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光电鼠标的工作原理
光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。
光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。
光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/2或USB接口、外壳等。下面分别进行介绍:
光学感应器
光学感应器是光电鼠标的核心,目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。
光电鼠标的控制芯片
控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。
这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是dpi对鼠标定位的影响。dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi越大,用来定位点数就多,定位精度就高。
通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在200dpi以下,而光电鼠标则能达到400甚至800dpi,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。
光学透镜组件
光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图5中可以清楚地看到,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。
圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。
发光二极管
光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。
通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图7)是红色的(也有部分是蓝色的),且是高亮的(为了获得足够的光照度)。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。
轻触式按键
没有按键的鼠标是不敢想象的,因而再普通的光电鼠标上至少也会有两个轻触式按键。方正光电鼠标的PCB上共焊有三个轻触式按键(图8)。除了左键、右键之外,中键被赋给了翻页滚轮。高级的鼠标通常带有X、Y两个翻页滚轮,而大多数光电鼠标还是像这个方正光电鼠标一样,仅带了一个翻页滚轮。翻页滚轮上、下滚动时,会使正在观看的“文档”或“网页”上下滚动。而当滚轮按下时,则会使PCB上的“中键”产生作用。注意:“中键”产生的动作,可由用户根据自己的需要进行定义。
当我们卸下翻页滚轮之后,可以看到滚轮位置上,“藏”有一对光电“发射/接收”装置。“滚轮”上带有栅格,由于栅格能够间隔的“阻断”这对光电“发射/接收”装置的光路,这样便能产生翻页脉冲信号,此脉冲信号经过控制芯片传送给Windows操作系统,便可以产生翻页动作了。
除了以上这些,光电鼠标还包括些什么呢?它还包括连接线、PS/2或USB接口、外壳等。由于这几个部分与机械式鼠标没有多大分别,因此,这里就不再说明了!
参考资料:http://article.pchome.net/00/00/89/22/
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偶是这么想的~把大象装进冰箱分几步~你把这个问题搞清~它怎么传感你就知道列
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光电鼠标工作原理是利用光学传感器来检测鼠标在桌面上的移动。鼠标底部有一个光学传感器,当鼠标移动时,光学传感器会拍摄桌面上的图像并进行分析。分析后,通过计算图像中黑白线条之间的相对位置来确定鼠标的移动距离和方向。这些信息会被传送给计算机并用来控制光标的移动。光电鼠标的优势在于可以在任何颜色和纹理的桌面上工作,而不像机械鼠标那样需要特定的颜色或纹理。与机械鼠标相比,光电鼠标的游标移动更精确,更加稳定,并且它是无接触的,因此不会磨损,更耐用。2023-09-15 00:23:501
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一楼大哥太捧了,2023-09-15 00:24:054
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激光鼠标的工作原理是什么?
应该是通过发射的激光反射到传感器上进行定位.不过你那应该是普通的光电鼠标,因为激光鼠标受的影响很小采纳哦2023-09-15 00:24:303
光电鼠标的工作原理是什么它和鼠标垫的关系
先说原理: 光学鼠标的工作原理是,在鼠标内部有一个发光二极管,二极管发光照亮鼠标底部的接触面,同时接触面会反射回一部分光线,反射光通过一组光学透镜后,在一个CMOS传感器内成像。 当鼠标移动的时候,移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图象,而经过鼠标内部有一块专用的DSP图象分析芯片,对移动轨迹上摄取的一系列图象进行分析处理,通过对这些图象上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和距离,从而完成光标的定位。光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/2或USB接口、外壳等。下面分别进行介绍:光学感应器光学感应器是光电鼠标的核心,目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。光电鼠标的控制芯片控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是dpi对鼠标定位的影响。dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi越大,用来定位点数就多,定位精度就高。通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在200dpi以下,而光电鼠标则能达到400甚至800dpi,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。光学透镜组件光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图5中可以清楚地看到,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。发光二极管光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图7)是红色的(也有部分是蓝色的),且是高亮的(为了获得足够的光照度)。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。轻触式按键没有按键的鼠标是不敢想象的,因而再普通的光电鼠标上至少也会有两个轻触式按键。方正光电鼠标的PCB上共焊有三个轻触式按键(图8)。除了左键、右键之外,中键被赋给了翻页滚轮。高级的鼠标通常带有X、Y两个翻页滚轮,而大多数光电鼠标还是像这个方正光电鼠标一样,仅带了一个翻页滚轮。翻页滚轮上、下滚动时,会使正在观看的“文档”或“网页”上下滚动。而当滚轮按下时,则会使PCB上的“中键”产生作用。注意:“中键”产生的动作,可由用户根据自己的需要进行定义。当我们卸下翻页滚轮之后,可以看到滚轮位置上,“藏”有一对光电“发射/接收”装置。“滚轮”上带有栅格,由于栅格能够间隔的“阻断”这对光电“发射/接收”装置的光路,这样便能产生翻页脉冲信号,此脉冲信号经过控制芯片传送给Windows操作系统,便可以产生翻页动作了。除了以上这些,光电鼠标还包括些什么呢?它还包括连接线、PS/2或USB接口、外壳等。由于这几个部分与机械式鼠标没有多大分别,因此,这里就不再说明了。继续来介绍几个光学鼠标的重要技术参数: CPI:光学引擎的成像原理其实就是显微照像,其CPI水平就相当于照相细节的放大清晰度。显然这个放大清晰度和照片的尺寸是没有关系的,它只取决于光学组件的放大率,也就是说即便你把COMS换成原来的一半大小,也只会使采样的影象变得更小,但是细节和清晰度不会改变。 分辨率通常使用DPI(每英吋点数,dots per inch)来表示,可以测量出鼠标的精准度。实际上采用Agilent Technologies原本的CPI(每英吋测量次数,count per inch)说法可能正确的多。大部份市面上的光学鼠都是400 CPI的,也就是说它们每移动一英吋就传回400次坐标。采样率:这是光学鼠标独有的技术参数,它代表CMOS传感器每秒种对采样表面“拍摄”的次数和DSP芯片每秒相应的处理能力。早期的光学鼠标在高速运动的时候,存在着严重的丢帧问题。为什么会出现这种问题呢?因为在鼠标高速移动的时候,很可能会出现CMOS传感器相邻两次拍摄的图象中没有任何相同采样点的情况。没有共同的采样点,也就无从比较移动方向,这样造成DSP芯片无法正常处理,从而产生大量错误信号。再说鼠标垫: 鼠标垫的好处就是希望能够借助额外的工具给鼠标一个纯净,平滑的移动摩擦表面,以有效的避免实际使用过程中复杂的移动表面给自己带来坏心情,例如在现在相当流行的组队式 FPS 游戏 CS 中,想想自己不是因为技术,而是因为在移动过程中碰到了桌面的一个小小的突起,而让玩家的准星没有及时赶到目标位置被爆头,是不是会让你气急败坏呢。鼠标垫对于发烧级的 FPS 之类的游戏玩家而言,在移动平和度,手感上都可能会对鼠标的移动定位表现有所帮助。发烧级的玩家总希望能够在现有的条件下,借助部分工具提升自己的实际水准,制作出色的鼠标垫自然成为这部分玩家的目标啦。 现在的鼠标产品虽然完成了从机械到光电的转变,但是依旧离开不了移动,只不过被关注的重点从滚球转到了脚垫上来了。虽然厂商在鼠标从设计之初就考虑到了很多方面,但是由于使用者之间的习惯差异,鼠标垫仍旧有其存在的实际意义。看看现在的鼠标垫产品市场,各种材质的产品都很丰富,而且由于好的鼠标垫都做过特殊处理,在表面均匀度和粗糙度方面都很等称,不会出现高速度移动和高精度定位等情况下的异常阻碍等现象,但也不是拿个鼠标垫就能用的,可能有的用户比较喜欢柔软一些的,而有的用户则更喜欢粗糙一些的。那现在市场上到底有多少种比较常见的鼠标垫呢?2023-09-15 00:24:511
光电鼠标的工作原理,若将其悬空移动,屏幕箭头为什么不移动?
