同的!就算你魔兽争霸是全世界好手,打魔兽世界如果没天赋一样不行!联系嘛 ̄ ̄就是背景,一些魔兽争霸里恶英雄会在魔兽世界里面担任一些NPC!比如:恶魔猎手,剑圣等等。。

苏萦

WOW是网络游戏,欧美MMORPG……和魔兽争霸的游戏方式完全不一样,你的魔兽争霸技术也不能在魔兽世界里给你带来任何优势。但是魔兽世界很好玩的,并且对操作要求也不低,只不过玩一段就能玩得还算可以了……这两个游戏属于一个系列,都是由玻璃渣(Blizzard)公司产品的,游戏的背景也是一样的。魔兽世界的内容讲的是冰封王座剧情战役后三年发生的故事

真可云

RTS游戏和MMORPG网游的操作不是同一种类型,没有可比性。

WOW是WAR3之后的事。WAR3冰封王座战役最后是死骑阿尔萨斯和巫妖合为一体,成为巫妖王。而WOW一开始就有被遗忘者这个种族,玩家习惯称亡灵族,这个种族就是阿尔萨斯去诺森德救巫妖时,黑暗游侠希尔瓦娜斯建立的。由此可见,WOW的情节是在WAR3之后的延续。而且WAR3里血精灵还是人类联盟的,WOW里血精灵已经是部落的了,这也证明WOW的时间线在WAR3之后。JamesBrownGu - 秀才 二级 2009-7-26 14:33你错了,不知道你是什么智商,玩过战役的人都还搞不清时间先后。混乱之治讲的是阿尔萨斯变成DK,不死族的成立,最后结局是人类兽人暗夜精灵共同对抗燃烧军团,最后阿克蒙德被小精灵爆死了。这哪里和燃烧的远征像啦?

WAR3里几乎所有英雄和兵种在WOW里都有原型,所以玩过WAR3的人玩WOW会更容易上手,也更容易爱上WOW。自己去找新手资料吗,把部落联盟两大阵营十大种族十大职业几片地图都了解一下就行了。

牛云

魔兽世界毕竟是网游,讲求效益,想要玩的话,准备好投钱,其他游戏里你会学到的。操作来讲,只要你不走竞技场路线,要求还是不怎么高的,网游对于玩家来讲,大多图个热闹,建议和几个关系好,有兴趣的朋友一起玩,不懂地方可以询问游戏里的GM的,现在网易刚接手,GM什么的肯定很客气。WOW的话,它是魔兽争霸故事的延续,我就是玩完魔兽争霸后继续追寻阿尔萨斯而加入WOW的。WOW贵是贵了点,但是我接触过的最好的网游了。

豆豆staR

老大,争霸是造房子,3c之类的,wow呢是要求大家合作之外并要考察你的技术的,要说联系的话。就是某些招数的图标是和争霸一样,但视觉效果是不一样的

还有就是联盟和部落,如你所指人族和暗夜结盟了。我觉得德鲁依很强大,可以输出大量伤害,也可以当坦克,还能变成树人加血。不管是牛头德还是暗夜德,都各有各的优点。暗夜德有2%闪避,2%自然抗性,影遁和强化潜行适合去潜行队。牛头有战争践踏,和提高采药技能。相比之下,还是暗夜德更好,毕竟暗夜的德鲁依法术是从塞那里奥那里直接学来的,很纯正。

振金

3楼说错,wow发生的年代和WAR3一样,甚至于早一点。第一部资料片燃烧的远征就和混乱之治非常接近,第二部资料片巫妖王之怒就和冰封一样。强烈建议不清楚这点的人自己重新打一遍WAR3战役。

配置上,WOW要高很多。

可玩性上,WOW要好很多。

强烈建议,学生最好先别玩,像我就是玩了上瘾了错过很多机会后悔啊。

很容易上瘾,所以平时比较闲的建议玩玩。比较忙的人还是算了,不是说没时间,而是慢慢慢慢WOW就会侵蚀你的时间以至于到最后大部分时间都花上面了。

以上只是我的建议。WOW不要啥操作,总体比CS,war3,SC的微操容易多了,很好上手。建议玩之前了解一下剧情,了解下游戏资料,找朋友一起玩,这样可以增强其娱乐性。刚开始很多都不会是正常的,回头慢慢慢慢就熟悉了。呵呵

LuckySXyd

WOW是WAR3的延伸,是角色扮演游戏,它继承了并且延续它的历史,现在还会不段更新故事内容,所以本还很喜欢玩和期待它会越来越好!

对操作新手是不高的,但玩下去,随的级别越来越高和技能越来越多,你就会慢慢适应越来越多的操作的了。详情如楼上所知去有关WOW的网站看攻略吧,大多数都会详细介绍的!

侠客

魔兽争霸的技能在魔兽世界都有,而且更强大,更全面,BOSS,人物也都有,魔兽争霸要求APM,魔兽世界就不要求,魔兽世界要求配合,要求对天赋和技能的了解,不过同样有相生相克........PK或者团队活动的时候,要求精神集中,魔兽世界有很多种玩法,我玩了5年,都是玩一年休息一年,任何东西不能粘太久,不然会腻的,我现在相当期待WLK

鼠标是谁发明的

鼠标是谁发明的:道格拉斯恩格尔巴特 道格拉斯恩格尔巴特(Dr.DouglasC.Engelbart,1925年1月30日-2013年7月2日),美国发明家,瑞典人和挪威人后裔。恩格尔巴特在斯坦福研究院(StanfordResearchInstitute),也就是今天的斯坦福国际咨询研究所(SRIInternational)任职期间,共获得了21项专利发明。最著名的就是鼠标的专利。另外他的小组是人机交互的先锋,开发了超文本系统、网络计算机,以及图形用户界面的先驱;并致力于倡导运用计算机和网络,来协同解决世界上日益增长的紧急而又复杂的问题。他被冠为鼠标之父 恩格尔巴特是一位美国工程师和发明家,也是早期的计算机和互联网先驱。他最著名的工作是在人机互动领域,尤其是在斯坦福国际咨询研究所(SRIInternational)增强研究中心实验室工作期间,发明了电脑用的鼠标,推动了超文本和连网计算机的开发,并且成为图形用户界面的先驱。这些成就都于1968年在恩格尔巴特举办的一个被称为创新之源(TheMotherofAllDemos)的展会上予以展示。 上世纪50年代初,他决定放弃所谓的稳定的工作(例如航空航天局艾姆斯研究中心的职位),专注于让世界更美好,尤其是通过计算机的使用。因此,恩格尔巴特致力于并极力推动计算机和计算机网络的开发,帮助应对世界上日益紧迫和复杂的问题。 恩格尔巴特还为自己的实验室制定了一系列原则,并称之为步步为营战略。他表示,设计该战略旨在加快实验室的创新步伐。在恩格尔巴特的带领下,在美国国防部高级研究计划局资助下,增强研究中心开发出了NLS系统,用于展示大量的科技成果,这些成果当中大多数已在如今广泛使用,这其中包括计算机鼠标、超文本系统等。 早期生活 1925年1月30日,恩格尔巴特生于美国俄勒冈州的波特兰,他的祖先是德国、瑞典和挪威后裔。1942年,恩格尔巴特从波特兰富兰克林高中毕业,后来进入俄勒冈州立大学(当时称俄勒冈州学院)。大学期间,也就是二战快结束时,他被招募到美国海军,前往菲律宾当了一名海军无线电技术员,为期两年。在菲律宾的小岛上,他首次读到了万尼瓦尔布什(VannevarBush)的文章AsWeMayThink,并从中大受启发。那篇文章认为,在和平时期,让知识广泛普及成为一个严峻的挑战,因此呼吁人们为此展开行动。 战后的1948年,他从俄勒冈州立大学获得了电子工程的学士学位;1953年,在加州大学伯克利分校获得科学硕士学位;1955年获得加州大学伯克利分校电子工程与计算机科学(EECS)的博士学位。研究生期间,他协助参与了加州数字计算机项目CALDIC的创建,毕业设计也获得了多项专利。 恩格尔巴特的职业生涯于1950年12月受到启迪,当时他结婚之后认识到自己没有任何职业目标,而是从事一份稳定的工作,结婚然后幸福地生活下去。几个月之后,他决定自己的职业应当专注于让世界更美好,并为之付出艰苦的努力,尤其应当结合全人类的智慧来解决世界难题。恩格尔巴特认为,计算机迟早会成为解决这些问题的重要工具。 从海军当无线电技术员的工作中,恩格尔巴特认识到信息可以通过屏幕来分析和显示,进而构想出脑力劳动者坐在工作站的显示屏前,在信息空间自由飞行,集合他们的共同智慧,以更为强大的方式解决重要问题。在计算机还被看作是数字工具的年代,恩格尔巴特就认识到了通过互动计算机整合集体智慧的重要性,并使之成为他的人生目标。 事业成就 1957年,恩格尔巴特在斯坦福国际咨询研究所(当时被称为斯坦福研究所,以下简称SRI)谋得一位工作,最初与美国著名科技工程师休伊特克莱恩(HewittCrane)合作研究磁性设备和电子小型化,两人成为好友。在SRI工作期间,恩格尔巴特获得了十多项专利,到1962年撰写出一份题为《增强人类智能:构思框架》(AugmentingHumanIntellect:AConceptualFramework)的报告,介绍了自己的构想和研究计划。 这份报告吸引了美国国防部高级研究计划局(以下简称ARPA)的关注,后者资助了他的项目。恩格尔巴特为增强研究中心(他在SRI成立的实验室,以下简称ARC)组建了一支研究团队,并制定了步步为营战略。ARC成为NLS系统设计的幕后团队,该团队还开发出了一些计算机界面元素,例如屏幕位图、鼠标、超文本、协作工具,以及图形用户界面等。上世纪60年代中期,计算机还不是人人都能拥有的物品,使用计算机还需通过中介,软件也是为私有系统而专门编写,但这个时候恩格尔巴特就已经构思出了很多用户界面理念并开发成功,远远早于个人计算机革命。
2023-09-21 05:24:271

鼠标是哪年发明的?

