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单片机中的4×4矩阵键盘的键值怎么求?

2023-09-01 13:54:15
北境漫步

单片机书上应该有讲的哦,多查资料。

既然是4x4,即4行4列了,共需要8个I/O口,有8bit数据(如高四位为行4bit,低四位为列4bit)位:xxxx xxxx。还要结合你的程序来编码键值,如果有键按下了,查询所有按键的所连接的I/O口电平状态,每个按键需要两个I/O口,一端连接行(行4bit之一),一端连接列(列4bit之一);若此时按键的电平状态为0010 0001,即十六进制数据0x21,按下的按键所对应的键值编码即为0x21。当然为了使用方便,在确定了按下按键的编码后,可对其赋值,我要将它赋值为数字键8,方便后续编程使用。例:

//获取键值编码,由于确定哪个按键按下

uchar keyscan(void)//键盘扫描函数,使用行列反转扫描法

{

uchar cord_h,cord_l;//行列值

P3=0x0f; //行线输出全为0

cord_h=P3&0x0f; //读入列线值

if(cord_h!=0x0f) //先检测有无按键按下

{

delay(100); //去抖

if(cord_h!=0x0f)

{

cord_h=P3&0x0f; //读入列线值

P3=cord_h|0xf0; //输出当前列线值

cord_l=P3&0xf0; //读入行线值

return(cord_h+cord_l);//键盘最后组合码值

}

}return(0xff); //返回该值

}

while(1)

{

key=keyscan();//调用键盘扫描,

//keyVal=0~15表示按键对应的功能

switch(key)

{

case 0x7e:keyVal=0;break;//0 按下相应的键显示相对应的码值

case 0x7d:keyVal=1;break;//1

case 0x7b:keyVal=2;break;//2

case 0x77:keyVal=3;break;//3

case 0xbe:keyVal=4;break;//4

case 0xbd:keyVal=5;break;//5

case 0xbb:keyVal=6;break;//6

case 0xb7:keyVal=7;break;//7

case 0xde:keyVal=8;break;//8

case 0xdd:keyVal=9;break;//9

case 0xdb:keyVal=10;break;//a

case 0xd7:keyVal=11;break;//b

case 0xee:keyVal=12;break;//c

case 0xed:keyVal=13;break;//d

case 0xeb:keyVal=14;break;//e

case 0xe7:keyVal=15;break;//f

}

矩阵键盘怎么接变成独立键盘

要将矩阵键盘接成独立键盘,需要进行以下步骤:1. 打开键盘壳体,拆卸矩阵电路板。2. 将电路板上的所有按键与控制芯片之间的连线全部剪掉,保留控制芯片和电路板。3. 通过焊接等方式,将每个按键与控制芯片之间的连线分别连接起来。4. 将键盘壳体重新装好,将独立键盘的USB接口焊接在电路板上。5. 最后,将独立键盘的USB接口连接到电脑上即可使用。矩阵键盘是一种通过行和列的组合来识别键位的输入设备,而独立键盘则是每个按键都有独立的信号线连接到控制芯片,可以直接识别每个按键的输入。因此,要将矩阵键盘转变成独立键盘,就需要将每个按键与控制芯片之间的连线单独连接起来,以实现每个按键的独立输入。需要注意的是,此操作需要具备一定的电路和焊接技能,需要仔细操作,以免损坏键盘。
2023-09-01 05:38:4515

单片机独立键盘和矩阵键盘的对比,他们的优缺点是什么

独立按键:优点:可以直接读取,检测占用时间较少,不受其它因素影响。缺点:占用IO口资源较多,每一个按键都独占一个IO口。矩阵键盘:优点:占用IO口资源较少。缺点:必须扫描检测按键情况,程序复杂,占用时间较多。扩展资料:在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显。参考资料来源:百度百科-矩阵键盘
2023-09-01 05:39:091

