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1828年,法国人保罗·罗盖特首先发现了视觉暂留。他发明了留影盘。它是一个被绳子或木竿再两面间穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子。当圆盘被旋转时,鸟在笼子出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图象。
1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆费纳奇镜盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋转。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。
1906年,美国人J.Steward制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫《滑稽面孔的幽默形象》(Humorous Phaseofa Funny Face)。他经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿,终于完成这部接近动画的短片。
1908年,法国人Emile Cohl首创用负片制作动画影片,所谓负片,是影象与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。采用负片制作动画,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。
1909年,美国人Winsor Mccay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片。从此以后,动画片的创作和制作水平日趋成熟,人们已经开始有意识的制作表现各种内容的动画片。
1915年,美国人Eerl Hurd创造了新的动画制作工艺,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用着。
1928年,世人皆知的华特·迪士尼(Walt Disney)创作出了第一部有声动画《威利汽船》;1937年,又创作出第一部彩色动画长片《白雪公主和七个小矮人》。他逐渐把动画影片推向了颠峰,在完善了动画体系和制作工艺的同时,还把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父。直到如今,他创办的迪士尼公司还在为全世界的人们创造出丰富多彩的动画片,可以说是20世纪最伟大的动画公司。
1995年,皮克斯公司制作出第一部三维动画长片《玩具总动员》,使动画行业焕发出新的活力。
日本动画发展史:
一、战前草创期
战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期
战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像 1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。
三、题材确定期
题材确定其(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片后来的三部电影非常卖座。但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。
四、画技突破期
画技突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》。精细写实的背景:《机动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。如 1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985、1986年《机动战士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。于是动画进入了成熟期。
五、路线分化期
路线分化期(成熟期)--自1987年到90年代初。动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名(该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获得1989年动画排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自 1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
六、风格创新期
风格创新期--自1993年到现在。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
由庵野秀明监制的电视《新世纪EVANGELION》则选择与以往的热血主角们完全不同的个性自闭少年真嗣为主人公,在看似普通的怪[哗-]战,保卫地球的情节中,通过真嗣感受到一份渴望被需要,梦想被爱又害怕背叛而在自己与他人之间筑起屏障这种种矛盾与孤寂的心情,从某种程度上来说也是现代人心理的折射。世纪末今天,人类对自身的思考也逐渐深刻,而同时日本的动画也开始越来越关注贴近现实与心理方面的剖析,由原本普遍爱与友情的主题转为更加人性的刻画。各方面都日臻完美的日本动画并没有停止发展的脚步,仍然在不断自我完善和突破,到底能有多大的成就,是我们无法预计的,还是让时间来决定吧!
你问题中说的应该是1928年华尔特·迪士尼制作了世界上第一部同步录音的动画片(1928年的《蒸汽船威利号》)
或者说是1983年日本动画市场上出现了世界上第一部"Original Video Animation"(简称OVA)-《DALLOS》,为动画在电影,电视市场外,开辟了一个新市场--录影带市场。
- 左迁
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上面那个是电影动画片 最早的 但是楼主问最早的动画片的话
动画片最早诞生于法国。1877年,巴黎的光学家兼画家E.雷诺根据“视觉暂留”的原理,制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会中获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机,可以使连续图画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》、《游泳女郎》、《猴子音乐家》等20多个动画小节目,是世界上最早的原始动画片。随着幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。他绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。
- 贝勒
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是1900年J.斯图亚特.勃拉克顿制作的美国动画片《迷人的图画》,爱迪生公司1900年11月16日登记于出品目录。
第一部带故事性的动画片
是1908年爱米尔.科尔为法国电影实业家里昂.高蒙绘制的动画片《幻灯戏》,1908年8月17日在巴黎首映
第一部向电影院发行的有声动画片
是1925(?)年马克斯.弗莱谢尔制作的《我的肯塔基老家》,由英克威尔制片公司出品。这部动画片里,皮博狗吹长号,说了一句话:"现在让大家一起跟着节拍唱起来。"它采用了德.福雷斯特的音响系统。
第一部利用逐格拍摄技术使无生命的物象造成活动错觉的影片
是1898年美国维太格拉夫电影公司制作的《矮胖子》,出主意的是艾伯特.E.史密斯,他从小女儿的马戏玩具构思出杂技家和动物的形象,然后用逐格拍摄方法拍成。
第一部有声动画片
是1922年美国动画片《三极管》,是一部物理动画片,用以表现三极真空管的制作过程,由西电公司的E.B.克拉夫特制作,1922年10月27日在耶鲁大学映出;采用的音响系统就是后来加以改进的维太风。
第一部大型动画片
是1917年阿根廷的一部讽刺当时总统伊里戈耶恩的《背叛》,唐.弗.范里制作,映六十分钟。
第一部彩色动画片
是1916年派拉蒙公司发行,布雷制作公司绘制的美国动画片《汤默斯.凯特首次露面》,采用布鲁斯制天然色工艺。此后无人再进行试验,直到1930年环球影片公司拍摄《爵士歌王》,片中才穿插了沃尔特.兰兹制作的彩色动画片段,采用的是二色法工艺。
第一部有声彩色动画片
是1931年特德.埃斯鲍制作的美国动画片《戈夫山羊》,采用二色法工艺,1931年7月6日在洛杉矶首映。
第一部全部对白动画片
是1928年华尔特.狄斯耐绘制的美国动画片《威廉号汽艇》。这部动画片于1928年11月18日在纽约首映,也是第一次向观众介绍米老鼠这一著名动画人物。 实际上,狄斯耐在同年先完成了全部有声对白动画片《飞机迷》,不过它发行于《威廉号汽艇》之后。
- 小n
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英国的史都华.布雷克顿(J·stuart Blackton)于1906年拍摄了在黑板上做的<<滑稽脸的幽默像>>(The Humorous Phase of funny Faces),这一种粉笔脱口秀被公认为是世界上第一部动画片.
沃尔特·迪斯尼在1928年推出世界第一部有声卡通《汽船威利号》,又于1932年推出世界第一部彩色卡通《花与树》。
世界第一部动画电影《白雪公主》
世界上第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》
世界第一部三维电脑动画片《玩具总动员》
- 苏萦
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是1909年美国人斯图尔特.勃莱克顿在电影发明十年后,成功拍摄的第一部动画片—一张滑稽面孔的幽默姿态。
- 王木生
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卡通的故事开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪(AthanasiusKircher)发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。到了十七世纪末,由钟和斯桑(JohannesZahn)扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。 中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。 1824年彼得罗杰(PeterRoget)出版的一本谈眼球构造的小书《移动物体的视觉暂留现象》(PersistenceofVisionwithRegardtoMovingObjects)。书中提出了视觉暂留现象理论,加速了卡通和影视的发展进程。 1877年。巴黎的光学家兼画家爱米尔·雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜,1878年在巴黎世界博览会获奖。1879年雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始卡通片。 1888年,爱米尔雷诺制成了“光学影碟机”,并拍摄了世界上第一部卡通片《一杯可口的啤酒》,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像馆公工演出,获得成功。雷诺以他非凡的创造,成为世界卡通片的创始人。2023-06-13 10:50:202
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看这画风应该是辛普森一家吧。2023-06-13 10:50:424
卡通的起源与发展?
[卡通]这个字眼是根据义大利文[Cartone]而来,原义本是一种厚纸,把纸的意思引申就是指在正式做一幅大画或嵌瓷画以前的草稿,.不过现在大部分人所知道的卡通是指一种夸张,象徵性的美术画法,也就是所谓的[漫画].漫画多半是以时事或一个特殊观念为题材的讽刺画.这些话利用电影原理拍摄,就成为卡通电影,又叫[动画影片].西元一九零八年法国人柯贺摄制成世界上第一部卡通片,片长只有五分钟. 电影的原理是利用人类[视觉暂留]的现象,以每秒二十四画格的标准速度,摄下人物的连续动作.再以同等的速度放映出来,就构成活动的影像.卡通影片也是这个道理,只不过市由人工在塞璐珞片上画出一格格连续动作的话,也就是每秒钟准备二十四张图画,然后用逐格曝光的方法拍摄,组合在一起便是连续的画面.这样算起来,一部十分钟的卡通短片,要一万张以上的画才能完成. 卡通影片是怎样制作的呢?首先当然要有一个剧本,然后绘制出一套类似连环图的故事版.在根据剧中人物的造型和个性,预先录好对白声带,计算需要多少时间和影片格数.由原画师设计出动作的草稿,经由动画助手完成整个动作.接著利用塞璐珞透明胶片,把动作图样描绘上去,然后著色,配上背景,就可以拍摄了.拍摄完毕,经过冲印底片,剪接,录音等过程,一部卡通片就算完成了! 制作卡通非常费时费力,希望各位在看卡通的同时,也不要忘记辛苦的幕后工作人员喔!2023-06-13 10:50:521
卡通漫画里有个唐僧师徒四人,不是老版的,日本的,好像也不是取经的事,谁能告诉我这部片子的名字?
《最游记》原名《幻想魔传最游记》作者:峰仓和也姓名:みねくら かずや(MINEKURA KAZUYA) 生日:3月23日(与黑泽明导演相同) 出生地:神奈川县 血型:A(典型的日本人) 性别:女 视力:两眼2.0以上(好得不得了) 座右铭:想吃那样东西的时候,就是那样东西最好吃的时候! 喜欢的东西:香烟(CABIN Super Mild) 啤酒(麒麟 一番绞り) おやじ(也就是邋遢大叔啦,特征:胡子,眼睛,白衣;例如你健一《最游记》,Stork《STIGMA》) 作品: 漫画:《BUS GAMER》(《Stencil》连载中),《WILD ADAPTER》(《Chara》连载中),《JUST!!》(全一卷),《BROTHER》(全一卷),《私立荒矶高等学校 学生会执行部》(全2卷),《STIGMA》(全一卷),《最游记》(1~7卷,《G FANTASY》连载中),《最游记 外传》(1卷,《G FANTASY》隔月连载中) 小说:《最游记 华焰の残梦》,《最游记 镜花水月》,《最游记 螺旋の历》(作者:みきぎ圣)2023-06-13 10:51:001
神马是动漫??
动画发展到后期就叫动漫吧~~2023-06-13 10:51:084
最火的游戏前十名?
