- 天涯
-
内存的性能参数分为三种:速度、容量、奇偶校验。
1、速度作用:
存取时间是内存的另一个重要指标,其单位为纳秒(ns),常见的SDRAM有6ns,7ns,8ns,10ns等几种,相应在内存条上标为-6,-7,-8,-10等字样。这个数值越小,存取速度越快。内存慢而主板快,会影响CPU的速度,还有可能导致系统崩溃;内存快而主板慢,结果只能是大材小用造成资源浪费。
2、容量作用:
内存条是否能以完整的存储体(Bank)为单位安装将决定内存能否正常工作,这与计算机的数据总线位数是相关的,不同机型的计算机,其数据总线的位数也是不同的。
3、奇偶校验作用:
奇/偶校验是数据传送时采用的一种校正数据错误的一种方式,分为奇校验和偶校验两种。
如果是采用奇校验,在传送每一个字节的时候另外附加一位作为校验位,当原来数据序列中“1”的个数为奇数时,这个校验位就是“0”,否则这个校验位就是“1”,这样就可以保证传送数据满足奇校验的要求。
在接收方收到数据时,将按照奇校验的要求检测数据中“1”的个数,如果是奇数,表示传送正确,否则表示传送错误。同理偶校验的过程和奇校验的过程一样,只是检测数据中“1”的个数为偶数。
扩展资料:
内存条通常有8MB,16MB,32MB,64MB,128MB,256MB等容量级别,从这个级别可以看出,内存条的容量都是翻倍增加的。
目前,64MB,128MB内存已成为了主流配置,而用于诸如图形工作站的内存容量则已高达256MB或512MB,甚至更高。SDRAM内存条有双面和单面两种设计,每一面采用8颗或者9颗(多出的一颗为ECC验)SDRAM芯片。
内存又称主存,是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。内存的特点是存取速率快。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。
我们平常使用的程序,如Windows操作系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。
- 晓月
-
首先电脑构成是由CPU(CPU散热风扇) 主板 内存 显卡 硬盘 电源 光驱 主机箱 几大件所构成
其中主要的是CPU 主板 显卡 显卡 内存 一般配电脑配的都是这几块...
CPU决定了电脑运行所有程序得速度...相当于人类的大脑
主板就是一块搭载 CPU 内存 显卡 电源 光驱 等 一些硬件得平台
内存是起到了一个缓冲跟交换数据得作用
显卡就是显示输出设备....玩游戏 作图 看电影 等都跟显卡有直接得关系 但是楼上某位仁兄说的显卡好的 屏幕更清晰 这个观点是错误的 屏幕清晰度是跟显示器挂钩得 跟显卡无关...
硬盘就相当于人类大脑得记忆区 越大 存的东西就越多
电源就是一个供电器 提供所有硬件得电量
下面详细说明下
先从CPU 讲起吧 通常购买CPU 很多朋友都会产生误区 认为CPU主频越高越好...其实不然...购买CPU 主频固然重要 但不是绝对的 比如 曾经主流双核得佼佼者 E8600..主频高达3.3...可跟现在的I7 2600k 3.4的主频比起来 性能完全是一个天上一个地下...这是因为CPU的制作工艺 缓存等一些得不同所造成的....下面就稍加详细得来说下CPU的几大参数...一般搜到一款CPU型号 观看参数 都能看到一些主要的参数 比如CPU频率 CPU插槽 CPU缓存 CPU技术 等等等等 一些让人眼花缭乱得参数...其中 最主要的是CPU频率 CPU缓存 制作工艺 指令集 这几块 逐一解释下
CPU频率基本决定了CPU运行的速度
CPU缓存 基本决定了与内存读取交换数据得速度
CPU制作工艺 制作工艺是用纳米表示的 纳米数越小 代表CPU工艺越先进...
CPU指令集用白话来讲 就好比画画 要画淡绿色 如果在你没有淡绿色就要自己去调色 但是当有了淡绿色 就可以直接拿来用了 道理就是 指令集包括了很多程序..当用到某个指令集所包含得程序 运行处理速度就会比没有得快...
