- 大鱼炖火锅
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原神七个国家原型?原神的世界是一个名叫提瓦特的大陆,在陆上分为七个国家。他们分别是什么呢?他们的原型是现实中的哪个国家呢?下面我就和大家来说一说。
蒙德一个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城也是玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看见风车和风神的国家的时候首先想到的就是风车之国——荷兰,但是在看到蒙德一词来自于德语mondstadt这个复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次让我以为蒙德的原型为德国。蒙德的背景音乐又是在伦敦爱乐乐团录制,蒙德的酒又是代表法国的葡萄酒所以综合认为蒙德城代表的是整个西欧地区。
璃月一个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月是一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,所以璃月代表的就是中国了。
稻妻还没有公开,不过稻妻是日语いなづま,是雷电的意思,在现实中雷电固氮生产HNO3 利于稻子的生长,古代日本人发现这个原理并把雷电称为稻妻,所以稻妻的原型应该为日本。稻妻城应该由雷神所掌握。
须弥,刚刚看到的时候我想到的是须弥纳芥子以为这个国度和空间有关,但是七个元素中没有。之后想到的是佛教须弥山。须弥一词来自梵文同时看到网传的一些埃及神官形象,推测代表的应该是古印度。反正肯定不是现在的印度
枫丹,刚开始以为是国旗为枫叶的澳大利亚。枫丹为水神管理的国度,水元素图标酷似育碧的图标,再加上枫丹白露宫是法国的宫殿,同时枫丹地图有水城威尼斯的元素,所以枫丹应该是以意大利法国等南欧国家为原型的城市。
至冬,一个常年雪域覆盖的国度。词语来自于俄语Snezhnaya,意思为雪域。至冬常年暴风雪覆盖,在七国之中工业科技水平排在第一,所以至冬的原型是应该是苏联。
纳塔,是目前信息最少的国家,具体是什么样子到目前为止没有什么准确信息。
这就是原神七国以及他们对应的原型。
- 真可云
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原神的世界是一个名叫提瓦特的大陆,在陆上分为七个国家。他们分别是什么呢?他们的原型是现实中的哪个国家呢?下面我就和大家来说一说。
蒙德一个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城也是玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看见风车和风神的国家的时候首先想到的就是风车之国——荷兰,但是在看到蒙德一词来自于德语mondstadt这个复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次让我以为蒙德的原型为德国。蒙德的背景音乐又是在伦敦爱乐乐团录制,蒙德的酒又是代表法国的葡萄酒所以综合认为蒙德城代表的是整个西欧地区。
璃月一个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月是一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,所以璃月代表的就是中国了。
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须弥,刚刚看到的时候我想到的是须弥纳芥子以为这个国度和空间有关,但是七个元素中没有。之后想到的是佛教须弥山。须弥一词来自梵文同时看到网传的一些埃及神官形象,推测代表的应该是古印度。反正肯定不是现在的印度
枫丹,刚开始以为是国旗为枫叶的澳大利亚。枫丹为水神管理的国度,水元素图标酷似育碧的图标,再加上枫丹白露宫是法国的宫殿,同时枫丹地图有水城威尼斯的元素,所以枫丹应该是以意大利法国等南欧国家为原型的城市。
至冬,一个常年雪域覆盖的国度。词语来自于俄语Snezhnaya,意思为雪域。至冬常年暴风雪覆盖,在七国之中工业科技水平排在第一,所以至冬的原型是应该是苏联。
纳塔,是目前信息最少的国家,具体是什么样子到目前为止没有什么准确信息。
- 苏萦
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神的世界是一个名叫提瓦特的大陆,在陆上分为七个国家。他们分别是什么呢?他们的原型是现实中的哪个国家呢?
