- 黑桃猪
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个人收集到的一些资料以及一些个人经验,希望对刚开始玩和正在玩的朋友有用
Alchemy
炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级药水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。
Blacksmithing
锻造分为制作和分解两部分
1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)
2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励
3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)
4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL
5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,匕首的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害
6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的
已经有高手总结了锻造的原理
锻造经验
Sagecraft
宝石方面已经有相当详细的说明了,请参照Sklk的帖子
宝石配方
Detect Hidden
探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的永久属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。
Dispelling
有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶药水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL大法来开箱。
Lockpicking
有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,开锁器也是泛滥得到处有得卖。
Mercantile
有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了
Persuasion
游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL大法,完全是浪费技能点的一个分支。
Stealth
有了装备和等级.杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。
每个训练师只能学习一次技能
条件必须是0-3, 4-6, 7-9, 多一点 少一点都不行
炼金
0-3 伊萨-花园
0-3 艾梅尔村
4-6 拉塞尔城奥术学院
7-9 右边大陆Caeled Coast “观海” (需要完成任务)
锻造
0-3 盾环要塞
0-3 伊萨-花园
4-6 迅铁堡垒
7-9 艾梅森石
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阿玛拉王国惩罚详细攻略
序章是游戏的一个新手教程,教会你如何进行战斗,与使用各种各样的武器。而且初步的了解阿玛拉王国这块大陆正发生的故事。主角的到来如同一滴水,滴入了原本就混乱不堪的湖面。后面的故事又将如何?让我们一一道来游戏的第一步是捏小人,不同的种族不同的天赋拥有不同的加成,所以呢。游戏一开始选择自己喜欢的种族的十分必要的。首先要确定自己喜欢什么样子的职业。游戏中共有三条发展路线:战士,法师,刺客。下面有一些帖子可以帮助大家选到自己喜欢的角色。战士:单手剑,双手大剑,战锤。刺客:双手匕首,弓箭,月刃。法师:长杖,短杖,双环。捏好小人之后,正式开始游戏。从尸体堆中爬出来,向前走。熟悉一下游戏的移动以及按[空格键]的打滚。按[F]键开门,装备上捡起的锈刀。第一次战斗,轻松的杀死两只老鼠。按[F]键跳下,击杀两个敌人,与NPC对话。装备盾牌,防御试炼,按[shift]进行防御。开门,装备弓箭,弓箭试炼,射杀对面的两名弓箭手。杀掉蜘蛛,捡起法杖,装备后用法杖烧毁蜘蛛网。进入矮人基地,有三个箱子。正好可以装备齐身上的装备与三个职业的武器。开门,最后只剩下一个BOSS了。杀掉BOSS正好可以升一级。奖励一点生活技能点,与三点职业技能点。大家可以按照自己的喜好分配点数了。建议:至少加一点,职业武器的奥术技能。让武器解锁蓄气技能。生活技能首先分配两点给探索,可以发现很多隐藏的宝箱。序章完。#p#副标题#e#第一章离开洞穴来到DALENTARTH。DALENTARTH地图显示:(会更新)Intothelight出了洞窟,左边有一个台阶跳下后,湖泊的旋涡中有物品可以捡,瀑布的水帘之后有三宝箱。一个魔法陷阱宝箱与两个被锁住的宝箱。开箱技巧:上岸之后可以看见一只熊正在欺负矮人,击杀熊之后可以得到矮人的一些金钱奖励。继续前进看到任务NPC上图那个大叔Agarth,他会教你如何使用必杀技。当紫色的气条满了之后,按[X]键即可爆气,进入黑夜模式。这样可以容易的杀死难度高的怪物。击杀完两拨怪物之后,他会给你运命牌,选择自己的所走的路线的命运牌吧,会让你的战斗更加容易。与大叔Agarth对话之后按照大叔的要求去找Arden。途中会经过一个小镇,有很多支线任务,也可以去商店进行一些补给。来到目的地小屋内,发现Arden已经死了,旁边有一个美丽的女精灵Alynshir。与她对话后,她就离开了。大叔Agarth会来找你。与大叔对话后,去目的地。路途会遇到一个小镇,进行补给,生活技能有两级的侦查之后可以学习锻造,三级锻造允许你分解装备,得到装备原材料。来到目的地,大叔已经在洞口等你。杀掉双头食人魔就进入吧,有大叔的帮助真是如虎添翼啊。一路斩杀,来都最后的装置面前,按压后任务完成,冲出一堆小兵。女精灵Alynshir会出现帮你杀掉头目,小兵数量多但是很好杀,法师直接用两次火焰印记就可以秒光了。最后交谈,领取下一任务。#p#副标题#e#Oldfriends,NewFoes根据任务指引,找到女精灵Alynshir,然后是一段长时间的苦逼跑腿的活,跑断腿啊~跑断腿。按[Ctrl]键奔跑。最后来到生命之树面前找到下图的这个绿色个光团,然后接到任务去击杀BOSSGnarsh。来到目的地,美女精灵已经在等你了。一起进去,直捣黄龙。BOSSGnarsh非常强大,伤害爆高。【心得】1:不要使用连续技攻击它,攻击两次就放弃攻击进行躲闪。2:临时增加属性的药水不要省,就是等着杀BOSS的时候用,有什么吃什么吧。3:持续恢复血气的药要不能断。BOSS杀掉后回到生命之树交付任务,得到奖励紫色的项链一条。然后在苦逼的跑路吧,交付任务。任务结束。#p#副标题#e#TheHuntersHunted按指示找到大叔,交谈之后一路跟随他,到达洞口,不过这次只自己一个人,到达目的之后与大叔聊天。击碎红色水晶,聊天之后回到精灵的地盘。进行魔法仪式之后,任务完成。大量的经验与金钱奖励与一张卡片。TheGreatGeneral直接找女精灵对话,然后去城镇找到她。对话后去目的地。找到目标一个狂野型的精灵MM,听她的要求,去石柱前激活。刷出两个怪物,小难度,攻击速度很快,直接硬拼杀之。交付任务,然后MM告诉你还要激活剩下的四个石柱。路途很远。激活最后一个石柱时刷出一只BOSS,火焰免疫,火焰伤害的武器攻击也免疫。对于一个只学过火焰印记的法师来说真是苦逼了。快速旅行交付任务,进入山洞,找到最后的目标一把黄金色的长矛,MM会去拔矛。然后把BOSS留给你对付。BOSS照样火系免疫,建议直接喝持续回血然后和它硬拼。MM拔出长矛,任务结束。#p#副标题#e#BreakingTheSiege找到背着金黄色长矛的狂野精灵MM,她会带领你去找领主。与领主对话之后,坐船去新的一块大陆。魔族正在这片土地上肆掠。下船之后前进,进行一些补给之后,开始投入战斗之中。消灭登上城墙的魔族,直到遇到了正在奋战的狂野MM。助MM一臂之力,合力击杀魔族战士。用远攻武器打两下闪避,再继续打两下,放风筝轻松就可以搞定。小心BOSS隐藏时,召唤独眼巨兽放出的射线。威力非常高。击杀BOSS后,狂野MM牺牲了。继续向下走,击杀独眼巨兽BOSS。【心得】:1:只有当BOSS把爪子或者头放到平台上是才可以攻击到它。2:BOSS火系伤害减半,建议不要使用火系的武器攻击它。3:BOSS的独眼射线总是从左到右的画圆,习惯之后好躲闪。4:状态药品不要省。得到一张卡片。任务结束。跟着指引长途跋涉,找到任务目标。进入山洞,找到矮人老头。来到城市找到矮人女王。交谈之后去杀掉叛徒。【心得】BOSS是法师类职业,瞬移加法术攻击。最好贴身杀死,BOSS的技能可以打断。总体难度比较简单。杀完之后从窗口跳下,聊完天建立卡片一张。#p#副标题#e#找到任务目标Cydan。然后去目标山洞中找到他。对话完成之后根据他的要求去摧毁三处的水晶。完成之后回来对话。得到奖励。大量经验,大量金钱,随机装备一件。EchoesofthePast找到女精灵妹子,然后通过前面的黑色的烟雾与妹子一起进入。带领妹子杀进城堡。在城堡的二楼妹子就离开了,兵分两路。找到目标NPC,对话。杀完几波小怪。出洞,任务完成。大量经验,大量金钱,随机装备一件。#p#副标题#e#PrideBeforeAFall来到任务地点,先会冲出一个妹子叫你小心,大叔在前面等你和他聊天。回头看见精灵妹子带着一个矮人过来了,和矮人聊天得到任务物品。去前面找任务NPC聊天,先战斗,因为有矮人的物品所以挡住伤害了。然后再聊天,进入BOSS战。进门,有三位精灵妹子跟随你,到达目的与一个精灵老头聊天。进门杀BOSS。【心得】:不要自己先冲,让精灵妹子或者宝宝去挡刀,保证自己的全力输出。TakingVengeance来到了魔族的地盘,开始大反攻。一路杀到魔族城堡的大门。遇到了大叔,精灵老头还有其他两个老朋友。五个人一起反攻吧。遇到BOSS.杀掉,不要舍不得吃药。继续深入,遇到了精灵MM。进门后看到了游戏最初动画里面的那个魔族BOSS。消灭掉。【心得】1:BOSS会分身。打中分身是不会掉血的。(不发红光的是真身。)2:BOSS是法师,所以最好近身作战,像牛皮糖一样黏这他,不要让他跑远。3:BOSS闪烁后,使用火系的技能攻击时,一定要快速近身,打断他的技能。4:属性药与持续回血药不能断。5:不行了就按[X]进入特殊状态。#p#副标题#e#Reckoning看场景应该是最后一战了。进么一路前走。已经看不到有怪物了。路途中间主角会分身放出自己的心魔。很好消灭。精灵MM停下脚步,只能自己进去了。看完最后精灵王与恶龙的动画之后。消灭恶龙!【心得】1:龙是达不到的。只能按[X]放必杀技打他,当他被打伤头挨到地面的时候攻击他的头。2:分出的心魔大约三个就可以积满怒气栏。看准时间丢必杀技攻击。3:心魔分身优先攻击法师分身,法师的群法很讨厌。4:注意看到BOSS没血的时候快速的按[F]。BOSS被杀了。奖励王宫豪宅一栋。床,梳妆台以及一个箱子。卡片一张。全部主线完。但是游戏还没有结束。游戏才刚刚开始。。。。。。最后附上我的技能表。纯火系法师。你有看到过我的小熊吗?#p#副标题#e#2023-07-30 21:06:381
阿玛拉王国:惩罚——各个装备的锻造技巧
阿玛拉装备共分为武器, 战士装备, 盗贼装备, 法师装备 (如下图)但个人认为, 除了武器以外, 在盗贼装备有 + 暴击伤害的设定下, 战法装备都没必要了盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35% (头 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 脚 5%)如此会衍生出一个 topic, 那就是命运似乎只有 (力量 + 灵巧) or (魔法 + 灵巧) 这两条路了16 级可把锻造点满, 锻造出来的装备有额外的属性: 头 (% 经验奖励), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 脚(%HP), 盾(% 格_效率)(LV16 时, 可以先洗点把附魔点满, 把所需宝石都洗好, 然后再洗点把锻造点满)接下来要谈装备锻造技巧, 首先要做名词定义, 这样接下来讨论的东西才能同步首先, 锻造需要 5 个零件 (以点满锻造 10 点为前提, 没点满也没必要锻造了)第 1 个位置是核心部件:__ 核心部件无法透过分解得到额外属性__ 除了法师的核心部件 (法杖, 权杖, 护身符) 会自带属性外, 其他装备的核心部件都没有属性第 5 部件是宝石的位置,__ 锻造武器时, 可以用 (武器 / 通用) 宝石 (法师武器只能用通用宝石)__ 锻造身上穿的护甲 / 胸甲 / 长袍时, 可以用 (护甲 / 通用 / 史诗) 宝石__ 锻造其余装备时: 头腿手脚, 能用 (护甲 / 通用) 宝石; 盾, 能用 (通用) 宝石 only2~4 部件请往下看第 2, 3, 4 部件__ 武器的第 2 部件必定要用顶级的武器宝石来锻造, 然后分解, 就可以得到最佳属性 (见下文分析)__ 匕首, 长剑, 大剑的第 2 部件共享; 权杖, 环刃第 2 部件共享; 法杖, 锤第 2 部件共享; 长弓, 魔灵刃第 2 部件共享__ 除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六种, 我把它们命名为: 铆钉, 皮封, 皮卷, 绳球, 线圈, 布卷 (见下图)其中, 攻击属性只会出现在: 铆钉, 皮封 皮卷上防御属性则只会出现在: 绳球, 线圈, 布卷上注:皮卷, 皮封也可以具备 +HP%or +MP% 等属性, 但这游戏由于设定的关系 (最难等级并不难), 加 HP% / MP% 没太大意义2023-07-30 21:06:441
阿玛拉王国——锻造材料相关解析
阿玛拉王国丰富的武器系统是这款游戏的玩点之一,玩家可以通过锻造这个生活技能来制作相关的装备,装备的材料分为非常多的种类,所以需要玩家花费不少心思去寻找最好的锻造材料来打造强力的装备。核心部件战士最好的是棱水晶系列,棱水晶铠甲核心+武器核心。盗贼的是惊鳞皮甲+棱水晶匕首+乌木弓+棱水晶弧刀。法师则是灵纹袍+乌木杖+棱水晶轮。目前DLC中,满属性的源力系列核心已经超过了上述核心的属性。核心部件有三种获得方法:购买,拆武器,贸易。重甲材质有铁、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶。护甲是铁、链、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶等。皮甲材质有皮革、硬革、镶嵌皮革、巨魔皮、惊鳞等。木质材料有桦木、榆木、橡木(也有翻译叫栎木)、白腊木、乌木这些。布料则是棉质、亚麻、丝质、魔纹、灵纹等。法盾材料有铜、青铜、银质,金质,铂金等。以上材料都是按从劣至优的顺序排列。非核心部件的获取方法:拆装备,宝石转移,S/L复制,购买,刷精英怪,海岛打捞,外交。几个可以买锻造材料的地点1.坚盾城堡。2.戴登希尔工艺大厅,位于格伦达拉,此处有10%全伤害材料。3.伊莎城,位于整个西大陆最中心的位置。4.强盔城堡,位于艾拉希尔平原的塔拉瑞恩。5.勇士栖所,此处有14%全伤加成材料,位于艾尔赛伦的因加德石环下方。6.疾铁城,位于梅内蒂尔。7.艾萨德。8.拉什城。9.月落营地,此处有19%全伤害加成材料。2023-07-30 21:06:511
