- 陶小凡
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我认为槟榔产业肯定会走向末路。
虽然槟榔产业曾经有着庞大的市场规模,也有着极高的利润,但是随着槟榔被查出存在着很高的致癌性后,槟榔也被多地限制出售,从槟榔的遭遇就能够看出,槟榔产业已经走向了末路。
一、槟榔产业肯定会走向末路。
槟榔自从出现之后就受到了很多消费者的欢迎,只不过槟榔本身并没有太多的价值,但是由于槟榔的受众面非常广,所以才使得槟榔产业的规模不断扩大。只不过在槟榔这种东西被查出存在着很高的致癌性之后,槟榔产业的发展自然会遭到严厉的限制,所以我认为槟榔肯定会走向末路。
二、槟榔产业肯定会走向末路,是因为槟榔与健康理念完全不相符。
如果槟榔是一种对人体健康有好处的东西,那么槟榔产业根本不会出现遭受严厉打击的情况。而槟榔之所以会遭到多地区的限制出售,就是因为槟榔已经严重危害人体的健康,如果继续让槟榔产业发展下去,那么必然会让更多的无辜者受到伤害。
三、槟榔产业肯定会走向末路,是因为槟榔存在着很强的可替代性。
虽然很多消费者对槟榔已经产生了严重的依赖,但是由于槟榔可以用其他食物所替代,所以槟榔产业就算走向没落,也并不会给相关的商家带来致命的影响。而打击槟榔产业对于维护民众的健康必然会带来很多的帮助,所以在考虑各方面的利害关系之后,官方必然会让槟榔产业走向末路。
我希望大家不要继续食用槟榔,因为槟榔不仅有着很强的成瘾性,同时也对民众的健康存在着较大的危害。如果继续食用槟榔的话,那么就有可能会给整个家庭带来极大的负担。
- 豆豆staR
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多地出台限制售槟榔,曾经让上千万人成瘾的槟榔产业,有可能就此走向末路。因为它有害于人体健康,短期内或许有痛感,但长远来看,绝对是有利于国计民生的善政。
- 余辉
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我觉得应该不会走向末路,因为槟榔还有药用的作用,只要规范制作过程就可以了。
- 侠客
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如果国家出台相应的政策来规定的话,那么我觉得他最终也是会走向末路的。毕竟这个东西对我们人体的伤害很大。
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从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌和武器),部件(Components)都以“AAABBBCCC”的格式命名.AAA和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!1武器类1.1武器核心部件形容词AAA首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量材料/级别矿石类木头1(最低)Iron/ChainmailBirch2SteelElm3AzuriteOak4SylvaniteAsh5(最高)PrismereEbony1.2武器核心CCC首先我们看一下最关键CCC核心部分下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类武器第一部件(核心)小法杖Dowel(木头)大法张Rod(木头)法环Discs(矿石类)锤Plumb(矿石类)弓Limb(木头)精灵刀Curvedblades(矿石类)长剑Blade(矿石类)巨剑Largeblade(矿石类)匕首Smallblade(矿石类)武器类形容词BBB仅有法师类武器大小法杖,法环的核心部件有属性(3种,火电冰暂时)1.3武器类合成公式武器第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石SceptreDowelHandleBindingsGrip通用StaffRodShaftRivetsBindings通用ChakramsdisksHandleBindingsGrip通用HammerPlumbShaftGripBindings武器/通用LongbowlimbFulcrumRivetsBindings武器/通用FaebladesCurvedbladesFulcrumRivetsGrip武器/通用LongswordBladeHiltRivetsGrip武器/通用GreatswordlargeBladeHiltGripBindings武器/通用DaggersSmallbladeHiltRivetsBindings武器/通用第二第三第四部件使用入门部件BasicComponents可以制作成白色普通物品改善部件ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品大师级部件MasterComponents制作成紫色物品无暇的部件FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。五个等级为AAA区分级别BBB见贴子最后持续更新2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料CCC名称部位类别战士Ore矿石类浪客Leather皮革法师Cloth布料腿部Chausses(Brace)Legging(Brace)无手Gauntlet(Mitt)Gloves(Mitt)Handwarps(Mitt)脚Greaves(Heel)Boot(Heel)Shoes(Heel)头部Helm(Headdress)Cap(Headdress)Cowl(Headdress)胸Cuirass(Chestpiece)Armor(Chestpiece)Robes(Cloth)盾牌盾Shield(Guard)Buckler(Guard)Talisman(Guard)虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如SteelGuard),浪客的是木头的(ElmGuard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame,Shock,Frost,但不清楚对效果有没有影响)核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量材料/级别矿石类木制皮革金属布料1(最低)Iron/ChainmailBirchLeatherBronzeCotton2SteelElmBoiledLeatherCopperLinen3AzuriteOakStuddedLeatherSilverSilk4SylvaniteAshTrollhideGoldHexweave5(最高)PrismereEbonyDreadscalePlatinumSpiritweave2.1法师装备具体合成公式有三类盔甲的第二第三第四部件使用武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件BasicComponents可以制作成白色普通物品改善部件ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品大师级部件MasterComponents制作成紫色物品无暇的部件FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石RobesClothTrimBindingsString盔甲/通用/史诗CowlHeaddressLiningRivetsBindings盔甲/通用TalismanFineMetalGuardGripBindingsTrim通用ShoesHeelLiningBindingsRivets盔甲/通用HandwrapsMittGripStringBindings盔甲/通用核心部件形容词从低到高(Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)盾牌核心从低到高(Bronze-Copper-Silver_Gold_Platinumguard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。