- 我不懂运营
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最好建议你从游戏战役开始
这样你可以先了解一些任务的剧情 也初级接触魔兽操作不会有难度
一些简单的操作键你把鼠标移到对应图标上一般都有提示 比如攻击是A
原地是H之类的
先把这些初级操作掌握熟了再去进一步掌握高级的 比如队伍编成(快捷键去网上查)
还有就是一个好的玩家最好能记住你惯用的所有英雄的所有技能快捷键
从头开始 对战先自己对简单 然后对中等 给自己配个简单的 这样一点点网上弄
在实战中总结经验
一味看别人的战术就没有自己的风格了(如果所有人用的都是一样的战术 那还有输赢么?= =!)
等到你对战可以1VS3个困难
那基本就算是中下玩家了
总之操作很重要
战术很重要
- tt白
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最好建议你从游戏战役开始
这样你可以先了解一些任务的剧情 也初级接触魔兽操作不会有难度
一些简单的操作键你把鼠标移到对应图标上一般都有提示 比如攻击是A
原地是H之类的
先把这些初级操作掌握熟了再去进一步掌握高级的 比如队伍编成(快捷键去网上查)
还有就是一个好的玩家最好能记住你惯用的所有英雄的所有技能快捷键
从头开始 对战先自己对简单 然后对中等 给自己配个简单的 这样一点点网上弄
在实战中总结经验
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等到你对战可以1VS3个困难
那基本就算是中下玩家了
总之操作很重要
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望采纳。
- 西柚不是西游
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http://390974261.qzone.qq.com/blog/1222774484
里面有介绍3C是什麽
谁做的
如何开启3C的隐藏模式
56条小技巧
小键盘修改器
彩色名字
记得要踩!!
有问题的话
在我空间留下你的Q我自己去加你
还有个3C群里面都是中级的,群里还有1人就满叻!!!
群号:51828736
里面有高手 新手 我就是在哪里练起的,不用怕被冷淡
说了都是自己的真话,要就给我分吧,别看我字少,我给你的Q空间都有1000字以上叻,你还怕给我分会被骂?!!
望采纳
- 左迁
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先熟悉详细的操作过程,网上有介绍,你也可以通过玩单机战役慢慢熟悉。
等各种操作都熟悉后,那就开始联系跟单机电脑大,有简单,中等,疯狂三个档,这样的目的主要是要你有个资源配置和科技升级以及加强你的对兵种的认识。这个过程开始你可以去查看你敢兴趣的种族的特点,流行的战术打法,太平洋游戏网介绍不少。初步形成自己的打法。
第三阶段是,看高手的游戏录像,主要是要学习怎么样克制不同的打法,微操的巧妙。这个阶段主要是跟不同的人过招,你可以找同学,也可以在浩方玩对站。
基于你不是要成为职业的玩家,所以,别太沉迷,保持胜负付之笑谈的心态,多总结就行。
- 北境漫步
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1.可以不设定任何的对手,自由选择种族,完全自己去领会,随意的造兵,直到造出所有的兵;盲目的去打怪,直到把所有的野怪都打死;无所谓发展和基础,就算一个钟头后只有20人口也没有关系,一切游戏只是游戏,只要让自己喜欢上这款游戏就可以,不需要加上太重的负担,我们是游戏玩家,票友而已,连业余也算不上,所以,娱乐游戏,不要被游戏娱乐
2.如果自己不讨厌,而且觉得很有乐趣,可以先设定一个简单的电脑,或者给自己增加一个发狂的帮手,还是娱乐为主,不需要有什么成就感
3.可以单挑下发狂的电脑,注重练习操作,不用太在意电脑的战术(电脑的微操是你的十倍,但它的战术永远只有一种)。
4.看些视频,学些简单易操作的战术,学些小技巧,明白一些小窍门。有时候与其去研究复杂的,还不如用最简单的去赢别人,因为有时候,最简单的也是最极端的,也是最有效的(如人族速矿造塔,兽族速二本,精灵女猎海,不死前期狂压制等等),为下一步与人对战打下基础
5.上网对战,最好能跟水平接近的朋友玩下,一来大家实力接近,有输有赢,二来大家认识,打完了相互交流下,这样进步快
6.稳步上升,直到达到瓶径,即业余与专业的分界点,除非进入专业,否则水平停滞不前,难有突破
7.游戏毕竟是游戏,生活还是要继续,与其被游戏玩弄股掌,还不如把游戏当成随性的小玩物,游戏游戏,本来就是供人游乐嬉戏
- 黑桃猪
-
魔兽争霸NE战术
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5、吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT 车子 农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口 群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS NAGA 2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄 召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
不是我写的,网上转的,谢谢!