阿玛拉王国:惩罚——老朋友任务详细攻略
Old friends,New Foes根据任务指引,找到女精灵Alyn shir,然后是一段长时间的苦逼跑腿的活,跑断腿啊~跑断腿。按[Ctrl]键奔跑。最后来到生命之树面前找到下图的这个绿色个光团,然后接到任务去击杀BOSS Gnarsh。来到目的地,美女精灵已经在等你了。一起进去,直捣黄龙。BOSS Gnarsh非常强大,伤害爆高。【心得】1:不要使用连续技攻击它,攻击两次就放弃攻击进行躲闪。2:临时增加属性的药水不要省,就是等着杀BOSS的时候用,有什么吃什么吧。3:持续恢复血气的药要不能断。BOSS杀掉后回到生命之树交付任务,得到奖励紫色的项链一条。然后在苦逼的跑路吧,交付任务。任务结束。2023-07-30 21:06:571
阿玛拉王国:惩罚——全职业介绍及进阶需求(一)
命运系统阿玛拉王国:惩罚拥有属于自己的命运系统,游戏里面一共有力量(mighty),灵巧(finess),法术(sorcery)三颗技能树,玩家通过在这3颗不同的技能树里面投入点数,可以解锁各种命运卡片,命运卡片等同于其他RPG游戏的职业。玩家通过选择卡片,能够反映你是什么类型的职业,你的基础能力及战斗方式。游戏里面还拥有特殊的命运卡片(called "Twists of Fate"),能够通过各种剧情解锁。卡片列表无命运之人(the fateless one)由于刚刚被复活,你的命运是空白,无组织的,准备构筑成你自己期望的命运 。无奖励法师卡片(pure mage)侍僧(Acolyte)需求力量(mighty)灵巧(finess) 法术(sorcery)001作为一名侍僧,你奉献于掌握奥术和元素力量,喜欢使用魔法的力量去摧毁对方而不是用粗糙而暴力的方式。奖励:*+25%元素伤害*-10%法术消耗启蒙者(Initiate)需求力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)0011一个启蒙者强大的魔法足以惊吓住阿玛拉大部分的有威胁的敌人。使用这个命运卡片能够大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各个魔法,能够保证你的魔法续航能力。奖励:*+30%元素伤害*-13%法术消耗*闪现术-减少使用传送术的魔法值消耗先知(seer)需求力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)00282023-07-30 21:07:041
阿玛拉王国:惩罚——房子和宠物的获取方法
在游戏里面,房子和宠物是很多玩家期待的道具之一,就像上古卷轴一样,或者刺客信条一样,可以在自己的房子里面睡觉,存放装备等等,不过这款游戏里面的宠物只能通过dlc1获取。房子和宠物的获取方法游戏本身,有7套房子,没有宠物。第一套:达兰塔什的卡纳罗克(大家说的蜘蛛村)第二套:沙漠,莫忒斯矿业前哨,在那里找npc领取发狂的矿工任务,任务完整后可领取一套住房以及一套矿产。矿产与住房均可升级,矿产还可以带来额外的利润(类似于竞技场的收入)第三套:沙漠,英勇家族(竞技场)。完成竞技场任务可以获得,任务完成后可以一同获得竞技场的所有权,并通过竞技场获得收入,类似上方的矿产。获得地点是勇士栖所。第四套:拉什城。获得方式,主线最后一个任务惩罚完成后自动会在拉什城的上城区获得一套房子。第五套:拉什上城区,法师公会任务。获得方式,完成法师公会所有任务成为法师公会的首席法师后,可以获得一套宿舍。第六套:矮人城艾德萨,不需要做任务,第一次达到该城后与npc对话自动获得。第七套:最容易被大家忽略,也是最大的一套房子,一整座城堡送给你。获取地点是东大陆,海望城堡。进入城堡后与城堡废墟中的npc对话领取任务,完整任务即可获得一整套的城堡。dlc1里有个墓谷堡,可以养宠物,加力量速度什么的。2023-07-30 21:07:111
阿玛拉王国dlc顺序
走进光明、老朋友与新敌人等。根据查询阿玛拉王国游戏的官网得知,该游戏中带有三个dlc插件,可获得更好的游戏体验,其顺序为走进光明、老朋友与新敌人、被追捕的猎人 。阿玛拉王国是由38Studios和BigHugeGames联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,于2012年2月7日发行。2023-07-30 21:07:591
阿玛拉王国:惩罚——力量系天赋
力量系全家福技能详解图标技能名称最大等级习得条件详细说明蛮力武器I Brutal Weaponry I3无[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊蓄力攻击招式解锁招式:迅捷反击-使用长剑快速移动并斩击对手大风车-使用巨剑施放乱舞攻击野蛮冲击-使用锤子击倒对方等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值蛮力武器II Brutal Weaponry II3蛮力武器I,5点力量技能已投点数[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊反击招式解锁招式:幻影之刃-格挡之后使用长剑进行强力的斩击斩首-格挡之后接上两个猛力的重斩碎骨击-格挡之后完成踢,拉,锤击等连续性的动作等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值蛮力武器III Brutal Weaponry III3蛮力武器II,35点力量技能已投点数[招式]解锁长剑和巨剑在使用翻滚时的特殊攻击招式解锁招式:横斩-在多个敌人中间快速移动时进行攻击招式掘墓者-使用巨剑时在跳跃中发起的攻击招式等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值蛮力武器IV Brutal Weaponry IV3蛮力武器III,50点力量技能已投点数[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊架招反击招式解锁招式:格挡反击-在格档一定时间后,使用长剑进行一串漂亮的连击格挡穿刺-在格档一定时间后,使用大剑穿刺并挑起敌人粉碎之击-在格档一定时间后,使用锤子粉碎你的敌人等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值2023-07-30 21:08:051
亚东的《阿玛拉》 歌词
歌名:阿妈拉作词:张东辉作曲:洛泽演唱:亚东所属专辑:《心灵净土》歌词:啊..阿妈拉啊...啊...亲亲的阿妈拉啊...亲亲的阿妈拉雨后的草原升起一道彩虹阿妈拉亲手放飞一群山鹰为了儿女能实现幸福的梦境她把儿女疼痛交给转经筒哦...山鹰飞了,哦...飞得又高哦...山鹰飞了,哦...飞得又远阿妈拉日夜守望在家门目光放成一缕缕丝线,哦...牵挂着那一颗颗飞翔的心啊...啊...亲亲的阿妈拉.啊..亲亲的阿妈拉.远方的儿女捎来一片深情阿妈拉就把丝线握在手中无论山鹰飞翔在哪一片天空她那慈祥的身影就像吉祥的风哦...山鹰飞吧!哦..飞向理想,哦...山鹰飞吧!哦..飞向天堂,阿妈拉情意和你们相同电波托起彩色的祝福哦,伴随着那一颗颗飞翔的心,哦...山鹰飞吧!哦..飞向理想,哦...山鹰飞吧!哦..飞向天堂,啊...啊...亲亲的阿妈拉啊...亲亲的阿妈拉2023-07-30 21:08:132
阿玛拉王国:惩罚——序章图解
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阿玛拉王国:惩罚——宝石合成配方
合成宝石的碎片一共有3种,从低到高的前缀分别Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。两块低级的碎片可以合成一块更高级的碎片。因为三种碎片慢慢试太麻烦所以我就没有写具体数值,只用大小来区分,请注意这里的大和小是在合成宝石的2个碎片等级相同时的数值大小,不同等级的碎片混合合成数值会有变动,大家自己试试吧。一般来说两个最低级碎片合成的宝石,它的属性只有最高级碎片合成的宝石的50%到60%左右。总结下宝石的镶嵌与锻造问题如果是socket镶嵌的话,宝石是什么类型的就只能镶嵌入什么孔.锻造的话 法师武器只能放通用宝石,战士盗贼的可以放武器或通用宝石.防具方面,躯干能装防具,通用,史诗.其他部位可以装防御或通用.盾牌只能用通用表格里效果前面有%说明该属性加的是百分比,没有%的则是数值武器weapon红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic红火+点燃伤害(小)吸蓝(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)火+点燃伤害(大)黄 电+电击伤害(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)电+电击伤(大)蓝 冰+冷冻伤害(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)冰+冷冻伤害(大)绿 毒伤害(小)%物理暴击伤害毒伤害(大)吸蓝(小)紫 穿刺伤害(大)穿刺伤害(小)物理伤害(小)橙 物理伤害(大)吸血(大)粉 吸蓝(大)护甲armor红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic红%火抗性(小)%元素抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%火抗性(大)%火抗性(小)%火抗性(小)黄 %电抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%电抗性(大)%电抗性(小)%电抗性(小)蓝 %冰抗性(小)甲(小)%冰抗性(大)%冰抗性(小)%冰抗性(小)绿 %毒抗性(小)%毒抗性(大)甲(大)甲(大)紫 %甲%物理抗性(大)%元素抗性(大)橙 %物理抗性(小)%流血抗性粉 %元素抗性(大)通用utility红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic红%魔力(小)每秒回魔(小)每秒回魔(小)%伤害对轻伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)黄 %魔力(小)每秒回魔(小)%晕持续时间(小)%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)蓝 %魔力(小)%伤害对重伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)绿 %魔力(小)%生命(小)%暴击%夜晚伤害紫 %生命(大)每秒回血%晕持续时间(大)橙 %伤害对轻伤目标%白天伤害粉 %魔力(大)史诗epic红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic红%几率点燃攻击者%冰火电伤害%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗黄 %几率电击攻击者%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减魔力消耗蓝 %几率冰冻攻击者生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗绿 %几率令攻击者中毒%额外经验(小)%金币掉落+1已解锁的盗贼技能紫最右边全职业技能宝石的N由宝石碎片的等级决定 %几率打晕攻击者%额外经验(大)+1前N层已解锁的战贼法技能橙 %所有伤害和抗性性+1所有已解锁的战士技能粉 +1所有已解锁的法师技能2023-07-30 21:08:381
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我找到第7个了,在世外桃源2023-07-30 21:08:486
阿玛拉王国:惩罚——药水配方
明天就卷铺盖回校了,到现在为止竟然还没有好心人放个全药水配方,其实只要洗点把炼金技能点到最高就好了嘛!虽然用药水的人不多,必须用药水的时候也不多,但是有些药水效果还是很强力啊! 比如隐身药水就比烟雾弹效果好,盗取NPC财物无需潜行,一瓶下去,立刻隐身~~~小型的更只需要3点炼金技能,实乃杀人越货、居家旅行必备良药!!因为我没用汉化而且是根据药谱顺序把游戏里的东西拉出来的,所以各材料均是英文的,附件里的药水顺序没有分类,用汉化的童鞋们可以考虑先还原英文把自己需要的药水做一遍然后再改回中文。加生活技能的药水已经用蓝色标明了,点燃、冻结、震晕敌人的药水已附不同等级药水的几率,自己看附件就明白了tip:1级炼金术可制作2种原料的药水,3级3种,5级4种(所有药水均可制作)先献上最小效果的隐身药水~~~~~~Minor phasewalk: star thistle*2 , cripplespore caps*1 , skyblossom*2无等级效果(如Greater与minor之间)区别的特殊药水:Fate potion: essence of fate *4 立即充满Fate值,主线任务送Purification potion:embereyes*2 ,Ysa ‘breath*2 治愈疾病(不是诅咒)并提供一段免疫疾病的时间Liquid seduction: scarwood bark*1,tindertwig*1,sky blossom*1 对异性说服能力暂时增加所有伤害输出暂时增加:Greater damage boost:stiva fibers*4 , star thistle*4 , scarwood bark *3 , essence of fate *1Minor db.: s*3, s.3, s..2所有伤害抗性暂时增加:Greater damage deflection: stiva fibers*3 , star thistle*3 , Ysas breath *2 , essence of fate *1Minor dd: s.*2, s*2, Y.