- 还要旺仔
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芯片组集成了显现芯片。
集成显卡是指芯片组集成了显现芯片,运用这种芯片组的主板就可以不需求独立显卡完成普通的显现功用,以满足普通的家庭娱乐和商业运用。这样的主板也通常被称之为整合型主板,集成了显卡的芯片组也常常叫作整合型芯片。
集成的显卡一般不带有显存,而是使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用内存的空间,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡要逊色一些。使用集成了显卡的芯片组的主板,并不是必须使用集成的显卡,主板完全可以把集成的显卡屏蔽,只是出于成本,很少会这样做。
- 我不懂运营
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集成显卡是一种特殊的显卡。
集成的显卡一般不带有显存,而是使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。
如果使用集成显卡运行需要大量占用内存的空间,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡要逊色一些。
使用集成了显卡的芯片组的主板,并不是必须使用集成的显卡,主板完全可以把集成的显卡屏蔽,只是出于成本,很少会这样做。
扩展资料
集成显卡的优点
1、价格低廉
集成显卡的主板往往集成了声卡和网卡,对于用户而言,只需要另外购买CPU、内存、硬盘与光驱即可构成整个PC系统,很容易控制装机成本。
对于主板厂商而言,由于整合的集成显卡完全在北桥芯片内部,因此并不需要大幅度改动设计,往往只要在对应独立主板的基础上略加修改即可,而且整合显卡的北桥芯片价格并不会比普通北桥芯片高很多,因此市场上大多数整合主板的价格很容易接受。
2、兼容性好
由于主板上的声卡、显卡和网卡由一家组装,厂家会在研发时做兼容性测试,所以它们发生硬件冲突的可能性几乎为零。
3、满足需求
要知道并不是所有用户都是疯狂的3D玩家和3D图形制作人员,很大部分用户使用电脑是为了办公、上网和播放多媒体文件,不会对显卡提出很高的要求,一款GeForce2 MX级别的显卡绰绰有余,而当前几乎所有的集成显卡都具备高于GeForce2 MX级别的显卡的性能。
少数高性能的集成显卡甚至在硬件上支持Pixel Shader和Vertex Shader,让低端独立显卡汗颜。
参考资料来源:百度百科-集成显卡
- 西柚不是西游
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显卡有集成显卡、独立显卡两种,集成显卡是芯片集成在主板上,功能相对独立显卡较弱
参考资料:
每个用户对计算机配置的需求都不同,如果你只是一个初学者,或者只用电脑做一些文字工作、处理平面图片、上网和玩玩普通游戏,那么你就有必要考虑一下集成显卡了。因为集成显卡就完全能满足你的这些需求,而且还可以节约一些资金来升级其它部件,何乐而不为呢?如果你是一个超级3D游戏爱好者或3D图形制作人员,那么集成显卡就显然不适合你了。所以在购买集成显卡前,我们必须了解集成显卡的优势与劣势。
Advantage
●集成显卡的诱人之处就是低价格。集成显卡的主板往往集成了声卡和网卡,对于用户而言,只需要另外购买CPU、内存、硬盘与光驱即可构成整个PC系统,很容易控制装机成本。对于主板厂商而言,由于整合的集成显卡完全在北桥芯片内部,因此并不需要大幅度改动设计,往往只要在对应独立主板的基础上略加修改即可,而且整合显卡的北桥芯片价格并不会比普通北桥芯片高很多,因此市场上大多数整合主板的价格很容易接受。
●整合主板具有绝佳的兼容性。由于主板上的声卡、显卡和网卡芯片由一个家组装,厂家会在研发时做兼容性测试,所以它们发生硬件冲突的可能性几乎为零。
●如今集成显卡基本上能够满足多数用户的需求。要知道并不是用户都是疯狂的3D玩家和3D图形制作人员,很大部分用户使用电脑是为了办公、上网和播放多媒体文件,不会对显卡提出很高的要求,一款GeForce2 MX级别的显卡绰绰有余,而当前几乎所有的集成显卡都具备高于GeForce2 MX级别的显卡的性能。少数高性能的集成显卡甚至在硬件上支持Pixel Shader和Vertex Shader,让低端独立显卡汗颜。
