- 晓月
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<title>鼠标跟随效果</title>
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<script type="text/javascript">
var Follow = function () {
var $ = function (i) {return document.getElementById(i)},
addEvent = function (o, e, f) {o.addEventListener ? o.addEventListener(e, f, false) : o.attachEvent("on"+e, function(){f.call(o)})},
OBJ = [], sp, rs, N = 0, m;
var init = function (id, config) {
this.config = config || {};
this.obj = $(id);
sp = this.config.speed || 4;
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m = {x: $(id).offsetWidth * .5, y: $(id).offsetHeight * .5};
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this.start();
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init.prototype = {
setXY : function () {
var _this = this;
addEvent(this.obj, "mousemove", function (e) {
e = e || window.event;
m.x = e.clientX;
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start : function () {
var k = 180 / Math.PI, OO, o, _this = this, fn = this.config.fn;
OBJ[N++] = OO = new CObj(null, 0, 0);
for(var i=0;i<360;i+=20){
var O = OO;
for(var j=10; j<35; j+=1){
var x = fn(i, j).x,
y = fn(i, j).y;
OBJ[N++] = o = new CObj(O , x, y);
O = o;
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setInterval(function() {
for (var i = 0; i < N; i++) OBJ[i].run();
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var CObj = function (p, cx, cy) {
var obj = document.createElement("span");
this.css = obj.style;
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this.x = 0;
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}();
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new Follow("screen", {speed: 4,
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fn : function (i, j) {
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y : j/4*Math.sin(i)
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}})
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第一步:打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为“星星”,在里面绘制一个星星出来,并且把它的中心点和舞台注册点对齐,在第20帧和第40处各插入一个关键帧。选中第20帧,在它的中心点和舞台的注册点对齐的情况下按住SHIFT键进行等比例缩小(你认为差不多就行了),然后选中第1到20帧的任意一帧创建补间动画,打开属性面板把它的转调成逆时针,选中第20到40帧的任意一帧创建补间动画,打开属性面板把它的转调成顺时针。第二步:在新建一个影片剪辑元件,命名为“转圈的星星”,在图层面板的地方找到“添加运动引导层”添加一个引导层出来,在选中该图层的情况下按住AIT+SHIFT键在舞台上绘制一个有边框无填充色的圆(大小你认为合适就OK),然后用鼠标圈住它的一点边选中后删除(这样做是给它一缺口),选中绘制好的圆,把它的左和上对齐舞台中心的注册点,选中第40帧处添加一个帧,锁定该图层,选择第一个图层把我们库中的星星拖进来并把它的中心点对齐引导层中圆的上边的那个缺口的地方,选中第四十帧插入一个关键帧把它的中心点对齐引导层中圆的下边的那个缺口的地方。回到舞台,把库中转圈的星星放到舞台任意位置,并给它一个实例名称mc。