*1暂时隐身:Greater phasewalk: star thistle*2 , cripplespore caps*1 , sky blossom*2, essence of fate*1Minor p.2, ...1,2Alchemy技能暂时增加:Greater (Master) alchemists art: embereyes*2, sky blossom*2, bloodroot*2, (essence of fate*1)minor 1,..1Stealth技能暂时增加:Greater (Master) assassins evasion: cripplespore caps*2, sky blossom*2, bloodroot*1(2) , (essence of fate*1)minor .1,..1Blacksmith技能暂时增加:Greater (Master) blacksmiths craft:tindertwig*2, sky blossom*2, bloodroot*1(2), (essence of fate*1)minor.....1..1输出火伤暂时增加:Greater (Master) blazing salve:tindertwig*3, scarwood bark *2, bloodroot*1(2), (essence of fate*1)minor..2.1流血抗性暂时增加:Greater (Master) bleeding resistence:scarlet flowstone*2, Ysas breath*2,seaflax*1,(essence of fate*1)minor...21有几率(75%,60%,50%)点燃敌人Greater (Master) burning sentinel:tindertwig*3,edelweiss*2,seaflax*1, (essence of fate*1)minor2,.1闪电抗性暂时增加:Greater (Master) current stopper:eel petal*2,Ysas breath*2,seaflax*1,(essence of fate*1)minor2.1Dispel技能暂时增加:Greater (Master) dispelling boost:star thistle*2, sky blossom*2, bloodroot *1(2),(essence of fate*1)minor11经验药水:Greater (Master) experience booster:prismere dust*3, leechbark*2, bloodroot*1,(essence of fate*1)minor.21物理伤害输出暂时增加:Greater (Master) force potion:stiva fibers*3, scarwood bark *3 , bloodroot*1(2), (essence of fate *1)Minor2.2火系抗性暂时增加:Greater (Master) flameguard:tinderewig*2, Ysas breath*2,seaflax*1, (essence of fate *1)Minor.2..1吸血药水:Greater(Master) flesh eater:black cohosh*3, leechbark*3, scarwood bark *1(2), (essence of fate *1)Minor22冰系伤害暂时增加:Greater(Master) frostbite:white flake*3, scarwood bark *2, bloodroot*1,(essence of fate*1)Minor21冰系抗性暂时增加:Greater(Master) frostguard: white flake*2, Ysas breath*2, seaflax*1,(essence of fate*1)Minor2..1有几率(75%,60%,50%)冻结敌人Greater(Master) freezing sentinel: white flake*3, edelweiss*2, seaflax*1,(essence of fate*1)Minor.2.1物理抗性暂时增加:Greater(Master) hardened shell: stiva fibers*3, Ysas breath*3, seaflax*1(2),(essence of fate*1)Minor.22红药:Greater(Master) healing potion: black cohosh*3,enbereyes*2,bloodroot*1, (essence of fate*1)Minor.2..1回血速度暂时增加:Greater(Master) health regen: black cohosh*3,scarlet flowstone*2, bloodroot*1,(essence of fate*1)Minor212023-07-30 21:10:501
阿玛拉王国怎么赚钱
跟大家分享下《阿玛拉王国:惩罚》赚钱和练级的一些经验:1. 关于初期赚钱这游戏初期赚钱还是比较容易的,就是赌博,初期找到The Wolds的小镇Ayten,找到酒馆里的那个Fateweaver, 和他可以以每注989的赌注来赌钱,而且跟这哥们赌有一好处就是赌完了可以不退出对话继续赌,一直点到你腻为止,输了给989,赢了拿1978,也就是只要胜率超过33%就稳赚,而且我感觉跟他赌赢的几率很大,有6-7成左右,1-2分钟就能赚到10000。2. 关于初期可能会遇到的两个关于Trainer的问题一个是Shieldring Keep的BlackSmith,当你完成了Warsworn的背叛任务后,再进去Shieldring Keep会发现所有士兵都攻击你,那个训练的人虽然不会攻击你,但是会很怕你,无法和他对话,这时只要把旁边的士兵清掉,然后按RB躲起来,等铁匠头上的眼睛消失后,从他背后走上去一直按A,靠近了就能跟他对话,花钱训练完走人即可。另一个是Sum Camp的Detect Hidden,当Traveller的任务完成后,Sum Camp被矮人攻陷,训练者消失,这时只要到Whitestone的酒馆里就能找到这个训练者。3. 第一个区域的练级(虽然等级不是很重要,但还是写写,轻喷)只用法师试过,别的职业不知道效率如何,在Apotyre区域的Skoria Mine里(有一个任务是让**的人开门进去拿样本),有9只Hunter+1只大怪,我们的目标是开Fate一次杀掉其中7只。进去后杀掉头两只Hunter,存个档,往前遇到2只Hunter,过去把他们慢慢往前引,前面过了小道会再遇到3只,等那3只快靠近的时候,开Fate,用闪电大招把他们秒了,如果有漏的就再靠近补个闪电,马上往前走,左拐进入下一个区域,又有两只,同样闪电大招秒掉,过去按A收割,按到100%收工。28级在这一次能拿到16000左右的经验,加上前面两只Hunter和后面的大怪,一次有个18000-19000的经验。选择这里主要是因为Hunter经验高而且中间3拨怪很靠近,加上这个洞是个很小的圆形,打完大怪跳下去就能出洞。而且大怪掉的东西不错,经常掉套装,捡回去卖钱又是一笔收入。杀完后想继续杀可以去睡48小时回来又有了,但前提你得攒满Fate,我现在是一边做任务,发现Fate满了就去刷一趟。4. 法师撑血不撑蓝没看错,确实是撑血不撑蓝。撑血和回蓝不撑蓝,因为法师到了- 60% Mana Costs的时候,基本就是0魔耗,唯一耗魔的就是按百分比消耗的技能(如加血),魔量少,回蓝高,你回50%的魔需要的时间就大幅减少,反正是0魔耗,蓝的总量少点无所谓。我现在一身撑血回蓝装,血量过千,过得实在是滋润。2023-07-30 21:11:171
阿玛拉王国中有哪些武器是固定地点的
阿玛拉王国中每个职业都有几件固定的装备,虽然不是强力,但是在没有得到强力装备时,还算是一件不错的道具,可以为后面的任务撑一段时间,下面是固定装备的获取方法。固定装备方法法师火燎捆锁:法师公会第一个任务,奥德赫里一个3个法师的房间。絮语肌肤凉鞋:德泰尔 埃尔赛伦 交叉路口系列任务完成后送。泣王之冠:悲恸公会任务获得。死亡之衣:拉什城下毒任务里的法师掉落。长歌栖所套装:长歌栖所任务获得。图萨套:精品贴里面的隐蔽地点帖子,衣服和鞋子在得恶魔角的哀恸之地的小瀑布上面,头在杀黑魔(8个独眼,奥迪营地右边)的任务下面的隐藏门,手在诅咒树林的七寡妇矿坑门口。顶级法师衣服一件:最后地图一个洞穴里的织命者任务爆。象牙法杖:勇士栖所挑战任务获得。撕裂之踏:盛夏摇篮中间打造3把法杖的任务。悲恸:悲恸公会任务全部完成后获得。法环至点,主线任务大将军拿枪时旁边的箱子获得。法环理解:没记错应该是主线后期荣耀栖所最后的箱子获得,也可能随机爆。克雷兰的权杖:哀恸之地右上角救了笼子里的女士兵后跟着她进城堡杀死boss后获得,35级后应该就能拿到最高等级了。阿恩法盾,阿恩法杖:拉什城外逃兵的偷法杖和法盾的任务。灵魂透镜:主线任务后期救了那个制作僵尸的矮人老头人后获得。悲恸法盾:悲恸栖所任务获得。盗贼自然盾牌:盗贼公会任务乌染之厅获得。肯尼根的阴影,肯尼根的缓刑:勇士栖所任务。养蚕人的手套:盘丝林养蚕人的女儿的任务。匕首光影:双头魔岭的矮人任务获得,嘴炮不要交给他就行,等级不固定。弓箭罪孽:刚出烈日堡接到一个找3个斥候的任务,一个斥候会给个杀boss死眼的任务,杀死后获得。弧刀之歌:歌谣公会任务获得。弧刀恶魔角:哀恸之地右上角救了笼子里的女士兵后跟着她进城堡杀死boss后获得,35级后应该就能拿到最高等级了。战士复仇套:主线任务最后复仇栖所boss。博甘之祸头盔:死溺丛里下面营地右边杀黑魔任务博甘之祸护颈和胸甲:死溺丛林下面地图的加斯蒂尔堡,胸甲在最后的箱子博甘之祸护腿:海望门口不远的一个石堆博甘之祸手套:曼西利亚堡。复仇者套装:主线最后任务复仇栖所获得。长歌栖所盾牌:长歌栖所任务后期砸了5个水晶后获得。水晶屏障盾(战士职业貌似是国王盾牌):曼西利亚堡任务完成后送。寒冬缓刑:主线任务杀最终boss前的法师boss所在房间箱子。秘术战锤:战士公会主线任务获得。摩尔多斯特:勇士栖所挑战任务。尼尔斯的战锤:最后地图的凯恩瑞恩系列任务完成奖励。大剑克莱拉克之剑:月亮营地附近(26级)。大剑大混乱:战士公会任务锁与匠抓到内奸后获得(26级)。大剑公正:上面加斯蒂尔堡任务完成后送。大剑绅士之助,绅士之礼,阿尔朗臂铠,阿德拉护胫,柏纪塔腿铠:勇士栖所任务。大剑锐德克:歌谣公会的回音石任务,开启的那个圆石头就在回音石附近。大剑甘王之剑:貌似杀博甘才能爆。海滨头盔 长剑冥灭:艾拉希尔平原的坎德瑞安的塔姆的马车右边的德福尔房子。尘世之碎:沙漠某个挑拨狗头人和食人魔大战的任务。加厚腿铠:貌似沙漠食人魔哪里某个垃圾堆记不得了。丑陋头盔:战士工会主线最终boss。长剑贱民之刃:猩红石崖的伽勒提,向北走,有一个水潭,水潭岸边有个缺口,缺口内有箱子。长剑海德贝尔之刃:战士工会的一个找铁匠任务。DLC:死亡凯尔三个商人卖三个套装。流木便鞋:农场杀思考福任务。舷窗小圆盾:疾走海滩救人任务获得。德沃甘之冠:上面那个女人任务的后续。疾驰:强盗的藏匿点。深渊手带:潮水泛滥的池子。海盗兜帽:入侵者任务强盗的藏匿点门口。海盗手套:海底禁食门口下面一点。海盗鞋子:疾走海滩。海盗护腿:潮水泛滥的池子门口附近。海盗护甲:阿卡拉之岩正下方。大海的恩赐:暗港。军官小帽:泥舱禁食。人鱼之鳞:魂断禁食的骷髅。唤浪者:魂断禁食低语女巫。狂怒,石拳手套:海底禁食门口任务。瓦拉林之颅:入侵者任务获得。军官小帽:泥仓禁食。啄与爪:塞壬之巢。1神秘的塔尔加:要塞寻找希安娜任务。2德沃甘筝形盾:货物任务。法师 守护者套装:魂断禁食门口和地图左上角的守望者获得。德沃甘套装:断手女人的碎片收集任务,最后一个在船只搁浅的螃蟹肚子。DlC纳罗斯之牙主线通道仪式1:专属武器一把。主线罪恶根源1:专属手套。主线陷入诱惑1:普利模式的护符。主线永恒的凄凉选择救哪边时:专属武器一把。标语:辩论任务。纳罗斯之牙:尘归尘摧毁3个骨灰坛任务。科洛塞软鞋:回归本始任务。石工手套:爱的耕耘。天堂的礼物:纷争的轮回。陆行鸟利爪:50个左右掠夺者图腾后获得。2023-07-30 21:11:311
阿玛拉王国:惩罚——法师技能加点心得
本人玩的法师。来谈谈对于法师加点的建议吧。这个游戏中,法师绝对是最强力的。法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。我选择的是环刃与火系。大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。必学核心技能:奥术武器:4个第一时间 必学满武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)谨慎施法:必满 省蓝保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)其他技能:治愈术:学一点就行,可以省下很多血药。后期没地方加了可以学满。魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。攻击技能:风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期独立技能:流星火雨。寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害最高的技能。远程群体攻击。法师的生活技能选择:1:前期:侦查2点 锻造3点 交易3点2:中期:锻造7点,炼金7点。3:后期:锻造10点,附魔8点。2023-07-30 21:11:431
阿玛拉王国魅影术士攻略
这个职业不好说,双加点页不是没有缺点的,特别是魅影法师,物理缠法术的职业比较难打装备1.建议你别练,练剑圣了神魔的2.坚持要练就偏重点刺客技能,武器就用匕首,法师和刺客都是秒人用的,法师主要点远程法术,电建一路点过去,回血点上,仆从就不要了,盗贼方面点到背袭是重点具体点法要你自己试出来,我上面说的那些都是比较BT的技能,兼职的每一个天赋后期大招都点不到的,纯粹的技能组合2023-07-30 21:11:522
阿玛拉的歌曲简介
歌曲名:阿玛拉演唱:阿佳组合2023-07-30 21:11:581
阿玛拉王国无限刷背包的方法?
背包是够用的实在不够可以用破解背包上限的补丁2023-07-30 21:12:121
阿玛拉王国:惩罚——详尽流程详细攻略(四)
主线任务:The Great General接下来我们完成The Great General这个任务,来到小酒馆找ALYN SHIR妹纸谈话,之后妹子会告知我们将军的具体位置去找将军的路上我们会遇到不少杂兵敌人,没什么难度,小心应对即可终于在小山坡上找到了Tilera将军,将军要去我们去开启四个石柱这个是第一个目标石柱,走过去按F键即可开启2023-07-30 21:12:301
阿玛拉苏塔:一位聪明机智的英皇,她的生命以悲剧告终
阿玛拉苏塔是东哥人的摄政官,他生活在古代晚期,即公元6世纪. 这是西罗马帝国垮台后的时期,当时意大利处于东哥人的统治之下. 她是一个坚强而强大的女人,她有她的智慧,并确保她得到她想要的,尽可能长的时间. 然而,女性在她那个时代被期望扮演的角色却带来了背叛和死亡,阿玛拉桑塔的生活在三个主要的古代来源中被详细描述了:普罗科皮乌斯的《秘密历史》、哥特人的起源和行为、约旦人的《秘密历史》和卡西奥多罗斯的《信》. 这本书是在意大利东哥特王国灭亡后不久写的,很可能与她生活中的一些事件有关. 阿玛拉桑塔是西奥德里克大帝的女儿,西奥德里克大帝是东哥特王国的统治者,建立了包括意大利半岛在内的东哥特王国,首都在拉文纳,公元493年,阿玛拉苏塔还与克洛维斯一世有亲戚关系,克洛维斯一世是第一个通过母亲奥多夫莱达把法兰克人团结起来的人. 奥多夫莱达和法兰克统治者是兄弟姐妹,因此阿玛拉桑塔克洛维斯的侄女,神权的铜像伟大. 作为国王的女儿,阿玛拉桑塔年轻时受过良好的教育,长大后成为一个有教养的女人. 在普罗科皮乌斯的秘密历史中,阿玛拉松塔被描述为“非常漂亮地看待和非常迅速地为她想要的东西设计方法和手段,”,并且有一种“华丽的举止和非常有男子气概的方式”,公元515年,居住在伊比利亚(今称西班牙)的阿玛利线的一位东哥特王子. 约丹在《哥特人的起源和行为》中描述为“智慧、勇敢和身体健康的强壮的年轻人”. 这对夫妇有两个孩子,一个儿子名叫阿塔拉里克,一个女儿名叫马塔桑塔. 有人说,神权主义者没有自己的儿子,他本来打算在他死后把他的王国交给他的女婿,安乐死,从而统一了两个王国. 然而,后者于公元522年去世. 四年后,西奥德里克本人也去世了,他的孙子阿塔拉里克成为了新的东哥特国王. 然而,当时新统治者只有10岁的孩子,所以他的母亲阿玛拉桑塔(Amalasuntha)为他担任摄政王. ,东哥特王国(黄色),在神权主义大帝死后. (公共领域),在她的摄政期间,阿玛拉桑塔继续她父亲的政策,与拜占庭人和睦相处. 例如,这可以从她授予拜占庭皇帝查士丁尼的许可证中看出,她将西西里岛作为贝利萨留斯入侵破坏北非的基地. 然而,在她的宫廷里,阿马拉桑塔开始面临来自东哥特贵族的反对. 虽然她想让儿子接受古典罗马的法律、修辞学和人文教育,但贵族们更希望看到儿子成长为一名战士,因此双方产生了冲突. 在这种情况下,摄政王必须提防阴谋和阴谋. 三名涉嫌策划阿玛拉逊莎的贵族被流放,后来被处决. 无论如何,亚他拉瑞克既不是一个学者,也不是一个战士,因为他把自己献给了肉体的享乐. 最终,这位年轻的国王在公元534年17/18岁的时候,沉溺于饮酒和其他放纵行为,把他送到了一个早期的坟墓里. 这使得亚玛拉松塔的地位更加岌岌可危,当女王加冕时,几乎可以肯定的是,由于没有准备好迎接女性统治者的东哥特贵族的反抗,阿玛拉辛塔·里贾纳(Amalasiuntha regina)——来自纽伦堡编年史的木刻. (1493年)(公共领域),阿马拉桑塔决定邀请她的表妹西奥多哈德与她共享王位,她希望这将加强她的地位. 然而,这是一个糟糕的决定,因为她的表妹在贵族的支持下废黜了她,把她囚禁在布尔塞纳托斯卡纳湖的马塔纳岛上. 他的秘密普罗科皮乌斯(Procopius)写道,阿玛拉苏塔曾写信给查士丁尼(Justinian)请求保护,以防贵族反抗她. 作者还声称,西奥多拉皇后不想让君士坦丁堡的摄政王,并让她的丈夫派一个名叫彼得(Peter)的人作为大使前往意大利. 据说,被皇后指示除掉阿玛拉苏塔的彼得说服西奥多哈德杀死了被囚禁的摄政王. 结果,公元534年,阿玛拉苏塔在浴室里被谋杀. 特写图片:来自纽伦堡编年史的阿玛拉苏塔木刻. (CC 4. 0),作者吴明仁,我是一名大学学生,主修考古学学士学位. 我的兴趣从对考古/文本/图片数据集的“传统”到“激进”解释. 我相信,来自两个极端的倡导者的智力投入将有助于.阅读Mor.2023-07-30 21:12:361
