- 余辉
-
一、基本玩法:生存、团队
游戏基本要求就是生存、生存、再生存(一般新人都是饿死、冻死、被狼被熊咬死,或者是饿得半死再被狼咬死)。狗头人开局0级,初始生命250,能量80,力量20,敏捷18,耐力25,智力20,毅力18。每升1级会增加属性点数,并给予5个技能点,可以自由分配到植树、开采、烹调、觅食、工艺五项技能,最多升到10级。狗头人基本体征有三项指数:温暖、饥饿、体力,最大值100。温暖数值在夜晚迅速下降,至0时就只能慢走,不能跑动,温暖数值在白天时缓慢回升,在营火旁迅速回到100;饥饿数值随时间逐渐减少,至0时开始损失生命,生命为0则死亡,所以要及时补充食物;体力在采矿或者奔跑时逐渐下降(这下降速度也太坑了)体力为0时直接晕倒,缓口气后才能爬起来,所以要适时休息,在帐篷旁边迅速恢复体力,使用睡袍能恢复体力(略慢于帐篷),原地不动也能恢复体力,不过极慢。
游戏最大玩家10人,5V5,建议分别专精植树、开采、烹调、觅食、工艺,团队合作。在保证自己生存的同时,尽快灭掉对方。进攻时极力推荐一起行动,单人被群殴的感觉是相当的悲催。
PS:地图自带AI,可以打电脑,也可以和电脑合作。电脑AI相当强坑,5V5电脑,基本都被坑死。如果玩家在未死亡的时候退出或者掉线,狗头人会由AI自动托管,同队可以!作AI,但是如果没有连续@作,1秒钟后又变成AI自动托管。
游戏的天赋数据可以储存,每玩一次,根据游戏时间和胜负获得部分经验,达到经验值就可以升级,总共可以升到20级。每个级别给1个天赋点(图里怎么叫津贴,yun)。天赋树不复杂,根据需要自行加点吧。PS:天赋级别和游戏里的狗头人级别不同概念。
二、游戏资料:数据都是实测,供参考。
(一)属性公式
1力量=1物理攻击。
1毅力=1魔法攻击,减慢饥饿0.67%。
1耐力=10生命,减少1%体力消耗。
1智力=4能量,恢复0.05能量/秒。
(二)建筑类型
帐篷:恢复体力。
营火:恢复温暖,烤食物。
农场:羊圈,取食材和羊毛必备。
工作台:制造轻装备,如低端装备及魔装,能制造两神器:毒弩和睡袍。
小型铁匠铺:制造重装备,以加攻、防、血为主,能制造两神器:破狼和死寒护甲。
酒馆:学魔法、招鱼人,也卖啤酒和五香羊肉宴。
存储小屋:存放多余材料和装备,基本建材可以出售换钱。
尖刺陷阱:攻击性建筑。
狩猎者小屋:可驯服野兽,升级野兽。
(三)武器类型
分为武器、副手、衣服三种类型。
(武器资料太多,稍后完善,敬请期待,求大神补充!)