而本次就带来今年比较火的游戏排行榜2022,在这个榜单中都是一些相对火爆的游戏,玩法方面也是很不错的。下面就来看现在最火爆的手游前十名,希望大家都会喜欢。1、《异界事务所》一款异世界的角色世扒养成游戏,游戏的玩法还是关卡以及玩家...现在最火的游戏排行前10名,小编在这里推荐几款能够打游戏的游戏,喜欢玩游戏的玩家快来试试看吧!1.光遇光遇是一款治愈类游戏,在这款游戏中,小伙伴们可以体验到一个人的冒险,特别是在这个世界里,所有的人物都是光明的,小伙伴们要...而本次就带来今年比较火的游戏排行榜2022,在这个榜单中都是一些相对火爆的游戏,玩法方面也是很不错的。下面就来看现在最火爆的手游前十名,希望大家都会喜欢。1、《异界事务所》一款异世界的角色养成游戏,游戏的玩法还是关卡以及玩家...现在最火的游戏排行前10名,小编在这里推荐几款能够打游戏的游戏,喜欢玩游戏的玩家快来试试看吧!1.光遇光遇是一款治愈类游戏,在这款游戏中,小伙伴们可以体验到一个人的搏尘冒险,特别是在这个世界里,所有的人物都是光明的,小伙伴们要...参考文档参考文档参考文档参考文档参考文档参考文档参考文档参考文档参考文档搜银昌参考文档网页链接网页链接网页链接网页链接网页链接2023-06-13 10:51:247
安全小常识图片卡通
1.求小学生安全知识有图片最好 1)在道路上行走,要走人行道;没有人行道的道路,要*路边行走。 2)集体外出时,最好有组织、有秩序地列队行走;结伴外出时,不要相互追逐、打闹、嬉戏;行走时要专心,注意周围情况,不要东张西望、边走边看书报或做其他事情。 3)在没有交通民警指挥的路段,要学会避让机动车辆,不与机动车辆争道抢行。 4)小学生在放学排路队时要头戴小黄帽,在雾、雨、雪天,最好穿着色彩鲜艳的衣服,以便于机动车司机尽早发现目标,提前采取安全措施。 2、横穿马路应该注意什么? 横穿马路,可能遇到的危险因素会大大增加,应特别注意安全。 1)穿越马路,要听从交通民警的指挥;要遵守交通规则,做到 “ 绿灯行,红灯停 ” 。 2)穿越马路,要走人行横道线;在有过街天桥和过街地道的路段,应自觉走过街天桥和地下通道。3)穿越马路时,要走直线,不可迂回穿行;在没有人行横道的路段,应先看左边,再看右边,在确认没有机动车通过时才可以穿越马路。 4)不要翻越道路中央的安全护栏和隔离墩,更不能在马路上滑滑板。 5)不要突然横穿马路,特别是马路对面有熟人、朋友呼唤,或者自己要乘坐的公共汽车已经进站,千万不能贸然行事,以免发生意外。 3、怎样认识交通信号灯? 交通信号灯分为两种,一种是用于指挥车辆的红、黄、绿三色信号灯,设置在交*路口显眼的地方,叫做车辆交通指挥灯;另一种是用于指挥行人横过马路的红、绿两色信号灯,设置在人行横道的两端,叫做人行横道灯。 我国交通法规也对交通指挥信号灯做出了规定: 1)绿灯亮时,准许车辆、行人通行,但转弯的车辆不准妨碍直行的车辆和被放行的行人通行。 2)黄灯亮时,不准车辆、行人通行,但已越过停止线的车辆和已进入人行横道的行人,可以继续通行。 3)红灯亮时,不准车辆、行人通行。 4)绿色箭头灯亮时,准许车辆按箭头所示方向通行。 5)黄灯闪烁时,车辆、行人在确保安全的原则下可以通行。 4、骑自行车安全知识 我国被称为“自行车王国”,是世界上拥有自行车最多的国家。 但是,自行车结构简单、一碰就倒、稳定性差,因此它是交通工具中的弱者。在交通伤亡事故中,非机动车(主要是自行车)受伤人数居第一,伤亡人数居第二。 在我国,少年儿童年满 12周岁,方能在道路上起自行车,并要遵守交通规则在慢车道上骑车。 5、乘坐公共汽车应该注意什么? 1)乘坐公共汽(电)车,要排队候车,按先后顺序上车,不要拥挤。 上下车均应等车停稳以后,先下后上,不要争抢。 2)不要把汽油、爆竹等易燃易爆的危险品带入车内。 3)乘车时不要把头、手、胳膊伸出手窗外,以免被对面来车或路边树木等刮伤;也不要向车窗外乱扔杂物,以免伤及他人。 4)乘车时要坐稳扶好,没有座位时,要双脚自然分开,侧向站立,手应握紧扶手,以免车辆紧急刹车时摔倒受伤。 小学生安全知识歌 小朋友,仔细听,安全常识有本经,时时注意言和行,家长老师才放心。 过马路,眼要明,一路纵队靠右行,车辆靠近早避身,举手行礼表深情。 拐弯处,莫急跑,以防对方来撞倒,夜晚走路更小心,不碰墙壁不碰钉。 细小物,注意玩,千万别往口中含,一旦下肚有麻烦,快找医生莫拖延。 饥饿时,嘴莫谗,吃饭之前洗手脸,细嚼慢咽成习惯,这样身体才康健。 照明电,不要玩,千万不能摸电线,电线处处有危险,用电常识记心间。 遇火灾,119,火警电话记心头,速离险境求援助,生命安全是关键。 家来人,不认识,接待不可太随便,哄你出门找爹妈,他就趁机来做案。 闪电亮,雷声鸣,自然现象不虚惊,高墙大树不靠近,导体抛开地下蹲。 遇匪徒,110,匪警电话要记清,机智灵巧去周旋,歹徒被擒快人心。 接热水,要小心,壶倒瓶翻烫坏身,误时花钱且哀痛,医好皮肤不匀称。 大热天,走远程,切记莫把生水喝,肚子痛来头发昏,途中哪里找医生。 青少年,莫玩火,星星之火可燎原,烧了房子烧了山,一不小心要坐监。 冬天冷,要取暖,火区电器要检点,乱七八糟遍地摆,出了火灾后悔晚。 药醋瓶,要收好,千万不能乱了套,老人小孩分不清,误食会把命丧掉。 不打架,不骂人,文明礼貌树新人,德智体美全发展,人人争当接班人。 坏故事,莫要听,影响学习误青春,黄色书碟更莫看,不会分析会受骗。 安全事说不完,时刻小心理当然,偶出事故总难免,自觉自愿入保险。 倡保险,促平安,安全知识记心间,园丁精心勤浇灌,安全硕果分外甜。 说安全,道安全,安全工作重泰山,教师学生齐参与,校内校外享平安 小学生怎样防止火灾发生 1、点燃的蜡烛、蚊香应放在专用的架台上,不能靠近窗帘、蚊帐等可燃物品。 2、到床底、阁楼处找东西时,不要用油灯、蜡烛、打火机等明火照明。 3、中小学生不要随身携带火柴、打火机等火种。 4、不能乱拉、乱拉电线,随意拆卸电器,用完电器要及时拔掉插销。 5、发现燃气泄漏时,要关紧阀门,打开门窗,不可触动电器开关和使用明火。 6、阳台上、楼道内不能烧纸片,燃放烟花爆竹。 7、吸烟危害健康,学生不要吸烟,躲藏起来吸烟更危险。 8、使用电灯时,灯泡不要接触或靠近可燃物。 学生交通。 2.求有关交通安全的知识(图片)有图片更好 道路交通安全知识 1、由于阴雨天气,路基长时间被冲刷,可能会出 现疏松和堤坡坍塌现象,因而应选择公路中间坚实的路面行驶。 2、遇有大暴雨或特大暴雨时,应选择安全地点停车,并开启示宽灯示意来来往车辆。 3、雾天驾驶车辆,要靠右行,与车辆及行人保持充分的安全距离。 4、雾天能见底低,驾驶车辆严禁超越其它车辆。 5、驾驶车辆保证安全的准则是:熟练掌握驾驶技术和严格遵守交通法规 6、进入环岛路口应按什么方向行驶:逆时针方向 7、借道行驶的车辆驶回的车道时: 须查明情况,开转向灯,确认安全后驶回原车道 8、遇有骑自行车人超越行驶或互相追赶时,精神过分集中,易失去身体平衡,以致横滑摔倒或与其它车辆相碰撞,须与其 错开行驶避免并行,以免发生事故。 9、驾驶员驾车行时,遇有骑自行车人横穿公路时:减速让过 10、遇有骑自行车人攀扶车辆,此时车辆驾驶员应:平稳停车 11、行车中遇少年儿童在道路上玩耍时: 提前减速,必要时要停车避让 12、车辆在结冰的路面上,由于附着系数很小极易产生滑移。 13、在冰雪道路上如何使用方向盘:避免猛打方向盘 14、在泥泞的路段行车时,应选择较好的路面行驶,防止产生滑溜,避免发生事故。 15、汽车在泥泞的道路上行驶,遇有车轮空转打滑应:挖去泥浆铺上沙石草木 16、汽车通过较大坑洼或较宽沟槽时应: 减速驶入 17、驶车通过傍山险路时,应谨慎驾驶,如发生制动突然失灵,应采取什么措施,减少损失:抢挂低速档 18、车辆进入隧道:适当减速行驶,并开前照灯 19、汽车行经较长下坡道路时,应运用发动机控制车速。 20、驾驶汽车通过较长而陡的下坡路应:断续制动 21、汽车行驶中,灯光照射距离由近变远时,表明汽车正在驶入下坡道。 22、通过铁路道口时:提前减速,确认安全通过 23、车辆严禁超载会产生什么危害:使制动距离增长,易于发生交通事故。 24、行车中忽遇车胎爆应当:握稳方向,平稳停车 25、气压制动的汽车,下坡如果熄灭滑行会导致:制动气压降低,造成制动生效 26、大型客车突然着火,驾驶员应当开门的同时,咂碎车窗玻璃,迅速将乘客撤离。 27、在汽车运行中,电路常见故障有断路、短路、无火、缺火、火花弱、点火错乱以及点火不正常等。 28、汽车在20公里时速以下,即感到方向不稳、摆头是因为转向机构中零件磨损。 29、汽车在转变或在不平道路上行驶时,左右驱动轮以:不同的速度滚动 30、夏季行车时,如遇冷动水沸腾时: 应选择适当地点停车,发动机怠速运转数分钟,然后加入冷却水。 3.小学生安全知识哪些不能碰的图画 小学生手抄报安全教育:小学生安全自护小常识马路上应注意的交通安全1、在马路上要靠边走,走在中间会妨碍车辆的通行,还有被撞的危险。 2、走路时,不要边走边玩,也不要边走边看书。3、如果是几个人一道走,要排好队靠边走,队伍应竖排,不要横着走,以免妨碍别人走路。 4、不要在马路上打闹、游戏、滑旱冰,容易出危险。5、下雨天特别要注意前后的车辆,最好穿黄色的雨衣、雨鞋、雨伞等雨具,以引起驾驶员的注意。 打雨伞时,雨伞不要挡住视线。更不能把雨伞当作对攻的玩具,以免刺伤人。 6、未满12岁的儿童不能在马路上骑车。 4.急求小孩子消防安全知识卡通矢量图 遇火自救七法 一、如果有避难层或疏散楼梯,可先进入避难层或由疏散楼梯撤到安全地点。 二、如果楼层已着火燃烧,但楼梯尚未烧断,火势并不十分猛烈时,可披上用水浸湿的衣被,从楼上快速冲下。 三、多层建筑火灾,如楼梯已经烧断,或者火势已相当猛烈时,可利用房屋的阳台、落水管或竹竿等逃生。 四、如各种逃生的路线被切断,应退居室内,关闭门窗。有条件时可向门窗上浇水,以延缓火势蔓延过程。同时,可向室外 扔出小东西,在夜晚则可向外打手电,发出求救信号。 五、如生命受到严重威胁,又无其它自救办法时,可用绳子或床单撕成条状连接起来,一端紧拴在牢固的门窗格或其它重物 上,再顺着绳子或布条滑下。 六、如无条件采取上述自救办法,而时间又十分紧迫,烟火威胁严重,被迫跳楼时,可先向地面抛下一些棉被等物,以增加 缓冲,然后手扶窗台往下滑,以缩小跳楼高度,并保证双脚首先 落地。 七、要发扬互助精神,帮助老人、小孩、病人优先疏散。对行动不便者可用被子、毛毯等包扎好,用绳子布条等吊下。 5.有关健康知识的文章,漫画,图片,, 1.吃早餐:可以年轻1岁,主要是补充纤维与水果,至于含有大量油脂的汉堡或薯饼并不含在内。 2.拥有好的性生活:年轻6岁,优质的性生活有益身心,也有助情绪的稳定。 3.举重:年轻7岁,1个礼拜2次,每次20分钟,可强化骨胳、提高士气,还可以苗条身材。 4.每日小饮一次:年轻9岁,小饮一杯啤酒、葡萄酒(红、白酒皆可)及鸡尾酒,有助心脏功能健康,但要小心每日饮用量仅一小杯,别饮过量,否则反而造成心脏血管负担。 5.大笑:年轻7岁,常常开怀大笑,可以降低情绪焦虑,心情轻松,反应在脸上或心里,自然就年轻许多。 6.上课:年轻5岁,学习新的课程,可让人的心里回复年轻岁月记忆,进而反应在外表的也是年轻的感觉。 7.每天快步半小时:年轻3岁,这是一项不错的健身运动。 8.充足睡眠:年轻3岁,应有规律且维持好品质,最好一天能睡7小时,优质的睡眠能让身体自然产生更多的成长荷尔蒙,而成长荷尔蒙是抗老化最重要的化学成份。 9.多吃蔬果谷类:年轻4岁。 10.少吃肉类、油脂:年轻6岁,食用量应多控制,尤其是饱和脂肪的摄取,应维持在每日20公克以内。 11.牙线剔牙:年轻4岁,研究家发现,牙周病与免疫系统失调与心脏血管有相当大的关系,有效使用牙线,可以预防牙周病,进而减少免疫失调或其它心脏疾病问题。 12.运动:年轻4岁,一周至少要有1小时的激烈运动,像是慢跑、爬山、爬楼梯之类的,可以强化身体与心肌血管功能。 13.了解自己身体症状(预警征兆):年轻12岁,预防胜于治疗,了解身体健康状况,并及早进行预防或治疗,可免疾病恶化的可能。2023-06-13 10:51:391
卡通人物形象怎么设计动漫人物技巧
中汇设计(卡通形象设计公司)解答:以下是设计动漫人物的技巧:建立人物故事和个性特征,包括背景、性格和目标等,以便在设计时能够表达出来。了解身体比例和骨架结构,学会绘制基本的头部、身体和四肢形状,然后根据需要进行变形。学习如何使用阴影和高光来增强人物造型,同时也要注意颜色搭配,以及服装设计与风格选择。熟悉不同的面部表情和姿势,以传达情感和动作。可以通过观察现实生活或参考其他作品获得灵感。不断练习和尝试新的技术和风格,以提高自己的技能水平和创造力。中汇设计卡通形象作品2023-06-13 10:51:472
防拐小知识卡通
