- echo
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怎么说呢?个人更倾向于6950。原因如下:
1.6950在性能上确实略输于GTX570不错,可是输的实在是有限。对于一般的游戏,假定GTX570能跑150fps,但和HD6950的140fps有多少差别呢?超过60fps之后人眼就分辨不出了。而对于变态的诸如像显卡危机2之类,HD6950跑不动的GTX570也别想流畅。
另外,只要不是PhysX游戏的话,同等性能的A卡好过N卡也是事实。而PhysX游戏虽然NV不停的炒作,实际上却没几个。
2.功耗。不管NV再怎么努力,毕竟GF110是大核心,功耗上面完全不是6900系列的对手,要高得多,对电源的成本压力大很多。譬如说,HD6950只需要450w电源即可,而GTX570则至少550w才令人放心。电源上的成本投入可能会相差超过200块钱。
3.只是我的个人理解。6900系列是ATI这么多年来第一次更换架构,或许现有的驱动还不能完全发挥出4D架构的全部性能。也就是说,也许有一天当新的驱动发布的时候,6900系列的性能可能有飞跃式的提高。
以上;。
PS:to LS。讨论下吧。我记得6950 2G和1G在显存位宽上是一样的。差别只在于大小对么?那么,既然位宽一样频率一样,带宽也就一样了。显存大小在1G以下的时候很重要,但是超过1G以后就差不多了,因为绝大多数游戏都用不到1G以上的显存(据我所知只有GTA4那个变态是可以吃2G显存的)。真的有必要2G显存么?
就核心运算能力上来讲,恒金版6950频率与公版相当,确实略低于非公版的GTX570一些,但是游戏能力差不太大的。你说呢?
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受教了。我确实没考虑太多以后的事。话说CSAA确实吃显存,但是我也没想到会吃掉那么多。
- 侠客
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我楼上的是抄袭中关村的,如果楼主相信就上当了,骗小白的。性价比GTX560 Ti无人能出其右。 注意是性价比,光问性能谁好那还有GTX580/590
- 康康map
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不能简单的说哪个好,我认为这只是个人喜好,我用索泰GTX560TI急速HA,满载如果这样我会选inno 3D GTX570。HD6950从价格上是在GTX560TI和GTX570之间
- Chen
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如果是你说的这三款,肯定是影驰的GTX570了~回答完毕!
- 猫帽
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性能:gtx570>gtx560 ti>6950 不过6950公版做工好
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u30022023-09-09 19:19:153
你玩过那些拥有神级优化的游戏呢?
我补充一些前面没提到的神级优化 游戏 。主要是2010年到2015年,那个 算法大于硬件 的特殊时期,那段时间发行的 游戏 都在优化上做足了功夫,可以把现有的硬件性能充分利用到 游戏 的每一帧。 游戏 的负优化似乎是从多人联网 游戏 DayZ、H1Z1这类开始的。到后期大火的PUBG都是渣优化的代表,但是硬件厂家发现,正是这样的渣优化 游戏 反而带动了玩家电脑硬件的加速换代。正是因为渣优化的PUBG大火,Steam玩家的硬件配置基准线一下子升级到了GTX1060。 所以,后面 整个 游戏 产业界再也不追求极致的画面/性能比了 。 下面这几部就是那个时期的神优化产物,都可以以低配置畅玩 游戏 内的中高配。 古墓丽影9 Tomb Raider 重制三部曲的第一部,古墓丽影系列画面质变的开始就是这部。原价68元,打折时只要10元,画面虽然从现在的角度来说落后了点,但绝对不是不能看。劳拉爬上信号塔那段更是经典中的经典。 不论是剧情设计,流程长度还是操作都是顶级的。评级为好评如潮,是一款 游戏 在Steam上的最高评价。 游戏 优化十分出色,虽然是2013年发行的 游戏 ,但是即使是用远古显卡N8600都可以非常流畅地运行,现在随便买个有初级独立显卡的一体机都能玩。官方建议的配置GTX480在那个时期也不算有门槛。 赦免 Hitman: Absolution Hitman系列重启前的最后一作,被严重低估的作品。和后面的开放世界不同,这部作品是严格的线性剧情,更接近电影的叙事风格。 由于是虚幻引擎的产物,赦免的画面总会给人一种很浓厚的油腻感。 抛开这种油腻感带来的不适,这部2012年出品的,7年前的 游戏 画面放到现在真的可以说还过得去。 名场面修女刺客团 就是出自这部作品,当年刷屏了整个 游戏 圈。 最低只要512MB的显存就可以有这样的效果,这个配置放到现在是很难想象的。 求生之路2 Left 4 Dead2 十年前的 游戏 ,画面放到现在确确实实过时了,V社自家绝版作品,平台做大了就懒得做 游戏 了。求生之路的闪光点在于极度的流畅,出自自家的起源引擎,就会有和CS一样的手感,归结到一个字就是顺。 最低128MB的显存要求,这个配置要求放在十年前同样是低配。高配要求也不高,十年前的7600就可以用了。 热血无赖Sleeping Dogs 这部作品刚开始的时候优化极差,卡顿很严重,真正蜕变是2014年在Steam发行的终极版。这个版本对低配置电脑做了全面的算法上的优化。从此, 游戏 口碑也直线上升,可惜的是作品叫好不叫座,开发商已经解散了,后续也不会有续作。原价88元,Steam最低折扣的时候只要9元。 游戏 优化这个词相信很多玩家不会陌生,有的时候很多 游戏 可能内容做的很好,玩法十分创新,但是往往得不到很好的评价,这个时候最常见的缺点就是优化不行。那么到底什么是优化呢?一个开发者开发 游戏 大多数情况都是用的超级计算机,工作机和家用主机根本不是一个概念,他们需要迎合市场每个阶段的配置,这是一个耐心活,如果没有做好就可能导致优化出现问题,配置达到要求可是依旧卡死人。 那么今天就来聊聊那些拥有出色优化的大作。 《孤岛危机3》 这款当年被称为“显卡危机”的超级大作,但其实并不是因为他优化不好才叫他“显卡危机”而是因为他的画质划时代,这种末世的科幻风在cry引擎的驱动下完全把 游戏 体验带到了另一个层面。但是配置方面拉出来看这款2013年的作品要求并不高,i3的cpu和当时1399元就可以拿下的英伟达GTX560就已经达到标配,这还不是最低配置,放到今天依旧是一线的画面表现,无需多言其优化下的功夫。 《质量效应3》 虽然“仙女座”因为人物“丑陋”等问题饱受争议,但是《质量效应3》包括前两作《质量效应》依旧非常出色,定位3A的超级一线大作,画质根本不是问题,而且 游戏 的优化也堪称神级,中端配置高端画质。和《孤岛危机》一样都是来自EA,老是说EA坑钱,年年最差 游戏 公司奖,但是依然能赚很多钱,因为人家把最基本的做好了,没有初级问题。 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 我是个蝙蝠侠的粉丝,如果说玩过最好的蝙蝠侠 游戏 ,那肯定是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,超炫的阿卡姆骑士,加上代入感极强的剧情和蝙蝠车的震撼加入,但是这款作品的优化奇差无比,甚至有些过分,后来有了补救方法,但是显然还是让人失望了。而前作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》则把优化做到了极致,配合出色的打击感和处决特写,老爷真的太帅了。 下面我就借助这个机会,为当下的大作颁发“神优化 游戏 大奖”,下面让我们以热烈的掌声有请冠军闪亮登场。 冠军——GTA5 颁奖词(模仿某典礼):它,诞生于2013年,是当时R星投入研发费用最高的 游戏 。 游戏 拥有高度自由的玩法,以及美轮美奂的画面。虽然 游戏 的每个镜头都可以当做精美照片,但它却是一款神优化 游戏 。除了 游戏 不太友好的包体, 游戏 在优化方面几乎无可挑剔。 亚军——半条命2 它,诞生于2004年, 游戏 剧情紧呈前代作品。 游戏 使用了起源引擎,而物理引擎havok为 游戏 提供了堪比真实的物理反馈,现在看《半条命2》的画面以及物理反馈依旧不落后。按照当时的机器性能,理论上是不可能运行这款 游戏 的,但V社的神优化使得这款 游戏 可以在核显上运行。“神优化 游戏 ”大奖亚军当之无愧。 季军——孤岛危机3 它,上线于2013年,与冠军GTA5同年上线。 游戏 使用了当时画面表现最好的Cry engine引擎,当年孤岛开发商为了售卖自家引擎,制作了画面超前一个时代的《孤岛危机1》,自此便得了“显卡杀手”的诨号。在经过两代作品的调校后,Cry engine引擎已经摆脱了显卡杀手的称号。而《孤岛危机3》也凭借精美的画面,以及良好的优化拿下本次评选的季军。 好啦,这就是本次大奖赛的评选结果了。你还知道哪些神优化 游戏 呢?欢迎留言讨论。 电脑上有一款及其经典的 游戏 求生之路! 我作为一个资深老玩家不得不说,它的优化是 真!的!好! 画质好不说,08年的电脑玩这款 游戏 丝般顺滑 鬼泣4谁同意。谁反对 要说神优化,那我说出来的这个 游戏 我觉得会让人大跌眼镜,那就是,被人常称为显卡杀手的 孤岛危机1,2,3。 这时候有人就说了,这就是一款烧显卡的 游戏 ,怎么可能神优化呢?更有那些没有玩过这款 游戏 的玩家说,网上的帖子都说这款 游戏 到现在高分辨率最高画质下即便是最新的显卡1080ti都可能吃不消(RTX忽略),怎么可能是神优化 游戏 ? 别急,如果玩过这款 游戏 的玩家,特别是对于那些电脑配置不高甚至比较差的同学来说,孤岛危机系列就是你的福音了。想当年我的GTX850M笔记本 玩这款 游戏 丝滑般流畅,那感觉简直爽得不行。这款 游戏 画面公认的精致和美。 为什么说他神优化,在1366X768分辨率下,我的GTX850M可以开中特效,其实中和高几乎没什么区别,而且相当流畅没有丝毫卡顿,就算是各种爆炸或者人多的场景也不例外。你值得拥有。 三款认为优化很高的 游戏 ! 第一款《鬼泣4》 这款 游戏 风格场景很大程度的继承了之前几款的样式,有着浓郁的欧洲古典风。当然也凭借着PS3的强大机能,本 游戏 的场景丰富程度已经远超PS2版本了,人物服装的质感以及光影效果都达到了比较高层次的水准, 游戏 战斗场面非常炫酷,各种特效加持使得 游戏 可玩性很高! 游戏 优化方面那是没的说! 第二款 《尘埃2》 游戏 具有良好的赛车稳定性、制动性以及设计简单的赛道很大程度降低 游戏 的难度,即使你是一个赛车小白也可以容易就上手。 游戏 比赛结束后有重播记录功能可以让玩家可以自由选择视角和控制播放进度查看自己的 游戏 过程, 游戏 出色的画面、良好的优化以及驾驶感觉和杰出的 游戏 设定,在各个跑道上都感觉会有不同操控的感觉,极具现场感。 第三款 《古墓丽影:崛起》 一款特色动作冒险 游戏 , 游戏 中的该 游戏 是一款非常漂亮的 游戏 ,绝大多数材质的质量都很高, 游戏 角色的嘴唇动作与 游戏 内的配音完全搭配; 游戏 内全部都是3D模型,无论是动物或是人物角色等,优化细节都是非常高的。 战地系列,使命召唤系列都可以 腾讯之前有一款 游戏 战争前线 在当时cf盛行的年代很少人玩 我也是偶然机会接触 后来这 游戏 太凉了下架了 想想但是在网吧 全网吧只有自己玩这 游戏 路过的人也会看一会 也蛮不错的 大话,梦话,算是神话级网游吧,不过现在很少有人玩了,太烧钱,都是土豪 游戏 。2023-09-09 19:19:371
孤岛危机3烧显卡不?