光电鼠标是靠发光照亮桌面一小块区域(所以要求贴近桌面),然后给这小块区域照相取数据进行分析。。。。。。光电鼠标底面有个透镜(相当于照相机镜头),是用来照相的。通过它,鼠标每隔一段时间照一张相,然后内部(DSP)对一系列相片进行分析,算出移动轨迹。然后把数据。。。。。。你把鼠标悬空,首先鼠标内的光没法反射给镜头,再者这焦距变化太大了,它照出来的相基本是没图案的,一片灰蒙蒙,而且上一张和下一张没区别。所以。。。。。。2023-09-15 00:24:582
鼠标的原理?
原理:鼠标器按其工作原理可分为机械式和光电式两种,最常见的是机械式鼠标器。现在的机械鼠标器实际上是光机鼠标器,即将滚轮的机械转动转换成光信号,再变为电信号。下面以这种鼠标器为例说明其工作原理。 在机械式鼠标器底部有一个露出一部分的塑胶小球,当鼠标器在操作桌面上移动时,小球随之转动,在鼠标器内部装有三个滚轴与小球接触,其中有两个分别是X轴方向和Y轴方向滚轴,用来分别测量X轴方向和Y轴方向的移动量,另一个是空轴,仅起支撑作用。拖动鼠标器时,由于小球带动三个滚轴转动,X轴方向和Y轴方向滚轴又各带动一个转轴(称为译码轮)转动。译码轮的两侧分别装有红外发光二极管和光敏传感器,组成光电耦合器。光敏传感器内部沿垂直方向排列有两个光敏晶体管A和B。由于译码轮有间隙,故当译码轮转动时,红外发光二极管发出的红外线时而照在光敏传感器上,时而被阻断,从而使光敏传感器输出脉冲信号。光敏晶体管A和B被安放的位置使得其光照和阻断的时间有差异,从而产生的脉冲A和脉冲B有一定的相位差,利用这种方法,就能测出鼠标器的拖动方向。也就是说,脉冲A比脉冲B的相位提前时,表示一个移动方向;反之,脉冲B比脉冲A的相位提前时,表示另一个移动方向。同时,脉冲信号周期也能反映出移动速度。检测到的X轴方向和Y轴方向移动的合成即代表了鼠标器的移动方向。将上述电信号重新编码后形成串行信号,再通过串行口COM1或COM2输入计算机,计算机即可判断鼠标器的移动方向。由以上的叙述可以得出结论:如果给X轴方向和Y轴方向光敏传感器的输出端送入两组脉冲信号,控制每一组脉冲的相位差即能达到与拖动鼠标器相同的作用。 资料 1.串行鼠标使用DB9接头中的四根线, 2 (RXD: 用于鼠标正电源); 3 (TXD: 用来发送数据); 4 (DTR: 用于正电源、复位和鼠标检测); 7 (RTS: 可选,用于正电源) 2.串行鼠标的简单通信协议 (1)鼠标的串行数据格式 常用的微软鼠标(Microsoft mouse)有两个按键,是绝大多数操作系统都支持的鼠标系统,它发送的数据格式是:波特率1200bps,停止位1.0位,每字节有效数据7位,每帧3个字节。此外还有其它公司的鼠标,如罗技(Logitech),采用有3个按键的鼠标(有的附带滚轮)。罗技扩展了微软鼠标的协议,采用波特率1200bps,停止位1.0位,每字节有效数据8位,每帧5个字节的数据格式。由于时间关系,我在这里只以标准的微软鼠标为例,简要介绍串口鼠标的通讯协议。 鼠标协议 (2)鼠标按键和移动的识别 每次有鼠标事件(键子按下,键子释放,鼠标向四个方向的移动)发生,鼠标会发出一个3字节的数据帧,用来标志这些事件。数据格式如下: D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 No.1 X 1 LB RB Y7 Y6 X7 X6 No.2 X 0 X5 X4 X3 X2 X1 X0 No.3 X 0 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 其中标记为X的位如果按7位数据格式接收的话得到的是0,按8位数据接收得到的是1。第一个字节的D6位用来使驱动程序和鼠标同步。LB和RB用来标志左右键按下的情况,如果被按下为1,释放为0。第1字节的D3 D2和D1 D0位分别和第2字节、第3字节组成8位有符号整数,标志着鼠标在X方向和Y方向上的位置移动。 (3)鼠标检测 计算机打开串口时,会将DTR线电平变化一次(-12 --> +12V),鼠标检测到这个变化(确切说是得电工作),就会先按1200bps,1.0停止位,字长7bit发送一个字符‘M",若是操作系统执行PnP检测时从串口收到这么一个字符,那它就可以认为有个鼠标插在串口上了。如果您通过软件打开串口,按上面说的格式,用ASCII字符方式接收,就会收到一个‘M",其ASCII码值是10进制的77,也即2进制的(0100 1101);如果你用8位数据位接收,会收到2进制的(1100 1101),舍掉最高位后,正好是前面提到的数字。 本文介绍的无线鼠标器正是根据这一原理设计的。 无线鼠标实现原理 DRF(Digital radio frequency,数字无线电频率)技术能够对短距离通讯提供充足的带宽,非常适合鼠标和键盘这样的外围设备使用,其原理非常简单,鼠标部分工作与传统鼠标相同,再用无线发射器把鼠标在X或Y轴上的移动,按键按下或抬起的信息转换成无线信号并发送出去,无线接收器收到信号后经过解码传递给主机,驱动程序告诉操作系统鼠标的动作,该把鼠标指针移向哪个方向或是执行何种指令。 采用高频无线电(射频)技术,只要在限定距离以内,就可以在任何位置使用,几乎不受障碍物的影响。一般传输的距离达10~20米,已经足够用户使用。 无线电的最大特点是可以进行360度全方位无线射频遥控,而且耗电量较低,具有触发工作待机休眠。无线设备的接受端已经内置接收器,发射器装在主机的设备口上,均不会影响产品外观。 无线电接收器本身所具有的接口是USB或PS2的,可以从计算机的PS/2接口取电,不需要另加电池。它具有双或多波段,如果有多个无线设备,均可以通过这一个接收器进行管理,键盘工作频率一般占用通道1(如:27.185M和27.035M),鼠标工作频率占用通道2(如:27.085M和27.135M),工作时鼠标和键盘或多个鼠标之间干扰性较低,而且不会影响无线电话等数字无线设备。 无线鼠标具有节能模式,采用低功耗芯片之余,还有多重省电措施,在运行模式下LED闪烁速度是1500次/s,而在最省电的模式下闪烁速度只有2次/s,移动鼠标或是按下鼠标按键,鼠标再迅速恢复到正常模式。此外,有的鼠标支持手动唤醒节能技术,在鼠标的两侧装配有导电橡胶,通过鼠标上的触摸开关来随意控制电源,当用户的手离开鼠标2秒钟后,鼠标就马上进入睡眠状态,用户需要使用鼠标时,只要手一触到导电橡胶,鼠标立即被激活,效率比多重节能模式更高。以上种种方式,都延长了电池的使用寿命,接近一般无线滚球鼠标的水平,约为三至六个月。当然,其耗电量再小也小不过传统鼠标。2023-09-15 00:25:091
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鼠标按其工作原理的不同可以分为机械鼠标和光电鼠标。机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的鼠标箭头的移动。光电鼠标用光电传感器代替了滚球。这类传感器需要特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用2023-09-15 00:25:261
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什么是激光鼠标?2023-09-15 00:26:265
鼠标是怎样的内部构造原理?