矩阵键盘逐行扫描原理是什么

矩阵键盘逐行扫描是一种常用的键盘扫描技术。在这种技术中,键盘的按键是按照矩阵形式排列的。每行和每列都有一个电路,并且在键盘扫描时,会依次选中每一行或列。当系统扫描第一行时,会将第一行的电路激活,并将其余行的电路断开。如果在第一行中的某个按键被按下,系统会检测到一个电信号,从而确定哪个按键被按下。然后,系统会扫描第二行,并重复上述过程。这个过程会不断重复,直到所有行都被扫描完毕。这种方法的优点在于,它可以用最少的电路连接所有的按键,因此它是一种非常经济的解决方案。但是,它也有一些缺点。例如,如果在扫描过程中有多个按键被按下,系统可能会检测不到其中的一些按键。此外,系统的扫描速度也可能会影响键盘的响应速度。总的来说,矩阵键盘逐行扫描是一种经济有效的键盘扫描技术,但它也有一些局限性。
2023-09-01 05:39:231

矩阵式键盘扫描工作的原理是什么

矩阵式键盘扫描工作原理基于矩阵电路的原理。在矩阵键盘中,每个按键都被连接到一个行路和一个列路上。通过不断地将电流送入行路和列路,并检测电流是否流经特定的按键,来确定哪个按键被按下。这种方法称为矩阵扫描。具体来说,首先会将一个电流送入行路中的某一行,然后检测列路中的每一列是否有电流流过。如果有电流流过,则表明对应的按键被按下。然后将电流移动到下一行继续检测,这样重复执行,直到所有的行都被扫描过。这种方法可以高效地确定哪些按键被按下,并且不会因为多个按键被按下而产生冲突。
2023-09-01 05:39:301

矩阵键盘与八段数码管实验元件有哪些

矩阵键盘与八段数码管实验元件如下:1、矩阵键盘:矩阵键盘是一种常用的数字输入元件,由多个按键组成,按键排列成矩阵状,每个按键都对应一个行列坐标。在数字电路实验中,可以使用矩阵键盘进行数字输入实验、密码锁设计实验等。2、八段数码管:八段数码管是一种常用的数字显示元件,由8个发光二极管组成,可以显示09和AF等16个字符。在数字电路实验中,可以使用八段数码管进行数字显示实验、计数器设计实验等。
2023-09-01 05:39:371

矩阵键盘扫描程序分析

矩形键盘扫描程序分析如下: 1、在键盘中按键数量较多时,通常将按键排列成矩阵形式,在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接; 2、一个端口就可构成16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键,由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的; 3、在单片机应用系统中,键盘扫描只是CPU的工作内容之一,CPU对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键操作,又不要过多占用CPU的工作时间,通常,矩形键盘的工作方式有三种,即编程扫描、定时扫描和中断扫描。
2023-09-01 05:39:451

单片机矩阵键盘如何避免多次点击

单片机矩阵键盘多次点击的问题通常可以通过以下两种方式避免:1. 延时检测法:检测键按下后,延迟一段时间再进行下一次检测。这个时间可以根据实际的应用需求来调整,通常在50ms到200ms之间。如果在这段时间内没有检测到新的按键动作,则认为这个按键是一次有效的按下事件。这种方法的缺点是需要在程序中增加延时逻辑,会占用一定的资源。2. 状态检测法:检测键状态的变化,只有当按键从未按下状态转变为按下状态时才会记录这次按键事件。这种方法相对比较简单,只需要使用一个变量来记录按键状态,并进行比较即可。但是需要注意要确保按键释放后状态及时恢复到未按下状态,否则可能会出现误操作。综上所述,以上两种方法都可以用来避免单片机矩阵键盘多次点击的问题,具体选择哪种方法要根据实际情况和设备特性进行选择。
2023-09-01 05:39:511

矩阵键盘有一列没用

矩阵键盘有一列没用的原因是矩阵键盘的电路设计需要保证每个按键都能够独立地被检测到。在矩阵键盘的电路设计中,每个按键都被分配了一个行列坐标,当按键按下时,电路会检测到对应的行列坐标,从而确定按下的是哪个按键。为了保证每个按键都能够被独立地检测到,矩阵键盘的电路设计需要保证每个按键都有一个独立的行列坐标,而且需要尽可能地减少引脚的使用量。
2023-09-01 05:40:131

proteus中4×4矩阵键盘在哪

器件查找界面。打开proteus,在原理图界面点击P按钮,进入元器件选择界面在器件查找界面,关键词输入KEY,点enter键查找,然后选择Switches & Relays,就得到四个搜索结果,分别是,计算器键盘、简易计算器键盘、电话键盘以及一个4*4键盘。Proteus软件是英国Lab Center Electronics公司出版的EDA工具软件。
2023-09-01 05:40:201

矩阵式键盘的主要工作方式有

矩阵式键盘的主要工作方式有编程扫描方式和中断扫描方式。根据查询相关公开信息显示,在矩阵键盘的软件接口程序中,常使用的按键识别方法有行扫描法和线反转法。这两种方法的基本思路是采用循环查循的方法,反复查询按键的状态。
2023-09-01 05:40:391

矩阵键盘不会产生按键抖动,所以不需要软件或硬件消除抖动是对还是错?