2.2战士盔甲物品第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石BootHeelTrimRivetBinding通用/盔甲盾OreguardGripRivetTrim通用手套MittGripStringBinding通用/盔甲盔甲ChestpieceLiningBindingstring史诗/通用/盔甲帽子HeaddressTrimBindinggrip通用/盔甲护腿Bracestringbinginggrip通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-Prismere)战士盾牌核心,无属性变化从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-PrismereGuard)#p#副标题#e#2.3浪客盔甲物品第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石BootHeelTrimRivetBinding通用/盔甲盾WoodguardGripRivetTrim通用手套MittGripStringBinding通用/盔甲盔甲ChestpieceLiningBindingstring史诗/通用/盔甲帽子HeaddressTrimBindinggrip通用/盔甲护腿Bracestringbinginggrip通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Leather_BoiledLeather—StuddedLeather-Trollhide-Dreadscale)浪客盾牌核心无属性变化从低到高(Birch-Elm-Oak_Ash_Ebony)3BBB形容词持续更新(目前46种)BBB形容词效果Frostedxx冰冻伤害;xx秒xx冰冻伤害Flamedxx火焰伤害;xx秒xx烧伤害Bleedseekers每击x%几率吸X红Ravenous每击x%几率吸X蓝Chargexx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害Infectedxx秒xx毒素伤害Executionersx%对humanoids伤害Amplified%暴击伤害Displacing%物理抗性Slautering%流血伤害Strengthening%红Chargedxx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害Damagingxx物理伤害Fortified物理魔法远程格挡几率+%hardenedxx红rigidxx盔甲值Areane%魔法伤害Armored%盔甲Everlasting%伤害抗性Illuminators%对Niskarn伤害magnifying%暴击率rallyingxx红,%物理伤害pilagers%对Beast和Constructs伤害Assailing%白天对受伤目标伤害Diving%蓝Moomlightxx红,%晚间伤害prosperous%掉钱rubustxx红,xx蓝reinforced%格挡几率chargeward%闪电抗性FireWard%火焰抗性frostward%冰冻抗性amending%流血抗性restoringxx每秒回蓝sharpening%暴击伤害Expansive%经验piercingxx穿刺伤害/或%穿刺伤害Butchers%对Kobolds和murgham伤害Warding%元素抗性Clarity%物理暴击Enchated%魔法暴击energising每秒xx回蓝xx回红Mystic%魔法暴击Sunlight%白天伤害Sustaining每秒xx回红immunity%毒素抗性#p#副标题#e#2023-07-30 21:19:501
阿玛拉王国:惩罚——盗贼上手方式
其实我想奉劝那些想练纯盗贼的基友们,早点放弃吧,纯盗贼没有前途的。咱一开始练的就是纯盗贼,结果发现还是各种的不便,纯盗贼群殴太弱,而游戏后边基本又都是一堆一堆的怪。有些埋伏起来的怪(开始地图上无显示各种看不到),等到后面冲出来包围你的时候你是跑不了的,烟雾弹技能只能是让你隐形,怪无法攻击你,但是还是会跟着你一直跑,知道你现形对这个bug我彻底无语了,而且我感觉后来我埋伏敌人的时候少,多数都是被埋伏这个情况下盗贼那华丽的暗杀技能基本等于无用了,更不用说对于boss级的人或怪你是无法暗杀的弓箭的技能我是根本就没加,因为感觉弓箭的设定真的是各种的别扭,自动瞄准但是不一定打得到,箭矢数又有定量,恢复需要时间,射程也不是特别远,还需要蓄力等等所以个人感觉纯盗贼在远程上也很柴废。基于以上理由我还是觉得练盗贼法师或者盗贼战士比较好一点。(当然不同意的基友们可以无视我)种族我选的是暗精灵,所以上来就有2点潜行(Stealth)技能,所以加通用技能的时候我先加侦测隐藏(Detect Hidden)到4点,之后再加潜行技能和附魔(Sagecraft),潜行加满,其他看个人爱好了,咱比较喜欢附魔。战斗技能看个人喜好加了,但是前期最好偏向于加魔法,因为魔法前期的攻击很可观,如果是潜行状态下发动会有额外伤害,前期潜行时用魔法打小boss一下,不秒也残。我个人偏向于灵活远程输出,所以武器偏好匕首和双环,匕首只在单个或者少量怪,能够暗杀或者保证有持续输出时使用,双环用来清小怪群效果很好,配合魔法打游击战也不错。附魔就奔着回血回魔加暴击和暴击伤害这几样去,个人因为操作不好容易贫血,所以回血插的比较多,回魔插得少,后边_魔少了加上用武器和敌人周旋的时间和技能冷却时间,基本不会有贫魔的现象。一般我的打法是,碰到小怪,愿意就直接上去干,不愿意就潜行过去在远处放风暴之箭Storm Bolt,一般小怪瞬秒,被其他小怪发现了就往后跑两步找个掩体什么的,其他小怪马上就没有视野回去了。大一些的怪,能暗杀就潜行过去暗杀,不能暗杀的,拿那个拎着木棍的巨怪为例,潜行过去放风暴之箭,如果是等级高的风暴之箭会有很高的几率触发击晕效果,之后换匕首冲过去,等它清醒了是没有伤害抵抗的,也就是你攻击它它无法还手。基本把它击倒两次之后它就会恢复伤害抵抗,但是这时基本它就残血了,之后立刻拉开距离,找机会继续放风暴之箭,如果幸运的话还会触发击晕效果,你就可以接着上去用匕首虐它。被群怪围住的话可以用匕首先盯住一个打,其他差不多围过来后闪开放魔法,之后再过去打两下再闪开放魔法,以魔法输出为主;也可以先跑出包围,换双环配合魔法清怪。2023-07-30 21:19:571
芝华士的分类有哪些
苏格兰——不愿返回的天堂 人说,若把苏格兰的纯净、睿智、丰饶和别致融合在一起,则诞生出——如今被世界上无数人视作生命的,最让人沉醉的芝华士(Chivas)威士忌。 威士忌和其所在环境一样,都具有其独特的个性。 苏格兰的土地肥沃,非常适合作物的生长,所以芝华士苏格兰威士忌得以有优质的麦芽和谷物作为原料。而苏格兰甘甜的天然泉水纯净见底,芝华士威士忌以当地天然的泉水加工。那鲜美的空气,适宜的气候,为芝华士威士忌的酿造提供了最好的环境;同样,苏格兰人一丝不苟的严谨精神,使芝华士的酿造规则已经成为法律。 在漫长的酝酿过程中,芝华士苏格兰威士忌使用优质橡木桶来提高酒质,使其更为纯粹。这么做使酒与苏格兰独特的空气融合,萃取环境的精华而更为醇香。也使每桶威士忌每年有2%被蒸发,加上芝华士独创的三重调和,历年累月,各种不同的酒香互相融合,充盈在空气之中。如Strathisla,苏格兰最古老的酒厂,18世纪的厂房,绿树葱茏,威士忌的清香缭绕在酿酒厂古堡的上空经久不散,据说天使会在此处流连,而不愿返回天堂。 这就是迷人的苏格兰,天使和芝华士故乡。 男人们总结为:苏格兰有世界上最好的威士忌——芝华士。 CHIVAS——天使的诞生 有很多人对芝华士的名字很好奇。其实CHIVAS源自古苏格兰的SCHIVAS,慢慢演变成一个姓氏。 