(四)技能点:
1、狗头人每升1级给5个技能点,可以分别加在植树、开采、烹调、觅食、工艺五个技能上。
2、加天赋可以在0级、5级、10级时额外各增加1个技能点。狗头人升到10级总共可以获得53个技能点(含天赋)。
3、推荐技能点加在开采(增加攻击力)、烹调(增加食物效果)、工艺(制造装备必加)这三项技能上,可均衡加点也可专精。走魔法线路的推荐加烹调43,觅食5,工艺5;走攻击线路的推荐开采33,觅食5,工艺15;走锻造师路线的推荐开采23,觅食5,工艺25。
三、随机事件:
1、种树比赛:奖励获胜方每人5点植树技能。
2、寻找松露:奖励获胜方每人最大宠物数+1。
3、极寒天气:所有人+10%抗寒,有白色动物出没,可驯服。
4、美食家:未知
5、渔夫的箱子:未知
6、宝箱:可能出尖刺鳞甲、重塔盾、粗糙火枪……
7、决斗:南北方各派一人参加决斗,决斗场在右上角密闭区域。失败方死亡,掉落所有装备和材料,附加掉落花哨的斗士装束。
8、杀鱼人首领:掉落鱼人毁灭之锤。
9、杀巨魔:掉落一把刀。
郑重PS:游戏中狗头人死亡是可以复活的,在地图右上和左下各有一个神坛,队友用1暗影石+1璀璨宝石+1发光的向日葵就可以帮你复活。
- 瑞瑞爱吃桃
-
一、基本玩法:生存、团队
游戏基本要求就是生存、生存、再生存(一般新人都是饿死、冻死、被狼被熊咬死,或者是饿得半死再被狼咬死)。狗头人开局0级,初始生命250,能量80,力量20,敏捷18,耐力25,智力20,毅力18。每升1级会增加属性点数,并给予5个技能点,可以自由分配到植树、开采、烹调、觅食、工艺五项技能,最多升到10级。狗头人基本体征有三项指数:温暖、饥饿、体力,最大值100。温暖数值在夜晚迅速下降,至0时就只能慢走,不能跑动,温暖数值在白天时缓慢回升,在营火旁迅速回到100;饥饿数值随时间逐渐减少,至0时开始损失生命,生命为0则死亡,所以要及时补充食物;体力在采矿或者奔跑时逐渐下降(这下降速度也太坑了)体力为0时直接晕倒,缓口气后才能爬起来,所以要适时休息,在帐篷旁边迅速恢复体力,使用睡袍能恢复体力(略慢于帐篷),原地不动也能恢复体力,不过极慢。
游戏最大玩家10人,5V5,建议分别专精植树、开采、烹调、觅食、工艺,团队合作。在保证自己生存的同时,尽快灭掉对方。进攻时极力推荐一起行动,单人被群殴的感觉是相当的悲催。
PS:地图自带AI,可以打电脑,也可以和电脑合作。电脑AI相当强坑,5V5电脑,基本都被坑死。如果玩家在未死亡的时候退出或者掉线,狗头人会由AI自动托管,同队可以!作AI,但是如果没有连续@作,1秒钟后又变成AI自动托管。
游戏的天赋数据可以储存,每玩一次,根据游戏时间和胜负获得部分经验,达到经验值就可以升级,总共可以升到20级。每个级别给1个天赋点(图里怎么叫津贴,yun)。天赋树不复杂,根据需要自行加点吧。PS:天赋级别和游戏里的狗头人级别不同概念。
二、游戏资料:数据都是实测,供参考。
(一)属性公式
1力量=1物理攻击。
1毅力=1魔法攻击,减慢饥饿0.67%。
1耐力=10生命,减少1%体力消耗。
1智力=4能量,恢复0.05能量/秒。
(二)建筑类型
帐篷:恢复体力。
营火:恢复温暖,烤食物。
农场:羊圈,取食材和羊毛必备。
工作台:制造轻装备,如低端装备及魔装,能制造两神器:毒弩和睡袍。
小型铁匠铺:制造重装备,以加攻、防、血为主,能制造两神器:破狼和死寒护甲。
酒馆:学魔法、招鱼人,也卖啤酒和五香羊肉宴。
存储小屋:存放多余材料和装备,基本建材可以出售换钱。
尖刺陷阱:攻击性建筑。
狩猎者小屋:可驯服野兽,升级野兽。
(三)武器类型
分为武器、副手、衣服三种类型。
(武器资料太多,稍后完善,敬请期待,求大神补充!)