1.有没有预防孩子被拐的动画 教育孩子。 这点其实大家都清楚,就是平时的时候,要教育孩子不要和陌生人讲话,不要吃陌生人给的东西等。一次一次地让孩子把这些提醒,记进脑子里,就会避免大多数被拐卖的可能。 自救意识。平时生活中,多教孩子一些自救的方法和意识。 当孩子在不小心状态下被拐卖了,这个时候,孩子就会记起父母的电话,打电话或者是以引起路人的方式来自救。这样的必须是每一个宝宝掌握的。有时候,家长抱着宝宝在外面逛街或者是在人多的地方,会有一些妇女上来和你聊天。这个时候,要紧张起来,防人的心不应少。 有可能这些人在和你聊天的时候,抢过宝宝就跑。一般在外面的时候,最好把宝宝抱紧了,建议用捆绑式的方式系在你的腰间。 4如果你去一些商场或者是菜商场的话,记得,这个时候,也要用点心眼了。因为这些地方人多,拐卖者抱起来,两拐三拐的,你就找不到了。 所以,在这个时候,可以用一些绳或者是衣服把宝宝系在推车上,或者是在宝宝的身上系一动就响的东西。 2.有关健康知识的文章,漫画,图片,, 1.吃早餐:可以年轻1岁,主要是补充纤维与水果,至于含有大量油脂的汉堡或薯饼并不含在内。 2.拥有好的性生活:年轻6岁,优质的性生活有益身心,也有助情绪的稳定。 3.举重:年轻7岁,1个礼拜2次,每次20分钟,可强化骨胳、提高士气,还可以苗条身材。 4.每日小饮一次:年轻9岁,小饮一杯啤酒、葡萄酒(红、白酒皆可)及鸡尾酒,有助心脏功能健康,但要小心每日饮用量仅一小杯,别饮过量,否则反而造成心脏血管负担。 5.大笑:年轻7岁,常常开怀大笑,可以降低情绪焦虑,心情轻松,反应在脸上或心里,自然就年轻许多。 6.上课:年轻5岁,学习新的课程,可让人的心里回复年轻岁月记忆,进而反应在外表的也是年轻的感觉。 7.每天快步半小时:年轻3岁,这是一项不错的健身运动。 8.充足睡眠:年轻3岁,应有规律且维持好品质,最好一天能睡7小时,优质的睡眠能让身体自然产生更多的成长荷尔蒙,而成长荷尔蒙是抗老化最重要的化学成份。 9.多吃蔬果谷类:年轻4岁。 10.少吃肉类、油脂:年轻6岁,食用量应多控制,尤其是饱和脂肪的摄取,应维持在每日20公克以内。 11.牙线剔牙:年轻4岁,研究家发现,牙周病与免疫系统失调与心脏血管有相当大的关系,有效使用牙线,可以预防牙周病,进而减少免疫失调或其它心脏疾病问题。 12.运动:年轻4岁,一周至少要有1小时的激烈运动,像是慢跑、爬山、爬楼梯之类的,可以强化身体与心肌血管功能。 13.了解自己身体症状(预警征兆):年轻12岁,预防胜于治疗,了解身体健康状况,并及早进行预防或治疗,可免疾病恶化的可能。 3.儿童防拐防骗的幼儿歌 歌曲:提防怪叔叔(儿童防拐防骗)歌手:蒲公英合唱团填词:佚名谱曲:佚名歌词我不认识你,你不认识我你来靠近我,为的是什么我不认识你,你不认识我你给我糖果,我不伸手拿怪叔叔,我提防,不管在什么地方怪叔叔,我不怕,勇敢拒绝他我的身体很宝贵,我是身体的主人小心翼翼鼓起勇气,我是保护自己的勇士怪叔叔,我提防,不管在什么地方怪叔叔,我不怕,勇敢拒绝他怪叔叔,我提防,不管在什么地方怪叔叔,我不怕,勇敢拒绝他,勇敢拒绝他扩展资料《提防怪叔叔》该歌曲收录在专辑《当我们同在一起 3》中,2009-06-05发行,该张专辑包含了10首歌曲。 该歌曲其他版本1、儿童防拐演唱的《提防怪叔叔》,该歌曲收录在专辑《提防怪叔叔》中,发行于2018-05-12,该张专辑包含了1首歌曲。2、宝宝巴士演唱的《提防怪叔叔》,该歌曲收录在专辑《提防怪叔叔》中,发行于2018-12-01,该张专辑包含了1首歌曲。 4.大班公开课优秀教案防拐防骗不跟陌生人走 幼儿园教案及反思:不跟陌生人走 教师:屈老师 活动目标: 1.知道不能轻信陌生人的话,不跟陌生人走。 2.了解和掌握一些和陌生人相处的方法。 活动准备: 1.有关的图片四张。 2.请一位幼儿不认识的阿姨扮演陌生人,并设置表演情境。 3.玩具、果冻、巧克力。 活动过程: 一、故事《沙沙和陌生人》 1.讲述故事《沙沙和陌生人》:变色龙沙沙独自在院子里玩,这时一个陌生人问他公园怎么走,沙沙有礼貌地告诉了他该怎样走,陌生人非常感谢沙沙。回到家里,沙沙把这件事告诉了妈妈,妈妈说:“沙沙,你做得对!不过还有一些事情你要多加注意。”沙沙连忙问妈妈:“还有什么事情应该注意的呢?” 2.集体讨论:(1)妈妈为什么说沙沙做得对?(2)我们来猜猜妈妈还对沙沙说了哪些应该注意的事情? 3.出示图片: 图一:陌生人要你跟他出去e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333337626165玩时,你不能跟他一起去。 图二:陌生人给你礼物或好吃的东西时,你不能要。 图三:陌生人要去你家时,你不能带路。 图四:陌生人硬拉你跟他走时,你要反抗,大声呼救。 二、情境练习 情境一:一个陌生的叔叔对一位小朋友说:“小朋友你真可爱.我请你吃果冻。”接着又拿出玩具给他玩。 集体讨论:能不能接受陌生人的礼物,应该怎样对他说? 情境二:一个陌生的阿姨敲门进入教室,对某幼儿说:“我是你妈妈的好朋友,她今天没有空来接你。让我送你回家,跟我走吧。” 教师提醒:(1)你认识她吗?(2)如果你不认识她.能不能轻信她的话?(3)那你应该怎么对这位阿姨说? 教师小结:对待陌生人要有礼貌,但不能轻易相信他们的话,尤其是不能跟陌生人走。 三、选择游戏(每题分A、B两个答案,幼儿站在认为正确的答案那一边)1.陌生人就是坏人吗? A.陌生人就是坏人。B.陌生人不一定是坏人。 2.能不能跟陌生人走? A.能去公园和游乐场。B.不能去任何地方。 3.有个认识的阿姨想带你出去玩。 A.可以和她去。B.必须先告诉爸爸妈妈。 4.有个不认识的叔叔给你东西吃: A.巧克力、果冻不能吃,饮料可以喝。 B.什么都不能吃。 5.下大雨时一个陌生人说用车送你回家。 A.先说谢谢再上车。B.不能上车。 6.陌生人问你的名字.家里有谁.能不能告诉他? A.只能告诉名字,不能告诉他家里有谁。 B.什么都不能告诉他。 四、结束活动 提醒幼儿外出时不要离开集体和成人,遇到陌生人不能轻信。 活动反思: 在活动的开始部分通过和幼儿讲变色龙沙沙和一个陌生人之间发生的一段事情,引发幼儿在现有经验的基础上谈谈对“陌生人。的理解,以及遇见陌生人应注意些什么。再通过集体的学习,帮助所有幼儿了解和掌握一些和陌生人相处的方法,让孩子知道如何应变可能遇到的危险:我认为仅仅告诉幼儿“不接受陌生人的糖果或不要和陌生人说话”是远远不够的,还必须向孩子描述可能遇到的情况.然后指导孩子如何去做。所以我在活动中设置了一些与幼儿实际生活非常贴近的情境,引起幼儿的兴趣.帮助幼儿认识生活中可能遇到的一些问题和现象,再通过游戏活动,共同分析判断,懂得在生活中不要轻信陌生人的话,更不要跟陌生人走。 【更多幼儿园教案尽在:屈老师教案网】 5.人贩3招拐骗小孩 儿童防拐教育需到位 据联合国儿童基金会统计,全球范围内每年约有120万名儿童被拐卖。在我国,儿童被拐骗现象也不少见,温州地区近年来拐骗儿童的案件屡有发生。为了保护儿童的人身安全,家长首先要负起责任,增强孩子被拐骗的自我保护意识。 拐骗易发地 医院:人贩子假扮医务人员或孕妇家属等潜入医院产科住院部,以检查或探望为由,将新生儿抱走。 车站:家长带宝宝出远门,在火车站或者长途汽车站,遇到假称“老乡”的“热心人”嘘寒问暖,于是就放松了警惕,等回过神,小孩和“老乡”早已没了踪影。 人群密集地:公园、游乐场、购物广场等场所,空间大、人群密集,宝宝因为好奇到处乱跑,人贩子往往有机可乘进行诱骗。 骗术实施的手法 权威诱惑法 即拐骗者能叫出小孩的名字,然后告诉孩子说,受爸爸或妈妈委托,前来带孩子回家,甚至说得到了老师的同意。这类“权威诱惑”通过骗取孩子的信任来诱骗小孩。 物资利诱法 “小朋友,在我的车里面有一个礼物给你。想知道是什么吗?跟我到车里去看看吧。”这种方法利用诱发孩子的好奇心而达到拐骗孩子的目的。对于这种拐骗,通常不法分子都是在小孩一个人的时候下手。作为家长,从小就要对小孩进行相应的教育,让小孩对陌生“好人”提高警觉。父母平时要注意避免让小孩以貌取人,不要让小孩对于坏人形象有所定型,而对一些“好人”降低防范。 家长的防范措施 措施一:在医院不要把宝宝交给不认识的医护人员或不认识的人;若医护人员提出要带宝宝去检查时,家人一定要跟着去;陪护人员在休息时最好锁上房门。 措施二:有急事时,千万不要让陌生人照看宝宝;不能相信任何主动接近宝宝的陌生人,包括雇工、老乡、新认识的朋友等。 措施三:带宝宝外出时,应由父母或有社会经验的家人看管;带宝宝到公园、游乐场、购物广场等空间大、人群密集的场所时,要特别注意,不要让宝宝离开自己的视线。 措施四:教宝宝拒绝陌生人的礼物、拥抱、饮料和糖果,不跟陌生人走。不要让宝宝在没有人看管的情况下跟随陌生人玩耍,以防犯罪分子用各种手段骗取宝宝信任,伺机拐骗。 警官提示 教孩子防骗的常识 如果只是干巴巴地讲大道理,孩子可能记不住或理解不了。父母可以找一些防拐骗的小故事讲给孩子听。利用孩子喜欢听故事的特性,让其记住一些防拐骗常识,对遇到突发状况时会有帮助。 教孩子不接受陌生人礼物 拐骗者往往都是利用一些小诱惑来吸引孩子,达到拐骗的目的,所以父母要特别教育孩子,拒绝接受陌生人的物品,学会抵抗诱惑,即使是曾经见过的人,也不要轻信。 教孩子记住家人的电话 在孩子长到一定年龄时,父母可以让孩子记住爸爸妈妈的电话号码、家里的电话号码,以及可以信赖的人的电话号码,也要教孩子在遇到紧急情况时拨打110,以学会自救和求助。 教孩子进行反拐骗练习 尽量不要让年龄较小的宝宝单独外出,要加强和孩子的联系,知道动态。 6.火灾卡通图片和预防方法 快 火场逃生常识 1 火灾初起阶段,你能在火场中逃生吗? 我们大多数人都认为自己知道发生了火灾是什么样子,我们在电影里和电视中经历过许多这样的场面。 不过,如果你和我在大火中像电影明星那样行事,我们很快就会没命的。 比如,你正在楼上睡觉,一只起了火的废纸篓将起居室的窗帘烧着,火舌窜到墙上,烟雾报警器响了,响声把你叫醒,你必须在大约多长时间内离开房屋?(1) 2分钟;(2) 5分种;(3) 10分钟;(4) 15分钟。 正确答案是第一个。 美国国家防火委员会在一幢实验用房子的起居室里点燃了一个废纸篓,然后记录从纸篓起火到引起一场火灾所需要的时间。 2分钟后,烟雾报警器响了。3分钟后,起居室的温度升到能让人致死的高度——华氏500度,楼下的房间也充满毒烟。 4分钟后,楼上楼下的过道已不能通行。再过一会儿,还留在房子里的人就会被烟熏死,或者被烧死。 真正发生了火灾,根本没有时间收拾值钱的东西,也没有时间去穿外衣或者打电话给消防局——这些大多数人认为他们要做的事情都来不及做。火焰是具有爆炸性的。 由于温度不断升高,气体积聚,物体不仅会燃烧,还会发生跳动的火苗,或使许多东西同时燃烧起来。 假设你已睡着了,烟雾报警器突然响了起来,你将怎么做?(1) 赶快下床看看发生了什么事;(2)打电话向消防局报警;(3)低着身子慢慢挪到门口。 正确的答案是第三个。 真正着了火,又有烟雾出现,直着身子站立会使你在短时间送命。 关于火灾,大多数人不太了解的情形之一就是火灾现场的热度是十分惊人的。当我们在电影里看着火的场面时,一切非常清晰。 但在真正的火灾现场,你基本上什么也看不清。你可能变得晕头转向,甚至在一间你一直居住的房间里也搞不清窗户和门的位置了。 如果你站着呼吸几下,一氧化碳就可能使你窒息。由于烟和热气上升,离地板近的地方,空气比较清洁,呼吸起来也比较容易。 让我们假定你在那间假设的卧室里,听到烟雾报警器的响声,你该怎么做?(1) 赶快打开房门;(2) 用手背去接触房门,看看它是否已变热;(3) 慢慢打开房门,从门缝中观察外面的情况。 正确答案是第二个。 如果门是热的,打开房门,放进卧室的烟和火就会夺去你的生命。如果房门不热,火势可能还不大,你可以通过正常的途径逃离房间。 如果你离开房门以后(一定要关好身后的房门,以防火势蔓延),在楼梯里或过道上遇到浓烟,要马上停下来,千万不要试图从火里逃生,也不要躲藏到顶楼或壁橱这些别人难以接近的地方。 回到大火还没有烧到的房间并关上房门,紧闭的屋门可以起到隔温的作用。 标准的木制房门可以为你多赢得15分钟的时间——足够你从第二条路线逃离。大多数楼房使用的那种金属房门,可以使火舌难以接近,为你赢得更多的时间。 假设你住在一幢高层宿舍楼的第16层上,你不可能从窗户离开,而过道里又充满烟雾,你该怎么办?(1) 退回到你的房屋,打电话向消防局报警;(2) 在门的四周放上湿毛巾;(3) 如果你需要空气,小心地打开窗子,先查看一下近处的火势;(4) 呆在靠近窗子的地方,向消防员求救。 上述几种做法都是正确的。 千万不要去乘坐电梯,除非有消防局的指示。因为供电系统可能发生短路,把你困在里边。 如果你没法离开房屋,那就低下身子,靠近窗子的下部,这样,你可以呼吸到新鲜空气,门框上的湿毛巾可以防止烟的渗入。 一位参加聚会的客人把香烟掉在了你起居室的沙发坐垫中间,在沙发燃烧起来之前,这支香烟能慢慢地烧多长时间?(1)15分种;(2)30分钟;(3) 1小时;(4) 3小时以上。 正确答案是第四个。 抽烟不小心是导致火灾伤亡的主要原因,这跟香烟造成的火灾要经过如此长的时间才能被发现有一定关系。 等到大火着起来的时候,大家可能都已进入梦乡。 由于因抽烟引起的火灾需要较长的时间才能察觉,所以最好在房子的第一层和睡觉的每处地方的外面装一个烟雾报警器。 许多人认为,如果他们睡着了,烟的气味会把他们熏醒,这个想法是错误的。在你闻到烟味之前,烟中所含的一氧化碳气体就能使你窒息。 一锅食油在炉子上烧了起来,你必须在多长时间之内将火扑灭?(1) 2分钟以内;(2) 5分钟;(3)7分钟;(4)10分钟。 正确答案是第一个。 千万不要试图用水来浇灭炉子上的火,它会使烧着的食油四处飞溅。最好用一个适当规格的灭火器灭火,也可以用一个盖子或烤面包用的苏打将火慢慢地闷灭。 如果你在两分钟之内还没有把熄灭,那就要离开房间。 差不多每个人在一生中都会遇到某种形式的火灾。 了解有关火灾的常识,并学会对付它的方法,是你所能获得的最好的火灾保险。 2 当你遇到火灾时,怎样脱险自救? 1开门之时,先用手背碰一下门把,如果门把烫手,或门隙有烟冒出来,切勿开门,用手背先碰是因金属门把传热比门框快,手背一感到热就会马上缩开 2若门把不烫手,则可打开一道缝以观察可否出去,用脚抵住门下方,防止热气流把门冲开。 