鼠标的大体结构都大同小异,下面以光学机械式鼠标为例介绍下鼠标的内部结构。 光学机械式鼠标的内部结构是由机械传动装置、光电转换装置、按键、编码电路和连接线、外壳等组成。 机械传动装置机械传动装置包括了滚动球、水平和垂直转轴及斜向支撑轮,鼠标移动时,滚动球在鼠标垫的摩擦力下开始转动,并带动转轴转动。 光电转换装置光电转换装置包括红外线发射管、接受管和圆盘光栅。转轴转动时,光栅阻挡红外线发光管的光线。接收管根据先后感应到的光线顺序,将讯号送到编码电路。 按键按键包括左、右两个按键,有的鼠标还增加了中键和侧键,有的为了配合上网时浏览网页而增加了滚轮,推动滚轮能让页面上、下移动,滚轮向下按时还可以起到按下中键的作用。 编码电路编码电路将光电转换装置传来的讯号进行对比,产生横、竖两个方向的移动讯号,再将各个按键和滚轮送来的讯号通过编码处理芯片进行编码,最后通过连接传输线,将讯号送到电脑的主机进行处理。 外壳鼠标的外壳则是起到保护和支撑的作用。 光眼光电鼠标的内部使用了一个高精密的光学传感器(Optical Sensor),也就是俗称的“光眼”,它利用光眼来定位屏幕上的指针鼠标的工作原理光电鼠标的光学传感器象一部DC/DV一样,跟随操作者的移动连续记录它途经表面的“快照”(假想一下间谍卫星拍摄地球表面的情形,不过比喻不是很恰当,比如光电鼠标是自带光源的,并且它的移动是没有规律的等等,或者象地形匹配制导的巡航导弹什么的吧……),这些快照(即帧)是有一定的频率(即扫描频率、刷新率、帧速率等,以下我们对此不加区分)和尺寸及分辨率(即光学传感器的CMOS晶阵有效像素数),并且光学传感器的透镜应具备一定的放大作用;而光电鼠标的核心-DSP通过对比这些快照之间的差异从而识别移动的方向和位移量,并将这些确定的信息加以封装后通过USB接口源源不断地进入PC;而驱动程序(可以是Windows的默认驱动)则根据这些信号经过一定的转换(参照关系由驱动设置)最终决定鼠标指针在屏幕上的位置。 由此,我们可知一个大略的“(鼠标移动)表面->镜头(组)->光学传感器CMOS晶阵->DSP->USB接口->驱动程序->PC屏幕坐标”的过程了。排除DSP的处理能力的限制,刷新率反映了光学传感器的快速捕捉能力,这个能力越强,获得的信息量就越大,光电鼠标的反应就越快速和准确,若刷新率不足(如早期的1500次/秒或者2000次/秒等)则在快速移动的情况下会出现“丢帧”现象从而导致失灵。然而,从前述提到的过程来看,刷新率仅仅反应了捕捉能力的一个侧面,即时间层面上的捕捉能力,而总体上的捕捉能力同时应包括空间层面上的捕捉能力-即光学引擎必须在提供足够细节的情况下保证图像的连续性,由图像本身的特性(面积、分辨率)及其刷新率(帧速率)共同保证: A.图像要有足够大的面积:抓取足够大的移动表面的图像以进行比较; B.图像要有足够多的细节(即分辨率):缺乏细节的图像恐怕也难以比较; C.图像要有足够快的帧速率:保证在快速移动时图像仍然连续。 其中条件A和C之间有较强的互补关系,是保障图像连贯的基本条件;而条件B亦能对A和C进行一定程度的补偿,可提高图像的精度和丰富其细节,但并不能取代面积或刷新率的作用。因此,反映图像处理能力“像素/秒”较之刷新率更为科学合理,而最大速度、加速度则是由此衍生的指标。2023-09-15 00:26:542
光电鼠标的工作原理是怎样的
光束照在平面上,只 要不是光滑的平面,光束的折射就不同,接收器接收光束就能计算位置坐标2023-09-15 00:27:011
光标物理形成的原理?
