- 阿啵呲嘚
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显卡又称显示适配器。对于追求电脑性能的DIY来说,显卡当然是最重要的配件之一。显卡的选择要考虑核心频率、显存频率、显存带宽、像素填充率等等指标,在DIY装机中比主板的选择还难。为了选到一块合适的显卡,学一点显卡的基础知识还是有必要的。我们这里只说家用显卡,至于工作站图形加速卡(专业卡)就不多说了。
为了提高大家学习的兴趣,下面试试采用问答的方式。我也是正在学习,不对的地方大家给指出来啊。
一、什么是AGP显卡?
所谓AGP显卡,其实是指AQGP接口标准的显卡。AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口的简称。AGP是由Intel(英特尔)在1996年7月推出的一种总线接口。AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。
AGP接口的发展经历了AGP 1×,AGP 2×,AGP 4×,AGP 8×几个阶段。
AGP1X、AGP2X
1996年7月AGP 1.0 图形标准问世,分为1X和2X两种模式,工作电压为3.3V。这种规范中的AGP带宽很小,现在已经被淘汰,只有在几年前的老机子上才见得到。
AGP4X
1998年5月份,AGP 2.0 规范正式发布,工作频率66MHz,工作电压降到了1.5V,数据传输带宽为1066MB/sec。
AGP8X
2000年8月推出,工作电压降到0.8V, AGP 8X是目前的主流,总线带宽达到2133MB/S,是AGP 4X的两倍。
目前常用的AGP接口主要是AGP8X及AGP4X。AGP8X规格与旧的AGP1X/2X模式不兼容,由于AGP8X显卡的额定电压为0.8—1.5V,因此不能把AGP8X的显卡插接到AGP1X、AGP2X的插槽中。而AGP 8X规格是兼容AGP 4X的,即AGP 8X插槽可以插AGP 4X的显卡,而AGP 8X规格的显卡也可以用在AGP 4X插槽的主板上。
2005年是PCI-E接口显卡与AGP接口显卡交替的一年,但是凭借着主板方面的优势,传统的AGP 8X显卡还会有很长的一段生命周期,
二、什么是PCI-E显卡?
PCI Express是Intel2001年推出的上、下行传输速率均能高达4GB/s的,采用了目前业内流行的点对点串行连接的PCI-E总线规格。 包括X1、X4、X8以及X16。PCI Express卡支持的三种电压分别为+3.3V、3.3Vaux以及+12V。用于取代AGP接口的PCI Express接口位宽为X16,双向数据传输带宽达8GB/s之多,远远超过AGP 8X的2.1GB/s的带宽。PCI-E相比AGP而言最大的优势就是数据传输速率,目前PCI-E显卡以势不可挡的趋势迅猛发展,是中高端装机用户的首选。
PCI-E与PCI显卡的区别:
PCI是Peripheral Component Interconnect(外设部件互连标准)的缩写,它是目前个人电脑中使用最为广泛的接口,几乎所有的主板产品上都带有这种插槽。PCI插槽也是主板带有最多数量的插槽类型,在目前流行的台式机主板上,ATX结构的主板一般带有5~6个PCI插槽,而小一点的MATX主板也都带有2~3个PCI插槽,可见其应用的广泛性。
PCI是由Intel公司1991年推出的一种局部总线。从结构上看,PCI是在CPU和原来的系统总线之间插入的一级总线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实现上下之间的接口以协调数据的传送。管理器提供了信号缓冲,使之能支持10种外设,并能在高时钟频率下保持高性能,它为显卡,声卡,网卡,MODEM等设备提供了连接接口,它的工作频率为33MHz/66MHz。
最早提出的PCI 总线工作在33MHz 频率之下,传输带宽达到了133MB/s(33MHz X 32bit/8),基本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit 的PCI 总线,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz 。目前广泛采用的是32-bit、33MHz 的PCI 总线,64bit的PCI插槽更多是应用于服务器产品。
由于PCI 总线只有133MB/s 的带宽,对声卡、网卡、视频卡等绝大多数输入/输出设备显得绰绰有余,但对性能日益强大的显卡则无法满足其需求。目前PCI接口的显卡已经不多见了,只有较老的PC上才有,厂商也很少推出此类接口的产品。
三、什么是显示芯片?