4.注意:应该是NE中期的一些操作吧!中期不是很强,操作要精,但NE的远程攻击很好,本人不是NE的高手,所以也不知道什么,等以后注意到了,再告诉你吧!
5.DH比较常用,几乎玩NE的一开始必用的
变身介绍:
变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的生命恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能。
森林守护者
宁静介绍:
最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命.
对抗宁静
这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗.
月之女祭司
流星雨介绍:
流星雨可以非常有效的用来伤害敌方单位,在施放流星雨之前给月亮女祭司买一个血瓶,这样在施放流星雨时如果敌人企图杀掉月亮女祭司的话,可以用来恢复受损的生命值.你也可以买一个无敌药,在施放流星雨之前使用.流星雨对建筑只造成35%的伤害。
流星雨没有固定的攻击目标,会自动攻击范围内的所有敌方单位.所以流星雨无法回避,只能快速逃离其作用范围。
守望者
他的复仇天神和技能都很强且是远距离攻击,所以效果很好,
- 里论外几
-
先玩玩战役,他会教你基本知识,
当你吧战役通关的时候你的基础知识算过关了
在开地图打简单的电脑,
先别学战术,先练练英雄和部队直接的配合
部队和部队之间的配合,
当打过中等的电脑的时候,你的操作算过关了
你开始可以和别人对战提高实力了。
- gitcloud
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最好建议你从游戏战役开始
这样你可以先了解一些任务的剧情 也初级接触魔兽操作不会有难度
一些简单的操作键你把鼠标移到对应图标上一般都有提示 比如攻击是A
原地是H之类的
先把这些初级操作掌握熟了再去进一步掌握高级的 比如队伍编成(快捷键去网上查)
还有就是一个好的玩家最好能记住你惯用的所有英雄的所有技能快捷键
从头开始 对战先自己对简单 然后对中等 给自己配个简单的 这样一点点网上弄
在实战中总结经验
一味看别人的战术就没有自己的风格了(如果所有人用的都是一样的战术 那还有输赢么?= =!)
等到你对战可以1VS3个困难
那基本就算是中下玩家了
总之操作很重要
战术很重要
先开往玩单机~慢慢熟悉游戏的玩法`然后找人慢慢练就可以了~
这游戏吃脑力的`不像其他那些~
1.可以不设定任何的对手,自由选择种族,完全自己去领会,随意的造兵,直到造出所有的兵;盲目的去打怪,直到把所有的野怪都打死;无所谓发展和基础,就算一个钟头后只有20人口也没有关系,一切游戏只是游戏,只要让自己喜欢上这款游戏就可以,不需要加上太重的负担,我们是游戏玩家,票友而已,连业余也算不上,所以,娱乐游戏,不要被游戏娱乐
2.如果自己不讨厌,而且觉得很有乐趣,可以先设定一个简单的电脑,或者给自己增加一个发狂的帮手,还是娱乐为主,不需要有什么成就感
3.可以单挑下发狂的电脑,注重练习操作,不用太在意电脑的战术(电脑的微操是你的十倍,但它的战术永远只有一种)。
4.看些视频,学些简单易操作的战术,学些小技巧,明白一些小窍门。有时候与其去研究复杂的,还不如用最简单的去赢别人,因为有时候,最简单的也是最极端的,也是最有效的(如人族速矿造塔,兽族速二本,精灵女猎海,不死前期狂压制等等),为下一步与人对战打下基础