好了 下来讲解下如何区分同价位 同级别处理器性能的高低
当预算 购买一块1000左右的处理器时 会遇到多款 1000上下起伏不定的处理器型号 无非就是AMD跟英特尔之分...可以参考参数 做出对比 进行最后的选择 比如同样两款同价位的AMD 英特尔处理器 可以对比 主频得高低 3级缓存得大小 制作工艺 指令集 来做出做种的决定 高主频 高缓存 先进得制作工艺 丰富的指令集 绝对是首选...如果从宏观角度来讲 一般用AMD的朋友大都是 影音游戏娱乐 中低端作图渲染3D建模后期处理....而用英特尔的用户则是在影音游戏娱乐 高端发烧作图渲染3D建模后期处理 所以楼主可以自行考虑
其次是主板 主板主要是看用料是否精良 供电组是否稳定 南北桥散热片散热是否良好 当然 主要的也是看芯片组。
之后是内存 内存分得比较多 从最早的DDR 到DDR2到现在的DDR3....这分别代表了 初代 二代 跟三代内存 之后还会有DDR 555 DDR2 800 DDR3 1333 等一些后缀数字 这些数字代表了内存的主频 白话解释 越高交换数据速度越快 内存也分很多 比如DDR 3 1333 2GB内存 后面得2G 就是所谓的内存大小 越大速度自然就越快...当然 系统的限制也要考虑在内 比如32位XP系统插上4G内存 只能读出3.2G左右的内存 而64位得XP可以读出4G内存...最后一点就是内存得兼容性 买什么样的内存 先要看楼主你配得什么处理器跟主板 比如有些处理器只支持DDR3 1066 1333内存 那么你就不能买DDR3 1666 有些主板只支持2代内存 也就是DDR2内存 楼主你不能上DDR3 3代内存....否则会不兼容
之后是硬盘 硬盘也有些小地方容易忽略 虽然硬盘存储量越大越好 但是有一点 就是硬盘的缓存 这个用白话解释 就是缓存越大 读取速度也就越快 举个例子 同样一款硬盘 都是1T的 一个缓存是16MB 一个缓存是32MB 复制一个同样大小的文件 到其他盘符时候 缓存为32MB得读写速度绝对快于缓存为16MB得读写速度 这点楼主在装机后可用鲁大师来观测硬盘缓存大小...
最后就是显卡了....其实显卡没什么可说的 看楼主干什么了 显卡大致分两种 一种为专业作图卡 一种为游戏影音娱乐卡...专业作图卡 价格大都为天价....所以不是专业作图人士就不推荐关注此卡 因为用专业作图卡 是玩不成游戏的...游戏影音卡大致也分两类 一类为AMD的显卡 统称为ATI 另外一款为NVIDIA 两款显卡各有千秋 因为更新换代速度实在是太快,买显卡不能光看显存 比如当初得GTS250 1G显存版的性能跟GTX260+ 896显存相比 性能也差了很多 同CPU一样 买显卡 主要看的是型号 比如 GTX560TI GTX570 GTX590或者HD 6750 HD 6850 HD6950.....其次是看制作工艺 也是看纳米....越小越先进...最后看的是显卡频率跟显卡规格 及其物理特性
还有一个小点 就是电源 很多朋友买电脑经常会忽略电源 其实电源也是很重要的 它决定了电脑得供电 相当于血管....一般购买电源 最好购买额定量而不要购买峰值得 比如额定400W电源跟峰值400W电源 完全是两个概念 两码事....这里很多奸商也会拿此忽悠买家.....并且老电源都是单路供电 现在一般都用多路供电 可以在电源标签上看到双路参数 比如12V1+ 18A 12V2+ 18A这样 供电更稳定.。
- 陶小凡
-
首先不同架构的参数没有比较的意义,比如当初256bit的GTX680吊打384bit的7970(后来农企以驱动翻身获得微弱领先优势),又比如今年256bit的GTX980再次吊打512bit的R9 290X。
显卡架构,说得简单一些就是显示芯片各种处理单元的组成和工作模式,在参数相同的情况下,架构越先进,效率就越高,性能也就越强。
而同架构的显卡 最重要的看四个地方:流处理器数量、核芯频率、显存、位宽、
流处理器,即着色单元,Pixel
Shader(NVidia推出了CUDA并行计算架构,让显卡可以用于图形渲染以外的目的。所以把N卡的流处理器称作CUDA core。AMD也有类似的技术,叫AMD stream,相应的,AMD的流处理器也叫Stream Processor(SP))。流处理器是一款显卡最核心的卖点,同架构显卡中,流处理器数量越多,性能也越强大,但流处理器数量的提升和性能的提升并不成正比,这也涉及到架构的流处理器效率问题。
