- CarieVinne
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问题一:显卡的垂直同步有什么用 1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。
显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数――水平同步和垂直同步。
2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!
3、关键部分
为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。
如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。
而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。
但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
问题二:显卡驱动里面的垂直同步是干什么用的? 显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数――水平同步和垂直同步。
简单说,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号就是从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,这是啥呢?其实这就是代表显示器的刷新率水平。现在大家的液晶显示器大概一般都是在60的刷新率,那么显卡就会每按照60Hz的刷新频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是60Hz下的该分辨率所写一屏图像时间。我们如果“打开垂直同步”那么在游戏中,性能出色的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等60单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们“关闭垂直同步”,那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。
换句话说,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
问题三:什么是垂直同步 垂直同步的专业解释你可以自己去百度百科查 不过比较难理解
通俗点讲 由于一般显示器的刷新率是在60~80Hz左右 也就是说 每秒钟显示了60~80副画面 如果你的显卡性能太强 使得FPS超过了显示器刷新率 那么会导致显示器来不及刷新 从而出现画面有横向撕裂的感觉 当你打开了垂直同步 就会把FPS强制限制到等于显示器的刷新率 这样画面就稳互了 不会出现横向撕裂了
垂直同步技术是对太过强大的显卡才有用的 如果显卡性能不足 FPS本来就不到60 那么开启垂直同步只会变卡
问题四:垂直同步是什么?怎么感觉开了和没开没区别,对电脑显卡要求倒高了 垂直同步是将画面帧率调整到和显示器一样的功能。开启此功能可以减少画面撕裂的情况。比如,如果不开启垂直同步,如果你游戏画面帧率过高(以120帧每秒为例),而显示器刷新率较低(以通常的60帧每秒为例),在显示画面时,显示器刷新速度跟不上显卡处理器图像的速度,但毕竟显示器无论如何也要显示出每一帧的画面啊,这时候显示器可能就会同时显示出两帧的画面,但显示器的大小是固定的,所以显示器显示的画面在极短时间内会分成两半,一半是上一帧的画面,一半是现在的画面,两个画面无法衔接,便出现“撕裂”的现象。
画面撕裂:(箭头处)
而如果开启垂直同步,显卡处理图像帧率就会和显示器刷新率相同,自然画面撕裂也少了很多。但这样对显卡的要求也会提高,容易使画面出现卡顿。所以,如果你的电脑玩儿游戏画面比较流畅,可以开垂直同步,否则不建议开启。 另外,如果使用的是英伟达的显卡,在显卡控制面板中有一个“垂直同步”的选项可以设置为“自适应”,这时显卡会根据游戏画面帧率自动调整是否要开启垂直同步。
问题五:垂直同步有什么用 显卡显示里的术语
垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。
当我们选择等待垂直同步信号(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,性能强劲的显卡则会提前完成渲染,并在下个垂直信号之前进行等待。由此可见,当打开垂直同步时,游戏的FPS要受刷新率的制约,对于高端显卡而言,限制了其性能的发挥。
当我们选择不等待垂直同步信号(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行,不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥。所以我们测试显卡3D性能时,一定要关闭垂直同步。不少的朋友认为在游戏中关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实不然,这虚高的帧速不仅要受到显示器刷新率的制约,更会对游戏画面产生不良的影响。一般来说,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:
(1)画面撕裂
在打cs的时候会碰到这种情况,图像断裂
(2)跳帧
假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,那么,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次。可见,由于显示器刷新率跟不上游戏的憨PS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。鬼武者3等一些移植到PC上的游戏在关闭垂直同步时通常会出现这种问题
通过以上的了解,我们认识到,要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开!正是由于垂直同步的存在,游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面。套用一句广告语来说:自从开了垂直同步后,画不破了,帧不跳了,头也不眩晕了。
垂直同步打开的话一般来说游戏帧数会明显降低,换句话说,对于显卡是有一定要求的。至于开始不开就要自己衡量了
问题六:为什么有得人说关闭显卡上的垂直同步会好点。有什么用。 要看你显卡和CPU的总体性能,尤其是显卡的,垂直同步就是只将游戏的FPS固定到你显示器相同的水平,比如你液晶显示器是60的刷新率,也就意味着你游戏里最高FPS就是60。如果你机器性能能够使游戏刷亥率突破60的话,也就是限制了你机器的性能表现。但如果你机器跑的游戏根本无法上60的话,垂直同步开不开也就没什么太大的意义了。不过一般还是关掉吧。呵呵。
问题七:英雄联盟垂直同步是什么意思 垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关。
问题八:电脑显卡里的垂直同步关了,对电脑有什么影响吗 性能会提高,垂直同步是稳定画面不让画面卡死,帧数被限制,关掉以后会顺畅很多
问题九:lol垂直同步什么意思? 垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关。
问题十:游戏里的垂直同步到底是什么意思 主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。
如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。
而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。
但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
其实就是有一个信号的等待