芝华士的历史追溯到200年前,最早建于1801年的芝华士兄弟公司。位于苏格兰东北海岸线上繁华的阿拉伯丁镇上,一家生意兴隆的杂货店。James Chivas和John Chivas在里面勤奋的工作,努力的前进,并最终接手并经营了这家店。 出于对威士忌事业的无比沉醉,芝华士兄弟遍访欧美大陆,成为最早发现威士忌酿制秘密的先驱:橡木桶的艺术——用来酝酿威士忌的橡木桶的品质对将来威士忌的口味有着巨大的影响;调和的艺术——将几种麦芽威士忌和谷物威士忌调和在一起便可以得到一种更美味,风格更独特的威士忌。种种发现使得芝华士兄弟成为十九世纪调和威士忌的先行者。从那时起,芝华士兄弟生产的威士忌就一直得到世界范围的广泛认同。从未有过动摇。 在此经营期间,兄弟俩因店铺供应的货物质优物美——这其中当然包括了苏格兰威士忌——而受到广泛的尊敬,直至1843年获得了由维多利亚女皇颁发的系列皇家奖章中的第一枚。 1842年秋天,维多利亚女皇首次造访苏格兰,深深爱上了Perthshire的田野风光和东面的高地景色。这次访问的一位皇室主办人是詹姆斯·芝华士的顾客,因此向芝华士采购了大量皇室宴会所需的饮料食品。芝华士兄弟提供的产品和服务深受皇室的赞许。1843年8月2日,詹姆斯·芝华士被永久委任为“皇家供应商”,这次皇室委任令芝华士兄弟名声大振,生意蒸蒸日上,与英国皇室建立了良好而巩固的关系。 创始人James Chivas第一个意识到了品牌对于威士忌具有的重要性,他坚持认为保持品牌口味的一贯性是品牌的魅力所在,并开始创造有一贯质量保证的调和型威士忌。 就这样,其品牌“芝华士”诞生于十九世纪九十年代。 历史——顺延着CHIVAS 1890年,享誉全球的芝华士12年威士忌诞生,号称“苏格兰王子”。芝华士12年苏格兰威士忌是由谷物、水和酵母三种天然原料精心酿制,最少经历十二年醇化调配而成的,是不可多得的苏格兰威士忌精品。它独具丰盈口感,略带烟熏气味和大麦的香甜,醇和香气悠然绵长,被誉为调和型威士忌的先锋。于是,芝华士作为经典苏格兰威士忌的代名词,声名远扬。 1923年,荣誉再次降临,芝华士兄弟获得皇室特许状,成为国王乔治五世的苏格兰威士忌供应商,这一褒奖,又一次证明了芝华士顶级佳酿的显赫地位。 为庆祝英女皇伊丽莎白登基,芝华士兄弟精心酿造极品苏格兰威士忌——ROYAL SALUTE皇家礼炮21年,以示尊崇。这一为皇室献礼而制的极品系列,立即受到广泛而热烈的赞赏。 芝华士出品的每一种顶级威士忌都保持着一贯的完美品质,究其原因,从酿造的第一步开始,它们已经具备了最好的质地。例如芝华士皇家礼炮,苏格兰境内公认出产最好的麦芽威士忌的史班塞地区正是其灵魂源泉,独一无二的气候环境,清冽的泉水和多样的地形,更兼有芝华士完美的酿造工艺和调和技术,终于造就了闻名遐迩的皇家礼炮威士忌。2023-07-30 21:19:571
当代散文|阿玛拉扶桑
文/扈媛媛 一 在我家后院里有一棵高大的金桂树,树的四周堆满了母亲种植的盆栽。母亲十分偏爱那镶着鹅黄色花蕊的株株红花,儿时我曾经一度以为,母亲爱它们远远超过了我。记得一次我在后院玩皮球,不小心砸到了那些花儿的花盆边缘,因此被母亲勒令一个星期不许再进后院。直到现在,在我的脑海里还总是时不时浮现出阳光下母亲站在院子里给花儿浇水的影子。后来,我才知道那花的名字叫做扶桑。每逢梅雨时节,母亲第一株挪动的一定是火红的它。我的父亲是一名货车司机,长年累月在外跑车,在家的日子屈指可数。但说实话,我最期盼的日子,就是他不在家的日子。 我的家在南方一座城市的小镇上。在我的记忆里有这样一幅画面,一日午后,大概是母亲浇完扶桑花后感到了些许疲倦,于是她便站在桂树的树荫下乘凉小憩。斑斑点点的阳光透过树冠枝桠的缝隙洒落在母亲的脸上,连空气里浮动着的尘埃都显得温柔至极,那刻,她嘴角上扬洋溢着的微笑是我很少见的。其实,在我的心里,母亲一直都像那棵桂树一样高大。直到一年暮秋时节,她病倒了,在市中心的医院躺了很久。但即便如此,父亲还是没有回来照顾她,甚至连她手术的时候都没能回来看一眼。那时我刚上六年级,由于母亲住院,父亲在外,我和二年级的妹妹只能寄宿在奶奶家里。不过奶奶似乎不太喜欢我和妹妹,她更偏爱大伯家里的那个哥哥。为了照顾妹妹,十岁的我便学会了在灶上炒菜做饭。 母亲手术那天下了雨,早晨我没有直接去学校。那时镇上还没有一个像样的公交站,每次镇上的居民要去市里的时候,都会站在村口的这棵金桂树下候车。那日,我躲在树下站了许久,空气里弥漫的都是馥郁的桂花香,雨滴沙沙地落在枝繁叶茂的桂树上,偶尔有一两株桂花伴随着滴答的声音忽地坠落到地面,但我的衣服自始至终都没有一丝被打湿的痕迹。这里距离市中心很远,一早一晚只有两趟通往市里的车。不一会儿,公交车开了过来。等待的人纷纷上了车,而我却一直站在原地不动。 “姑娘,不上车吗?”司机师傅问道。 “我,我没钱。”我忐忑地说。 司机师傅叹了口气,无奈地摇摇头。在他关上车门前,好心地对我说道:“抓紧去上学吧!” 我看着这辆车渐渐远去,心里空落落的。那时,这趟远去的车是小镇和市中心的唯一联系。而每日望着这车渐行渐远,亦是我对母亲的思念宣泄的唯一方式。 三个月后,母亲终于回来了。这短暂的三个月过得竟像三年一样漫长。她瘦了许多,刚回来时便把我和妹妹接回了家。果不其然,她回到家的第一件事便是去后院看那些扶桑。 “这花竟然还开得这般好!” 说这句话的时候,她苍白的脸上泛起了一阵红晕,久违的笑容终于让我悬着的心安稳地落了下来。她不在的这三个月,我一直都在替她看护这些扶桑,阴雨连绵的时候把它们搬到金桂树下避雨,阳光明媚的时候再把它们搬回蓝天下晒日光浴。 不久后,父亲回来了一趟。母亲不在的这三个月,他断断续续去过奶奶家几次。不过每次他都行色匆匆,我们之间也没有过多的交涉。父亲回来的这天晚上,他又出去喝了酒。深夜,我辗转难眠,一颗悬空吊着的心怦怦直跳。果不其然,母亲的卧室里终究还是传来了吵闹的声音。一阵又一阵的嘶吼吵醒了妹妹,她像往常一样躲在桌子下面流着泪不敢出来。叫骂声越来越大,我偷偷地打开门缝,看到父亲打开了卧室的门,拽着母亲的头发一路将她拖到了后院。母亲的表情狰狞,嘴角都是血。我的眼泪顿时落了下来,但是我不敢出声。拳打脚踢的声音不绝于耳,我捂着耳朵也拒绝不了阵阵宛如针刺耳膜般的痛感。 “啪……” 花盆破碎的声音传了过来。 紧接着母亲的哭声也传了过来。 那日,母亲最爱的扶桑花碎了一地,根茎四分五裂。 那日,也是我第一次听到母亲的哭声。后来的后来我才知道,哪怕是医生给她切除双侧乳房的时候,她也一滴泪都没流。 二 我上中学的时候,父亲辞掉了货车司机的工作,奶奶在镇上给他盘了一家店铺,他做起了五金生意。殊不知,这才是母亲真正噩梦的开始。他嗜酒如命,而几乎酒精充斥的每个夜晚,所有人都不得安宁。他变本加厉地对母亲殴打,无论是我还是邻居劝阻都无济于事。渐渐地,所有人似乎都习惯了母亲被打。喧闹声一起,他们只管关上自己家的窗户。 这天晚上,听着门外的打骂声,妹妹躲在桌子下面的哭声,我含着泪写完了一封字迹歪七扭八的信:妈妈,我是朱槿。妈妈,求求你,算我求求你,离开他吧,离开那个恶人吧。我恨他,我真的好恨他。你离开这个小镇吧,不要再让别人看你的笑话了,不要再让别人伤害你了。求求你了,我的妈妈。你在另一个地方快乐地活下去吧,不用担心妹妹,阿槿已经长大了,我会好好照顾妹妹的。 夜晚,听到父亲的鼾声后,我顺着门缝偷偷地把信塞了进去。隔着门缝,我看到母亲拿起信后才放心地离开。翌日,我起床后便寻不见了母亲的踪迹。父亲没有关心她去了哪里。而我在心里偷偷乐,母亲终于脱离苦海了。我一如往常地去上学,经过早点铺的时候,正在收摊的刘阿姨跟我打招呼道: “阿槿,你妈妈一大早背着包袱干什么去了?天还没亮,一个人就走了。我叫她她也不应,该不会是再也不回来了吧?” 听完刘阿姨的话,我的心里忽然间咯噔一下。我顿时慌了,母亲真的离开了?永远都不再回来了? 一整天的课,我都没能听进去。原来后悔是这样一种感受,恨不得撕毁记忆里的那封信,恨不得撕碎写那封信的自己。晚上放学回家后,母亲的卧室里仍然空荡荡的。我的眼泪终于落了下来,跑到自己的房间里嚎啕大哭。妹妹不明所以,被我突如其来的哭声吓了一跳。 “阿槿。” 忽然,我听到了熟悉的声音唤我的名字。我抬起蒙眬的泪眼,看到了母亲。我二话不说冲上去抱住了她,她怀里的那兜橘子瞬间洒落了一地。 “对不起,妈妈,对不起,我错了。” “傻孩子,”母亲哽咽,轻轻地抚慰着我的后脑勺,“妈妈买了你最爱吃的橘子,别哭了,去洗洗脸,和妹妹一起吃橘子吧。” “妈妈,你别走了,你不要走了,好不好?” “我怎么舍得走呢……这里有我最爱的扶桑,我怎么舍得离开……” 三 我刻意去北方的一座城市读了大学。我想要远离这里,远离那些腥风血雨的过去。大学的时候 科技 变得发达起来,我通过智能机的屏幕便能看到母亲的脸颊。不知何时起,她脸上的皱纹竟然变得那么明显。每次视频的时候,她总是笑着跟我说妹妹在学校里发生的一些趣事,挂断电话的时候,她千叮咛万嘱咐我要好好照顾自己。 四年的时间很快,一转眼大四就如约而至了。这已经是第四次在北方过冬天,见到鹅毛大雪时我一如四年前那般的激动。这日下课后我便给妈妈打了电话,想迫不及待地告诉她,这座城市又下雪了。可是电话没能打通。再次打通的时候,却是妹妹接的电话。 “姐,你快回来吧,妈妈的病又复发了,医生说这次恐怕是不行了。” 我立刻买票赶回家。我的心在这辆飞驰的火车上悬了一天一夜。到市里医院的时候,看到母亲病恹恹的模样,我的眼泪终于忍不住落了下来。但当她看到我的时候却又是微笑的样子。我知道,我来晚了,我这一趟,其实是晚了四年之久。几天后,医院下了病危通知书,乳腺癌复发,癌细胞转移到肝肾,肝功肾功全部衰竭。这次,她真的撑不住了。 母亲从市里医院回到镇上家里的这天下了雨,她还不忘提醒我帮她把后院的扶桑搬到桂树下避雨。绵绵细雨连续几日,我一直陪在她的身边。每天,她都躺在自己的卧室里挂着吊瓶,输液器里一滴一滴下坠的液体流淌进她冰凉的身体里,我只能在心中默默渴求着她能晚一点离我而去。 “阿槿。” 这几天,她似乎一直处于半梦半醒之间。每每她睁开眼睛,代表着她睡醒了。 “我在。” 她似乎是竭尽全身的力气对我露出了微笑。她缓缓抬起右手,指了指床头橱上的果篮。 “橘子……”她轻声说道。 我连忙拿起一个橘子:“妈,你是想吃橘子吗?” 她点点头。 我立刻剥掉橘子皮将橘子递给了她。她却轻轻推开了我握着橘子的右手,摇了摇头。紧接着,她指着我左手里的橘子皮,点了点头。 “我……我吃不下……只闻一闻……橘子皮就好……你吃……你吃橘子。” 我强忍着泪水,剥开一个橘子瓣填进嘴里。她把橘子皮放在鼻子边,闻了闻,然后又露出了笑容。半晌,她的手落了下去。紧接着,橘子皮从她的脸颊滑落。 她陷入了永恒的沉睡,并且不会再次醒来了。 我终于忍不住哭出了声,手中剩余的橘子瓣全部被我捏碎。 “妈妈……妈妈……我求求你,你回来好不好……妈妈……” 那日,黎明时分,母亲永远地离开了我。我知道,这次,她不会再像当初那样,提着一兜我最爱吃的橘子重新回到我的身边。 那日,久违的太阳却跃过地平线升起,照亮了后院里的那棵仿佛永远都屹立不倒金桂树。我终究还是擦掉眼泪,将母亲最爱的扶桑一株又一株地搬回了阳光下。 四 无论这个世界的其他角落发生什么,西藏的天空总是这般的蓝。这是一种与世无争的蓝,这澄澈的蓝透过心扉,在回忆的角落稳稳驻停。我想,如果母亲看到这片蓝天的话,她应该也会很开心吧。 母亲离世不到一个月的时候,父亲娶了镇上另外一个女人,那个女人还带着一个男孩。不知怎么的,那个女人就住进了母亲的卧室,那个男孩就成了我的弟弟。自始至终,那个家,我真的,真的不想再回了。毕业后,我参加大学生西部计划,来到了遥远的西藏。这里海拔高,空气稀薄,刚来的时候病了一个多月,总是呼吸不畅。但在那个家,远比在这里让我更加窒息的多。 随着时间的流逝,我喜欢上了这里的空旷,有的时候爬到山上,说一句话仿佛能回荡一个月之久。我工作的地方在芒康一个偏僻的小镇上,这个小镇,像极了记忆里和母亲一起生活过的地方。这日,我和同事们一起来到芒康市里,逛花市时无意间遇到了一株似曾相识的红色的花。 卖花人是一个中年藏族妇女,她的身边还有个十岁左右的小女孩。 “你好,请问这花怎么卖?”我问道。 中年妇女有些打盹,小女孩在旁边一边摇晃她一边喊道:“阿玛拉,阿玛拉……” 我知道,“阿玛拉”是藏语“妈妈”的意思。女孩年纪较小,大概是听不懂汉语。 中年妇女缓缓睁开惺忪的眼。女孩连忙用藏语解释一通,然后中年妇女用汉语对我说道:“十块钱。” “请问,这是扶桑花吗?” 中年妇女听完我的话后神情有些茫然。 “我不确定它的汉语学名到底是什么,但我曾经听说过这花的汉语名字叫做‘朱槿"。” 顷刻间,我的眼泪落了下来。 同事看到我的异样后,关心地问我发生了什么。我抹掉眼泪,买下了这盆朱槿花,把它栽到了我卧室的阳台上。每日,西藏温暖和煦的阳光都能落在它的身上。这里气候偏干,几乎不会下雨。不过现在,即便是下雨,它也不会再怕淋雨了。 阿玛拉,我最亲爱的阿玛拉,请你在遥远的地方放心,女儿已足够坚强地栉风沐雨,我也一定一定会成为你最爱的那株,最美的扶桑。 (图片源自网络) 【作者简介】 扈媛媛,青年作家,笔名白徵音垣,谐音“白纸因缘”,希望通过白纸上的文字与读者结下因缘。1994年出生于山东济南漱玉泉畔。2017年开始发表作品,2019年进入山东省作家协会、济南市作家协会。已出版《那年花开星又落》等。 《当代散文》 由山东省散文学会主办,散文双月刊,主要发表山东省散文学会会员作品,欢迎山东籍散文作家申请加入山东省散文学会。山东省散文学会常年举办各种散文活动,为作家提供图书出版服务,欢迎联系。投稿邮箱:sdswxh@126.com、 sdca98@163.com 电话:13210570289 (入会) 18765312921 (投稿) 壹点号当代散文2023-07-30 21:20:041
阿玛拉王国:惩罚——玩家初体验
1.地图能快速旅行,(M打开地图,3切换当地地图与世界地图)2.多快速旅行其他地区几次,清光的野外怪物会重生(除了一些小王、或任务怪)3.某些商人有卖背包,可以扩充10格4.有训练师可以增加技能点数,目前玩两天所知如下:Gorhart--侦测隐形Shieldring Keep --铁匠house of ballads --口才Star Camp --商人、隐匿5.地城的怪也会重生,但是时间好像比较久6.fateweaver 可以让你花钱重置所有技能、天赋、卡片,不过越多次越贵7.宝箱、隐藏宝箱看来是不会重生,采集倒是会重生8.战斗方面,目前玩盗贼的心得是疯狂连打,让敌人无法反击,如果被围殴,可以利用盾牌反击来震开围殴或者用翻滚脱离围殴群,拉开战线再各个击破9.听说可以保留等级重置游戏,推测是Status 里面的Twists of Fate详细未知,目前选项还是灰色的以上,有想到再补充 :P10.刚开始玩狼群是噩梦!!! 狼群是会冲刺围殴,用盾牌反击之后再打会比较好打!!11.游戏中再webwood 可以做任务送一间房子,里面有一个储物箱可以放东西,也可以找铁匠买生产类的工作台放屋子里面。任务是在webwood的canneroc村子找Garaner(NPC)接A Tangled Web (任务)。做完就能得到房子(推荐等级能力能够打赢野外的蜘蛛群就去试试看,任务后面会要进去某蜘蛛洞窟找人.)12.道具整理方面我个人认为JUNK设计不赖,捡到东西之后先在背包里面整理,打算要卖掉的道具都先丢到Add to Junk去,进商店后直接Sell all junk 就把东西都卖掉了( junk里有东西的话,会有按钮在买卖列表下)13. 偷跑!!! 制作红药水的配方不要买了,直接拿Black Cohosh 跟Embereyes 实验,就会得到配方(找到炼金台,点选第二项可以实验配方,乱配配错会爆炸!!)14.选单MOVE 里可以看到各招式施放方法,前提是要先天赋解锁15.选单设定里面可以调整难度,不过好像会影响到成就解锁(我没连上EA不知道成就能干嘛)16.再webwood 逛的时候,身上放把火属性武器才能烧掉洞窟里的蜘蛛丝17.canneroc屋子任务后期在洞窟里面找到Widow时候,跟他对话选项,上面是帮他除掉8个村民,下面是杀掉widow2023-07-30 21:20:101
威士忌黑方、芝华士、百龄坛12年,防伪瓶口(不损坏防伪瓶口)前提下怎么倒腾一个瓶子里面?
呵呵。如果说你不想损坏瓶口那是不可能的,不可能能装进第2个瓶子里因为这类12年的苏格兰威士忌都是在瓶口嵌有塑料,而且里面有个滚动的珠子,,这也是身份品质的保证除非你用钳子把他撬出来,把珠子拿出来,才可以灌到另一个里。。。2023-07-30 21:20:191
洋酒芝华士好喝还是黑方好喝啊,为什么?