第三步:继续插入一个影片剪辑元件,命名为“as",选中第一帧添加以下代码:var k:Number=64;//用来定义星星的个数; var n:Number=16;//用来定义一圈星星的个数; var r:Number=2;X坐标和Y坐标的缓动,值越大跟随鼠标移动时就越慢; for(var i=1;i<=k;i++){ duplicateMovieClip("_root.mc","mc"+i,i); setProperty("_root.mc"+i,_rotation,360/n*i); setProperty("_root.mc"+i,_alpha,100/k*i); } setProperty(_root.mc,_visible,0);选中第二帧处插入一个空白关键帧添加以下代码:for(var j=1;j<=k;j++){ setProperty("_root.mc"+j,_x,_root["mc"+j]._x+(_root["mc"+(j-1)]._x-_root["mc"+j]._x)/r); setProperty("_root.mc"+j,_y,_root["mc"+j]._y+(_root["mc"+(j-1)]._y-_root["mc"+j]._y)/r); }选中第三帧处插入一个空白关键帧添加以下代码:gotoAndPlay(2);添加完代码以后回到主场景;第四步:把库中名为as的元件拖放到舞台上,给它一个实例名称mc0.在主场景内添加一个图层在第一帧加上拖动代码:startDrag("_root.mc0",true);注意这里是mc0不是mc,虽然你拖动的影片里面没有东西,在下面我后细说的;做到现在就算完工了,我在这里就把重点的地方说一下。N为什么是它的一圈星星的个数在第一个for循环语句里有这样一段, setProperty("_root.mc"+i,_rotation,360/n*i);看它的_rotation的值是360/n*i也就是"_root.mc"+i,_rotation=360/16*i也就是_root.mc1._rotation=360/16*1_root.mc2._rotation=360/16*2_root.mc3._rotation=360/16*3_root.mc4._rotation=360/16*4_root.mc5._rotation=360/16*5_root.mc6._rotation=360/16*6_root.mc7._rotation=360/16*7_root.mc8._rotation=360/16*8_root.mc9._rotation=360/16*9_root.mc10._rotation=360/16*10.............._root.mc64._rotation=360/16*64也就是说把360度平均分成16份,它们的角度就是这个值,360/16=22.5。第一个MC的角度是从原MC角度22.5的地方开始复制出来的,第二个MC的角度是从原MC角度45的地方开始复制出来的,第三个MC的角度是从原MC角度67.5的地方开始复制出来的,直到乘到17的时候就重叠了,因为360/16*6=382.5,角最大值是360,当到382.5的时候它就把360看成0来计算了,结果就是22.5,当你把N的值调大的时候,比如36它就会有36个星星围成一圈了,360/36*i 也就是mc1角度是10*1,mc2的角度是10*2 ,mc3的角度是10*3 当乘到37的时候它的角度多了10也就是370,第37个MC的角度会是原MC角度的370-360也就是10,这就是N的值等于一圈星星的原因。我们在主场景第一帧里放的代码明明是拖动的MC0,为什么MC复制出来的影片会跟着鼠标走,把在AS第二帧设置X、Y坐标的循环代码拿下来分析一下:for(var j=1;j<=k;j++){ setProperty("_root.mc"+j,_x,_root["mc"+j]._x+(_root["mc"+(j-1)]._x-_root["mc"+j]._x)/2); setProperty("_root.mc"+j,_y,_root["mc"+j]._y+(_root["mc"+(j-1)]._y-_root["mc"+j]._y)/2); }看它的X坐标,setProperty("_root.mc"+j,_x,_root["mc"+j]._x+(_root["mc"+(j-1)]._x-_root["mc"+j]._x)/2);setProperty这句话是说设置括号内(目标,目标的属性,该属性的值);我们现在的目标就是主场景上面的mc1,mc2,mc3,mc4,mc5......mc64;它们的X坐标值各是多少,为什么会跟随鼠标移动,我们来仔细地看下它们的值_root.mc+i._x_root["mc"+j]._x+(_root["mc"+(j-1)]._x-_root["mc"+j]._x)/2也就是mc1._x=mc1._x+(mc+(j-1)._x-mc1._x)/2假设mc1现在的坐标是300也就是mc1._x=300+(mc+(j-1)._x-300)/2现在我们已经得到两个数字了,还有一个mc+(j-1)._x,先算括号内,j-1第一次运行循环的时候j的值是1,就是1-1,也就是0;也就是mc+0,也就是mc0,也就是我们拖动的那个没有东西的影片剪辑。mc0是跟着我们的鼠标动的,上面搞清楚后,我们就在给mc0也就是我们鼠标的坐标假设一个值。随便设定一个我们就假设100吧,值有了我们在接着做算术。mc1._x=300+(100-300)/2也就是mc1._x=300+负200/2也就是mc1._x=300+负100 //注意下负值是越乘负的越多,越除负的越少,加减相反也就是mc1._x=200;当计算机运行到这里时,mc1的坐标是200了,但200还不符合我们所看到的效果,我们运行的时候是它的坐标是跟着鼠标走的,那么程序会接着往下走,它就会执行设定MC2的坐标了,MC2的坐标会是250,接着是MC3的坐标是275,总之是越往下它们坐标的间隔就会越小,你自己可以测试下看。当循环完64次以后程序跳出循环了,那么就会TOGO到下一帧,执行gotoAndPlay(2);又回来了,接着又是循环64次,代码还是相同的代码,不一样的是这次的坐标都是已经设置过的了,我们在看一下MC1现在的坐标是多少了,上次设置过后是200,那么现在是mc1._x=200+(100-200)/2也就是150这个坐标值会离鼠标越来越近的,直到和鼠标的坐标一样,那么相同后面的MC也一样会近,直到它们的坐标和鼠标相等为止,而且它们的坐标永远也不会小于鼠标的坐标。本文章来自www.21shipin.com 21视频教程网 Flash制作跟随鼠标旋转的星星效果_Flash教程 原文链接:http://www.21shipin.com/html/93892.shtml2023-09-23 18:19:441
如何制作鼠标跟随动画?