阿玛拉王国:惩罚——一些被忽略的经验补充
游戏中的一些个人经验。首先申明我玩的是没有汉化的正版,不过我觉得应该适用于任何版本。1。在一开始的新手村的商店外有一个箱子。每次打开总是提示没有什么特别的运送货物。可以等一天或几天再去(不停的去刷),有一定几率可以获得一整箱子的金色和紫色装备。包括三大职业的每种武器及防护位置的一件紫色装备,三大职业各一套套装,和装饰品。这些装备足够使用到10级。不需要的也能卖一万多金币,在前期还是不错的。2。 关于魔法箱子。在尝试了比较了至少10个,各个难度的魔法箱子后,我发现无论破解成功与否里面的物品是一样的。也就是说即使破解失败,里面的东西和你破解成功是一样的。也许有不一样的,但是至少我没发现。3。 偷东西。许多箱子在城镇或者有人居住的地方。这些箱子里的东西是有一定概率被发现的。一但被发现就会被判为有罪。有一个很简单的方法可以让东西不被发现,就是反复打开箱子但是不收取里面的东西,在打开几次后东西被发现的几率就会下降,一直等到降为0% 再收取。99%会被发现的物品需要多打开几次,一开始也许一直保持在99% 但是5,6次后就会下降,最终总会到0%的。有一个例外,我忘了在哪一个医生的房子里有个箱子,反复打开10多次还是99%。后来发现只要箱子旁边有人的,箱子里面的物品的被发现几率很难降低。不过一旦人离开远点,这个几率就会下降。4。关于魔法师的加点的一个窍门。魔法师几乎所有的魔法技能可以有额外的升级,比如闪电技能是6级满,到了6级就不能再加点了。但是如果身上有一个加2所有魔法的装备的话,可以变成8级。效果也按照8级算。 但是魔法师技能树里面最左边一列关于武器效果的技能最高级是3级,即使你有加2点的装备还是只3级。是没有额外的级别加成的。所以这一列(4个技能)每一项只需要一点(必须要有1点才能有装备效果)。然后装备上一个加2点魔法天赋的装备(比如在备用武器上的),就能自动到满级3级。这样就可以节省8个点。5。想到再说。。。。2023-07-30 21:12:441
阿玛拉王国:惩罚——高端装备合成和战斗心得
首先先看2图片,随后放出极品装备合成指南, 和进阶战斗技巧上图的数字没有任何修改,以下列出装备和合成, 因为装备属性太多要翻页,所以直接文字描述。装备合成指南:首先要说明, 不是所有部件都有攻击项属性的,常用部件的为如下bingding件:属性有15%暴击伤害(这个好弄,可以珠宝拆);或者damaging全伤(我基本上都用的是improved 14%的, 只有一个是greater 19%的,相信至少还会有master更高级别的, 无论用珠宝拆还是其他办法我都没法自行生产)grip件: 只有一个选择,damaging全伤的(此外我打用过一个rally字头的20%physical伤害的,此物理伤害不包括穿刺, 所以效果不佳)其余的材料基本都是防御项:我用诸如5%全伤减免的和25%全格挡之类最后的宝石选择只有一种, 20%轻伤(一切为了秒杀!!)1. 衣服最特殊,因为锻造的会少进攻属性,而且大师奖励也不好,所以用的是12暴击伤害的4孔绿衣服,防御孔我插了物免宝石,其余插2个20%轻伤通用宝石,1个15%伤害10%屋免的史诗宝石以下都是锻造的2. 头是自带8暴击伤害, 材料用了25全格挡,15%暴击伤害,14%全伤,20%轻伤宝石(大师奖励6%经验)3. 手套自带5%暴击伤害,材料用了14%全伤,5%全免伤,15%暴击伤害,20轻伤宝石 (大师奖励16%蓝)4. 腿自带5%暴击伤害,材料用了5%全免伤,19%全伤, 14%全伤,20轻伤宝石 (大师奖励16%流血抗)5. 鞋子自带5%暴击伤害,材料用了10%物免,15%轻伤(奇葩材料,非顶级),19%全伤, 20免伤 (大师奖励16%血)6. 盾牌77格挡, 材料用了14%全伤, 9%暴击伤害(奇葩材料非顶级rivets材料),20%全格挡(没25%的了。。),20轻伤宝石(大奖奖励 16%全格挡)2023-07-30 21:12:501
有大佬知道阿玛拉是上帝的姐姐还是妹妹吗
上帝没有姐姐和妹妹。2023-07-30 21:12:572
阿拉玛王国惩罚烈性药剂在哪
你和给你任务的人对话,他会告诉你怎么获得火焰药剂的,如果你记不住了,就再问一次,无论问多少次他都会告诉你的,这个任务是没有期限的,也就是说这是赚钱任务,永远不会终结,阿玛拉王国有很多类似的任务。《阿玛拉王国:惩罚》(《Kingdoms of Amalur: Reckoning》)是由38 Studios和Big Huge Games联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,于2012年2月7日发行。发行商THQ Nordic宣布《阿玛拉王国:惩罚重制版》于21年3月16日登陆任天堂Switch平台,拓展包“Fatesworn”于2021年内上线。游戏内容。《阿玛拉王国:惩罚》的第一部DLC作品——死亡凯尔的传奇。DLC故事将发生在恐惧之巅,拥有多个支线任务,几个全新的地牢以及“几名个性鲜明的角色”,同时还有新的敌人出现。据悉,某个新的地牢叫做“Dverga”,还将开放一个极为广阔的地带,名叫“墓穴要塞”,有其独立的背景故事以及支线任务。这部DLC会将《阿玛拉王国》的世界地图扩展15%左右。2023-07-30 21:13:061
阿玛拉王国:惩罚 换视角的软件一开就显示 该内存不能为read
几种可能性,供您参考:1、游戏下载不全,或者是D版……2、游戏设置可能有问题,重新设置一下。3、电脑配置可能不支持。另:内存不能为"Read"或"written"(原因以及解决方案):(【sql1981】原创答案,引用请说明原作者:sql1981,未通知原作者严禁复制本答案!!)系统出现内存不能为"Read"或"written"的原因:1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之间有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误……6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡),也有可能是 DX9.0C 版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动7、部分软件本身自身不足的问题8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因!提供几种解决方案:1、一次运行注册所有dll,方法如下:开始——运行,输入cmd 回车在命令提示符下输入for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1这个命令你慢慢输,仔细点,输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再尝试之前的操作,看还有没有出现不能为read的现象。2、在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕3、引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了!2023-07-30 21:13:251
阿玛拉王国:惩罚GT评测:8.2分值得一试
《阿玛拉王国惩罚》GT评测日前出炉。8.2分算是相当不错的分数。游戏的画质方面表现十分的出色,处处都洋溢着一种魔幻的感觉,那艳丽的色彩,在魔幻电影中出现的那种炫彩的效果,无不都集中在了这款游戏之中。中文名称:阿玛拉王国:惩罚英文名称:KingdomsofAmalur:Reckoning游戏类型:RPG角色扮演游戏资源格式:压缩包版本:试玩硬盘版发行时间:2012年制作发行:BigHugeGames地区:美国语言:英文游戏简介阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密,本作由38Studios和BigHugeGames联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师KenRolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画ToddMcFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A.Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。2023-07-30 21:13:321
阿玛拉王国:惩罚IGN详细评测高达9.0分
《辐射3》、《质量效应2》、《上古卷轴5:天际》这些无疑都是史诗级的RPG作品,但在它们顶尖故事背景下,却是不那么相配的游戏性。比如《辐射3》中的VATS系统,这仅仅是为了掩盖游戏平淡的战斗而设计的,而许多玩家也对《天际》中的战斗系统颇有不满。但好消息是,《阿玛拉王国:惩罚》来了。《惩罚》再次证明一款经典的游戏可以在保留所有必要元素的情况下,仍然带给玩家出色的游戏性。当然,《惩罚》也有这样那样的问题,但在游戏过程中,我情不自禁地沉浸在游戏带给我的欢乐之中,如果你同时又是西方奇幻RPG的忠实粉丝,你肯定会和我一样沉迷于其中。《阿玛拉王国:惩罚》的故事剧情由《纽约时报》畅销书作家R.A.Salvatore负责撰写。在游戏一开始,玩家控制的角色从一个名为WellofSouls的井中复活。这次事件给阿玛拉王国的居民们带来了意想不到的后果,而你,也因此得到了与众不同的力量。阿玛拉王国:惩罚这样的故事有很大的空间可以让作者挖掘,而随着玩家在游戏中的不断探索,越来越多的大陆和岛屿会展现在玩家面前。《惩罚》的世界不如《辐射3》、《天际》那样开放,但也不是《质量效应2》那样相对狭窄的世界,玩家仍然可以在游戏中畅所欲为,但整体环境是一个更为紧凑、有秩序的世界。除了探索意外,《惩罚》高质量的艺术风格会带给玩家一种独特的感受。整体环境相当亮丽,不同的地点也不会有重复的感觉。从古老的森林到广阔的平原,从荒凉的沙漠到泥泞的沼泽,阿玛拉王国的地形相当丰富。但是,人物角色和怪物就没那么多样了。《惩罚》的音乐也是可圈可点,但真正的亮点在于高质量的配音。从给予你人物的NPC,到各种怪物等等,配音都经过了细心的完善。虽然有些对话很长,但不会让你感到无聊。很多玩家都担心开放式的,具有宏大背景的RPG运行起来会不会出现问题?《天际》如此,《辐射3》如此,《质量效应2》也是如此,《阿玛拉王国》当然也会出现这样的问题。在游戏中偶尔会出现帧数下降,偶尔跳出等小问题,但评测平台为PS3,所以不好说其他平台会不会有这样的问题,但老实说,在玩了50个小时之后,《阿玛拉王国》的整体表现还算不错。阿玛拉王国:惩罚下面就要提到《阿玛拉王国:惩罚》最吸引人的地方,游戏性了。其实游戏很简单,非常容易上手。街机式的战斗设定让我觉得这完全不是一款RPG游戏。玩家可以用各种材料打造出相当丰富的武器装备,战斗也是即时发生,主要攻击和次要攻击的搭配让战斗过程变得非常流畅、刺激。游戏的精髓在于战斗系统,玩家可以完全自定义角色的长处和优点。玩家升级后获得的点数可以用在3个技能树中-Might(力量),Finesse(灵巧)和Sorcery(巫术),分别对应我们所熟悉的战士、盗贼和法师。但这并不意味着你就必须是一个拿着法杖的法师,你完全可以拿着双手锤,冲入敌阵,一阵乱打之后,放出个火焰风暴终结附近的敌人。各项评分内容:整体感觉8.5分:《阿玛拉王国》的故事剧情是由当代最著名的奇幻作家之一执笔的,发生在一个奇幻世界。虽然有时候有点太复杂了难以理解。画面表现8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴唇能准确的对上。音效表现8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。上手体验9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作绝对值得一玩。耐玩性9.5分:我希望你手头能有大量空闲时间,因为《阿玛拉王国》会占用其中很多。总分9.0分:令人惊讶各项评分内容最后点评:坦率的说,《阿玛拉王国:惩罚》在2012年最佳游戏的评选中会占有一席之地。本作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。但是不要被它表现出色的游戏性迷惑,这不是《阿玛拉王国》唯一值得称赞的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。《阿玛拉王国:惩罚》并不完美。它那是不是出现的小BUG和不太连贯的艺术风格成为了让它更上一层楼的障碍。但是,无论你是追求出色的游戏性,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界,还是随意打造自己的角色,《阿玛拉王国:惩罚》都能提供。当我做完主线任务该回去清支线的时候,我有些舍不得,相信你也是。2023-07-30 21:13:571
无主之地3魔女阿玛拉红系天赋分析