如门外起火,开门会鼓起阵风,助长火势,打开门窗则形同用扇扇火,应尽可能把全部门窗关上 3匍匐前行,浓烟从上往。 7.小学生交通安全小常识 小学生交通安全常识(高年级) /ShowArticle?ArticleID=55 小学生交通注意事项 挥灯信号 绿灯亮时,准许行人通行;黄灯亮时,不准行人通行,但已进入人行道的行人,可以继续通行;红灯亮时,不准行人通行;黄灯闪烁时,行人须在确保安全的原则下通行。 人行横道信号灯 绿灯亮时,准许行人通过人行横道;绿灯闪烁时,不准行人进入人行横道,但已进入人行横道的可以继续通行;红灯亮时,不准行人进入人行横道。 行人必须遵守的规定 行人须在人行道内行走,没有人行道靠右边行走;穿越马路须走人行横道;通过有交通信号控制的人行横道,须遵守信号的规定;通过没有交通信号控制的人行道,要左顾右盼,注意车辆来往,不准追逐,奔跑;没有人行横道的,须直行通过,不准在车辆临近时突然横穿;有人行过街天桥或地道的,须走人行过街天桥或地道;不准爬马路边和路中的护栏、隔离栏,不准在道路上推扒车、追车、强行拦车或抛物击车。 行走时,哪些情况最危险呢? (1)横穿马路很容易出危险。 (2)三五成群横着走在非人行道上,这样最容易发生交通事故。 (3)上、下班高峰过后,马路上车辆稀少,因为路中车少人稀思想麻痹。麻痹加麻痹就等于危险。 (4)行走时一心两用,边走边看书,或边走边想问题,或边走边聊天,边走边玩……这样做,可能车子不来撞你,你倒自己去撞车子,因此也十分危险。 小学生安全知识——骑车安全 (1)不满12周岁的孩子,不能在道路上骑车。这是交通规则规定的。 (2)不打伞骑车。 (3)不脱手骑车。 (4)不骑车带人。 (5)不骑病车。 (6)不骑快车。 (7)不与机动车抢道。 (8)不平行骑车。 8.欢乐喜剧人 沈腾防拐孩子小品顺口溜 沈腾《喜剧人》逆袭首夺冠破“千年老二”魔咒 迄今为止,《欢乐喜剧人》进行了五期,在这五期中,沈腾的作品风格多变,无论是大气磅礴,还是家庭小清新,都能玩的游刃有余,怎奈总和冠军宝座失之交臂,连获几次第二,因此有网友就调侃沈腾为“千年老二”。前几期也有网友为沈腾鸣不平,对此,沈腾不以为意,依旧努力磨合剧本,找出能给观众带来正能量的故事,此次沈腾凭借颇具教育意义的《爸爸爸爸爸爸》感动了无数人,夺得第五期冠军,实至名归。 沈腾变装老太太险走光防拐题材感动台下无数人 此次,沈腾演起了反转剧,一身老太太装扮走上舞台的时候,嘴里说的话暴露了他的身份,一个拐卖儿童的老太太,佝偻的身子摇晃着前行,女装扮相的沈腾竟然毫无违和感。为了诱骗两小孩子就范,沈腾想尽办法,都无果,甚至在和小朋友斗智斗勇的过程中险走光,当观众以为他真的就是演一个骗子的时候,这时候剧情却来了个大反转,一晃,沈腾成了那个丢失孩子的人,而他前面正是演了一出防拐宣传片。 沈腾在喜剧人舞台上一直是一个特殊的存在,他的作品不局限于喜剧独一门,而是小中见大,抽丝剥茧的用一个个小故事展示出大情怀,家国小天下,喜剧舞台也可以笑中带泪感动人。对于第五期作品的选材,沈腾在表演前并没有多大信心,称:“对于这个题材我的担忧非常大,我来这个舞台是带着使命来的,我有义务通过不同的艺术题材传递出来,哪怕有一个观众受益了我觉得都是值得的。”他的作品此次感动了台下无数观众,有观众甚至是哭着看完全场,有网友称:“沈腾的作品不煽情但让人动情,那就够了。”对于已为人父的吴秀波,对于沈腾带感他震撼也表示感谢:“我是两个孩子的父亲,我不知道该告诉他们这个世界上好人多,你们做好人,还是告诉他们这个世界上有坏人,你们要小心。感恩今天沈腾的小品,愿世界不再有悲伤,愿每一个这样的孩子最后都会找到自己的爸爸妈妈。”2023-06-13 10:52:161
小学美术《漫画与动漫欣赏》教案
小学美术《漫画与动漫欣赏》教案 教学目的: 1、使学生了解漫画与动画的一些特点。 2、指导学生收集漫画与动画的图片资料和文字资料。 3、鼓励学生根据一些漫画或动画内容,鼓励学生创作一幅漫画或动漫。 教学重点: 运用漫画特点创作一幅漫画或动漫。 教学难点: 了解漫画与动画的一些特点。 教学过程: ——、组织课堂纪律。 二、谈话导入。 1。讨论:卡通画和漫画的区别? 谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在^电.影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。 2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。 一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。 3. 简介:卡通一词是缘于英文: cartoon 的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。 4.卡通是怎么制作、拍摄的? 动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。 动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。 1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在^电.影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。 ^电.影发明以后,动画片随着^电.影技术的进步而发展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画^电.影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画^电.影首先在美国发展起来。W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。 5.卡通形象与漫画形象的艺术特点: (1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。 (2)拟人化,活泼可爱。 (3)变化丰富,引人入胜。 4.讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。 5.放一段优秀动画片,激发学生兴趣。 四.课堂小结。 提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。2023-06-13 10:52:231
世界最早的动漫叫什么。
请不要发违法信息,是违规的行为请不要发违法的广告,是违规 的行为2023-06-13 10:52:326
请大家推荐一部最喜欢的动漫!!!一部哦。。。百看不厌的
网球王子2023-06-13 10:52:5815
常看见这个动态卡通图片,这个卡通娃娃叫什么名字?
蜡笔小新....啊!!2023-06-13 10:53:269
坐在客厅沙发上的小男孩微笑着观看电视上有趣的卡通片英文翻译
1.He like lying in the sofa to watch tv. 2.Lying in the bed calling is his favorite habit. 3.That little boy is eating an apple and lying on the safa to watch tv. 4.He sits in the sofa drinking the beer and watching tv.2023-06-13 10:53:461
动漫问题
【内容介绍】这是一个只有五岁的小孩子,但他那好食懒做、颠三倒四、自以为事的性格, 引发了一箩箩令人喷饭的笑料,并兴幸没有一个像他那样的儿子或弟弟.......【人物介绍】史上!最“无耻”的小孩——蜡笔小新姓名:蜡笔小新学历:双叶幼稚园向日葵小班最喜欢的运动:睡觉 最喜欢的零食:小熊饼乾 最喜欢的歌手:唱《动感超人》插曲的那位叔叔 最喜欢的动物:小白嗜好:和漂亮的大姐姐在一起 缺点:有一点儿早熟? 最喜欢的电影作品:动感超人 最喜欢的歌曲:动感超人插曲! 好朋友:妮妮,阿呆,正男,风间 姓名: 松板老师 玫瑰小班的老师,性格自傲,由于班上集中了优秀的学生,因此看不起向日葵小班, 但是任何的比赛和活动由于小新的缘故总是不如向日葵小班.24岁还是处于没有男友的人生……. 24年,不过近日爱上年青接骨师. 非常爱漂亮,这种程度可怕到为了省钱买衣服,项链…… 可以不惜的住在一间小小的旧公寓里.姓名: 吉永老师 向日葵小班的老师,有责任感.总是被小新稼祸,总是因为小新的缘故和玫瑰班的老师拌嘴, 总是被小新夸奖(其实是反语,小新的特长之一!)害怕老鼠. 姓名: 儿园院长 为人善良,但由于长得颇像黑社会头子,因此第一次出现时引起了不小的风波, 后被小新惯坏,一听有人叫他老大就摆起架子. 姓名: 小新的爷爷 口头禅:"打你了" 他总说自己是好事不如赖活着 小新的爷爷,是一个与小新有着同样性格的老色狼,也许小新就是受他影响,他与小新在一起总是疯,像个白痴,最受不了的就是他总跳那种下贱的舞,小新有一pat pat 见光外星人的舞蹈还有pat pat爵士舞也许是由他爷爷的先天因素而后天改变成的. 姓名: 小新的爸爸 最讨厌的事情:做梦到了关键时刻都会被小新叫醒. 爸爸是标准的上班族,有着爱妻,爱子,爱女,爱犬,工作认真,可是想当到课长都还没如愿是全家的支柱,嗜好是美女和啤酒.对小新的几乎不管教(应该是没有办法),偶尔会体现一下父爱. 最惨的是每次做梦到了关键时刻都会被小新叫醒. 姓名: 小新的妈妈 理想: 少女时代曾经有过…… 最大的幸福: 超市特卖买到中意的商品或中到关岛旅游大奖 女主角一号,典型的日本式家庭主妇,平时做得最多的事是做饭和教育小新,结果不是被小新气个半死就是陷入了更大的困境,常用的绝招是诱骗和拳头,但效果不大. 姓名: 美 伢 理想: 少女时代曾经有过…… 最大的幸福: 超市特卖买到中意的商品或中到关岛旅游大奖 最大的烦恼; 一老一小都是色鬼,怎么办哟? 最大的困惑:恨不得把小新送给每一个过路人,倒贴钱都行。可真到了那时又舍不得…… 姓名: 妮 妮 星座: 双鱼座 性格: 有些早熟,所以看到小新出现一些过分的动作会脸红…… 信念: 妈妈永远是漂亮的,老师永远是对的,小新……永远是让人担心的 最恐怖的事; 温柔漂亮的妈咪为小新变脸 最开心的事: 向日葵班的小帅哥们为自己争风吃醋 最不开心的事: 向日葵班的小帅哥们为玫瑰班的女生争风吃醋小新的邻居和同学,善良可爱,喜欢说"XX好帅呦!"由于是小新的同桌, .因此总是被迫"欣赏"小新的脱衣舞. 姓名: 风间彻 出身名流世家,一招一式都显得很有品味 最喜欢的事情: 学习英语、绘画、从事击箭等高雅运动 最讨厌的人: 当然是小新了!与这样一个品味低劣、不知廉耻的家伙为伍简直是一种羞耻…… 最喜欢的事情: 学习英语、绘画、从事击箭等高雅运动 小新的同学,家境富有,属中产阶级人士,有礼貌,知道的东西很多,是个又聪明又乖的好孩子可惜从小就失去纯真的同年.常常被小新骚扰,对小新的举止行为总是忍无可忍却又没有什么办法. 姓名: 正 南 星座: 胆小如鼠座 口头禅: 我逃也! 最难忘的事: 被花言巧语的小新收取了保护费 最大的希望: 祈求世界和平,不在有人夺去心爱的玩具及收取保护费 最害怕看到的事: 心直口快的小新被黑道沉入东京湾 最不希望发生的事: 在街头碰到阿猛、阿豹之类的不良少年 小新的同学,胆小怕事,性格内向,缺少主见,对作任何事都没有信心,当受到打击时,只会以哭解决! 平时总被小新欺负,但当他被其他的坏孩子欺负是却总是被小新所救.2023-06-13 10:58:482
求一部经典动画片电影
可可可心一家人《可可可心一家人》是一部以当代中国家庭生活为背景、展现现实生活的系列家庭幽默动画剧。这是一部关注生活、关注家庭、关注儿童成长的动画新作。 本片讲述了主人公可可、可心这对既对立又结盟的龙凤胎所在的一个普通家庭、普通的居民小区和普通幼儿园里所发生的各种逸闻趣事,由此折射出了诸如情感、环保、科技、教育、时尚、宠物、人与人之间关系等一系列的社会话题。 走进《可可可心一家人》,你会发现展现在你面前的是一个全新角度和视野的家庭与社会,所有的话题都会以幽默而富有情趣的方式探讨和解决。 这部系列剧讲述了主人公可可、可心这对5岁龙凤胎姐弟一个普通家庭、普通居民区和普通幼儿园里发生一个个有趣故事从一个全新视角关注儿童、家庭与社会又将所有话题以幽默而富有情趣方式展开与解决。 《可可可心一家人》每集8分钟独立成章这部动画剧摒弃了中国动画片创作上多年形成儿童人物也一味“高、大、全”美术风格单一化观众群体低龄化弱点将信息时代多元化思维应用于中国动画片创作实践人物设计上力争做到个性化、生活化、立体化导演杨子岚有感于《樱桃小丸子》和《蜡笔小新》热播才产生创造中国动画儿童明星形象念头说中国观众迫切需要一部以当代中国家庭生活为背景同时面向成人和儿童系列家庭幽默动画短剧。http://baike.baidu.com/view/1260798.html?wtp=tt视频http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=22&word=%BF%C9%BF%C9%BF%C9%D0%C4%D2%BB%BC%D2%C8%CB2023-06-13 10:58:584
有没有画风可爱一点的原创漫画?