5.上网对战,最好能跟水平接近的朋友玩下,一来大家实力接近,有输有赢,二来大家认识,打完了相互交流下,这样进步快
6.稳步上升,直到达到瓶径,即业余与专业的分界点,除非进入专业,否则水平停滞不前,难有突破
7.游戏毕竟是游戏,生活还是要继续,与其被游戏玩弄股掌,还不如把游戏当成随性的小玩物,游戏游戏,本来就是供人游乐嬉戏
- 小n
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先去http://www.dream2008.cn(圣城家园)下载个冰封王座1.20E版。玩单机战役,最好是所有的战役都能通关。一是因为战役介绍的是魔兽英雄的故事,(也请看看动画很好看的,有点象电影)了解了魔兽英雄的故事,以后玩起来也会对这些英雄熟悉一些。二是战役是很全面的锻炼你的操作技能,因为现在比较流行的魔兽地图,都能在战役中看到这些地图的影子。也就是流行地图全都是脱胎于魔兽战役地图。在战役中几乎用到了所有流行地图的基本要素,学会了,什么地图都只不过是个熟悉的过程了。
目前流行的地图有DOTA系列,3C系列,真三系列,RPG系列。
推荐你打过单机后,玩DOTA系列,对于手眼配合要求很高,极大锻炼你的反应与意识,地图经典合理,BUG极少,绝对值得一玩。只不过上手要慢些。打过单机以后下个DOTA6.51的AI版,选一个电脑(简单的)慢慢练。3天以后就可以去浩方玩了。另外说一句,新手请去论坛,看看有关新手英雄,选一个,坚持只练这一个。1个月后就可以不当菜鸟了!
- 可品
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先开往玩单机~慢慢熟悉游戏的玩法`然后找人慢慢练就可以了~
这游戏吃脑力的`不像其他那些~
1.刚开始先玩1个种族,=到练熟了再去玩别的族.
2.刚开始可以和别人玩2V2,水平高了就去玩1V1
3.没事的时候可以去看下高手们打的比赛,注意下他们的打法.
4.没事的时候可以刷下APM,=你习惯后感觉会很HI的.
5.还有,就是跟朋友打会很有FEEL的
- LuckySXyd
-
先开往玩单机~慢慢熟悉游戏的玩法`然后找人慢慢练就可以了~
这游戏吃脑力的`不像其他那些~
- 天涯
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1.所有族先了解下兵种,看自己喜欢哪个族
2.多打1v1 水平提高快
3.看rep 这个是学习战术和细节最快捷的方法
4.千万不要盲目追求apm apm浮云来的 有效操作才是王道
- 一颗苹果
-
先单机玩熟悉情况,
再看看比赛,
然后上战网如浩方之类的,
假以时日你必成高手。
- Chen
-
4 农民采金
2:1 农民造祭坛(和主基地留一个房子的空隙)
3:第6个农民造兵营(最好贴着树林造,和主基地靠着或者留一个房子的空隙)
4:第7~8个农民造 房子(造在上述留的空隙位置)
5:第9个农民 采金
6:第10个农民造伐木场(也可以先不造,造了也不影响主基地升2级:一般升2本等的是210木)
7:第11~14农民伐木
首发英雄建议出圣骑士,带步兵MF。210木时升级主基地。
升步兵举盾,造第2兵营和商店铁匠铺,圣骑士配跑鞋。
2级基地升好出第2英雄火法,不造2级建筑直攀3级基地。
造1个车间。
3级基地第3英雄山丘和骑士,坦克
现在解释该战术可行性。
再次说明这种战术是针对蜘蛛流(是否蜘蛛流早期农民侦察对方是否先坟场来判断)。
