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PSP掌上游戏机

2023-10-07 18:15:56
大牛哥

PSP2000

SCE在2007年公布的改良版PSP,目前已停产,

拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了32%~33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的输出接口为:AV复合接口、S端子、D型接口、色差接口。

PSP2000(13张)PSP2000V3

TA-088v3主板是08年8月份左右所推出的,与此同时PSP2000老版机型宣告停产,PSP2000V3采用的是新版的V3型号的主板,之前PSP之所以能破解IPL是因为某SONY员工泄露了主板设计图,所以SONY采用了新版的V3主板,PSP3000也是使用的V3主板,因此2000V3和3000都不能完全破解,自制系统无法在关机后存在,由于加入了新的反盗版措施,使得神奇电池对这款主板是完全不起作用的(这批最新主板的psp对神电运行所依赖的preipl漏洞进行了补丁,因此神奇电池到此完全失效有个自制工具“PSP ident”能够查看主板的型号,其实还有更简单的判断方法,关机(长推电源键)再开机看还可以玩游戏么,可以玩就不是V3,否则就是V3 ,

PSP3000

于2008年10月发售,相比PSP1000到PSP2000的变化,PSP2000到PSP3000只有细微不同

-在PSP标志左侧于加入了内置麦克风。

-UMD舱上的钢圈制作更加细腻。

-以前的HOME按键改为了Playstation的标示按键。

-PSP3000的屏幕会更亮,并且更改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出游戏画面的弊端。

-PSP3000尺寸为169.4×18.6×71.4 mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化。

功能方面,索尼PSP3000的内存的容量是64MB,内置立体声喇叭和麦克风,处理器性能:PSP CPU(工作频率1-333MHz),图形处理器 FPU,VFPU (每秒2千6百万浮点运算),3D图形扩展运算,1MIPS R4000 32-bit核心 128-bit总线,2MB eDRAM缓存,90纳米CMOS制造工艺,11Mbps传输速率,AES 加密系统,唯一光盘ID,抗震/电池与待机,专用锂离子电池,外部AC适配器,可通过USB充电。 接口方面,索尼PSP3000提供了本体电源输入端口,外部电源供给端口,视频/耳机/话筒端口,USB端口,存储记忆棒端口,方便用户的链接。

PSP GO

内部型号为PSP N1000,于2009年10月1日上市。

PSP GO采用滑盖式设计,体积较PSP 3000大大缩小。新主机取消了UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙及电池,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,相对于PSP1000、PSP2000、PSP3000来说,由于取消了UMD仓,游戏完全通过PSN下载。

型号比较

PSP1000 PSP2000 PSP3000 PSPgo

外形尺寸 170×23×74mm 169.4×18.6×71.4mm 169.4×18.6×71.4mm 128×16.5×69 mm

重量 280g(含电池) 189g(含电池) 189g(含电池) 约158g(电池内置)

CPU 1~333MHz 1~333MHz 1~333MHz 1~333MHz

主内存 32MB 64MB 64MB 64MB

显存 4MB 4MB 4MB 4MB

内部存储空间 无 无 无 16G

存储卡 Memory Stick(PRO) Memory Stick(PRO) Memory Stick(PRO) Memory Stick Micro 即M2

显示器 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677万色 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677万色 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677万色 3.8英寸TFT 480 x 272像素1677万色

麦克风 无 无 内置 内置

主要端口 本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频/耳机/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口 本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频/耳机/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口 本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频/耳机/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口 组合端口、麦克风端口、记忆棒(M2)端口

蓝牙接口 无 无 无 内置

红外接口 内置 无 无 无

视频输出 不支持 色差或D型接口,逐行扫描 色差或D型接口,逐行或隔行扫描 色差

内制驱动器 有 有 有 无

标准电池容量 1800mAh 1200mAh 1200mAh 930mAh(内置)