黑方比12年好喝2023-07-30 21:20:293
阿玛拉王国铃铛书和蜡烛任务选谁
阿玛拉王国选铃铛书。阿玛拉王国选铃铛书任务是在山洞里有一具尸体得到遗书开始《紫苑遗产》任务,一共找到5个紫苑宝匣完成任务得到奖励。2023-07-30 21:20:321
阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔传奇心得
起初用法师通关,魔法天赋全满,感觉流星火和暴风雨两技能相当之强大,面对一大群敌人绝对是最强技能(建议优先加满),冲到怪群中间先点一流星(因为流星火不需要时间等待),接着立马放一暴风雨,小怪几乎无视,比较强的大怪最多也就一点点的血,然后再用环刃补上一两刀就收工(个人偏好法师用环刃,因为环刃的普通攻击距离要远超法杖,不推荐使用权杖,太费蓝了),所有一通打下来几乎无压力。面对有压力的BOSS和大怪就用命运模式,这种状态下砍怪就跟切菜似的。去亡灵凯尔的岛之前刷了一下命运编织,法师用久了也想玩玩刀剑,于是从大贤者变身成为力魔5之楷模,这样穿上好点的力量装备普防可以达到1600+,如果再喝个极效钢铁屏障能达到2300+。法师的话最高防装也就1000+左右,但几乎掉不了多少血,因为怪一出来都被秒的差不多了,而穿力装的好处就是可以让怪随便砍(但记得及时用修理工具包修复,不然装备就废了。不要去修理工那里修理,太贵,从经济角度讲非常不划算,买修理工具包自己修理要便宜很多很多) 想说的很多,在下面列出来以供大家分享:1.法师的火焰标记和战士的鱼叉勾技能很重要,对付妖精和法师之类移动速度快又是远距离攻击的怪物非常有效2.尽早购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店3.饰品尽量戴增加伤害可以暴击暴击率,这样可以让你的攻击更有杀伤力4.阵营任务相对主线任务难度要大一点点而且肯能对后期完成其他任务有影响,所以在面对选择的时候要慎重(本人阵营任务全部完成,为了一把极品武器唯独得罪了誓战者,每次碰到只有痛下杀手)5.收集圣石奖励可以得不错的套装,我只在格哈特镇的商店外面打烂几只破木箱时偶然发现一个“特殊交付箱”,在小地图上是用一个钱袋标识的,里面发现了几套完整装备。如果有其他玩家有新的发现请一定分享啊!6.对于技能加点,本人走了很多弯路,如果让我再选择一次,我会优先加在“探隐”“口才”"解锁“和“驱散”上面,”经商“也需要加一些。“探隐”必须优先,不然会错失很多好的装备和武器,至于解锁和驱散都是为开箱子准备的,至于什么锻造、秘术、炼金在前期几乎用不到,也没有那个精力,因为任务实在太丰富了!7.完成英勇家族的竞技场挑战可以获得一套战士极品防装,目前为止我能找到的最高防!本人目前状态:已完成任务204个,普防1637生命1203法力1062金钱7897587,装备:长剑-奈斯卡鲁之刃146;大剑-鹰身女妖192/绅士的青睐207;法杖-大贤者之光172/火焰术士151;匕首-泰诺奇的眼睛153;环刃-血腥男爵之刃166/电擎刃175/漂流者环刃179;铁锤-脊柱252;长弓-赫利乌斯的目的163;魔灵刃-鸽子的**135/恶魔角122/鸟嘴于鸟爪119PS:目前被一个支线任务卡住 ,如鲠在喉:刀和印章-拿回安西拉钥匙。在以个地宫跑半天找到希拉里德加斯提尔要钥匙就是不给,提示什么”没有证据“,然后听网友说要去偷接这个任务的地方一个叫艾文的人,不过这个任务丢这么久了哪还记得”艾文“这个J人在哪啊,请有过了这关的朋友紧急救援一下,分享为感!总之,阿玛拉王国-惩罚是近几年少有的好玩的游戏,无论画面,剧情,背景元素等都堪称上上之作,只是游戏中各项任务很多,需要大量时间和精力,不过,也乐在其中了:)2023-07-30 21:20:391
阿玛拉王国:惩罚——生活技能解析
就LV16之前,如果不是用修改器的话,能尽量存钱是最好,有钱你能提早买到背包增加格数,能提早买到商店蓝装,能无后顾的洗掉天赋技能点,还能直接从商人那买到1点万把块的技能点,好处大过于其他另外野外开箱也能开到技能书SKILL BOOK,先投资赚钱点最实用所以优先推荐投资交易Mercantile和侦测隐形Detect Hidden技能炼金Alchemy-0点增加制作药水和采草的效率,就前期来看不是相当需要,开箱子和任务奖励给的药水多到喝不完,而且除非是打BOSS,除了红蓝水外根本没甚么必要喝,最容易采的草刚好够做红蓝水,1点都不用投资锻造BLacksmithing-0点前期能取得的素材不多,没点数的话只能合成2种,加上宝箱任务又很容易拿到蓝紫装,不是锻造狂热者1点都不用投资侦测隐形Detect Hidden-至少2点~3点非常实用的技能,投资2点就能开更多的箱子,在地图上显示隐藏宝物,增进赚钱效率,投资3点可以看见敌人面朝方向小图标,对某些状况很有用解除魔法Disspelling-1点~2点紫色箱子EASY以上的就不容易开,失败会损HP也有机会中诅咒,中诅咒最伤本,找牧师解咒得花上几千元,我个人都是开之前纪录,失败中诅咒就读取,直到开成,若是没中诅咒就直接拿宝物了,投资1点可以增加HARD少许成功率开锁Lockpicking-1点投资1点即可,我只用1点就能在耗损5把开锁器内打开VERY HARD,大致就是那几个方位,慢慢推杆,一抖就快放,换个方位继续,在0.5秒内放开就不会耗损,不过HARD以上比较难控制交易Mercantile-至少6点~8点前期最实用的技能,有点就投资,最好是先投资到6点,之后可以直接从JUNK里销赃赚取30%回扣,在地城里背包满了的话还可以原地销货赚点补贴,再者商店货物也会打折扣,卖店的东西也能多回本,一举数得,加快存钱效率,之后够钱便可以直接向训练师(地图上十字架图标)买其他额外的点数,还可以为越洗越贵的天赋洗点先做准备口才Persuasion-1点~3点可以强化说服的成功率,有些战斗可以用谈判避免,或是从中取得利益,但谈判说服选项其实并不是非常常见,为了突然出现先做准备,投资3点增加成功机率附魔Sagecraft-0点就前期来看,和锻造炼金一样,材料取得不多,而且种类也少,更重要的是前期难以取得有洞装备,且洞装经常能被蓝紫金装取代,1点都不需投资,普通的用现有材料附魔便已足够潜行Stealth-看人喜好潜行中可以降低敌人发现你的机率,有人喜欢一直不断偷袭怪物和偷东西的话可以点高,但实用度也不是很够,我个人还是认为先有钱,之后点数多了洗点再来玩会更有发挥空间给各位参考看看但是如果是用修改器改金钱的话就不在此限了2023-07-30 21:19:121
英国芝华士公司的公司历史
英国芝华士公司(CHIVAS) 世界最早生产调和威士忌并将其推向市场的威士忌生产商芝华士的历史追溯到200年前,最早建于1801年的芝华士兄弟公司。位于苏格兰东北海岸线上繁华的阿拉伯丁镇上,一家生意兴隆的杂货店。 James Chivas和John Chivas在里面勤奋的工作,努力的前进,并最终接手并经营了这家店。詹姆士·芝华士和约翰·芝华士兄弟俩在苏格兰阿伯丁郡开设了一间食品和酒水店铺,他们梦想能够酿造一种与众不同的威士忌,口感醇和,易于饮用,并且适合与朋友分享。通过尝试将几种最优质的陈年威士忌进行调和,最终他们得到了一种醇和丰润、风味独特的威士忌。出于对威士忌事业的无比沉醉,芝华士兄弟遍访欧美大陆,成为最早发现威士忌酿制秘密的先驱:橡木桶的艺术——用来酝酿威士忌的橡木桶的品质对将来威士忌的口味有着巨大的影响;调和的艺术——将几种麦芽威士忌和谷物威士忌调和在一起便可以得到一种更美味,风格更独特的威士忌。种种发现使得芝华士兄弟成为十九世纪调和威士忌的先行者。从那时起,芝华士兄弟生产的威士忌就一直得到世界范围的广泛认同。从未有过动摇。在此经营期间,兄弟俩因店铺供应的货物质优物美——这其中当然包括了苏格兰威士忌——而受到广泛的尊敬,直至1843年获得了由维多利亚女皇颁发的系列皇家奖章中的第一枚。1842年秋天,维多利亚女皇首次造访苏格兰,深深爱上了Perthshire的田野风光和东面的高地景色。这次访问的一位皇室主办人是詹姆斯·芝华士的顾客,因此向芝华士采购了大量皇室宴会所需的饮料食品。芝华士兄弟提供的产品和服务深受皇室的赞许。1843年8月2日,詹姆斯·芝华士被永久委任为“皇家供应商”,这次皇室委任令芝华士兄弟名声大振,生意蒸蒸日上,与英国皇室建立了良好而巩固的关系。多年后,芝华士兄弟公司又生产出芝华士12年高级苏格兰威士忌,使当年芝华士兄弟乐于分享的梦想得以延续。拥有纯正苏格兰血统的芝华士12年,在二战后生机勃勃的美国获得了巨大的商业成功。当时,美国社会繁荣而丰富,人们追求积极的生活,与朋友相聚,共享美妙时光。易于饮用,适合分享的芝华士,自然成为了人们在聚会共饮时的首选。创始人James Chivas第一个意识到了品牌对于威士忌具有的重要性,他坚持认为保持品牌口味的一贯性是品牌的魅力所在,并开始创造有一贯质量保证的调和型威士忌。就这样,其品牌“芝华士”诞生于十九世纪九十年代。历史——顺延着CHIVAS1890年,享誉全球的芝华士12年威士忌诞生。芝华士12年苏格兰威士忌是由谷物、水和酵母三种天然原料精心酿制,最少经历十二年醇化调配而成的,是不可多得的苏格兰威士忌精品。它独具丰盈口感,略带烟熏气味和大麦的香甜,醇和香气悠然绵长,被誉为调和型威士忌的先锋。于是,芝华士作为经典苏格兰威士忌的代名词,声名远扬。1923年,荣誉再次降临,芝华士兄弟获得皇室特许状,成为国王乔治五世的苏格兰威士忌供应商,这一褒奖,又一次证明了芝华士顶级佳酿的显赫地位。为庆祝英女皇伊丽莎白登基,芝华士兄弟精心酿造极品苏格兰威士忌——ROYAL SALUTE皇家礼炮21年,以示尊崇。这一为皇室献礼而制的极品系列,立即受到广泛而热烈的赞赏。CHIVAS 芝华士出品的每一种顶级威士忌都保持着一贯的完美品质,究其原因,从酿造的第一步开始,它们已经具备了最好的质地。例如芝华士皇家礼炮,苏格兰境内公认出产最好的麦芽威士忌的史班塞地区正是其灵魂源泉,独一无二的气候环境,清冽的泉水和多样的地形,更兼有芝华士完美的酿造工艺和调和技术,终于造就了闻名遐迩的皇家礼炮威士忌。2002年7月,中国北京,Chivas带着它独有的芬芳与来自韩国以调鸡尾酒而闻名世界的Flair吧联袂出现在工体,掀起夏日芝华士鸡尾酒的激情风暴。2023-07-30 21:19:071