无主之地3中魔女阿玛拉的红系天赋都有哪些呢?这些天赋的强度如何呢?下面就给大家带来无主之地3魔女阿玛拉红系天赋分析,以供玩家参考。首先是元素克制,如下表:各元素在不同周目下对不同血条的克制关系二周目的元素克制关系会比一周目更加明显,这里就拿后期二周目(真密藏猎人模式)来说吧:火:唯一对肉体有克制效果的属性,无主之地3里大部分敌人的底层血条是肉体,1.75倍的对肉体系数让火焰伤害可以快速有效地终结他们的生命,但是对护盾和硬甲时火焰的威力只有一半,导致在面对大部分带盾人类敌人和伊瑞德护卫者时较弱势。有几率让敌人染上5秒点燃效果,持续造成火焰伤害。电:综合系克制数最高的属性,对护盾有着高达2.5倍伤害的极高克制系数,可以快速消除敌人的护盾保护,使其暴露出底层血条,不过在面对肉体和硬甲时只有0.65倍的克制系数,通常配合火或者冰元素使用,对付高护盾的依瑞德护卫者和部分BOSS有奇效。有几率让目标染上3秒触电效果,持续造成电击伤害,是时间最短的状态效果。酸:对硬甲克制最强的属性,有1.75倍的克制系数,但是对肉体仅有0.65倍,对护盾更是只有0.5倍的系数,在机甲多的DLC1里很好用,但在其他的游戏内容里机甲和硬化敌人始终是占少数的,导致酸属性并不常用。有几率让敌人染上7秒溶解效果,持续造成酸蚀伤害。冰:特殊的控制系元素,凡是被冰伤害到的目标都会被减速5秒并且能根据你的伤害叠加层数,对硬甲有1.5倍的克制系数,适合打硬化敌人和机甲,对肉体无克制效应,但是对护盾伤害只有一半。在敌人被冰冻减速期间对敌人总共造成敌人血量0.8倍的有效冰冻伤害时将使敌人被冰冻5秒,有效冰冻伤害=冰冻伤害×冰冻效率,冰冻期间敌人无法行动并将承受3倍近战伤害,解冻后的敌人会免疫冰冻效果5秒。玩家控制的角色只会被减速不会被冻住。辐射:主打群伤的元素,对护盾有1.5倍克制系数,对肉体无克制效应,适合打带盾或集群的生物敌人,是很好用的元素,但是对硬甲只有0.5倍伤害。有几率让敌人染上8秒辐射效果,是时间最长的状态效果,辐射期间会对目标自身和小范围内所有敌人造成持续的辐射伤害,若目标在辐射期间死亡则会触发小范围核爆伤害周围敌人并且可以使他们也染上辐射状态。以下是一些补充要点:阿玛拉在未装备主动技能元素转换插件时默认主元素是电,可以在技能树里手动切换成火、酸和冰或者卸下转换插件切回电,暂时无法使用辐射。有时重置技能点后切换元素需要再装备并发动一下技能才能成功切换。除了冰属性外所有元素的状态效果会每秒对目标造成3次数值浮动的伤害。不同来源的状态效果有自己的触发几率和基础伤害(可以看武器面板),一般来说可以通过提升或减少触发源伤害来提升或减少触发的状态效果伤害。同来源的同属性状态效果之间只能覆盖之前触发的状态效果而不能叠层(即使两个状态效果伤害不同也只会覆盖旧的)。受福敌人免疫状态效果,部分敌人对特定元素有抵抗(resist)甚至免疫(immune),请注意多备元素种类灵活切换元素。红系主要是强化除冰外的4种伤害型元素的杀伤和消耗能力,冰属性则是配合紫系技能树使用,主红系的不推荐使用冰元素。只有敌人冻上了才算是成功上了冰冻状态效果,减速效果表示冰冻层数开始叠加,而且由于高混乱下敌人的血量的大幅度放大会导致难以拥有足够伤害来冰冻敌人。接下来再逐个解析红系天赋:红系天赋总览1-1 灵气(5):你施加的状态效果将被强化,每级提高0.04的基础伤害并延长五分之一的持续时间,对主元素状态效果的伤害提升翻倍。大幅提升状态效果的消耗能力,最高可以让状态效果总伤害提升至1.4×2=2.8倍。但对冰冻效果加成无效。单纯提升状态效果的技能,开荒期打消耗战挺好用的,不过后期高混乱下怪物血量的大幅膨胀和多重buff叠爆发伤害杀敌的玩法需求导致状态效果的伤害变得可有可无,地位逐渐没落。1-1 灵气1-2 稳健之手(3):提供一定的精准度和操控性加成,让你的子弹没那么飘,更容易命中敌人,方便打暴击点。该技能最好拿自己常用的枪械试试效果,根据需求自行取舍即可。1-2 稳健之手1-3 元素注入(5):将子弹伤害强行拆出一部分并转为你的主动元素伤害类型,每级转化0.08的伤害。可以让无属性枪获得元素伤害并且可以对敌人上状态效果,所有不同属性的枪都能打出两种元素伤害,面部穿孔机的近战类子弹也可以被转化,拆出的伤害仍保留近战特定,会变相地让面穿弹片翻倍。但具体收益效果不一定高,因为该技能对伤害并无实质提升,仅仅是把伤害拆成两部分而已,有时点太高反而会妨碍你灵活切换不同属性的枪对付敌人。还有一个小bug:被转属性的那部分伤害无法受到溅射伤害加成,溅射枪慎点。1-3 元素注入2-1 暴风骤雨(5):你造成的所有元素伤害都会获得元素伤害加成,每级提供0.08的电伤害加成(技能面板表述有误)和0.06的其他元素伤害加成。通用的元素强化技,基本上是必点满的技能,让你的所有元素伤害都得到提升。可以和灵气的基础伤害强化效果叠乘,使得主动元素状态效果的杀伤能力进一步提升至3.64或3.92倍。不论是前期还是后期都很好用的通用加成技能。2-1 暴风骤雨2-2 双拳放光(1):获得常驻的0.75倍近战加成,并且使你的近战攻击转化为主动元素伤害。近战提升技能,转属性对面穿的近战子弹不起效。不依赖近战加成的话可以直接忽略该技能。2-2 双拳放光2-3 野火燎原(5):每当敌人染上状态效果时,有几率传播相同基础伤害和元素的状态效果给附近的另一名敌人,每级提供0.08的几率。状态传播过程可以被灵气二次提升基础伤害(连乘两次基础伤害加成),配合暴风骤雨最高可以让被传播的敌人获得5.488倍原触电总伤害或5.096倍的其他主动元素状态效果总伤害。也可以传播冰冻效果实现无伤冻住另一个敌人。仅提升群体消耗能力,触发有点看脸,而且和灵气类似,该技能在后期高混乱里地位逐渐下降变得可有可无。2-3 野火燎原3-1 恐惧效应(1):每抓住一名敌人,就能获得8秒的0.15枪械伤害加成buff,配合无尽之拳短时间多次抓取可以叠多层buff。每当玩家杀死被抓取敌人时手里的武器弹匣会立刻完成换弹,适合用高伤低弹匣武器(如地狱行者)配合无尽之拳对多名敌人执行连杀。即使你用其他擒拿技能,1点换0.15枪伤也还不错。不用擒拿的可以直接忽略该技能。3-1 恐惧效应4-1 一视同仁(3):你击中敌人的子弹将有几率生成同类型的跳弹攻击附近敌人,跳弹基础伤害依据子弹的结算伤害乘以0.5的比例计算而得,每级提供0.1的跳弹几率。攻击被锁定或擒拿的敌人时伤害计算比例提升为0.75且跳弹几率翻倍。很强力的技能,大幅提高阿玛拉的群伤能力,而且跳弹伤害最高在混乱10里会被额外放大至7倍,使得跳弹伤害比原弹片伤害更高(我也不知道为什么要这样设计)。元素注入会使弹片结算出两种伤害导致生成两种不同元素类型的跳弹。面穿的近战类子弹和一些特殊子弹不响应该技能。还有再强调一下:一视同仁跳弹伤害是以子弹最终结算伤害乘以固定比例的积为基础的,这也就意味着一把计算完枪械伤害的元素溅射武器发射一颗子弹经过溅射和元素等等加成打到克制的目标上造成了较高伤害,然后触发的一视同仁又会以这个较高的结算伤害乘以固定比例后再重新生成一颗以该乘积为基础伤害的同类型子弹,然后这颗弹片又能再吃一次上面的加成,最终在高混乱下可以对另一个克制目标造成极高伤害,强上加强。但这种计算方法同时也会导致弱上加弱的结局,例如极端情况下你用某元素武器打在了免疫该元素的敌人上,结算出0伤害,直接会导致跳弹丢失。4-1 一视同仁4-2 深井(1):提升20%的元素武器弹匣容量,对非元素武器无加成。增加元素武器输出时间占比,没啥好说的。4-2 深井4-3 宣泄(3):根据敌人染上状态效果的数量,在它死亡时创造元素自爆造成小范围的相应元素伤害,每级提供0.06取参比的基础伤害,冷却8秒,混乱10里有31倍伤害缩放,受到溅射、元素和技能伤害加成。不太好用的技能,自爆范围和核爆差不多,不大,而且点满级极限给敌人染上5种状态效果才总共造成0.9取参比基础伤害的爆炸(相当于你点出双拳放光后给敌人来两拳的伤害),基础伤害太低了。4-3 宣泄5-1 生生不息(5):每级提供0.04的元素吸血,让所有来源于你的元素攻击都能给你返还一定比例的血量(强行表达和元素之石神器等提供的元素附伤不能吸血),无属性武器也可以通过元素注入转属性获得吸血能力。很强力的技能,是在打消耗战时强有力的保障,配合残血保护机制更是可以无所畏惧。伤害足够高时投入一两点就有不错效果,根据个人需求酌情加点即可。5-1 生生不息5-2 合流(5):每施加一次状态效果都有几率再上一层触电、点燃或溶解效果,每级提供0.07几率,但是由于不明原因导致触发的额外状态基础伤害低得离谱。也就配合华丽织锦叠狂涌、灵车空抓叠25层正念、增加宣泄爆炸层数之类的特殊用法,正常是压根不能用,除非官方修复。5-2 合流终技 强行表达(1):阿玛拉的武器额外附带0.18倍基础伤害的主动元素附伤,手雷、护盾星爆、换弹爆炸、粘弹等等都可以享受到该技能效果,甚至一视同仁的跳弹也可以被附伤,但面穿的近战子弹不响应该技能。附伤保留武器特点,受枪种或手雷伤害加成但不受溅射伤害加成。该技能机制类似元素之石神器注入额外近战元素伤害,其附带伤害同样无法被生生不息响应,无法吸血。虽然才0.18倍伤害值很少,但有的点就点一下提升伤害还是不错的。终技 强行表达最后总结:红系的几个强力技能有:暴风骤雨、一视同仁和生生不息,加点优先考虑这三个。开荒期好用的有灵气和野火燎原,元素注入要考虑实际使用慎重加点。主动元素一般选择电或火(DLC1用酸),注意灵活切换元素最大化伤害收益。2023-07-30 21:14:161
阿玛拉王国:惩罚——魔法系天赋
魔法系全家福技能详解图标技能名称最大等级习得条件详细说明奥术武器I Arcane Weaponry I3无[招式]解锁法杖和环刃的特殊蓄力攻击招式等级1-解锁招式:蓄力射击-使用法杖蓄力一段时间后对周围的敌人造成更大的伤害圆舞曲-使用环刃蓄力一段时间后对周围的所有敌人造成伤害等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值奥术武器II Arcane Weaponry II3奥术武器I,5点魔法技能已投点数[招式]解锁法杖和权杖的特殊格挡攻击招式等级1-解锁招式:魔法旋涡-格挡一段时间后,用法杖把你面前的敌人拉到中间格挡爆破-格挡一段时间后,用权杖向敌人发射一条冲击波等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值奥术武器III Arcane Weaponry III3奥术武器II,35点魔法技能已投点数[招式]解锁法杖和环刃的特殊延迟攻击招式等级1-解锁招式:奥术之怒-用法杖将敌人吹到空中元素逃生-扔出环刃攻击敌人,同时向后跳跃逃离危险等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值奥术武器IV Arcane Weaponry IV3奥术武器III,50点魔法技能已投点数[招式]解锁环刃的特殊翻滚攻击招式等级1-解锁招式:轨道之刃-翻滚后用环刃将敌人击飞到空中,并进行多次攻击等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值权杖专精 Sphere Mastery6无[被动]增加权杖的武器伤害,并增加使用权杖时的伤害等级1-增加2点权杖的武器伤害,并增加5%使用权杖时的伤害等级2-增加3点权杖的武器伤害,并增加10%使用权杖时的伤害等级3-增加4点权杖的武器伤害,并增加15%使用权杖时的伤害等级4-增加6点权杖的武器伤害,并增加20%使用权杖时的伤害等级5-增加8点权杖的武器伤害,并增加25%使用权杖时的伤害等级6-增加10点权杖的武器伤害,并增加30%使用权杖时的伤害环刃专精 Chakram Mastery65点魔法技能已投点数[被动]增加环刃的武器伤害,并增加使用环刃时的伤害等级1-增加2点环刃的武器伤害,并增加5%使用环刃时的伤害等级2-增加3点环刃的武器伤害,并增加10%使用环刃时的伤害等级3-增加4点环刃的武器伤害,并增加15%使用环刃时的伤害等级4-增加6点环刃的武器伤害,并增加20%使用环刃时的伤害等级5-增加8点环刃的武器伤害,并增加25%使用环刃时的伤害等级6-增加10点环刃的武器伤害,并增加30%使用环刃时的伤害2023-07-30 21:14:221
阿玛拉王国:惩罚——顶级装备锻造技巧图文分析
阿玛拉装备共分为武器, 战士装备, 盗贼装备, 法师装备 (如下图)但个人认为, 除了武器以外, 在盗贼装备有 + 暴击伤害的设定下, 战法装备都没必要了盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35% (头 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 脚 5%)如此会衍生出一个 topic, 那就是命运似乎只有 (力量 + 灵巧) or (魔法 + 灵巧) 这两条路了16 级可把锻造点满, 锻造出来的装备有额外的属性: 头 (% 经验奖励), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 脚(%HP), 盾(% 格_效率)(LV16 时, 可以先洗点把附魔点满, 把所需宝石都洗好, 然后再洗点把锻造点满)接下来要谈装备锻造技巧, 首先要做名词定义, 这样接下来讨论的东西才能同步首先, 锻造需要 5 个零件 (以点满锻造 10 点为前提, 没点满也没必要锻造了)第 1 个位置是核心部件:__ 核心部件无法透过分解得到额外属性__ 除了法师的核心部件 (法杖, 权杖, 护身符) 会自带属性外, 其他装备的核心部件都没有属性第 5 部件是宝石的位置,__ 锻造武器时, 可以用 (武器 / 通用) 宝石 (法师武器只能用通用宝石)__ 锻造身上穿的护甲 / 胸甲 / 长袍时, 可以用 (护甲 / 通用 / 史诗) 宝石__ 锻造其余装备时: 头腿手脚, 能用 (护甲 / 通用) 宝石; 盾, 能用 (通用) 宝石 only2~4 部件请往下看第 2, 3, 4 部件__ 武器的第 2 部件必定要用顶级的武器宝石来锻造, 然后分解, 就可以得到最佳属性 (见下文分析)__ 匕首, 长剑, 大剑的第 2 部件共享; 权杖, 环刃第 2 部件共享; 法杖, 锤第 2 部件共享; 长弓, 魔灵刃第 2 部件共享__ 除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六种, 我把它们命名为: 铆钉, 皮封, 皮卷, 绳球, 线圈, 布卷 (见下图)其中, 攻击属性只会出现在: 铆钉, 皮封 皮卷上防御属性则只会出现在: 绳球, 线圈, 布卷上2023-07-30 21:14:291
亚东的《阿玛拉》 歌词
歌名:阿妈拉作词:张东辉作曲:洛泽演唱:亚东所属专辑:《心灵净土》歌词:啊..阿妈拉啊...啊...亲亲的阿妈拉啊...亲亲的阿妈拉雨后的草原升起一道彩虹阿妈拉亲手放飞一群山鹰为了儿女能实现幸福的梦境她把儿女疼痛交给转经筒哦...山鹰飞了,哦...飞得又高哦...山鹰飞了,哦...飞得又远阿妈拉日夜守望在家门目光放成一缕缕丝线,哦...牵挂着那一颗颗飞翔的心啊...啊...亲亲的阿妈拉.啊..亲亲的阿妈拉.远方的儿女捎来一片深情阿妈拉就把丝线握在手中无论山鹰飞翔在哪一片天空她那慈祥的身影就像吉祥的风哦...山鹰飞吧!哦..飞向理想,哦...山鹰飞吧!哦..飞向天堂,阿妈拉情意和你们相同电波托起彩色的祝福哦,伴随着那一颗颗飞翔的心,哦...山鹰飞吧!哦..飞向理想,哦...山鹰飞吧!哦..飞向天堂,啊...啊...亲亲的阿妈拉啊...亲亲的阿妈拉2023-07-30 21:14:361
阿玛拉王国:惩罚——购屋指南