颜色 黑、白、银 金、粉红、蓝 钢琴黑、陶瓷白冰灿银、玫瑰桃薰衣紫、雏菊蓝薄荷绿、粗糙质感·青铜 神秘银、钢琴黑珍珠白、跃动蓝闪耀红、耀目黄青翠绿、丁香紫、松石青、桃红色 钢琴黑、珍珠白

注:PSPGo的组合接口为DC电源输入/USB/视频输出/音频输入输出

CPU频率并非线性变化的,而只能33,66,133,222……这样变化,因为psp的cpu主频也是由外频和倍频组成。

配置列表

全称 PlayStation Portable

型号 PSP-1000(日版)PSP1001(美版)

标准色 黑色 、白、银 金、粉红、蓝

尺寸 长170mm×宽74mm×厚23mm

重量 260g(含电池)

CPU PSP专用CPU (周波数1~333MHz)

内存 32MB

DRAM 4MB

显示屏 4.3英寸16:9宽屏ASV液晶,1677万色480×272分辨率,光强最大每平方米200cd

音乐输出 立体声

扩张端子 IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)

光驱 UMD专用光驱

对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件

外接口 5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口

操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(ON、OFF)、UMD出仓键(新版本 psp没有)

电源 锂电池、AC电源

豪华版配件 耳机和线控、1800MA电池、携带包、吊带 .32M SONY PSP专用记忆棒

编辑本段

功能介绍

睡眠

电源按钮短暂的往上扳一下,可以使游戏以现在的状态暂时中断,并将数据以低电压供电储存在存储器中。再次激活只需约1~2秒。睡眠时基本上几乎不消耗电池。也可设置过一定时间未使用即自动睡眠。另外,电量不足时会自动进入睡眠来节省电池。

锁定与关闭屏幕

PSP1000、2000、3000使用过程中长按灯光键,可以关闭屏幕(主要是听音乐时候使用)。听音乐的时候可以把开关键向下扳一下,就可以锁定PSP。这时候所有按键失效,只有把开关搬上去才能恢复。这一功能可以配合PSP专用线控使用(线控不能锁定)。

游戏

Gran Turismo 4 Mobile and UMD.尽管PSP具有良好的影音播放能力,PSP还是以游戏功能为主 (与电视遥控器或MP3 播放器的控制键相比): 两个上部按钮,标志性的PlayStation式的开始和选择键,一个数字型8向按键,以及一个模拟输入。屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置(在游戏中控制音乐开/关,选择

不同的预设平衡器),屏幕亮度,回到主菜单。

PSP插入专用UMD即可进行游戏。另外,于PLAYSTATION Store有下载贩售PSP专用游戏与PlayStation的游戏,把它们存于另售的Memory Stick并可从那里激活游戏。也有部份的软件于网络上提供试用版。PSP-200x及后继机种可将画面输出至电视。

您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo中的PSP专用格式游戏(从PS Store上购买或下载试玩)

运行保存于 Memory Stick Duo中UMD镜像(ISO或CSO,系统需破解)。

PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。

自制程序游戏(系统需破解)。

以及通过自制程序游玩GBAN64 SFC等模拟器游戏(系统需破解)。

电影

UMD格式之机器人历险记 由于UMD的存储空间巨大(大约1.8G),加上PSP的硕大显示屏幕,不少电影公司推出了UMD为载体的电影节目,价格与DVD相仿。已经推出UMD电影的公司包括迪斯尼, 华纳, 二十世纪福克斯, 狮门娱乐,sony, 新线, 派拉蒙, 梦工厂, 和锚湾娱乐。 动画公司如万代, Geneon, FUNimation 和Viz Media也计划推出动画系列剧,例如枪神和铳墓, 动画电影如新机动战记高达无尽的华尔兹, 啊!我的女神和攻壳机动队等等。

