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4*4矩阵键盘扫描原理是指,将4行4列的按键排列成一个4*4的矩阵,然后通过控制4行4列的电路,按照一定的顺序,依次将每行每列的电路置于高电平或低电平,从而检测每行每列的电路是否有按键被按下,从而实现按键的扫描。
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矩阵键盘怎么接变成独立键盘
要将矩阵键盘接成独立键盘,需要进行以下步骤:1. 打开键盘壳体,拆卸矩阵电路板。2. 将电路板上的所有按键与控制芯片之间的连线全部剪掉,保留控制芯片和电路板。3. 通过焊接等方式,将每个按键与控制芯片之间的连线分别连接起来。4. 将键盘壳体重新装好,将独立键盘的USB接口焊接在电路板上。5. 最后,将独立键盘的USB接口连接到电脑上即可使用。矩阵键盘是一种通过行和列的组合来识别键位的输入设备,而独立键盘则是每个按键都有独立的信号线连接到控制芯片,可以直接识别每个按键的输入。因此,要将矩阵键盘转变成独立键盘,就需要将每个按键与控制芯片之间的连线单独连接起来,以实现每个按键的独立输入。需要注意的是,此操作需要具备一定的电路和焊接技能,需要仔细操作,以免损坏键盘。2023-09-01 05:38:4515
单片机独立键盘和矩阵键盘的对比,他们的优缺点是什么
独立按键:优点:可以直接读取,检测占用时间较少,不受其它因素影响。缺点:占用IO口资源较多,每一个按键都独占一个IO口。矩阵键盘:优点:占用IO口资源较少。缺点:必须扫描检测按键情况,程序复杂,占用时间较多。扩展资料:在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显。参考资料来源:百度百科-矩阵键盘2023-09-01 05:39:091
矩阵键盘逐行扫描原理是什么
矩阵键盘逐行扫描是一种常用的键盘扫描技术。在这种技术中,键盘的按键是按照矩阵形式排列的。每行和每列都有一个电路,并且在键盘扫描时,会依次选中每一行或列。当系统扫描第一行时,会将第一行的电路激活,并将其余行的电路断开。如果在第一行中的某个按键被按下,系统会检测到一个电信号,从而确定哪个按键被按下。然后,系统会扫描第二行,并重复上述过程。这个过程会不断重复,直到所有行都被扫描完毕。这种方法的优点在于,它可以用最少的电路连接所有的按键,因此它是一种非常经济的解决方案。但是,它也有一些缺点。例如,如果在扫描过程中有多个按键被按下,系统可能会检测不到其中的一些按键。此外,系统的扫描速度也可能会影响键盘的响应速度。总的来说,矩阵键盘逐行扫描是一种经济有效的键盘扫描技术,但它也有一些局限性。2023-09-01 05:39:231
矩阵式键盘扫描工作的原理是什么
矩阵式键盘扫描工作原理基于矩阵电路的原理。在矩阵键盘中,每个按键都被连接到一个行路和一个列路上。通过不断地将电流送入行路和列路,并检测电流是否流经特定的按键,来确定哪个按键被按下。这种方法称为矩阵扫描。具体来说,首先会将一个电流送入行路中的某一行,然后检测列路中的每一列是否有电流流过。如果有电流流过,则表明对应的按键被按下。然后将电流移动到下一行继续检测,这样重复执行,直到所有的行都被扫描过。这种方法可以高效地确定哪些按键被按下,并且不会因为多个按键被按下而产生冲突。2023-09-01 05:39:301
矩阵键盘与八段数码管实验元件有哪些
矩阵键盘与八段数码管实验元件如下:1、矩阵键盘:矩阵键盘是一种常用的数字输入元件,由多个按键组成,按键排列成矩阵状,每个按键都对应一个行列坐标。在数字电路实验中,可以使用矩阵键盘进行数字输入实验、密码锁设计实验等。2、八段数码管:八段数码管是一种常用的数字显示元件,由8个发光二极管组成,可以显示09和AF等16个字符。在数字电路实验中,可以使用八段数码管进行数字显示实验、计数器设计实验等。2023-09-01 05:39:371
矩阵键盘扫描程序分析
矩形键盘扫描程序分析如下: 1、在键盘中按键数量较多时,通常将按键排列成矩阵形式,在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接; 2、一个端口就可构成16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键,由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的; 3、在单片机应用系统中,键盘扫描只是CPU的工作内容之一,CPU对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键操作,又不要过多占用CPU的工作时间,通常,矩形键盘的工作方式有三种,即编程扫描、定时扫描和中断扫描。2023-09-01 05:39:451
单片机矩阵键盘如何避免多次点击