在广大的大地王国中.什么地方可以让我们这些无辜可怜的Fateless One 遮风避雨呢?以下是购屋指南共有六个地方Gossamer EndAron Excavations OfficeSandstone VillaArchsage QuartersSeawatch CastleOrbocant其中Archsage quarters的任务最长..Sandstone Villa 的最简单但是大家最早拿到的应该会是Gossamer End.. 太可惜它没有锻造台..以下就是入手方法Gossamer House城镇Canneroc (Webwood)任务A Tangles Web强化 练金台, 附魔台Aron Excavations Office城镇The Hollowlands, Detyre (Motus Mining Outpose的西边)任务Miners in the sand强化 附魔台, 锻造台附带 技能书(商业)x1Sandstone Villa (Adessa House)很豪华的一间城镇 Adessa任务Under Watch但是其实你一到达Adessa, 这房子就等于先送给你, 可以先使用只是完成这任务后, 房子会正式给你, 并且给你key, 同时才可以开始强化他另外有个小问题.也就是在Under Watch 中最后你会打倒Bruten, 但是有"可能"会有bug 导致他不断出现..强化 练金台 锻造台附带 治疗师一人 XDArchsage Quarters (Sagemaster"s Quarters, Rathir, Scholia Arcana城镇Rathir, Scholia Arcana任务Scholia Arcana 全线任务(挺长的)设置 锻造, 炼金, 附魔 全到齐Seawatch Caslte城镇 Caeled Coast 的南边任务Ghosts of seawatch强化你需要完成其他的小任务来强化这栋建筑物但完成后会有锻造, 炼金, 附魔附带 商人Orcobant城镇: Rathir (upper city)任务: 主线Reckoning强化: 无法强化附带: 商人希望对大家有帮助^^DLC的我就跳过了..因为我没玩到^^2023-07-30 21:14:431
无主之地3魔女蓝系天赋讲解
无主之地3中魔女是玩家们可以选择的角色之一,她一共有4个天赋系别,想要了解魔女天赋细节的玩家请看下面“Mr_Zsir”分享的无主之地3魔女蓝系天赋讲解,希望能够帮助大家。在翻阅本攻略前请注意:该攻略内容为加载2021年2月热修复的测试结果,往后可能有官方更新导致技能数值修改,请留意期间的官方热修复公告。为了适配各等级下的技能基础数值变动,本攻略的技能伤害将以取参比的形式表述(技能基础伤害=你当前等级的技能数值参数×取参比,65级时的技能数值参数约18960),每个技能名称后会带标号表示该技能可以被玩家或模组加点的最大点数。阿玛拉蓝系天赋主要强化了阿玛拉的枪械和技能输出能力,主打利用高频火力压制快速击杀敌人的远程作战模式,但是缺乏自保能力,和敌人作战要保持安全距离以规避伤害。讲蓝系前我们先说一下枪械伤害的加成:首先是子弹的基础伤害,你射出子弹的基础伤害=武器面板伤害×枪伤修正(部分特殊枪械可能有独特的计算方式),枪械伤害修正=1+角色的总枪械伤害加成(后面所写的各种修正也是类似算法,某种修正=1+同类别的总加成)。枪械伤害加成目前包含有:枪械伤害加成、模组词条的武器伤害加成和特定的厂商武器加成,这些加成都是互相叠加的。子弹的基础伤害计算完后就射出固定基础伤害的子弹,期间枪械伤害变化不影响已射出的子弹。绝大多数附伤的计算依据都是附伤目标的基础伤害(如盾雷的失效附伤受福),故提升枪械修正是最通用的提升子弹伤害的方法。此外一些模组词条里还有枪种(手枪、突击步枪、重武器等等)伤害加成,这些加成不属于枪械伤害加成,而是特殊的A类额外加成,不参与基础伤害计算(手雷伤害加成也是),该类加成修正依据子弹的种类会直接和对应子弹的基础伤害叠乘(面穿的子弹属于近战攻击,不属于霰弹枪,不受枪种加成)。额外加成是造成伤害的瞬间才会参与计算的,一般无特殊写明不参到与附伤的计算中(有的特殊的附伤会带有伤害种类如强行表达的附伤会带武器种类、元素之石和剑圣模组附伤为近战种类,他们会享受到特定的额外加成)。类似的额外修正还有元素伤害、溅射伤害、近战伤害等等修正。额外修正虽然不影响基础伤害,但是可以和基础伤害以及其他类别的修正相互叠乘,获得更高的伤害收益。在选择加成种类时若不考虑基础伤害需求,建议提升当前数值少的加成以便让伤害最大化(最简单的选择提升加成依据就是算一下提升加成后的修正系数是原来的修正系数的几倍,即得到叠乘后的伤害为原伤害的几倍,选择提升最高的即可)。然后再提一下狂涌层数:狂涌buff层数图标狂涌是蓝系技能和狂战士、顽石职业模组的核心机制,在buff图标栏里以一个长得像加速buff的飞靴图标指示狂涌层数(我也不知道为什么这么设计)。它可以通过特殊方法叠加层数,并且可以在发动技能时转化为其他buff。任意购买技能施害或华丽织锦的点数后就能解锁10层基础狂涌层数上限,蓝系终技可以让狂涌层数上限再提升10层,装备了顽石或狂战士模组后可以再提升5层,故狂涌最高上限为25层。狂涌本身无任何增益效果,但是其他技能和模组可以通过它获取增益。狂涌叠到10层时有特殊语音提示。还有速率加成公式:无主之地里大部分动作都需要一定的时间,相关的速率加成可以让这个动作时间变短,计算加成后你完成这个动作的时间就只剩原来所需时间的一定倍数,计算公式为比如有100%的速率加成你就能在1秒的时间里完成2秒的动作,为原时间的0.5倍。除了冷却速率外大部分技能或词条提供的实际速率加成都不会明写在面板上,而是直接计算好了单独该加成为你减少的时间百分比,即(1-1/(1+该技能提供的速率加成))×100%,取一定位数后再呈现到面板上,我们可以根据面板逆推实际速率加成,还可以计算出下一级该技能面板上的数值。掌握实际速率加成可以帮助你计算所有同类加成叠加在一起后的实际加成效果。采用该类算法的加成表示你永远都需要一定的时间来完成该动作,且该类加成越多,你的实际收益越低。精准度和免伤的加成计算公式也是与此类似的,这也是有些技能面板数值的成长为非线性的原因。下面逐个讲解蓝系天赋:1-1 施害(5):点出可以解锁10层基础狂涌上限,并且获得每击杀一个目标获取获取一层狂涌的效果。发动技能时会消耗所有狂涌层数,根据消耗的狂涌层数阿玛拉会获得相应层数的施害buff,每级每层施害buff会提升0.009的技能伤害加成,持续20秒。擒拿抓空也会照常消耗狂涌并获取施害buff,通过狂战士模组短时间内多次空抓最高可以让施害buff层数叠到99层。多层施害buff可以提供大量的技能伤害加成,大幅提高你的技能输出能力,是狂战士魔女的核心技能。1-2 手速达人(3):每级提升0.08的装填和0.19的切枪与模式切换速率加成,让你动作更利索,手感更丝滑,也提升你的输出占空比,方便打出高频火力。加点比较看个人喜好。1-3 华丽织锦(5):最方便的狂涌获取技能。点出可以解锁10层基础狂涌上限,并且获得每成功上一次状态效果获取获取一层狂涌的效果(tips:给水池上元素攻击时会令水池暂时变成元素池,除了冰池外只要踩在上面受伤一次就默认成功上了一层状态效果,且这个状态效果只有很短的一瞬间伤害,所以只要敌人或者自己站在池子里就可以快速叠满狂涌层数,不同池子的基础伤害不同,一些生物、武器和技能也会创造元素池,有低伤元素池可以自行踩上去叠狂涌层数)。发动技能后消耗狂涌并获取相应的华丽织锦buff,每级每层提升0.006倍状态效果施加几率(对冰冻效率提升也有效),持续20秒,和施害一样最高可以叠99层。华丽织锦buff可以短暂的增强你的元素消耗能力并且最重要的是可以加速狂涌的获取,让你在消耗完狂涌后能快速回满。一般来说点上一点就有不错效果。2-1 欣然同意(5):每级每拥有一层狂涌提升0.004的换弹速率加成,激活技能后会消耗所有狂涌并将消耗前狂涌层数所提供的换弹速率加成的1.5倍获取一层持续8秒的buff。空抓只会消耗狂涌而无法获取该buff。该buff只能被刷新,不能叠层。在多层狂涌的加持下可以大幅提升你的换弹速度,增加输出时间占空比,以提供高频火力输出。根据需求适当加点即可。2-2 超凡(3):激活技能后获得一层持续12秒的buff加成,短时间多次激活技能可以叠多层,空抓不触发,每级每层提供0.205的精准值加成和0.09的额外暴击伤害加成,对打暴击点的加成很高。一般除了武器面板上的暴击加成外所有其他对暴击伤害加成的词条和技能同属于额外暴击伤害加成种类。额外暴击伤害修正会和武器暴击系数与武器面板的独立暴击修正(是的你没看错,武器面板上提供的暴击修正是独立种类的修正系数)互乘。其中Jakobs手枪暴击系数为2.2,Jakobs狙击枪暴击系数为3.168,Hyperion冲锋枪和突击步枪暴击系数为2.1,Hyperion狙击枪暴击系数3.024,此外的武器默认暴击系数一般是2。所以你的最终暴击伤害=未暴击伤害×武器暴击系数×此时你手上拿着的武器面板提供的暴击修正×额外暴击修正。在你额外暴击加成和精准度加成不多时超凡可以让你用完技能后更容易打出高额暴击伤害,增强爆发伤害能力。2-3 分秒必争(5):每级提供0.05的冷却速率加成,若不考虑其他冷却速率加成的话,5点0.25的冷却速率加成可以让你的冷却时间缩短为0.8倍。但是由于后期大量冷却速率加成的出现让这个技能变得有些可有可无(65级的职业模组词条有0.39冷却速率加成,神器词条也有0.3,更不用说护卫者技能“终结”满盾提供约200%的加成了,对比起来0.25速率加成有点寒酸)。鉴于蓝系大部分buff需要依赖主动技能的使用,冷却速率加成有助于提升技能释放频率,故缺少冷却加成时最好还是点满该技能。3-1 胜人一筹(1):提升所有的主动技能强化插件,十分独特强化的技能。关于主动技能强化插件会在另一篇攻略里写,这里就先不赘述了。4-1 休息完毕(3):每级提供0.26的充能速率加成和0.04的射速加成。充能速率的加成可以大幅提升高充能延迟的马里旺武器的输出占空比,3级0.12的射速加成对高射速武器加成也还行,总体来说是提升输出频率的好技能,强化高频火力压制能力。4-2 防御尽失(3):被主动技能伤害的敌人会进入易伤状态,在8秒内所受到的所有伤害均会被放大一定倍数,每级提供0.0833的放大倍数,是独特的易伤buff,可以和手雷“一团糟”的0.2倍放大的易伤效果叠乘。在后期大量同种加成稀释得情况下,作为不可多得的独立增伤技能,3级直接使受主动技能伤害的敌人收到的后续伤害增加四分之一是非常值的。无伤害的主动技能不触发此buff。4-3 狂怒(3):每级提供0.0667的常驻枪械加成,激活技能后加成翻倍持续8秒,空抓无效,短时间内多次激活技能只能刷新该效果。很不错的基础伤害提升技能,3点技能换最高0.4倍的枪伤提升,前期开荒时是有效提升输出伤害的手段,虽然后期枪伤加成途径有很多,但能有一个稳定提升基础伤害的技能肯定还是不错的(虽然65级的职业模组能刷出0.32的武器加成词条,但是不像冷却速率会因加成提高而收益越来越低,枪械加成是可以实打实地让你的收益提升的,而且一般后期大量的枪械加成都是靠受福、狂战士模组被动和禁讳知识宝珠神器的特殊触发,词条位置要腾出给其他加成)。5-1 元素追踪(3):当利用近战、枪械或主动技能伤害杀敌时会创造一颗追踪元素球锁定附近一定范围内的一名敌人进行攻击,该技能冷却极短(约零点几秒)。其基础伤害计算公式为:面板伤害+杀敌时的溢出伤害,每级仅提供0.125取参比的面板伤害。不像面板所述的,实际你只要触发了该技能,元素球的基础伤害就一定会携带击杀伤害的溢出值部分,并不如面板所述只有主动技能溢出伤害会加成。该技能伤害为元素溅射伤害,命中敌人会触发极小范围的溅射,受元素、溅射伤害加成,直接命中的伤害不受技能伤害加成影响,而被溅射到的敌人会吃到技能伤害加成后的伤害(可能是bug,正常来说直接命中的伤害也应该能吃到技能伤害加成)。混乱10里有7倍伤害放大。很强力的技能,受溢出伤害的加成在高混乱下可以打出很高额的伤害,比如在混乱11里用高额近战伤害击杀一个薄血怪溢出500k伤害,不考虑面板伤害和其他修正时元素球就已经可以0.5×7=3.5M伤害了。在后期高混乱大量溢出伤害的加成下,元素追踪的伤害可以达到十分恐怖的程度(用上百兆伤害的相位烈焰击杀一个薄血杂兵就能有超十亿伤害的元素球),运气好还能打出暴击,而至于面板提供的那点伤害看看就好,所以一般只推荐投入一点拿到溢伤加成机制就行。元素球的缺点也不是没有:飞行慢追不上、只能存在数秒、容易打到障碍物上、只能一直锁定一个敌人等等,但这并不妨碍它成为十分强力的高伤技能(主要还是无上限的溢伤加成的机制太猛了)。点不出此技能的也可以依靠魔龙模组获得该技能加点(虽然魔女一般都不用魔龙模组)。5-2 觉醒(3):直接强化施害和华丽织锦的面板,加点后退出面板再重新打开就能看到施害和华丽织锦的面板变化,欣然同意面板不受加成(可能是bug?)。每级提升技能0.1的效果,相当于你点出了5级施害和5级华丽织锦后再投入一点觉醒才能获得0.5级施害和0.5级华丽织锦加成,合并才刚好1点技能点,这个加成性价比属实有些低了,不追求极致伤害都不推荐点。另外觉醒可以强化顽石模组的免伤加成(虽然用处不大),但不强化狂战士模组的武器加成。终技 化身(1):阿玛拉最强的终技,点出后狂涌层数上限永久提升10层,且主动技能杀敌还能返还一半狂涌,同时阿玛拉会获得一层化身buff,当你在技能冷却期间可以消耗该buff强行跳过冷却并发动一次技能,技能正常失效并冷却完毕后会重新获取该buff,但是注意:消耗buff执行空抓的话化身buff并不会在技能冷却返还时被获取,此时会导致阿玛拉一直处于无化身buff的状态直到技能正常被正常激活并冷却完毕(空抓时也不能抓太快,因为空抓完技能会有一瞬间是在冷却的,抓太快可能导致误触发化身,要等技能图标变亮再按)。而空球并没有这个限制,故可以通过空球直接让技能冷却完毕同时还能正常获取化身buff(相当于无冷却,这也是限制空抓的原因),但是空球并不好触发,要求跟前无地板(可以站在高台边沿、离地高空中或者怼着实体墙放球,但是有卡球的风险),所以不好利用。总体来说是很强力的技能,可以增加技能释放频率方便叠buff,狂涌的上限提升也可以大幅度增强依赖狂涌的技能,大幅提升阿玛拉的输出能力。最后总结:蓝系的大部分buff都是需要依靠使用技能来触发的,因此提升冷却增加技能释放频率很有必要。而且大多数buff都有持续时间,所以最好利用高射速武器在短时间内打出最高效益。综合起来就一句话:高频火力压制是蓝系的玩法核心。无主之地3游戏制作:Gearbox Software 游戏发行:2K Games 游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX/XboxOne 上市时间:2019-09-13 游戏标签:第一人称射击2023-07-30 21:14:491
阿玛拉王国:惩罚——失败之前详细攻略
Pride Before A Fall来到任务地点,先会冲出一个妹子叫你小心,大叔在前面等你和他聊天。回头看见精灵妹子带着一个矮人过来了,和矮人聊天得到任务物品。去前面找任务NPC聊天,先战斗,因为有矮人的物品所以挡住伤害了。然后再聊天,进入BOSS战。进门,有三位精灵妹子跟随你,到达目的与一个精灵老头聊天。进门杀BOSS。【心得】:不要自己先冲,让精灵妹子或者宝宝去挡刀,保证自己的全力输出。2023-07-30 21:14:561
阿玛拉王国:惩罚——各种族能力列表