蒙德一个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城也是玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看见风车和风神的国家的时候首先想到的就是风车之国——荷兰,但是在看到蒙德一词来自于德语mondstadt这个复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次让我以为蒙德的原型为德国。蒙德的背景音乐又是在伦敦爱乐乐团录制,蒙德的酒又是代表法国的葡萄酒所以综合认为蒙德城代表的是整个西欧地区。
璃月一个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月是一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,所以璃月代表的就是中国了。
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枫丹,刚开始以为是国旗为枫叶的澳大利亚。枫丹为水神管理的国度,水元素图标酷似育碧的图标,再加上枫丹白露宫是法国的宫殿,同时枫丹地图有水城威尼斯的元素,所以枫丹应该是以意大利法国等南欧国家为原型的城市。
至冬,一个常年雪域覆盖的国度。词语来自于俄语Snezhnaya,意思为雪域。至冬常年暴风雪覆盖,在七国之中工业科技水平排在第一,所以至冬的原型是应该是苏联。
纳塔,是目前信息最少的国家,具体是什么样子到目前为止没有什么准确信息。
- 再也不做站长了
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现在最新考据出璃月确定是单一国家原型,稻妻应该是之外,其他五国都是以文艺复兴到工业革命时期一片地区,或该地区幅员辽阔的强盛文明为原型,
璃月原型自然是中国,神话原型以玄学,民俗、道教、佛教三教神话为主。
稻妻原型日本,最多包括泛中华文明的次生文化区吧,以神道教神话为主。
但注意咱们国家说是国家实是文明,并且民族国家是个近代概念。
现在的民族国家与那片土地上四五百年前的文明有时候完全是两码事,是敌存我亡的关系。
蒙德对应中欧的神圣罗马帝国,以德意志为中心,包括现在的德国、奥地利、荷兰、比利时、瑞士、丹麦、捷克、斯洛伐克和匈牙利大部,法国东部、波兰西部和意大利北部。以日耳曼民族的北欧神话为主,穿插了关联密切的希腊、罗马神话。
须弥是对应的横跨欧亚非的波斯帝国,包括伊朗、印度次大陆、埃及、利比亚、巴勒斯坦、以色列、阿富汗、巴基斯坦、伊拉克、土耳其、希腊、阿联酋部分地区、也门部分地区。
以波斯、印度、佛教、埃及、两河流域即苏美尔巴比伦亚述神话为主、可能包含伊斯兰教。
枫丹对应的西欧独立国家,至少包括法国、英国、爱尔兰。以凯尔特神话为主,连带希腊神话,可能包括基督教。
纳塔对应的是北、中、南美洲土著文明,是美洲各部落神话,包括著名的玛雅(阿兹特克)神话与与印加神话。
至冬对应东欧、北欧与北亚的俄罗斯帝国,包络大家熟知的苏联加盟共和国(俄罗斯联邦、乌克兰、白俄罗斯、亚美尼亚、阿塞拜疆、格鲁吉亚,哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦、塔吉克斯坦、土库曼斯坦、乌兹别克斯坦、立陶宛、爱沙尼亚、拉脱维亚、摩尔多瓦)、芬兰、波兰、土耳其部分、阿拉斯加。以斯拉夫神话为主,也连带有希腊神话。
可以说白人相关的都有希腊(罗马)神话与一神教的痕迹吧。
也可能是把希腊神话作为通用神话穿插在游戏各处,或许是因为文艺复兴的主题复兴的就是借着复兴希腊文化宣扬人权,而要打到的是一神教的神权。
也就是人[无梦之人、原神、原初之人]借着多神教[七神、魔神、神之眷属、仙人、龙、魔王武装]VS一神教[天理]VS一神教中的恶魔侧[深渊]。
而诺斯底神话又是二元论,是不是有神棍社ATLUS那味了?