600左右的显卡低特效..一千块多的中特效...15以上的高画质 (限分辨率为1024X768时)2023-09-09 19:19:474
我这套配置玩孤岛危机3全特效有时会掉帧,玩其他3a游戏都不卡,是显卡危机3的问题还配置问题?
处理器超频4.1解决2023-09-09 19:19:555
《孤岛危机》评测:移植出色,但略显遗憾。NS版值得买吗?
Switch版《孤岛危机》,不仅让我们见证了这十余年来图形处理技术的飞速发展,同时也愈发对当初原版的画质感到惊叹。- 分辨率和帧数稳定,优化出色 - 手感优秀,流程爽快,尽管如今已经不再新鲜 - 物理引擎强大 - Switch支持体感功能- 当前版本(1.2.0)没能兑现官方承诺的软光追(其他平台均支持) - 不支持中文 - 读盘时间漫长- 考虑补票的老玩家 - 希望在NS玩到一款优质FPS的玩家《孤岛危机》系列共有四部作品,分别为数字标题1-3,和一代的独立资料篇“弹头”。虽然几部作品都还不错,但最被玩家们津津乐道的多年的,还是2007年发售的初代作品。 本作是一款科幻题材的第一人称射击 游戏 ,背景发生在一座菲律宾东方虚构岛屿“灵山岛”,一架来自外星的太空舰在小岛上被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼进行搜索和撤离的任务。这样的剧情,放在13年后的今天,这个充斥了大量好莱坞式爽片 游戏 的市场下,早已不算数新鲜。但是在一些玩法上,仍然不逊于如今市面上的主流FPS 游戏 。Um…换个说法,FPS 游戏 这十多年来,也确实没有过开天辟地般的巨大创新。由于其在当时顶尖的画质,对显卡的性能要求非常高,因此也就有了这个我们常听到的名字“显卡危机”。但事实上,一方面是顶尖的画质对显卡产生高压力,另一方面当年开发商对新技术DX10不熟悉。 十多年后的今天,这样一款显卡杀手级别的作品,也能在Switch这样的移动端设备玩到,令人不得不感叹图形处理技术的进步。但,Switch的《孤岛危机 重制版》真的令人满意吗?游戏 射击手感优秀,不过振动反馈上可能是照办了以前的参数,相比本时代的作品,还是显得略逊一筹了。 和二代的线性不同,一代采用的是半开放式的沙盒地图。因此 游戏 过程中的自由度非常高,可以选择多种截然不同的方式去完成任务。可以选择隐身潜行暗杀,也可以正面火拼,甚至还能使用各种载具来完成任务。直至今日,这样高自由度的单机FPS 游戏 也并不多见,Switch上更是少之又少。AI敌人的灵敏程度简直让人觉得有些问题,玩家明显还在敌人视野范围外,就有可能会被敌人发现,这样的情况时有发生。并且敌人特别喜欢往草丛里躲,简直就是逼着玩家潜行。包括一些设定上的内容,例如角色服装耗能过快等,限制了许多玩法。游戏 采用开发商自研引擎CryEngine 2,是第一批采用微软的图形接口DirectX 10的作品。本次的Switch版,由Saber Interactive移植,之前的《巫师3》也是他们负责的。尽管这是一款2007年的 游戏 ,但其画面的优秀以及对显卡性能的需求仍然极高。即使是如今还不算差的GTX1080+8代i7+16G RAM,1080P特效全开,在一些大场面下甚至都会掉到30帧以下。拿Switch这样一块小小的X1移动芯片、孱弱的CPU和可怜的4G RAM去比较的话,那自然是以卵击石,没得比的。因此后面画面上的比较,我们就只和上世代的PS3/360来对比。主机模式下720P~900P,掌机模式下540P~720P,并且稳定30帧,单从数字上看已经是非常喜人了,要知道《旷野之息》也没能达到1080P,主机模式只有900P。 由于这次重制版支持了FXAA抗锯齿技术,因此Switch版的建模看上去,要比当年那个满屏狗牙的PS3/360版锐利不少。Switch版同样支持全局光照技术,在许多场景下的光影效果要比PS3/360好得多。 在贴图材质上,PS3/360版看上去还是要更清晰。重制版整体色调有所改变,我个人还喜欢更喜欢老版本一些。总体来说,无论是分辨率、帧数,还是贴图、光影,如果不去对比的话,还是非常令人满意的,尤其是在Switch这样一个平台上。其他的例如《DOOM》《德总2》等FPS虽然更加现代,但是在分辨率上的妥协也非常严重。但是令人遗憾的一点是,Switch版没能实现“软光追”。 在重制版首次公布时,官网上曾有这样一句话:"new graphic features, high-quality textures, and the CRYENGINE"s native hardware- and API-agnostic ray tracing solution for PC, PlayStation, Xbox, and - for the very first time - Nintendo Switch." 如果我的理解没错的话,这个与硬件和API无关,完全基于软件的光线追踪技术,是同样适用于Switch的。这一消息无疑是令人激动万分的,这甚至可能成为Switch上唯一支持光追的 游戏 。但很遗憾,Switch目前的版本(1.2.0)没能获得这个软光追技术。不知道负责移植的Saber Interactive能否和《巫师3》一样,持续优化并最后给玩家们一个巨大的惊喜。也不知道Switch开启软光追的话,需要做出多少其他方面的牺牲,最终效果又会如何呢?总体而言,作为当年的“显卡危机”,本作在Switch上的表现虽然算不上差,但也并没有出人意料。五年后2013年诞生的显卡杀手《生化奇兵 无限》,其Switch版的表现力反而还要比《孤岛危机》更好一些。这样的差距自然是因为引擎的不同,地图面积也是一个重要原因。Saber Interactive在Switch 游戏 移植上的技术力,我们是有目共睹的,也希望未来还能够进一步优化这个“显卡危机”的画面水平。作为一款有着13年 历史 的FPS作品,《孤岛危机》是许多老玩家的一份美好回忆。尽管本次重制仍然没能加入中文,但为自己逝去的青春补票,还需要什么理由呢? 最后:我Switch上大大小小的 游戏 买了近400款了,其中不乏发挥主机完全性能的作品。例如动森、喷喷的发热量就已经很大了,但《孤岛危机》在运行两个小时后,远远超出了这些高热量 游戏 了。只能说不愧是《显卡危机》啊,这次真的是成了“NS危机”,希望NS坚挺住。2023-09-09 19:20:081
孤岛危机3的配置要求
我以前笔记本最高配置都能跑起来 i5 24XX 显卡5202023-09-09 19:20:294
NVIDIA GeForce GTX 650 跑孤岛危机全特效 为什么还会卡 会跟电脑其他硬件有关吗?
进bios设置超频看看卡不卡,按这cpu频率跑最高肯定卡,显卡应该可以2023-09-09 19:20:3712
孤岛危机3开最高特效要什么配置
只是孤岛3最高效不超1w,没问题未来的都想最高效?到底游戏会要求怎样的显卡都不知道,怎么可能1w就打住!2023-09-09 19:21:347
想要买一台新PC了,我喜欢游戏,所以希望能买一台高配的pc,求像战地系列,显卡危机系列等能特效全开
配置太多了 几万到几十万几百万都有 只有你想不到 没有组装机组不到的2023-09-09 19:22:103
现在的游戏如果自己配置显卡达不到游戏最低配置要求强行运行,会导致显卡和主板直接烧掉吗?
负荷了2023-09-09 19:22:403
用过i56300hq本的人,这cpu玩大型单机够吗,显卡危机三好像不行是吗,用过的人谈一下,别管显
HQ表示极致性能版,而且是4核6代的,玩游戏绰绰有余2023-09-09 19:22:503
我觉得孤岛危机的画面太顶级了!是不是现在很多游戏都是比不上它的?