音乐

您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。支持wma格式(须设置认证后开通。免费)。

视频

您可以通过PC转换视频格式存储在PSP Memory Stick Duo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),这三种种是官方支持格式,后缀均为MP4。通过第三方自制软件,支持一种后缀为PMP的视频格式,该格式经过多次更新,至现在的PMP-AVC-AAC(即H.264视频编码,AAC音频),分辨率最大为480×272,在网络流传最为广泛。其他如RMVB、AVI格式等通过自制软件已经可以播放,但效果不好仍在测试阶段。

图片

您可通过PSP浏览保存于 Memory Stick Duo内的图片。图片格式可为JPEG、PNG或BMP等(Gif可浏览其静态模式)。

上网

您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。但需要有无线热点(或神卡).目前国内无线热点未普及.但在比较繁华的闹市区仍可以检测到较多的个人接入点.

视频

在PSP 2000型中,索尼在1000型的基础上对PSP作了改进,除了使机器变得更加轻薄之外,最突出的亮点便是添加了视频输出功能。这使本来就非常适合于影音播放的PSP更加优秀。

首先,毫无疑问的,将PSP输出到电视机或是显示器上需要一根视频输出线。目前PSP支持的视频线有四种:分量线、D端子线、S端子线以及VGA线。在这四种线中,以分量线以及D端子线最好,不过D端子线是一种应用范围很少的接口,目前基本上只在日本使用,所以对非日本地区的玩家没有使用价值。所以在购买时推荐玩家购买分量线。其次是S端子线,最次的是VGA线。一般来说,普通的显示设备,PSP上可能看不太出这几种线的区别(不过VGA线仍然能够看出质量的下降),对应家用机的用户,则可能非常清楚这几种线的画质区别。不过这里就和PSP无关了。我们可以不管。

其次对于输出内容来说,也是分量线与D端子线最好。以下是几种线对PSP内容输出的区别:

视频线 普通画面 MP4 游戏 自制程序 画质

分量线 支持 支持 支持 支持 非常好

D端子线 支持 支持 支持 支持 非常好

S端子线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 较好

VGA线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 差

注意:需要自制程序支持的输出线在接入视频状态无法进入自制程序,需要进入自制程序后再输出到显示器。

摄像头

随时享受乐趣的掌上游戏机:PSP不仅是一台可以随时随地玩游戏、听音乐、看电影、上网、看电子书、玩模拟器的时尚数码掌机,而且还可以立刻拥有数码摄像和照相功能。

PSP专用摄像头在搭配编辑软件时,可支持320×240~1280×960分辨率的JPEG静态图像摄影,以及320×240~480×272分辨率、每秒15~30fps的 Motion JPEG动态图像摄影,除了一般的摄影功能之外,并将提供静态的定时摄影、监视摄影、图框摄影,以及动态的间歇摄影与逐格摄影等特殊摄影模式。像素约为130万。

所拍摄下的照片或影片将储存于MS PRO Duo记忆棒中,并可透过软件内建的功能来进行浏览、编辑与主题特效处理,让玩家可以自己替照片或影片加上各种转场、特效、图文、音乐与音效,制作像是大头贴照片或是主题影片等,并可输出到PC上观赏(照片格式为JPG,影片输出格式为AVI)。

GPS

PSP专用GPS全球定位仪,参数(型号PSP-290)如下:

接收信号频率 1575.42Mhz(L1波段、C/A编码)

接收信号方式 20频道

接收信号灵敏度 -153dBm/-140dBm

定位更新时间 约1秒

定位精度 5m(2DRMS、-130dBm)

外形尺寸 约45×41×17mm

重量 约16g

内容 GPS接受器和收纳盒

GPS-290是SCE(索尼电脑娱乐)推出的专门对应PSP使用GPS全球定位设备(*1),290是它的编号。继PSP的专用摄像头后,GPS全球定位仪又将再一次拓展PSP的世界。从实用的工具软件和一些过去可能不切实际的游戏想法,PSP的专用GPS全球定位仪将让更多不可能成为可能。虽然PSP也能够利用其他GPS设备(*2),但是官方的GPS-290使用更为简单,而且相对一般的GPS接受器,其价格也无疑拥有优势。