光标我的心惊的亮点王彪为你神经的亮力都是那些电脑上的发到那些专监内容用的心情园里的该也是比较靠谱的2023-09-15 00:27:082
光电鼠标在电脑中应用非常广泛,其原理就是利用发光二极管照射鼠标垫(如图所示),并被反射到鼠标内的光
考点:专题:应用题.分析:解答此题要明确以下知识点:①表面粗糙的反射面,光线射到反射面上时,反射光线射向不同的方向,这就是漫反射现象;②凸透镜成像规律中,当物距大于2倍焦距时,成的是倒立、缩小的实像.当发光二极管的光照射在粗糙的鼠标垫上时,发生漫反射;感应器连续拍摄鼠标垫表面所成的像是利用二倍焦距以外的物体成像的原理,因此光学感应器上所成的是倒立、缩小的实像;故答案为 漫反射;实像.点评:此题考查了本题考查了漫反射现象和照相机成像原理的了解和掌握,要会结合知识点进行分析解答,是一道基础题.2023-09-15 00:27:181
光电鼠标在电脑中应用非常广泛,其原理就是利用发光二极管照射移动表面(如图),并被反射回鼠标的光学感
(1)当发光二极管的光照射在粗糙的鼠标垫上时,发生漫反射;故答案为;漫反射.(2)由成像透镜到鼠标垫距离7mm和光学感应器距成像透镜3mm,可知,物距大于像距,则感应器连续拍摄鼠标垫表面所成的像是利用二倍焦距以外的物体成像的原理,因此光学感应器上所成的是倒立、缩小的实像;故答案为; 倒立;缩小;实;照相机.(3)鼠标悬空相当于增大了物距这时候像距会变小,因为成像透镜和光学感应器距离是不变的,导致像成在光学感应器下方.故答案为:下2023-09-15 00:27:331
光电鼠标的原理==怎么处理图像辨别移动方向的??请高手赐教
我的理解,仅供参考:首先说点,我们这里把点姑且定义为1平方毫米的区域。如果放在放大镜下看,没有两个点是完全一样的,鼠标它能“看”出来,我们人眼看不出来而已。鼠标的眼睛还是很厉害的。退一步讲,即使这个点和它旁边的点的差别,鼠标确实没看出来,所以,你移动鼠标时,光标没反应;然后你再移动一点距离,这一点跟新的点的差别也很小,导致光标还不动作,这样的概率也太低了吧。至于“怎么确定x,y”, 那就简单了。假设鼠标拍下来一张照,照片上有9个点,也就是9张图,按照位置,我们给每张图编号:1 2 34 5 67 8 95号是最中间的点如果你移动鼠标,结果6变成了最中间,它就知道你右移了;如果2变成最中间了,它就知道你上移了;如果1变成了最中间了,它就知道你往左上移动了;我们只举例了9个点,所以只能确定8个方向, 实际要多得多,所以,可以确定很多移动的方向2023-09-15 00:27:391
现在我们常用的鼠标是根据什么原理制作的
光电鼠标地工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出地光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是什么原因鼠标底部总会发光地缘由)。然后将光电鼠标底部表面反射回地一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成象器)内成象。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄地连贯图象。最后利用光电鼠标内部地一块专用图象分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取地一系列图象进行分析处理,通过对这些图象上特征点位置地变化进行分析,来判别鼠标地移动方向和移动距离,从而完成光标地定位。。机械式鼠标又叫半光学鼠标,其工作原理是:在机械式鼠标底部有一个能够自由滚动地球,在球地前方及右方装置两个支成90度角地内部编码器滚轴,移动鼠标时小球随之滚动,便会带动旁边地编码器滚轴,前方地滚轴代表前后滑动,右方地滚轴代表左右滑动,两轴一同移动则代表非垂直及水平方向地滑动。编码器由此识别鼠标移动地距离和方位,产生相应地电信号传给电脑,以肯定光标在屏幕上地正确位置。若按下鼠标按键,则会将按下地次数及按下光阴标地位置传给电脑。电脑及软件接收到此信号后,可依此进行工作2023-09-15 00:27:461
光电鼠标的工作原理是什么?
工作原理如下:1、光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。2、光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。3、当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:28:061
光电鼠标是根据什么原理制作的?
光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。。机械式鼠标又叫半光学鼠标,其工作原理是:在机械式鼠标底部有一个可以自由滚动的球,在球的前方及右方装置两个支成90度角的内部编码器滚轴,移动鼠标时小球随之滚动,便会带动旁边的编码器滚轴,前方的滚轴代表前后滑动,右方的滚轴代表左右滑动,两轴一起移动则代表非垂直及水平方向的滑动。编码器由此识别鼠标移动的距离和方位,产生相应的电信号传给电脑,以确定光标在屏幕上的正确位置。若按下鼠标按键,则会将按下的次数及按下时光标的位置传给电脑。电脑及软件接收到此信号后,可依此进行工作2023-09-15 00:28:341
光电鼠标原理 光电鼠标原理简述
1、光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。 2、此后,光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。 3、这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:28:411
谁知道“光电鼠标”的原理
中间有一个感应芯片,产这个芯片的公司不多,光电鼠标主要耍这个,鼠标就是把光信号通过这个芯片转换为电脑可识别的信号2023-09-15 00:28:553
鼠标有几种光学原理?
两种。 具体可分为光机鼠标和光电鼠标。 光机鼠标是一种光电和机械相结合的鼠标,它的原理是紧贴着滚动橡胶球有两个互相垂直的传动轴,轴上有一个光栅轮,光栅轮的两边对应着有发光二极管和光敏三极管。当鼠标移动时,橡胶球带动两个传动轴旋转,而这时光栅轮也在旋转,光敏三极管在接收发光二极管发出的光时被光栅轮间断地阻挡,从而产生脉冲信号,通过鼠标内部的芯片处理之后被CPU接受。信号的数量和频率对应着屏幕上的距离和速度。 光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。2023-09-15 00:29:162
请问光电鼠标的工作原理是怎样的?
工作原理如下:1、光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。2、光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。3、当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:29:231
请问光电鼠标是什么
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鼠标有几种光学原理?
两种。 具体可分为光机鼠标和光电鼠标。 光机鼠标是一种光电和机械相结合的鼠标,它的原理是紧贴着滚动橡胶球有两个互相垂直的传动轴,轴上有一个光栅轮,光栅轮的两边对应着有发光二极管和光敏三极管。当鼠标移动时,橡胶球带动两个传动轴旋转,而这时光栅轮也在旋转,光敏三极管在接收发光二极管发出的光时被光栅轮间断地阻挡,从而产生脉冲信号,通过鼠标内部的芯片处理之后被CPU接受。信号的数量和频率对应着屏幕上的距离和速度。 光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。2023-09-15 00:29:582
光电鼠标是怎么工作的?