错,你去玩儿什么《刺客信条3》,使命召唤7~9,上古卷轴5你就知道了2023-09-09 19:23:004
孤岛危机3啥配置显卡要求几个g的
2G显存妥妥的2023-09-09 19:23:166
为什么gtx780玩孤岛危机1全特效感觉不够流畅,居然没法稳定在60桢
孤岛危机出了名的硬件杀手2023-09-09 19:23:304
WIN7显卡驱动程序停止响应,并且已恢复的解决办法
我分析一下希望对你有用平时多逛一下游戏论坛,可能会有此情况的优化补丁!比如那个什么现在战争,无论多高的配置,鼠标还是甩啊甩的,游戏本身就有缺陷和漏洞2023-09-09 19:23:598
GTA5画面怎么设置合适
GTA5侠盗猎车手是众多玩家都很喜欢的一款游戏,在玩游戏的过程中,我们可以通过画面设置来提高游戏内画面效果的精细程度,但是也要顾及游戏是否流畅,所以GTA5画面怎么设置合适呢?针对此问题,接下来小编给大家讲述一下GTA5画面最佳效果的设置步骤吧。GTA5画面设置推荐:以竞速性能为目标1080P分辨率画面设置参考及原因(仅作推荐!因为每个人的硬件都不同,这里是为硬件性能充裕而作的设置,要深入请参考文章其余部分!)忽略建议的限制:开启(开启后可以随便设置画质选项)DirectX版本:DirectX11(一般现在显卡都支持DX11版本)显示模式:全屏幕(理论性能最高)解析度:1920x1080(主流分辨率)外观比例:自动更新频率:60Hz(主流屏幕刷新率)输出监视器:1(主屏幕)FXAA:关闭(开启影响游戏细节)MSAA:关闭(真正最大影响的抗锯齿选项,具体分析参考下文)NVIDIATXAA:关闭(若你是N卡用户MSAA有开启则选择,不满足上述任何条件则关闭)垂直同步:开启(锁60帧,具体分析参考下文)失焦时暂停游戏:开启(此选项不影响线上模式)人口密集程度:往左拉到最低(竞速没NPC)人口多样化程度:往左拉到最低(同上)视野调整:往右拉满(影响视距)纹理品质:高(纹理品质对游戏画面质量影响大,对性能影响小)着色器品质:普通(此项更影响远处景观,并且对性能影响较大,可以调低)阴影品质:普通(竞速不关心阴影质量,并且开高对性能影响大)反射品质:普通(同上,并且此项对CPU要求较高)反射效果MSAA:关闭(一般难以察觉)水波纹品质:高(水波纹对性能影响小)粒子品质:普通(粒子品质对性能影响小)草地品质:普通柔和阴影:柔和(此项对性能影响小)PostFX:关(非常影响性能和竞速心情)动态模糊强度:往左拉到最低(影响细节显示)游戏景深效果:X(PostFX后处理已关闭)各项异性过滤:16X(基本不影响性能)环境光遮蔽:普通(大幅影响性能以及夜间细节呈现)曲面细分:普通(基本不影响性能)长阴影效果:关闭(效果不明显且影响性能)高解析度阴影:关闭(在非常高阴影品质下才能有效果)飞行时启用高画质串流:关闭(涉及开飞机竞速有例外,参考下文)扩展细节距离调整:关闭(性能影响巨大)扩展阴影距离调整:X(效果不明显)性能选项分类以对调整后性能影响的程度作为衡量标准,分为高中低三档。高:对性能有非常明显影响中:对性能有明显影响低:对性能基本无影响。此分类可作为调整帧数时对设置的着重点参考。解析度(分辨率):高FXAA:低MSAA:高人口密集程度:中人口多样化程度:低视野调整:中纹理品质:低着色器品质:高阴影品质:高反射品质:中反射效果MSAA:低水波纹品质:低粒子品质:低草地品质:高柔和阴影:低PostFX:高各项异性过滤:低环境光遮蔽:中曲面细分:低长阴影效果:低高解析度阴影:中飞行时启用高画质串流:高扩展细节距离调整:高扩展阴影距离调整:低各项性能选项背后的技术简析与建议忽略建议的限制此选项会在设置爆显存的时候提出警告,可以无视DirectX版本:在12年以后的显卡大部分都已经支持DX11版本,除非使用非常旧的显卡情况下,不要选择10/10.1显示模式:理论性能上来说全屏幕是最高的,但是实际游戏内差距可以忽略不计,而且窗口话更适合顺便干点其他事情,例如进群骂人之类的。解析度:推荐你使用显示器的原生分辨率,因为gta对低分辨率的拉伸处理并不是很好外观比例:自己显示器是什么比例就调什么比例,一般自动更新频率:主流60Hz,以显示器刷新率为准输出监视器:默认1,土豪组多屏的设置自己最适合打游戏那个FXAA:实际上类似一个滤镜,除非电脑性能真的差并且对锯齿很敏感的情况下才使用,因为FXAA副作用是会丢失非常多画面细节MSAA:将同一像素多次渲染处理后的抗锯齿技术,效果最好但性能影响最大NVIDIATXAA:英伟达定制的减少镜头移动或动态时锯齿的技术,建议6系以后的英伟达显卡配合MSAA使用垂直同步:锁60帧的必备,依靠显卡输出帧等待显示器显示帧的原理实现,因为显卡输出帧会过时,所以开启后会提升输入延迟,所以就算是显示器刷新率只有60hz,关闭垂直同步也能显著减少输入延迟(输入延迟=在外设上做出动作后屏幕能做出相应反应之间的时间)失焦时暂停游戏:开启后切屏会自动暂停游戏人口密集程度:控制街上的路人/NPC车辆数量人口多样化程度:控制街上路人的重复程度,越多样对显存要求越高视野调整:提升游戏内物品的渲染距离,减少闪现纹理品质:纹理的质量,越高纹理越清晰,此项对显存影响最大,爆显存首先第一时间调纹理品质着色器品质:影响总体环境的渲染质量,越高远景细节越好阴影品质:阴影的分辨率,渲染距离和质量,此项对显存要求很高,极致的效果难以察觉,不推荐反射品质:游戏中镜子/玻璃/水面反射物体的分辨率,越高反射物体越清晰,因为此项对CPU负荷较大,CPU孱弱的请不要开高反射效果MSAA:提高反射物体的质量,减少反射的狗牙,效果在游戏中难以察觉,推荐全程关闭水波纹品质:越高水反射和动态越漂亮,普通和高差距非常大粒子品质:越高爆炸,碰撞时产生的粒子数量越多,CPU孱弱的不要开草地品质:越高草地/树叶品质越高,渲染距离越远,阴影更多,别开就是,要开开个高就够了,更高也难以察觉柔和阴影:减少影子的狗牙,普通与柔和差距明显,至少开个柔和PostFX:画面党专属,负责场景最后的滤镜处理,汽车大灯和车身的炫光,明暗处强烈对比的特效和树叶间投下的光柱,瞄准时产生的景深等多项特效动态模糊强度:将运动中帧模糊来产生类似现实中的错觉,人类看不清高速运动的物体的原理,现实中是一种对人脑输入信息防止超负荷的保护机制游戏景深效果:模仿人眼看远近物体时的对焦机制,因为会导致物体模糊所以推荐全程关闭各项异性过滤:使远距离纹理和在不同角度的纹理更加清晰,很老的图形技术,基本不影响性能,直接x16环境光遮蔽:通过添加接触阴影纹理的方式提高光影真实感,由第一代显卡危机所引入的技术,是此代3d游戏光影技术巅峰的代表,追求光影的建议打开曲面细分:给物体表面增添层次感,游戏中只有树木较为明显长阴影效果:提升黄昏/清晨的阴影特效,基本难以察觉高解析度阴影:相比柔和阴影进一步提升阴影的分辨率,减少锯齿飞行时启用高画质串流:减少飞行时远处物体的闪现,不是天天飞可以不开扩展细节距离调整:相比视野调整更进一步提升渲染距离,再进一步减少远处物品的闪现,对性能要求非常高扩展阴影距离调整:进一步提升阴影的渲染距离,减少阴影的闪现DSR(动态超级分辨率):在1080P显示器上实现其他的分辨率,例如2X则为游戏实际渲染3840x2160,0.5X则为960x540,在嫌自己电脑太好想追求更多细节或者想进一步降低画质以提高帧数时有用关于GTA5画面怎么设置合适的详细推荐方案就给大家介绍大搜这边了,大家也可以根据自己电脑配置来进行一些调整让效果更好,大家赶紧试试吧。2023-09-09 19:24:521
AMD显卡与CPU用一两年左右就会卡吗?