(四)技能点:
1、狗头人每升1级给5个技能点,可以分别加在植树、开采、烹调、觅食、工艺五个技能上。
2、加天赋可以在0级、5级、10级时额外各增加1个技能点。狗头人升到10级总共可以获得53个技能点(含天赋)。
3、推荐技能点加在开采(增加攻击力)、烹调(增加食物效果)、工艺(制造装备必加)这三项技能上,可均衡加点也可专精。走魔法线路的推荐加烹调43,觅食5,工艺5;走攻击线路的推荐开采33,觅食5,工艺15;走锻造师路线的推荐开采23,觅食5,工艺25。
三、随机事件:
1、种树比赛:奖励获胜方每人5点植树技能。
2、寻找松露:奖励获胜方每人最大宠物数+1。
3、极寒天气:所有人+10%抗寒,有白色动物出没,可驯服。
4、美食家:未知
5、渔夫的箱子:未知
6、宝箱:可能出尖刺鳞甲、重塔盾、粗糙火枪……
7、决斗:南北方各派一人参加决斗,决斗场在右上角密闭区域。失败方死亡,掉落所有装备和材料,附加掉落花哨的斗士装束。
8、杀鱼人首领:掉落鱼人毁灭之锤。
9、杀巨魔:掉落一把刀。
郑重PS:游戏中狗头人死亡是可以复活的,在地图右上和左下各有一个神坛,队友用1暗影石+1璀璨宝石+1发光的向日葵就可以帮你复活。
- 豆豆staR
-
首先,复活需要祭坛。祭坛在地图上大致对称分布,死亡的狗头人会被提示。
对于当前的版本,分两种情况:
旧版地图。在游戏大厅中名字为“狗头人部落”的地图,是淼舞樱以及DangerAngel等人进行的汉化,在今年7月份停止更新。当有队友死亡的时候,走近论坛会被自动提示相关材料以及是否复活,以及复活对象。死亡的人无法自主复活。复活需要的材料有:发光的向日葵,暗影石,璀璨的宝石。各一个。
新版地图。星际争霸2的地图的触发器不能从网络上下载地图并查看,因此具体细节不明。对于复活问题,目前找出来的解决办法是输入-afk来让电脑对人物进行托管,让AI代替玩家进行操作。需要注意的有,身上必须有至少一组用以复活的材料:发光的向日葵,暗影石,璀璨的宝石;-afk命令只能使用一次。
最后,很多进阶性的问题可以在百度贴吧“狗头人部落”找到。
gl&hf。
- tt白
-
生存篇:晚上造营火(防狼 做饭 体温)。
基础篇:技能点上限55(点了天赋之后)。
森林:树木生长速度 种树CD时间。
开采:攻击力 探资源。
厨艺:食物回血量翻倍。
觅食:搜捕敌人 宠物获得你50%护甲。
工艺:建造速度 武器等级上限(建议不超过25)。
位置篇:NO:1辅助:25觅食5厨艺25工艺。
NO:2勇士:25开采5厨艺25觅食。
NO:3猎人:25开采5厨艺25觅食。
NO:4战士:45开采5厨艺5觅食。
武器篇:(终极套装) (不含BOSS装)
NO:1战士套装:(近战/远程)
近战:破狼/重塔盾/重甲。
远程:毒弩/钻心/邪甲。
NO:2法师套装:(近战/远程)
近战:跳刀/复仇/术士套。
(近战法师又叫术士)
远程:远古/复仇/术士套。
技能篇:NO:1植物生长/生产。
NO:2挖矿速度。
NO:3反隐/侦查。
NO:4冰霜甲:减少体温 增加护甲/伤害。
NO:5吸血:附带3次额外伤害!并吸取对方饥饿!
NO:6瘟疫:造成伤害 若技能杀死对方后会传染给距离近的人。
NO:7隐身:使自己隐身 主动攻击会造成一个暴击魔法伤害!
NO:8回血:回复自己与队友的血量 血量低于20%时 回血时间延长。
任务篇:这款RPG地图总共有14个内置任务:
NO:1 杀BOSS:BOSS一共有3个小BOSS(巨魔 鱼人 冰女) 和 两个大BOSS(恶魔 白球)。
(完成任务奖励:巨魔刀 鱼人锤 冰刺:冰刺可切换城冰盾。 恶魔火炬 破法者铠甲)
NO:2 竞技场:地图上会出现两个方尖碑 进入方尖碑的人将会在报名时间结束后决战。
(胜利者获得 拾取 对方武器 的机会和任务奖励:花甲装备斗士装束)
NO:3 美食家 做饭给美食家吃。
(任务完成奖励:厨师帽)
NO:4 钓鱼 小地图内会出现5个圈 在每个圈内钓鱼 时间内圈数最多的一方会获得专业钓竿。
(超级钓竿加快钓鱼速度 有一定几率掉两条鱼)
NO:5 受伤的术士 用回血技能 或 武器特效 为受伤的术士治疗 。
(任务完成奖励: 魔术师的魅力 )
NO:6多个个黑暗石碑 你将看不到队友(这个任务需要两个人才能完成)杀死石碑周围的怪物 一个人左键点击石碑 左键点击里面的选项,石碑会释放绿色闪电 每次击中两个点(一共3次)两个人要根据 被击中点的先后顺序踩在上面。
(任务完成奖励: 亡灵法师的项链 )
NO:7送货 将渔夫的箱子捡拾 还给他。
(任务完成奖励:爆弩)
NO:8找松露 需要宠物狗 或 狼走一步停一步 看到狗刨地就是在找。找到最多松露的一方完成任务。
(任务完成奖励: 可携带宠物数量加一 即使任务没有完成 有一个松露就加一点觅食/最多5点)
NO:9海盗宝藏 在铁匠铺制作铲子 随机在一个地方使用会产生箭头 箭头的颜色会指引你 红色 代表很远 黄色代表快了 浅绿代表近 看到深绿色后 慢慢移动 当你停下来看到一个让你回头的箭头时表示宝藏就在深绿色箭头和现在箭头的中间段!
