- echo
-
您好,您的看法基本上是正确的,显卡性能的好坏实际上是很主观,容易看出来的,就是能取得多高的游戏帧数或测试成绩。
那么具体说来,1.显卡的作用是将处理器和北桥的原始数据通过显卡芯片(GPU)进行处理,放入显存,然后从显存提取需要显示的内容,转换成数字或模拟信号输出到显示器。简单的说就是计算机中辅助处理器进行图像处理兼图像输出的硬件。
2.显卡性能的好坏说是显示画面质量好坏 这个不是很严谨。我想您的意思是让人感到很不错的综合显示效果吧。如果就单纯画面质量而言,倒全都是人为自行设置的东西,比如说您玩任何游戏都可以开启最高特效,大部分显卡都可以取得相同的画面,只不过流畅度有所区别。像著名的显卡测试工具3DMARK 11,只要是DX11显卡(包括HD5450),都可以完成所有画面的测试,测试的都是相同的质量非常好的画面,但X模式下,HD5450只有零点几帧,比幻灯片还慢,而GTX690可以有十几帧。也就是说,游戏画面好坏是自己设置的,而高端显卡可以在更好的画面下依然保持流畅,低端显卡就只能人为降低画面质量来换取流畅。显卡好坏主要看GPU型号,可以参照楼上的显卡天梯图,其次看各项频率。
至于日常显示(上网,看电影等),可以认为显示画面质量是没有差别的。
而进行专业渲染(如autodesk,adobe的一些软件的处理中),高端的专业显卡处理速度更快,体现在能大大节约时间,而不是输出的画面上。
3.在GPU(图形处理器)完全相同,显存频率,位宽及类型也完全相同,且运行的程序对显存大小要求超过了其中一款显卡显存的情况下,才是显存越大越好。比如说现在的GT610显卡,搭配1G或2G显存是看不出差距的,因为在1G显存用完之前,GPU已经成为瓶颈了。反倒是1G的GDDR5显存能比2G的GDDR3显存好很多。而GTX690,如果只给它1G显存,那在大型应用方面可能还比不过公版的GTX680.
此外,GPU核心频率越高,图像处理速度越快。显存频率及带宽越大,传输速度越快。如果某个频率低了,就会在游戏中比频率高的显卡帧数低。至于日常应用的画面卡机(就是通常说的电脑用起来比较卡),一般是处理器,内存,硬盘等不够或系统原因导致的,与显卡无关。
希望我的回答能帮到您!
- 左迁
-
一,电脑的一切显示及操做都和主板上的所有硬件分不开。所以不是光有显卡运行时就可以显示的;二,显卡的等级不是说其显示画面质量,而是其处理图像数据的能力。因而有些入门显卡根本无法打开游戏甚至是蓝屏死机;三,显卡的性能是相对的,同一种显卡当然是性能指标高的要好一些。显存的大小现在基本不是问题,同型号的显卡,显存的大小差距很小。由于大型应用可能需要快速存取的数据量较大,所以用较大的显存速度会快一点。由于显卡分很多等级和型号所以不能一慨而论。同型号的显卡即使频率低了,其性能的差距也不会很大,必竟比它高一级或低一级的显卡和它都不会差很多的。
- 大牛哥
-
1.显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示(摘自百度百科)
。主要用来处理图形信息,其性能对实时演算画面的质量有决定性作用
2.显卡的性能指标可以反映为显卡处理数据的能力,主要有浮点运算能力、材质填充率、像素填充率、显存带宽几个性能指标。
3.显存的作用是用来存储、交换和传输数据,相当于主板上的内存。GPU则相当于主板上的CPU,整张显卡好比一台微型主机。决定显卡性能的核心因素是GPU性能。最重要指标是流处理器数量、ROPs数量和核心频率,因为它们直接反映核心规模。
- 天涯
-
第一,显卡不只是一个转换器,要是那样那显卡的作用就太小了,他负责几乎一切的图形工作,就连看电影,都有显卡的一部分,第二,对外显示的图像质量和分辨率有关,分辨率越高质量越好,玩游戏的话是可以感觉出来画面质量好坏,其他的倒没什么区别,第三,显卡永远不是显存越大,显卡越好,显存只是用来存储及时数据的,位宽,核心纳米数这些才是王道,我们在市场上轻易就可以见到100元的2g显卡,还有2000元的1g显卡,难道2000元的不如100的么?就算是显存也是有1-5这五种,ddr——gddr5,不同显存频率都是不同的。
- gitcloud
-
观点基本正确。
显卡的好坏可以直观地看出来,比如播放视频和玩游戏时的帧率高的话,看起来就流畅,显卡就好,这是基本正确的。
- 余辉
-
显存大,也是需要GPU的性能够好,其中的流处理器数量以及核心频率都显著影响显卡效果.同时显存的位宽也是很提现显卡性能的指标
显卡的好与坏,看的是功耗和发热量,对于高画质下运行的帧数高不高,直接影响了用户的直观体验.