工作原理如下:1、光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。2、光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。3、当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:30:051
光电鼠标原理
1.你的鼠标绝对不是罗技MX系列,也不是微软的 2. 光电鼠标的原理是高速扫面物体的表面,并通过变化来判断位移。 3. 通过2知道鼠标的采样率越高越精确。 4. 鼠标有两个参数,DPI(CPI)和采样率,微软的一般能达到6000/9000,400/800DPI的规格,罗技MX系列可以达到580万次/秒,(相当于8000次) 800DPI的规格。 5. 专用的鼠标垫由于做工精细,表面纹理标准,对鼠标定位有所帮助 6. 目前的鼠标靠LED发光管来发光采集,受到物体表面限制,在玻璃上,在表面差异小的表面上受到无法判定位移的影响,所以不精确。 7. 罗技的MX1000,G5,G7采用了激光定位,理论上可适应表面更多。除了新采用的CCD的外,一般的光电鼠标(包括现在在用的)内部判断原理和机械鼠标类似,从根本的识别本质上看,只不过是把机械鼠标内部的光电器件拿到外部来了。机械鼠标内部用带栅格的轮子来切割光线,经光电转换后得到脉冲,而光电鼠标则利用鼠标外部的反射面,因为一般的反射面(桌面,纸面,等等)都是漫反射(光电鼠标在镜面上就不行了),同样移动鼠标,反射光反射回鼠标有变化,同样得到光电转换后的到脉冲信号。IC根据接收头得到的脉冲信号的先后次序就能得到鼠标的相对移动,得到鼠标是前后移动还是左右移动。再结合软件,就能得到鼠标任意方向的相对移动。2023-09-15 00:30:332
鼠标闪烁的光是什么原理
为什么鼠标都有灯呢?还一闪一闪的呢?问题四:鼠标下面的灯一闪一闪什么原因,怎么修。你好!像这种情况,通常都是鼠标的发光二极管坏了或者有顶触不良,换一个发光二极管就好了。接触不良的话找把电烙铁焊接上就行了。无线鼠标亮但是不能动这个发生故障时,原因有两个:鼠标电量不足;鼠标本身存在故障。如果无线鼠标突然不工作,首先要做的是将其翻转过来,观察光电鼠标的光线是否正常。如果灯暗或不亮,则可以确定鼠标的电池已耗尽。会看到灯在闪是正常的,应该不是激光鼠标,而是红外鼠标,否则看不到灯。灯光会闪是在检查鼠标运行状态。无线鼠标灯不亮的原因:无线鼠标底部的灯不亮。首先得排除你的无线鼠标是不是属于无光的那种,回忆一下你平时正常使用无线鼠标的时候,其底部有没有红色或蓝色的光亮。鼠标的光标不停地闪是什么原因鼠标出现抖动的原因是:鼠标驱动程序出现了错误。是硬件加速设置让鼠标加速过快。鼠标本身硬件出现故障。鼠标是计算机的一种输入设备,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。电脑有木马或病毒如果电脑中了木马或者病毒,电脑的光标就有可能会乱跳,这时候可以使用电脑上的杀毒软件清理木马和病毒,就可以解决电脑光标乱跳的问题。打开word文档后,鼠标光标不停闪烁是鼠标程序故障造成的,解决方法为:在win10系统桌面上,开始菜单。右键,控制面板。查看方式:类别,大图标。接下来需要单击键盘,如下图所示。简单的说,鼠标地下的光,是为了让我们在使用鼠标的时候,让鼠标知道我们向哪里移动了,移动了多少。然后为什么是红光:光的颜色不同,没有什么特别的原因,只不过是采用的发光二极管发光不同而已。鼠标底部的红灯不可以去掉,如果去掉,则鼠标无法使用。带有红色灯的鼠标叫做“光电鼠标”,红灯的作用是用于鼠标指针的定位。光是通过鼠标内的发光二极管发出来的,发光二极管有很多种。红色的最普遍,还有蓝色的、黄色的、绿色的。在白色或淡色的桌面上,冷色系的光不容易给分辨出来。其中,就只有红色的感应性是最强的了。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。这是因为,在可见光光谱中,红色光在最右侧,波长最长,穿透力也最强,不容易被干扰,反射力也很强,可以在任何颜色的鼠标垫上都能很好的进行反射。其原理如同所有的警示灯如刹车灯,安全灯都是红色的缘故。是由于光波波长的原因,红色光源由于波长最长,所以穿透能力最好。但无法照射较远距离。同时穿过手指的红外线会发生散射。就像同一把手电光圈越小照的越远。综合以上两个原因你会觉得光线没有射出而是手指泛红。光电鼠标的工作原理是什么?光电鼠标工作原理光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。工作原理如下:光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。传统的光电鼠标的工作原理是利用LED发射的光源,照射到物体表现的粗糙处所产生的阴影,经过透镜折射到感应器,感应器会分析对比所收到的影像变化,从而判断鼠标移动的方向。光电鼠标的原理是什么光电鼠标工作原理光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。工作原理如下:光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。光电鼠标的原理很简单:其使用的是光眼技术,这是一种数字光电技术,较之以往需要专用鼠标垫的光电鼠标完全是一种全新的技术突破。光标物理形成的原理?经过一组光学透镜。经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件内成像,鼠标内部对连续的图像进行分析和处理就可以得到鼠标的移动距离和方向,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。漫反射实像后。发光二极管和聚光透镜作用是为了获得较强的光,成像透镜和光学感应器(相当于光屏)和照相机原理应该是一样的成倒立的像也就是物和像移动方向相反。利用感应线来感应。电眼识别黑色光标的工作原理是利用感应线来感应车辆经过信息的,然后将采集到的信息传输给中央处理器,最后暂时储存在寄存器上。2023-09-15 00:30:401
光电鼠标的工作原理
用光的反光原理.2023-09-15 00:30:503
鼠标的工作原理是什么
工作原理如下:1、光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。2、光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。3、当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:31:111
什么叫光电鼠标
光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动。光电鼠标用光电传感器代替了滚球。这类传感器需要特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。 光电鼠标由光断续器来判断信号,最显著特点就是需要使用一块特殊的反光板作为MOUSE移动时的垫。这块垫的主要特点是其中那微细的一黑一白相间的点。原因是在光电MOUSE的底部,有一个发光的二极管和两个相互垂直的光敏管,当发光的二极管照射到白点与黑点时,会产生折射和不折射两种状态,而光敏管都这两种状态进行处理后便会产生相应的信号。从而使电脑作出反应,一旦离开那块垫,那光电鼠标就不能使用了。2023-09-15 00:31:404
光电鼠标的结构和原理
