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显卡是PC内最重要的部件之一。在很大程度上,显卡性能的高低决定着系统在游戏与娱乐中表现。本文将介绍显卡相关的基础知识,包括图形处理器(GPU)、显存,以及显卡的基本组成部分如显卡接口、输出类型、散热方案等。 图形处理器 : GPU
GPU是显卡的核心部件,就像CPU是计算机的头脑一样。在大多数情况下,图形处理器(GPU)安装在散热器后,因此往往看不到它。一般来说,GPU是显卡上体积最大、温度最高的零件。 GPU是显卡最重要的部分。图形处理器所拥有的硬设备是整个计算机系统设备的缩影,如它拥有像素着色单元(pixel shaders)、顶点着色单元(vertex shaders)、管线和频率速率零组件等。唯一一个值得我们注意的地方就是显卡内存也即显存,它是个必须与图形处理器携手合作,来协助传送高带宽讯号(如 3D)的装置。GPU核心频率显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。 显存
显存通常被安装在GPU旁边,以便GPU能以最快的时间撷取数据。 假如我们说GPU是显卡的心脏,那么显存就是显卡的血液。一个好的GPU可以藉由传输量大和传输速度快的总线,将贫乏、传输速度缓慢和不足的数据,转换成最佳的讯号传送出去。
显存芯片(通常芯片数为2~8个)会依序环绕的安装在显卡的GPU上(或安装在GPU的侧边),它们的体积非常小,形状也大多以正方形或矩形为标准规格。
由于大多数的显存并无专用的散热器,所以大多数的散热器都被安装在显卡上,但假如有散热器,或单插槽、双插槽散热器可以适用于显卡或内存上时,它们通常都能同时降低两者的温度。
显卡卡上的内存容量通常为128、256或512MB,DDR2和GDDR3这一类的内存也时常被使用。GPU可以撷取的内存容量愈大,使用者可储存的图形数据(大部分是材质(texture)档)当然也就愈多,这就代表这些数据并不一定要存进计算机的随机存取内存(RAM)里,当然这样也就不会造成计算机严重的当机。
不过,体积并不代表一切!低成本或其它主要的显卡通常为了增加卖点,厂商都会安装上大容量的显存,不过,其结果往往是内存的质量被牺牲掉。我们常可看到最新型的显卡拥有128或256位的内存总线,但其它中下档的显卡却只拥有64位的总线带宽;简单的来说,如果现在有两条总线在同一时间进行传送,一条是128位带宽,一条是64位带宽,则128位带宽的总线会传送2倍64位元带宽所传送的数据。现在的游戏会将绘图数据存放在显示缓冲存储器(frame buffers)里,假如GPU在撷取图像时速度缓慢,整个游戏的质量将会让人大失所望。
假如你决定要将你显存或GPU速度升级的同时,却不知该选择具有那一种频率速率、那一种大小的内存或那一种带宽总线的显卡时,请记得选择较小的内存,但总线带宽较大的显卡。显存容量显卡容量也叫显示内存容量,是指显示卡上的显示内存的大小。显示内存的主要功能在将显示芯片处理的资料暂时储存在显示内存中,然后再将显示资料映像到显示屏幕上,显示卡欲达到的分辨率越高,屏幕上显示的像素点就越多,所需的显示内存也就越多。而每一片显示卡至少需要具备512KB的内存,显示内存可以说是随着3 D加速卡的演进而不断地跟进。而显示内存的种类也由早期的DRAM到现在广泛流行的DDR3/DDR5显存的带宽和位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有128位、256位和512位三种,人们习惯上叫的128位显卡、256位显卡和512位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此512位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用256位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。显存的频率显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有2ns、1ns、0.9ns以及0.7ns。显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRⅡ显存则n=4)。参考显存频率的计算方法 问答:
问:9800GT用GPU-Z检测显存频率为什么只有1000MHz??
答:显存一个周期传输两次数据,也就是说你的显存频率为1000MHz,那标注的等效频率就是2000MHz
一般情况下,我们选择显卡.在性能上.我们都会注重以下几个参数.
GPU :GPU就是显卡的核心..你可以帮它当成电脑的CPU也无妨. 显卡的核心详细点分为以下几个分支
1:显卡芯片:就是我们常说的.A卡的3850.3870.4830.4850. N卡的8600GT 9600GT 9800GT 2: 芯片工艺:例如65纳米.55纳米.越新的工艺.体积越小.集成度也越高.性能就更强大.功耗也会有所降低.