思路:以前各种教程中都用startDrag去产生鼠标跟随的效果,在这里我用别的方法去跟大家show一个鼠标跟随的效果。其实鼠标跟随说白了不就是要求对象的位置和鼠标位置一样吗?可是如果我还想让它产生一些更炫效果,以避免跟随更单调,又该怎么办呢?我首先想到了影片剪辑的复制,因为一些效果我可以在影片剪辑中比较容易地制作出来。用我复制出来的影片剪辑做作为跟随鼠标的东东,也就是说复制出来的影片剪辑的位置和当前影片中鼠标的位置一样,这样不就可以实现鼠标跟随了吗?步骤:1、先制作出跟随鼠标的那个东东的样子,转化成图形元件,(选中对象,F8)注意对象的中心点,以使后面跟随的效果更好看一些;如图2、按Ctrl+f8,创建一个影片剪辑,把第一步中的图形元件拖进来,制作出一个动态效果。做什么样子的效果随你的意,还可以添加一些颜色变化的效果。在该动态效果的最后一帧加上行为stop,你也可以不加,比较一下效果的不同。3、再创建一个影片剪辑,注意里面不要放置任何东西,(空影片剪辑,作为后面控制第二步中影片剪辑使用);4、把第二步中创建的影片剪辑拖入舞台场景以外,也可以拖到场景中的,并为其取实例名,这里为fang。如图5、把第三步创建的空影片剪辑也拖入舞台场景中(它在场景中为一个小圆点存在),并选中它。6、在保持空影片剪辑选中的情况下,F9打开AS面板,输入如下代码:如图onClipEvent(load){//当打开动画,空影片剪辑加载的时候i=1;//设置影片剪辑的初始数量为1}onClipEvent(mouseMove){//当鼠标移动的时候if(i<30){//让影片剪辑最终复制出来的个数不多于30个duplicateMovieClip(_root.fangl,"fang"+i,i);//复制主场景中的影片剪辑,为其重命名并复制到一个新的阶层中;_root["fang"+i]._x=_root._xmouse;//主场景中新复制出来的影片剪辑的水平坐标位置等于当前场景中的鼠标的水平坐标位置。_root["fang"+i]._y=_root._ymouse;//主场景中新复制出来的影片剪辑的垂直坐标位置等于当前场景中的鼠标的垂直坐标位置。setProperty("_root.fang"+i,_rotation,random(360));//要复制出来的影片剪辑随机的产生旋转,以来原来的影片剪辑角度不同;i++;//影片剪辑的个数进行自加,也就是复制一次为2,再来一次为3……}else{i=1;//当影片剪辑的自加个数等于并超过30时,个数回复为1,再循环复制。}}7、好了,到此为此,你可以按下ctrl+enter看看效果如何,是不是很炫?(当你鼠标在场景中拖动的时候,会出现一连串的矩形小方框向四周漾去,可会有颜色的变化呢)。你可以更改第二步中的运动过渡动画的改变状态,看看效果是不是产生了变化,对了,要想让效果更好,第二步是关键哦。效果截图如下:当你鼠标在场景中拖动的时候,会出现一连串的矩形小方框向四周漾去2023-09-23 18:19:571
鼠标跟随怎么弄。最好是文字的。
用鼠标跟随地址(代码)在QQ空间创建flash鼠标跟随模块,放到空间首页其它模块的顶层,这样自己或是来空间的人鼠标移到模块上时就会出现跟随特。首先要把QQ空间布局设置成“自由”(这样才能随意移动模块位置和调整模块大小)。设置方法:点空间右上方“装扮空间”→“高级设置”(左边板式布局)→ 板式建议选择“宽版”,布局选择“自由”→右上角“保存”。然后创建flash模块:1:登录QQ空间→右上方“装扮空间”→“增删模块”→“新建模块”→选择模块flash动画模块、视频模块;2:模块编辑窗口:标题那里随便写,把复制来的flash地址粘贴到地址框里(注:地址框里已经有了“http://”,请清除后再粘贴进去,不要重复了);3:点左下方“更多设置”:链接打开方式:循环前面勾上、自动播放前面勾上、Flash透明前面勾上模块边框:选择无 flash尺寸:一般不用管它(等下手动调节)设置好后点下方“确认”(模块就会显示在下方的主页上了);4:调整模块:鼠标点按模块上沿不放拖动模块的位置;鼠标移到模块右下角会出现类似“三角形”,鼠标移到三角形上面看到指针变成双休箭头后,拉动箭头调整模块大小;鼠标右键单击模块上沿,在弹出的菜单里进行相关设置(编辑、移动到顶层、移动到上一次、移动到下一层、移到底层、移除模块);5:最后点空间右上角“保存”。鼠标跟随文字的模块地址:第一款(小球球)1粉:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_1.swf?txt=欢迎光临2绿:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_2.swf?txt=欢迎光临3红:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_3.swf?txt=欢迎光临4蓝:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_4.swf?txt=欢迎光临5黄:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_5.swf?txt=欢迎光临第二款(纯字)1粉:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/4_1.swf?txt=欢迎光临2绿:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/4_2.swf?txt=欢迎光临3蓝:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/4_3.swf?txt=欢迎光临4白:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/4_4.swf?txt=欢迎光临第三款(发光字)1红:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_1.swf?txt=欢迎光临2白:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_2.swf?txt=欢迎光临3紫:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_3.swf?txt=欢迎光临4蓝:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_4.swf?txt=欢迎光临5绿:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_5.swf?txt=欢迎光临第四款(风车)1紫:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_1.swf?txt=欢迎光临2红:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_2.swf?txt=欢迎光临3黄:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_3.swf?txt=欢迎光临4蓝:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_4.swf?txt=欢迎光临5绿:http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_5.swf?txt=欢迎光临可以把后面的欢迎光临换成你想说的任何话。2023-09-23 18:20:031
QQ空间的鼠标跟随怎么弄
先自定义然后选新建模块然后选FLASH模块粘贴FALSH地址点击更多设置选址FALSH透明选择无边框提交后在主页调整大小保存2023-09-23 18:20:117
我电脑桌面总是跟随着鼠标上下移动,怎么设置?
1、将鼠标移动到桌面上,空白的地方右键单击一下。可以看到很多选项,选择查看。2、可以看到有一个,自动排列图标的选项。3、将这个自动排列图标选项后面的勾,点一下去掉。4、去掉之后可以刷新一下,然后可以用鼠标拉动电脑桌面的新建文件夹。5、将新建文件夹拉到你想放的地方松开鼠标,即可完成电脑桌面随鼠标上下移动的设置。2023-09-23 18:20:251
win11上下左右怎么跟随鼠标
点开设置--控制面版--轻松使用--鼠标,把"使用数字小键盘盘在屏幕上移动鼠标“,就可以使用笔记本上的数字键盘来控制上下左右移动了,需要打开NumLock数字锁键,按FN + F8(NumLk)进行切换!这个方法包换台式机104键键盘也不好操作,笔记本有触控板,很方便的!另外若是ThinK Pad 系列笔记本,键盘 GH键上方有一个小红帽,轻轻按住操作非常灵活的哟!2023-09-23 18:21:051
flash中鼠标跟随怎么做?
1打开flash8.0,按Ctrl+F8新建影片剪辑元件 2按T键在舞台上随意写文字ABCDEF作为鼠标跟随的那些文字 3舞台中央的+代表播放时鼠标的位置,按V键把文字放到+的右下方,这样播放时文字跟随在鼠标右下方 4选择时间轴上的第一帧按F9进入到动作帧把鼠标跟随代码粘上去 _root.aaa.onEnterFrame = function() { this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; //Mouse.hide(); }; 代码的意思是让鼠标横纵坐标和aaa影片剪辑横纵坐标同步,如果想实现隐藏鼠标效果就把那个//去掉。 5点时间轴的场景把右边库里刚做的元件放到舞台,在下面属性面板的实例名称里换成aaa,否则的话影片动不了。最后Ctrl+Enter就可以欣赏文字跟随鼠标的效果啦。 6想要文字动起来,就双击进入到刚做的元件里,时间轴上隔一段距离比如12帧按F7放个关键帧 7做两个就好,把中间的关键帧(带黑点的那种)选上,然后把舞台上写的文字随意移动一段距离 8回到时间轴上选第一个关键帧在下面属性面板的补间栏里选动画,第三个关键帧也这样做,这样就做出一段简易的文字浮动补间动画 Ctrl+Enter播放就能欣赏到文字跟随鼠标右下浮动的效果,如果有不清楚的地方可以问题补充2023-09-23 18:21:121
移动的时候怎么让窗口跟着鼠标移动
拖着上面的标题栏啊2023-09-23 18:21:314
鼠标跟随怎么做的啊?