游戏中现阶段一神教的存在感很低,甚至巴巴托斯这种无形无质又推动万物的“风”加上教会氛围更贴合唯一神崇拜,这可能是因为一神教元素是与天理、深渊有关,是后期剧情。
而且根据原神[颠倒天地]的世界观,很可能一神教两侧会在后期翻转,天空岛上的众神才是恶魔(魔神可成执政官,引领原神入天空岛=诱惑入地狱),而深渊(坎瑞亚)的众魔才是天使(深渊教会、深渊使徒),妹妹或哥哥正是弥赛亚(无神国度的公主、王子)。
另外大框架日本杂志采访明言是诺斯底神话(波斯教与基督教杂糅产生),但实际上大框架嵌套了不知道多少其他神话的框架或要素,例如一神教的方舟说、北欧的诸神黄昏等。。。
犹太教神话被安在无相系列上,可能和世界本源有关,炼金术、占卜、魔神柱相关杂糅了西方各种神话,也就是西方神秘学的概念。丘丘人或许部分来自爱手艺作品,可能原神也融梗了现代人共创的外神(阿撒托斯)神话。
至此,实际世界上主要文明的所有成体系的神话都被游戏涉及到了。
也说明制作组全面地研究过世界语言文化民俗,才会在原神的各语言文本上搞出那么多异曲同工之妙的考究。
- 王木生
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原神的世界是一个名叫提瓦特的大陆,在陆上分为七个国家。他们分别是什么呢?他们的原型是现实中的哪个国家呢?
蒙德一个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城也是玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看见风车和风神的国家的时候首先想到的就是风车之国——荷兰,但是在看到蒙德一词来自于德语mondstadt这个复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次让我以为蒙德的原型为德国。蒙德的背景音乐又是在伦敦爱乐乐团录制,蒙德的酒又是代表法国的葡萄酒所以综合认为蒙德城代表的是整个西欧地区。
璃月一个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月是一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,所以璃月代表的就是中国了。
稻妻还没有公开,不过稻妻是日语いなづま,是雷电的意思,在现实中雷电固氮生产HNO3 利于稻子的生长,古代日本人发现这个原理并把雷电称为稻妻,所以稻妻的原型应该为日本。稻妻城应该由雷神所掌握。
须弥,刚刚看到的时候我想到的是须弥纳芥子以为这个国度和空间有关,但是七个元素中没有。之后想到的是佛教须弥山。须弥一词来自梵文同时看到网传的一些埃及神官形象,推测代表的应该是古印度。反正肯定不是现在的印度
枫丹,刚开始以为是国旗为枫叶的澳大利亚。枫丹为水神管理的国度,水元素图标酷似育碧的图标,再加上枫丹白露宫是法国的宫殿,同时枫丹地图有水城威尼斯的元素,所以枫丹应该是以意大利法国等南欧国家为原型的城市。
至冬,一个常年雪域覆盖的国度。词语来自于俄语Snezhnaya,意思为雪域。至冬常年暴风雪覆盖,在七国之中工业科技水平排在第一,所以至冬的原型是应该是苏联。
纳塔,是目前信息最少的国家,具体是什么样子到目前为止没有什么准确信息。
这就是原神七国以及他们对应的原型,如果有错的话欢迎指正。
- xinz
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蒙德城,风元素,中世纪英国;璃月港,岩元素,古代中国;稻妻城,雷元素,传统日式和风格;须弥,草元素,古印度风格;至冬国,冰元素,沙皇e国。
《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。原神的七个国家原型对应分别是:蒙德城,中世纪英国;璃月港,古代中国;稻妻城,传统日式和风格;须弥,古印度风格;至冬国,沙皇e国。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
稻妻这个词来自于日本神话,古代日本人发现打雷的地方水稻长势很好,就把雷电称为稻妻;原神稻妻城就是一个传统日式风格的国家,掌管这里的神属性就是雷电。
- 北有云溪
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原神七国分别对应哪些国家?其实在原神的剧情当中,七国已经陆续跟玩家们见面啦,那游戏中七国分别对应哪些国家呢,看完下面小编为大家带来的这篇原神七国对应国家介绍,希望能够对大家有所帮助。