有没有画风可爱一点的原创漫画? “豆苗妈咪丫”里面的手绘漫画不错,都是原创的,人物都画得很萌很可爱,讲了一些作者生活中的事。 谁有画卡通猪的网址?可爱一点的 :image.baidu./i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%BF%A8%CD%A8%D6%ED%CD%BC%C6%AC&in=9968&cl=2&lm=-1&pn=30&rn=1&di=27534383310&ln=1&fr=&ic=&s=&se=& *** e=0 有没有卡通字型,可爱一点的? :font.skycx./这里有很多有特色的字型,慢慢挑吧 你到 :goodfont./down.asp 去下载 很多的 有没有可爱一点现代一点的日本动画片 有啊,例如:《爱丽丝学园》、《星梦天使》、《轻音少女》等等。 有没有7、8岁的,可爱一点的童星? 一定要7、8岁的吗?可爱的童星我知道一些: 林妙可、张子枫、杨沛宜、蒋依依、sandy&mandy、朵朵果果、西子小小、徐梦雅、石井萌々果、七公主 等等...... :tieba.baidu./f?kw=%C3%C8%C3%C8%D3%D7%D6%C9%D4%B0 :tieba.baidu./f?kw=%CD%AF%D0%C7 介绍一些人物可爱一点的后宫漫画~! 《纯情房东俏房客》 这个最符合你的要求了 虽然不是校园型别的 也算是御宅型别的了 而且人物都算是比较可爱吧 不要对魔法变身有偏见喔 等你改变看法了建议你去看下《十字架与吸血鬼》 人物都比较可爱 而且很搞笑喔 接下来就是这个,如果你对YY系画风有感觉的话 就建议你看下面这个: 《双恋》 故事大盘点:初中三年级学生二见望因为父亲工作调动,独自一人回到了小时候生活过的地方,寄宿到亲戚雏菊阿姨家。雏菊家是一个神社,庭院中有一个著名的“双子V”,关于它有一段凄美的传说。可能是因为这个V的关系,这条街上的双胞胎姐妹特别多。但是关于双子V还有另一个传说:如果哪个男孩同时被一对双胞胎女孩喜欢上,而又犹豫不决该选哪个好的话,就会遭受诅咒。可怜的男主角偏偏命犯桃花,接连碰上了6对双胞胎姐妹花,“双子V的诅咒”也接二连三落到他的头上,惹出了一个又一个搞笑的故事。 个人点评:女生是清纯可爱地,男主角是呆呆、傻傻地、此部片子是残害国家幼苗地!恐怕这个故事是所有点评漫画中挣抢男主角人熟最多的一个,12个女生!而且满足的某国家喜欢跟双胞胎谈恋爱的BT癖好。哎!~ 有没有可爱一点的句子啊 №·≮点点的梦;渃莼~絔确≌‖《峳瞑の哄輰】〓§我是一个人见人爱●花见花开●车见车载●啤酒见到开启盖的●超级....(省略N个超级) 小MMの′天埪⒋绵绵dě软糖═¨榻圷来▃_又怎样.?ヾ;‘` ≈ ..__ .)).”又咑喷嚏咯﹎ .你昰洅想莪吗|.? ______﹏.?))~ ╭——ゞこ≈—————ヽ——ャ╮ 喜欢..や偷看..ゞě.伱的脸ぐ ┊ず..带着ぺ股.ふ.香甜的气味..ヅ┊ ╰————╰——— .+.+.ヽ——╯ +.让ギ她<┈┈知┊道ザ.??..爱....你. ° ∴ 今天看见??°.°??∴°.°∴ °° .° .??永远的第一天 °.° °.终于实现∴°°∴°°∴°°∴° °∴°°.??°∴我和你的诺言∴ 还有带点搞笑的:1、人不犯我,我不犯人;人若犯我,礼让三分;人再犯我,我还一针;人还犯我,斩草除根。 2、我允许你走进我的世界,但不许你在我的世界里走来走去。 3、明骚易躲,暗贱难防。 4、天没降大任于我,照样苦我心智,劳我筋骨。 5、执子之手,方知子丑,泪流满面,子不走我走。 6、红豆不长南国,长我脸上了,真相思! 7、我深信,会有一个男人是为受我的折磨而来到这世上的。 8、西游记告诉我们:凡是有后台的妖怪都被接走了,凡是没后台的都被一棒子打死了。 9、你有什么不开心的事?说出来让大家开心一下。 10、我那么喜欢你,你喜欢我一下会死啊。 11、虽然你身上喷了古龙水,但我还是能隐约闻到一股 *** 味儿。 12、我诅咒你一辈子买泡面没有调料包。 13、不吃饱哪有力气减肥啊。 14、妈妈问我有男朋友了么,我说没有,妈妈说:这个可以有,我说:这个真没有…… 15、理想很丰满,现实却很骨感。 16、雷锋做了好事不留名,但是每一件事情都记到日记里面。 17、我又不是人民币,怎么能让人人都喜欢我?! 18、令人不能自拔的,除了牙齿还有爱情。 19、当生活心怀歹毒地将一切都搞成了黑色幽默,我顺水推舟把自己变成了一个受过高等教育的流氓。 20、时间太瘦,指缝太宽。 21、小姑娘们梦中都想找一匹白马,睁开眼发现满世界都是灰不溜秋的驴,悲痛欲绝后,只能从驴群中挑个身强力壮的,这样的驴就被命名为:经济适用男 。 22、我就要哭,我就要闹,一宿一宿不睡觉,手里拿瓶安眠药,拿根小绳要上吊。再丑也要谈恋爱,谈到世界充满爱。 23、我们的目标:向钱看,向厚赚。 24、我是你转身就忘的路人甲,凭什么陪你蹉跎年华到天涯? 25、 间歇性郁闷症发作期间,生人勿扰,熟人勿找。 26、没有医保和寿险的,天黑后不要见义勇为…… 27、琴棋书画不会,洗衣做饭嫌累。 28、说金钱是罪恶,都在捞;说美女是祸水,都想要;说高处不胜寒,都在爬;说菸酒伤身体,都不戒;说天堂最美好,都不去! 29、挤公交是包含散打、瑜珈、柔道、平衡木等多种体育和健身专案于一体的综合性运动。 30、老娘法眼一开就知道你是个妖孽了。 31、手插口袋,谁都不爱 。 32、手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电。 33、单身并不难,难的是应付那些千方百计想让你结束单身的人 。 34、幸福是什么?幸福就是你吃鱼,我吃肉,看着别人啃骨头。 35、念了十几年书,想起来还是幼儿园比较好混! 36、他们说我是BT,让我去做CT,结果我是ET。 37、我的优点是:我很帅;但是我的缺点是:我帅的不明显。 38、我当年也是个痴情的种子,结果下了场雨……淹死了。 39、很多人说婚姻是爱情的坟墓,但是能够入土为安的爱情总比暴尸街头要好 。 40、有空学风水去,死后占个好墓也算弥补了生前买不起好房的遗憾 41、据说,人只有两个选择,忙着死或是忙着活,我想我有了第三种选择:忙着等死 。 42、春困夏乏秋无力,冬日正好眠。 43、思念不能自已,痛苦不能自理,结果不能自取,幸福不能自予。 44、小时候我以为自己长大后可以拯救整个世界,等长大后才发现整个世界都拯救不了我。 45、如果你注定不能给予我期待的回应.那么就保持在安全距离之外吧。 46、请不要把我对你的容忍,当成你不要脸的资本。 47、 女子无才便是德,我一定是太缺德了。 48、诸葛亮出山前也没带过兵啊,你们凭啥要我有工作经验。 49、用嘻哈的蓝调精神来过二胡一样的生活。 50、鸵鸟的幸福,只是一堆沙子。 51、老天,太蓝!大海,太咸!人生,太难!工作,太烦!和你,有缘!想你,失眠!见你,太远! 52、一觉醒来,天都黑了。 53、喝药递瓶,上吊给绳,跳楼的挥着小手绢送行。 54、铁杵能磨成针,但木杵只能磨成牙签,材料不对,再努力也没用。 55、傻子偷乞丐的钱包,被瞎子看到了,哑巴大吼一声,把聋子吓了一跳,驼子挺身而出,瘸子飞起一脚,通辑犯要拉他去公安局,麻子说,看我的面子算了。 57、你要搞清楚自己人生的剧本——不是你父母的续集,不是你子女的前传,更不是你朋友的外篇。 59、树愈静而风不止,我愈恋而他不在。 60、多想某天醒来睁开眼,发现自己坐在小学教室的课桌椅上。老师掷来的粉笔头正好打在额头上。 61、少年不胡作妄为,大胆放肆,试问老年时哪来的题材话当年。 62、作为一个怪兽,我的愿望是至少消灭一个奥特曼。 64、再过几十年 我们来相会 送到火葬场 全部烧成灰 你一堆我一堆 谁也不认识谁 全部送到农村做化肥~ 65、学问之美,在于使人一头雾水;诗歌之美,在于煽动男女出轨;女人之美,在于蠢得无怨无悔;男人之美,在于说谎说得白日见鬼。 66、我以为我很颓废,今天我才知道,原来我早报废了。 67、不成熟男人的标志是可以为了理想壮烈的牺牲,成熟男人的标志的可以为了理想卑贱的活着。 68、生活就像宋祖德的嘴,你永远都不知道下一个倒霉的会是谁。 69、阳光温热,岁月静好,你还不来,我怎敢老去? 70、人又不聪明,还学别人秃顶。 71、我以神的姿态,闪耀在这美的瞬间.凡人勿扰… 73、年轻的时候,我们常常冲著镜子做鬼脸;年老的时候,镜子算是扯平了。 76、要努力!为了你的奥迪我的迪奥。 77、我是白领:今天领了薪水,交了房租水电,买了油米泡面,摸了口袋,感叹一声,这个月工资又白领了… 78、执子之手,将子拖走。子说不走,好吧,关门放狗! 79、生活,就是这样.永远占领着绝对领导的位置,当无数的傻子高呼著自己控制了生活,掌握了命运.却没看到,生活在更高的苍穹上.露出讥笑的嘲讽的面孔。 80、他就是一盆水,倒入你的米堆里,若干年后,清水变成了醇香的酒,而你变成了一堆废弃的烂米,不是没用了,还可以拿来喂猪的。 81、不愿做奴隶的人民,愿做人民币的奴隶。 83、我不是天桥上算命的,唠不出那么多你爱听的磕。 84、生活二字二几十年来回味得我大小脑抽搐,脊髓痉挛。始终不得要领。 85、真的猛士,敢于直面自己未化妆的脸。 86、天山童姥——外表正太,内心却有三百六十五道裂痕,每道裂痕上书春夏秋冬四字,沧桑到妖。 87、世事往往如此,想回头也已经来不及,即使你肯沦为劣马,不一定有回头草在等着你。 88、曾经我们都以为自己可以为爱情死,其实爱情死不了人,它只会在最疼的地方扎上一针,然后我们欲哭无泪,我们辗转反侧,我们久病成医,我们百炼成钢。你不是风儿 ,我也不是沙,再缠绵也到不了天涯,擦干了泪,明天早上,我们都要上班。 89、曾经和朋友一起仰望星空,随之我们泪流满面,他是因为失恋,我则是因为扭伤了脖子。 90、其实你我都一样,人人都在装,关键是要装像了,装圆了,有一个门槛,装成了就迈进去,成为传说中的性情中人,没装好,就卡在那里了。就是卡门。 有没有可爱一点的牌子内衣! 有。。 有没有画风比较细腻一点的手游 这个问题有点白开水,好不好要自己尝试,但是目前市场上的手游很多,下载下来会很麻烦,有的甚至还要点卡才能玩,所以建议你玩玩轩辕传奇同名手游,而且技能也很漂亮,活动很多,而且美女帅哥也不少。很火的,个人喜好不同吧,奇迹的打怪还有技能都是很有趣的,尤其技能很炫,人物做的也很好 有没有可爱一点的桌面主题? hello kitty 的比较好看一点 我这里目前没有= =图片里面搜一下就知道啦~2023-06-13 10:59:141
推荐几个好看的魔法变身类动漫
额。。。你都说完了。但是本人还有一个:UFO圆盘女皇2023-06-13 10:59:2713
世界上最早的动画片是什么?