●对于还在犹豫购买何种显卡的用户而言,选择集成显卡也有非凡的意义。当前多数整合主板都提供一个额外的显卡接口,当用户感觉集成显卡的性能不能满足需要时,就可以另行购买独立显卡。举一个最简单的例子:一款整合主板可能比同性能的普通主板贵150元,但是用户可以省下显卡方面的投资。而如果购买独立显卡,至少需要花费400元,高端显卡甚至远远不止。过半年以后,当整合主板用户发现新出来的游戏已经让集成显卡疲于应付,就可以选择升级,而且此时高端显卡势必大幅度降价,整体升级成本反而不高,十分灵活。
Disadvantage
●对于最新的大型3D游戏和3D图形制作,集成显卡还是无法与独立显卡相提并论的。毕竟集成显卡的GPU核心完全整合在北桥芯片内部,很难达到较高的频率,并且渲染管线数量也较少,导致性能不如中高档独立显卡。
●集成显卡会占用内存作为显存,无论是速度还是带宽都与普通独立显卡存在一定的差距,性能较低也就不足为奇了。另外需要注意的是,使用集成显卡会占用内存带宽,对系统性能也有一定影响。要消除这两个不利因素就必需使用更高容量和更快的内存,从而在一定程度上增加了成本,和节约成本的初衷相背。不过现在安装两条256MB的DDR400内存组建双通道是很多朋友装机的第一选择,对体现集成显卡性能有不小帮助。不过集成显卡对内存的品质要求较高,使用品质不过关的内存会造成花屏。因此,购买集成显卡的朋友在购买内存时就不能只顾及价格便宜而忽略了品质。
●刷新集成显卡BIOS的过程比较复杂,因为集成显卡没有单独存放BIOS的芯片,而是和主板BIOS整合在一起。如果要更新显卡BIOS,就必须更新主板BIOS,十分麻烦。
性能在于“芯”
整合主板的发展十分迅速,如今几大芯片组厂商所推出的整合芯片组在3D性能方面存在很大的差异。对于消费者而言,认识这些常见的图形核心有助于合理选购整合主板。
Intel
Intel第一代Extreme Graphics图形核心应用于i845G系列芯片组中,当时就取得不错的性能表现。而如今在主流整合主板中流行的Extreme Graphics 2与GMA 900 graphics核心,分别集成在i865G系列与i915G/i910GL系列芯片组中。Extreme Graphics 2在技术上并没有太多创新,但是芯片组支持双通道DDR内存,显存带宽大幅度提升,因而整体表现的改善也十分明显。更为让人欣慰的是,Intel在全新的i915G/i910GL系列芯片组中集成了GMA 900 GRAPHICS核心,核心频率提升至333MHz。由于i915G支持DDR2 533MHz双通道内存技术,因此其显存带宽可进一步提升至8.5GB/s,而且最多可占用128MB系统内存,其性能基本上已经与主流独立型显卡打平。
i915G系列芯片组没有AGP接口,而是使用了更快的PCI Express x16作为其显示卡的接口,带宽由AGP 8x的2.1GB/s增至PCI Express x16的4GB/s,增幅接近一倍。事实上,GMA 900 GRAPHICS核心的最大亮点在于支持DirectX 9.0 API。目前很多3D游戏已经强制要求显卡具备Pixel Shader,否则无法运行,譬如《波斯王子时之砂》等。i915G系列芯片组集成2.0版本的Pixel Shader,直接兼容DirectX 9.0。惟一遗憾的是,i915G(含i910GL)系列芯片组无法在硬件上支持Vertex Shader,因此在3D运算时的顶点渲染工作仍需要靠CPU来模拟运行完成。
值得注意的是,Extreme Graphics 2和GMA 900 GRAPHICS核心使用了一种非常有意思的动态显存技术(DVMT,Dynamic Video Memory Technology)。该技术允许图形核心根据任务需要从系统中动态获取内存资源。例如在上网浏览、办公处理等应用中只需要占用8MB的内存资源,而在运行3D游戏时可以最多占用128MB的系统内存作为显存。从测试情况来看,Extreme Graphics 2在双通道模式下的表现大致等同于GeForce4 MX440SE,而GMA 900 GRAPHICS在搭配Prescott处理器以及双通道DDR2 533MHz内存时,3Dmark2001SE的标准模式测试(1024×768×32Bit)达到5000分以上,令人相当满意。此外i915G还支持双头显示功能。
- 余辉
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就是显卡集合到主板上.