初期无论MF还是与对手遭遇战,圣骑士和举盾的步兵对付其死骑蜘蛛流不会处于劣势。UD蜘蛛流首先造成其英雄(一般是死骑)的晚出(当然也可能会先祭坛以便骚扰但不会比我们快),这样他练级就慢了一步;其次是基地升级慢一步,所以我们2级基地升好时,对方2级基地完成1/2——2/3(这个和对方开始出门时带出以及正在训练中的蜘蛛数量(合计2~4)有关。所以对方没有科技优势(不说我们有优势因为我们放弃2级科技)。当对方升好2级基地造屠宰场准备出雕像时我方3级基地应该完成1/2~2/3,对方雕像出来他就具有一定优势,这段时间(大致2分钟左右)我们可尽量避免正面交锋。
3级基地升好了,第3英雄山丘和骑士和坦克(必须升级弹幕攻击以对空),这时对方3级基地完成应该不到1/3(因为他会造2个屠宰场出雕像)甚至可能还未升(他为了保证蜘蛛数量优势可能有这个情况)。只要骑士和第3英雄出来优势就在我方,此时可以对其压制。到我方3英雄步兵骑士(3~5),对方2英雄蜘蛛雕像(2~4),这个时候估计他3级基地才接近完成。等到对方升好毁灭形态我们也有3左右坦克。此后只要没有大的操作失误我们胜率还是很大的[PS:HF竞技场和一个9级和一个7级不死玩家这样对战过,赢得还比较轻松,我现在5级积分3260-_-!。战网上一个星期前才解决的能开始1V1游戏,只有15级,网络也不太好,虽然用过,但是都没有机会按流程打下来]。
这个战术主要是利用了各阶段蜘蛛流的弱点制订相应对策,如其导致初期的英雄晚出和整个过程的科技相对滞后(相对不死其他战术),英雄方面圣骑士在保护部队方面亦不输与死骑而且同样可秒对方部队,虽然死骑的光环优于圣骑士(当然圣骑士一般是不升光环的)但圣骑士的圣光耗魔65而死骑75。而火法师先巫妖的出现使死骑在一段时间难有作为(火法技能首修吸魔),后期骑士与山丘的出现我们就开始见到优势。等到他毁灭者出现之前,我们要尽可能地去赚他的蜘蛛。而坦克和直升机用来对毁灭是多数HUMER的选择,但是在蜘蛛流中一般就要放弃选直升机了。
对方最明显的优势期即我们的薄弱期就是当他巫妖的加入同时雕像也出来了而我们正升3级基地的时候。这段时间时间虽然不很长大概2分钟左右,如果正面交锋我们必然会有损失,明智的做法就是避免交锋保存实力尽量将损失减到最小等待3级基地,即便龟缩一时亦无不可。
不过也许很多人认为对方使蜘蛛流凭的就是过硬的操作,还可以举出个例子Gostop -_-!!!
对此偶想说的是:真要碰到这样的牛人~不光是我说的战术~什么战术还不都得就算累死咱们也没用啊~不过在这个世界像Gostop这样的真的不多呀~
另外关于微操就不说了,这只有靠自己练了,还有诸多细节诸如上了3级的圣骑士就可以开着无敌屠侍僧爽一把,他买跑鞋的好处等等就不多说了~注意调配好经济平衡兵力还是说一下~~
战术基本上的意思我说了,希望大家能看得明白,整个流程相关细节方面本来也想都写下来(但要说清楚有些朋友又得说偶罗嗦了,不过相信大家有对不死的经验积累基本上会注意相关细节)。此帖到这就算结束了。
后面准备写点人族对精灵族的相关战术,估计这一两天就可以写好了。等到都写完就粘贴到一起,搞个超长版的帖子:D
最后还是谢谢大家耐心看完帖子。
补充一段讨论关于此战术与大法+山秋+双法火枪流的优劣对比:
先说就首发单个英雄对比,无可质疑地,在MF方面大法是有优势的——水元素一方面是做肉盾,一方面有又增强战斗力(特别在初期),这使得大法带领的人族MF起来轻松而且快速。但是另外一方面,我们应该看到圣骑士的圣光技能,可以秒不死单位,后期将会是不死英雄的巨大威胁。此外大法做为一个智力英雄与生俱来的贫血即便到了6级也容易被不死英雄3连击秒杀,而圣骑士则强悍得多(HP是厚厚的!还有免费无敌药水:D)。所以从长远看,用圣骑士还是更具优势。再说组合英雄:如果都是双英雄组合,显然就不好判断哪俩个英雄的组合好。但是3英雄和2英雄[为什么是2英雄?想想就理解了:火枪双法部队组合除非是前期速矿取得较好的经济优势才适合发第3英雄,即便如此第3英雄也是出得很晚]相比较显然3英雄有优势。