矩阵键盘是一种常见的键盘结构,通常由多个按键组成,通过按键对应的矩阵线路来传输数据信号。与常规的电容结构或机械键盘相比,矩阵键盘会出现按键抖动的情况相对较少,因此在大多数情况下不需要软件或硬件消除抖动。然而,由于矩阵键盘的结构特点,其反应速度和输入准确性可能会受到一些限制,因此在一些高要求的场合下,可能会有相关调整和优化操作。如果用户对矩阵键盘的体验有所不满,可以考虑升级设备或调整软件设置等方式来达到更好的效果。
2023-09-01 05:40:461

4*4矩阵键盘扫描原理是什么

4*4矩阵键盘扫描原理是指,将4行4列的按键排列成一个4*4的矩阵,然后通过控制4行4列的电路,按照一定的顺序,依次将每行每列的电路置于高电平或低电平,从而检测每行每列的电路是否有按键被按下,从而实现按键的扫描。
2023-09-01 05:40:561

矩阵键盘显示数据如何解决

1、检查矩阵键盘的连接和电源是否正常。2、使用编程语言电路设计,通过矩阵扫描的方式来解决矩阵键盘的数据显示问题。
2023-09-01 05:42:201

欧姆龙CP1H plc矩阵键盘输入MTR指令怎么使用?

MTR 指令是欧姆龙 CP1H 系列 PLC 的矩阵键盘输入指令,用于将矩阵键盘的输入信号转化为通用寄存器的数值,可以在 PLC 程序中使用 MTR 指令进行矩阵键盘的输入读取。使用 MTR 指令的具体方法如下:1,在 PLC 程序中定义一个通用寄存器,用于存储矩阵键盘的输入值。例如,定义 D100 为矩阵键盘的输入值的存储寄存器。2,在 PLC 程序中使用 MTR 指令进行矩阵键盘的输入读取。例如,使用 MTR 100,K1 语句进行矩阵键盘的 K1 键的输入读取,将 K1 键的输入状态(按下或松开)转化为 D100 寄存器的值(1 或 0)。3,在 PLC 程序中根据矩阵键盘的输入值进行相应的处理。例如,使用 IF 语句根据 D100 的值进行分支处理。示例代码如下:MTR 100,K1 // 读取 K1 键的输入状态IF D100=1 THEN // 判断 D100 的值是否为 1// 执行相应的处理ELSE// 执行其他处理END_IF希望这些信息能帮助你。
2023-09-01 05:43:341

3*4键盘是矩阵键盘吗

不是。键盘是指按有序排列组成的并带有功能电路的一组键体开关。使用者通过击键向计算机输入程序、命令、数据等。3*4键盘不是矩阵键盘,矩阵是正方形体,而3*4是长方形体。
2023-09-01 05:43:431

矩阵键盘的识别方式主要有()

矩阵键盘的识别方式主要有() A.行扫描法扫描按键B.线反转法C.冒泡法正确答案:AB
2023-09-01 05:43:531

单片机AT89C51矩阵键盘C语言程序

只要按键程序,不需要显示?
2023-09-01 05:44:023

51单片机如何用矩阵键盘输入数值,最后赋值到一个变量上

uchar keyscan(){ P3=0xfe; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xee:num=1; break; case 0xde:num=2; break; case 0xbe:num=3; break; case 0x7e:num=4; break; } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } } P3=0xfd; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xed:num=5; break; case 0xdd:num=6; break; case 0xbd:num=7; break; case 0x7d:num=8; break; } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } } P3=0xfb; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xeb:num=9; break; case 0xdb:num=10; break; case 0xbb:num=11; break; case 0x7b:num=12; break; } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } } P3=0xf7; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xe7:num=13; break; case 0xd7:num=14; break; case 0xb7:num=15; break; case 0x77:num=16; break; } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } }return num;}
2023-09-01 05:44:352

在proteus中有现成的矩阵键盘吗?有的话请问怎么找?没有的话请问怎么办啊?