PSP专用GPS全球定位仪外观造型和过去的麦克风以及摄像头一样,通过PSP上部USB接口来进行连接,上部透明的丙稀面板起到天线接收功能,左侧有螺丝进行固定。

1:GPS,全称为Global Positioning System,即全球定位系统。20世纪70年代由美国陆海空组建,它可以为地球表面绝大部分地区(98%)提供准确的定位、测速和高精度的时间标准。该系统的组成包括太空中的24颗GPS卫星;地面上的1个主控站、3个数据注入站和5个监测站及作为用户端的GPS接收机。最少只需其中4颗卫星,就能迅速确定用户端在地球上所处的位置及海拔高度;所能收联接到的卫星数越多,解码出来的位置就越精确。(民用定位目前免费)

GPS系统拥有如下多种优点:全天候,不受任何天气的影响;全球覆盖(高达98%);三维定速定时高精度;快速、省时、高效率;应用广泛、多功能;可移动定位;不同于双星定位系统,使用过程中接收机不需要发出任何信号增加了隐蔽性,提高了其军事应用效能。

2:在PSP上使用其他型号的USB设备,通常使用DIY GPS连接线的方式(需要动手能力强的玩家操作),然后使用线连接其他GPS在PSP上使用。非官方的GPS要用非官方的程序来观察地图或者定位。

编辑本段

硬件分析

CPU

高性能的CPU与内嵌在CPU核心内的DRAM

为了使PSP的3D机能接近PS2的水平,SONY为PSP配备了两颗R4000 CPU内核.R4000是MIPS技术公司开发的RISC(精简指令集)处理器. 两颗R4000 之一的PSP CPU Core处理器频率为333MHZ, 其具有128BIT的系统总线(注:也就是与内存或外部电路的连接总线),通过它与Media Engine、Main Memory、Graphics Core1 &2、VME (Virtual Mobile Engine)以及DMAC。整个数据传输操作在DMAC--存储器直接访问控制器的控制下进行的。CPU除了在数据传输开始和结束时作一点处理外,在传输过程中CPU可以进行其它的工作。这样,在大部分时间里,CPU和输入输出都处在并行操作。

因此,使整个计算机系统的效率大大提高.它在PSP中的作用是通过它让CPU与Optical Disc System、I/O设备相连来读取和处理Optical Disc System、I/O设备(如手柄、显示屏、U**等接口都是I/O设备)的信息]连接 . PSP CPU Core1集成了I-Cache(指令缓存具体容量未知)、D-Cache(数据缓存 具体容量未知)与FPU、VFPU(Vector Unit).其中PSP CPU Core的3D计算能力主要来源FPU与VFPU这两个矢量单元,其浮点运算能力已经达到的2.6GFlops(是在有3D-CG Extended Instructions-3D扩展指令集参加工作时的数值),这已经是达到P3 733的浮点运算量了(这是加了SEE指令集工作的情况数值是2.93GFLOPS(SSE))很多人说PS2的GS支持的特效那么少,为什么游戏中有那么多不支持的特效其实就是因为EE的FPU与VUO+VU1的功劳,使EE的总浮点运算能力达到了6.2 GFLOPS的浮点能力.而PSP的VFPU就相当于EE的VUO+VU1,所以别看Graphics Core不支持很多特效,但是可以依仗FPU与VFPU来实现不支持的特效,很多人说为什么不在Graphics Core中支持呢,因为现在的技术还没有让GPU可以模拟特效的能力,即使是nVIDIA的GeForce系列还是ATI的RADEON系列都只是对其固有的特效进行编程控制.对新增加的特效,如新的DIRECTX版本加入新特效就必须换新的支持这个DIRECTX版本的显卡,而游戏机不能象PC的显卡那样每6-8个月一换代。而且 GPU的浮点运算虽然比CPU高,但却是有局限性的。所以SONY的选择还是很明智的-用高浮点运算的GPU来模拟特效。