再看兵种组合对比,初期兵种应该基本一致主要都是步兵,可能大法会带1,2火枪。
不过打蜘蛛的话在初期没有双法支持的火枪不一定比举盾的步兵好用。
两者关键的区别在于中期2级基地的完成后:
在有双法支持下一定量的火枪面前,靠雕像和死骑补血的蜘蛛仍然是危险的,因为人族有女巫的缓速和山丘的锤子。巫妖个人的霜之新星虽然对火枪双法也很有威胁,但还不足以致命。因而相对来说,中期的火枪双法流还是更具有优势的。
而到了后期,不死3本升级完毕,小强的加入与毁灭的出现就将扭转不死的局面,由劣势转为优势。
总结一下就是火枪双法流的优势在中期,只要在这个优势期能有效地压制不死,就将赢取胜利,反之如果被不死顶住将对战拖入后期阶段就很难打了;而本帖重点讨论的战术在中后期(2本升3本)一段时间是处于劣势的,如果未能顶住不死的进攻就将失败,而一旦第3英雄和骑士出来就可以扭转局面,获胜就很有希望。
- 阿啵呲嘚
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1.可以不设定任何的对手,自由选择种族,完全自己去领会,随意的造兵,直到造出所有的兵;盲目的去打怪,直到把所有的野怪都打死;无所谓发展和基础,就算一个钟头后只有20人口也没有关系,一切游戏只是游戏,只要让自己喜欢上这款游戏就可以,不需要加上太重的负担,我们是游戏玩家,票友而已,连业余也算不上,所以,娱乐游戏,不要被游戏娱乐
2.如果自己不讨厌,而且觉得很有乐趣,可以先设定一个简单的电脑,或者给自己增加一个发狂的帮手,还是娱乐为主,不需要有什么成就感
3.可以单挑下发狂的电脑,注重练习操作,不用太在意电脑的战术(电脑的微操是你的十倍,但它的战术永远只有一种)。
4.看些视频,学些简单易操作的战术,学些小技巧,明白一些小窍门。有时候与其去研究复杂的,还不如用最简单的去赢别人,因为有时候,最简单的也是最极端的,也是最有效的(如人族速矿造塔,兽族速二本,精灵女猎海,不死前期狂压制等等),为下一步与人对战打下基础
5.上网对战,最好能跟水平接近的朋友玩下,一来大家实力接近,有输有赢,二来大家认识,打完了相互交流下,这样进步快
6.稳步上升,直到达到瓶径,即业余与专业的分界点,除非进入专业,否则水平停滞不前,难有突破
7.游戏毕竟是游戏,生活还是要继续,与其被游戏玩弄股掌,还不如把游戏当成随性的小玩物,游戏游戏,本来就是供人游乐嬉戏
回答者: 九中的大炮 - 魔法师 五级 10-12 23:03
魔兽其实分好多种,,,,
最有竞技的就是对站``
关于怎么玩还是点你自己慢慢体会拉`
kghjfg
- cl
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最好建议你从游戏战役开始
这样你可以先了解一些任务的剧情 也初级接触魔兽操作不会有难度
一些简单的操作键你把鼠标移到对应图标上一般都有提示 比如攻击是A
原地是H之类的
先把这些初级操作掌握熟了再去进一步掌握高级的 比如队伍编成(快捷键去网上查)
还有就是一个好的玩家最好能记住你惯用的所有英雄的所有技能快捷键
从头开始 对战先自己对简单 然后对中等 给自己配个简单的 这样一点点网上弄
在实战中总结经验
一味看别人的战术就没有自己的风格了(如果所有人用的都是一样的战术 那还有输赢么?= =!)