单片机矩阵键盘多次点击的问题通常可以通过以下两种方式避免:1. 延时检测法:检测键按下后,延迟一段时间再进行下一次检测。这个时间可以根据实际的应用需求来调整,通常在50ms到200ms之间。如果在这段时间内没有检测到新的按键动作,则认为这个按键是一次有效的按下事件。这种方法的缺点是需要在程序中增加延时逻辑,会占用一定的资源。2. 状态检测法:检测键状态的变化,只有当按键从未按下状态转变为按下状态时才会记录这次按键事件。这种方法相对比较简单,只需要使用一个变量来记录按键状态,并进行比较即可。但是需要注意要确保按键释放后状态及时恢复到未按下状态,否则可能会出现误操作。综上所述,以上两种方法都可以用来避免单片机矩阵键盘多次点击的问题,具体选择哪种方法要根据实际情况和设备特性进行选择。2023-09-01 05:39:511
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矩阵键盘有一列没用的原因是矩阵键盘的电路设计需要保证每个按键都能够独立地被检测到。在矩阵键盘的电路设计中,每个按键都被分配了一个行列坐标,当按键按下时,电路会检测到对应的行列坐标,从而确定按下的是哪个按键。为了保证每个按键都能够被独立地检测到,矩阵键盘的电路设计需要保证每个按键都有一个独立的行列坐标,而且需要尽可能地减少引脚的使用量。2023-09-01 05:40:131
proteus中4×4矩阵键盘在哪
器件查找界面。打开proteus,在原理图界面点击P按钮,进入元器件选择界面在器件查找界面,关键词输入KEY,点enter键查找,然后选择Switches & Relays,就得到四个搜索结果,分别是,计算器键盘、简易计算器键盘、电话键盘以及一个4*4键盘。Proteus软件是英国Lab Center Electronics公司出版的EDA工具软件。2023-09-01 05:40:201
矩阵式键盘的主要工作方式有
矩阵式键盘的主要工作方式有编程扫描方式和中断扫描方式。根据查询相关公开信息显示,在矩阵键盘的软件接口程序中,常使用的按键识别方法有行扫描法和线反转法。这两种方法的基本思路是采用循环查循的方法,反复查询按键的状态。2023-09-01 05:40:391
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1、检查矩阵键盘的连接和电源是否正常。2、使用编程语言电路设计,通过矩阵扫描的方式来解决矩阵键盘的数据显示问题。2023-09-01 05:42:201
欧姆龙CP1H plc矩阵键盘输入MTR指令怎么使用?
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3*4键盘是矩阵键盘吗
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只要按键程序,不需要显示?2023-09-01 05:44:023
51单片机如何用矩阵键盘输入数值,最后赋值到一个变量上
uchar keyscan(){ P3=0xfe; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xee:num=1; break; case 0xde:num=2; break; case 0xbe:num=3; break; case 0x7e:num=4; break; } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } } P3=0xfd; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xed:num=5; break; case 0xdd:num=6; break; case 0xbd:num=7; break; case 0x7d:num=8; break; } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } } P3=0xfb; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xeb:num=9; break; case 0xdb:num=10; break; case 0xbb:num=11; break; case 0x7b:num=12; break; } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } } P3=0xf7; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xe7:num=13; break; case 0xd7:num=14; break; case 0xb7:num=15; break; case 0x77:num=16; break; } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } }return num;}2023-09-01 05:44:352
在proteus中有现成的矩阵键盘吗?有的话请问怎么找?没有的话请问怎么办啊?