每个用户对计算机配置的需求都不同,如果你只是一个初学者,或者只用电脑做一些文字工作、处理平面图片、上网和玩玩普通游戏,那么你就有必要考虑一下集成显卡了。因为集成显卡就完全能满足你的这些需求,而且还可以节约一些资金来升级其它部件,何乐而不为呢?如果你是一个超级3D游戏爱好者或3D图形制作人员,那么集成显卡就显然不适合你了。所以在购买集成显卡前,我们必须了解集成显卡的优势与劣势。
Advantage
●集成显卡的诱人之处就是低价格。集成显卡的主板往往集成了声卡和网卡,对于用户而言,只需要另外购买CPU、内存、硬盘与光驱即可构成整个PC系统,很容易控制装机成本。对于主板厂商而言,由于整合的集成显卡完全在北桥芯片内部,因此并不需要大幅度改动设计,往往只要在对应独立主板的基础上略加修改即可,而且整合显卡的北桥芯片价格并不会比普通北桥芯片高很多,因此市场上大多数整合主板的价格很容易接受。
●整合主板具有绝佳的兼容性。由于主板上的声卡、显卡和网卡芯片由一个家组装,厂家会在研发时做兼容性测试,所以它们发生硬件冲突的可能性几乎为零。
●如今集成显卡基本上能够满足多数用户的需求。要知道并不是用户都是疯狂的3D玩家和3D图形制作人员,很大部分用户使用电脑是为了办公、上网和播放多媒体文件,不会对显卡提出很高的要求,一款GeForce2 MX级别的显卡绰绰有余,而当前几乎所有的集成显卡都具备高于GeForce2 MX级别的显卡的性能。少数高性能的集成显卡甚至在硬件上支持Pixel Shader和Vertex Shader,让低端独立显卡汗颜。
●对于还在犹豫购买何种显卡的用户而言,选择集成显卡也有非凡的意义。当前多数整合主板都提供一个额外的显卡接口,当用户感觉集成显卡的性能不能满足需要时,就可以另行购买独立显卡。举一个最简单的例子:一款整合主板可能比同性能的普通主板贵150元,但是用户可以省下显卡方面的投资。而如果购买独立显卡,至少需要花费400元,高端显卡甚至远远不止。过半年以后,当整合主板用户发现新出来的游戏已经让集成显卡疲于应付,就可以选择升级,而且此时高端显卡势必大幅度降价,整体升级成本反而不高,十分灵活。
Disadvantage
●对于最新的大型3D游戏和3D图形制作,集成显卡还是无法与独立显卡相提并论的。毕竟集成显卡的GPU核心完全整合在北桥芯片内部,很难达到较高的频率,并且渲染管线数量也较少,导致性能不如中高档独立显卡。
●集成显卡会占用内存作为显存,无论是速度还是带宽都与普通独立显卡存在一定的差距,性能较低也就不足为奇了。另外需要注意的是,使用集成显卡会占用内存带宽,对系统性能也有一定影响。要消除这两个不利因素就必需使用更高容量和更快的内存,从而在一定程度上增加了成本,和节约成本的初衷相背。不过现在安装两条256MB的DDR400内存组建双通道是很多朋友装机的第一选择,对体现集成显卡性能有不小帮助。不过集成显卡对内存的品质要求较高,使用品质不过关的内存会造成花屏。因此,购买集成显卡的朋友在购买内存时就不能只顾及价格便宜而忽略了品质。
●刷新集成显卡BIOS的过程比较复杂,因为集成显卡没有单独存放BIOS的芯片,而是和主板BIOS整合在一起。如果要更新显卡BIOS,就必须更新主板BIOS,十分麻烦。
性能在于“芯”
整合主板的发展十分迅速,如今几大芯片组厂商所推出的整合芯片组在3D性能方面存在很大的差异。对于消费者而言,认识这些常见的图形核心有助于合理选购整合主板。
Intel