我们平时虽然都在用鼠标,但还真不知道鼠标是哪一年发明的,不过肯定是在我用之前。
2023-09-21 05:24:426

那位科学家根椐老鼠的什么本领发明了鼠标

美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特,鼠标的发明跟老鼠没有直接的关系。 鼠标是1964年发明的。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,道格拉斯·恩格尔巴特再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此道格拉斯·恩格尔巴特也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,道格拉斯·恩格尔巴特和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。希望能帮到你,有问题请追问……
2023-09-21 05:25:061

鼠标时什么发明的

1968年12月9日,全世界第一个鼠标诞生于美国加州斯坦福大学,它的发明者是Douglas Englebart博士。Englebart博士设计鼠标的初衷就是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。他制作的鼠标是一只小木头盒子,工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,并带动变阻器改变阻值来产生位移信号,信号经计算机处理,屏幕上的光标就可以移动。自此,鼠标和PC就结下了那种难以用言语表达的不解之意。备注:这是我纯手工靠记忆打的,给分吧3Q
2023-09-21 05:25:173

1968年发明的鼠标是什么样子的?

1968年12月9日:鼠标发明世界上最早的鼠标诞生于1964年,美国人道格·恩格尔巴特(鼠标之父)发明,全球最大的专业技术学会IEEE将鼠标的发明列为计算机诞生50年来最重大的事件之一。51年前的今天,1968年12月9日,恩格尔巴特在IEEE会议上,展示了世界上第一个鼠标,一个木质小盒子,一个按钮,里面有两个互相垂直的滚轮,工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动。 由于拖着一条长尾巴连线,被恩格尔巴特博士和他的同事戏称为“Mouse”(鼠标),后来,恩格尔巴特博士申请了专利,起名“显示系统X-Y位置指示器”,因此他也被称为“鼠标之父”。道格拉斯·恩格尔巴特于2013年7月2日去世,享年88岁。一生共获得了数十项专利发明,最著名的就是鼠标专利。但由于发明的太超前,并并未因该专利而发财。鼠标之父道格·恩格尔巴特成就及荣誉鼠标的专利申请于1967年、颁发于1970年,编号为3,541,541。此专利的定义为:“通过手控制显示系统X-Y位置指示器在任何表面的移动,从而移动在阴极射线管显示器上的光标;指示器控制产生的信号表明其位置,让光标在显示屏相应的位置得以显现。”
2023-09-21 05:25:361

鼠标的“生父”“养父”“教父”分别是

鼠标的生父 道格·恩格尔巴特在20世纪60年代是美国‘增益研究中心”的主持人,他希望能创造出新的技术,使电脑用起来更得心应手,变成具备图形指示的人性化双向互动工具。1963年,恩格尔巴特在自己建立的斯坦福研究所发展研究中心里,用木头和小铁轮制成了最初的鼠标。 经过反复的修改和试验,1968年12月9日恩格尔巴特在IEEE会议上,展示了世界上第一个鼠标(当时还没有“鼠标”的名称),那是一个木质的小盒子,只有一个按钮,里面有两个互相垂直的滚轮,它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。这个粗糙的木头小盒子中蕴含了个人电脑进入千家万户的光明未来,因此这一天被定为鼠标的诞生日。 在实验室中,恩格尔巴特和他的同事们叫这个拖着长尾巴的小家伙““Mouse””(老鼠),尽管申请专利时使用的名字叫做“显示系统X-Y位置指示器”,不过显然“鼠标”这个名字更深入人心,一直流传下来。当时的鼠标还需要外置的电源来给它供电。 鼠标的养父 1973年,美国PARC公司采纳了英格巴特的鼠标设计,推出了第一部真正的个人电脑ALTO。然而,ALTO当时的身价过于昂贵,所以只有美国施乐公司员工内部使用,并没有得到推广。直到1979年,还是年轻人的苹果公司创始人乔布斯看到了ALTO电脑,ALTO强调图示和直接输入的操控方式给乔布斯留下了深刻印象。1983年苹果公司推出加入了鼠标操作和具备视窗功能的个人电脑。自此鼠标与个人电脑结下了不解之缘,算起来,如果说恩格尔巴特是鼠标的父亲的话,乔布斯应该是鼠标的养父。 鼠标的教父 可是苹果电脑的受众群还是不够广。这时,鼠标的“教父”比尔·盖茨出场了。他看出了视窗与鼠标的巨大前景,组织开发出用鼠标点击视窗按钮的电脑操作体系,完全取代了过去键盘输入英文程序指令的繁琐操作方式。操作电脑一下子变得简单,人们不需要再熟记那些复杂的英文程序命令,对一些常用的操作,只需要点击视窗中的按钮就可以。这种操作方式的产生在电脑发展史中是里程碑式的事件,电脑的“傻瓜”化使得它进入普通百姓家庭成为可能。在微软公司推出WINDOWS95以后,恩格尔巴特创造的小老鼠伴着Windows步入了千家万户。 经过几十年的发展,鼠标经历了从机械鼠标、光电鼠标到无线鼠标的飞速发展过程,现在具备各种功能的鼠标层出不穷。日本发明了“瞳孔鼠标”,操作者依靠瞳孔的转动来控制鼠标;英国人发明了红外线控制的“隐身鼠标”;此外还有像戒指一样戴在手上的鼠标,供残疾人使用的鼻子鼠标……鼠标与我们变得如此密切,甚至成为了善意调侃的对象。网上关于鼠标的各种笑话、漫画层出不穷,鼠标绘画甚至成为了一种新的艺术形式。 也许,随着笔记本的越变越轻薄,以及掌上电脑、轨迹球、手写输入等电脑配件的不断发展,鼠标的重要性会不断下降,甚至退出电脑发展的历史舞台。但是鼠标对电脑普及作出的贡献将会永远被人铭记。 既然现在鼠标已经遍布世界每一个有电脑的角落,那么想来鼠标的发明者恩格尔巴特也应该是家产万贯了吧?实情并非如此。因为鼠标的发明是用美国政府的资金在斯坦福研究所完成的,所以鼠标的专利权属于政府。恩格尔巴特现年近80岁,住在加利福尼亚州阿瑟顿,还在专注于他醉心的研究工作。
2023-09-21 05:25:512

世界上第1个鼠标的外壳是用什么做的?

木头。1968年12月9日,世界上的第一个鼠标诞生于美国史丹福大学。它的发明者是道格拉斯·恩格尔巴特博士。这个鼠标的外形是一个小木头盒子,其工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,继而带动变阻器改变阻值来产生位移信号,并将信号传至主机,从此以后鼠标就用来代替键盘那繁琐的指令,从而使计算机的操作更加简便。鼠标的发明:鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。
2023-09-21 05:25:581

鼠标的名称由来?

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取 一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
2023-09-21 05:26:342

乔布斯是个什么样的人?

乔布斯一出生就被亲生父母遗弃,后来有人收养了他,养父母收入低,乔布斯不得不大学退学,但是热爱学习的他天天跑去学校学习(他的经历和亚马逊创始人杰夫贝左斯很像)。乔布斯家就住在硅谷,但是硅谷刚刚崛起,他家旁边有很多科技公司,他邻居是个某科技公司员工同时更是个老好人,因为他让乔布斯第一次看到天价的计算机。乔布斯说服了一个天才学长入伙帮他写代码,(乔布斯编程能力差)。就这样,他们创建了苹果公司。乔布斯看到xx公司发明了电脑UI系统(就是图形界面操作电脑,不然我们就只能用命令行操作),然后给自家电脑也开发了一套。xx公司的员工发明了鼠标(鼠标之父),乔布斯看到后高薪把他挖来。就这样,乔布斯成为了UI、鼠标的推广者。电脑卖的越来越好,乔布斯请可口可乐ceo跳槽过来工作,后来这个ceo把乔布斯赶出苹果,再后来苹果就快倒闭了。被赶出苹果的乔布斯收购了一个工作室,皮克斯工作室发布了历史上第一部电脑制成的3d动画《玩具总动员》,票房大卖。快要倒闭的苹果内部不知道怎么办,苹果就决定通过收购皮克斯工作室的方式让乔布斯重新回来领导。乔布斯继续领导苹果后,大刀阔斧改革苹果,电脑系统不再卖给戴尔惠普之类的,而是自己组装电脑卖(电脑组装没技术可言,只有系统和硬件开发才要技术),这样钱挣了,成本降低了。后来又开始mp3(魅族就是卖这个起家的),又大获成功。再到后来3g时代来临,乔布斯决定变革手机时代,世界上第一部真正意义上的智能手机诞生了(不过前几代苹果都是期望值高,实际效果很差),直到iphone4登场后轰动全球,整个世界变疯狂了,各大手机厂商开始研发智能机。再后来…他在会议上突然倒下,癌症越来越严重,不久就与世长辞…
2023-09-21 05:26:481

“鼠标”这个名字是怎么来的?可以介绍一下来源吗?