当然有了,有三种,见下图,左边的元件列表中就是它们的名称。2023-09-01 05:44:511
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可是汇编不会呀,只能C语言2023-09-01 05:45:382
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矩阵键盘与开发板连接:矩阵键盘是行x列,需要看你矩阵的多少而定,接单片机IO口P0、P1都可以,矩阵键盘就是个按键阵列,不需要电源和地,电源和地是接单片机的。IN0~IN4连接到微控制器上的任何IO端口,只要在编程期间设置IO,P0~P3中的任何四个IO都可以。当然,为了方便起见,通常并联在一起,例如P2_0至P2_3。驱动模块的驱动电源输入不应取自MCU板,而应使用其他电源为其供电。行列扫描法原理:第一步, 使行线为编程的输入线,列线是输出线,拉低所有的列线,判断行线的变化,如果有按键按下,按键按下的对应行线被拉低,否则所有的行线都为高电平。第二步,在第一步判断有键按下后, 延时10ms消除机械抖动,再次读取行值,如果此行线还处于低电平状态则进入下 一步,否则返回第一步重新判断。第三步,开始扫描按键位置,采用逐 行扫描,每间隔1ms的时间,分别拉低第一列,第二列,第三列。2023-09-01 05:45:451
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通过矩阵键盘在电视墙上切换监控图像的方式如下:1、选择监视器,再选择摄象机,通过矩阵键盘实现在任何一台监视器上显示任何一路视频信号。举个例子,要在第一个监视器上显示第12路图像,可以操作键盘:按“1”、“MON”键,再按 "1"、"2"、“CAM”,便可以把第12路视频信号切换到第一个监视器了。2、用排除法和替换法进行维修,这个系统中应该还有视频分配器,找出有问题的三路图象在硬盘录象机上显示是否正常,如果正常,那就是在视频分配器到视频矩阵和监视器这三部分出现问题了,如果在硬盘录像机上也不正常,那就是视频分配器或者线路到前段摄像机部分出现问题了。2023-09-01 05:45:591
矩阵键盘接到矩阵怎么切换不了图像,各位高手帮帮忙
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在proteus中有现成的矩阵键盘吗?有的话请问怎么找?没有的话请问怎么办啊?
有的,在元件里面按照下面名称查找就可以了。1、打开proteus,在原理图界面点击P按钮,进入元器件选择界面;2、在器件查找界面,关键词输入KEY,点enter键查找,然后选择Switches & Relays,就得到四个搜索结果;3、单击查找结果,即可在右侧查看元器件符号,双击可添加元器件到器件栏;4、以下是查找到的四种矩阵键盘,分别是计算器键盘、简易计算器键盘、电话键盘以及一个4*4键盘。如果没有你需要的,也可以自己使用单独的BUTTON按键连接。比如4*4矩阵键盘,如下图所示,4×4矩阵键盘由4条行线和4条列线组成,行线接P3.0-P3.3,列线接P3.4-P3.7,按键位于每条行线和列线的交叉点上。按键的识别可采用行扫描法和线反转法。2023-09-01 05:51:481
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扫描的工作方式,就是 P1.7~P1.5 轮流 输出 低电平,然后读入P1.3~P1.0,判断,如果有按下,就是低电平,没按下的都是高电平,当然要延时10ms,去抖动。2023-09-01 05:52:423
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51单片机4×4矩阵键盘仿真哪里找4*4 矩阵键盘布局如下,检测按键,然后通过 LCD1602 显示出来第一行:The key value is第二行:每按一次键,键值依次显示出来,整行显示完后,清屏,键值2023-09-01 05:53:062
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矩阵式结构的键盘识别要复杂一些,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。这样,当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。 在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。 《1》确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“行扫描法”。 行扫描法行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。 1、判断键盘中有无键按下将全部行线Y0-Y3置低电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。 2、判断闭合键所在的位置在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键。 《2》确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“高低电平翻转法”。 首先让P1口高四位为1,低四位为0,。若有按键按下,则高四位中会有一个1翻转为0,低四位不会变,此时即可确定被按下的键的行位置。 然后让P1口高四位为0,低四位为1,。若有按键按下,则低四位中会有一个1翻转为0,高四位不会变,此时即可确定被按下的键的列位置。 最后将上述两者进行或运算即可确定被按下的键的位置。2023-09-01 05:53:141
矩阵键盘的组成结构
在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。2023-09-01 05:53:231
谁能给我讲明白单片机的4x4矩阵键盘工作原理
首先,给P1赋值0xf0,这时P1^4,P1^5,P1^6,P1^7为高电平,P1^0,P1^1,P1^2,P1^3为低电平。如果这时候有按键按下那么P1^4,P1^5,P1^6,P1^7就有一个会变成低电平。因此P1的值就不等于0xf0,这是就可以判断有按键按下。 然后延时一段时间去抖动,然后给P1赋值0xfe,也就是P1^0为低电平,其他为高电平,这时如果有在P1^0线上的P1^4,P1^5,P1^6,P1^7有按键按下,那么就会出现低电平,从而判断哪个按键按下;如果没有那么就给P1赋值0xfd,也就是P1^1为低电平,其他为高电平.,相同方法判断是否有按键按下;如果没有那么就给P1赋值0xfb·····如此类推,一共四次检测。2023-09-01 05:53:542