显示芯片 ,即图形处理芯片,也就是我们常说的GPU,显示芯片通常是显示卡上最大的芯片。 是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs等公司。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。
四、什么是显存?
显存 全称显示内存,与主板上的内存功能一样,显存也是用于存放数据的,只不过它存放的是显示芯片处理后的数据。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送。显存越大,显示卡支持的最大分辨率越大,3D应用时的贴图精度就越高,带3D加速功能的显示卡则要求用更多的显存来存放Z-Buffer数据或材质数据等。显示内存的处理速度通常用钠秒数来表示,这个数字越小则说明显存的速度越快。 如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
当显卡属于中端以下的水平时,频率更重要;当你的显卡属于中高端以上时,玩硬件杀手级游戏的时候,需要处理大量的纹理贴图和进行渲染,这时就需要比较大的显存容量。比如:对5200来说,128M容量并不比64M容量好,256M的容量就是浪费;对6800GT以上级别的显卡来说,起码要具备256M容量的显存容量才行,如果有512M,那更好!这样,当你在高分辨率下,打开高级全屏反锯齿和各向异过滤性时,玩游戏那才叫爽。
五、什么是核心位宽?
核心位宽就是显示芯片内部总线的带宽,带宽越大,可以提供的计算能力和数据吞吐能力也越快,是决定显示芯片级别的重要数据之一。目前市场上主流显示芯片,包括NVIDIA公司的GeForce系列显卡,ATI公司的Radeon系列等,都采用256位的位宽。目前已推出最大显示芯片位宽是由Matrox公司推出的512位Parhelia-512显卡。
六、什么是显存位宽?
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽主要有64位、128位和256位三种。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而大众主流显卡基本都采用128位显存。
在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
七、什么是显存速度?
显存的速度(单位:纳秒)与工作频率(单位:MHz)之间可以用以下公式换算:工作频率= 1000÷速度。比如说4纳秒的显存,其最高工作频率就是1000÷4 = 250(MHz),如果是DDR SDRAM或DDR SGRAM,考虑到DDR的影响,一般会写成500MHz。
5 回复:怎么分辨显卡的好怀啊
衡量显存速度的重要指标就是显存的时钟周期,是显存时钟脉冲的重复周期。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。常见显存时钟周期有7.5ns、7ns、6ns、5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns,甚至更低。
八、什么是显卡的核心频率?
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。
九、什么是显存频率?
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。
但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。
十、什么是显存容量?
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少。显卡显存容量有16MB、32 MB、64 MB、128 MB等几种,16 MB和32 MB显存的显卡现在已较为少见,主流的是64 MB和128 MB的产品,部分高端产品采用256 MB的显存容量。
当前对显存容量有个误区:64M已经显小,128M将就、256M正合适、512M才酷!好像显存的容量越多越好。其实容量大谁不喜欢呢,关键是价格差距也相当大啊!显存容量的大小,对于要求较低的游戏来说根本没有多大影响,而对于大型的3D游戏~显存容量多的显存才能发挥出它的优势。这是因为大型的3D游戏(包括像3D MAX这样的软件),需要存放更多更大的纹理材质,所以只有更大容量的显存方能带来更多的优势。当前256M成为一个卖点,而在1024×768这个15英寸LCD的最佳分辨率和17英寸的CRT显示器普遍采用的分辨率前提下,采用256M与128M的性能差距实际上并不大。256M大容量的显存对我们究竟有多大的用处?关键在于在什么地方使用:大容量的显存只有在高分辨率,大型纹理贴图等时候才能表现出它的价值,这也是专业显卡区别于普通显卡的一个重要标志。