核芯频率,(注意核芯频率不一定等于流处理器频率)这是各大非公版显卡厂商争相占领的高地,奢华的PCB layout,超公版的供电接口,都是为了更稳定的提升频率以获取更强的性能。但是普通玩家也不必盲目追求过高的频率,小幅度的频率提升一般伴随着更高昂的售价,但在游戏中的性能提升微乎其微。更多的是体现在测试类软件的评分上。而且为了追求高频率砸掉自己招牌的厂家也不在少数,几年前的影驰(绰号花驰现在都甩不掉),还有近两年的微星hawk系列,都是因为超高默频而导致花屏等各种问题。
显存及其位宽:一般来说是越大越好,这两个参数决定了显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表现。在游戏运行中,如果显存爆掉了,即使核心强大,纸面上帧数很高,实际的游戏体验还是会一卡一顿。相当难受。
当然显存也是个奸商容易占小白便宜的地方,比如当年的GT440 4G狂牛, GT430 2G等等,都是以低性能核心搭配廉价的GDDR3显存来赚取小白的眼球。如今这类卡应该很少了,不过还是值得注意。
补充一下刚刚忽略的一点:
ROPs(光栅处理单元):游戏里的抗锯齿和光影效果越好,对ROPs的性能要求也就越高,否则就可能导致游戏帧数急剧下降.比如同样是某个游戏的最高特效,8个光栅单元的显卡可能只能跑25帧.而16个光栅单元的显卡则可以稳定在35帧以上。
最后 ,再强调一点:所有参数方面的比较只能基于相同的架构下。不同架构的显卡即使从参数上看很接近,实际性能也可能大相径庭。
不同架构的显卡怎么比?多看评测,也别光看跑分,着重看游戏帧数和帧数的稳定度。
PS:有些朋友提出看型号里的数字区分显卡,这是相当不可取的!如今显卡界马甲战术横行,不是长期关注硬件的同学很容易掉入商家陷阱。
- 一颗苹果
-
材料和产品都有其本身的性能和参数,性能是指较特出的地方,例如耐热性能、耐磨性能、耐老化性能等,相比较而言,又分为性能优异、性能一般、性能较差等。参数则是材料和产品各方面测试的具体指标,例如耐热性能参数(包括热熔点、马丁耐热、耐低温冲击等)、机械性能参数(包括冲击强度、弯曲强度、拉伸强度等)、耐电性能参数(包括介电常数、介电损耗因子、介电强度等)等,是评价该材料和产品的性能强弱和等级的依据。
- 真可云
-
济失调是肌力正常的情况下出现的运动协调障碍,临床表现为肢体随意运动的幅度及协调发生紊乱,不能维持躯体姿势和平衡。共济失调可累及四肢、躯干及咽喉肌,引起姿势、步态和语言障碍,引发脊髓型颈椎病、痉挛性脑瘫等并发症。共济失调无传染性,发病率为0.003%-0.005%,多见于酗酒人群。
共济失调的危害性很大,因此,共济失调的治疗是至关重要的,温馨提醒,很好的了解共济失调的临床症状,能帮助人们及早的发现病情,从而做到早发现早治疗。为了让大家比较全面的认识共济失调的症状内容,下面来具体讲述。
共济失调临床表现:
共济失调通过患者的日常生活动作来观察,如穿衣、系扣、端水、书写、进食、言语、步态等。行走不稳,步态蹒跚.动作不灵活,行走时两腿分得很宽;成年发病者,步行时不能直线。忽左忽右呈曲线前进,表现为剪刀步伐,呈“Z”形前进偏斜,并努力用双上肢协助维持身体的平稳。睡觉有时为不停震颤。肌张力的改变随病变可由降低而转变为痉挛状态,共济失调步态也可随之转变为痉挛性共济失调步态。站立不稳,身体前倾或左右摇晃,当以足尖站立或以足跟站立时,摇晃不稳更为突出,易摔倒常是患者早期的主诉。患者常常说到:“走小路或不平坦的路时,行走不稳更明显,更易摔倒”。随病情的进展,患者可表现起坐不稳或不能,直至卧床。动作缺乏次序或条理,不规则,混乱和不协调的一种表现。是促动肌失去了拮抗肌收缩调整所致。包括静态性共济失调和动态性共济失调两种。前者主要表现于躯体的静止状态下,即平衡障碍;后者主要表现于肢体的动作过程中所出现的一种辩距障碍--动作起动缓慢,速度和力量不均,常不达预定目标或停止不及而越出。临床上常在睁眼及闭眼下分别用指鼻、指指、轮替和跟膝胫等试验或观察洗梳、书写等精细动作以检查之。小脑病变时睁闭眼症状相同,后索病变时睁眼症状不明显,仅闭眼后出现症状,并伴有深感觉障碍。本征应与肌无力或肌张力过高时所致的动作不协调相签别。
现在人们应该知道共济失调的症状都有哪些了吧,人们一定不能忽视共济失调,当自己的身体患上共济失调,那么就必须去及时接受治疗,而且一定不能让自己耽误最佳的治疗时间。那具体应该怎么治疗呢?