当然有了,有三种,见下图,左边的元件列表中就是它们的名称。
2023-09-01 05:44:511

单片机p1口按4*4矩阵键盘、p0口按共阳LED数码管,按下相应的键,数码管

可是汇编不会呀,只能C语言
2023-09-01 05:45:382

矩阵键盘如何与开发板连接

矩阵键盘与开发板连接:矩阵键盘是行x列,需要看你矩阵的多少而定,接单片机IO口P0、P1都可以,矩阵键盘就是个按键阵列,不需要电源和地,电源和地是接单片机的。IN0~IN4连接到微控制器上的任何IO端口,只要在编程期间设置IO,P0~P3中的任何四个IO都可以。当然,为了方便起见,通常并联在一起,例如P2_0至P2_3。驱动模块的驱动电源输入不应取自MCU板,而应使用其他电源为其供电。行列扫描法原理:第一步, 使行线为编程的输入线,列线是输出线,拉低所有的列线,判断行线的变化,如果有按键按下,按键按下的对应行线被拉低,否则所有的行线都为高电平。第二步,在第一步判断有键按下后, 延时10ms消除机械抖动,再次读取行值,如果此行线还处于低电平状态则进入下 一步,否则返回第一步重新判断。第三步,开始扫描按键位置,采用逐 行扫描,每间隔1ms的时间,分别拉低第一列,第二列,第三列。
2023-09-01 05:45:451

如何通过矩阵键盘在电视墙上切换监控图像?

通过矩阵键盘在电视墙上切换监控图像的方式如下:1、选择监视器,再选择摄象机,通过矩阵键盘实现在任何一台监视器上显示任何一路视频信号。举个例子,要在第一个监视器上显示第12路图像,可以操作键盘:按“1”、“MON”键,再按 "1"、"2"、“CAM”,便可以把第12路视频信号切换到第一个监视器了。2、用排除法和替换法进行维修,这个系统中应该还有视频分配器,找出有问题的三路图象在硬盘录象机上显示是否正常,如果正常,那就是在视频分配器到视频矩阵和监视器这三部分出现问题了,如果在硬盘录像机上也不正常,那就是视频分配器或者线路到前段摄像机部分出现问题了。
2023-09-01 05:45:591

矩阵键盘接到矩阵怎么切换不了图像,各位高手帮帮忙

矩阵键盘和矩阵之间可能会用RS232、RS422、TCP/IP方式,不同品牌的矩阵甚至同品牌的不同型号配置都可能不同。你先要了解你所用矩阵的品牌型号,以及矩阵键盘的连接方式,键盘是不是能登陆到矩阵?不能切换矩阵图像和球机没有任何关系。建议你和矩阵供应商联系。
2023-09-01 05:46:223

本科题目。简要说明矩阵键盘的特点和应用场合

基本上键盘都是使用矩阵扫描的。M*N矩阵驱动只需要M+N条驱动端口
2023-09-01 05:46:323

4x4矩阵键盘的工作原理是什么?

扫描的工作方式,就是 P1.7~P1.5 轮流 输出 低电平,然后读入P1.3~P1.0,判断,如果有按下,就是低电平,没按下的都是高电平,当然要延时10ms,去抖动。
2023-09-01 05:46:403