Almain初始能力: +2 铁匠, +1 炼金, +1 说服可选信仰:Ethene _ 艺术与智慧女神: +10% 法力值Mitharu _ 秩序之神: +5% 生命值, +5% 法力值Thyrdon- 战争,战斗,战略之神: +5% 物理伤害, +5% 护甲Vraekor _ 火焰和锻造保护神: +6% 火焰伤害, +6% 火焰抵抗Ynadon _ 正义之神: +10% 生命值Varani初始能力: +1 侦测隐形, +1 贸易, +2 撬锁可选信仰:Belen _ 死亡之神: +1% 暴击几率, +8% 暴击伤害Lupoku _ 灾祸之神, 酿酒保护神: +6% 毒性伤害, +6% 毒性抵抗Njordir _ 水源,钓鱼和航海之神 : +6% 冰霜伤害, +6% 冰霜抵抗Thyrdon _战争,战斗,战略之神: +5% 物理伤害, +5% 护甲Vraekor _ 火焰和锻造保护神: +6% 火焰伤害, +6% 火焰抵抗Ljosalfar初始技能: +2 魔法驱散, +1 炼金术, +1 附魔可选信仰: Ethene _ 智慧与艺术女神: +10% 法力Gaea _ 大地,收割,肥沃女神 : +5% 元素抵抗Mitharu _ 秩序之神: +5% 生命值, +5% 法力值Ohnshan _ 天空之神: +6%闪电伤害, +6% 闪电抵抗Ynadon _ 正义之神: +10% 生命Dokkalfar初始技能: +2 潜行, +1 说服, +1 附魔可选信仰: Aryllia _ 爱情和美丽女神: +5% 生命, +1% 暴击几率Belen _ 死亡之神: +1% 暴击几率, +8% 暴击伤害Ethene _ 智慧与艺术女神: +10% 法力Lupoku _ 灾祸之神, 酿酒保护神: +6% 毒性伤害, +6% 毒性抵抗Lyria _ 命运,魔法,运气女神 : +5% 法力, +5% 法力重生2023-07-30 21:15:031
亚东的《阿玛拉》 歌词
歌名:阿妈拉作词:张东辉作曲:洛泽演唱:亚东所属专辑:《心灵净土》歌词:啊..阿妈拉啊...啊...亲亲的阿妈拉啊...亲亲的阿妈拉雨后的草原升起一道彩虹阿妈拉亲手放飞一群山鹰为了儿女能实现幸福的梦境她把儿女疼痛交给转经筒哦...山鹰飞了,哦...飞得又高哦...山鹰飞了,哦...飞得又远阿妈拉日夜守望在家门目光放成一缕缕丝线,哦...牵挂着那一颗颗飞翔的心啊...啊...亲亲的阿妈拉.啊..亲亲的阿妈拉.远方的儿女捎来一片深情阿妈拉就把丝线握在手中无论山鹰飞翔在哪一片天空她那慈祥的身影就像吉祥的风哦...山鹰飞吧!哦..飞向理想,哦...山鹰飞吧!哦..飞向天堂,阿妈拉情意和你们相同电波托起彩色的祝福哦,伴随着那一颗颗飞翔的心,哦...山鹰飞吧!哦..飞向理想,哦...山鹰飞吧!哦..飞向天堂,啊...啊...亲亲的阿妈拉啊...亲亲的阿妈拉2023-07-30 21:15:101
阿玛拉王国惩罚回音石任务顺序
1、首先接到阿玛拉王国惩罚回音石任务,找到女精灵妹子。2、其次通过前面的黑色的烟雾与妹子一起进入。3、最后带领妹子杀进城堡。在城堡的二楼妹子就离开了,兵分两路,最后上交任务即可。2023-07-30 21:15:161
亚东的《阿玛拉》 歌词
阿妈拉词:张东辉曲:洛泽演唱:亚东啊..阿妈拉啊...啊...亲亲的阿妈拉啊...亲亲的阿妈拉雨后的草原升起一道彩虹阿妈拉亲手放飞一群山鹰为了儿女能实现幸福的梦境她把儿女疼痛交给转经筒哦...山鹰飞了,哦...飞得又高哦...山鹰飞了,哦...飞得又远阿妈拉日夜守望在家门目光放成一缕缕丝线,哦...牵挂着那一颗颗飞翔的心啊...啊...亲亲的阿妈拉.啊..亲亲的阿妈拉.远方的儿女捎来一片深情阿妈拉就把丝线握在手中无论山鹰飞翔在哪一片天空她那慈祥的身影就像吉祥的风哦...山鹰飞吧!哦..飞向理想,哦...山鹰飞吧!哦..飞向天堂,阿妈拉情意和你们相同电波托起彩色的祝福哦,伴随着那一颗颗飞翔的心,哦...山鹰飞吧!哦..飞向理想,哦...山鹰飞吧!哦..飞向天堂,啊...啊...亲亲的阿妈拉啊...亲亲的阿妈拉http://music.baidu.com/song/232057672023-07-30 21:15:341
阿玛拉王国:惩罚——TwistofFate全表
Twist of Fate.. 等同是常驻的Buff..是任务中依照玩家任务时的抉择.导致任务走向不同的结局也因此. 照自己的意思去发展结局固然是好.但还是知道一下自己错过了什么也不错..以下就是Twist of Fate的全部内容.关键时请记得参考一下名称: Harbinger效果: +2% XP gain while in Reckoning Mode (R mode的时候. 多2% XP经验入袋)入手: 这是只有Pre-order 预购版才有的, 之后登录到EA的伺服器就会给名称: Confident效果: +5%冰抗 +5%火炕入手: 玩过KOA的demo版House of Ballads名称: Iconoclast效果: +10% Faeblade伤害. +6%法力+3%击中偷取生命入手: 完成House of Ballads 全线任务, 任务选项不影响Warsworn 公会名称: Truesworn效果:+1 Might 全能力. +10% 对Niskaru伤害. +6% Stun 时间入手: Warsworn云峰山(Cloudcrest)一役选择打倒Niskaru Lord而不成为他的傀儡相对的, 如果你选择了成为Khazamandu 的工具而助纣为虐干掉全部的Warsworn最后取得Heart of Sibun.那获得的就是 Forsworn+1 Might 全能力 10%物伤. 5%火伤Travelers名称: The Chariot效果: +1 Finesse能力, +6%穿刺伤害入手: Traveler 最后任务选择与Grim 一起揭发Argine名称: The Temperance效果: +1 Finesse能力, +6%闪避攻击机率入手: Traveler 最后任务背叛Grim 而与Argine 合作Scholia Arcana名称: Fearless效果: +1法师能力+6%元素伤害入手: SA的最后任务. 完成后与大魔导师对话后选择名称: Discipline效果: +1法师能力+6%元素抗性入手: SA的最后任务, 完成后与大魔导师对话选择House of Sorrows名称: Child of Autumn效果: +5%元素伤害+5%对Fae伤害入手: 完成Hos 全线任务. 玩家选择完全不影响入手名称: Unwritten one效果: +3%经验+5%金钱入手入手: 完成The Coming Storm (完成THe hunters hunted, Old friends New Foe 可接)名称: Unraveller效果: +5%经验入手: 击败the gnome Octienne 后入手名称: Siegebreaker效果: +4%经验+6%伤害入手: 击败Balor 后入手(不负Siege之名. 挺大只的..)名称: Unstoppable Force效果: + 6%金钱. +7%物理伤害入手: 完成Fall of Pride 后入手主线任务名称: Destiny Defiant效果: +5%伤害+5%伤害抗性+10%生命+10%法力入手: 击败主线最后魔王2023-07-30 21:15:411
阿玛拉王国惩罚紫装黄装刷宝攻略
总共分10站4只岩石巨魔9只山岭巨魔2只混乱魔暴君6只石肤巨魔打完一轮~最少睡游戏时间2天(24小时游戏时间+24小时游戏时间)就会再生~其实打完一轮的游戏时间已经差不多过了游戏时间1天多。第一站打完1之后~请走到2~怪会乱走或者去攻击别的怪~所以打完一只后要开地图找一下~第二站快走到5时会多出现一只山岭巨魔~打完哈吉大坝会出现在1~请先走下来把2的怪清光~再走到3时~4的怪就会出现~#p#副标题#e#第三站第四站第五站打过这里的人可以直接走过去1打怪~#p#副标题#e#第六站第七站走出来一点就会出现1的怪~第八站请走过去1打怪~#p#副标题#e#第九站往外走一点后~背后会出现1的怪~第十站请先清光不相关的怪,再开始一只一只的打。另外传授一套简单的S/L方法:首先要用弓箭当武器~可以一箭必杀的怪简单一点,如果不行请先打到剩下一箭就死,再隐匿到怪的背后(必须要离开战斗),集气弓箭,一满就赶快按F5存档(记得要先按F5再放箭,当然进入战斗不能存档所以要在背后偷偷放箭~),捡东西之后发现不满意就按F9,读完档案后就会看到你一开始就放箭杀怪,接下来就只要捡东西就好。祝大家每次都出现自己想要的装备。#p#副标题#e#2023-07-30 21:16:011
阿玛拉王国命运版区别
系统不同。《阿玛拉王国:惩罚》游戏包括三个版本,分别是标准版,命运版和典藏版,不用于其他两个版本的是系统不同。阿玛拉王国命运版使用独特的“命运”系统,玩家在一种技能树中解锁不同的“命运”,来扮演游戏中不同的职业。《阿玛拉王国:惩罚》是由38Studios和BigHugeGames联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,于2012年2月7日发行。2023-07-30 21:16:071
测评《阿玛拉王国》,一款生不逢时的ARPG游戏,被称为单机版WOW
对于ARPG的理解,很多人都把重心放到了暗黑2上,因为它是经典的作品。不过这里我们不说暗黑2,我们说一款类似《魔兽世界》的ARPG 游戏 《阿玛拉王国》。它的是一款生不逢时的ARPG 游戏 ,发售的前后遇到了《上古卷轴5》《质量效应3》《无主之地2》等同类RPG 游戏 ,使得它的销量有所下降,甚至变得默默无闻。不过就它的 游戏 内容来说,还是很成功的,下面我就给大家测评一下这款 游戏 。RPG类 游戏 的核心就是背景和剧情,所有内容都是在它们的基础上创造的。《阿玛拉王国》的背景是建立在名为阿玛拉的星球上,哪里有数个大陆、多个国家、十几个种族,我们在 游戏 中所看见的只是人类、精灵、矮人等常见种族。这个背景算不上宏伟,但是它算得上丰富,它构架了一个星球的文明体系,以及势力结构。对于主线剧情这款 游戏 设定的很独特,讲述的是主角复活、失去记忆,但却要改变命运的故事,这种剧情给人的代入感不强,因为很多剧情在铺垫上无法延续,一些剧情衔接不够融洽(可能因为翻译问题)。而且从总体来说它的任务系统略显枯燥,因为里面的支线、正营等任务大多都是刷怪或击毙某个目标。对于 游戏 的自由度,很多人有不同的理解,《阿玛拉王国》虽然没有限制玩家自由,但是它的内容却不够丰富,玩家在通关主线剧情后,会变得很鼓噪,即便是自由度很高,也没有太多可玩性。相比于同年发售的大部分作品,《阿玛拉王国》的画质算不算优秀,从某些方面说,它只能算得上是“粗犷”, 游戏 采用类似《魔兽世界》一样的欧美魔幻风格,在加第三人称的视角,它也被人称之为单机版WOW。我们可以参考2011年发售的《上古卷轴5》,它的画质效果无论从哪方面来说都比晚发售半年的《阿玛拉王国》好很多。《阿玛拉王国》的画质在光影效果表现得比较差,我们从 游戏 中的高光选线和动态模糊效果中就能看出。不过有一点值得夸赞,那就是 游戏 对于画质的优化做得很好,以至于支持Direct X 10的512MB显卡都能畅玩。标签既然被贴上ARPG,那么它的动作元素肯定不能少,作为第三人称的ARPG 游戏 ,它的战斗代入感自然要强于一些同类 游戏 。而战斗系统也是《阿玛拉王国》的优点所在,无论是你是远程的法师,还是近战的战士,你击中物体后都能得到一个很好的“回馈感”,它会配合打击音效和效果,带给玩家最真实的打击感体验。除了打击感, 游戏 的闪躲和动作也做的非常流畅,这一点可以堪比一些动作 游戏 ,如果拿这款 游戏 的战斗系统和动作 游戏 《鬼泣4》比,也不会有太大差距。装备系统是ARPG 游戏 的核心之一,只有它足够丰富,玩家才会有刷装备的欲望。在《阿玛拉王国》这一点表现的很好,它赋予了装备镶嵌、打孔、随机属性等功能。从装备系统出发也衍生出了锻造、附魔,以及一些副职业的玩法。对于装备的分类, 游戏 并没有太详细,主要以轻甲、重甲、皮甲,以及一些杂类的武器为主。不过有一点值得一提,那就是对于武器的设定,不同的武器会有不一样的攻击方式,一些个别武器还会赋予强力的特效,这样会极大的增加 游戏 乐趣。游戏 的职业系统很丰富、也很自由,初期选择种族,增加被动,后面的培养全部依靠力量、灵巧、魔法三个技能面板的加点,玩家可以根据它们的加点,搭配出不一样的玩法,这个职业系统有个缺点,那就是不平衡,到了后期会明显感觉到法师的攻击力过于强大。不过它的副职业系统做的很棒,有着炼金、锻造、开锁等9种副职业,这样的设定,会让 游戏 的选择性更高,让玩家会有再次开档的欲望。游戏 的缺点显而易见,那就是不能跳跃,这个对于《魔兽世界》的玩家来说是一种极强的束缚,因为《魔兽世界》的玩家经常使用跳跃功能,也因为这点,它被扣上了“不能跳王国的外号”。还有一个缺点也很严重,那就NPC的互动性差,玩家和NPC之间除了任务以外似乎没有其他互动,NPC在语言和肢体动作上非常匮乏。 游戏 的怪物的种类太少也算是一个缺点,因为它会降低玩家的 探索 欲望,这一点在 游戏 的中期有明显的感觉。尽管以上测评中指出了很多的 游戏 缺点,但总体来说,这款 游戏 还是值得一玩的,特别是对于那些低配置的玩家来说,因为在低配 游戏 中,《阿玛拉王国》能被称之为神作。不过放下低配的优化,我们从其他角度来说,《阿玛拉王国》距离神作其实还差一点距离,因为它对比于其他2012年发售的作品,它逊色的太多,比如2011年10月的《上古卷轴5》、2012年9月的《无主之地2》、2012年10月的《刺客信条3》它们可都是真正的神作。不过这款 游戏 能有能变成这样还是有原因的,前文中我们提到过,这款 游戏 “甚至变得默默无闻”,而原因就在于它的38 Studios工作室,在《阿玛拉王国》发售3个月后宣布破产(2012年5月),以至于后面的很多问题无人修复,使得 游戏 未能达到预期效果。就连DLC,这款 游戏 也只推出了一个。2023-07-30 21:16:141
阿玛拉王国重制版和命运版区别
画质。1、阿玛拉王国重制版对游戏整体画质做了优化提升,新增一些新程序。2、阿玛拉王国命运版没有对游戏整体画质做出优化提升,也没有新增新程序。2023-07-30 21:16:221
阿玛拉王国中各个种族信仰的神的中文名字。
Ethene: 智慧与艺术之神信仰奖励:10%蓝上限Mitharu:次序之神信仰奖励:6%生命&蓝上限Thyrdon:战争与战术之神信仰奖励:5%物理伤害&1%护甲值Vraekor:火焰之神信仰奖励:6%火焰伤害&6%火炕Ynadon:正义之神信仰奖励:10%血量上限Belen:死亡之神信仰奖励:1%暴击率&5%暴击伤害Lupoku:争执之神信仰奖励:6%毒伤害&6%毒抗Njordir:水神信仰奖励:6%冰系伤害&6%冰抗Gaea:大地之神信仰奖励:5%全元素抗性Ohnshan:空气之神信仰奖励:6%电系伤害&6%电抗Aryllia:爱与美之神信仰奖励:5%蓝上限&1%暴击率Lyria:命运,魔法,幸运之神信仰奖励:5%蓝上限&5%蓝回复率2023-07-30 21:16:291
阿玛拉王国:惩罚获玩家高度赞扬胜过其它RPG游戏
《阿玛拉王国:惩罚》作为本年度最受期待的动作RPG超级大作,它的降临让玩家们基情四射!在这个寒冷的季节,本作品犹如一盘加州烤火鸡,足以满足饥渴玩家的食物和幸欲。它超越龙腾世纪、魔兽世界、上古卷轴5,它超越了一切动作和RPG游戏!1出色画面风格让人感觉如此艺术的画面风格,清新,舒服。让人眼前一亮。宏大的艺术风格烘托下,让玩家更加沉迷在游戏之中。完美之旅正在等着我们呢!拿起武器,战斗吧!2华丽的动作与技能《阿玛拉王国:惩罚》拥有行运流水的华丽动作,各种技能很酷很炫。完全的爽快,完全的奔放。随时HIGH,随时爽,任何时间,任何地点。各种职业技能动作怎一个酷字了得!3完美的音乐和声效在小编5.1声道的硬件设施下,临场感满点,怎一个HIGH字了得。坎比好莱坞录音棚的效果,与小表妹一起独享该游戏的欢乐情调在这个寒冷的季节是多么的惬意啊!4完美的优化和操作该游戏的引擎优化做的非常的好,其优化水平比暴雪有过之而无不及。在小编各种机器上均能发挥因该有的画面水平。整个游戏过程异常流畅,操作手感更加不再话下。5出色的配音聘请的好莱坞专业配音,让游戏更加栩栩如生,充满活力。强烈的代入感让玩家由于置身于魔法世界的好莱坞大片。2023-07-30 21:16:351
阿玛拉王国惩罚赚钱和练级经验