第一步:建立一个word MC,内有一个在中间的动态文字框,去掉可选,只需要能容纳一个字即可。字的颜色可以自己设定(千万不能是和底色是一样的啊!) 第二步:在library的连接里将word MC输出为word 符号已被以后使用你看前两步很简单吧 以后的也不难,只要你会一点点的action 第三步:(也很容易的)在你想要有移动文字的场景下(可以是主场景,也可以是另外一个mc,我是用的一个mc叫move),将默认层改为action层,然后添加两个关键帧,第二帧里的动作是: gotoAndPlay(1); 注意:我这里不用mc,而用两帧的循环来替代entframe,我建议大家尽量把程序写在时间轴里,因为这样更有利于程序的管理,和程序运行顺序的选择,程序更一目了然,容易理解,希望大家养成这个好习惯。 第四步:(到这里还不难吧,下面是关键的程序了,就是第一帧的程序) 鼠标跟随关键是要每个文字都要跟随鼠标,但是速度不能一样快,最后停止的位置也不能一样,理解了这一点,程序就很容易理解了。具体程序及说明如下: if (ip == null) { Mouse.hide(); //隐藏鼠标 lx = 20; // 设置字的间距 string = "当前帧工作室"; // 设置要跟随的文字 wordlenth = string.length; for (i=0; i<wordlenth; i++) { this.attachMovie("word", "word"+i, i+1); this["word"+i].word = mbsubstring(string, i+1, 1); //获取mc并把要显示的字一次导入其中显示 } ip = 0; } // delay = 6;// 设置延迟时间,来控制字的移动速度 word0._x += (_xmouse+lx-word0._x)/delay; // 初始化第一个字的位置 word0._y += (_ymouse-word0._y)/delay; for (i=1; i<wordlenth; i++) { // 确定以后字的移动和位置 delay += 0.5; this["word"+i]._x += (this["word"+(i-1)]._x+lx-this["word"+i]._x)/delay; this["word"+i]._y += (this["word"+(i-1)]._y-this["word"+i]._y)/delay; } // 设计者,蓝麒麟设计资源网 // 版权所有、欢迎复制^_^ 以上就是整个程序了,就这么简单,不难吧^_^。 if (ip == null)这句判断是为了数据的初始化,在里面的程序仅执行一次,以后就不执行了。 (这可是非常有用的阿,一定要掌握) 第五步:好了,所有的事都做完了,下面的就是画蛇添足了,就是加上一个自己的鼠标,做一个自己的鼠标mouse放到主场景下,然后在action层里加一句: startDrag ("mouse", true); 还有就是可别忘了隐藏自己的鼠标啊。参考资料:,你可以试下2023-09-23 18:21:391
罗技mx keys如何设置跟随鼠标切换设备
详细操作如下:根据蓝牙版本不同,生成的key也不同,如果你的蓝牙生成的是LinkKey,在不同操作系统下改为一致的key即可实现切换系统复用。如果生成的多个key,比如CSRK,IRK,LTK,需要全部替换。2023-09-23 18:21:481
为什么电脑屏幕跟随鼠标移动
桌子在动呢2023-09-23 18:21:554
C#控件跟随鼠标
Point m_mousePos; Point mouseOffset; bool m_isMouseDown; private void button1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (m_isMouseDown) { Point tempPos=System.Windows.Forms.Cursor.Position; button1.Location=new Point(tempPos.X - (mouseOffset.X - m_mousePos.X), tempPos.Y - (mouseOffset.Y - m_mousePos.Y)); } }private void button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left) { m_mousePos = button1.Location; mouseOffset = System.Windows.Forms.Cursor.Position; m_isMouseDown = true; } }private void button1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { m_isMouseDown = false; }2023-09-23 18:22:041
腾讯游戏管家如何让键鼠跟随视野?