矩阵键盘的矩阵键盘实验

实验目的1. 了解 4*4 矩阵键盘的工作原理。2. 掌握利用行列扫描法读取按键信息及软件消抖的方法。3. 熟悉掌握 VHDL 语言和 QUARTUS 2 软件的使用。4. 理解状态机的工作原理和设计方法。5. 掌握利用 EDA 工具进行自顶向下的电子系统设计方法。实验任务设计制作一个检测 4*4 矩阵键盘的按键编码的实验, 把实际按键的 键值的八位编码先转换成从 0000—1111 的编码,再译成数码管能识别 的八位编码, 在数码管动态显示时, 矩阵键盘的第一行对应 00—03, 4*4 第二行对应 04—07,第三行 08—11,第四行对应 12—15。实验原理1.键盘的工作原理: 按键设置在行、列线交点上,行、列线分别连接到按键开关的 两端。行线通过上拉电阻接到+5V 电源上。无按键按下时,行线处 于高电平的状态, 而当有按键按下时, 行线电平与此行线相连的列 线电平决定。2.行列扫描法原理:第一步, 使行线为编程的输入线,列线是输出线,拉低所有的列线, 判断行线的变化,如果有按键按下,按键按下的对应行线被拉低,否则 所有的行线都为高电平。第二步, 在第一步判断有键按下后, 延时 10ms 消除机械抖动,再次读取行值,如果此行线还处于低电平状态则进入下 一步,否则返回第一步重新判断。第三步,开始扫描按键位置,采用逐 行扫描,每间隔 1ms 的时间,分别拉低第一列,第二列,第三列,第四 列,无论拉低哪一列其他三列都为高电平,读取行值找到按键的位置, 分别把行值和列值储存在寄存器里。第四步,从寄存器中找到行值和列 值并把其合并,得到按键值,对此按键值进行编码,按照从第一行第一 个一直到第四行第四个逐行进行编码,编码值从“0000” 至“1111” , 再进行译码,最后显示按键号码。 3.数码管动态扫描原理。数码管动态扫描原理: 数码管的 7 个段及小数点都是由 LED 块组成的,显示方式分为静 态显示和动态显示两种。数码管在静态显示方式时,其共阳管的位选 信号均为低电平,四个数码管的共用段选线 a、b、c、d、e、f、g、dp 分别与 CPLD 的 8 根 I/O 口线相连,显示数字时只要给相应的段选线送 低电平。数码管在动态显示方式时,在某一时刻只能有一个数码管被 点亮显示数字,其余的处于非选通状态,位选码端口的信号改变时, 段选码端口的信号也要做相应的改变 ,每位显示字符停留显示的时间 一般为 1-5ms,利用人眼睛的视觉惯性,在数码管上就能看到相当稳定 的数字显示。
2023-09-01 05:47:211

KEYPAD-SMALLCALC矩阵键盘

code char key_buf[] = {0xd7,0xeb,0xdb,0xbb, 0xed,0xdd,0xbd,0xee,0xde,0xbe,0xe7,0xb7, 0x77,0x7b,0x7d,0x7e};char getKey(void){char key_scan[] = {0xef, 0xdf, 0xbf, 0x7f};char i, j;for(i = 0; i < 4; i++){P2 = key_scan[i];if((P2 & 0x0f) != 0x0f)for(j = 0; j < 16; j++)if(key_buf[j] == P2)return j;}return -1;}
2023-09-01 05:48:041

矩阵键盘20个键需要多少根线

要9个IO口,4*5=20
2023-09-01 05:48:201

单片机矩阵键盘扫描显示1到9位

单片机矩阵键盘扫描显示1到9位要明白其底层原理。我们知道,一个独立按键需要1个IO口。我们需要大量的按键,则需要大量的IO口,单片机现有的IO口并不能很好的满足,引入矩阵键盘。
2023-09-01 05:48:271

51单片机矩阵键盘输入0-999999的任意数的问题?

这是我写的整体的程序 不知道对你有帮助不、、#include<reg52.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar temp,num=1,num1,i,k, t=0x10,d[10];uchar code table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x98,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};uchar code table1[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};uchar table2[]={0xfe,0xee,0xde,0xbe,0x7e,0xed,0xdd,0xbd,0x7d,0xeb,0xdb,0xbb,0x7b,0xe7,0xd7,0xb7,0x77};void delay(uint z){ uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void keyscan();void display();void main(){while(1) { keyscan(); if(k!=0) { display(); if(k==5) k=0; }} }void keyscan(){ for(num1=0;num1<4;num1++) { P1=table1[num1]; temp=P1; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P1; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P1; k++; for(i=0;i<16;i++) { if(temp==table2[i]) num=i; d[k]=table[num-1];} while(temp!=0xf0) { temp=P1; temp=temp&0xf0; } } } } }void display(){ t=0x10; for(i=k;i>0;i--) { P2=~t; P0=d[i]; t<<=1; delay(5); }}
2023-09-01 05:49:036

单片机汇编矩阵键盘实验(扫描法)

电动车江河湖海发财
2023-09-01 05:49:452

c51单片机矩阵键盘如何跳出循环?