- 小菜G的建站之路
-
一般是指某个设备元件,它具有的各种性能能达到什么样的效果
只能这样通俗的和你解释了,
比如我们某个灯泡,多少瓦,额定电流,电压就属于它的性能参数。
- 西柚不是西游
-
电脑及手机的性能和参数可以用鲁大师软件来测,鲁大师的结果还是可以参考一下
- cl
-
什么万亿的性能和参数呢 只有你说具体 清楚点别人才好帮到你!
- 小n
-
网上有很多,要说概念就得先说分类,性能测试,压力测试,负载测试,容量测试...在我看来,只是根据不同的测试目的(即想要达成的结果)而取的不同名字,手段都是一样的,不外乎模拟并发用户来访问系统,通过分析得到的参数评估系统性能。
我觉得对于性能测试比较简单的概括是:性能测试分为前端性能和后端性能。
我狭义的认为前端性能主要表现在页面加载上:一般会通过优化加载方式,减少数据传输量等方式进行优化。
后端性能就是通俗意义上我所做的性能测试,跟代码和机器性能有关,所以报告中通常需要标注测试环境。
二 性能测试的目的是什么?
1 验收是否满足性能指标
如果有给定的性能指标,则对代码进行测试,是否满足给定性能参数。即只是一个验证的过程
在进行验收时发现当下代码不满足需求性能时,需要进一步测试帮助开发定位问题。此时需要知道受压点是什么。
a 内部逻辑占用cpu资源,导致性能问题
b 数据源使用不合理:通常适当的改变读写方式,或者mydis与redis/memcache的变更,及增加节点
c 页面的加载方式有逻辑漏洞
2 找出服务的性能极限,作为优化和扩展的评估资料
性能验收通过,满足当下的性能需求。但是该服务之后可能会做很多扩展,需要进一步测试,找出性能极限和其限制因素,为扩展做出评估
- ardim
-
内存的性能参数分为三种:速度、容量、奇偶校验。
1、速度作用:
存取时间是内存的另一个重要指标,其单位为纳秒(ns),常见的SDRAM有6ns,7ns,8ns,10ns等几种,相应在内存条上标为-6,-7,-8,-10等字样。这个数值越小,存取速度越快。内存慢而主板快,会影响CPU的速度,还有可能导致系统崩溃;内存快而主板慢,结果只能是大材小用造成资源浪费。
2、容量作用:
内存条是否能以完整的存储体(Bank)为单位安装将决定内存能否正常工作,这与计算机的数据总线位数是相关的,不同机型的计算机,其数据总线的位数也是不同的。
3、奇偶校验作用:
奇/偶校验是数据传送时采用的一种校正数据错误的一种方式,分为奇校验和偶校验两种。
如果是采用奇校验,在传送每一个字节的时候另外附加一位作为校验位,当原来数据序列中“1”的个数为奇数时,这个校验位就是“0”,否则这个校验位就是“1”,这样就可以保证传送数据满足奇校验的要求。
在接收方收到数据时,将按照奇校验的要求检测数据中“1”的个数,如果是奇数,表示传送正确,否则表示传送错误。同理偶校验的过程和奇校验的过程一样,只是检测数据中“1”的个数为偶数。
扩展资料:
内存条通常有8MB,16MB,32MB,64MB,128MB,256MB等容量级别,从这个级别可以看出,内存条的容量都是翻倍增加的。
目前,64MB,128MB内存已成为了主流配置,而用于诸如图形工作站的内存容量则已高达256MB或512MB,甚至更高。SDRAM内存条有双面和单面两种设计,每一面采用8颗或者9颗(多出的一颗为ECC验)SDRAM芯片。
内存又称主存,是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。内存的特点是存取速率快。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。
我们平常使用的程序,如Windows操作系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。