而从蒙德和璃月的这种状态来看,原神中的七个国家有七种不同的风格。
火属性穆纳塔对应中东干旱气候+火焰山;
水属性须弥对应海渊类亚特兰蒂斯风格;
风属性蒙德城代表北欧中世纪幻想风格;
雷属性稻妻城传统日式风格;
草属性枫丹印度、东南亚、南美玛雅风格;
冰属性至冬国苏俄式重工业风格;
岩属性璃月港中式古建风格。
蒙德城,风元素,中世纪英国;璃月港,岩元素,古代中国;稻妻城,雷元素,传统日式和风格;须弥,草元素,古印度风格;至冬国,冰元素,沙皇e国。
《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。原神的七个国家原型对应分别是:蒙德城,中世纪英国;璃月港,古代中国;稻妻城,传统日式和风格;须弥,古印度风格;至冬国,沙皇e国。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
稻妻这个词来自于日本神话,古代日本人发现打雷的地方水稻长势很好,就把雷电称为稻妻;原神稻妻城就是一个传统日式风格的国家,掌管这里的神属性就是雷电。
- meira
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原神》七国背景解析,七个国家分别对应这七种元素
手机游戏 ·
2020-10-26 ·
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每一款游戏都一个属于自己的背景故事,以及世界观设定,特别是RPG类游戏,它需要先设定一个世界观,在设定一个完整剧情故事。《原神》作为一款新兴的RPG手游,在背景的设定上自然不能马虎。下面我们就来谈论一下,关于《原神》世界背景设定。
蒙德
第一次进入《原神》时,并感觉不出这个游戏有什么不同,直到玩家进入蒙德城时,才能感觉到游戏的背景偏向西方文化,因为蒙德城的建筑风格偏向中世纪的欧洲,再加上风神、天空城之类的设定,一下就感觉这个游戏讲述的是西方神话故事,然而《原神》的背景设定并没有那么简单。
璃月
随着玩家对游戏的深入,可能大家也发现了,这个游戏的背景、剧情,以及世界观是比较丰富的。就拿璃月来说,它的建筑风格已经变样了,璃月的大部分区域,所有建筑风格、角色穿戴,都是中国古风。在庆云顶一带,更是出现了神仙、宗派等中国元素。
《原神》中的七个国家
而从蒙德和璃月的这种状态来看,《原神》中的七个国家会有七种不同的风格。那么分别是哪七个国家呢?其实在剧情中,这七个国家都已经出现过了,他们分别是蒙德、璃月、至冬、稻妻、枫丹、穆纳塔、须弥。如果你在璃月港里面逛过,那么你会发现,璃月港中有来自各个国家的人。
七个国家对应那几种元素?
那么既然提到了七个国家,我们就不得不说七种元素了。在《原神》中,每一个国家都代表了一个元素。蒙德代表风元素、璃月代表岩元素,而剧情提到的至冬国,代表的则是冰元素,还顺带说了稻妻为雷元素。从《原神》的漫画中,我们还能确定穆纳塔代表的是火元素。那么现在就剩下枫丹和须弥这两个国家,以及草元素和水元素。
这时就要去璃月港找线索了,因为那里有来自各个国家的NPC。在璃月港的码头仓库,有一个NPC叫“狗三儿”,它会吐槽须弥的仓库都是用草做的,而从这点我们也能猜测到,须弥代表的是草元素,而剩下的水元素就是枫丹了。
关于七个国家的风格
我们知道了每个国家所代表的元素,那么就能简单地推断出每个国家的风格,比如至冬国,从剧情和NPC的描述上来看,那里常年下雪,会被冰天雪地所覆盖。还有稻妻这个国家,从璃月港的NPC竺子那里我们可以得知稻妻是一个岛国,需要坐船才可以过。从上面的漫画中,我们也能知道穆纳塔是火山区域。至于其他国家,游戏中提供的信息太少无法推断,就需要看游戏后续的剧情了。
通过上面的文章内容,想必大部分玩家都对《原神》有了一个新的认知,如果按照官方的剧情设定来说,现在的《原神》游戏内容可能只有七分之二,而剩下的5部分,分别要做出5种不同的建筑风格和人物服装风格。
- 猫帽
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原神的世界是一个名叫提瓦特的大陆,在陆上分为七个国家。他们分别是什么呢?他们的原型是现实中的哪个国家呢?下面我就和大家来说一说。