是因为它的形状跟老鼠是一样的,人们采取了他们的谐音;他们在设计上也需要输出设备,所以会进行申请专利他们的名字也是这样由来的。
2023-09-21 05:26:563

现代科学技术发明了什么?

1 、1947年的晶体管没有晶体管,也就没有今天的绝大多数电子设备,没有今天很多超酷的数码产品。它是现代电子产品的最基本组件,于1947年由固态物理学理论家 William Shockley、实验物理学家 Walter Brattain 以及理论物理学家 John Bardeen共同发明,晶体管的发明是社会发生了伟大变革,其意义不次于钢铁的发现、蒸汽机的发明以及英国工业革命。2、IBM PCIBM PC是全球首款个人计算机,该机采用主频4.77MHz的Intel 8088微处理器,运行微软公司专门为IBM PC开发的MS-DOS操作系统。无论是体积还是其性能,现在看来已经老的掉牙了,不过如果没有它,就可能没有今天的个人计算机。IBM PC的诞生才真正具有划时代的意义,因为它首创了个人电脑(Personal Computer)的概念,并为PC制订了全球通用的工业标准。它所用的处理器芯片来自Intel公司,DOS磁盘操作系统来自由32人组成的微软公司,不久之后就催生了微软和Intel这两大PC时代的霸主。直到今天,“IBM PC及其兼容机”始终是PC工业标准的代名词。为促使PC产业的健康发展,IBM对所有厂商开放PC工业标准,从而使得这一产业迅速地发展成为20世纪80年代的主导性产业,并造就了Compaq等一大批IBM PC“兼容机”制造厂商。PC产业由此诞生。3、TCP/IP协议没有它就没有今天的互联网,它的全称是传输控制协议(Transmission Control Protocol)和因特网协议( Internet Protocol),于1970年由Vint Cerf和Bob Kahn发明并逐步完善。TCP/IP协议的发明代表着互联网的起源,如果没有它,我们今天面临的将是一大堆互相之间不能通信的网络。4、苹果iMac上个世纪的iMac是最有影响力的设计之一。当时的计算机笨重、丑陋,设计风格单调乏味,而苹果通过iMac让计算机制造商们明白“计算机原来也可以做的这么艺术”。受iMac影响的不仅限于计算机,甚至包括像电熨斗、真空吸尘器和婴儿奶瓶消毒器之类的家用电器。通过iMac,苹果得以重新复苏,才会有今天拥有无数粉丝的iPod和iPhone之类时尚的数码产品。提起iMac,我们必须提一下苹果的CEO乔布斯。5、万维网(World Wide Web)万维网与互联网并不是完全等同的两个概念,如果没有万维网,也就不会有现在这么多好玩的网站。1989年万维网之父Tim Berners-Lee首先提出了这一概念,并在1992年正式公布,1993年Mosaic浏览器让万维网真正开始腾飞。如果Berners-Lee抓住他的这个发明的版权和许可权,无疑可以从中挣下一座金矿,但是他并没有这么做。让我们再次对这个无私且伟大的人致敬!6、鼠标鼠标最早于1964年由斯坦福研究所的Douglas Engelbart发明,他因此也被成为“鼠标之父”。鼠标改变了我们与计算机交互的方式。但是令人难过的是,鼠标之父却没有因为他的这个伟大专利收到一分钱专利费,因为鼠标在真正应用到PC的时候,他的专利已经过期。1972年,滚动球被引入到鼠标中,可以让用户更好的滑动鼠标。当然现在我们已经有了无线鼠和光电鼠,鼠标再也不用拖着常常的尾巴,但是无论如何,鼠标依然是计算机的一个重要组成。
2023-09-21 05:27:261

人们看到老鼠发明了什么

美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特,鼠标的发明跟老鼠没有直接的关系。鼠标是1964年发明的。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,道格拉斯·恩格尔巴特再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此道格拉斯·恩格尔巴特也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,道格拉斯·恩格尔巴特和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
2023-09-21 05:27:355

计算机程序之母是谁?

2023-09-21 05:27:512

lol鼠标速度多少最合适

这个要看个人习惯,要看你玩什么了,自己多调整试试不就行了
2023-09-21 05:28:1114

互联网是谁发明的?

蒂姆博纳斯.李,1990年在欧洲核研究所任职期间发明了互联网,互联网络使得数以亿计的人能够利用浩瀚的网络资源。博纳斯.李并没有为自己的发明申请专利或是限制它的使用,而是无偿地向公众公开了他的发明成果.
2023-09-21 05:29:0810

英雄足迹手抄报

要短 文字
2023-09-21 05:30:512

霍金的介绍,简介,身世

他在1942年出生的
2023-09-21 05:31:214

计算机史著名人物及贡献,要详细,拜托了。

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。
2023-09-21 05:33:303

类似“计算机之父”阿兰图灵的名人故事有那些

  电脑奇才:道格u2022恩格尔巴特    恩格尔巴特(Doug Engelbart)是电脑界的一位奇才,被称为“人机交互”领域里的大师。从20世纪60年代初期开始,他在人机交互方面做出了许多开创性的贡献,共发表论文30余篇,拥有20余项发明专利。世界上第一个电子邮件系统(E-Mail)、文字处理系统、在线呼叫集成系统和超文本链接都出自他之手。另外,他还发明了电脑显示器上的多重视窗、共享屏幕的电视会议、新的电脑交互输入设备等等。在恩格尔巴特的众多发明中,人们最熟悉的就是电脑上用的鼠标。1963年,美国国家专利局批准恩格尔巴特几年前提交的一份申请,确认一种叫“搜寻点击”的输入装置是一项独创的技术。在英语中,mouse有老鼠的意思,因此“搜寻点击”装置又被称为鼠标。1968年,恩格尔巴特应邀参加在旧金山举行的一次电脑会议,在会上,他拿出了许多令人吃惊的绝活:视窗(Windows)、超媒体(Supermedia)、群件(Groupware),还有鼠标,这也是鼠标第一次作为“搜寻工具”公开亮相。
2023-09-21 05:35:021