AMD显卡和CPU用一两年会卡吗? 这个问题我觉得有些把话题带偏的结果,这个显卡和CPU卡不卡并不都是品牌问题,别光说AMD会卡,英特尔同样会卡,这个卡不一定都是和处理器问题,还是一部分是自己使用问题以及配件选择问题,接下来我们就聊一聊。 这个AMD前些年确实是不管是显卡还是AMD在性能上确实和英特尔和英伟达差距非常大,其中最主要的就是功耗问题,其实原因很简单AMD一直主打多核多线程,那么在运行的时候功耗会明显高于英特尔,再加上前几年制作工艺跟不上发热量非常大,这会导致刚开始感觉运行还可以,但是玩着玩着就有些卡顿如果想要AMD稳定运行那就得花钱上好一点的散热器,但是英特尔相对就稳定的多功耗也控制的非常好,这就会给人一种感觉就是英特尔稳定耐用。 除此之外和市面上的应用支持情况也有关系,由于前些年这个英特尔和英伟达基本上都快垄断整个CPU和显卡市场,几乎所有的应用程序和 游戏 开发厂商都会针对英特尔和英伟达优化,甚至会有部分大的 游戏 厂商直接和英伟达合作共同出品,所以这就会导致英特尔和英伟达在 游戏 优化上面体验会更好,不过这里我要说一下这个AMD的显卡并不是越用越卡而是越用越好用,因为单从硬件参数来讲AMD显卡其实并不弱,弱就弱在优化上面,所以AMD会对显卡驱动进行优化,这也就是大家常说的鸡血驱动,一旦新的驱动出来后性能会有很大提升,所以关于显卡用一两年卡顿这种说法不正确。 就现在来说AMD已经全面进入7纳米时代,锐龙第三代都已经问世好久了,不管是CPU性能以及功耗都比英特尔的14纳米要好的多,所以现在还是用以前老眼光来看,那么你就真的落后了,前些年英特尔号称i5默秒全的时代已经不在了,自从第二代锐龙强势上市后英特尔不得不推出第八代处理器来应对可以说这个八代是英特尔 历史 以来性能提升最大的一代,即便是如此AMD销量居高不下,用户好评如潮所以有些时候要自己用过才有发言权。 这个电脑卡其主要原因不在于CPU和显卡,而是在使用的人以及当初配件选择的,为什么这么说呢?道理很简单,如果说你当初配电脑就是办公日常影音使用,并且配置不是太高,那么你以后要是用于更高的用途那么肯定会卡,另外这个软件和 游戏 几乎是每年更新,对配置要求越来越高,你的老配件跟不上也是很正常,这和选择什么品牌处理器无关。 另外除了硬件本身跟不上节奏外有一大部分小伙伴不喜欢维护电脑,这个电脑你不能老是用而不去维护,在维护这块分为两块一方面是硬件维护,这里包括给CPU显卡更换硅胶,给电脑硬件清灰,检查线路有没有松动,电子原价有没有破裂爆浆的情况,除此之外就是软件维护,软件维护包括系统更新,驱动更新,以及系统碎片清理,磁盘清理,杀毒等,还有一个非常重要的就是要养成一个良好的上网习惯,别动不动就要去研究一下小电影是怎样产生的,那是这个样子你电脑估计天天卡顿,这个锅AMD不背。 最后总结: 卡个 儿,全系amd,原来是8700k,9980xe,全卖,上amd3700x,3970x,性能提升的同时,工作稳定, 游戏 也没影响,说a黑的,麻烦先买了,上了2k有了体验,再评论吧 这个要看你选择的是什么样的CPU或者显卡,如果那种入门低端产品,一两年后的确是有可能会卡,因为一两年前你可能就是玩玩扫雷,一两年后你开始玩显卡危机这些3A大作,那么这种情况下肯定会卡成PPT,不过如果你当初选择的CPU或者显卡都不错的话,用一两年就卡的可能性就不会很大,而且如果你的内存和硬盘搭配也比较合理,系统软件使用维护的也不错的情况下,基本上不会卡。 所以关键的问题就2点,第一点是选择合适的硬件搭配,第二点是有良好的系统软件使用习惯。这两点中,第二点就不多说了,一般来说只要会自己选硬件的用户,这方面不至于那么小白,如果软件部分特别小白的用户,估计连AMD是什么都不知道,所以我们还是说说硬件搭配吧。 硬件搭配无非就是处理器,主板,内存,硬盘,显卡和电源散热这些,处理器的话,目前AMD的Ryzen 5000系列产品是很不错的,普通玩家选择R5就行了,主板B550,B450都可以,内存的话,16GB起步,双通道配置,也就是2根8GB,或者选择32GB内存也可以。硬盘的话,SSD是必须的,主盘最好还是PCI-e硬盘,重盘的话机械硬盘就行。 显卡的话,其实个人不建议A卡,特别是经验不丰富的玩家,还是老老实实去选择N卡,A卡这玩意儿的驱动一言难尽,而且在一些软件的适配支持上面也不好,而N卡有独家的CUDA,在AI等方面具有优势,如果你是一个有相关学习的用户,记得一定要选择N卡。 至于电源,大家可以参考一下华硕给的建议,大家根据自己的处理器和显卡搭配就行,具体选择上面,记住一分钱一分货就行,别贪便宜选那些杂牌,散热的话,风冷就行了,没有必要上水冷,就AMD的那个积热问题,风冷搞不定,水冷也会搞不定。 总的来说,AMD的处理器放心选择,最好是选择目前最新的Ryzen 5000系列产品,当然Ryzen 3000系列也可以选择,再往前的产品就没有必要了,显卡的话,A卡个人不推荐,当然现在的A卡比过去好多了,要买也可以,而且一些3A 游戏 更偏向A卡一些,但是NVIDIA在显卡上面的实力更强劲也是事实,如果怕麻烦选择N卡就是了。最后就是要有良好的电脑使用习惯,别搞一堆软件自启动在后台,C盘的空间给大点,别几下子就没有空间了。 我来回答你这个问题。 无论是PC或是笔记本,CPU主要是有两个牌子分别是AMD和英特尔。显卡也有两个主流品牌一个还是AMD,另一个是NVDIA。 从这里可以看出。AMD的技术实力还是非常强大的,是PC领域全产品线的半导体芯片厂商,它的产品线横跨CPU,显卡以及主板芯片组的多个领域。业界通常把同时装备了AMD CPU处理器,ATI显卡和加载了AMD芯片的主板的PC配置方案,形象的叫做3A平台。 由于AMD走的是性价比路线,所以他在每个单品的定价上,比竞争对手的同规格产品的价格都便宜不少,产品性能上却不弱于甚至高于竞争对手。同时PC硬件领域竞争过于激烈,为了市场占有率,经常会对各种针对竞争对手的负面评价和差评。所以才长期流传着AMD产品的性能差,垃圾的说法。不过这种说法是非常片面的,其实AMD品牌的电脑硬件产品还是非常值得购买的。下面咱就围绕着CPU和显卡来讲一下 1.CPU方面 AMD目前主打锐龙3代CPU,其主流的R5系列对标的是Intel的i3,I5系列cpu ,R7系列对标的是Intel的I7系列cpu。尤其是R7系列最新产品3800x 处理器 是采用的7nm工艺,包含8核心16线程,cpu主频 高达3.9gHz.性能非常强劲和intel的i9 9700K都可以掰掰手腕,价格不到3000元比intel少了接近1000元。 唯一不足的就是AMD的CPU是多核同时工作时表现强劲,但是单核性能表现和Intel的cpu还是有一定的差距。 2.显卡方面 一般大家把AMD品牌的显卡称为ATI显卡,简称A卡。目前AMD主推的是镭龙5000系列显卡核心,目前最新标号是RX 5700 XT,采用了gddr6的显存颗粒,256位的显存接口,最大显存带宽高达400g/s完全可以媲美NVDIA的GTX 1080系列。同时价格优势非常明显。 AMD显示核心比较侧重图形运算能力方面的优化,注重纹路和线条的表现能力,非常适合绘图之类的应用场景。而NVDIA显卡则重视图形渲染能力,在 游戏 方面表现比较突出。但不是说搭载了AMD显示核心的显卡就不能玩 游戏 ,如果对 游戏 画面的表现力和色彩还原度,和画面帧数不极端在意的话,用AMD跑个 游戏 没啥问题的。 一个PC的CPU,内存,显卡,硬盘甚至软件都决定它的运行流畅度。如果一个电脑经销商对顾客说出单纯PC上说用了AMD产品不稳定用上一年就卡或者不卡的话,本身就带有变相推销的欺骗性质。我们在攒机时只要保证选择正品品牌pc硬件,同时选择主流的或较新的标号的产品。那么PC性能一般来说都很强劲,这种电脑的运行流畅度根本不是个问题。 可以想象,如果大家都听信传言,把AMD的硬件产品排除在备选之外,而至使AMD彻底退出PC市场的话。未来的PC的硬件领域,必然就会出现一家独大的垄断局面。商业市场竞争中没有竞争就没有技术革新,没有竞争消费者就不能够购买到真正物美价廉的产品。长期来看对PC产业的整体的发展也是不利的。 总之一句话,AMD产品的质量进而性能没问题,性价比也高。购买AMD的的当下主流标号产品,电脑支持个三五年没有问题,放心选择购买吧! 兄弟!关于AMD这类电子产品的卡顿不会在一两年内出现的。详细介绍我在下面视频里已经说明,敬请收看! 您好,很高兴回答您的问题。AMD显卡和CPU用一两年左右一般情况下不会卡,出现卡顿可能和很多因素有关系,下面从几个方面来分析。 1.首先从硬件方面来分析。 电脑出现卡顿的原因可能是 机器散热不好,温度过高 ,所有的硬件部件都会出现处理效率降低;还有可能是 硬件兼容性不好导致的 ,各个部件不能有效配合; 网络问题也可能造成系统运行缓慢 。 2.从软件方面来分析。 电脑卡顿的原因可能是 系统垃圾文件太多 ,造成系统资源消耗过大; 病毒或者恶意程序破坏系统文件 ; 新安装的软件和系统的兼容性不好 ; 硬盘出现坏道 ;系统运行的软件太多, 系统资源占用过大。 3.所以综合分析,电脑出现卡顿一般不一定是AMD显卡和CPU导致的,和上面的因素可能都有关系。 4.要保证电脑流程运行,平时就要保证使用环境不能太差,温度不能太高, 保证机器整体的散热正常 ; 出现灰尘过大要及时清理 ; 经常清理电脑磁盘垃圾文件 ; 经常查杀病毒木马和恶意插件 ;不要安随意安装盗版软件和共享软件; 经常卸载不常用的软件 ,释放更多的系统存储空间; 不要同时运行太多程序 ,对系统造成太大负担。 希望我的回答对您有帮助,有不足的地方,欢迎大家补充。 AMD的CPU用两年不会卡,电脑卡的原因跟内存,硬盘,网络和操作系统都有关系,要具体定位分析。 CPU与显卡的运算速度都有它自己的频率范围,是它们的固有“属性”。我们平时说的电脑卡了,并不是说CPU和显卡运算速度变慢了。一般影响电脑运算速度的可能是你硬件跟不上软件需求了,比如用Photoshop打开很多张图片,但是电脑内存才2GB或者4GB,这样的话电脑就会卡了。但这并不是CPU卡了,而是电脑内存不够用导致的。再比如你播放一部4K超高清的影片,但是显卡却是多年前的GT610,那么一样卡的。但是你也不能说是显卡运算速度变慢了,只是显卡不能满足你播放4K超高清视频而已。还有可以就是电脑系统长时间没有重新安装过,大量运行“垃圾”堆积也会使系统运行变慢;如果电脑没有安装固态硬盘而便用的机械硬盘,你也会明显觉得自己的电脑比别人安装固态硬盘的电脑卡的多,这是因为机械硬盘的读写速度跟固态硬盘的读写有很大差距。所以,不能说显卡与CPU用一两年就会卡,还特别说AMD显卡和CPU。我觉得这是很严重的歧视,现在AMD的高端显卡跟英伟达有一定的差距,但是锐龙系列CPU跟英特尔相比的话,同价位性价比不是英特尔能比的了的。说了这么多,还是再强调一次,显卡和CPU都有运算速度都有自己的频率范围,不会改变的。我们平时说的电脑卡了大多还是指系统运行慢了或者CPU显卡性能不够目前场景使用,而非显卡和CPU速度变慢了。 你好!很高兴为你解答! 电脑产品更新换代比较快,如果现在配置是主流,两年后可能变成入门级了,再过两年就变成淘汰级了,如果现在配置主流,我们使用环境不发生大变化,那么用5-6年肯定没有问题的, 用两年变得卡其实这并不是单单amd的显卡,跟cpu,英特尔的cpu,英伟达的显卡只要两年内使用环境变化大,同样会卡 那么使用环境变化是什么呢?简单举个例子说,我们一直玩一个 游戏 ,玩了一年,第二年 游戏 出现了大的更新,更新了全新地图,全新特效等等,对显卡,cpu要求更高了,那么我们再玩这 游戏 ,就会觉得有点吃力,或者卡了。又或者我们想要新出的 游戏 ,他对电脑配置要求更高,那么我们以前的电脑可能就感觉根本无法玩了, 还有一种现象,就是使用环境未改变,但是电脑使用时间长了,各种缓存多了,系统垃圾多了,也会造成电脑卡顿,这时候我们需要对系统进行整理,瘦身,那么也可以恢复,如果不会,可以尝试还原系统,或者重新安装系统,也可以解决这种现象! 好了,以上就是我的解答,希望对你有帮助!2023-09-09 19:25:011