PSP CPU Core的作用是用来进行先期的多边形生成等3D运算与模拟部分特效的,它的内核集成30MB DRAM 主内存这样可以容纳更多的多边形数据与高解析度的纹理, 主内存带宽为2.6GB/sec. PSP CPU Core利用其128位的带宽的总线与DRAM相连,充分发挥PSP CPU Core的超高性能(注:虽然是内嵌式内存,但仍然需要总线与之相连)。内嵌式内存的好处是CPU可以直接访问存储器,减少内存的反应时间,而且提供高带宽. 另外一颗R4000被称做Media Engine-媒体引擎,顾名思义他是做媒体解压 处理声音和I/O管理等,而不是做3D运算的.所以它不能参加3D运算,很多网站说2颗CPU可以协同进行3D运算是错的。因为其没有集成FPU VFPU(也不排除是我理解错误)。它的频率同样是333MHZ、和PSP CPU Core共享128BIT的前端总线、内嵌了2MB DRAM, DRAM带宽为2.6GB/sec,它主要作为媒体解压缓冲与音频存储器。MPEG4的解压就是它来完成。

Graphics Core

经验的积累成熟的PSP Graphics Core

为了让PSP的3D机能更为协调SONY为PSP配备了与CPU同样数量的GPU。Graphics Core 1主要是几何运算。

3D Curved Suce 3D Polygon (支持3D曲面运算和3D多边形引擎)Compressed Texture纹理压缩(这可是很重要的技术,这个技术可以在有限的显存与内存空间内,存储更多的纹理,纹理压缩还能减少主内存的使用率。因为当显存不够时,也就是纹理溢出时系统会把纹理存储在主内存中。

纹理压缩还能有效的减低带宽占用率。由于SONY没有说明具体的压缩比,估计是S3TC的纹理压缩技术。在这里介绍一下S3TC的纹理压缩比在8BIT色下是2:1 16BIT色下是4:1 24BIT色下是6:1) Hardware Clipping硬件剪裁(简单的说,裁剪就是把物体落在屏幕外面的部分去掉,这样就不需要处理看不到的东西,从而节省了处理量) Morphing、Bone分别是变形与骨骼动画.它们是很相似的技术,都是让角色的动作更流畅, Morphing使开发人员能够创造海浪和水波等真实的表面或使三角形组从一种形状变成另一种形状,从而带来更平滑的骨胳动作效果[右1是变形的示例图]; Bone(8) 使编程人员可以在每个关节处使用8根“骨胳”来创造真实的角色动作,而且关节运动时不会发生变形使角色的移动更为真实自然.Hardware Tessellator它是一种硬件多边形细分功能, Tessellator使用高顺序表面几何使游戏的原始简单模型变得更圆滑更细致。它被加入到引擎后我们就可以在程序中使用LOD技术(或称为HIGH ORDER SUFACE),根据对象与观察者的距离,使用线框密度不同的3D模型.由于LOD的引入,场景中的多边形数量就会比先前大幅度的降低,而画面的画质却不会有明显的下降,并且硬件剪裁的工作也可以由于多边形的减少而效能提高。它是在DX8.0、OPENGL 1.4时加入到DX与OPENGL中的,家用游戏机中只有X-BOX的NV2A硬件支持这个功能。不过这个技术在PC GAME中没有广泛的应用,虽然说是硬件支持可是在PC GAME中打开此计算功能是没有效果的[代表的此类技术如ATI的TRUFORM] 。

Graphics Core 1支持Bezier B-Spline(NURBS)(贝塞尔曲线 NURB*建模功能) 、 4×4,16×16,64×64 sub-division是细分模式(N*N越大曲线的表面越光滑)、reduce program/data与reduce memory footprint & bus traffic(它们是类似于ATI的HZPER技术,可以用来降低带宽占用率.其具体工作模式没有详细说明)。