Intel第一代Extreme Graphics图形核心应用于i845G系列芯片组中,当时就取得不错的性能表现。而如今在主流整合主板中流行的Extreme Graphics 2与GMA 900 graphics核心,分别集成在i865G系列与i915G/i910GL系列芯片组中。Extreme Graphics 2在技术上并没有太多创新,但是芯片组支持双通道DDR内存,显存带宽大幅度提升,因而整体表现的改善也十分明显。更为让人欣慰的是,Intel在全新的i915G/i910GL系列芯片组中集成了GMA 900 GRAPHICS核心,核心频率提升至333MHz。由于i915G支持DDR2 533MHz双通道内存技术,因此其显存带宽可进一步提升至8.5GB/s,而且最多可占用128MB系统内存,其性能基本上已经与主流独立型显卡打平。
i915G系列芯片组没有AGP接口,而是使用了更快的PCI Express x16作为其显示卡的接口,带宽由AGP 8x的2.1GB/s增至PCI Express x16的4GB/s,增幅接近一倍。事实上,GMA 900 GRAPHICS核心的最大亮点在于支持DirectX 9.0 API。目前很多3D游戏已经强制要求显卡具备Pixel Shader,否则无法运行,譬如《波斯王子时之砂》等。i915G系列芯片组集成2.0版本的Pixel Shader,直接兼容DirectX 9.0。惟一遗憾的是,i915G(含i910GL)系列芯片组无法在硬件上支持Vertex Shader,因此在3D运算时的顶点渲染工作仍需要靠CPU来模拟运行完成。
值得注意的是,Extreme Graphics 2和GMA 900 GRAPHICS核心使用了一种非常有意思的动态显存技术(DVMT,Dynamic Video Memory Technology)。该技术允许图形核心根据任务需要从系统中动态获取内存资源。例如在上网浏览、办公处理等应用中只需要占用8MB的内存资源,而在运行3D游戏时可以最多占用128MB的系统内存作为显存。从测试情况来看,Extreme Graphics 2在双通道模式下的表现大致等同于GeForce4 MX440SE,而GMA 900 GRAPHICS在搭配Prescott处理器以及双通道DDR2 533MHz内存时,3Dmark2001SE的标准模式测试(1024×768×32Bit)达到5000分以上,令人相当满意。此外i915G还支持双头显示功能。
- 苏州马小云
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首先要说明一下,集成显卡只是我们的一种叫法而已。严格来说显卡至少要有显示芯片(处理和运算显示数据)和显存(临时存储显示数据),而我们所说的集成显卡实际上只是将显示芯片集成到了主板上,并没有集成显存,它是从系统的物理内存中预留出一部分当显存用,所以集成显卡用户会发现系统属性里面显示的内存容量要少于实际安装的内存的总容量。打个不太恰当的比方,集成显卡就像是一个寄生虫,寄生在主板上。与集成显卡相对的就是独立显卡了。所谓独立显卡就是一块单独的印刷电路板,上面显示核心、显存、供电线路、滤波电容等部件一应俱全,使用时把它插到主板上特定的接口上(如AGP、PCI-E)就行了。独立显卡本身具备显存,当然不会再去占用系统内存了。集成显卡还有个共同的特点就是性能偏弱,甚至成了低性能显卡的代名词。不过发展到现在,集成显卡到性能已经有很大改观,可以运行一些低端3D游戏,但与主流独立显卡相比还是有一定差距。不过我们在埋怨性能低的同时也不要忘了集成显卡巨大的成本优势。正是凭借低廉的成本才使得集成显卡在用户数量上不输给性能更高的独立显卡。毕竟不是每个人都需要强劲的显示性能,本着够用就好的原则,集成显卡低廉的价格对这一部分用户而言无疑可以节省资金,比独立显卡更加实惠。
- 王木生
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什么是集成显卡