这个数值越小越好.
3: 核心代号:核心代号是判断显卡性能和档次的一个重要参数.
不同的显卡芯片都会有相应的核心代号.因为核心代号是用来代表整个系列的.
这等于是CPU的系列分类.如同Intel CPU的奔腾.酷睿.
例如属于低端的RV635的3650..如同Intel CPU的奔腾4系列.
而高端点的属于RV670的3850.3870.自然也就等于奔腾E系列.
至于RV730的4650.4670的这些新低端产品.由于换了个系列.就等于酷睿E之类的A卡的同系列核心代号是数字越大.越好.!例如RV635(6系列低端).RV670(6系列高端) 而N卡不同..N卡是同系列.数字越小.越好!例如G84(8系列低端).G82(8系列高端) 但是要切记一样.虽然是新系列.但新系列的低端是无法媲美前一系列的高端产品的.
例如A卡的4650.4670比不上3850.3870..N卡的9600GT比不上8800GT. 大家都知道9600GSO和9800GT其实就是8系列的核心.换了马甲冒充9系列(G92)而已.
就拿9600GSO(G92)和9600GT(G94).和9800GT(G92)做对比.
9600GSO等于奔腾E2200,9600GT等于酷睿E4500,而9800GT侧等于奔腾E5200. 4:频率:无论是核心频率还是显存频率. 这个数值越高越好.因为越高.代表速度越快..!但是高频率带来的负面效果.是高温!..所以不推荐办公作图和追求静音的用户去追求高频显卡. 显存: 看显存.我们应优先看它的类型.位宽和速度. 1:类型:例如: DDR2.DDR3.DDR4类型当然是越新越好. 2:位宽(Bit):例如64Bit,128Bit.256Bit.简单点就等于我们网络的带宽.1M.2M.4M.越大传输速度就越快. 3:速度(ns):是指显卡的读取速度.就是我们常看到的.0.8NS..1.2NS..这个数值是越低越好.4:容量(**M):这也是最大的误区.一般情况下.我们都会认为显存就是显卡的容量.例256M,512M.1G.
其实容量只是显存的一个分支.说白了就等于你的硬盘容量.只是用来暂时性储存屏幕上的图像资源而已.
当然.你的屏幕分辨率越高.你屏幕上的像素点.图像资源也就越多.自然所需的容量也就越多.
但是.在19显示器.例如1440*900这样的默认分辨率下.256M显存容量和1G容量是完全体现不出任何差距的.显存容量等于是IE的缓存吧..感觉这样比喻更合适..主要用来暂时寄放屏幕上的像素资源的而已.
我们先把显卡的位宽(BIT)比喻成网速.
同网速的情况下..例如你128M的IE缓存(显卡容量).打开一个网页. 它的速度和1G缓存是没区别的.
但是你同时打开多个网页的话.因为屏幕像素资源比较多.这时候128M就开始感觉有点吃力了.
PS:至于显存的牌子.我们可以忽略.因为实在无法分出他们的高低.只要不是山寨就可以了..囧~ 同过以上讲解.我想大家在追求显卡性能时.都能了解如何去做参数对比了. 如果要排列的话.. 核心>位宽>频率>显速> 容量. 游戏玩家选择显卡时.需优先考虑.高端的核心.新工艺.高频率.高位宽.低速度.
为何要把容量放在最后呢.上面已经提及过了.在低分辨率.默认效果的情况下.256M和1G是丝毫无差距的.
但是在高分辨率和全特效或者作图.3D作业的情况下.容量才会值得你去关注.. 性能篇已经说完了..呼呼..几个半小时才写这么点东西.囧一下..
接下来我们来研究一下如何通过目测来看一块显卡的用料.
毕竟俺们不能单纯去追求性能.用料不足..显卡的稳定性可是没法保证的..!!要入手一块显卡之前.目测显卡的做工的标准是显卡面板PCB上的元件应排列整齐.焊点干净均匀.杜绝空焊.!
直插式电容都能插到底.而不是东倒西歪.最好是贴片式固态电容.金手指镀得厚.不易驳落.并且卡的边缘光滑.! 用料.包括散热片.电容的类型.PCB层等多方面.用料.绝对是厂家缩水.节约成本.居家旅行的杀人良药.! 记住不要太过注重显存哦,一般的电脑小白都认为显存越大越好,其实不是这样的,详细参看上边讲的显存篇哦!希望对你有所帮助。