PSP Graphics Core 1看起来更象一个几何运算器.个人感觉其功能更接近PC 显卡的Vertex Shader顶点着色器[注:什么是Vertex Shader(顶点着色器)——Vertex(顶点)是计算机图形学中的最基本元素,三个顶点可以连接成一个三角形形成一个面,在三维空间中,每个顶点都拥有自己的坐标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex Shader(顶点着色器)在软件层上来说就是一系列对顶点数据进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行这些Vertex Shader程序的处理单元], 但功能可能稍弱一些。

Graphics Core 2的名称叫Rendering Engine Suce Engine (渲染引擎与曲面引擎)其主要的作用是渲染与硬件T&L(硬件几何变换和光照处理)这项技术可以是物体在不增加多边形的前提下使3D模型表面更圆滑 更准确 更生动和即时处理光源,使光源更真实可以产生带有反射性质的光源效果,它在PS2中是由EE的VUO+VU1完成.它还支持曲面渲染. Graphics Core1和2都是128BIT核心,工作频率都是166MHZ以256BIT数据总线宽连接其内嵌式的4M DRAM。

DRAM带宽为5.3GB/sec。Graphics core2象素填充率为每秒6亿6千4百万,每个时钟周期的纹理贴图数为4,像素管线为4,工作模式为4*1即每一个像素流水线所配的TMU单元(纹理映射单元)为1.很多人认为这样PSP在有多纹理时象素填充率下降,这就不用但心了,没想到Graphics Core2竟然支持Pixel Shader(但是版本就不知道了)[注:什么是Pixel Shader(像素着色器)——在Vertex(顶点)被vertex shader处理完后,就会交给setup(设置)引擎转换为屏幕上的二维坐标点(称作fragment(OPENGL中的叫法)或者pixel(D3D中的叫法)-即像素),像素包含的信息类似于顶点,也是有色彩、深度坐标等资料.Pixel Shader(像素着色器)在软件层上来说就是对像素资料进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行Pixel Shader(顶点着色器)的像素单元] Pixel shader主要负责生成特效和合成Texture(贴图), 所以就不用多个TMU 单元来合成贴图.同时PSP使对光源的控制达到了象素级使PSP可以更好的表现水、金属表面反光等物理特效了。

Vertex Shader与Pixel Shader这两项在家用机中只有X-BOX的NV2A支持,在游戏中得到广泛支持如光环中的水、主角突击队员身上的盔甲的金属感.这可是PS2都没有的高级机能.示例图图如左2图.Graphics Core2最大多边形数为33Mpolygon/sec(T&L)为PS2的一半.不过别看性能比PS2差很多但是呢不要忘了PSP的解析度480*272且是在4.5寸屏上,即使多边形数与纹理尺寸是原来的1/3你也是看不出来的^_^ 。它们才是协同工作的.输出也是Graphics Core 2的工作,其最大输出24BIT色,输出信号为RGBA这样有更好的颜色还原.[注:不排除Graphics Core2采用了类似NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)技术,NSR使真实材料属性尽可能达到 per-pixelshading效果,也就是Pixel Shader处理Pixel Sha ding达到的效果(但只是接近而已).NSR可以对每个像素进行动态阴影处理成为可能,使复杂的画面现在有了丰富的细节;像素 bump mapping 等功能可以用来实现更精彩的视觉效果,如凹凸贴图.NSR 允许软件开发人员实时按像素计算照明特性.以往的图形解决方案使用照明贴图或顶点照明时,由于这种方法会导致为提高性能而损失质量和精确度的问题,迫使时用户必须在实时的rendering 和全功能渲染之间进行选择.开发人员不必再依靠基本的多纹理处理技术来欺骗自己的眼睛,因为实时按像素进行阴影处理的功能使3D元素在外观和行为方面都和现实生活的对应物十分相似。所以PSP在有多纹理时象素填充率不会下降。利用NSR,木材的纹路看起来更*真,照明物体不仅在强光下发出微弱的光芒,还可以照射出*真的阴影,并且使水面的涟漪和波浪更加自然。按像素进行照明的功能不仅比过去使用的所有照明方法更加精确和灵活,而且不会降低实时性能。