玩3D游戏透明问题!请高手指点一下(在线等候各位指教)
升级显卡驱动2023-09-09 19:25:093
生化危机6对电脑的配置要求。
生化危机6主要吃的是显卡 不是CPU 所以这游戏又是显卡危机2023-09-09 19:25:182
玩游戏为什么要好的显卡啊!CPU好了也不行啊
因为显卡是图形处理器2023-09-09 19:25:2910
14寸性能之王 雷蛇Razer 14游戏本评测
【IT168 评测】雷蛇,俗称灯厂, 世界最大的游戏外设公司之一。自1998年由美籍华人 Min-Liang Tan和Robert "Razerguy" Krakoff创立于美国加州圣地亚哥以来,多年专攻游戏周边,经典产品不计其数,凭借 自己在技术、设计和人体工程学方面的优势,最终成为专业竞技设备的代名词。 而在2013年,他们终于将“外设”的概念延伸到了笔记本电脑,推出了第一代的Razer笔记本Razer 14,以小型化的高性能游戏本为目标,主打“能够带出门玩的游戏本”,一推出就倍受游戏玩家的喜爱。而在两年之后,第三代的Razer 14已经拥有了与MacBook Pro相仿的体积与搭载标压I7-4720HQ与GTX970M的强劲性能,配合3200×1800的QHD屏幕,实在是让人闭嘴惊艳。 标志性的绿黑装饰 铝合金外壳冷酷外形 Razer14采用了一体铝合金外壳,采用黑色的电镀漆面,配合据说花了超过300万进行开模制作的绿色USB口,使得Razer 14看上去酷炫而又冷艳,非常有游戏本的范儿。▲非常酷炫 A面简单的流线型使得它避免了单调的外形,又不至于过于夸张,配合简单的绿色Razer Logo,只能说这款笔记本的设计,是有“毒”的。▲A面的雷蛇LOGO,足够骚气 B面一体化QHD镜面一体触摸屏颇为惊艳,来自夏普的IGZO技术使得其不仅使其厚度能达到极致,也让它的显示效果惊艳至极,可视角度也轻松达到178度。▲炫酷的镜面屏与幽绿的键盘 而C面黑色一体的触摸板配合幽绿的键盘,锐气尽显,令人惊喜的是就连键盘灯也是纯纯的幽绿色,仿佛在向我们讲述Razer 14雷蛇血统的纯粹。▲C面也是全金属的配置,各方面细节都令人惊喜 D面的风扇进风口也精致而酷炫,一体的铝壳不仅能够更好的进行散热,也可以给机身更好的保护。双风扇的最高转速可以达到4000转,使得在14寸轻薄机身中塞下标压I7与970M成为可能。▲双风扇还是很给力的,可惜。。。 在接口配置上,机器左侧有电源接口,两个USB3.0接口和一个3.5mm音频接口,机器右侧有一个笔记本锁接口,一个HDMI2.0接口和一个USB3.0接口。没有读卡器接口算是个小小的遗憾,不过对于如此小巧的一款笔记本来说,这样的接口配置已经足够豪华了。▲连USB接口都是绿莹莹的 整体来看Razer 14可以算作是个性派的笔记本,化繁为简的只使用黑色和绿色元素,造就了一台“毒性十足“的游戏本。也许不喜欢它的玩家会觉得它过于冷酷,幽绿太刺眼;而对于雷蛇的粉丝而言,它确实那一堆同样黑绿配色的键鼠耳机最棒的归宿。▲包装都如此炫酷的笔记本,真的没谁了 酷冷外表炽热内核 跑分直逼台式系统 当我看到Razer 14跑分结果的时候,我还以为程序哪里出了问题,我打开方式不太对。当重启,检查设置,再次运行测试得到了一个更高分数的时候,我才悻悻的承认Razer 14实在是太厉害了。总体来说他的性能已经在14寸笔记本中无可匹敌,甚至达到了E3-1230搭配GTX860的测试成绩基准线上。▲这样的配置这样的体积,你心动了没? CPU是一台电脑的核心部分,Razer 14并没有等到Broadwell的标压旗舰,而是用到了上一代最强的I7-4720HQ,其多核性能表现令人惊讶,单核成绩也有不错的结果。▲CPU-Z测试成绩很显眼 CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,其中CPU的单颗核心和多颗核心的测试可单独计算得分。笔者这次分别使用R11.5和R15分别对雷蛇的搭载的这颗i7-4720HQ进行了性能测试。▲测试成绩非常厉害 Fritz Chess Benchmark(国际象棋测试软件)能让你的处理器计算象棋步数,越大则处理性能越高,软件以p3做为对比系统,虽然现在的处理器远远高于可怜的P3,但是具体的每秒计算量也足够证明处理器的真实水准。▲测试成绩也够漂亮,不仅多核性能飞起,单核性能也不弱 AIDA64原名EVEREST,是专业测试硬件信息和系统信息的好工具,它针对系统硬件能查探的信息远比CPU-Z等专业硬件检测软件丰富,还支持硬件性能测试,可以得出内存读写速度、CPU超频速度、硬盘读写速度等信息。支持生成系统状态报告,即把所有的信息汇总为文档。在AIDA64的内存、缓存读写测试中,Razer 14极致的用料也展露出了其强大的实力。▲这样的CPU测试成绩真的很好看 3DMark成绩能够反映机器的游戏性能,Razer 14无论怎么跑分都不是一般的强大。▲除了GTX970M之外,在用不到独显出马的时候,HD4600也是不弱的。▲3Dmark成绩喜人,这GTX970M明显被喂得饱饱的▲而老派的3Dmark 11中,P分居然能够站到9000分以上,小编真的被这个成绩吓到 AS SSD Benchmark与HD Tune都是测试硬盘读写速度的利器,Razer 14所搭载的256GB固态硬盘来自于SSD王者三星,实际表现无论是稳定性还是读写速度都十分优异,这也为Razer 14的大力游戏打下了坚实的基础。▲这SSD,真是厉害的不行▲PCMark8成绩也一级棒呢 CMark作为一款知名的综合硬件测试工具软件,能够快速对整机性能进行全面测试,而PCMark 7与PCMark 8则在测试侧重上各有千秋,PCmark7更加注重硬件本身性能,PCmark8则基于大量的实际应用,得到的成绩更贴近于实际使用时候的电脑表现。▲PCmark 7分数,这个分数在这款软件诞生的时代还很少有人能拿到的▲这么强大的本,家用办公怎么可能不行嘛~ 游戏实测依旧霸气 轻松征服显卡杀手 这里小编为了给这个实力远超体积的游戏本设置一点难关,特别采用了对硬件要求极高的两个显卡杀手游戏:《CRYSIS 3》也就是孤岛危机3和《Far Cry 4》孤岛惊魂4来为其测试。而且画质一律调到了大部分台式机系统都吃不消的最高档。结果自然是——即使强如Razer 14也没能完全扛住这样残酷的画质测试,但是在QHD分辨率之下还能让均帧数保持在15帧以上,Razer 14已经基本没有什么游戏是不能降上那么一两档配置就能流畅运行的了。▲先来全特效拜一下CryEngine3,显卡危机永不陨落!▲CG级别的游戏实操画面,连每一根雨丝的物理特效都被完美模拟,然而实际上让Razer 14运行到这个程度还想45帧流畅游戏还是装逼装的过了点▲能到这个帧数,真的已经不错了。。。▲这个系列从1到4都在不断的进化之中,而绚烂的画面却始终未变过▲画面不得不说真的很漂亮啊▲其实在实测游戏的时候,虽然帧数依旧偏低,小编因为出色的画面表现力已经基本感受不到卡顿了 涡轮增压级散热噪音 其实还是有点烫手 强大的性能加上轻薄的设计,似乎Razer 14就是那个完美无缺陷的游戏本了,可他不是。作为力与美兼备的一点点小代价,它的风扇似乎有点吵,长时间玩耍之后操作区域也并不是那么的凉爽舒适。▲一张官方的散热系统拆解图,可见官方也承认了某些区域的热量集中 在噪音方面,风扇转速满载的时候能够达到4000r/min,大概会产生65分贝左右的噪音(由于没有专业设备所以只能根据手机APP测定),就实际感受来说会和台式机的风扇家硬盘声差不多,对于游戏本来说完全属于能接受的范围。▲两个出风口中间还隐藏了一个低音炮,不知道您有没有注意到呢? 而在aida64的30分钟拷机测试之后,其发热区域主要集中在屏幕下方的出风口和键盘上半部分,最高温度达到了52度。如果这时候您想使用键盘上方的功能键或者触摸屏幕下半部分的话,那您会体会到非常酸爽的温度。▲aida64烤机之中的屏幕截图,我真的担心就这么这电脑就这么烤炸了▲热量分布图,真的在靠近屏幕下方和键盘上方的部分有些酸爽啊 小编个人建议,在有条件的情况下至少还是尽量使用外接鼠标的情况下来进行大型游戏。作为轻薄又强大的代价,小编觉得雷蛇能够让它稳定运行已经是设计功力的极致体现了。 续航、吐槽与总结 在PCmark8续航测试之中,在一直满载的状态之下达到了两个半小时的续航时间,而官方标称的待机续航时间为8小时。这对于Razer 14这样体积的笔记本而言已经是超水平的发挥了。▲。。。这可是970M全力运转的情况啊! 而小编的诸多同事也体验了这款神奇的游戏本,他们的评价也颇有意思。 整机组主编,也是我老大冯叔:最近缺笔记本用了啊,小羊你那雷蛇测完了么,测完了我拿走使使~ 整机组绝对骨干,技术流的梁导:卧槽这雷蛇牛逼啊,3Dmark能跑六千多分,都比旁边的那台GTX960台式不弱了。 影像组的活宝,常年被小编抢相机的澈澈:诶哟这本子挺酷啊,这得卖多少钱啊(翻京东)。哦我这联想用的还是挺舒服的,暂时就不换了。 新来公司没多久的未来主力编辑:好漂亮,(来来来你摸一下这儿)烫烫烫烫烫~~~~~▲对于一家连包装盒纹理都做到了极致的厂商而言,你还能对他们有什么怨念么? 总结:雷蛇第三代的Razer 14在外在与内在各方面都做到了极致:极致轻薄的外形与内部结构,极致的配置与运行效率,与同样极致的散热系统(热量与噪音都非一般14英寸笔记本能及)。 纵使黑绿的配色会阻挡一部分追求”炫酷“的人的步伐,为了稳定全力运行硬件而配置的浮夸散热系统也会让人觉得不太完美;但是瑕不掩瑜,Razer 14依旧是当今性能最强大、性能体积比最高的14英寸笔记本。 Razer 14做到了这个时代性能与体积的极致,而它想要再向前进一步的话,只能依靠芯片供应商的工艺/架构提升了。毕竟现在看来,能超越Razer 14的,只有它自己。2023-09-09 19:26:371
显卡矿难什么时候结束?