你好,腾讯游戏管家是没有办法让鼠标跟随视野的,想要鼠标跟随视野的话,一般是需要在游戏中设置快捷键,一般情况下是按空格就可以跟随视野2023-09-23 18:22:241
大哥《大姐》请教一下 按键精灵怎么实现鼠标跟随一直颜色跟上去
鼠标根据桌面颜色变化追踪某种颜色?2023-09-23 18:22:312
英雄联盟如何设置自动跟随鼠标移动
点击小地图上的一个小眼睛2023-09-23 18:22:395
mumu模拟器视角跟随鼠标
在MuMu模拟器中,你可以使用鼠标来视角跟随,以实现更自然的操作体验。1、在MuMu模拟器窗口中,点击设置按钮,在弹出的设置界面中,点击“鼠标设置”;2、在鼠标设置界面中,勾选“视角跟随鼠标”;3、点击“确定”,即可使鼠标视角跟随,鼠标拖动就能改变视角。2023-09-23 18:23:181
我的世界怎么让准星跟随鼠标
我的世界准星如何跟随鼠标。1.首先打开游戏我的世界,点击【设置】;2.进入设置界面后,点击左侧键盘和鼠标;3.切换视角按钮为F5;4.然后进入游戏,按F5切换准星,跟随鼠标。1、快捷键方式:按住Esc键、T键和~就可以调出鼠标了;如果想重新隐藏鼠标的话,先按T键呼出聊天栏,再按回车键把聊天栏关闭就是能把鼠标隐藏了;V3D网页游戏不支持隐藏的,按底部那个"物品栏"按"F2“键就能隐藏。2、全键盘玩法:在我的世界中点击设置,再点击键盘和鼠标,选择全键盘玩法,还可以调节鼠标灵敏度。3、按键设置:在我的世界中点击设置,再点击键盘和鼠标,点击使用物品/放置方块。2023-09-23 18:23:271
易语言 如何让图片框1跟随鼠标移动?
鼠标跟随。2023-09-23 18:23:352
OTG鼠标怎么跟随视角
OTG鼠标跟随视角的步骤是这样的:1、首先需要打开我的世界。2、打开我的世界之后进入游戏。3、接着按“ESC”键,再之后点击游戏中的“热键”设置。4、然后根据自己需要调整鼠标速度。5、然后根据自己需要调整镜头速度,这样就可以设置视角跟随鼠标移动。2023-09-23 18:23:431
WIN 7怎样去消百度搜索栏汉字输入的鼠标跟随
更换其他输入法。2023-09-23 18:24:061
CAD中跟随鼠标显示当前的坐标或者命令,怎么设置
工具/材料:电脑、CAD。第一步,打开电脑打开CAD软件。第二步,打开工程图纸进入。第三步,找到下方DYN右键设置进入界面。第四步,把所有的选项勾选,点击确定。第五步,按下DYN,打开动态输入。第六步,打开后即可显示。2023-09-23 18:24:221
如何在电脑上弄鼠标跟随
很久没用flash了,不过大概是这样写吧对像.x=mouse.x对像.y=mouse.y2023-09-23 18:25:1115
lol怎么设置视角跟随鼠标移动
1、首先需要打开英雄联盟。2、打开英雄联盟之后进入游戏。3、接着按“ESC”键,再之后点击游戏中的“热键”设置。4、然后根据自己需要调整鼠标速度。5、然后根据自己需要调整镜头速度,这样就可以设置视角跟随鼠标移动。2023-09-23 18:25:391
win鼠标移动桌面颜色跟着鼠标走
win鼠标移动桌面颜色跟着鼠标走方法:1、在桌面点击鼠标右键;2、XP系统选择“属性”,WIN7以上系统选择“屏幕分辨率”;3、XP系统在选项卡里面点击设置选项卡;4、调整“屏幕分辨率”,选择推荐分辨率后点击确定即可。2023-09-23 18:26:201
统信桌面专屏幕怎么总是跟随鼠标动?
按win+小键盘上的减号键,如下图据公报了解注意:若是电脑的桌面图标过大,可使用ctrl+鼠标滚轴上下滑动来缩小桌面文件图标2023-09-23 18:26:391
如何让一个div跟随鼠标移动
让div随着鼠标走,需要知道几个关键点 如何获取鼠标的横纵坐标。如何让div在别的html代码上移动。 var xx = e.originalEvent.x || e.originalEvent.layerX || 0; var yy = e.originalEvent.y || e.originalEvent.layerY || 0; $("#month").css({top: yy, left: xx});//注意这是用css的top和left属性来控制div的。 还有个注意的地方,div要设置成绝对位置才可以。 position: absolute; 只有这样div才能在其他的显示元素上面随便移动。2023-09-23 18:27:021
易语言标签跟随鼠标移动问题
在桌面也可以的?2023-09-23 18:27:091
打开Word就是跟随鼠标的移动符号,怎么改过来
在控制面板的“鼠标”中进行设置:开始--控制面板,“鼠标”,如图:2023-09-23 18:27:251
我电脑桌面总是跟随着鼠标上下移动,怎么设置?
笔记本??在BIOS里调2023-09-23 18:27:426