矩阵键盘的按键识别方法
在学习有关矩阵键盘的时候,往往要学会矩阵键盘的按键识别方法,那么矩阵键盘的按键识别方法有哪些呢?我带着你来了解 方法一 行扫描法 1、判断键盘中有无键按下 将全部行线P1.4-P1.7置低电平,当然P1.0-P1.3为高电平(或许芯片内部已经将这些引脚它上拉),然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。 2、判断闭合键所在的位置 在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键。 方法二 先从P1口的高四位输出低电平,低四位输出高电平,从P1口的低四位读取键盘状态。再从P1口的低四位输出低电平,高四位输出高电平,从P1口的高四位读取键盘状态。将两次读取结果组合起来就可以得到当前按键的特征编码。2023-09-01 05:54:071
矩阵键盘的作用
矩阵键盘的用途很广,比如:计算器,遥控器,触摸屏ID产品,银行的提钱机,密码输入器 当键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,如图1所示。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。故在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是更合理的方案。2023-09-01 05:54:161
下面这个4*5矩阵键盘原理是什么,比方key=4*l+r;这个是什么思路?有些地方好像也不太通!
视屏采集卡2023-09-01 05:54:351
4x4矩阵键盘的工作原理是什么?
4x4矩阵键盘的工作原理是在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,通过读入输入线的状态就可得知是否有键被按下。扩展资料:作为单片机外部设备,在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。矩阵式结构的键盘比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。矩阵式结构的键盘比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。2023-09-01 05:54:431
矩阵键盘原理图
矩阵键盘是单片机外部设备中所使用的排布类似于矩阵的键盘组。矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。这样,当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。矩阵键盘<1>确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“行扫描法”。行扫描法 行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。1、判断键盘中有无键按下 将全部行线Y0-Y3置低电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。2、判断闭合键所在的位置 在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键。2023-09-01 05:55:011
51单片机矩阵键盘输入液晶屏不显示怎么回事
Delay.cvoid Delay(unsigned int xms) { //延迟x毫秒 while(xms--) { unsigned char i, j; i = 12; j = 169; do { while (--j); } while (--i); }}12345678910111213141234567891011121314MatrixKey.c#include <REGX52.H>#include "Delay.h"#define KEY_SCAN P1void MatrixKey(unsigned char* keyValue){ KEY_SCAN = 0X0F; if(KEY_SCAN!=0X0F) { //判断是否按下 Delay(10); //消除抖动 KEY_SCAN = 0X0F; //列扫描 switch(KEY_SCAN) { case 0X07:*keyValue = 0;break; case 0X0B:*keyValue = 1;break; case 0X0D:*keyValue = 2;break; case 0X0E:*keyValue = 3;break; } KEY_SCAN = 0XF0; //行扫描 switch(KEY_SCAN) { case 0X70:*keyValue = *keyValue;break; case 0XB0:*keyValue += 4;break; case 0XD0:*keyValue += 8;break; case 0XE0:*keyValue += 12;break; } while(KEY_SCAN!=0XF0) { //检测按键是否松开,松开时返回键值 Delay(10); } } }123456789101112131415161718192021222324252627282930313233342023-09-01 05:55:071
矩阵键盘的识别方法
这道题我放弃了,找不到答案2023-09-01 05:55:172
谁能给我讲明白单片机的4x4矩阵键盘工作原理
给P1赋值0xf0,这时P1^4,P1^5,P1^6,P1^7为高电平,P1^0,P1^1,P1^2,P1^3为低电平。如果这时候有按键按下那么P1^4,P1^5,P1^6,P1^7就有一个会变成低电平。因此P1的值就不等于0xf0,这是就可以判断有按键按下。4x4矩阵键盘的工作原理是在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,通过读入输入线的状态就可得知是否有键被按下。扩展资料:在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。参考资料来源:百度百科-矩阵键盘2023-09-01 05:55:311
求MSP430单片机4X4矩阵键盘的中断扫描程序?