首先,矿难的意思就是结束,不是有多久结束,现在是挖矿潮,认可的人越多这东西越值钱,你只能祈祷国家出台规定,除此之外没有任何办法。想显卡降价就等厂家增加产能。显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。2023-09-09 19:26:552
玩游戏爆显存了对显卡有坏处么
对显卡没什么影响,不会影响显卡的寿命。属于正常使用。就是会体验到玩游戏卡一些。2023-09-09 19:27:042
搭载RX460 惠普暗影精灵II北极星版评测
【IT168 评测】去年显卡市场可以说是热闹非凡,两家主要的GPU厂商都是新品频出,英伟达推出了10系移动显卡,AMD同样也带来了采用14纳米FinFET工艺的北极星架构的全新笔记本显卡,并且在命名上与桌面显卡相同,承载着无数玩家期待的AMD终于再次启航。 今天我们就为大家带来这款搭载AMD14纳米北极星架构RX460显卡的惠普暗影精灵II北极星版,让我们一起来看看,在目前英伟达显卡云集的主流游戏本市场,搭载RX460显卡的惠普暗影精灵II北极星版会有怎样的表现,它能否杀出一条血路呢?" 先上主菜:AMD RX460显卡游戏实测 考虑到惠普暗影精灵II北极星版的外观和机身细节想必大家都已经很熟悉了,今天我们就改变一些评测的顺序,从玩家最关心的RX460显卡开始,在游戏实测环节,我们将通过一款测试软件和三款主流单机游戏来检验RX460的游戏性能。 Heaven Benchmark是由非常著名的虚幻引擎开发的测试软件,实时大场景渲染能瞬间能够挖掘显卡性能的极致,在Heaven Benchmark测试中,惠普暗影精灵II北极星版在默认1080P画质下拿到了平均45.8FPS的成绩,得分为1154分,作为一款主要面向主流游戏本市场的显卡,RX460的表现还是很不错的。" 一,孤岛危机3▲在画质设置中,我们将系统规格调至“高”,并且开启1倍抗锯齿▲孤岛危机3游戏运行情况 《孤岛危机3》是由德国游戏开发商Crytek研发的一款第一人称射击类游戏,于2013年2月19日开始在欧美地区发售,虽然上市时间已久,但作为被冠以“显卡危机”称号的一代经典FPS,即便放在今天,《孤岛危机3》的画质表现也丝毫不逊色,在游戏过程中,我们将1080P画质系统规格设定为高,并开启1倍抗锯齿,在游戏过程中随机120秒内平均帧数达到47.05帧,最低帧数也没有跌破30帧,全程流畅无卡顿,在RX460面前,曾经的“显卡危机”也丝毫没有压力。" 二,地铁:最后的曙光▲画质设置▲地铁:最后的曙光 游戏运行情况 《地铁:最后的曙光》与《孤岛危机3》类似,同样是一款配置要求非常高的第一人称射击游戏,其推荐配置甚至就已经要求GTX970这样的高规格桌面显卡,在游戏测试中,我们将画质调至“中”,并且开启纹理过滤和其他特效,在运行全部测试画面3次后,RX460都取得了超过58FPS的平均成绩,而通过截图我们也能看见,即便是“中”画质,《地铁:最后曙光》的画面表现力就已经非常惊人,对于用户而言,RX460也可以帮助他们玩转这一单机大作。" 三,GTA5▲GTA5的画质设置选项极其丰富,我们将多数效果调至“高”或“非常高”▲GTA5游戏运行情况 《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,也就是我们常说的沙盒游戏,GTA5自上市以来获奖无数,庞大却又不失精细的地图,堪称电影级的画质,在给玩家视觉享受的同时也对电脑配置提出了极高要求,我们可以看到,在调整完画面选项后显示显存占用为2357MB,在这种画面特效下,很多2GB显存的游戏本就吃不住了,惠普暗影精灵II北极星版得益于4GB的大显存和RX460的充足性能,55.091FPS的平均帧数足以让玩家享受到洛圣都的乐趣。 通过游戏测试环节,想必大家对RX460的游戏性能也有了更深的了解,RX460作为AMD推出的面向主流游戏本领域的显卡,其实际游戏性能是要超过现在很常见的GTX960M的,而4GB DDR5显存更是如虎添翼般的存在,让惠普暗影精灵II能够驾驭很多对显存容量要求很高的大型游戏。 看完了游戏实测,我们再来看看整机性能测试,小编拿到的这台惠普暗影精灵II北极星版搭载酷睿i5-6300HQ处理器、AMD RX460 4GB DDR5显卡、8GB DDR4内存、128GB SSD固态硬盘和1TB 7200转机械硬盘。▲鲁大师配置一览 本机所搭载的酷睿i5-6300HQ处理器基于14nm制程工艺,核心代号为Skylake-H,拥有四核心四线程,初始主频为2.3GHz,可睿频至3.2GHz,三级缓存为6MB,最高TDP(功耗)为45W,通过CPU-Z的测试分数我们可以看出,在单核性能上,i5-6300HQ已经超越了默认主频达到3.3GHz的i5-2500K处理器,而多核性能也非常接近。▲全新的AMD RX460显卡 作为AMD全新推出的14纳米FinFET北极星架构显卡,RX460拥有14组CU运算单元,896个流处理器,核心频率为1180Mhz,搭配4GB GDDR5显存,在3D Mark 11的测试中,RX460能够得到7594的P分和1816的X分,理论测试性能超过了GTX960M,介于GTX960M与GTX965M之间;最后我们要进行的就是整机性能测试,主要通过PC Mark 7来进行。 在PC Mark 7中,惠普暗影精灵II北极星版可以得到5314分,这其中当然少不了i5-6300HQ和AMD RX460的性能支持,也离不开8GB DDR4内存、4GB DDR5显存和128GB SSD+1TB硬盘这些基础配置的支撑。 "外观:碳纤维纹理 质感非凡 虽然和同门其他兄弟搭载了不同品牌的显卡,但在外观上,惠普暗影精灵II北极星版依然传承着惠普暗影精灵游戏本的家族特色,同样采用全黑配色,A面加入数码喷涂图层和微微凸起的碳纤维纹理,相比普通磨砂A面摸上去触感更加舒适。黑色的A面与中央的红色logo一道,让惠普暗影精灵II北极星版在视觉观感上也更具冲击力。▲暗影精灵II北极星版在A面加入了微微凸起的碳纤维纹理▲D面采用同样的喷涂工艺只是没有加入碳纤维纹理,摸上去更加光滑▲C面也有碳纤维纹理 惠普暗影精灵II北极星版的C面采用经典的红黑配色,保持了与A面相同的碳纤维纹理,使整机风格高度统一,与A面不同的是,C面的碳纤维纹理是印上去的,摸上去手感更为光滑。▲惠普暗影精灵II北极星版采用轻薄化设计 虽然惠普暗影精灵II北极星版是一款性能不俗的游戏本,但整机厚度仅为24.5mm,裸机重量约为2.2kg,完全符合当下主流游戏本轻薄化的趋势,对于那些想要携带游戏本外出的用户而言是一大利好。 当然,惠普暗影精灵II北极星版可不仅是在外观设计上下了功夫,一块15.6寸IPS雾面屏不仅拥有良好的显示角度,更重要的是,雾面屏相比于普通镜面屏能够有效减少光线反射,在阳光照射下也能提供良好的显示效果。▲惠普暗影精灵II北极星版拥有一块15.6寸IPS雾面屏 惠普暗影精灵II北极星版的键盘采用炫红配色,支持背光,同时因为键帽周围一圈也被喷涂成红色,因此无论是否开启背光,整个键盘都是经典的红黑色。而在手感上,惠普暗影精灵II北极星版的键盘整体按压力度偏轻柔,反馈感良好,长时间文字输入也不易感到疲劳。▲酷炫的红色背光让惠普暗影精灵II北极星版魅力十足 接口设计方面,惠普暗影精灵II北极星版并没有因为机身的轻薄化而在接口方面妥协,用户常用的USB3.0、HDMI、RJ-45以太网口、SD卡接口都没有缺席,为用户的日常使用提供了方便。▲在机身左侧有安全锁孔、2个USB 3.0接口以及1个3.5mm耳机麦克风插孔▲机身的右侧则是1个SD卡接口、1个USB 3.0接口、1个HDMI接口、1个RJ-45以太网口以及电源插孔 在C面的下方,惠普暗影精灵II北极星版配备的仍是惠普传统的圆角矩形一体式触控板,采用光滑漆面设计,移动起来手感顺滑,不过对于游戏玩家来说,游戏鼠标才是操作的主力设备。▲圆角矩形一体式触控板▲掌托右侧的B&O标识和Windows10、Intel、AMD贴纸▲掌托左侧的WASD玩时代贴纸▲惠普暗影精灵II北极星版采用圆柱形转轴,亮面设计辨识度很高 "散热:"温控不错 散热体验优秀 对于一款游戏本来说,散热与游戏性能同样重要,如果没有优秀的散热能力,那么即便有强大的性能也无法完全发挥出来。在散热设计方面,惠普暗影精灵II北极星版采用双风扇设计和后置散热口,这样的设计能够缩短风道,同时也不像左右散热口那样容易影响玩家操作。▲长条形、大面积的出风口更有利于整机散热 我们通过AIDA64的系统稳定性测试压榨处理器和显卡100%的性能来检验惠普暗影精灵II北极星版的散热能力。▲在进行AIDA64系统稳定性测试30分钟后,CPU没有明显的降频动作,温度属于正常范围▲热量主要分布在键盘右侧和出风口区域,都避开了玩家常用的区域 在进行系统稳定性测试时,后置出风口能感觉到明显的热量,但是温度也没有超过47.3°,对于游戏本而言,这个散热表现可以用“优秀”来形容了,而在正面,玩家常用的键盘左侧“WASD”区域几乎感受不到热量,热量主要集中在键盘的右侧,对于那些玩游戏需要用到方向键的用户来说可能有一定影响。 "总结: 惠普暗影精灵II北极星版的横空出世无疑能让很多玩家眼前一亮,其实除了AMD RX460独立显卡之外,惠普暗影精灵II北极星版也是一款综合实力很强的主流游戏本,碳纤维纹理的轻薄化机身相比其他游戏本没有笨重的感觉,i5-6300HQ、8GB DDR4内存、128GB SSD+1TB的存储组合在性能上非常均衡,而RX460高于GTX960M的性能无疑让玩家多了一个选择惠普暗影精灵II北极星版的理由。2023-09-09 19:27:111
恩维达3070显卡能用吗?