上面那个是电影动画片 最早的 但是楼主问最早的动画片的话动画片最早诞生于法国。1877年,巴黎的光学家兼画家E.雷诺根据“视觉暂留”的原理,制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会中获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机,可以使连续图画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》、《游泳女郎》、《猴子音乐家》等20多个动画小节目,是世界上最早的原始动画片。随着幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。他绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。2023-06-13 11:00:221
最早的第一部卡通片是什么?
动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画家爱米尔.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。 1888年,爱米尔 雷诺制成了“光学影碟机”,并拍摄了世界上第一部动画片《一杯可口的啤酒》,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像馆公工演出,获得成功。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。 1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》。 1928年沃尔特·迪斯尼推出世界第一部有声卡通《汽船威利号》,1932年推出世界第一部彩色卡通《花与树》。 1926年,万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)创作了中国第一部动画短片《大闹画室》。 世界第一部动画电影《白雪公主》 世界上第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》 世界第一部三维电脑动画片《玩具总动员》2023-06-13 11:00:331
最早的动画是哪一部?
早在19世纪的1972年法国人端安得,自制了一台设备,一个能转动的圆盒,它由能旋转的圆筒形盒子组成。当盒子旋转时,连续的画面就会进入人的视觉中;其后许多年中他一直致力于该设备的改进中,终于在1888年的10月份,瑞安的在自己家中做投影试验,放映了一部名叫《一只小鹿》的影片,最初的动画片雏形就这样诞生了,瑞安的便被称为动画技能上的“动画艺术之父”! 我国最早从了动画事业的是万氏三兄弟——万籁鸣,万古蟾,万超尘。1926年便第一次成功绘制了一部两三分钟的短片——《纸人捣乱记》;1935年又制作了我国第一部有声动画片《骆驼献舞》;1941年他们绘制了长达9分钟的动画片《铁扇公主》;这部影片在国内外上映,获的了一定的荣誉。 美国动画片历史,其实就应该谈美国商业动画片历史。以商业动画为首的当首推迪斯尼。在1937年,迪斯尼投入大量资金,费时数年,完成了世界动画电影史上的首部影片《白雪公主》,该片上映后,获物空前的成功,确立了美国动画在世界上的领先地位。接着于1940年推出了第二部《木偶奇遇记》,接着又制作成了《幻想曲》这部作曲内格独物,采取以名曲为主,同画而来表过音乐思想,这在动画史上是一次非常大突然,这部作曲的发现,也确定了迪斯尼在动画艺术中的主导地位。 最早的动画片是美国的《变形的奶嘴》,隔年的法国动画片《凸坊新画》在日本引起轰动,正因如此,日本人开始努力,决心制作的日本人自己的动画。其中代表人物是以下凹夫(1892—1973),他于1917年完成日本第一部动画片《芋川棕三玄关》同年还有另外两个人也制作了动画片,是北清太朗,卓内纯一他们三人被称为日本动画之父。2023-06-13 11:00:485
卡通人物形象怎么设计动漫人物技巧
从米老鼠著名的三个手指(20世纪20年代当这个角色被搬上荧幕的时候,当时是为了节省制作时间所以只画了三个手指),到简约的《辛普森一家》,角色设计都没有离开过保持简洁的主线。关于角色设计,除了干净的线条和通俗易懂的人物特征外,你还需要知道些什么呢?你需要知道什么地方需要夸张、什么地方需要低调、如何有效的提示人物的背景和内涵、如何展示人物个性。刚开始接触人物设计时你会对这些问题比较棘手,一旦你开窍了就不一样了。以下这些技巧将能帮助你更好地激发你的灵感。1、确定受众谁是角色的受众应该是设计过程中首先被考虑的事情为你的受众考虑。举个例子:为孩子设计角色的话,一般情况下都会根据基本的形状和明快的色彩进行设计,如果你是为一个客户工作,那么形象的目标受众通常已经预先设定好了,澳大利亚艺术家Nathan Jurevicius解释说:“委托形象设计通常更具限制性,但并不缺乏创造性。客户有特定的需求,但又希望我能做出自己的作品。通常我会分解核心的特征和性格。比如:当眼睛是重点时,我就会把设计重点放在整个脸部,再次强化突出眼睛这个最核心的特征。”2、考虑它会在哪里出现形象设计在哪里可以看到,这将直接关系到你去如何设计你的人物。例如:如果它是一个手机屏幕,就没有必要设计很多复杂的细节和功能了。Nathan Jurevicius说:“无论设计什么样的方案,概念构思过程的开始阶段总是类似的:伴随着纸、铅笔、一杯绿茶开始你的工作,写下想法,在速写本上的反复涂鸦等等。”3、研究其他同类设计做好调查有助于帮助我们解答为什么有些形象能成功,有些却失败了。我们身边不乏有这样的研究材料、插图人物等是无处不在的:电视广告、麦片盒、商店标志、水果贴纸、手机的动画。研究这些形象的设计,想想其中成功的因素和你最喜欢的部分。4、使你的形象与众不同Matt Groening利用黄色的肤色使辛普森一家人区别于大众也许你正在创造一个猴子、机器人或者怪兽的形象,你必须知道外面有无数个这样类似的人设。你的人物角色设定需要在视觉上有很强力的冲击并且有趣,这样才能吸引观众的注意。在构思辛普森一家人的时候,Matt Groening知道他必须给读者不一样的东西才行。他预判,当观众们浏览电视频道看到这个节目的时候,人物角色固有的明亮的黄皮肤会引起他们的注意力。5、用线条和画风展现人物性格组成你设计人物形象的线条能在某种程度上表明你的角色性格。厚的、平滑的、柔软的和圆润的线条会给人一种平易近人、可爱的性格;而尖锐、不规则的和不平滑的线条,则给人传递一种烦躁不安以及行为古怪的性格。Sune Ehlers笔下的人物都是大胆鲜明的雀跃在纸上,这呼应了他豪爽的绘画方法。他解释到:“涂鸦就是操纵笔的过程,强有力的线条来自下笔的力量和节奏。”6、采用夸张的角色特征在设计你的角色时,极力夸大特征会让角色比现实更鲜活。夸张的特征也会帮助观众易于辨认角色的典型特质。夸张是卡通漫画的关键点,帮助强调特定的性格特征。如果你的角色是强壮的,不要只设计普通尺寸的手臂肌肉,要夸大手臂的臂围,可以使他们有正常的五倍粗!7、用心去选择颜色颜色能够帮助展现人物的性格。通常深色调的颜色,比如黑色、紫色和灰色描绘了充满邪恶想法的反面人物;浅色调的颜色,比如白色、蓝色、粉色和黄色则表达了纯真、纯洁以及美好。漫画书中,红色、黄色和蓝色在某种程度上赋予了一个人物设定以英雄的品质。8、增加配饰你一旦让你的卡通小人穿上了衣服或者手头有把玩之物,那他的形象就立刻鲜活了起来小道具以及服饰能帮助我们更好地去诠释人物的特点和背景。比如:一件破烂的衣衫能展现一个贫穷的人物,大量的珠宝和blingbling的元素则能表现出一个没有品味的有钱人。而其他的一些配件同样也能拓展这个人物的性格,例如:站在海盗肩膀上的鹦鹉,或在食尸鬼头颅中爬行的蛆虫。9、2D或3D根据你为角色设计所做的计划,你可能需要画出它从各种不同的角度看起来的样子。一个看似平淡的角色从另外一面来看可能会变成一个全新的角色,就像它有一个巨大的啤酒肚。如果你将角色设定于一个3D环境里,作为一个动画甚至作为一个玩具,绘制其身高、体重和外形都是至关重要的。10、给你的人物设定性格仅仅是有趣的外形并不一定可以构建一个好的角色设计,关键在于它的性格。在某些情况下,我们可以看到一个角色的性格可以通过漫画和动画的形式来显示的。你的角色性格并不需要特别和蔼可亲,但必须要有趣(除非你的角色性格设定是呆滞的)。在角色的绘制过程中其性格已可以简单的表现出来了。11、着重于面部表情的表达面部表情是卡通人物的形象关键,就像世界动画电影大师Tex Avery创作的Droopy这样表情要表达出角色的不同情感,起起伏伏的情感表达会使你塑造的卡通形象更加的充实。根据不同的个性、人物的表情可以是细微的扭曲,或者是极度的夸张。经典例子就是《传说中的特克斯艾弗里》:在他兴奋的时候,野狼的眼睛经常蹦出头顶。另一个关于表情如何传达情绪的例子是:Droopy拥有一张疲乏而无精打采的脸,他几乎没啥情绪变化。12、给你的角色设定目标和梦想一个角色个性背后的驱动力是它想实现的目标。缺少的这个“目标”无论是财富、女朋友或揭开一个谜底,都可以帮助你在创造冒险角色的时候增加戏剧性,往往不完美或有瑕疵的角色设计反而让它更有意思。13、构思一个背景故事如果你打算为你的角色设计漫画和动画,那么背景故事就很重要了。它来自何方、如何出现在大家的视野里、以及它经历了什么颠覆性的事件,这些都有助于塑造强大的角色性格并赋予其某种信念。有时一个角色的背景故事可以比人物当前的冒险更有趣。(也不一定,比如说星球大战前传这种片子)14、不断试验Yuck的角色设计在很大程度上取决于他那天的情绪不要害怕尝试,忽略所有有关规划和制定角色外观的规则。与那些理所当然的所谓正确的设计方法背道而驰可能创造出意想不到且令人兴奋的结果。当艺术家Yuck创造卡通形象时他并不知道他将画出什么。他说道:“我只是听着音乐,所画的东西全部取决于我当下的心情:怪诞或是可爱。我一直想要创作一幅让我自己觉得有趣的画,然后感到某个角色可以延伸的时候,我会花更多心力在角色的雕琢上。”15、使你的角色设计有更大的灵活性对你的形象设计早期规划来说,有足够的软硬件来工作是有用的,但不是必需的。很多在数年前设计的了不起的形象,都是在没有个人电脑和PS图象处理软件的年代完成的。你画的形象应该是简单且呈现在纸上也依然生动的,如Sune Ehlers指出:“你的角色应该是,即使用沾了泥的木棍在沥青上画出来的,也够生动。”16、用画笔替代鼠标Ian在I Like Drawing中创作了一些不用电脑和速写本,并和外部环境有互动的形象设计。他说:“我真的很喜欢这些和周围的环境相互影响的形象。环境通常会暗示一个想法,接下来我只需要让想象力填满画面。比起用电脑,我更喜欢用画笔在真实的世界涂涂画画,因为那样的感觉非常棒而且还会有奇妙的事情发生。”17、收集他人的反馈向人们展示你的创作并询问他们的想法,不要只是询问他们是否喜欢。相反,看看他们是否可以接受你的人物个性和特点,找到你认为合适的或理想的观众,问一下他们对你作品有什么看法。18、磨练,规划和打磨你的设计恐怖女孩的Nathan Jurevicius的创作者会为他的角色设计做大量的准备工作绘画或涂鸦是没有太多的前期规划的,Nathan Jurevicius倾向于采取不同的方法。他说:“我花很长的时间完成最终形象的草图,并且会继续思考人物可以如何扩展,甚至是3D扩展,我的角色设置在一个特定的世界里将如何说话和行为”。19、为你的性格创造合适的环境为你的角色创造背景,你需要创造环境来帮助你进一步巩固你的创作的可信度。角色生活和互动的世界在某种程度上会让角色的身份更有说服力。20、调整细节考究你的创意中的各个元素,特别是面部的一些细节,就算是极细微的调整也很有可能影响你的角色。插画师Neil McFarland建议:“在设计过程中不要忘记‘人物"的深层意义,要赋予你设计的人物以生命,让他们变得生动起来,让大众对你设计的人物产生期待,看到它们的时候会想着这些人物的生活是怎样的、会遇到什么人、会有什么样的举动。我认为把卡通形象设计归入图形设计的分支是很奇怪的。”2023-06-13 11:01:061
请问这个卡通叫什么名字?请点击下面的网址!