2011网络最红人气家族

2011年网络十大人气家族排行榜 全网公正(建议转载)NO.⒈(Smart、 杀獁特家族,简称杀家) (排名走势↑)上榜理由: 精英团队逐渐起步,将全力打造一个精英团队的特殊家族,有空间,鼠标,FLASH,代码设计。网络家族之父,空间家族建立第一族。而且创始人{李凯}、终身总裁{龚心逸}已经在2010年成为网络第一人气偶像.大多数网名的崇拜者,影响力甚高.空间人气关注率每日上万。家族在五年元老{龚心逸} 再加上行政族长{泪寒}、行政总裁{小轩}在他们的努力和拓展下,如今家族已发展347个实力部门.每个实力部门都很强劲.家族内部分有12个大部门:阁堂、分系、会所、姓氏、十馆、女团、宫殿、世家、地区、社区、部落、集团、的崛起更是稳定网络第一家族的实力阵容。并且在2010年2月1号歪歪语音突破万人大关,在2010年腾讯语音平台出来不到一个星期拿下了频道为66266且频道积分一直排行第一。只要接触过网络的人都听过杀獁特三字,可想而知现在的杀獁特不得不说已经成功打入所有网络同胞的脑海里,且成为新的一个网络神话!曾经、用华丽霸气的词汇谱写着杀马特的辉煌;曾经、以似非主流的气氛缔造网络界时尚潮流。现在、褪去肤浅的本质已“简约”的风格塑造完美;现在、我们用一张加入感情的素材,宣泄灵感青春;继杀马特家族6年以来不断创造出网络的新传奇,最终被冠以“帝王家族”荣誉称号。现在家族集时尚潮流.精神文化.多重娱乐为一体,成为了综合性人气网络圈,更将潮流文化进一步推广到所有喜爱网络的人身边。家族的团结高层都非常有实力,有着自己的培训方式,而且很多空间东西都是自己的原创,得到很多空间家族的模仿。杀獁特の创始-李小凯 地址:湖南湘西杀獁特の总裁-龚心逸 地址:福建龙岩? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒉ (冷魅家族) (排名走势↑) 上榜理由: 冷魅家族,网络知名人士邓阳亲自带领,火爆网络全国各地,在2010年中家族老大邓阳人气以及知名度更是直线上升,达到一个可怕的程度,以自己的实力与人气证明了冷魅也有自己的一片天地。一直努力的领导冷魅走向,巅峰状态,家族又有了一批忠心有能力精英高层 对家族一直不离不弃,.相信冷魅家族会在11年后更加努力,冷魅的实力也会慢慢在11年后走向顶级颠峰. 家族独立口号 冷魅家族,称霸一世。冷魅ㄨ总创始 邓阳 地区:德阳? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO⒊(莫小家族.莫小家族简称莫家) (排名走势↑)上榜理由:莫小家族是09年由莫小晓、莫小雪、莫小宝3人组成的家族。大家有没发现你的朋友或者自己QQ上常会有一个网名为∞ 莫小某。的人?是的,这是09年兴起的一个网名。该网名是由莫小晓、莫小雪、莫小宝强大人气的背景下,在短短半年内冒充莫家成员超过数十万人,事实上只有3人。莫家宗旨是:人数不在于多,而在于精。2009年不收人,2011年还是不收人,冒充莫家并成为红人的案例更是数不胜数。创始人:∞ 莫小雪。 地区:福建武夷山创始人:∞ 莫小晓。 地区:广西柳州? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? No⒋(‰缔造品牌--Q闪Q靓‰) (排名走势↑)上榜理由:Q闪Q靓联盟 成立于2010年1月1日比较热衷于极品QQ绝版QQ秀等收藏,其QQ空间经常更新经典日志、空间素材、还有很多MC名人助阵,深受广大网友喜欢,另外还拥有拍拍网店信誉已经到达皇冠信誉。家族宗旨:号不在多,只要有你加入更加完美。(‰缔造品牌--Q闪Q靓‰)期待你们的加入 主要核心创始人员:九五之尊 ★地址:广东 深圳蓝颜 ★地址:浙江 台州Q闪Q靓 ★地址:上海★★★★★★★排名不分先后★★★★★★★? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒌(红人馆家族) (排名走势↑)上榜理由: 上榜理由:创建于2007年1月,以非主流形式踏进网络,其管理高层在不段进取中把红人馆发展成为今日的红人馆集团。以其独特的发展发向慢慢从非主流转化为潮流,一年的努力让红人馆成就了今天的霸主趋势。现家族主要以实力元素为主。以德服人,在业内深受好评。此家族成立于2007年远远超过泪明的想象,是网络新势力家族的优秀代表。独特的空间制作风格,领导着家族走向QQ家族的颠峰神话,家族人气较为稳定。一年的时间里使红人馆慢慢走入网络前列,成长中的红人馆也被公认为网络实力派个体。相信红人馆在泪明的带领下,以后的脚步也不会停留,期待未来的红人馆更加辉煌。中国红人馆家族从未向外界炫耀,一直默默增长着自己的实力,真正熟悉家族的网友们肯定听过这个家族。红人馆总创始:泪明 地区:吉林-辽宁红人馆首领:小盼 地区:湖南-娄底红人馆の总创始: 泪明 地区:吉林辽源红人馆の首领: 小盼 地区:湖南娄底? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒍ (人气家族—Silence家族,默家) (排名走势↑)上榜理由:人气家族—Silence家族,简称默家,成立时间:2009年10月5日,代表性字符:Silence 。发展时间紧紧一年多,但成就令人刮目相看。“黑马”的称号是当之无愧的。更有网络第一霸主安亚泽的明确发展路线,还有他弟弟网络超人气红人安雅泽的携手帮助,使得Silence家族迅速成名网络家族界。默家不管是内部、分系还是外部知名度,都达到了一个令人赞叹的地步,在网络各大家族里,对默家的评价所属最为良好。Silence家族的未来很美好、特色性很大,但是需要家族成员更多的努力。网络最温馨和睦的家族。默家已经成为家族界甚至整个网络界最重要的力量之一,该家族发展潜力令人期待。创始人:安亚泽 地区:江西-吉安副创:安雅泽 地区:广东-广州 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒎ (Somnus.罂粟花家族 ) (排名走势→) 上榜理由家族名:◥◤ 〢罂粟花丶荣誉Family◥◤,简称罂粟花英文名:Somnus罂粟花:Somnus是拉丁语中罂粟花的学名,也是罗马众神中的睡眠之神——修普洛斯。 Somnus、 罂粟花,美丽而又致命,就好象爱情。这种爱情让人不顾自己的生命,不顾一切的爱。 罂粟花、的花语是"死亡之恋",爱情就像罂粟妖艳让人着迷,当我们爱的时候会很幸福越爱越深:就像吸了罂粟毒一样无法自拔.静静的去享受这种感觉.但是结果只有痛、流泪,心慢慢的停止跳动。爱情就像罂粟一样罂粟花家族发展创新目标:≮自信≯每一个人都必须自信,大胆的说出自己.大家爱时尚爱生活.秀自己,秀时尚,秀生活,秀文化,秀出最自信的自己,让家族成为自信最青春的家族,因为我们每个人都是最耀眼的焦点,我们的青春无极限。≮爱心≯家庭的成员不管是谁,都没有高贵之分,谁有烦恼,有困难,我们都应该一起分担,一起面对,留下人们心里最真挚的感情空间来一起倾诉。包容,理解,体谅。虽然我们是在网络相识,但是我们也可以有亲情和友情,让家族成为一个温馨和谐的大家庭。≮信心≯在遇到困难或挫折的时候我们放松自己放松心态.相信自己能行.在哪里跌倒.就在那里爬起来.跌倒一次就会坚强一次.≮时尚≯舞蹈,音乐,穿着,搭配,化妆,爱时尚爱潮流,让我们用最时尚的做法秀出自己的潮流风格,万人瞩目。 创始人:姜凯乐 地区:甘肃兰州? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒏ (Seven.家族 七家) (排名走势↑) 上榜理由 中国七家.简称:七家。 代表字符:Seven。 家族思路:一种感情、一声朋友。 2010年4月4日七家正式宣布成立,截止12月份,短短数月的时间,家族正式成员突破5000人, 未参加审核的山寨成员更是不计其数,因人气的直线飙升,对于七家的全体成员我们还无法统计。 称七家为2010网络家族界新生代表,一点不为过分。独特的发展理念,一反网络家族的常规法发展模式, 使其在数月之内知名度暴增。 家族创始人安道信,独到的发展思维,已经将“七家”深深烙印在每一个七家人的心中。语音界, QQ界,空间界,网游界,到处都弥漫这七家人所带给我们的温馨气息,这就是家的感觉。 七家,就是这样一个简简单单的名字和一群平平凡凡的人构成,家族每一个人都坚信着, 平凡的人走进七家可以拥有一个不平凡的网络人生,即使数十年之后你仍然会对“七家” 这个字眼感觉到如此的温馨和幸福。 我们真心的祝愿,2010年网络的宠儿,“七家”它的明天会更加的炫丽多姿,更加辉煌灿烂!创始人:安道信 地区:山东临沂? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒐ (荣誉90后家族) (排名走势→) 上榜理由 简称90后家族,创建于2008年07月12日,当时的90后家族只不过是几个QQ群组成, 但经过1年多的发展,历经坎坷与磨难,现在已经发展成为网络90系第一大家族,家族成员数以万计, 如今90后家族已是网络公认的90系家族排行第一的潮流人气家族,成为2010年90系最受关注的家族, 已是网络90类家族当之无愧的领头羊,其家族成功把网络发展局势从单一的潮流 90后家族成立在时尚潮流形态的背景下,开展网络多元化综合家族, 受到当时网络各界的支持。家族圈外部认为一群青年,要得做好管理。 族圈内部则认为,我们玩的是时尚,玩的是潮流,更要往多元化发展。 经过90后家族全体1年多的努力,网络家族圈出现了一个很好的现象,多元化家族是必然的道路。 家族享誉:王者90后家族 90后的栖息之所的美称 90后家族至2010年已经在全国35个省份有代理,群体数量已经达到5000高级群。成员遍布全国各地。 90后家族有一批优秀的管理人才,无论拿到哪个家族都是首领的头脑,积极的态度,良好的沟通,缔造90不败神话。 90后家族有优良的制度体系,传递给各个成员,大家共同遵守,团结一致,铸造90后家族网络神话。家族首领:温小杰 地区:广西 桂平 家族总裁 李小杰 地区:四川 成都 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? NO.⒑(金氏家族) (排名走势→) 上榜理由: 金氏家族 简称:金家 家族简介:一个平凡的人。却拥有着一个富贵的心灵 2010年2月2日家族正式成立。发展时间紧紧几个月,靠着优越的空间技术。超强的写作能力。庞大的家族人气 让金家成为网络人气家族。几月时间内各大网站公开金氏家族。有个平凡而富贵的家族就这样出现在网络空间界 金家在创始人金亚亚的领导下。靠着超强的写作能力。 目前已驻扎空间。各大帖吧网站。现在已经发展微博一个庞大的家族,将谱写一个网络传说 一个温馨的大家族。期待你们的加入创始人:金亚亚 地区:江苏-苏州? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? 以上 2011年十大网络家族排行 乃经过长期的考察及网络各处的新闻平台搜集和网民的支持率而推出的排行版 建议您转载!
2023-09-21 05:35:121

niko用什么鼠标?

niko准星参数CSGO-sSV3Y-e2t44-sbvQf-jfHSa-K2qRP。可以根据自己的需求进行微改。鼠标ZOWIE by BenQ EC2-A;鼠标垫SteelSeries QcK Heavy;显示器ZOWIE by BenQ XL2540;键盘SteelSeries Apex M500;耳机SteelSeries Arctis Pro,纵横比:拉伸。刷新率:240赫兹。niko介绍CSGO传奇职业选手niko来自波黑,年龄25,被称为步枪手天花板的他曾经是mouz的初代孤儿院院长,1带4扛起整支队伍,如今效力于G2战队。97年出生于波黑一个富足之家的NiKo,很小就接触到了CS这款游戏。由于父母的开明和好胜心所致,很快本地的小比赛就已无法满足当时的他。2010年仅13岁的NiKo就已踏足CS职业圈,虽然初出茅庐只能在次级联赛里挣扎。但天才的光芒是无法遮掩的,很快就有人注意到了这个1.6赛事中的新秀。时至今日,NiKo已经记不清自己第一次参加的CS赛事了。但他依旧记得比赛的紧张气氛,在那个时候获胜使我唯一的目标,对胜利的渴望促使我走上了职业的道路;而来自家人的支持也让我没有了后顾之忧,他们带我去参加比赛,帮助我实现自己的目标。
2023-09-21 05:35:201

鼠标是谁发明的?