如果说你问我3070显卡怎么样?我只能说一个字儿,强。能通吃所有游戏。3070显卡能玩全网所有游戏。3070显卡的性能已经满足全网所有大型游戏的要求了,就连赛博朋克2077这种优化极差的游戏都是可以流畅运行的。像被称之为显卡危机的孤岛危机都是可以流畅运行的,战地五,cod战区。能通吃所有游戏,3070显卡的性能已经满足全网所有大型游戏的要求了,就连赛博朋克2077这种优化极差的游戏都是可以流畅运行的。像被称之为显卡危机的孤岛危机都是可以流畅运行的,战地五,cod战区。绝地求生,永劫无间都能玩。能通吃所有游戏。3070的性能已经满足全网所有大型游戏的要求了,就连赛博朋克2077这种优化极差的游戏都是可以流畅运行的,像被称之为显卡危机的孤岛危机都是可以流畅运行的,战地五,cod战区,绝地求生永劫无间都能玩。另外是显卡没有质保显卡都是没有原始购买记录的,售后只能依靠店铺,而低价渠道的卖家基本上都只提供7天-3个月不等的质保期限,但出现了问题之后你是否能找到卖家还是个迷,很大概率还是需要你自行承担风险。能上,但是有点浪费显卡。另外3070需要一个强悍的电源。2023-09-09 19:27:181
为什么好多好多大型的单机游戏上都会出现NIVIDA显卡的标志呢
正常,单机游戏对显卡要求很高。哈哈2023-09-09 19:27:264
i5 3470最高能配到啥级别的显卡?
最高可以配到GTX780TI,只要钱多,780比770强25%左右,当然是指公版780,高频780领先更多即便是770也比640强好几倍2023-09-09 19:27:365
显卡真的会烧么?
显卡会被烧坏么回答:11、显卡烧坏的多半原因是由于主板和电源 2、电源不稳定,主板电路通电不好都可能引起烧坏显卡的百度知道相关推荐显卡天梯将显卡以阶梯形式直观的呈现出来显卡参数gddr3和gddr5技术独立显卡独显显卡吧百度旗下第一硬件贴吧中央处理器工具类软件显卡内存计算机硬件主板结构电脑的运行发挥联通和纽带的作用usb显卡AMD显卡蓝宝石 HD7850 1G GDDR5 白金版显卡内存条记忆卡集成显卡系统根据需要自动动态调整的技嘉GA-Z170-HD3易驱线用来外接硬盘、光驱华硕B85-PLUS手机gpu显卡技嘉G1.Sniper B6技嘉G1.Sniper B7戴尔19.5V 3.34A高清显示器查看更多查看全部推荐原来显卡真的会烧!显卡吧_百度贴吧评论:22原来显卡真的会烧!前不久为了玩地平线3,战争机器新配了个机箱,本来准备买某东的整体机,I76700+技嘉Z150...百度贴吧2020-09-02其他人还搜了显卡真的会烧掉吗电脑显卡真的会烧掉吗我的世界光影真的会烧显卡吗我的世界画质真的烧显卡吗动态壁纸真的烧显卡么独立显卡会烧了的吗显卡超过多少度会烧坏显卡?该怎么处理?悟空问答回答:10不超频的显卡一般怎么用都不会烧。一般的显卡几乎都不用装什么散热器,显卡自带的散热都是有经过测试的,一般玩游戏不会随便发热得很厉害,只要不超频,显卡怎么发热问题都不大,一般显卡游戏好运行情况下70-85都是正常范围的,如果用鲁大师,超过90度鲁大师就会报警。显卡超频 这对显卡伤害非常高,...悟空问答游戏大话猫:13年前被称为显卡危机的游戏,亲身经历真的能...也有传闻说由于这游戏而烧坏了显卡,不过不管是哪个原因,这种跨时代的画面以及跨时代的硬件配置需求却是真...手机搜狐网2020-05-24显卡杀手,玩大型单机游戏真的会让显卡烧掉吗?7回答2015-12-30更新1万+浏览最热回答有烧掉的例子赞同:11最后送去修,说是显卡烧了,要换显卡,花了几百块弄好的。以后,我就再也不好玩大型游戏了。现在有了PS3和PS4,再也...2023-09-09 19:27:533
GT630怎样?!加上我现在的配置求游戏!大型单机:显卡危机3看门狗热血无赖什么的,卡不卡
复杂极了2023-09-09 19:28:014
黑科技散热赛睿键 微星GT72游戏本评测
【IT168 评测】提到游戏本,可能大部分同学想到的都是那个闪烁着七色光芒,仿佛具有某种魔力的外星人LOGO。还有小部分人会想到那条十年来风雨无阻的神舟。其实在这几年里,有很多厂家都在默默的做游戏本,在一款款经典产品之上,在一个个成熟系列之中,一个生机勃勃的游戏本市场就这样出现在了我们的视线之中。▲酷黑的msi外壳 实际上在游戏本这个市场里,国产品牌也涌现出了不少经典系列,而且定位各异百花齐放。有追求极致性能的未来人类,有死磕性价比的神舟战神,有逼格爆棚的华硕玩家国度,也有中正均衡的微星GT。而今天的主角,正是来自GT家族的最新型号GT72-2QD-1019XCN。▲msi LOGO 总体来说,与其说GT72是一台不错的游戏本,不如说它是一个给高端游戏玩家的一个趋于完美的准系统平台。顶级的屏幕、丰富的接口与可插拔设计的CPU 显卡给了它无与伦比的扩展性,加之一系列微星专业定制的软件和绝对顶级的附属硬件加持,再加上堪称黑科技的散热系统做后盾,这台电脑的性能似乎没有一个明确的上限。而与其它品牌旗舰不同的一点是GT72拥有着顶级的用户体验和完整的软硬件生态体系,我们不仅可以让他里子够硬,面子也一定倍儿足。▲看一眼就能被迷住的性感散热系统 CPU/显卡可插拔设计,一键双涡轮风扇散热,四内存位/四SSD加一HDD硬盘位,可组Raid3阵列这些全新特性赋予了它比以往模具都更加强大的包容力;而Steelseries操刀的键盘和Dynaudio制作的音效系统还有Killer网卡这些微星旗舰本的标配外在特质GT72也一个不拉的继承了下来。▲配置参数 优点:外形酷炫,IPS全高清屏幕。拥有游戏本中顶级的可扩展性,键盘、音频系统均与顶级厂商合作,散热系统堪称黑科技,使用体验超一流。 缺点:使用硬件并非顶级,仅有1条8G内存与1T的机械硬盘,显卡显存也只有3G。机器预留过多空插槽位且官方不允许拆机。厚度过厚,重量超标,不易于携带。 推荐购买人群:重度硬件发烧玩家,笔记本电脑狂人,微星本铁杆粉丝。 不推荐购买人群:硬件小白,想一劳永逸的游戏玩家,常年背着笔记本满地跑的人士。刚硬外观霸气十足 结实厚重不易携带 关于游戏本外观这件事儿,每个人都有自己的想法,有人可能会觉得各种各样的七彩炫光是“杀马特”是“玛丽苏”,也有人觉得这种彩灯加黑粗硬直简直“真朋克”,完全“高端酷炫叼炸天”。不过这么多年大家就这么走过来了,不卑不亢。无论你喜欢或者不喜欢,纯黑的金属板,酷炫的彩灯logo和一路黑到底的配色已经成为游戏本的一部分,“存在即合理”。▲带有亮光的LOGO牌 这款机器采用了微星去年新开发的全新模具GT72,采用A面全金属/C面金属加ABS塑料结构,整体手感一流。机器A面仅有两道流线型切割和标志性的微星龙Logo,简洁大方之余隐隐透出一股霸气。▲图片上看着小,接近时就能感受到霸气 机器C面采用镶嵌式的设计,ABS塑料材质的掌托能够隔绝机器热量,使得使用感受更加舒适。键盘区域的金属架构配合上方大面积镂空不仅能够辅助散热,也让丹拿定制的扬声器有足够空间大施拳脚,营造更好的效果。▲左侧按键区 机器D面的大面积镂空设计算是微星自有模具的传统,红色防尘网与整机的红色元素呼应,配合跑车流线的线条,煞是好看。机器右下方有一只低音炮,还贴了HDMI标识。机器背面还贴有几个易碎贴,一旦破坏它进行拆机就会面临失去保修的危险。作为一款性能至上的游戏本,能获得国家一级能耗的认证也是不错的。▲机器底部的大面积防尘网和检测标识 机器散热口开在后侧,由C面的大量镂空进气而并非是大家习惯的D面进气。同时机器背面还依次排列有电源接口 RJ45网线接口 一个HDMI接口和两个mini DP接口。▲机器后部的接口 机器左侧拥有4个USB3.1接口,四个3.5音频接口和一个读卡器接口;机器右侧则放置了另外两个USB3.1接口和光驱,接口位置相对靠上,在插入鼠标键盘时基本不会影响鼠标的操作区域。▲位于左侧的USB和音频接口 机器屏幕采用的是LG提供的LP173WF4-SPF1,17.3寸,1080P分辨率,6bit色域,AH-IPS技术,可视角度80/80/80/80。整体表现非常优秀。▲屏幕参数非常优秀▲屏幕可视角度非常大,即使从很刁钻的角度看屏幕也不会有明显的偏色及变暗 更多机器细节,您可以观看我们的图赏:【图集】硬派正统帅炸天 微星GT72游戏本图赏自带软件惊喜连连 软硬结合功能强大 微星在这款机器的C面左侧设置了五个快捷键,分别是电源键、独显/核显切换键、风扇强冷键、XSplit Gamecaster一键直播以及赛睿键盘灯一键装X(大雾),其中除了电源键之外都需要配套软件的支持。