蒙德一个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城也是玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看见风车和风神的国家的时候首先想到的就是风车之国——荷兰,但是在看到蒙德一词来自于德语mondstadt这个复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次让我以为蒙德的原型为德国。蒙德的背景音乐又是在伦敦爱乐乐团录制,蒙德的酒又是代表法国的葡萄酒所以综合认为蒙德城代表的是整个西欧地区。
璃月一个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月是一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,所以璃月代表的就是中国了。
稻妻还没有公开,不过稻妻是日语いなづま,是雷电的意思,在现实中雷电固氮生产HNO3 利于稻子的生长,古代日本人发现这个原理并把雷电称为稻妻,所以稻妻的原型应该为日本。稻妻城应该由雷神所掌握。
须弥,刚刚看到的时候我想到的是须弥纳芥子以为这个国度和空间有关,但是七个元素中没有。之后想到的是佛教须弥山。须弥一词来自梵文同时看到网传的一些埃及神官形象,推测代表的应该是古印度。反正肯定不是现在的印度
枫丹,刚开始以为是国旗为枫叶的澳大利亚。枫丹为水神管理的国度,水元素图标酷似育碧的图标,再加上枫丹白露宫是法国的宫殿,同时枫丹地图有水城威尼斯的元素,所以枫丹应该是以意大利法国等南欧国家为原型的城市。
至冬,一个常年雪域覆盖的国度。词语来自于俄语Snezhnaya,意思为雪域。至冬常年暴风雪覆盖,在七国之中工业科技水平排在第一,所以至冬的原型是应该是苏联。
纳塔,是目前信息最少的国家,具体是什么样子到目前为止没有什么准确信息。
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- kven
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璃月一个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月是一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,所以璃月代表的就是中国了。
稻妻还没有公开,不过稻妻是日语いなづま,是雷电的意思,在现实中雷电固氮生产HNO3 利于稻子的生长,古代日本人发现这个原理并把雷电称为稻妻,所以稻妻的原型应该为日本。稻妻城应该由雷神所掌握。
须弥,刚刚看到的时候我想到的是须弥纳芥子以为这个国度和空间有关,但是七个元素中没有。之后想到的是佛教须弥山。须弥一词来自梵文同时看到网传的一些埃及神官形象,推测代表的应该是古印度。反正肯定不是现在的印度
枫丹,刚开始以为是国旗为枫叶的澳大利亚。枫丹为水神管理的国度,水元素图标酷似育碧的图标,再加上枫丹白露宫是法国的宫殿,同时枫丹地图有水城威尼斯的元素,所以枫丹应该是以意大利法国等南欧国家为原型的城市。
至冬,一个常年雪域覆盖的国度。词语来自于俄语Snezhnaya,意思为雪域。至冬常年暴风雪覆盖,在七国之中工业科技水平排在第一,所以至冬的原型是应该是苏联。
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- 豆豆staR
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原神的世界是一个名叫提瓦特的大陆,在陆上分为七个国家。
蒙德一个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城也是玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看见风车和风神的国家的时候首先想到的就是风车之国——荷兰,但是在看到蒙德一词来自于德语mondstadt这个复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次让我以为蒙德的原型为德国。蒙德的背景音乐又是在伦敦爱乐乐团录制,蒙德的酒又是代表法国的葡萄酒所以综合认为蒙德城代表的是整个西欧地区。