//msp430F1494*4矩阵键盘P1口中断扫描#include<msp430x14x.h>#defineKEY_DIRP1DIR#defineKEY_OUTP1OUT#defineKEY_INP1IN#defineKEY_IEP1IE#defineKEY_IESP1IES#defineKEY_IFGP1IFG/***************全局变量***************/unsignedcharKey_Val;//存放键值voidCtrlKey(unsignedcharsw);//控制键盘开关//sw=0关sw=1开/*******************************************函数名称:Init_Keypad功能:初始化扫描键盘的IO端口参数:无返回值:无********************************************/voidInit_Keypad(void){KEY_DIR=0x0f;//P1.0~P1.3设置为输出状态,P1.4~P1.7输入状态(上拉H)KEY_OUT=0;KEY_IES=0xf0;//P1.4~P1.7允许中断KEY_IE=0xf0;//P1.4~P1.7下降沿触发中断KEY_IFG=0;//中断标志清0Key_Val=0;}/*******************************************函数名称:Check_Key功能:扫描键盘的IO端口,获得键值参数:无返回值:无********************************************///p14567接上拉电阻/***************************************key_Val对应键值列:[p14][p15][p16][p17]↓↓↓↓行:[p13]→1234[p12]→5678[p11]→9101112[p10]→13141516***************************************/voidCheck_Key(void){unsignedcharrow,col,tmp1,tmp2;unsignedcharkeymap[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};//设置键盘逻辑键值与程序计算键值的映射tmp1=0x08;for(row=0;row<4;row++)//行扫描{KEY_OUT=0x0f;//P1.4~P1.7输出全1KEY_OUT-=tmp1;//P1.4~p1.7输出四位中有一个为0tmp1>>=1;if((KEY_IN&0xf0)<0xf0)//是否P1IN的P1.0~P1.3中有一位为0{tmp2=0x10;//tmp2用于检测出哪一位为0for(col=0;col<4;col++)//列检测{if((KEY_IN&tmp2)==0x00)//是否是该列,等于0为是{Key_Val=keymap[row*4+col];//获取键值return;//退出循环}tmp2<<=1;//tmp2右移1位}}}}/*******************************************函数名称:delay功能:延时约15ms,完成消抖功能参数:无返回值:t=tmp*5*clk根据使用时钟调整tmp值********************************************/voiddelay(void){unsignedinttmp;for(tmp=12000;tmp>0;tmp--);}/*******************************************函数名称:Key_Event功能:检测按键,并获取键值参数:无返回值:无********************************************/voidKey_Event(void){unsignedchartmp;KEY_OUT=0;//设置P1OUT全为0,等待按键输入tmp=KEY_IN;//获取p1INif((tmp&0xf0)<0xf0)//如果有键按下{delay();//消除抖动Check_Key();//调用check_Key(),获取键值}}/*********************************************************************控制打开或者关闭键盘中断SW=0:关闭;ELSE:打开*********************************************************************/voidCtrlKey(unsignedcharsw){if(sw==0)KEY_IE=0;//关闭端口中断elseKEY_IE=0xf0;//打开端口中断}/*端口1按键中断*/#pragmavector=PORT1_VECTOR__interruptvoidPort(void){if((KEY_IFG&0xf0)!=0){Key_Event();if(Key_Val!=0)//键值!=0有键按下{CtrlKey(0);//关键盘中断}}KEY_IFG=0;KEY_OUT=0;//清中断标志}2023-09-01 05:55:441