光电鼠标在主体结构上与传统的光机鼠标是一样的,所不同的就是它的定位机构。光学鼠标的定位机构也就是所说的光电引擎,它 由三个主要的子系统组成:IAS 系统,即成像系统(Image Acquisition System),这是光电引擎的的核心部分,也是决定光电引擎性能的主要系统,各代光电引擎几乎全是在IAS 系统上进行的改进。同时,这也是光电引擎上唯一一个光学电子系统,结构最为复杂;DSP 系统,即信号处理系统(Digital Signal Processor)。这是将IAS 系统生成的图像进行除噪与对比分析,得出位移数据的系统,是光电引擎中的主要 运算部件。DSP 的算法效率决定了光电引擎的数据处理能力,IAS 引擎能提供的扫描数据越多,就越是需要高效率的DSP 能力;SPI系统,即接口系统(Serial Peripheral Interface)。这是光电引擎上最传统的系统,它的作用就是将 DSP系统生成的位移信号和按键系统的按键信号进行编码然后传输给电脑。在安捷伦引擎上,SPI 系统就是如光机鼠标一样的独立芯片。而微软引擎则将它与 IAS中的电子部分、DSP 系统整合到了一块芯片上。由于光电引擎没有机械部分,所以它的重量要小各种机电鼠标结构,为了使重量符合传统的需求,所以一般在光电鼠标内部上壳处后部都会安装一块用于配重的铁块以保证稳定。 IAS 系统是三个系统中最核心也是最复杂的。它一般由三个部分组成:光源部分、纯光学部分、光学电子部分。光源部分的作用是为了 CMOS 的成像提供一个稳定可靠的光源。它一般由IAS 系统后部的一个高亮度LED 和一组光学管道以及与采样表面呈30 度角的聚光透镜组成,可以在成像镜头下方的采样表面上形成强烈的照射光。这样在粗糙的漫反射表面上就会形成有阴影的对比度强烈的影像,成为 DSP 判断移动的依据。为了节省电能,一般来说光电引擎都具有自动节能功能,当 DSP 长时间没有测出移动时就会将 LED 转为低发光状态以节省电力。 光源LED的选择与光电鼠标的"色盲"现象 其实,往往正确的答案就是最简单的答案——选择红色原因就是因为红色的高亮度LED是最成熟和最便宜的!由于红色的高亮LED最早问世,所以它的成本要比其他颜色的更低,而且其制造材料发展成熟,使得红色高亮LED的使用寿命最长。而光电引擎的成像是单色的,无论什么颜色的光源都不会产生影响。在这种情况下,除了少数厂商为了制造卖点以外,大多数厂商当然会选择红色的产品了。 但使用红色LED也带来一个问题,由于有色光在不同颜色表面上的反射率并不一致,这就导致光电鼠标在某些颜色表面上由于光线反射率低导致DSP不能识别的"色盲"问题。要根本解决这个问题,只能从根部入手,提高DSP的分析能力,但目前的光电引擎除微软自己以外,几乎所有的厂商都采用的安捷伦设计,其DSP算法完全一致。但在DSP相同的情况下,有些产品却没有这样的"色盲"问题,这是怎么回事呢? 其实原理非常简单——既然是光线反射率低带来的识别失败,简单的加大光源功率不就成了?就象旧光驱调大激光头的功率来提升读盘能力一样,换用更大功率的发光二极管——答案就是这么简单!光电鼠标的光学部分主要就是指的它的成像透镜,由于是近距成像,所以这是一个高曲光率的透镜,其制造材料一般是有机玻璃。光电系统就是IAS 系统中的CMOS 传感器,它是一个由数百个光电器件组成的矩阵,经透镜形成的采样表面图像就在CMOS 上转换为矩阵电信号,然后传输至DSP 进行处理。而光电引擎的工作原理,简单说起来就是:光源照亮采样表面,生成对比度强烈的待采样影像——通过透镜在CMOS 上成像——CMOS 将光学影像转化为矩阵电信号传输给DSP ——DSP 将此影像信号与存储的上一采样周期的影像进行比较,寻找相似点——如果发现存在移动,就发送一个位移距离信号到SPI,否则就什么也不做——继续下一个采样周期。而SPI 则对由DSP 发来的位移信号进行整合处理,按鼠标接口采样频率将每个接口采样周期内积累的位移信号统一计算后输出到鼠标接口,然后再清零准备接收下一个周期的数据。由于光学成像式光电鼠标的工作原理和传统鼠标有很大的不同,所以它的参数与传统鼠标相比也有很大的差别,我们下面就来看一看。光电鼠标的参数 CPI:与光机式鼠标一样,CPI 也是光电鼠标的一个重要指标。不过对于光电鼠标的 CPI,一直以来都有一种误解,例如当初在某个著名网站上曾有过的争论——为何安捷伦二代引擎比微软二代引擎的CMOS 尺寸小,其 CPI 反而更高?其实我们想一下就很容易明白了,光电引擎的成像其实就象是显微镜照像,其 CPI 水平就相当于照像的细节放大清晰度。那么——显微镜照像的放大清晰度会和照片的尺寸有关系吗?当然不会,它只会取决于显微镜的放大率,就算你把底片换成只有原来一半大的,也只会使得原来照片上的一些东西照不出来了,但照片的细节也不会变得更清晰或更模糊。所以,上面的问题也就一点也不奇怪了,因为光电鼠标的 CPI 与 CMOS 的像素数毫无关系,它完全是由透镜的曲光率决定的。同样,提高透镜的曲光率就可以提高鼠标的 CPI数值,但是这种提升是有限制的,因为在CMOS 尺寸不变的情况下,CPI 越高,能够成像的范围就会越小,这样对下面我们将要提到的各项参数的要求也就越高。同时,由于光电引擎的成像是单镜头近距成像,所以它的图像实际为鱼眼图像,透镜曲光率越是提升,其图像变形和像差也就越严重,最终其图像就会变得毫无用处。所以除非对其光学结构作出大的调整,否则很难期望光电鼠标的CPI 达到与高CPI 机电鼠标相当的水平。 采样频率:这是光电鼠标独有的参数,它代表的是CMOS 每秒钟对采样表面"拍照"的次数和DSP 相应的每秒运算处理能力。早期的光电鼠标,存在着高速移动鼠标时,就会出现鼠标指针不动甚至满屏幕乱飞的情况,出现这种情况,其道理也很简单,就是因为当鼠标高速移动时,很可能会出现CMOS 相邻两次拍摄的图像中没有任何共同采样点的情况,没有共同的采样点,当然也就无从比较移动的方向,就好像一个人在长途汽车上睡觉醒来不知身在何方一样。这样 DSP 当然无法正常处理,从而产生大量的错误信号。2023-09-15 00:31:581
鼠标的原理及其构造
鼠标按其工作原理的不同可以分为机械鼠标和光电鼠标。机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的鼠标箭头的移动。光电鼠标用光电传感器代替了滚球。这类传感器需要特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。 1.移动滑鼠带动滚球。 2.X方向和Y方转杆传递滑鼠移动。 3.光学刻度盘。 4.电晶体发射红外线可穿过刻度盘的小孔。 5.光学感测器接收红外线并转换为平面移动速度。鼠标还可按键数分为两键鼠标、三键鼠标、和新型的多键鼠标。2023-09-15 00:32:081
鼠标的工作原理是什么
工作原理如下:1、光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。2、光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。3、当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:32:161
光学鼠标的工作原理
光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理2023-09-15 00:32:442
光电鼠标原理
我对他没有研究 但是我个人想象是这样的; 鼠标移动 造成 鼠标上的光 对你鼠标垫子上 反射回来光的位移 的距离来 判定 你 鼠标的移动;发射光和反射光 之间的 距离 来判定 你鼠标一定的速度。。估计这样但是在玻璃上 你光都透过去了没有反射 所以动不了 ;2023-09-15 00:32:532
鼠标的工作原理是什么?