集成的显卡一般不带有显存,使用系统装有集成显卡的主板的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡要逊色一些。使用集成了显卡的芯片组的主板,并不是必须使用集成的显卡,主板完全可以把集成的显卡屏蔽,只是出于成本,很少会这样做。
此外有些集成的显卡的芯片组还可以支持单独的显卡插槽,比如英特尔的G系列芯片组,而有些则不再支持专门的显卡插槽,比如Intel的GL系列芯片组。
集成显卡,由主板北桥芯片集成了显示卡芯片的主板称为整合主板,该被北桥集成的显示卡芯片为集成显卡的核心,该核心和显存组成了集成显卡。集成显卡又分为独立显存集成显卡、内存划分集成显卡、混合式集成显卡。
独立显存集成显卡就是在主板上有独立的显存芯片,不需要系统内存,独立运作。内存划分集成显卡,从主机系统内存当中划分出来的一部分内存作为显存供集成显卡调用,这也就是常常看到的集成显卡的机器为什么显示的系统内存和标称不符,少了一些,就是这个道理。混合式集成显卡就是既有主板上的独立显存又有从内存中划分的显存同时使用,如AMD的780G芯片组.
优点缺点
简单的来说独立显卡可以升级,就是说买的独立显卡用着用着感觉跟不上主流的游戏了,可以再去买一块更高端的换上,而集成显卡则无法升级,当感觉玩游戏很卡的时候,也没办法去更换集成显卡,这只是笼统的说法。
详细的区别就是,独立显卡的性能是很强大的,有着很多集成显卡没有的东西 最基础的就是散热器,集成显卡在处理大型3D游戏的时候耗功很大,热量也大,而独立显卡有散热器,就能很好的发挥它的性能,甚至超频,而集成显卡则没有散热器,因为集成显卡是集成在电脑主板内部的,在处理同样的大型3D游戏的时候,它的热量达到了一定的温度后,会出现许多的情况。这是最基本的区别,详细的就是他们的显存,显存宽位,流处理器,采用的GPU芯片组,显示频率,核心频率等都不一样,相对的来说独立显卡对游戏或高清3D渲染等一些影视动漫游戏制作有着更大的发挥空间,而集成显卡则无法达到独立显卡的程度。
- CarieVinne
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集成显卡是将显卡驱动器集成在主板上,就是直接焊接在主板上的,不可插拔。它占用内存空间 你可以看电脑属性 如果原本是512M的内存 但上面却显示小于这个数 说明这个是集成的
集成显卡是指将显示芯片集成在主板电路上,工作的时候划分一部分内存作为显存使用,由于其严重依赖于Cpu,加之用内存作为显存使用,所以运行效率明显比独立显卡要低,如果经常玩游戏,一定不要选购集成显卡的机子,低端的品牌机几乎都是集成显卡。
相对的是独立显卡,有独立内存空间。
- 振金
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就是显卡集成在主板上,换句话就是说你主要板就带有显卡,不过如果要玩3D游戏什么的,最好自己再买一个独立显卡。
(相同条件下不带集成显卡的主板要比带集成的好一点)
- 侠客
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独显加核显简称显卡交火 就是把两个显卡的参数合并 性能比使用独显 和核显好的多
- 大牛哥
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这个显卡是做到主板上面的,你直接把显示器接到主板上面的这个显卡接口上就可以使用了。
一般来说集成显卡的性能都是较低的,只有对游戏要求不高的用户
,可以选择集成显卡。
集成显卡也可以看作是买主板送的一个显卡,不要钱(实际也是给了钱的,合到买主板的钱里了)
- tt白
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就是主板自带了一块显卡,在低应用条件下可以省去一块显卡的钱