阿玛拉王国:惩罚——50小时心得
游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,最开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。skill 相关:其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。1. 炼金术(Alchemy)个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,基本也就boss战有机会用一下。1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。2.锻造(Blacksmithing)初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级 素材,通过锻造 作出 追求极限伤害所需要的装备。3.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。4. 解除封印(Dispelling)个人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。5.开锁(Lockpicking)本人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。very hard难度的,直接用高级开锁工具吧。6.交易(Mercantile)个人建议 有条件 点出 3点,销毁装备可以多点钱。初期没什么必要。7.说服(Persuasion)个人是最后才点的, 做任务的时候 有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及 装备。游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。8.附魔(Sagecraft)初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然最后在游戏末期才发挥作用。属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。 还有就是自己锻造的装备了。9.潜行(Stealth)个人觉得只有 盗贼路线的需要点,其实盗贼天赋,有 烟雾弹这技能,偷东西和背刺基本都没啥难度了。。任务相关:1.主线任务: 没啥好说的,通关必须做的。2.Faction: 就是几大组织的任务,个人建议优先做,送专属套装+装备,还送成就+命运。3.Side: 各种打怪+跑腿任务, 给钱+经验+装备,数量最多。4.Tasks:一般收集类比较多,比较花时间。职业相关:1.战士天赋: 简单暴力,主动技能最少,血多护甲高,职业提供大量 额外 晕眩几率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。2.盗贼: 职业提供大量暴击+暴击伤害加成,还有高回避, 初期装备不好时,平砍伤害稍差,但是在全身暴击+暴击伤害装备的条件下可以迅速 搞定任何怪。(PS,弓箭的蓄力射击威力 意外的高!)3.法师: 唯一可以招宠物的职业,大范围法术,后期装备配合基本用不完的蓝。装备相关:基本是看 护甲以及攻击来选择的,有条件的话 锻造装依旧是最终选择。个人觉得,战士+ 物理伤害,暴击几率 武器+吸血盗贼+物理伤害,暴击伤害加成,武器+吸血法师+ 各种属性伤害加成,还有减少 蓝耗 这样比较合适。补充一点: 如果某技能 上限是 6级,那通过 装备上带的提升技能等级后,最多只能提升到+8,也就是说 最多提升上限2级。暂时就想到这些,欢迎大家补充。2023-07-30 21:19:061
喝威士忌有没有什么好处?
它是一种谷物蒸馏酒,主要含量是乙醇,和中国白酒一样,少量饮用活血化瘀,大量饮用伤身2023-07-30 21:19:004
阿玛拉王国:惩罚——详尽流程详细攻略(二)
游戏中有不少隐藏宝藏,在小地图上以藏宝箱的形式显示出来,走近藏宝地点即可自动触发宝藏按M可以打开大地图,可以在任务目标地点标记,先去给妹纸找水,来到水井旁按F即可下面来到地下城摧毁箱子,来到左侧与大叔对话,不过这个大叔不知好歹并且找来同伙揍我们,把他们干掉之后打碎旁边的木箱即可,继续前进还会遇到小股敌人在地下城一共可以摧毁三个箱子出来后来到强盗的营地摧毁剩余的七个箱子2023-07-30 21:18:591
梦见阿玛拉
1、梦见阿玛拉的吉凶指数 境遇巩固有下属之助,地位财产,俱为安全,排除诸障碍,凡事如意,盛运隆昌荣誉,助者或共事者亦得一帆风顺而成功发展。(但若有凶数者,亦须提防火灾或烫伤之事)但人格数、地格数备全者,而他格有凶数者:很可能好淫无节制。【大吉昌】 吉凶指数:75(仅供参考) 2、梦见阿玛拉的宜忌 「宜」宜读诗饮酒,宜逛动物园,宜偏执。 「忌」忌迟到,忌主动埋单,忌理发。 3、梦见阿玛拉的预兆 怀孕的人梦见阿玛拉,预示生女,冬占生男,宜多保重,勿动胎气。 做生意的人梦见阿玛拉,代表勿信传言,不可大投资,大改变有亏损。 梦见阿玛拉,按周易五行分析,吉祥色彩是 红色 ,幸运数字是 6 ,桃花位在 正北方向 ,财位在 正西方向 ,开运食物是 花椰菜 。 梦见阿玛拉 ,正经的工作会因为你的主观情绪被中断或拖延。你今天最好找一个搭档在旁边督促提醒你比较好。学业开始出现喜色,成绩也开始好转,你的自信满满的呢!恋人今天可能想找你谈一下,安排一个时间吧。此外,你比较容易在言辞上吃亏,想好了再说哦! 出行的人梦见阿玛拉,建议遇雨则止,延期再出发。 本命年的人梦见阿玛拉,意味着处事勿贪多,注意饮食卫生保重身体。 上学的人梦见阿玛拉,意味着经过一次的失败,再来考试得成功。 恋爱中的人梦见阿玛拉,说明双方互相沟通,即可成婚。 做生意的人梦见阿迪,代表阻碍很大难经营,失利而停业。 梦见阿华 ,今天你可能会把人际关系弄得很复杂的样子,你似乎也不大愿意和别人有过多的接触。你自我中心的表现只会让别人离得你远远的。 恋爱中的人梦见达玛拉龙,说明为了一点小事而吵开,应把误会解说清楚。 恋爱中的人梦见阿,经过一段口角而后重新建立感情。 梦见阿华,按周易五行分析,吉祥色彩是 绿色 ,财位在 正北方向 ,桃花位在 正南方向 ,幸运数字是 8 ,开运食物是 酸奶 。 怀孕的人梦见阿德,预示生男,母体有损,多保养。 出行的人梦见阿,再延后几天再出外为佳。 上学的人梦见达玛拉龙,意味着落榜三次最后胆利考取。有恒心者成功。 做生意的人梦见阿七,代表得财利称心如意,利市三倍。 做生意的人梦见阿屎,代表顺利得财,不可扩大投资,守旧赚钱。 本命年的人梦见阿德,意味着不可冲动,有勇无谋,慎防小人陷害。 出行的人梦见阿狸,交通工具故障,延期出行为佳。2023-07-30 21:18:471
阿玛拉王国惩罚重制版FateswornDLC新增内容一览
阿玛拉王国惩罚目前已经推出新DLCFatesworn,DLC中提升了等级上限50级,下面一起来看看阿玛拉王国惩罚FateswornDLC新增内容一览在数十年的冲突之后,灾难性的水晶之战终于结束了,图阿撒战争领主加德弗洛被击败。当阿玛拉饱受战火肆虐的灵族大陆上的人们将目光转向渴盼已久的和平和重建工作时,新的危险在西方崛起在冰冻山峰和无法穿越的悬崖之外坐落着米萨罗斯的山区,这是一处古老的阿尔曼人避难所,为因战火而流离失所的定居者、难民和退伍士兵们提供了新的希望。混乱之神泰罗格拉斯在此处现身,宣布建立他的凡间王国,并许下摆脱命运束缚、获得自由的承诺来诱惑人们。只有一个人拥有可以挑战这位崛起的神明的力量,那就是你,无常之人。前往充满了冰雪苔原、深邃洞穴和危险敌人的全新阿玛拉环境,造访山间的村庄和古老的湖畔城市皇冠堡。借助独特的非战斗技能以及武器和护甲,掌握不稳定的混乱力量。随着混乱地牢将《Kingdoms of Amalur》的每一个地区转变为潜在的战场,作为传说中的Fatesworn,你将与尼斯卡鲁和它们的混沌同类进行最后一战。背景为有着群山和冰雪景观的、名为米萨罗斯的全新环境在有着贯穿游戏始末的扣人心弦剧情、包含着全新和回归角色的6+小时的主线任务中直面混乱之神混乱将作为一种与武器、敌人、裂隙和传送门关联的全新游戏机制而存在等级上限提升到50旅程将带你前往2套全新的地牢组合进入混乱传送门,探索散布在Fatesworn世界和旧世界各处的25个全新的混乱世界地牢全新敌人和现存敌人的全新变体用于武器、宝石和药水的全新制造物品,以及全新试剂和组件带有十分特殊和强大特质的6套全新独特护甲21种全新武器和盾牌(9种混乱武器,15种特殊的)全新配饰,例如带有强大特质的戒指和护符由获奖作曲家Grant Kirkhope操刀的全新音乐由神秘商人出售的全新装备抽奖盒,提供了一种集齐稀有物品套装的新方式全新命运转折卡等待你去完成的海量全新支线任务和阵营任务全新村庄和城市,带有新的房屋和内部以及更多内容2023-07-30 21:18:401
芝华士12年苏格兰威士忌可以和雪碧调配么?谢谢啊!