而作为微星看家功夫之一的Killer网卡也离不开软件驱动。 于是以Dragon Game Center为中心,微星打造了一套用户体验卓群的配套软件。小编接下来会对他们一一进行介绍。 首先就是微星招牌的MSI DRAGON GAMING CENTER。▲通过Dragon Gaming Center可以快速知道电脑现在的状态▲通过Fn+F4键的组合键就可以一键快速启动一款游戏或者软件▲一键切换电脑运行状态,也可以用Fn+F7的快捷键来实现▲也可以从这里进行快捷启动 Killer网卡的管理程序,可以很轻松的查看网络状态和应用程序的网络占用情况。▲微星招牌杀手网卡,也需要配备招牌的软件 Afterburner程序,实时监控GPU状况,还能一键超频。▲非常强悍的小程序 System Control Manager程序,可以用键盘快速呼出,相当于是电脑的下拉菜单。▲基本所有外部硬件都能通过这款软件进行调控,很棒。▲键盘左侧的一键直播与一键控制键盘灯键也需要相应软件的支持▲能够一键在不少网站进行直播的XSplit Gamecaster▲Fn+1-4带你一键酷炫,瞬间逼格▲由于微星在使用独立显卡时对集成显卡采用了物理屏蔽操作,所以如果您想用集显来做低功耗运行的话是需要重启机器的970M实力跑分 整体性能不可小视 在英特尔第六代酷睿架构Skylake还未发布移动端型号的前提下,微星使用了上一代Broadwell中几乎最好的I7-5700HQ作为CPU,虽然是不可拆卸更换的的焊接设计,其2.7Ghz的默频 3.5Ghz的睿频结合四核八线程的架构让它不至于成为系统性能的瓶颈。▲CPU-Z数据▲CPU-Z数据▲国际象棋分数表明了这颗芯片的旗舰地位与强悍性能 GTX970M作为今年的移动端次旗舰显卡,GM204核心的新架构带给了它甚至强于上代旗舰GTX880M,作为副作用的发热及功耗却低于前代。美中不足的是GT72 2QD-1019xcn所搭载的970M只有3GB的显存,这或多或少的影响了这块次旗舰显卡的表现。▲作为次旗舰显卡的GTX970M支持所有Nvidia特性▲3D MarkFire Strike分数,970M性能的确非常强悍▲8000分以上的3Dmark 11 P分,这分数可是两年前台式机旗舰都比较难达到的 如果您对这块显卡的表现不是很满意的话,通用的MXM插针让您可以更换更合适的显卡。 在存储方面,小小一块1T容量的机械硬盘显然不能满足苛刻的游戏要求,小编建议大家还是为它买上那么一块SSD吧。▲在这个SSD满大街的年代,只有一块性能一般的HDD显然不能让玩家们满意 整机性能上,GT72 2QD-1019XCN跑出这样的分数是理所当然的事。作为游戏本,我们还是更多的关注它的实际游戏表现吧。▲针对家用及办公环境进行的PCMark8跑分,由于硬盘速度的拖累,分数不如预想中那么高▲Cinebench成绩,无愧于旗舰游戏本称号的分数,再次印证了它的硬件实力▲AIDA64的几项测试成绩,表现也是很一流的顶级画质基本Hold住 主流游戏完全OK 在实际游戏测试环节,因为小编比较少玩大型单机游戏,所以选的游戏可能并不是最新最热最流行的,还请各位见谅。▲虽然是去年的游戏了,但是可玩性依旧是最一流的▲孤岛危机三时至今日依旧是那个显卡危机,然而它基本Hold住了▲网游化的COD对设备的要求降低了许多,轻松跑到60帧以上是本分▲当今最火的的LOL游戏,顶级特效也完全没有任何卡顿 通过测试结果可以看出,这台游戏本在本质的“玩游戏”功能上完成的不错,基本现在的主流游戏大作都能流畅运行,大型3D单机游戏在不追求极限画质的情况下也能非常顺畅。散热系统无比强大 轻度拆机谨慎探寻 在进行完游戏测试之后,小编为了节省时间直接开了烤鸡测试——不是烤机测试。二十分钟过后我开始怀疑我的设置出了一点问题,二十五分钟之后我突然想起来我没有开风扇强冷。一个小时之后我握着热成像仪陷入了沉思。▲键盘区热成像检测▲背面热成像检测▲进行烤机时温度异常的稳定,这时小编并没有打开强冷系统▲开启强冷系统之后的烤机,温度一直牢牢的控制在TDP温度,几乎没有波动过 然后我决定破坏掉D面那几个碍事的易碎贴,拆开后盖看看它的散热系统究竟是何方神圣。 GT72 2QD-1019XCN的D面一共有七颗螺丝,整块板子用大量卡口来固定,拆解的时候最好用比较硬的卡片来协助开壳。打开之后我们可以看到它的主板设计很干净,而且有大量空的预留接口供玩家们扩展。▲为了打开后盖,易碎贴是要破坏掉的 如此霸气尺寸的风扇,再加上堪比台式机的热管质量和设计,造就了在游戏本中堪称神话的散热系统。▲单个风扇的直径与一块2.5寸硬盘相当,而且是涡轮设计,非常厉害▲GPU风扇、Killer网卡与与预留的内存条空位▲这个位置能插入4条M2接口的SSD,规格简直爆炸▲热管直径为7mm,CPU风扇采用双热管进行散热,这不是什么黑科技,这只是微星对于散热系统的执着▲霸气四射 总结:就主观感受来说,小编个人非常喜欢这台GT72 2QD-1019XCN这台游戏本,它的散热,它的键盘和可扩展性都留给我很深的印象。作为一台游戏本伪准系统,多达6个硬盘位和6个USB3.1接口、可更换式设计的公版显卡插槽都给了玩家最大的发挥空间,强大的散热系统配合一流的键盘设计和双材料嵌入式C面让使用它成为了一种享受。唯一剩下的问题,也只有您是否愿意折腾它,和接不接受它同样霸气的体积和重量了。2023-09-09 19:28:451
有一款 第一人称视角的 射击类动作游戏,男主角 一开始和队友在潜艇里 潜艇炸了,男主角被人救活
孤岛危机2 画面比一代好 配置也比原来低 过去看成显卡杀手与显卡危机 但是第二代忧郁想家用机妥协所以降低了配置要求 很好很强大的游戏2023-09-09 19:29:051
孤岛危机自由度高吗?是像战地3那样的只能走剧情吗?包括1、2
孤岛危机1的自由度相当高,在一个岛上几乎可以任意走动,载具也可以自由使用,主线任务和支线任务都在地图上有表示出来。孤岛危机2只玩了两关,是在城市中进行任务的,没有在岛上那么多跑路,但是战术面夹会给你多种战术进行选择,可以hatemanstyle,也可以rambostyle,还可以钻下水道,城市的立体程度非常高。总的来说,孤岛危机系列是自由度非常高的游戏。而且画质相当出色,孤岛危机3的画质更好,但是显卡危机3也不是说着玩的,如果你的配置不错,就去试试吧。有问题再来问我。2023-09-09 19:29:141
G103M显卡能玩什么,我要全部能玩的,大型的1G以上的。少于50个不给分!
最后的遗迹是日文版。是2008年的压轴大作,建议你等处了汉化再玩。欧美动作:刺客信条 波斯王子4重生国内RPG:汉之云 仙剑4 幻想三国志系列日式RPG:双星物语2 射击:使命的召唤5 战略:红警3 策略+战略:中世纪2 帝国全战经典策略:信长的野望12革新威力加强版。三国志11威力加强版。文明4真三国无双5鬼泣4运动:实况 NBA欧美RPG:霸王地狱重生 巫师;哥特王朝3神鬼寓言特别推荐:国王的恩赐自由度高:辐射3。 侠盗猎车IV如果你喜欢文字解密,推荐玩<Remember11无限轮回的时光>,需要很高的智商来解密;恐怖游戏的话玩 鬼屋魔影5,有解密和射击的内容,在深夜里吓到你才是游戏的精髓,还有《生存危机》;如果你喜欢速度,喜欢激情,反应够快,手够灵活,玩《极品飞车11》和《极品飞车9》,绝对能满足你;射击类的话,《超能特警组2起源计划》,有点惊悚,《迷失地带(又名:潜行者)》,《孤岛惊魂2》,2023-09-09 19:29:211
显卡80度就黑屏,正常吗?
一般玩这些游戏呢,其实温度都很次要的,如果黑屏也可以上CPU或主板的原因,或者显卡和主板没插好,如果有雪花说名显卡有问题了!2023-09-09 19:29:292
为什么我这个显卡玩孤岛危机三也就只有60帧
是不是锁60帧了2023-09-09 19:29:396
孤岛危机2剧情
楼主说的应该是韩国军队,因为是韩国人在山谷里发现了古代遗迹,里面贮存大量能源,无法验明出处,于是普费前去调查,遭遇阻击和追杀。2023-09-09 19:29:551
HD4200集成显卡 怎么样啊? 好不好用?
还行 看高清电影什么的都挺快 一般的游戏也能应付2023-09-09 19:30:135