恩格尔巴特。。。
2023-09-21 05:37:329

鼠标的来历

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取 一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
2023-09-21 05:38:101

鼠标这称谓出自于哪里呢

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y 位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。鼠标的普及历程:鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI (Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。
2023-09-21 05:38:181

鼠标怎么而来

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。 60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。 鼠标的普及历程: 鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。 1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。 1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。 1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。 鼠标的分类: 如果按照结构来分的话,鼠标可以分为机械鼠标、光电鼠标,如果按照与电脑的连接方式来分的话有串口鼠标、PS/2鼠标和USB鼠标。 (1)机械鼠标和光电鼠标 机械鼠标在出现之初,是通过滑动电位器来判断它的移动方向,所以它的灵敏度低、磨损大。但是随着技术的进步,机械鼠标吸收了光电鼠标的一些设计,由纯机械式结构发展成为了光学机械式鼠标,光学机械式鼠标采用了与纯机械式鼠标不同的编码器,并使用了一个滚球靠在两个转轴上的结构。经过多年的发展,光学机械式鼠标成为了目前技术最为成熟的一种鼠标,结构简单、成本低廉,到现在仍然是市场上的主流。 光电鼠标是1981年由Dick Lyon和Steve Kirsch发明的,这种没有滚球的鼠标采用光学定位,最初的光电必须和特殊额垫板配合才能使用,造成诸多不便。随着技术的进步,光电鼠标最终抛弃了垫板,工作的时候通过发送一束红色的光线照射到桌面上,然后通过桌面不同颜色或凹凸点的运动和反射来判断鼠标的运动。光电鼠标的精度相对来说要高一些,再加上重量轻,不用定期清洁鼠标,因此以前常用于需要精确定位的设计领域。目前随着成本的降低,也逐渐推广开来。 (2)串口鼠标、PS/2鼠标和USB鼠标 早期的鼠标并不是电脑的标准配置,因此和现在的鼠标有很大的不同,除了必须外装电源之外,还要安装特殊的适配卡,使用起来很不方便。后来出现了一种转接盒,通过它可以把鼠标连接到Parallel接口上。Parallel接口成为了鼠标与电脑连接的第一种接口。 随着鼠标被广泛使用,在加上技术的发展,COM接口(串口)成了鼠标使用的第二种接口,与其它设备一样,鼠标也是使用9针连接接口(DB-9)。由于电脑的COM口本来就少,还要连接其它设备,所以很容易造成资源占用的问题。 目前广泛使用的鼠标都是使用的PS/2鼠标,这种接口是IBM公司于1987年在PS/2系统上推出的,这也是被称为PS/2鼠标的来由。虽然PS/2系统最终没能得到市场的认可,但是其中的一些优秀设计还是被保留下来,比如它的PS/2鼠标接口,现在已经成了ATX主机板上面的标准配置。 USB接口的出现为外设提供了更加简便额连接方案,由于它符合PNP规范,可以实现热插拔,因此使用起来很方便,而鼠标自然不会放过这一装备自己的机会,USB接口的鼠标也适时推出,不过价格要稍贵一些。
2023-09-21 05:38:261

请问鼠标的来历

鼠标是人们最常用的外设之一,鼠标的发展其实和CPU的历程是差不多的,但是,人们对鼠标的关注远不及CPU,对鼠标的了解还是很一般的。有这篇文章里,笔者花了不少时间,集鼠标用、买于一身,让大家彻底了解鼠标,用好鼠标、买好鼠标! 鼠标的发明 鼠标是1964年由Douglas Engelbart(如图01)发明的,当时Douglas Engelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。 60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。 鼠标的普及历程 鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中(如图03所示),但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。 1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑(如图04所示),这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。 1983年,Apple公司正式推出LISA电脑(如图05所示),这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。 1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世(如图06所示),这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。 鼠标的分类 如果按照结构来分的话,鼠标可以分为机械鼠标、光电鼠标,如果按照与电脑的连接方式来分的话有串口鼠标、PS/2鼠标和USB鼠标。 (1)机械鼠标和光电鼠标 机械鼠标在出现之初,是通过滑动电位器来判断它的移动方向,所以它的灵敏度低、磨损大。但是随着技术的进步,机械鼠标吸收了光电鼠标的一些设计,由纯机械式结构发展成为了光学机械式鼠标(如图07所示),光学机械式鼠标采用了与纯机械式鼠标不同的编码器,并使用了一个滚球靠在两个转轴上的结构。经过多年的发展,光学机械式鼠标成为了目前技术最为成熟的一种鼠标,结构简单、成本低廉,到现在仍然是市场上的主流。 光电鼠标是1981年由Dick Lyon和Steve Kirsch发明的,这种没有滚球的鼠标采用光学定位,最初的光电必须和特殊额垫板配合才能使用,造成诸多不便。随着技术的进步,光电鼠标(如图08所示)最终抛弃了垫板,工作的时候通过发送一束红色的光线照射到桌面上,然后通过桌面不同颜色或凹凸点的运动和反射来判断鼠标的运动。光电鼠标的精度相对来说要高一些,再加上重量轻,不用定期清洁鼠标,因此以前常用于需要精确定位的设计领域。目前随着成本的降低,也逐渐推广开来。 (2)串口鼠标、PS/2鼠标和USB鼠标 早期的鼠标并不是电脑的标准配置,因此和现在的鼠标有很大的不同,除了必须外装电源之外,还要安装特殊的适配卡,使用起来很不方便。后来出现了一种转接盒,通过它可以把鼠标连接到Parallel接口上。Parallel接口成为了鼠标与电脑连接的第一种接口。 随着鼠标被广泛使用,在加上技术的发展,COM接口(串口)成了鼠标使用的第二种接口(如图09所示),与其它设备一样,鼠标也是使用9针连接接口(DB-9)。由于电脑的COM口本来就少,还要连接其它设备,所以很容易造成资源占用的问题。 目前广泛使用的鼠标都是使用的PS/2鼠标,这种接口是IBM公司于1987年在PS/2系统上推出的,这也是被称为PS/2鼠标的来由。虽然PS/2系统最终没能得到市场的认可,但是其中的一些优秀设计还是被保留下来,比如它的PS/2鼠标接口,现在已经成了ATX主机板上面的标准配置。 USB接口的出现为外设提供了更加简便额连接方案,由于它符合PNP规范,可以实现热插拔,因此使用起来很方便,而鼠标自然不会放过这一装备自己的机会,USB接口的鼠标也适时推出,不过价格要稍贵一些。
2023-09-21 05:38:332

鼠标这两个字怎么写

鼠标写法如下:释义:鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。名称由来60年代初,Douglas Engelbart在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,他再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(像老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼,而Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。
2023-09-21 05:38:511

世界上第一只鼠标是用什么材料制作的?

鼠标最早开始研究在1963年,世界上第一只鼠标于1968年12月9日诞生在道格.h.英格巴特博士(Doug Engebart)手中,那时的鼠标只是一个纯机械结构的小小的木头盒子,其貌不扬,它是由底部的小球带动枢轴转动,并通过变阻器改变阻值来产生其移动信号的一个简单设备。它不仅需要一个外接电源,还有精度很低,反应迟钝,功能极有限等缺陷,而且使用时间一长,就会变得更加糟糕。
2023-09-21 05:39:073

下面的操作中什么不是鼠标的操作

下面的操作中(左击)不是鼠标的操作。A.单击、B.双击、C.右击、D.左击。答案解析:D。拓展:鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准的称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。鼠标是1964年由加州大学伯克利分校博士道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart)发明的,当时道格拉斯·恩格尔巴特在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令,申请专利时的名字为显示系统X-Y位置指示机器。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。
2023-09-21 05:39:361

为什么鼠标叫鼠标

鼠标(Mouse)是一种常见及常用的电脑输入设备,由于该设备像老鼠一样拖着一条长长的尾巴,因此,发明者戏称它为“Mouse”,于是就有了“鼠标”的称呼。 电脑是我们学习工作必不可少的一个工具,鼠标是它的组成部分之一。那你知道为什么鼠标要叫鼠标吗?下面我们就来说一说。 详细内容 01 鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。 02 60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。 03 当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。 04 由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y 位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
2023-09-21 05:39:531