光电鼠标的工作原理 光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。 光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。 光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/2或USB接口、外壳等。下面分别进行介绍: 光学感应器 光学感应器是光电鼠标的核心,目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。 光电鼠标的控制芯片 控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。 这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是dpi对鼠标定位的影响。dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi越大,用来定位点数就多,定位精度就高。 通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在200dpi以下,而光电鼠标则能达到400甚至800dpi,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。 光学透镜组件 光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图5中可以清楚地看到,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。 圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。 发光二极管 光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。 通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图7)是红色的(也有部分是蓝色的),且是高亮的(为了获得足够的光照度)。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。 轻触式按键 没有按键的鼠标是不敢想象的,因而再普通的光电鼠标上至少也会有两个轻触式按键。方正光电鼠标的PCB上共焊有三个轻触式按键(图8)。除了左键、右键之外,中键被赋给了翻页滚轮。高级的鼠标通常带有X、Y两个翻页滚轮,而大多数光电鼠标还是像这个方正光电鼠标一样,仅带了一个翻页滚轮。翻页滚轮上、下滚动时,会使正在观看的“文档”或“网页”上下滚动。而当滚轮按下时,则会使PCB上的“中键”产生作用。注意:“中键”产生的动作,可由用户根据自己的需要进行定义。 当我们卸下翻页滚轮之后,可以看到滚轮位置上,“藏”有一对光电“发射/接收”装置。“滚轮”上带有栅格,由于栅格能够间隔的“阻断”这对光电“发射/接收”装置的光路,这样便能产生翻页脉冲信号,此脉冲信号经过控制芯片传送给Windows操作系统,便可以产生翻页动作了。2023-09-15 00:33:011
鼠标的原理是什么?
工作原理如下:1、光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。2、光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。3、当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:33:201
简述鼠标的工作原理?
光电鼠标的工作原理 光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。 光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。 光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/2或USB接口、外壳等。下面分别进行介绍: 光学感应器 光学感应器是光电鼠标的核心,目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。 光电鼠标的控制芯片 控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。 这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是dpi对鼠标定位的影响。dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi越大,用来定位点数就多,定位精度就高。 通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在200dpi以下,而光电鼠标则能达到400甚至800dpi,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。 光学透镜组件 光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图5中可以清楚地看到,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。 圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。 发光二极管 光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。 通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图7)是红色的(也有部分是蓝色的),且是高亮的(为了获得足够的光照度)。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。 轻触式按键 没有按键的鼠标是不敢想象的,因而再普通的光电鼠标上至少也会有两个轻触式按键。方正光电鼠标的PCB上共焊有三个轻触式按键(图8)。除了左键、右键之外,中键被赋给了翻页滚轮。高级的鼠标通常带有X、Y两个翻页滚轮,而大多数光电鼠标还是像这个方正光电鼠标一样,仅带了一个翻页滚轮。翻页滚轮上、下滚动时,会使正在观看的“文档”或“网页”上下滚动。而当滚轮按下时,则会使PCB上的“中键”产生作用。注意:“中键”产生的动作,可由用户根据自己的需要进行定义。 当我们卸下翻页滚轮之后,可以看到滚轮位置上,“藏”有一对光电“发射/接收”装置。“滚轮”上带有栅格,由于栅格能够间隔的“阻断”这对光电“发射/接收”装置的光路,这样便能产生翻页脉冲信号,此脉冲信号经过控制芯片传送给Windows操作系统,便可以产生翻页动作了。2023-09-15 00:33:481
鼠标的原理?
原理:鼠标器按其工作原理可分为机械式和光电式两种,最常见的是机械式鼠标器。现在的机械鼠标器实际上是光机鼠标器,即将滚轮的机械转动转换成光信号,再变为电信号。下面以这种鼠标器为例说明其工作原理。 在机械式鼠标器底部有一个露出一部分的塑胶小球,当鼠标器在操作桌面上移动时,小球随之转动,在鼠标器内部装有三个滚轴与小球接触,其中有两个分别是X轴方向和Y轴方向滚轴,用来分别测量X轴方向和Y轴方向的移动量,另一个是空轴,仅起支撑作用。拖动鼠标器时,由于小球带动三个滚轴转动,X轴方向和Y轴方向滚轴又各带动一个转轴(称为译码轮)转动。译码轮的两侧分别装有红外发光二极管和光敏传感器,组成光电耦合器。光敏传感器内部沿垂直方向排列有两个光敏晶体管A和B。由于译码轮有间隙,故当译码轮转动时,红外发光二极管发出的红外线时而照在光敏传感器上,时而被阻断,从而使光敏传感器输出脉冲信号。光敏晶体管A和B被安放的位置使得其光照和阻断的时间有差异,从而产生的脉冲A和脉冲B有一定的相位差,利用这种方法,就能测出鼠标器的拖动方向。也就是说,脉冲A比脉冲B的相位提前时,表示一个移动方向;反之,脉冲B比脉冲A的相位提前时,表示另一个移动方向。同时,脉冲信号周期也能反映出移动速度。检测到的X轴方向和Y轴方向移动的合成即代表了鼠标器的移动方向。将上述电信号重新编码后形成串行信号,再通过串行口COM1或COM2输入计算机,计算机即可判断鼠标器的移动方向。由以上的叙述可以得出结论:如果给X轴方向和Y轴方向光敏传感器的输出端送入两组脉冲信号,控制每一组脉冲的相位差即能达到与拖动鼠标器相同的作用。 资料 1.串行鼠标使用DB9接头中的四根线, 2 (RXD: 用于鼠标正电源); 3 (TXD: 用来发送数据); 4 (DTR: 用于正电源、复位和鼠标检测); 7 (RTS: 可选,用于正电源) 2.串行鼠标的简单通信协议 (1)鼠标的串行数据格式 常用的微软鼠标(Microsoft mouse)有两个按键,是绝大多数操作系统都支持的鼠标系统,它发送的数据格式是:波特率1200bps,停止位1.0位,每字节有效数据7位,每帧3个字节。此外还有其它公司的鼠标,如罗技(Logitech),采用有3个按键的鼠标(有的附带滚轮)。罗技扩展了微软鼠标的协议,采用波特率1200bps,停止位1.0位,每字节有效数据8位,每帧5个字节的数据格式。由于时间关系,我在这里只以标准的微软鼠标为例,简要介绍串口鼠标的通讯协议。 鼠标协议 (2)鼠标按键和移动的识别 每次有鼠标事件(键子按下,键子释放,鼠标向四个方向的移动)发生,鼠标会发出一个3字节的数据帧,用来标志这些事件。数据格式如下: D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 No.1 X 1 LB RB Y7 Y6 X7 X6 No.2 X 0 X5 X4 X3 X2 X1 X0 No.3 X 0 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 其中标记为X的位如果按7位数据格式接收的话得到的是0,按8位数据接收得到的是1。