1,直接饮用芝华士兑一点水芝华士残疾人士带来了丰富的味道和香气。 完美的味道 - 适量的芝华士,半杯冰。这是最经典的,适合在任何时候饮用。当周围的极致享受,尖舌芝华士圆润的感觉和冰块的丝丝凉意。 3,芝华士曼哈顿 - 放冰块在玻璃,分别注入芝华士,干马提尼酒和甜的马提尼酒。充分混合,倒入另一个冰冻玻璃。切橘皮火,酒的味道,颜色或味道流入,因此您可以体验到在任何时候,在曼哈顿的一个辉煌的夜晚。 碎冰 - 芝华士,芝华士,适量的柠檬汁,糖,苹果汁,薄荷叶和姜汁啤酒。的配方中的波士顿杯抖动(除了姜汁啤酒),喝了一杯碎冰,滤冰倒入姜汁啤酒,薄荷叶,上面注入作为装饰。 5,芝华士冰冻 - 适量的 望采纳!2023-07-30 21:18:361
无主之地3阿玛拉最强流派是哪个
阿玛拉角色类 :魔女阿玛拉天生拥有魔女能力,并且还是人民中的声名赫赫的人物。使用她的技能,她可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人。阿玛拉可装备主动技能、主动技能要素、主动技能效果各一个。 阿玛拉·元素之拳技能树 【元素之拳】选择元素之拳技能树后,阿玛拉将成为元素伤害的大师。主动技能“相位擒拿”可以让敌人无法动弹,再用巨大的流星拳将其捏碎。敌人徒劳挣扎时,便可以子弹、激光、电弹等任意手段来终结他们可悲的性命。在此技能树中进一步发展后,玩家将有多种方式来增强元素伤害。有增加元素武器弹夹容量的普通加成,也有跳弹之类的炫酷被动技能。元素之拳技能树中还有提升相位擒拿的主动技能。例如召唤出另一只手臂,将被擒敌人周边的一切悉数碾碎。如果嫌常规子弹威力太小,那就用此技能树中的自然之力来尽情破坏吧。实用技能点推荐:野火燎原、宣泄、合流2023-07-30 21:18:341
阿玛拉王国:惩罚——新人用户体验
目前花了80来个小时,通关了,成就800,就少一个支线任务没完成。一句话概括这个游戏:厚道,是一部深度不够,但是可玩性和耐玩性比较高的游戏。说深度不够,是因为剧情还有对话系统没什么亮点,中规中矩的游戏。厚道,是因为玩的舒服,不憋屈--钱绝对够,装备绝对够。不会象不少欧美RPG那样,玩着一路的憋屈很是不爽。并且这个游戏还多少有些动作游戏的一点点影子里面比如说用大剑的连续技能剑+剑+剑挑空后接锤+锤+锤,流程还足够长。玩以往的不少欧美RPG,虽然装备都是灰-白-绿-蓝-紫的物品等级系统,但是多数游戏基本到了蓝色这个等级就很尴尬了,少不说,属性有些时候还很不爽。至于紫武器,基本都是后期运气好或做任务拿到,反正整个游戏就那么一个职业就那么2~3把,到了高级就一把。《阿玛拉王国:惩罚》就不同,钱绝对管够,装备绝对够多,反正大地图和副本满地都是宝箱,光是每个职业的套装就有好几套(战士我起码见过6套了)。一路上基本上我都是扛着紫武器或自己锻造的武器打上来的。这里说说锻造,我是10多级开始就弄满了锻造,穿的都是自己弄的,武器自己做锻造+拣的紫武器轮流到最后。因为早期不懂,浪费了些材料,导致最后的装备一套属性有些不全部都是宗师级的,混了很多MASTER级别的材料。最后的武器锤子就是锤杆电属性是MASTER的21点伤害,拆不出30点伤害的不然可以伤害过300。这里就说说缺陷。一个最明显就是关于目标锁定问题,经常出现近距离的目标不打,忽然转头攻击远距离的弄的我战士用的非一般尴尬。用方向杆调整根本没用。另一个就是卡死问题,我估计是因为所有物品累积太多的缘故所有卖店的商品会永远保留在商店里,所以后期每次点东西卖延迟反应都非常的慢。有一次我给抓了,出监狱拿回装备一瞬间给卡死那里,开始还以为是死机正好旁边有朋友说话,我就没重新启动X360,结果大约半分钟后又能动了第三个就是任务问题,你妈的跑的太累了,经常遇见一个任务跑完一个大地图才做完,交任务才发现还他娘的是野外NPC必须传送靠近的地点然后再跑路。并且任务完成后交任务提示也不够明显,连续做几个任务又接了一堆任务后,发现都忘记那里交任务了。反正就是这个游戏,你要说主线和支线任务满世界跑我没意见,当开地图了。其他另外两类任务,还是老老实实接任务附近解决比较合理,不然跑的真心累人。最后一个,就是人物的数据,根本没法子查看,根本不知道自己防御是多少,攻击又是多少,比较遗憾。最后比较下欧美几个RPG游戏。一个是《寓言》系列,一个是《龙之世纪》系列。《寓言》系列我只能一句话形容:金玉其外,败絮其中。空有一个好的剧情和系统,但是没深度。一代我是XB上玩的,好歹还有点装备,最后还有把魔王的武器(我就不吐槽全部才30个工会任务了)。到了2代基本上连个装备都没,你说穿个乞丐装或盗贼装有毛用啊,吓唬游戏里的NPC???我毛病啊。还有2代挑逗小 姐搞3P4P什么的,你告诉我有什么意义??更不用说买房子啊什么这些,我他 妈就算买了一条街,要那么多钱有啥用???恩,能做个价值成就倒是真的。至于一代的任务角色战斗多会很多伤疤,年纪相貌会变化其实这个完全就是噱头一个。《龙之世纪》系列倒不错,光是一路上NPC的各种嘴碎的荤笑话就很开心了,一路战斗也不沉闷。唯一缺点就是装备种类太少,一代还行2代就那么几个装备太少了,2个队友的更简单,一次换全套,想搭配都不行。其实装备种类也不是算少,主要是拉去属性就那么几个,并且最好就那么唯一一个,想换其他的没了。还有一个抱怨就是一代还可以,2代的那地图真心叫少的可怜,几个地下城唯一区别就是一个地图看从那个入口进的区别。不过就剧情深度和战斗系统,《龙之世纪》确实是属于好游戏。《阿玛拉王国:惩罚》剧情就比较薄弱,没啥亮点,也没任何深度。比如说目前都是流行的谈话选择系统,但是根本没法子选择而导致的变化,唯一区别就是给不给钱的问题。偶尔有几个任务会不会战斗的问题而已,对之后的剧情根本没影响,对于装备选择也没多大区别。战斗倒是爽,有动作游戏的影子,但是目标选择变化还有锁定都是大问题,很影响流畅度,某些方面也增加了点难度(特别是用战士选择最高难度时)。还有就是同屏幕敌人太少了,一般都是4个的居多,多余4个时(想引一堆怪AOE),怪会上一批死光了再上另外一批,要不就是脱战闪人。2023-07-30 21:18:251
阿玛拉王国:惩罚——通关小贴士