抖音流行左右鼠标什么意思

鼠标的左右键有什么作用鼠标的基本操作包括指向、单击、双击、拖动和右击。1、指向:指移动鼠标,将鼠标指针移到操作对象上。2、单击:指快速按下并释放鼠标左键。单击一般用于选定一个操作对象。3、双击:指连续两次快速按下并释放鼠标左键。双击一般用于打开窗口,启动应用程序。4、拖动:指按下鼠标左键,移动鼠标到指定位置,再释放按键的操作。拖动一般用于选择多个操作对象,复制或移动对象等,也可以用来拖动窗口。5、右击:指快速按下并释放鼠标右键。右击一般用于打开一个与操作相关的快捷菜单。扩展资料:鼠标是1964年由DouglasEngelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,DouglasEngelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,DouglasEngelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此DouglasEngelbart也被称为“鼠标之父”。参考资料来源:百度百科-鼠标鼠标左右键的功能是什么?鼠标左键有什么作用1.指向:指移动鼠标,将鼠标指针移到操作对象上。2.单击:指快速按下并释放鼠标左键。单击一般用于选定一个操作对象。3.双击:指连续两次快速按下并释放鼠标左键。双击一般用于打开窗口,启动应用程序。4.拖动:指按下鼠标左键,移动鼠标到指定位置,再释放按键的操作。拖动一般用于选择多个操作对象,复制或移动对象等,也可以用来拖动窗口。5.右击:指快速按下并释放鼠标右键。右击一般用于打开一个与操作相关的快捷菜单。鼠标左键右键有什么区别简单点说,鼠标左键的功能相当于确认键,右键相当于功能键。凡是执行菜单的命令、选择文字或图案、按下对话框中的按钮或选项,都要按下鼠标左键。鼠标右键通常用在显示快捷菜单,当你按下鼠标右键时,出现的选单里会有一些常用的命令,直接在指令上按鼠标左键,就可以快速执行这个功能。右键除了系统自带的菜单,还可以进行自定义。但是左右键不是绝对的,在系统中可以可以通过设置来改变左右,以利于左撇子使用鼠标。鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名。工作原理滚球鼠标:橡胶球传动至光栅轮带发光二极管及光敏三极管之晶元脉冲信号传感器。光电鼠标:红外线散射的光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器的光源脉冲信号传感器。无线鼠标:利用DRF技术把鼠标在X或Y轴上的移动、按键按下或抬起的信息转换成无线信号并发送给主机。鼠标是一种很常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标按其工作原理的不同分为机械鼠标和光电鼠标,机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器采集光栅信号。传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。抖音中通常用海拔来形容一个人的身高,用鼠标来形容男女之间的爱情。当前热门短视频软件抖音中,有比较多流行语言,其中比较常见的就是海拔和鼠标,海拔用来泛指一个人的身高,用鼠标定义男女之间的爱情。地理学意义上的海拔是指地面某个地点或者地理事物高出或者低于海平面的垂直距离,是海拔高度的简称。它与相对高度相对,计算海拔的参考基点是确认一个共同认可的海平面进行测算。这个海平面相当于标尺中的刻度,因此,海拔高度又称之为绝对高度或者绝对高差。海拔在抖音里面的用法更趋近于一种对于身高一词的调侃,使用时候比直接问他人身高更新奇和委婉。扩展资料:一般人听了也就就更愿意告诉你他的身高是多少。鼠标的原话来自以下金句:婚姻是键盘,太多秩序和规则;爱情是鼠标,一点就通;男人自比主机,内存最重要;女人好似显示器,一切都看得出来。这句话的意思是,婚姻就像是键盘,里面有太多你需要遵守的秩序和规则,而爱情又像是鼠标。心有灵犀一点通。如果把男人比作电脑主机,内存在里面说的是男人的内在,而没有内存的电脑是无法开机的。女人比作显示器,有什么坏点或者色差,明眼人一眼都能看出来。鼠标左右键分别意味着什么?谁又能给我一个最形象又最符合现实意义的答案?左键是你的行为目的。右键是你要把你所看到的给记录下来的辅助功能。抖音单击和双击的区别抖音单击视频是暂停与播放,双击是喜欢。抖音App是一款社交类的软件,通过抖音短视频App你可以分享你的生活,同时也可以在这里认识到更多朋友,了解各种奇闻趣事。抖音实质上是一个专注年轻人的音乐短视频社区,用户可以选择歌曲,配以短视频,形成自己的作品。它与小咖秀类似,但不同的是,抖音用户可以通过视频拍摄快慢、视频编辑、特效(反复、闪一下、慢镜头)等技术让视频更具创造性,而不是简单的对嘴型。抖音平台一般都是年轻用户,配乐以电音、舞曲为主,视频分为两派:舞蹈派、创意派,共同的特点是都很有节奏感。也有少数放着抒情音乐展示咖啡拉花技巧的用户,成了抖音圈的一股清流。抖音最新的内测版中加入了一个新的社交功能——“朋友聊天室”,支持抖音强大的滤镜美颜和道具功能。抖音的玩法并不能说完完全全是新的,但这款音乐短视频产品风头正劲:日均_V(视频播放量)过亿,各路明星网红纷纷转发,甚至酷我音乐等在线音乐软件上已经出现了抖音热歌榜,抖音DAU已在数百万量级。
2023-09-21 05:40:001

鼠标的"鼠"的真正含义是?

长的像老鼠!
2023-09-21 05:40:106

鼠标的左右键有什么作用

就是操作电脑的左右键的。好的键鼠的话 像雷柏 罗技这类的还有其他的功能键 可以一键设置。
2023-09-21 05:40:283

为什么要使用鼠标?

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y 位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。鼠标的普及历程:鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI (Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了前家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。
2023-09-21 05:40:563

电脑鼠标是白色好还是黑色好?

电脑鼠标个人觉得黑色的要比白色的好,首先黑色的比较耐脏,而且我觉得它的颜色也比较搭配,白色的话用起来脏了就不好看了。
2023-09-21 05:41:2414

鼠标自动选择最靠下的文件是怎么回事

  鼠标自动选择最靠下的文件是鼠标坏了。  鼠标是计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”(港台作滑鼠)。  “鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。  鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。  鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。  60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。  当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。
2023-09-21 05:41:501

自动存储,还有就是用二进制来存储和处理信息。不是.计算机专业不要了解的啦!
2023-09-21 05:41:581

鼠标有什么作用

  相信很多刚接触电脑的小伙伴们可能对鼠标有什么作用不是很了解,跟着我一起学习鼠标有什么作用吧。   鼠标的由来   鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。   由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是,当时这些系统都是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻。   1979年,Apple公司创始人Steve Jobs被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。Steve Jobs被自己所看到的电脑技术所震撼,他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中,准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员。 1981年,Xerox公司推出了使用鼠标,并应用GUI操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标,可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小。尽管如此,鼠标已经引起了不少人的注意,并开始为人们所掌握。1983年,Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑,进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户认识到了鼠标的作用。   1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世,这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑,它为Apple公司带来丰厚收入的同时,也让鼠标走进了千家万户。之后,由于OS/2,Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来,并最终成为了电脑的标准配置,从此,每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标。   鼠标的作用   1、在空白处点鼠标右键,看看弹出来的菜单有哪些   2、在图标的上方点右键,看看弹出来的菜单有什么不同   3、在空白处点左键,和在图标上点左键有什么不同   4、在图标上双击左键会发生什么事?用右键能实现吗?   文件管理:   1、进入D盘,建一个空文件夹,取名为“信息技术应用”。进入该文件夹,建立4个文件和一个文件夹,文本文件(名字为“1”),word文件(名字为“2”),excel文件(名字为“3”),powerpoint(名字为“4”),文件夹请取自己的名字。   参考:右键单击“我的电脑”,移到“打开”点左键,在空白处右键单击,“新建立文件夹”,在文件夹上单击右键,移动到“重命名”处点左键,键入“信息技术应用”几个字,在空白处点左键确认,进入该文件夹,继续通过单击右键,建立好1,2,3,4和文件夹(自己姓名命名)。如图:   2、打开文件1,输入“这是一个文本文件”,保存,关闭 打开文件2,输入“这是一个word文件” 保存,关闭。 打开文件3,输入“这是EXCEL文件”保存,关闭。将文件1复制,粘贴到自己的文件夹里,将文件4剪切,粘贴到自己的文件夹里,得到如图:   3、将自己文件夹里的文件1设置隐藏,文件4删除   参考:文件1上单击右键 “属性” 隐藏。 文件4上单击右键 “删除”   4、在自己文件夹里,建立一个新文件夹,以学号命名,然后设置为共享。如下图:   5、打开Internet,登陆网站:www.hao123.com,下载网页左上角的图片,将它下载到自己文件夹里,取名为“网址之家”。登陆到网站:www.baidu.com 使用它的搜索引擎功能,搜索信息为“邓丽君”。搜索结果上点“新闻”,打开其中任何一条新闻并将网页下载过来,取名为“邓丽君-新闻”;搜索结果上点“图片”,下载其中一张图片,取名为“邓丽君-图片”;搜索结果上点“MP3”,下载一首歌曲,取名问“邓丽君-歌曲”如图:
2023-09-21 05:42:051

键盘鼠标驱动程序错误是怎么办?

开机设置;重新保存一般(鼠标也就有启动了)。
2023-09-21 05:42:323

ipad air3怎么调出鼠标指针

可以调出鼠标箭头,进入平板设置页面,找到并点击指针控制设置。步骤如下:点击辅助功能,打开平板,点击设置,点击辅助功能。点击指针控制,页面跳转,点击指针控制。调整指针大小,进入指针控制页面,调整指针大小、颜色,就可以调出鼠标箭头了。鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”。
2023-09-21 05:43:251

霍金的介绍,简介,身世

他在1942年出生的
2023-09-21 05:43:334

电子计算机之父

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。
2023-09-21 05:45:191

计算机之父指的是谁?