等到你对战可以1VS3个困难
那基本就算是中下玩家了
总之操作很重要
战术很重要
望采纳。
游戏开始,赶紧命令你的农民开始采集资源,另外一部分建造建筑,建造你的进攻性建筑,然后生产士兵和英雄,当士兵积攒到一定数量以后开始清除附近的野生怪物,提高你英雄的等级,寻找新的资源点。
城镇传送卷轴
查看如何使用城镇传送卷轴。
防守
防守是非常重要的,在你的基地和扩张点建造防御建筑,因为你在战斗中很可能会失利,这样就等于你在失去战斗优势的同时也失去了扩张点的优势,因为你的扩张点没有丝毫防守建筑。但是也不要在防守上下太大的功夫,这样你会失去很多资源,如果把相应的资源转化成有生力量的话,也许会有用得多。
自然建筑物
不要害怕在自然建筑物旁边建造防御塔,这么做可以防止敌人没有代价的使用这些建筑物,有些可以招募强大生物的自然建筑物尤其需要保护。
食物
为了供给新的作战单位,你必须为你的军队提供一定的食物,这样你才能有能力生产新的单位。食物的供给情况被罗列在屏幕的右上角,不要等到系统提示需要建造更多的食物提供建筑来实现更多单位的训练才去建造相应的建筑,时刻注意食物供给情况,然后根据需要决定是否建造新的建筑。一般情况下,人口增长代表着你的军队数目增大,减少代表你的单位正在被杀。
食物上限
在war3中,食物上限是90,在游戏开始的时候你的基地会提供一定的食物,以后随着食物的要求越来越高,你需要建造更多的可以提供食物的建筑物才行。不死族可以建造通灵塔,人类建造农场,夜精灵建造月亮井,兽族建造兽穴来维持食物的补充。但是无论这样的建筑物你建造多少,都不会让食物上限超过90。
释放提高食物限度
有时候,你想马上生产一种非常重要的兵种,但是暂时没有足够的食物,这时你就需要杀死一些工人或者是一些不强大的士兵来恢复食物的供给。这个办法只在紧急关头可以用。
尸体
多数单位死后都会留下尸体,尸体对一部分单位有着很重要的意义,空中单位和英雄死后不会留下尸体。尸体会在88秒以后消失在地面上。
了解如何对抗你对手每次举动
无论你的敌人做什么,你都应该立即知道如何去应付,能这么做并不容易,需要很多的练习和经验才可以。
侦察是最简单的达到上述目的的方法,详细可以在上面的导航条里查看侦察这个栏目。
多看看replays,然后总结自己的失败原因
war3是一个需要多领悟的游戏,当你作战失败,你就需要寻找自己失败的原因,这样你才能在以后的游戏中获胜。看replay是一个最简单的办法,寻找自己做的不够好的地方,找出重大失误的地方,如果你在看完自己的replay后还是找不出自己失败的原因, 把rep发给自己的朋友,让他们给你一些建议。
进攻和防守
最好的进攻就是最好的防守。不要为你的基地防守花费太多的资源和精力,没有哪一种防御体系是没有弱点的,你应该把资源和精力放在进攻单位的生产,科技的研究,扩张点的建造上。
清除树
在一些地图上,你需要清除一些树木来获得一片金矿;也有可能需要清除一片森林来达到打击敌人的目的,通常清除树木的方法有:
人类:迫击炮小队
兽族:投石车
夜精灵:弩车,远古守护者
不死族: 灵车
你可以让你的攻城单位使用多重命令方法自动摧毁森林。
清除树也有其他的办法:
人类: 火焰袭击
兽族: 地震
夜精灵: 自然的力量。
不死族: 死亡凋零,地狱火
特殊反延迟战术
如果你持续在2分钟内没有基地,那么系统会把这个消息告诉你所有的盟友,记得建造中的基地也将被算作基地