酷儿2023-06-13 11:01:456
一个鞋上的卡通人物白色的 以前还在橙汁上代言过小小的 有个大脑袋还有一个小身子 请问谁还有印象
七喜吧 我觉得是2023-06-13 11:02:143
什么是卡通片?卡通片的创始人是谁?卡通片中人物的形象.颜色的特点是什么?
按时发放双方各得换个地方和VC休息吧女名声扫地双方的色温无畏谓任意 【公】朵【中】阅【号】,看明云少年2023-06-13 11:02:553
世界上第1部卡通片是谁推出的
我?2023-06-13 11:03:055
少儿美术动漫课件
少儿美术动漫课件 少儿美术反映少儿对周围现实生活的认识和体验。主要分为绘画、手工和欣赏三大类。下面是我为大家整理的“少儿美术动漫课件”,仅供参考,欢迎大家阅读。 教学目的: 1、使学生了解漫画与动画的一些特点。 2、指导学生收集漫画与动画的图片资料和文字资料。 3、鼓励学生根据一些漫画或动画内容,鼓励学生创作一幅漫画或动漫。 教学重点: 运用漫画特点创作一幅漫画或动漫。 教学难点: 了解漫画与动画的一些特点。 教学过程: —、组织课堂纪律。 二、谈话导入。 1、讨论:卡通画和漫画的区别? 谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的.样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中、于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。 2、读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。 一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。 3、简介:卡通一词是缘于英文:cartoon的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。 4、卡通是怎么制作、拍摄的? 动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1。44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。 动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E。雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。 1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。 电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。1906年,美国的J。S。勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国发展起来。W。迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。 5、卡通形象与漫画形象的艺术特点: (1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。 (2)拟人化,活泼可爱。 (3)变化丰富,引人入胜。 4、讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。 5、放一段优秀动画片,激发学生兴趣。 三、课堂小结。 提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。 ;2023-06-13 11:04:171
世界上最早的动画片是什么?
上面那个是电影动画片 最早的 但是楼主问最早的动画片的话动画片最早诞生于法国。1877年,巴黎的光学家兼画家E.雷诺根据“视觉暂留”的原理,制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会中获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机,可以使连续图画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》、《游泳女郎》、《猴子音乐家》等20多个动画小节目,是世界上最早的原始动画片。随着幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。他绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。2023-06-13 11:04:331
世界上第一部动画片叫什麽名字,出自哪个国家
是1900年J.斯图亚特.勃拉克顿制作的美国动画片《迷人的图画》,爱迪生公司1900年11月16日登记于出品目录。 第一部带故事性的动画片 是1908年爱米尔.科尔为法国电影实业家里昂.高蒙绘制的动画片《幻灯戏》,1908年8月17日在巴黎首映 第一部向电影院发行的有声动画片 是1925(?)年马克斯.弗莱谢尔制作的《我的肯塔基老家》,由英克威尔制片公司出品。这部动画片里,皮博狗吹长号,说了一句话:"现在让大家一起跟着节拍唱起来。"它采用了德.福雷斯特的音响系统。 第一部利用逐格拍摄技术使无生命的物象造成活动错觉的影片 是1898年美国维太格拉夫电影公司制作的《矮胖子》,出主意的是艾伯特.E.史密斯,他从小女儿的马戏玩具构思出杂技家和动物的形象,然后用逐格拍摄方法拍成。 第一部有声动画片 是1922年美国动画片《三极管》,是一部物理动画片,用以表现三极真空管的制作过程,由西电公司的E.B.克拉夫特制作,1922年10月27日在耶鲁大学映出;采用的音响系统就是后来加以改进的维太风。 第一部大型动画片 是1917年阿根廷的一部讽刺当时总统伊里戈耶恩的《背叛》,唐.弗.范里制作,映六十分钟。 第一部彩色动画片 是1916年派拉蒙公司发行,布雷制作公司绘制的美国动画片《汤默斯.凯特首次露面》,采用布鲁斯制天然色工艺。此后无人再进行试验,直到1930年环球影片公司拍摄《爵士歌王》,片中才穿插了沃尔特.兰兹制作的彩色动画片段,采用的是二色法工艺。 第一部有声彩色动画片 是1931年特德.埃斯鲍制作的美国动画片《戈夫山羊》,采用二色法工艺,1931年7月6日在洛杉矶首映。 第一部全部对白动画片 是1928年华尔特.狄斯耐绘制的美国动画片《威廉号汽艇》。这部动画片于1928年11月18日在纽约首映,也是第一次向观众介绍米老鼠这一著名动画人物。 实际上,狄斯耐在同年先完成了全部有声对白动画片《飞机迷》,不过它发行于《威廉号汽艇》之后。2023-06-13 11:04:431
世界上第1部动画片叫什么名??是谁的孙子制作的??
动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画家爱米尔.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。 1888年,爱米尔 雷诺制成了“光学影碟机”,并拍摄了世界上第一部动画片《一杯可口的啤酒》,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像馆公工演出,获得成功。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。 1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》。 1926年,万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)创作了中国第一部动画短片《大闹画室》。 1928年沃尔特·迪斯尼推出世界第一部有声卡通《汽船威利号》,1932年推出世界第一部彩色卡通《花与树》。 世界第一部动画电影《白雪公主》 世界上第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》 世界第一部三维电脑动画片《玩具总动员》2023-06-13 11:04:511
世界第一部卡通片是哪个国家出版
应该是日本出的吧2023-06-13 11:04:583
卡通人物形象怎么设计 动漫人物技巧
从米老鼠著名的三个手指(20世纪20年代当这个角色被搬上荧幕的时候,当时是为了节省制作时间所以只画了三个手指),到简约的《辛普森一家》,角色设计都没有离开过保持简洁的主线。 关于角色设计,除了干净的线条和通俗易懂的人物特征外,你还需要知道些什么呢?你需要知道什么地方需要夸张、什么地方需要低调、如何有效的提示人物的背景和内涵、如何展示人物个性。刚开始接触人物设计时你会对这些问题比较棘手,一旦你开窍了就不一样了。以下这些技巧将能帮助你更好地激发你的灵感。 1、确定受众 谁是角色的受众应该是设计过程中首先被考虑的事情 为你的受众考虑。举个例子:为孩子设计角色的话,一般情况下都会根据基本的形状和明快的色彩进行设计,如果你是为一个客户工作,那么形象的目标受众通常已经预先设定好了,澳大利亚艺术家Nathan Jurevicius解释说:“委托形象设计通常更具限制性,但并不缺乏创造性。客户有特定的需求,但又希望我能做出自己的作品。通常我会分解核心的特征和性格。比如:当眼睛是重点时,我就会把设计重点放在整个脸部,再次强化突出眼睛这个最核心的特征。” 2、考虑它会在哪里出现 形象设计在哪里可以看到,这将直接关系到你去如何设计你的人物。例如:如果它是一个手机屏幕,就没有必要设计很多复杂的细节和功能了。 Nathan Jurevicius说:“无论设计什么样的方案,概念构思过程的开始阶段总是类似的:伴随着纸、铅笔、一杯绿茶……开始你的工作,写下想法,在速写本上的反复涂鸦等等。” 3、研究其他同类设计 做好调查有助于帮助我们解答为什么有些形象能成功,有些却失败了。我们身边不乏有这样的研究材料、插图人物等是无处不在的:电视广告、麦片盒、商店标志、水果贴纸、手机的动画。研究这些形象的设计,想想其中成功的因素和你最喜欢的部分。 4、使你的形象与众不同 Matt Groening利用黄色的肤色使辛普森一家人区别于大众 也许你正在创造一个猴子、机器人或者怪兽的形象,你必须知道外面有无数个这样类似的人设。你的人物角色设定需要在视觉上有很强力的冲击并且有趣,这样才能吸引观众的注意。 在构思辛普森一家人的时候,Matt Groening知道他必须给读者不一样的东西才行。他预判,当观众们浏览电视频道看到这个节目的时候,人物角色固有的明亮的黄皮肤会引起他们的注意力。 5、用线条和画风展现人物性格 组成你设计人物形象的线条能在某种程度上表明你的角色性格。厚的、平滑的、柔软的和圆润的线条会给人一种平易近人、可爱的性格;而尖锐、不规则的和不平滑的线条,则给人传递一种烦躁不安以及行为古怪的性格。 Sune Ehlers笔下的人物都是大胆鲜明的雀跃在纸上,这呼应了他豪爽的绘画方法。他解释到:“涂鸦就是操纵笔的过程,强有力的线条来自下笔的力量和节奏。” 6、采用夸张的角色特征 在设计你的角色时,极力夸大特征会让角色比现实更鲜活。夸张的特征也会帮助观众易于辨认角色的典型特质。夸张是卡通漫画的关键点,帮助强调特定的性格特征。如果你的角色是强壮的,不要只设计普通尺寸的手臂肌肉,要夸大手臂的臂围,可以使他们有正常的五倍粗! 7、用心去选择颜色 颜色能够帮助展现人物的性格。通常深色调的颜色,比如黑色、紫色和灰色描绘了充满邪恶想法的反面人物;浅色调的颜色,比如白色、蓝色、粉色和黄色则表达了纯真、纯洁以及美好。漫画书中,红色、黄色和蓝色在某种程度上赋予了一个人物设定以英雄的品质。 8、增加配饰 你一旦让你的卡通小人穿上了衣服或者手头有把玩之物,那他的形象就立刻鲜活了起来 小道具以及服饰能帮助我们更好地去诠释人物的特点和背景。比如:一件破烂的衣衫能展现一个贫穷的人物,大量的珠宝和blingbling的元素则能表现出一个没有品味的有钱人。而其他的一些配件同样也能拓展这个人物的性格,例如:站在海盗肩膀上的鹦鹉,或在食尸鬼头颅中爬行的蛆虫。 9、2D或3D 根据你为角色设计所做的计划,你可能需要画出它从各种不同的角度看起来的样子。一个看似平淡的角色从另外一面来看可能会变成一个全新的角色,就像它有一个巨大的啤酒肚。如果你将角色设定于一个3D环境里,作为一个动画甚至作为一个玩具,绘制其身高、体重和外形都是至关重要的。 10、给你的人物设定性格 仅仅是有趣的外形并不一定可以构建一个好的角色设计,关键在于它的性格。在某些情况下,我们可以看到一个角色的性格可以通过漫画和动画的形式来显示的。你的角色性格并不需要特别和蔼可亲,但必须要有趣(除非你的角色性格设定是呆滞的)。在角色的绘制过程中其性格已可以简单的表现出来了。 11、着重于面部表情的表达 面部表情是卡通人物的形象关键,就像世界动画电影大师Tex Avery创作的Droopy这样 表情要表达出角色的不同情感,起起伏伏的情感表达会使你塑造的卡通形象更加的充实。根据不同的个性、人物的表情可以是细微的扭曲,或者是极度的夸张。 经典例子就是《传说中的特克斯艾弗里》:在他兴奋的时候,野狼的眼睛经常蹦出头顶。