昨天晚上终于通关了,六大家族任务全部完成,竞技场全部完成,主线全部完成,支线95%以上完成。人物必然已经40级满级,最终boss时候职业是战法贼三精,身上的钱有4百万多,装备基本上是开出来的紫装和自己打造的紫装。两个武器栏位一个是巨剑(自己造的),一个是摸出来的蛋刀。其实最开始的时候我是选择用法师的,法师专精到37级拿到最终命运卡以后,想换下职业就洗点换了三精。现在在使用战贼双精。下面说说经验:首先法师的闪电、伤害低,虽然有眩晕,实用性不强,但是闪电的终极技能cd短,伤害高,范围大,在打群怪时候非常好用,唯一的缺陷是法术前摇太长,需要保护罩的能量球护着点儿。法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,伤害又高,cd又短,是从头到尾最实用的小技能,流星雨cd太长,伤害很客观,无前摇,boss战可以轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。冰系说实话,并不实用,虽然看起来感觉打单体还可以,但是硬迟太大,伤害又低,可以在一些战斗中放个冰风暴然后在里面放大电,这个组合倒是很实用,有效保护自己放大电时候的前摇不被打断。三系融合伤害其实一般,就是很华丽,在大电很容易被打断的时候可以用这个先清场或者击倒对手,冰锤落地刹那切大电可以无伤度过前摇。武器的话我基本都是用法杖,那个圆刃虽然看起来华丽,但是伤害低,攻击硬迟太大,而且不容易把对手打出硬迟,自身就很危险,法杖在打除了巨魔这样的巨型生物以外的大部分动物都很实用,因为每次都能打出硬迟,而且范围可观,很实用,来点儿加元素伤害的属性在上面,不会让你失望的。最后就是小骷髅,小骷髅的伤害其实还不错,而且生命转移还挺好使的,可以节省几瓶药,当肉盾虽然不会吸引太多仇恨,不过能拉着一两个高级怪给你清场的空档,还是很实用的。所以用法师,一般就是减少法耗点满,主动技都点满,火符文肯定点满,小闪电可以不用点满,出大电就成了,罩子根据兴趣可以加满,前期可以加一级,然后把骷髅点满,生命转移随意,升级也随意,看当时的技能点了,优先主动技能。三精的话,法师栏主要其实就是减少蓝耗点满,骷髅点满,闪电的眩晕点满(其实也不怎么用这个),然后把罩子点满就成了,37个技能点,还有两个点放在骷髅的生命转移和罩子的能量球就成了。盗贼栏把潜行点满,匕首和蛋刀点满,然后前两栏就没啥了,主要还是加第三级还是第四级的那个冲刺和第五级的技能两点:一个烟雾弹和一个刺刃专精。最后比较重要的是战士栏,把最右面的盾牌和血抗被动加满,然后把那个低血量点满冲高级技能用,然后比较重要的是狂热和破甲两个技能,破甲最重要,可以一直不被打断,满级没有副作用,所以直接加满,狂热可以增加输出,晕墙加一两点就可以了,晕伤虽然幅度大,但是击晕其实挺少的,所以没啥必要。双精的话,最高可以加到第六级技能,战贼两系前面的都加的差不多,之后第五级战士点满了狂热的强化和破甲的吸血就可以了,吸血配合蛋刀的攻速,可以说非常好用。盗贼这时候可以把毒状态路线点满了,因为三精有保护罩、狂热和剑刃这三个状态技,所以再加毒状态就没蓝了,,,双精把保护罩换成毒状态,然后点个毒爆,增加一下范围伤害就成了。这时候要记得把所有武器技能点一级,五层武器技要点两级。三个家族任务可以给三系技能加一奖励的命运卡,打个护甲可以镶嵌个前四层技能三职业都+1的宝石,这样可以弥补武器技能相比三精直接解锁的缺陷,又不用花费太多技能。武器的话,法师说了建议用法杖,三精的话建议一栏是巨剑一栏是蛋刀,双精的话强烈建议用蛋刀,高攻速,360度攻击范围不会被偷袭配合着破甲的吸血,可以在群怪中直接挑掉boss顺便过程中还能捎带着小杂兵+狂热用。身上穿一些自己打造的装备和捡的紫装就成了。黄色套装说实话实用性太低,不论是基本属性还是套装奖励都不如每一件都有有用的属性的紫装蓝装好,大家看情况取舍。戒指加伤害就成了,最后一幕有很好的加伤害戒指和项链,但是出现太晚了,看情况用吧。生活技能我觉得所有人都差不多吧,我觉得铁匠和宝石两个同时点,点满或者三精的时候点到差三个,探测隐秘这个技能很好用,强烈建议点满,点满以后可以看智慧石的位置,能加不少的被动状态。炼金我觉得没啥用。钱靠探测卖装备就无压力了,买药就成了,潜行在上面几个路线下都不需要,战斗能力绝对没问题,如果想潜入可以用烟雾弹。开锁只不过是为了节约时间,这个点不点无所谓。说服和商人其实也是一般般,可选选项。所以综合起来就主要点铁匠宝石和探测隐秘就成了。最后,告诉大家点儿小技巧,在物品买卖和整理还有捡物品的时候,如果有人还不知道的话,可能会觉得麻烦,可以这样:右键点击能够出来菜单的情况下,数字键1就是菜单中第一个选项,2就是第二个,3就是第三个。所以捡物品的时候,1是直接拿取,2是比较物品,3是放到回收站。很方便吧。地图情况下,2是放置标记,3是切换大小地图。好了,祝大家无限周目!~重新上图!2023-07-30 21:18:011
洋酒芝华士好喝还是黑方好喝啊,为什么?
都是品牌,价格也差不多,口味也差不多,酒精度也一样。这两种都属于入门级的混合型威士忌《依年份而定》,没有纯麦芽的。混合型威士忌是也两种或两种以上不同年份的威士忌调和而成,其口味丰富。纯麦威士忌也称单一麦芽威士忌只有一种年份酒,其口味单一但价格比混合型的要一倍。如果买酒存期来也后喝酒没必要了。装好瓶的酒没有升值空间,酒液也不会随着时间的长久而变好。芝华士、黑方这两种国内仿酒居多,买的是后要注意。不行的话建议买加拿大威士忌,爱尔兰威士忌。因为这两国的威士忌国内很少有。扩展资料:芝华士的生产特别注重陈酿过程,延长陈酿时间,从而生产出口感细腻,口感细腻的高品质苏格兰威士忌。芝华士12年作为混合苏格兰威士忌的代表,是存放时间最短的威士忌中包含了12年。口感柔顺,回味绵长,芝华士是威士忌爱好者的最爱。芝华士是一种易于饮用的混合威士忌,无论是“纯”饮用还是与其他饮品混合饮用,芝华士都表现出完美的和谐。对于那些想丰富自己生活的人来说,芝华士已经成为他们聚会饮酒不可缺少的一部分。口感醇厚,浓郁而丰富。在过去的12年里,芝华士延续了其独特而一贯的传统。芝华士于19世纪首次推出这种浓郁的苏格兰威士忌,使芝华士兄弟享誉全球。颜色:温暖的琥珀味:充满了秋天的水果和温暖的花蜜的口感:醇厚,丰富的蜂蜜,苹果的甜味,接着是香草,奶油和榛子的干果味:丰富,醇厚和温和。参考资料:百度百科-芝华士2023-07-30 21:17:591