1.关于初期赚钱这游戏初期赚钱还是比较容易的,就是赌博,初期找到TheWolds的小镇Ayten,找到酒馆里的那个Fateweaver,和他可以以每注989的赌注来赌钱,而且跟这哥们赌有一好处就是赌完了可以不退出对话继续赌,一直点到你腻为止,输了给989,赢了拿1978,也就是只要胜率超过33%就稳赚,而且我感觉跟他赌赢的几率很大,有6-7成左右,1-2分钟就能赚到10000。2.关于初期可能会遇到的两个关于Trainer的问题一个是ShieldringKeep的BlackSmith,当你完成了Warsworn的背叛任务后,再进去ShieldringKeep会发现所有士兵都攻击你,那个训练的人虽然不会攻击你,但是会很怕你,无法和他对话,这时只要把旁边的士兵清掉,然后按RB躲起来,等铁匠头上的眼睛消失后,从他背后走上去一直按A,靠近了就能跟他对话,花钱训练完走人即可。另一个是SumCamp的DetectHidden,当Traveller的任务完成后,SumCamp被矮人攻陷,训练者消失,这时只要到Whitestone的酒馆里就能找到这个训练者。3.第一个区域的练级(虽然等级不是很重要,但还是写写,轻喷)只用法师试过,别的职业不知道效率如何,在Apotyre区域的SkoriaMine里(有一个任务是让**的人开门进去拿样本),有9只Hunter+1只大怪,我们的目标是开Fate一次杀掉其中7只。进去后杀掉头两只Hunter,存个档,往前遇到2只Hunter,过去把他们慢慢往前引,前面过了小道会再遇到3只,等那3只快靠近的时候,开Fate,用闪电大招把他们秒了,如果有漏的就再靠近补个闪电,马上往前走,左拐进入下一个区域,又有两只,同样闪电大招秒掉,过去按A收割,按到100%收工。28级在这一次能拿到16000左右的经验,加上前面两只Hunter和后面的大怪,一次有个18000-19000的经验。选择这里主要是因为Hunter经验高而且中间3拨怪很靠近,加上这个洞是个很小的圆形,打完大怪跳下去就能出洞。而且大怪掉的东西不错,经常掉套装,捡回去卖钱又是一笔收入。杀完后想继续杀可以去睡48小时回来又有了,但前提你得攒满Fate,我现在是一边做任务,发现Fate满了就去刷一趟。4.法师撑血不撑蓝没看错,确实是撑血不撑蓝。撑血和回蓝不撑蓝,因为法师到了-60%ManaCosts的时候,基本就是0魔耗,唯一耗魔的就是按百分比消耗的技能(如加血),魔量少,回蓝高,你回50%的魔需要的时间就大幅减少,反正是0魔耗,蓝的总量少点无所谓。我现在一身撑血回蓝装,血量过千,过得实在是滋润。2023-07-30 21:16:421
《阿玛拉王国惩罚》宝石效果和配方介绍
合成宝石的碎片一共有3种,从低到高的前缀分别Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。两块低级的碎片可以合成一块更高级的碎片。因为三种碎片慢慢试太麻烦所以我就没有写具体数值,只用大小来区分,请注意这里的大和小是在合成宝石的2个碎片等级相同时的数值大小,不同等级的碎片混合合成数值会有变动,大家自己试试吧。一般来说两个最低级碎片合成的宝石,它的属性只有最高级碎片合成的宝石的50%到60%左右。总结下宝石的镶嵌与锻造问题如果是socket镶嵌的话,宝石是什么类型的就只能镶嵌入什么孔.锻造的话法师武器只能放通用宝石,战士盗贼的可以放武器或通用宝石.防具方面,躯干能装防具,通用,史诗.其他部位可以装防御或通用.盾牌只能用通用表格里效果前面有%说明该属性加的是百分比,没有%的则是数值武器weapon红Fire黄Lighting蓝Ice绿Poison紫Protection橙Physical粉Magic红火+点燃伤害(小)吸蓝(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)火+点燃伤害(大)黄电+电击伤害(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)电+电击伤(大)蓝冰+冷冻伤害(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)冰+冷冻伤害(大)绿毒伤害(小)%物理暴击伤害毒伤害(大)吸蓝(小)紫穿刺伤害(大)穿刺伤害(小)物理伤害(小)橙物理伤害(大)吸血(大)粉吸蓝(大)护甲armor红Fire黄Lighting蓝Ice绿Poison紫Protection橙Physical粉Magic红%火抗性(小)%元素抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%火抗性(大)%火抗性(小)%火抗性(小)黄%电抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%电抗性(大)%电抗性(小)%电抗性(小)蓝%冰抗性(小)甲(小)%冰抗性(大)%冰抗性(小)%冰抗性(小)绿%毒抗性(小)%毒抗性(大)甲(大)甲(大)紫%甲%物理抗性(大)%元素抗性(大)橙%物理抗性(小)%流血抗性粉%元素抗性(大)通用utility红Fire黄Lighting蓝Ice绿Poison紫Protection橙Physical粉Magic红%魔力(小)每秒回魔(小)每秒回魔(小)%伤害对轻伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)黄%魔力(小)每秒回魔(小)%晕持续时间(小)%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)蓝%魔力(小)%伤害对重伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)绿%魔力(小)%生命(小)%暴击%夜晚伤害紫%生命(大)每秒回血%晕持续时间(大)橙%伤害对轻伤目标%白天伤害粉%魔力(大)史诗epic红Fire黄Lighting蓝Ice绿Poison紫Protection橙Physical粉Magic红%几率点燃攻击者%冰火电伤害%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗黄%几率电击攻击者%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减魔力消耗蓝%几率冰冻攻击者生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗绿%几率令攻击者中毒%额外经验(小)%金币掉落+1已解锁的盗贼技能紫最右边全职业技能宝石的N由宝石碎片的等级决定%几率打晕攻击者%额外经验(大)+1前N层已解锁的战贼法技能橙%所有伤害和抗性性+1所有已解锁的战士技能粉+1所有已解锁的法师技能2023-07-30 21:17:001
阿玛拉王国:惩罚——步入光明任务攻略
Into the Light (步入光明)走出塔后先欣赏一下周围的美景。可以和几个矮人幸存者对话,了解一下游戏世界观和当前局势。然后注意到地图池塘东侧有个隐藏点, 如图: 击败3只巨鼠,可以找到一些药水和装备,练习开锁和解魔。注:开索技巧 à 按住D鼠标调整不同方向直到上方指针到右侧为止,如果发现工具震动,立即停止可以防止工具破损。解魔技巧 à 在时间内需要按顺序点击被高亮的魔符,如果错误会触发陷阱。打碎各种箱子杂物会得到物品和钱财 + 旅行中听到音乐响声,说明你里隐藏点不远了。过桥向东南走,发现一Bear怒气旺盛,暗杀搞定,会遇一矮人。对,他就是搬运尸体的工人。心怀鬼胎,恰遇危机,临阵脱逃的家伙。果断勒索(G +104)往西南走,连路采集,灭wolf两只,发现一座废矿,果断探索。小心捕兽夹陷阱,在西侧走廊遇到伏击,4个敌人,需要冷静应对。出洞,向南主线,遇Fateweaver (命运编织者?下简称FW,这个人的造型使我想起了龙腾中的Duncan -_-! ) 果断说服,给药,紧接战斗,学会在Fate mode下击破敌人。战后FW大惊,我练一辈子的技能,你上来就会?FW非要给我看Fate, 无奈,给看,他又惊看不到然后还是自己决定Destinies(命运)。按FW指示,向东行进,采集,遇到石柱,如果全部激活可有永久功效。再走就来到游戏中第一个村庄(Gorhart),现在开始可以在大地图上快速移动注:这里等级低,只能三主职业选一,不过可以基本知道职业需求点数和发展方向。如果魔法恢复慢,可以靠近蓝光植物,增加恢复速度。遇敌多时,建议使用Staff ,可以有效攻击多个目标。Side Quest (支线任务)Building Bridges (跨越鸿沟)看到地下一个女Fae被刺,两个警卫胆小怕事,无能为力,自告奋勇,所以接第一个Side Quest,要我去找一个叫Aery的Fae。顺路到旁边铁匠铺一看,这里可以偷东西,甚至杀人鉴于等级尚低,还是先当守法公民。柜台美女提示东部森林很危险,很多Fae把人看成低级生物小强 ( -_-! ) 还要注意红军团(Red Legion),所以计划搞定村周边再往东探索。延西侧小路来到Gorhart山崖上,Aery正在打座"研究"人类。别看是Fae,Aery举止文雅,气质非凡,还是很善谈的。注:想完美犯罪重点是不要被发现,如果被发现可选坐牢,贿赂(可以神奇的免罪)或拒捕。潜行时使用暗影棱柱(shadow prism),可以分散警卫注意力。Recipe for Trouble (问题配方)同时,入西侧黄金炼金术小屋,与紧张主人 Nanne 对话可接另一个任务 (Recipe for Trouble)。由于重要配方被盗,让我到东南废墟去找他徒弟 (Karth),并提示配方过于邪恶,需要销毁。准备好后,前往东侧,灭小怪,搜刮,听石碑说笑话*_*! 进入废墟。一进去就可找到Karth,谈后知道,这位少年老成的兄弟原来为Red Legion工作,来Nanne家做卧底的(事实无情啊)。虽然阴险,可是说话给力,告诉我Red Legion已经得到配方,并在地图东部等待运输。当然他持的是可以告诉你但你也活不成的哲学。立马4人围上来,不过被武魔双全的主角轻松解决。接着往东部探索,暗杀强攻随便,连路搞定敌人,并销毁配方物资,废墟中共可销毁4个物资(共10个)。到尽头出门跳下,回到Gorhart东侧,其他目标会标记在小地图上。这时可先回镇维修补充,看看美女,谈谈话,往北走会遇怪,遇石碑,并发现美女 Wulflac 丈夫的死讯。到Gorhart北方,有很多Red Legion盗贼,用任何方法灭掉,在东北侧营地内找到Osgar,不用多说了,摧毁10个配方物资回到Gorhart,Nanne 非常高兴,捧主角为英雄并加钱药物,任务完美结束。注:练金术非常有用,共20种原料,可现在开始慢慢收集,日后统一整理相关资料。练金术配方可以自己试验得到,例如:Nanne 处有可买到 Embereyes + Black Cohosh (余辉之眼 + 黑叶草),在里屋的练金台可直接合成 小回复药剂 (Minor Healing Potion) ,这比直接买便宜2023-07-30 21:17:061
阿玛拉王国投影者游戏心得
阿玛拉王国中投影是个很容易上手的职业,由于其暴击有蓝回复,所以很多时候不用担心没有蓝放魔法,下面是玩家的游戏心得,新手玩家可以参考一下。投影者游戏心得先发了天赋,对于投影来说灵巧天赋里的武器技能完全就是为了凑那55点的,魔法天赋里如果不喜欢用法杖可以把点加到武器技能里,加1点主要是因为装备里有2点能加,这样刚好3点,力量天赋里7点由于点不够,HP技能只能点那么多,这天赋仅供参考先看命运34%元素伤害20%刺穿伤害12%暴击+2每秒法力回复恐惧,对恐惧中的敌人暴击(基本没什么用。几率太低)毒闪暴击回蓝看命运就能看出这个职业所有攻击基本都来源于魔法和暴击,跟剑圣很像,剑圣是物理和暴击,由于以前都玩的剑圣,一直都不会玩投影,也没碰,直到尝试了以后才知道,这职业真心强大,跟剑圣的输出不分上下,而且是中远距离。武器选择主武器:法环(不二的选择,物理和元素伤害都对法环有加成,磨刀技能的暴伤对法环也有作用,命运加的是元素伤害,所以盗贼的武器不能作为主武器了,法杖和权杖也没有磨刀技能的支持,所以法环是不二人选)副武器:随便,匕首暗杀也行,法杖也行,最好有伤害加成的攻击方式的话就多了,主要还是用法环蓄力,有3个阶段,第1阶段就是开始蓄就放,第2阶段比较实用,范围大,蓄力时间短,身上小闪一下就放,第3阶段伤害最高。时间较长。。法术攻击的话就跟玩纯法差不多吧,普通魔伤并不高,主要还是看暴击。装备选择灵巧装备首选,+暴击率+暴击伤害的首选,记得看清楚,如果是+物理暴和暴伤就别穿了。初期穿邮箱里送的法师装吧,初期的天赋先从魔法天赋开始+,其实跟剑圣一样,初期不可能双修,初期双修都很垃圾,到中期再洗吧,中期可以选的装备比如盗贼阵营任务送的影皮一套,或者刷到支配套 马格南什么的,都可以混合来穿,主要就是堆暴和暴伤,后期的话就是极品紫装一套了,基本上90%都会出暴击,一个火印丢过去能爆个4700多,雷击能暴7000多吧,法环平砍能有1000多,无锻造装备,蓄力2阶段能秒一片小怪,3阶段就不用说了,伤害绝对不比剑圣来的少,锻造党就无视吧。锻造党心得玩阿玛拉时间大概150小时,各个天赋都试了,感觉还是法师和投影者的伤害最高,以前玩的都是剑圣,大剑暴击打个5000基本顶天了,但是我那天无意加的投影天赋试试,因为全身都是存了好久的无暇锻造装备材料,所以全身装备全是无暇的材料,包括武器,当然除了饰品,然后锻造皮甲全身加 20%冰伤、闪伤20% 和7%的暴击、还有两个 30%伤害 ,戒指戴的贤者和大贤者,一个蓝色的项链只加30%伤害,粗略估计 闪电伤害增加 135%以上 一个片伤的闪电不暴击 4000-5000 暴击可以打到14000+ 碎冰 一下暴击可以打到1400+ 几下也能打个7000+ 对着一个赤晶巨魔 一个冰一个电一个冰就死了,即使巨魔冲过来一个冰打准了就能给打停了,都不用闪避。至于之前说的16楼的,其实这个伤害已经秒杀所有小怪了,一个电就秒了,所以即使被 8 9个怪围着,只要能扔出烟雾弹,然后一个大电就全死了,脆是肯定的,在绝对的攻击面前,那都不是事- -而且我点的天赋点出了骷髅,他的伤害绝对保证了我的满血状态,因为自身的高暴击,所以蓝也根本用不完,甚至没蓝的时候一个大电,5 6个目标暴击3 4个 蓝就能回很多武器上,我选择的是环刃和匕首,为什么呢,环刃可以片伤,中成攻击,魔灵刀基本被取代了,虽然我也爱魔灵刀酷酷的造型,匕首的偷袭比魔灵刀带感,但是魔灵刀可以偷袭多个目标,比如两个怪背对你,位置很近,一个偷袭能都砍死。技能上,其实我感觉一个电,一个冰就够了,只开着附带的毒伤,火焰我没加,具体能达到多少伤害我不清楚,火的伤害应该是最高的,但是没控制所以我不太喜欢,而且技能太多了,真的用不到,盾和穿刺的两个状态我都没加点,电从头到尾都加满,因为可以传导伤害,还可以晕人,这套天赋没有剑圣那么多的晕控技能,只有电能晕,还有烟雾弹了,虽然晕了没有战士天赋的伤害加成,但是控制是必须的天赋上,灵巧我加点55-58点 剩下的都加魔法里面,如果实在富裕点数,可以加战士里提高生命值,或者加1点抓取,因为逆命状态中,加了两点灵巧的所有天赋,魔法的只加了1点,装备上如果锻造胸的时候,我会选择史诗的1点所有魔法技能,当然我更喜欢冰火闪电各加20%伤害在发现投影之前其实我剑圣也加出小闪电,降低发力消耗和环刃,55 55 剩下的都点法系里,然后伤害也是非常高,环刃平打的暴击也能打到3000+如果叠加了战士天赋力击杀后增加伤害的天赋,能暴击到4000+ 其实比大剑啊魔灵刀爽- - 一个中远程的攻击速度非常快的片伤剑圣真心也很恐怖,有空可以试试,但是要有好的锻造武器,武器是关键2023-07-30 21:17:131