你可以设定个条件啊;比如键盘在P2口;设定P2的值为0xf0;if(P2 != 0xf0)启动键盘扫描;当没有键被按下的时候就不会进入键盘扫描;
2023-09-01 05:50:361

单片机矩阵键盘电路焊接正确为什么不起作用

插件有个脚没有焊好。在你的单片机的板子上找原因,一是这键盘是用一个接插件插到你的板子上的吧。你的板子上的这个接插件有个脚没有焊好,或者板子连这个脚的导线有断的地方,用万用表测一下吧。
2023-09-01 05:50:491

honeywell矩阵键盘初始密码

“0”或“1234”是出厂默认密码。系统连接和设置好后,按键盘上的“Login”键,有提示,输入用户ID(默认ID为1),Ent回车,输入矩阵密码(“0”或“1234”是出厂默认密码),然后按Ent(回车)键,就可登录操作。
2023-09-01 05:50:561

怎样知道单片机的矩阵键盘每个按键的地址?

得根据电路连接判断,根据按揭后,采集的值确定哪个键按下了
2023-09-01 05:51:054

在proteus中有现成的矩阵键盘吗?有的话请问怎么找?没有的话请问怎么办啊?

有的,在元件里面按照下面名称查找就可以了。1、打开proteus,在原理图界面点击P按钮,进入元器件选择界面;2、在器件查找界面,关键词输入KEY,点enter键查找,然后选择Switches & Relays,就得到四个搜索结果;3、单击查找结果,即可在右侧查看元器件符号,双击可添加元器件到器件栏;4、以下是查找到的四种矩阵键盘,分别是计算器键盘、简易计算器键盘、电话键盘以及一个4*4键盘。如果没有你需要的,也可以自己使用单独的BUTTON按键连接。比如4*4矩阵键盘,如下图所示,4×4矩阵键盘由4条行线和4条列线组成,行线接P3.0-P3.3,列线接P3.4-P3.7,按键位于每条行线和列线的交叉点上。按键的识别可采用行扫描法和线反转法。
2023-09-01 05:51:481

单片机独立键盘和矩阵键盘的对比,他们的优缺点是什么

独立键盘:编程简单,但是浪费IO口,毕竟单片机系统的IO资源很有限。矩阵键盘:编程复杂,但是节省IO口。不过,目前该方面资料很好查找,所以超过6个以上按键推荐用矩阵方式。
2023-09-01 05:52:252

4x4矩阵键盘的工作原理是什么?

扫描的工作方式,就是 P1.7~P1.5 轮流 输出 低电平,然后读入P1.3~P1.0,判断,如果有按下,就是低电平,没按下的都是高电平,当然要延时10ms,去抖动。
2023-09-01 05:52:423

51单片机4×4矩阵键盘仿真哪里找

51单片机4×4矩阵键盘仿真哪里找4*4 矩阵键盘布局如下,检测按键,然后通过 LCD1602 显示出来第一行:The key value is第二行:每按一次键,键值依次显示出来,整行显示完后,清屏,键值
2023-09-01 05:53:062

矩阵键盘怎么用

矩阵式结构的键盘识别要复杂一些,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。这样,当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。  在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。  《1》确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“行扫描法”。  行扫描法行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。  1、判断键盘中有无键按下将全部行线Y0-Y3置低电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。  2、判断闭合键所在的位置在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键。  《2》确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“高低电平翻转法”。  首先让P1口高四位为1,低四位为0,。若有按键按下,则高四位中会有一个1翻转为0,低四位不会变,此时即可确定被按下的键的行位置。  然后让P1口高四位为0,低四位为1,。若有按键按下,则低四位中会有一个1翻转为0,高四位不会变,此时即可确定被按下的键的列位置。  最后将上述两者进行或运算即可确定被按下的键的位置。
2023-09-01 05:53:141

矩阵键盘的组成结构

在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。
2023-09-01 05:53:231

谁能给我讲明白单片机的4x4矩阵键盘工作原理

首先,给P1赋值0xf0,这时P1^4,P1^5,P1^6,P1^7为高电平,P1^0,P1^1,P1^2,P1^3为低电平。如果这时候有按键按下那么P1^4,P1^5,P1^6,P1^7就有一个会变成低电平。因此P1的值就不等于0xf0,这是就可以判断有按键按下。 然后延时一段时间去抖动,然后给P1赋值0xfe,也就是P1^0为低电平,其他为高电平,这时如果有在P1^0线上的P1^4,P1^5,P1^6,P1^7有按键按下,那么就会出现低电平,从而判断哪个按键按下;如果没有那么就给P1赋值0xfd,也就是P1^1为低电平,其他为高电平.,相同方法判断是否有按键按下;如果没有那么就给P1赋值0xfb·····如此类推,一共四次检测。
2023-09-01 05:53:542