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。参考资料来源:百度百科—约翰·冯·诺依曼参考资料来源:百度百科—艾伦·麦席森·图灵参考资料来源:百度百科—克劳德·艾尔伍德·香农参考资料来源:百度百科—赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙参考资料来源:百度百科—范内瓦·布什
2023-09-21 05:45:361

计算机之父的是谁?

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。
2023-09-21 05:46:201

谁被称为计算机之父

1、冯·诺依曼(John Von Neumann , 1903-1957)冯·诺依曼是美籍匈牙利裔科学家、数学家,被誉为“电子计算机之父”。1945年,冯·诺依曼首先提出了“存储程序”的概念和二进制原理,后来人们把利用这种概念和原理设计的电子计算机系统统称为“冯.诺曼型结构”计算机。冯·诺依曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。由于指令和数据都是二进制码,指令和操作数的地址又密切相关,因此,,当初选择这种结构是自然的。但是,这种指令和数据共享同一总线的结构,使得信息流的传输成为限制计算机性能的瓶颈,影响了数据处理速度的提高。2、艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7)艾伦·麦席森·图灵是英国数学家、逻辑学家,他被视为计算机之父。1936年,图灵向伦敦权威的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出著名的“图灵机”(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想象得到的可计算函数.。图灵机”与“冯·诺伊曼机”齐名,被永远载入计算机的发展史中。3、克劳德·艾尔伍德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)克劳德·艾尔伍德·香农1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey,是科学家,现代信息论的著名创始人,信息论及数字通信时代的奠基人。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:H=∑-pi log pi。今天在计算机和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。4、赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙(Herbert Alexander Simon,1916-2001)赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙是美国科学家,他是20世纪科学界的一位奇特的通才,在众多的领域深刻地影响着我们这个世代.。他学识渊博、兴趣广泛,研究工作涉及经济学、政治学、管理学、社会学、心理学、运筹学、计算机科学、认知科学、人工智能等广大领域,并做出了创造性贡献。1976年西蒙和纽厄尔给“物理符号系统” 下了定义,提出了“物理符号系统假说”PSSH(Physical Symbol System Hypothesis),成为人工智能中影响最大的符号主义学派的创始人和代表人物,而这一学说则鼓励着人们对人工智能进行伟大的探索。5、范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26)范内瓦·布什是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。参考资料来源:百度百科—约翰·冯·诺依曼参考资料来源:百度百科—艾伦·麦席森·图灵参考资料来源:百度百科—克劳德·艾尔伍德·香农参考资料来源:百度百科—赫伯特u2022亚历山大u2022西蒙参考资料来源:百度百科—范内瓦·布什
2023-09-21 05:46:261

帮忙找一下《台阶》的好词好句......读后感....

大地撒下厚重的夜幕,将流光溢彩的衢城包裹得严严实实,街上行人渐稀,喧闹的城市也变得安静下来。眼前的一切是那么的美好:轻柔的风夹带着淡淡的花香敲击着沙窗,银色的月光像瀑布直泄而下、穿过窗棂落在我的额头,在《久别的人》那优美的音乐相伴下,白天的劳累烟消云散,我习惯性地打开电脑,轻击《台阶》鼠标,把思绪带回到父辈们艰苦创业的世界里,走进父辈们现实的生活画卷和深沉的精神世界,去感受父亲性格中艰苦创业的精神和坚韧不拔的毅力。 李森祥的小说《台阶》以农民的儿子为故事叙述者,采用第二人称的写法,着力塑造了父亲这一非常要强又老实厚道的农民形象。小说以台阶为主线,围绕“台阶”来组织材料,脉络清晰,段落层次分明,语言详略得当,作品兼有崇敬和怜悯的双重感情色彩。父亲觉得自家的台阶低,望着人家高高的台阶,羡慕不已,他不甘心低人一等,立下宏愿,也要造一栋有高台阶的新屋。父亲体壮如牛,吃苦耐劳,他相信自己的力量,他下定决心,开始漫长的准备。他终年辛苦,准备了大半辈子,积铢累寸,终于建起了有九级台阶的新屋,一辈子的心愿得以实现,心头的喜悦真是无法形容。父亲为此付出的代价是沉重的:新屋落成了,人也衰老了,身体也垮了。课文的关键句是“台阶高,屋主人的地位就相应高”,父亲对高台阶新屋的追求,深层地说是对社会地位的追求,突出父亲希望受人尊重的思想性格。 《台阶》在老屋的三级石板上用了不少笔墨,有着其多的方面作用:第一,写三块青石板的来历,可以写出当年父亲的力气是多么大,后面写造新屋的时候托石板闪了腰,前后就形成对比;第二,写石板粗糙,可以暗示当年经济条件更差;第三,写“我”在台阶上跳来跳去,表明那时年幼,而新屋造好,“我已长大成人了”,说明准备盖房前后用了一二十年。写小孩能连跳三级,可见台阶之低。写父亲在台阶的坐姿,又是写台阶之低;第四,写父亲的脚板,写出了父亲终年辛劳的形象,也说明家庭的贫困。 “父亲坐在绿阴里,能看见别人家高高的台阶,那里栽着几棵柳树,柳树枝老是摇来摇去,却摇不散父亲那专注的目光。这时,一片片旱烟雾在父亲头上飘来飘去。”《台阶》中这一处描写,意在表现父亲他羡慕、向往别人家高高的台阶,他在谋画怎样加快准备,争取能早日造起高台阶的新屋,像人家一样气派,也叫人羡慕这一思想感情。 “回来时,一副若有所失的模样”这种心态怎么理解?我的理解是,父亲干了一辈子,劳动就是生命,在他的精神世界中,劳动是创造,劳动有收获,劳动体现了自己的价值,一旦不能干活,就失去了这一切,所以感觉若有所失。 从父亲苦干大半辈子盖起新屋,砌上了九级台阶的生活经历,我感受到小说中的父亲首先是一个非常要强的农民。他有志气,不甘人后,他要自立于受人尊重的行列,他有长远的生活目标,他有愚公移山的精神和坚韧不拔的毅力。其说,小说中的父亲又是一个老实厚道的农民,他用诚实的劳动兴家立业,不怕千辛万苦。再者,小说中的父亲身上又有着中国传统农民所特有的谦卑。当九级台阶砌好后,他却不好意思坐上去。 《台阶》中父亲形象的刻画意蕴深远。首先,从人类需要角度看,人都有获得社会和他人尊重的需要,提高地位,赢得尊重,是父亲最大的心愿。造新屋,当然首先是为了改善居住条件。但是,建筑物,无论大小,都具有人文性。“台阶高,屋主人的地位就相应高”,这篇小说着眼在台阶,写父亲对台阶的要求,就是对地位的要求,就是对尊重的要求;人的需要总是在自己视野的范围里,由比较而产生的。父亲看别人家高高的台阶,目光那么专注,他羡慕那个气派,他感叹“我们家的台阶低!”尊重的需要使他产生希望和理想;人的需要是建立在现实可能性的基础上的。父亲以他的力量,要造一栋有高台阶的新屋,可谓理想远大。他的血管里有民族特质中拼命硬干、坚韧不拔的精神。 其次,从生产力发展水平的角度看,父亲创业之所以如此艰难,根源在于生产力水平低下。这篇小说固然讴歌了父亲坚韧不拔的毅力和艰苦创业的精神,但是更有一种凄楚、辛酸的情感笼罩全篇。父亲造的新屋,规格并不很高,不过是屋基高些,台阶从三级增至九级。但是他为此付出了大半辈子的辛劳。年轻时,三百来斤的石板一下子能背三趟,也没觉得花了太大的气力。新屋造好了,人也老了,身体也垮了。小说告诉我们,父亲创业的艰难困苦,根源在于农村经济极端落后。小说深沉地响着时代对先进生产力的呼唤。 我在想,从凄楚、辛酸中走来的父辈,可能他们的愿望、追求,在子女的眼里,不是耀眼、精彩的,但却是实实在在的。他们血管中流淌着的那份坚韧不拔、拼命实干的“生命因子”,恰是撑托事业辉煌的砥柱。 随着岁月的变迁,时代的进步,城乡一体化进程的加快,越来越多生活在乡下的父辈们感受到了现代文明的新风,虽然一些农村仍存在着造气派楼房“长脸”的现象,但这毕竟不是当今农村社会的主流,更多的父辈们不再以屋前台阶的高低来衡量谁家地位的高下,他们更看重家庭成员的致富能力、和睦安康等。 让我们从心底祈愿,造好了新屋、砌上了九级台阶的劳苦的父辈们,能从社会进步中尽享收获和喜悦,感谢父亲!
2023-09-21 05:47:241