第一个字节的D6位用来使驱动程序和鼠标同步。LB和RB用来标志左右键按下的情况,如果被按下为1,释放为0。第1字节的D3 D2和D1 D0位分别和第2字节、第3字节组成8位有符号整数,标志着鼠标在X方向和Y方向上的位置移动。 (3)鼠标检测 计算机打开串口时,会将DTR线电平变化一次(-12 --> +12V),鼠标检测到这个变化(确切说是得电工作),就会先按1200bps,1.0停止位,字长7bit发送一个字符‘M",若是操作系统执行PnP检测时从串口收到这么一个字符,那它就可以认为有个鼠标插在串口上了。如果您通过软件打开串口,按上面说的格式,用ASCII字符方式接收,就会收到一个‘M",其ASCII码值是10进制的77,也即2进制的(0100 1101);如果你用8位数据位接收,会收到2进制的(1100 1101),舍掉最高位后,正好是前面提到的数字。 本文介绍的无线鼠标器正是根据这一原理设计的。 无线鼠标实现原理 DRF(Digital radio frequency,数字无线电频率)技术能够对短距离通讯提供充足的带宽,非常适合鼠标和键盘这样的外围设备使用,其原理非常简单,鼠标部分工作与传统鼠标相同,再用无线发射器把鼠标在X或Y轴上的移动,按键按下或抬起的信息转换成无线信号并发送出去,无线接收器收到信号后经过解码传递给主机,驱动程序告诉操作系统鼠标的动作,该把鼠标指针移向哪个方向或是执行何种指令。 采用高频无线电(射频)技术,只要在限定距离以内,就可以在任何位置使用,几乎不受障碍物的影响。一般传输的距离达10~20米,已经足够用户使用。 无线电的最大特点是可以进行360度全方位无线射频遥控,而且耗电量较低,具有触发工作待机休眠。无线设备的接受端已经内置接收器,发射器装在主机的设备口上,均不会影响产品外观。 无线电接收器本身所具有的接口是USB或PS2的,可以从计算机的PS/2接口取电,不需要另加电池。它具有双或多波段,如果有多个无线设备,均可以通过这一个接收器进行管理,键盘工作频率一般占用通道1(如:27.185M和27.035M),鼠标工作频率占用通道2(如:27.085M和27.135M),工作时鼠标和键盘或多个鼠标之间干扰性较低,而且不会影响无线电话等数字无线设备。 无线鼠标具有节能模式,采用低功耗芯片之余,还有多重省电措施,在运行模式下LED闪烁速度是1500次/s,而在最省电的模式下闪烁速度只有2次/s,移动鼠标或是按下鼠标按键,鼠标再迅速恢复到正常模式。此外,有的鼠标支持手动唤醒节能技术,在鼠标的两侧装配有导电橡胶,通过鼠标上的触摸开关来随意控制电源,当用户的手离开鼠标2秒钟后,鼠标就马上进入睡眠状态,用户需要使用鼠标时,只要手一触到导电橡胶,鼠标立即被激活,效率比多重节能模式更高。以上种种方式,都延长了电池的使用寿命,接近一般无线滚球鼠标的水平,约为三至六个月。当然,其耗电量再小也小不过传统鼠标。2023-09-15 00:33:591
鼠标的光学原理是怎么样的?
光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。目录光电鼠标简介全称:光电鼠标用光断续器来判断信号光电鼠标原理光电鼠标组成光学感应器光电鼠标的控制芯片光学透镜组件发光二极管轻触式按键光电鼠标发展史第一代光学鼠标第一代光学鼠标原理第二代光电鼠标光电鼠标-光电感应度概述感应度解决鼠标精确度不够光电鼠标-定位技术光电鼠标-刷新率概念刷新率的性能指标产生数字信号刷新率和CMOS像素对鼠标的影响:光电鼠标-光电激光鼠标使用维护小技巧光电鼠标简介 全称: 光电鼠标用光断续器来判断信号光电鼠标原理 光电鼠标组成 光学感应器 光电鼠标的控制芯片 光学透镜组件 发光二极管 轻触式按键光电鼠标发展史 第一代光学鼠标 第一代光学鼠标原理 第二代光电鼠标光电鼠标-光电感应度 概述 感应度 解决鼠标精确度不够光电鼠标-定位技术 光电鼠标-刷新率 概念 刷新率的性能指标 产生数字信号 刷新率和CMOS像素对鼠标的影响:光电鼠标-光电激光鼠标使用维护小技巧展开 编辑本段光电鼠标简介全称: 红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信号传感器 光电鼠标工作原理光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。光电鼠标用光断续器来判断信号 光电鼠标用光断续器来判断信号,其最显著特点就是需要使用一块特殊的反光板作为鼠标移动时的垫。这块垫的主要特征是它的微细的一黑一白相间的点。这是因为,在光电鼠标的底部,有一个发光二极管和两个相互垂直的光敏管。当发光二极管分别照射到白点和黑点时,会产生折射和不折射两种状态,而光敏管对这两种状态进行处理后便会产生相应的信号,从而促使电脑作出反应。如果没有那块垫,光电鼠标就不能工作。编辑本段光电鼠标原理 光电鼠标光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。此后,光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:34:271
鼠标的设计原理是什么?
现在常用的鼠标叫做“光电鼠标”,工作原理如下:1,光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。2,光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。3,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。2023-09-15 00:34:361
冒绿光的鼠标是什么技术 绿光红光蓝光有区别吗?
你指的是底盘??????2023-09-15 00:34:512
光电鼠标原理电路图
http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&fm=detail&lm=-1&sf=2&fmq=1322544570890_R_D&pv=&ic=0&z=&se=1&showtab=0&fb=0&width=&height=&face=0&istype=2&word=%B9%E2%B5%E7%CA%F3%B1%EA%D4%AD%C0%ED%B5%E7%C2%B7%CD%BC2023-09-15 00:35:012
鼠标的工作原理是什么?它的电路图是怎样的?
光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。 光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。 光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/2或USB接口、外壳等。下面分别进行介绍: 光学感应器 光学感应器是光电鼠标的核心,目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。 光电鼠标的控制芯片 控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。 这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是dpi对鼠标定位的影响。dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi越大,用来定位点数就多,定位精度就高。 通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在200dpi以下,而光电鼠标则能达到400甚至800dpi,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。 光学透镜组件 光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图5中可以清楚地看到,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。 圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。 发光二极管 光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。 通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图7)是红色的(也有部分是蓝色的),且是高亮的(为了获得足够的光照度)。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。 轻触式按键 没有按键的鼠标是不敢想象的,因而再普通的光电鼠标上至少也会有两个轻触式按键。方正光电鼠标的PCB上共焊有三个轻触式按键(图8)。除了左键、右键之外,中键被赋给了翻页滚轮。高级的鼠标通常带有X、Y两个翻页滚轮,而大多数光电鼠标还是像这个方正光电鼠标一样,仅带了一个翻页滚轮。翻页滚轮上、下滚动时,会使正在观看的“文档”或“网页”上下滚动。而当滚轮按下时,则会使PCB上的“中键”产生作用。注意:“中键”产生的动作,可由用户根据自己的需要进行定义。 当我们卸下翻页滚轮之后,可以看到滚轮位置上,“藏”有一对光电“发射/接收”装置。“滚轮”上带有栅格,由于栅格能够间隔的“阻断”这对光电“发射/接收”装置的光路,这样便能产生翻页脉冲信号,此脉冲信号经过控制芯片传送给Windows操作系统,便可以产生翻页动作了。 除了以上这些,光电鼠标还包括些什么呢?它还包括连接线、PS/2或USB接口、外壳等。由于这几个部分与机械式鼠标没有多大分别,因此,这里就不再说明了!参考资料:http://article.pchome.net/00/00/89/22/2023-09-15 00:35:221