- mBeta
-
wd核心显卡usb3.0:是个错的说法,或是对硬件配置的描述很不完整。
wd是硬盘厂西部数据的商标,没有任何一家cpu,显卡,内存或主板以及周边外设用wd这个称号。
核心显卡,表示:主板的集成显卡,或处理器集成的显示核心。两者都简称为“集显”。
usb3.0:一般指主板或机箱带usb3.0接口,或usb3.0规格的外设(比如usb3.0的U盘等)。
==集显和独显的区别:
集显没有自己的显存,使用系统的内存作为显存;加上集显的显存位宽(就是系统内存的位宽)和频率、数据带宽,都远低于主流中端独显的显存位宽和频率、数据带宽,因此,老的集显(即主板集显)和部分现在的集显(比如intel处理器带的显示核心),都不如中低端或低端独立显卡。
但现在有部分集显,性能超过了低端独显:AMD的四核A8和A10系列APU。处理器封装DX11级高性能HD7000系列显示核心。比如A10系列APU带的HD7660D显示核心,配DDR3
1866内存,可在22寸显示器上流畅运行3D网游和部分大型3D单机游戏(比如暗黑3,HD7660D可以在1680x1050分辨率下特效中流畅;但intel
i5
3470的HD2500集显,把分辨率降到1366x768,特效全部关闭,也平均17帧不流畅)
进一步说,APU是以前主板集显的进化。在主板集显时代,集显很弱,基本不能玩3D游戏。
但现在APU除了可以玩很多3D游戏,还有可以和中低端独显一起运作(叫混合交火),比如A10系列APU现可与HD7500独显组混合交火,性能逼近中端独显HD7770。
--至于1G
独显,是一个笼统说法。从2008到2013年,很多代的独显都有用1G显存。此外,显存有低频率GDDR3,高频率GDDR5的区分;显存位宽有32bit,64bit,128bit,192bit,256bit和384bit的区分。
其中,显存的频率高(用GDDR5),位宽高(192bit或以上),显卡的数据带宽就高。这个根本上决定了显卡的性能。
比如200块的GT210
1GB独显,3D性能甚至不如中端APU(A6-5400K)集显核心HD7540D。
因为GT210的显存是低速GDDR3,位宽仅32bit。而HD7540D配DDR3
1866内存开启双通道后,相当于显存位宽是128bit。导致数据带宽是前者的4倍。
--至于楼下说淘宝上150-200的GT440:有些弱的连intel的集显都不如。为什么?90%是山寨假卡,比如假影驰的GTS450,价格168。显存使用的是古董DDR400内存颗粒作为显存。32bit位宽。数据带宽只有9.6GB每秒。真的影驰GTS450,售价450,数据带宽是64GB每秒。
--显存容量是相对最次要的。目前是这样搭配的:显存是GDDR5,位宽128bit的,配1G容量,多了没用。
显存是GDDR5,位宽192bit的,配1.5G-2G容量。
显存是GDDR5,位宽256bit的,配2G容量。
至于显存是GDDR3的,配512MB-1G。