矩阵键盘的按键识别方法

  在学习有关矩阵键盘的时候,往往要学会矩阵键盘的按键识别方法,那么矩阵键盘的按键识别方法有哪些呢?我带着你来了解   方法一 行扫描法   1、判断键盘中有无键按下 将全部行线P1.4-P1.7置低电平,当然P1.0-P1.3为高电平(或许芯片内部已经将这些引脚它上拉),然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。   2、判断闭合键所在的位置 在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键。   方法二   先从P1口的高四位输出低电平,低四位输出高电平,从P1口的低四位读取键盘状态。再从P1口的低四位输出低电平,高四位输出高电平,从P1口的高四位读取键盘状态。将两次读取结果组合起来就可以得到当前按键的特征编码。
2023-09-01 05:54:071

矩阵键盘的作用

矩阵键盘的用途很广,比如:计算器,遥控器,触摸屏ID产品,银行的提钱机,密码输入器 当键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,如图1所示。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。故在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是更合理的方案。
2023-09-01 05:54:161

下面这个4*5矩阵键盘原理是什么,比方key=4*l+r;这个是什么思路?有些地方好像也不太通!

视屏采集卡
2023-09-01 05:54:351

4x4矩阵键盘的工作原理是什么?

4x4矩阵键盘的工作原理是在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,通过读入输入线的状态就可得知是否有键被按下。扩展资料:作为单片机外部设备,在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。矩阵式结构的键盘比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。矩阵式结构的键盘比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。
2023-09-01 05:54:431

矩阵键盘原理图

矩阵键盘是单片机外部设备中所使用的排布类似于矩阵的键盘组。矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。这样,当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。矩阵键盘<1>确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“行扫描法”。行扫描法 行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。1、判断键盘中有无键按下 将全部行线Y0-Y3置低电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。2、判断闭合键所在的位置 在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键。
2023-09-01 05:55:011

51单片机矩阵键盘输入液晶屏不显示怎么回事

Delay.cvoid Delay(unsigned int xms) { //延迟x毫秒 while(xms--) { unsigned char i, j; i = 12; j = 169; do { while (--j); } while (--i); }}12345678910111213141234567891011121314MatrixKey.c#include <REGX52.H>#include "Delay.h"#define KEY_SCAN P1void MatrixKey(unsigned char* keyValue){ KEY_SCAN = 0X0F; if(KEY_SCAN!=0X0F) { //判断是否按下 Delay(10); //消除抖动 KEY_SCAN = 0X0F; //列扫描 switch(KEY_SCAN) { case 0X07:*keyValue = 0;break; case 0X0B:*keyValue = 1;break; case 0X0D:*keyValue = 2;break; case 0X0E:*keyValue = 3;break; } KEY_SCAN = 0XF0; //行扫描 switch(KEY_SCAN) { case 0X70:*keyValue = *keyValue;break; case 0XB0:*keyValue += 4;break; case 0XD0:*keyValue += 8;break; case 0XE0:*keyValue += 12;break; } while(KEY_SCAN!=0XF0) { //检测按键是否松开,松开时返回键值 Delay(10); } } }12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
2023-09-01 05:55:071

矩阵键盘的识别方法

这道题我放弃了,找不到答案
2023-09-01 05:55:172

谁能给我讲明白单片机的4x4矩阵键盘工作原理

给P1赋值0xf0,这时P1^4,P1^5,P1^6,P1^7为高电平,P1^0,P1^1,P1^2,P1^3为低电平。如果这时候有按键按下那么P1^4,P1^5,P1^6,P1^7就有一个会变成低电平。因此P1的值就不等于0xf0,这是就可以判断有按键按下。4x4矩阵键盘的工作原理是在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,通过读入输入线的状态就可得知是否有键被按下。扩展资料:在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。参考资料来源:百度百科-矩阵键盘
2023-09-01 05:55:311