另一个关于表情如何传达情绪的例子是:Droopy拥有一张疲乏而无精打采的脸,他几乎没啥情绪变化。 12、给你的角色设定目标和梦想 一个角色个性背后的驱动力是它想实现的目标。缺少的这个“目标”无论是财富、女朋友或揭开一个谜底,都可以帮助你在创造冒险角色的时候增加戏剧性,往往不完美或有瑕疵的角色设计反而让它更有意思。 13、构思一个背景故事 如果你打算为你的角色设计漫画和动画,那么背景故事就很重要了。它来自何方、如何出现在大家的视野里、以及它经历了什么颠覆性的事件,这些都有助于塑造强大的角色性格并赋予其某种信念。有时一个角色的背景故事可以比人物当前的冒险更有趣。(也不一定,比如说星球大战前传这种片子) 14、不断试验 Yuck的角色设计在很大程度上取决于他那天的情绪 不要害怕尝试,忽略所有有关规划和制定角色外观的规则。与那些理所当然的所谓正确的设计方法背道而驰可能创造出意想不到且令人兴奋的结果。 当艺术家Yuck创造卡通形象时他并不知道他将画出什么。他说道:“我只是听着音乐,所画的东西全部取决于我当下的心情:怪诞或是可爱。我一直想要创作一幅让我自己觉得有趣的画,然后感到某个角色可以延伸的时候,我会花更多心力在角色的雕琢上。” 15、使你的角色设计有更大的灵活性 对你的形象设计早期规划来说,有足够的软硬件来工作是有用的,但不是必需的。很多在数年前设计的了不起的形象,都是在没有个人电脑和PS图象处理软件的年代完成的。你画的形象应该是简单且呈现在纸上也依然生动的,如Sune Ehlers指出:“你的角色应该是,即使用沾了泥的木棍在沥青上画出来的,也够生动。” 16、用画笔替代鼠标 Ian在I Like Drawing中创作了一些不用电脑和速写本,并和外部环境有互动的形象设计。他说:“我真的很喜欢这些和周围的环境相互影响的形象。环境通常会暗示一个想法,接下来我只需要让想象力填满画面。比起用电脑,我更喜欢用画笔在真实的世界涂涂画画,因为那样的感觉非常棒而且还会有奇妙的事情发生。” 17、收集他人的反馈 向人们展示你的创作并询问他们的想法,不要只是询问他们是否喜欢。相反,看看他们是否可以接受你的人物个性和特点,找到你认为合适的或理想的观众,问一下他们对你作品有什么看法。 18、磨练,规划和打磨你的设计 恐怖女孩的Nathan Jurevicius的创作者会为他的角色设计做大量的准备工作 绘画或涂鸦是没有太多的前期规划的,Nathan Jurevicius倾向于采取不同的方法。他说:“我花很长的时间完成最终形象的草图,并且会继续思考人物可以如何扩展,甚至是3D扩展,我的角色设置在一个特定的世界里将如何说话和行为”。 19、为你的性格创造合适的环境 为你的角色创造背景,你需要创造环境来帮助你进一步巩固你的创作的可信度。角色生活和互动的世界在某种程度上会让角色的身份更有说服力。 20、调整细节 考究你的创意中的各个元素,特别是面部的一些细节,就算是极细微的调整也很有可能影响你的角色。 插画师Neil McFarland建议:“在设计过程中不要忘记‘人物"的深层意义,要赋予你设计的人物以生命,让他们变得生动起来,让大众对你设计的人物产生期待,看到它们的时候会想着这些人物的生活是怎样的、会遇到什么人、会有什么样的举动。我认为把卡通形象设计归入图形设计的分支是很奇怪的。”2023-06-13 11:05:091
都江堰啤酒节时间活动亮点
你想了解都江堰啤酒节的活动吗?都江堰啤酒节开幕式已经结束好几年了,但是活动还在继续,那么要不要先了解一下都江堰啤酒节的亮点?活动挺热闹的。时间“夏日炎炎,欢乐杜江河”,作为一直以来人们的避暑胜地,盛夏的都江堰总是让人充满期待,不仅因为它凉爽的河风和迷人的夜色,更因为它青春活力的夏季啤酒节,每年都成为广大市民和海内外游客必体验的夏季消费场景。7月6日晚,都江堰市南桥广场灯火如昼,人潮如海。在成都市商务局和成都市贸促会的指导下,由都江堰市人民政府主办的都江堰夏季啤酒节正式拉开了夏季都江堰啤酒节庆典和全民狂欢的序幕。与往届相比,本届啤酒节在时长、场馆规模、文化活动等方面都有了新的提升和突破。并将呈现“五大亮点”:三大遗产魅力绽放时间最长、市场层次最高、分布区域更广、参与度更高。新颖的活动形式和参与式的活动程序将继续引领夏日的都江堰进入全城激动人心的时刻。据悉,“开业当天(7月13日),买一送一!”其中,水街场馆将举办雪花啤酒系列比赛(摔碗PK赛、快喝王赛、大胃王PK赛、花式调酒表演PK),以及啤酒电竞赛、中非啤酒音乐博览会等精彩活动。建行还将为合作业务提供100%和50%的全额折扣。活动亮点此外还有水街夜啤九号、渔人码头、尚都酒楼、燕金阁、禹岩、高原山珍汤锅、六灯等商户将推出菜肴和饮料的折扣。当然,除了美食,更大的亮点在这里:15电子嘉年华游戏电子音乐是利用电子乐器和电子音乐技术制作的音乐。水街广场每天都会有国内顶级电子音乐人的电子舞曲,享受高水准的电子音乐。3D动物世界在水街广场,你会看到一个神奇的世界!几十种动物的特征、习性和轶事。生动的立体图像,生动有趣。给你全新的体验!无油纸伞油纸伞工艺历史悠久,造型优美,被誉为“中国民间伞艺的活化石”。其制作工艺已被列入国家级非物质文化遗产名录。油纸伞,一种起源于中国的纸伞,也传到了日本、朝鲜、越南、琉球、泰国、老挝等亚洲其他地方,各地都开发出了具有地方特色的油纸伞。空中水母在美国科幻电影《黑客帝国》中,有成千上万个长着触角的章鱼形状的机器人,它们在影片中被称为“警卫”,它们可以在空中漂移,攻击人和飞船。虽然这是科幻电影中虚构的情节,但在水街分会场,你可以看到这些美丽的“水母”漂浮在空中,它们有很多触角,充满了氦气。他们像漂浮的精灵一样美丽。超气体模型超大型卡通气球参加了水街广场的游行。有你熟悉的各种动漫角色,都是你童年的回忆,变成了巨型模特,惊艳全场。激光之夜从亮度、色彩表现、亮度三个方面点亮水街之夜,运用建筑3D投影和精确对准技术,现代数字投影与水街川西古建筑完美契合。以光为画笔,以古建筑为画纸,呈现出一派欢乐祥和的繁华景象!用手机留下每一个精彩的地方,发到朋友圈。每个地方都可能让你成为网络名人。7月13日-8月20日,都江堰水街中心广场每天都有精彩,等你打卡。2023-06-13 11:05:221
动画片的创始人是谁?
年代久远,到底是谁…… 自己分析吧,动漫分开来分析 漫画: 美学者的历史研究显示,数百(甚至数千)年前,在南亚洞穴中发现古老的漫画;在佛教寺庙中,一份十二世纪遗留的日文故事图画滚动条、中国古代仰韶文化时期人民的陪葬用品与德国十六世纪宗教改革前大幅故事图,皆可见早期漫画文化足迹。漫画文化学家均认为漫画的起源,应该以石雕造型、洞窟壁画…等图腾为出发点。当在十七、十八世纪时,英国的一位讽刺画家荷加思就正式为「近代漫画」揭幕。 而对于中国漫画,有人说,漫画“是从外国传入中国的“,说得对,也有人说,“我国早就有漫画了”说得也对。这是因为,我国确实很早就有漫画。 清朝乾隆年间“扬州八怪”中的画家黄慎就画过《有钱能使鬼推磨》,那是18世纪的事。后来罗聘还画过《鬼趣图》,借鬼来讽刺人间不平等。15世纪的明朝皇上宪宗也画过《一团和气图》。那是世界上还没有“漫画”这么一个画种。过时候谁也不知道那几幅画就是漫画。 及至二十世纪初年,中国才从报纸刊物上见到外国(西方的)漫画,于是也就出现了我们的漫画家。可见那时漫画是从国外传进来的。 民国七年沈伯尘独立出版了「上海泼克」。他传播了西洋黑白的技法,也扩大了漫画的题材,是早期漫画史上重要的一页。一直到民国十二年「文学周报」发表了「子恺漫画」,引进日本漫画,以单纯轻松的线条描写家庭琐事和社会某一层面。其童稚纯真的感情,颇受青少年和知识分子的欢迎,也是中国采用「漫画」名称之始。 日本传统意义上的漫画指开玩笑的、逗乐的画。 现在的漫画除了传统的单幅或四格讽刺漫画外,主要指新型漫画。新型漫画在最初传入中国时叫做卡通画;在日本较为通用的称谓叫做comic;在美国常用cartoon。新型漫画的裨是以格为单位的画,并用画面去表达作者的思想感情和对社会人生的认识。它的风格打破以往的传统,采用了灵活多变的形式,像极了电影分镜头剧本。而新型漫画是直接以画面代替了镜头,把信息传达给读者。因此,新型漫画的最高境界称为电影感。 日本把1945年前的漫画称为“史前”。明治以后是漫画称为“史前”。 明治以后是漫画向家庭、少年渗透的时期,也陆续有了专登漫画的杂志、 报纸,但多为单幅、四格漫画。到了二战以后日本复兴的年代,漫画家从压 抑的气氛中解放出来,漫画文化初露端倪。在这个时期出现了一位大师,他 的出现是日本新型漫画崛起的标志。他就是被誉为“日本漫画之父”、“之 神”的手冢冶虫。日本评论家如此评价他:“今天的日本漫画,是从第二次 世界大战战败的焦土中如慧星般登场的漫画家手冢冶虫带领出发的,他那戏 剧性的内容和视觉性的表现方法令众多读者欣喜若狂”。 日本漫画的崛起逐渐带动了东南亚地区漫画的发展。韩国、新加坡、马 来西亚、台湾是其中的佼佼者。这些地区漫画已从最初的模仿到渐渐形成了 自己的漫画风格。中国漫画的发展较为缓慢,还处于初级阶段,形成自己的 风格党有待时日。 大洋彼岸的美国,漫画在cartoon兴趣的带动下,于六十年代初期诞生 了。英雄漫画这种体裁从一开始就成为美国漫画的主流,并标志着美国漫画 体系的形成。 动画片: 动画片最早诞生于法国。1877年,巴黎的光学家兼画家E.雷诺根据“视觉暂留”的原理,制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会中获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机,可以使连续图画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》、《游泳女郎》、《猴子音乐家》等20多个动画小节目,是世界上最早的原始动画片。随着幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。他绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。2023-06-13 11:05:331
世界上第一部动画片出自哪国
法国2023-06-13 11:06:117
受欢迎的动漫排行榜是怎样的?
受欢迎的动漫排行榜是:喜羊羊与灰太狼、名侦探柯南、火影忍者、 哆啦A梦、ONE PIECE、蜡笔小新、灌篮高手、圣斗士星矢以及龙珠。2023-06-13 11:06:3511
卡通形象的兔子有几种》
海贼王中的拉邦```2023-06-13 11:09:255
《柯南》动画,急~~~~~~
《柯南》是一部经典的日本推理动漫作品,讲述了高中生侦探工藤新一因某次事件被迫服下药物,变成了小学生名叫江户川柯南,开始了一段寻找真相、揭开罪案的精冒险。以下是部分《柯南》动画的剧情介绍:1. 第一集:“高中生侦探出道!” 工藤新一在一次处理案件时,发现了毒贩组织的秘密,正准备将此消息告诉青梅竹马的女友毛利兰,却被不明人士攻击,被迫服下了药物,变成了名叫江户川柯南的小学生。2. 第十集:“骗子杀人案!” 真人恶作剧节目开始录制,但是其中的主持人却在节目中被杀害。柯南开始调查,并发现参与节目的人员竟然都有嫌疑,这是一场周密的骗局。3. 第二十九集:“加油!少年侦探团” 少年侦探团的团长灰原哀邀请柯南和小兰加入了该团,共同调查一起奇怪的自杀案。在调查过程中,柯南发现了秘密组织的存在,并揭开了案件的真相。4. 第一百一十集:“被彻底消失的男人” 柯南和小兰参加了行踪神秘的画家展览,之后发现画家竟然被杀害。调查过程中,柯南发现了画家隐藏在画作中的隐藏信息,以及展览主办方的秘密计划。以上只是部分《柯南》动画的剧情介绍,该作品还有众多经典案件、复杂的人物关系及精的推理过程,每一集都能让人充满期待和惊喜。2023-06-13 11:09:406
世界或国内比较著名的卡通兔子有哪些?
<<找死的兔子>>2023-06-13 11:09:578
寻找一个动画 都是森林里的动物 兔子很聪明总爱抽烟 狼很笨 还有豹子是个女生 还有独角兽
笨笨森林日记http://baike.baidu.com/view/816142.htm?fr=ala0_1_12023-06-13 11:11:513
世界上第一部漫画是什么漫画
动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画家爱米尔.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。 1888年,爱米尔 雷诺制成了“光学影碟机”,并拍摄了世界上第一部动画片《一杯可口的啤酒》,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像馆公工演出,获得成功。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。 1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》。 1928年沃尔特·迪斯尼推出世界第一部有声卡通《汽船威利号》,1932年推出世界第一部彩色卡通《花与树》。2023-06-13 11:11:581