(任务完成奖励:海盗帽子)
NO:10保护国王 国王是一头狗熊宝宝 成功保护她 会获得5点技能加点。如是对方保护国王,将其击杀。
(任务完成奖励:血腥割肉刃)
NO:11建筑大师 在建造框里选择最后一个建筑 最先完成任务的队伍获得奖励。
(任务完成奖励:队伍获得5点工艺 白天回复所有体力 防御塔上限加1)
NO:12种树比赛 在规定时间内种树最多的队伍完成任务。
(任务完成奖励:5点森林)
NO:13开宝箱 这是所有狗头玩家最喜爱的任务 前期出现这个任务 犹如久旱逢甘霖!
(任务完成奖励:武器) (注:最后一个箱子会出暗影尖刺盾牌)
NO:14僵尸 这个任务只有特定的晚上才有 会有大片的僵尸向你袭来 不要恐惧 只要你有足够的食物!拿武器的僵尸身上会掉落 骨护符 和 征兵消耗 小僵尸死后会掉落手骨碎片。
(这个任务就是活下来!)
常识篇:商店可以放鸟侦查 运送物品。
猎人小屋可以造鱼竿 睡衣(迅速恢复体力)和驯兽棍(获得一个保护你的宠物)及 提高宠物属性。
每个人正常情况下只能带两个宠物。
酒馆买了魔法书才能释放技能。
酒馆里可以购买变化卷轴(普通熊=冰熊 石头矿=金矿 树木=魔木)。
吃鱼能获得附加属性有一些鱼也加体力,体温和魔法。
石头 铁矿 暗影石 都在石头矿里/璀璨宝石在金矿里/魔木在棕色高大的树木里/葡萄 向日葵 在葡萄树里/浆果 圣果 在苹果树里。
地图东北/西南方向各有两个神像(复活队友 召唤僵尸 召唤恶魔)。
玩家死后 不能自行复活 需队友收集(向日葵×1 暗影石×1 璀璨宝石×1)到神像处复活。
骨护符等到白天僵尸消失后可以继续使用可以防止对方使用死神之手放僵尸减护甲和移动速度。
战利品能使宠物获得属性: 攻击/白熊牙 加血/骨护符 移速/鹿角 无视护甲/巨魔鼻祖
小僵尸的骨头每3个就可以去祭坛换一个恶魔之手(召唤小僵尸帮你作战!)
恶魔的合成材料是远古碎片×2(巨魔 鱼人 冰女身上掉落)
白球的合成材料是 项链魅力+本身200法力值
所有BOSS的强度 决定于 游戏人数
鱼人头骨是买三个鱼人杀了之后捡鱼人碎片 点击合成后的产物 当然杀鱼人boss也可以获得(一块成型的鱼人头骨)。
游戏结束后会出现天赋页(只能选20项 共30项)。
找复活祭坛,游戏会有提示的。
- 小菜G的建站之路
-
游戏中狗头人死亡是可以复活的,在地图右上和左下各有一个神坛,队友用1暗影石+1璀璨宝石+1发光的向日葵就可以帮你复活。
- wpwipi
-
找复活祭坛,祭坛位置有时会告诉你,有时要你自己找
- 苏州马小云
-
狗头人部落中一旦死亡无法复活