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简单的说一下,东方Project的本体是游戏,一个同人游戏.而且这个系列的游戏几乎是ZUN一个人完成的,包括了音乐,程序,美工等等. 音乐,漫画,图集等东西都是以那个系列的游戏主体的二次同人游戏.人唱的音乐自然也是二次同人,至于谁制作的,只能说原作者是ZUN,至于二次同人的制作人就很多了.东方的同人音乐多得数不清. 可以看看这个视频了解一下,弹幕游戏其实就是STG-.-看下这个视频就懂了. http://you.video.sina.com.cn/b/16896081-1067086607.html ----------------------------------- ZUN是男的- -我是说音乐是他创作的,但是是游戏音乐- -没说是人唱的.更不是他唱的- -人唱的那些都是二次同人作品. 弹幕游戏,都说了是STG...简单的说就是打飞机游戏你懂吧?雷电啊 彩京啊总听说过吧- -上面都给视频了,视频里不是说得很清楚么.你连别人的答案都不想看完么- -你可以理解成满屏幕都是子弹的游戏- - 不愿意看视频看图总行吧- - https://gss0.baidu.com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/comic98/pic/item/6ac2c0191b52442b34fa41e9.jpg
游戏大概几百M大.不过前几个有MIDI版的只有几十M.事实上几百M音乐就占了大半.
- Chen
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直接复制给你百科上的吧 很详细的说!! 有问题可以去看百科
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。
一般认为,东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,以及切合人物个性的音乐。另外,除了东方萃梦想、东方绯想天以及东方非想天则是跟人合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作。
[编辑本段]作品介绍
东方系列PC-98作品
1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,发行时的社团名称为「ZUNSoft」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后Windows上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。
◆东方灵异传
东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)
贩售日期:1996年11月
贩售Event:鸠山祭
类别:打砖块游戏
系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。
◆东方封魔录
东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)
贩售日期:1997年8月
贩售Event:Comic Market52
类别:纵卷轴射击游戏
系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加Extra关卡。
◆东方梦时空
东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)
贩售日期:1997年12月
贩售Event:Comic Market53
类别:对战射击游戏
系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
◆东方幻想乡
东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)
贩售日期:1998年8月
贩售Event:Comic Market54
类别:纵卷轴射击游戏
系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方怪绮谈
东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)
贩售日期:1998年12月
贩售Event:Comic Market55
类别:纵卷轴射击游戏
系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
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Windows作品
作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱莉丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。
值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。
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■弹幕射击游戏
◆东方红魔乡
东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
体验版公开日期:2002年6月10日
贩售日期:2002年8月11日
贩售Event:Comic Market62
类别:纵卷轴射击游戏
系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。
◆东方妖妖梦
少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)
体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)
贩售日期:2003年8月17日
贩售Event:Comic Market64
类别:纵卷轴射击游戏
系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。
◆东方永夜抄
人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)
体验版公开日期:2004年5月14日
贩售日期:2004年8月15日
贩售Event:Comic Market66
类别:纵卷轴射击游戏
系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。
◆东方花映冢
弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)
体验版公开日期:2005年6月12日
贩售日期:2005年8月14日
贩售Event:Comic Market68
类别:纵卷轴射击游戏
系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。
◆东方风神录
弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)
体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)
贩售日期:2007年8月18日
贩售Event:Comic Market72
类别:纵卷轴射击游戏
系列第10作。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。
◆东方地灵殿
受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん)
体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)
贩售日期:2008年8月16日
贩售Event:Comic Market74
类别:纵卷轴射击游戏
系列第11作。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。
◆东方星莲船
东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)
体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)
贩售日期:2009年8月15日
贩售Event:Comic Market76
类别:纵卷轴射击游戏
系列第12作。华丽地打UFO吧。
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■弹幕格斗动作游戏
◆东方萃梦想
弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)
体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)
贩售日期:2004年12月30日
贩售Event:Comic Market67
类别:弹幕格斗动作游戏
系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
◆东方绯想天
弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody
体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)
贩售日期:2008年5月25日
贩售Event:博丽神社例大祭五
类别:弹幕格斗动作游戏
第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来
作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。
仍然是和黄昏共同制作的。
◆东方非想天则
弹幕幻想格斗:东方非想天则
贩售日期:2009年8月15日(Comic Market76)
类别:弹幕格斗动作游戏
第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪鲁诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。
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■弹幕摄影游戏
◆东方文花帖
东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)
贩售日期:2005年12月30日
贩售Event:Comic Market69
系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
- LuckySXyd
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请你认真看过回答,我和楼上的朋友都有说的蛮清楚了...
弹幕游戏-2D纵版飞行类射击游戏(STG)
东方的STG原作都是有ZUN一人制作,除了射击游戏本身,还包括游戏中的人设,音乐,脚本等等.
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东方Project系列是由日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团(与上海无关)所制作的一系列游戏与一些相关作品。
除了STG原作,ZUN与黄昏乐团合作制作的东方萃梦想、东方绯想天以及东方非想天则是FTG类型的横版格斗游戏。
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需要更详细的了解,可以看下面的视频.
http://www.tudou.com/programs/view/-GAXveixdlw/
- xinz
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弹(dan四声)幕游戏。1年多以前玩过,类似雷电吧,但是貌似比雷电好玩
- tt白
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我觉得楼主去看看百度百科的东方Project会知道的比较详细
http://baike.baidu.com/view/342731.htm