计算机鼠标不能用 怎么使用键盘操作

现在的应用很多没鼠标都用不了的,如果是日常的话,可以看一些快捷方式:驱动之家就有个帖子啊:键盘快捷键大全快捷键大全(实用版)一、常见用法:F1显示当前程序或者windows的帮助内容。F2当你选中一个文件的话,这意味着“重命名”F3当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件”对话框F10或ALT激活当前程序的菜单栏windows键或CTRL+ESC打开开始菜单CTRL+ALT+DELETE在win9x中打开关闭程序对话框DELETE删除被选择的选择项目,如果是文件,将被放入回收站SHIFT+DELETE删除被选择的选择项目,如果是文件,将被直接删除而不是放入回收站CTRL+N新建一个新的文件CTRL+O打开“打开文件”对话框CTRL+P打开“打印”对话框CTRL+S保存当前操作的文件CTRL+X剪切被选择的项目到剪贴板CTRL+INSERT或CTRL+C复制被选择的项目到剪贴板SHIFT+INSERT或CTRL+V粘贴剪贴板中的内容到当前位置ALT+BACKSPACE或CTRL+Z撤销上一步的操作ALT+SHIFT+BACKSPACE重做上一步怀废牟僮?br>Windows键+M最小化所有被打开的窗口。Windows键+CTRL+M重新将恢复上一项操作前窗口的大小和位置Windows键+E打开资源管理器Windows键+F打开“查找:所有文件”对话框Windows键+R打开“运行”对话框Windows键+BREAK打开“系统属性”对话框Windows键+CTRL+F打开“查找:计算机”对话框SHIFT+F10或鼠标右击打开当前活动项目的快捷菜单SHIFT在放入CD的时候按下不放,可以跳过自动播放CD。在打开word的时候按下不放,可以跳过自启动的宏ALT+F4关闭当前应用程序ALT+SPACEBAR打开程序最左上角的菜单ALT+TAB切换当前程序ALT+ESC切换当前程序ALT+ENTER将windows下运行的MSDOS窗口在窗口和全屏幕状态间切换PRINTSCREEN将当前屏幕以图象方式拷贝到剪贴板ALT+PRINTSCREEN将当前活动程序窗口以图象方式拷贝到剪贴板CTRL+F4关闭当前应用程序中的当前文本(如word中)CTRL+F6切换到当前应用程序中的下一个文本(加shift可以跳到前一个窗口)在IE中:ALT+RIGHTARROW显示前一页(前进键)ALT+LEFTARROW显示后一页(后退键)CTRL+TAB在页面上的各框架中切换(加shift反向)F5刷新CTRL+F5强行刷新目的快捷键激活程序中的菜单栏F10执行菜单上相应的命令ALT+菜单上带下划线的字母关闭多文档界面程序中的当前窗口CTRL+F4关闭当前窗口或退出程序ALT+F4复制CTRL+C剪切CTRL+X删除DELETE显示所选对话框项目的帮助F1显示当前窗口的系统菜单ALT+空格键显示所选项目的快捷菜单SHIFT+F10显示“开始”菜单CTRL+ESC显示多文档界面程序的系统菜单ALT+连字号(-)粘贴CTRL+V切换到上次使用的窗口或者按住ALT然后重复按TAB,切换到另一个窗口ALT+TAB撤消CTRL+Z二、使用“Windows资源管理器”的快捷键目的快捷键如果当前选择展开了,要折叠或者选择父文件夹左箭头折叠所选的文件夹NUMLOCK+负号(-)如果当前选择折叠了,要展开或者选择第一个子文件夹右箭头展开当前选择下的所有文件夹NUMLOCK+*展开所选的文件夹NUMLOCK+加号(+)在左右窗格间切换F6三、使用WINDOWS键可以使用Microsoft自然键盘或含有Windows徽标键的其他任何兼容键盘的以下快捷键。目的快捷键在任务栏上的按钮间循环WINDOWS+TAB显示“查找:所有文件”WINDOWS+F显示“查找:计算机”CTRL+WINDOWS+F显示“帮助”WINDOWS+F1显示“运行”命令WINDOWS+R显示“开始”菜单WINDOWS显示“系统属性”对话框WINDOWS+BREAK显示“Windows资源管理器”WINDOWS+E最小化或还原所有窗口WINDOWS+D撤消最小化所有窗口SHIFT+WINDOWS+M四、使用“我的电脑”和“Windows资源管理器”的快捷键目的快捷键关闭所选文件夹及其所有父文件夹按住SHIFT键再单击“关闭按钮(仅适用于“我的电脑”)向后移动到上一个视图ALT+左箭头向前移动到上一个视图ALT+右箭头查看上一级文件夹BACKSPACE五、使用对话框中的快捷键目的快捷键取消当前任务ESC如果当前控件是个按钮,要单击该按钮或者如果当前控件是个复选框,要选择或清除该复选框或者如果当前控件是个选项按钮,要单击该选项空格键单击相应的命令ALT+带下划线的字母单击所选按钮ENTER在选项上向后移动SHIFT+TAB在选项卡上向后移动CTRL+SHIFT+TAB在选项上向前移动TAB在选项卡上向前移动CTRL+TAB如果在“另存为”或“打开”对话框中选择了某文件夹,要打开上一级文件夹BACKSPACE在“另存为”或“打开”对话框中打开“保存到”或“查阅”F4刷新“另存为”或“打开”对话框F5六、使用“桌面”、“我的电脑”和“Windows资源管理器”快捷键选择项目时,可以使用以下快捷键。目的快捷键插入光盘时不用“自动播放”功能按住SHIFT插入CD-ROM复制文件按住CTRL拖动文件创建快捷方式按住CTRL+SHIFT拖动文件立即删除某项目而不将其放入SHIFT+DELETE“回收站”显示“查找:所有文件”F3显示项目的快捷菜单APPLICATION键刷新窗口的内容F5重命名项目F2选择所有项目CTRL+A查看项目的属性ALT+ENTER或ALT+双击可将APPLICATION键用于Microsoft自然键盘或含有APPLICATION键的其他兼容键七、Microsoft放大程序的快捷键这里运用Windows徽标键和其他键的组合。快捷键目的Windows徽标+PRINTSCREEN将屏幕复制到剪贴板(包括鼠标光标)Windows徽标+SCROLLLOCK将屏幕复制到剪贴板(不包括鼠标光标)Windows徽标+PAGEUP切换反色。Windows徽标+PAGEDOWN切换跟随鼠标光标Windows徽标+向上箭头增加放大率Windows徽标+向下箭头减小放大率八、使用辅助选项快捷键目的快捷键切换筛选键开关右SHIFT八秒切换高对比度开关左ALT+左SHIFT+PRINTSCREEN切换鼠标键开关左ALT+左SHIFT+NUMLOCK切换粘滞键开关SHIFT键五次切换切换键开关NUMLOCK五(本文来源:驱动之家MyDrivers )
2023-09-21 05:49:121

有无魔兽的SKY资料

网上搜搜,怎么可能找不到呢
2023-09-21 05:50:185

求一个魔兽世界的英文名字大神们帮帮忙

本人在用,很稀少的名字gligamesh,意思是英雄王,百度可以找到的,翻译为中文就是吉尔伽美什
2023-09-21 05:50:373

你认识的沉迷过游戏的人最后都怎么了?

他从小跟随做生意的父母奔波,据我所知仅仅小学他就经历了不下七次的转学,所以他在12岁以前几乎没有关系要好的同龄朋友。在社交能力初步养成的阶段,他孤独地走完了童年。到了初中,他发现在游戏里可以交朋友,于是就沉迷其中无法自拔,然后成绩一落千丈。他父母,也就是我大伯大娘,他俩的教育方式很简单,就一个字,打。至此,他不仅没了朋友,还没了家庭。之后他完全丧失了应付高中学习和生活的能力,就休学在家,好在家境还算富裕,他不用打工,可以一直玩游戏。渐渐地游戏里的朋友也为了工作为了学习纷纷afk,游戏也很难再给他提供乐趣,与此同时父母离婚,我不知道他当时每天的心情怎样,但我知道是我从来都没有体会过的感觉。又过了几年,他一直和我大伯生活,就这么个完全丧失了社会能力的人,我大伯也从没带他去看过心理医生。有一天晚上,他选择了自杀,他跳到了江里,想结束自己被嫌弃的一生。但是失败了,他被人救了上来,只是手机被泡到短路,人还活着。后来他被送到了精神病院,期间出过几次院,但是他知道,从这种医院出去的人,总会因为一些原因再被送回来。这个月他又近了医院,医院里没有电脑,没有Wi-Fi,连手机都限制使用,他不再给我大伯打电话,渐渐的开始给我打。说实话我俩虽然是兄弟,但是来往并不密切,毕竟从小就不在一起长大。他说自己活了快30年了,也就我这个弟弟还算不嫌弃他。和他在电话里聊天很累,毕竟他社交能力太低了,但是我还是会耐心地陪他聊会。他给我打电话也从来都是找个牵强的理由,比如问问我帮没帮他刷wow的副本啊之类的,但是我知道,他其实是太孤独了。我说了这么多,绝不是在说网络是洪水猛兽,不是说网络毁了我哥,相反,在他几十年的生命里,网络游戏是唯一给过他快乐的东西。如果他父母能不为了生意带着他东奔西跑,如果他父母能不打他,如果他能早一点被带去看心理医生,如果我这个弟弟能在他发病前多关心一下他,他的生活都不会像现在这样。毁掉一个人的永远不是网络游戏,而是其他人。生而为人,我很抱歉。
2023-09-21 05:50:5315