璃月一个山石嶙峋的岩之国度,璃月位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。同时璃月是一个到处是仙人的国度,在主线任务中得知璃月建立大概3700年的历史,中国的历史从甲骨文记载开始也大概3700多年,同时璃月音同礼乐是礼乐之邦的意思吧,所以璃月代表的就是中国了。
稻妻还没有公开,不过稻妻是日语いなづま,是雷电的意思,在现实中雷电固氮生产HNO3 利于稻子的生长,古代日本人发现这个原理并把雷电称为稻妻,所以稻妻的原型应该为日本。稻妻城应该由雷神所掌握。
- 我不懂运营
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蒙德城,风元素,中世纪英国;璃月港,岩元素,古代中国;稻妻城,雷元素,传统日式和风格;须弥,草元素,古印度风格;至冬国,冰元素,沙皇e国。
- 小n
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游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
角色设定
可操控角色
角色获取
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。
体力值
游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。
物品道具
武器装备
玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。
道具强化
游戏拥有强化系统,可以消耗其他武器或者强化素材进行强化。圣遗物暂时没有强化素材,只能通过消耗其他圣遗物进行强化。三星以上的武器还附带词缀,类似于被动,而且词缀可以通过武器精炼提升。
消耗品
消游戏中的消耗品分为货币、素材、料理三类,货币可以通过开宝箱、地下城通关奖励、完成任务、供奉神像、击杀野怪等方式获得;素材大多通过开启宝箱和采矿获取;料理需要消耗材料按照对应食谱制作。
- 还要旺仔
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蒙德城,风元素,中世纪英国;璃月港,岩元素,古代中国;稻妻城,雷元素,传统日式和风格;须弥,草元素,古印度风格;至冬国,冰元素,沙皇e国。
- nicf
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《原神》世界很神秘,虽然它是一个虚拟的开放世界,但是在它的世界里的国家在现实中都是有迹可循的。原神世界是一个名字叫做提瓦特的大陆,在这片大陆上主要分为七个国家,那么这些国家的原型又是现实中的哪个国家呢?下面就一一为大家介绍。
旅行者(玩家)首先进入游戏后到达的第一个国家是蒙德,同时蒙德城也是玩家到达的第一座城市,蒙德是一个风的国度,玩家进入游戏以后首先看到的就是风车和风神,而现实中也有这么一个风之国,那就是——荷兰。不过蒙德这一次来自于德语“mondstadt”这是一个复合词,由“mond”(月亮)和“stadt”(城市)组合而成,所以蒙德更多背景原型是德国,而蒙德的背景音乐是在伦敦爱乐乐团录制的,蒙德的酒又是代表着法国的葡萄酒,所以综合来说,蒙德更像是以整个西欧为原型的。
璃月是一个岩之国它位于提瓦特大陆的东方,是一个富饶的港湾之国。这里有雄伟壮阔的山麓石林,有广袤无垠的平原还有生机勃勃兄弟河滩。且璃月国还是一个仙人的国度,主线任务里面有提示璃月的建立历史有3700年之久,而中国的历史也大概有3700多年,再者璃月读音和礼乐相似,大概就是礼乐之邦的意思吧,综上所述璃月国代表的便是中国了。
稻妻的日语翻译过来是雷电的意思,而在现实中雷电固氮生产HNO3有利于稻子的生长,而这个原理是由古代日本人发现的,从此,日本人便把雷电称为稻妻了,所以稻妻的原型应该就是日本了。
须弥一词来源于梵文,并且当地建筑还有一些埃及神官的形象,所以须弥应该是以古印度作为原型的。不过也有可能是以古罗马为原型。
枫丹是水神管理的国度,且该国水元素的图标酷似育碧(一家跨国娱乐软件公司)的图标,以及枫丹白露宫是法国的宫殿,而枫丹地图还有水城威尼斯的元素,所以枫丹的原型应该是意大利法国等南欧国家。
至冬,就像它的名字一样,是一个常年被雪域覆盖的国度。且这个国家的名字来源于俄语“Snezhnaya”意思就是雪域。至冬常年都有暴风雪,且该国的科学技术在七国中排第一,而至冬的行事风格和美国很像,所以至冬的原型更像是沙俄。
纳塔这个国家目前已知的信息很少,具体原型是什么国家还是需要多了解。