UMD

UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.79GB-1.8GB,容量不超过1.8GB直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。

目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,而且全世界只有一条UMD光碟生产线.价值1.2亿.相信很长一段时期(至少要再等十几年吧)内都不会出现UMD的D版盘。

规格:60mm直径光盘、660纳米激光二极管、1.8GB最大容量 (双层)、11Mbps传输速率、AES 加密系统、唯一光盘ID

PSP GO 取消了UMD光驱。

记忆棒

MS(Memory Stick ,记忆棒):是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存PSP游戏的存档,存放MPEG4电影(后来的新固件支持AVC编码的MPEG4)与MP3音乐等。已有32MB 512MB 1GB 2GB 4GB 8GB 16GB ,32GB。现在有Memory stick High Speed版本.即高速版,外观为枣红色.ms标志下有HIGH SPEED字样.目前中国大多数高速版记忆棒都是组棒(不是原装的),但由于利益的驱使,组棒的质量令人担忧。

M2记忆棒:是索尼和SanDisk联合推出的新式存储卡Memory Stick Micro(M2),在2006年3月开始上市。PSPgo所支持的扩充记忆棒即为M2记忆棒。

这种M2记忆棒与Mirco SD卡类似,采用超小电路设计,专门针对大容量、小体积的移动存储需求,重量仅16克,外形尺寸为15×12.5×1.2mm,体积约为MS的四分之一。

通过M2适配器,M2记忆棒可以“化身”成普通记忆棒(短棒),使用在索尼PSP1000、PSP2000以及PSP3000上。

gitcloud

可以买的时候就在电玩店破解 也不是好多游戏玩不成 有的游戏限制版本 现在巴士上大部分是5.03

kven

多玩,巴士多的去~自己找

康康map

楼主你想问什么???

psp200002g主板是v3吗

psp200002g主板是v3。根据查询相关公开信息显示:psp200002g是PSP-2000系列的一种型号,主板型号为TA-088v3,因此,可以确认该型号采用的是TA-088v3版本的主板。psp200002g是索尼公司推出的一款便携式游戏机PSP-2000的一个型号。
2023-10-03 04:19:431

psp2000主板和psp2006主板通用吗?

不通用,主板不一样,2006的是完美破解版的,V3版的是部分破解版的。完美破解版的各个方面都很完善,玩破解游戏很方便。V3版的虽然也可以玩破解游戏,但相对没有2006那么完美,在关机后还需要重新刷机,比较麻烦。希望我的回答对你有帮助
2023-10-03 04:19:511

psp2000的v2主板和v3主板哪个好

V3最新,最好!
2023-10-03 04:19:584

psp2000主板有几种不知道他们说的什么V3又V2的

主板有V1,V2,V3。V1是最老的主板了,PSP1000(厚机)使用的主板。部分PSP2000也用V1主板。这个主板可以读写电池的信息,也就可以做潘多拉电池,刷机,使用黑客破解的PSP版本。V2是大部分PSP2000使用的主板,这个主板只能读取PSP的电池信息。也就是说PSP2000可以使用潘多拉电池自行刷机,使用黑客破解的PSP版本。V3已经屏蔽了潘多拉电池的功能了。不能刷机,不能降级。目前V3主板只有在5.03的版本下面可以使用漏洞让PSP玩游戏。要是在5.03以上的版本,就只能当MP4使用了。
2023-10-03 04:20:061

PSP2000 V3主板是什么意思呢?和其他的有什么区别?

V3主板性能比V5好,但是升级是超级麻烦的一般的PSP1000就都是V5主板的
2023-10-03 04:20:133

PSP2000如何知道是V2还是V3主板?谢谢

一般来说用主板检测软件PSPident
2023-10-03 04:20:236

psp2000主板

其实你主板坏了 就相当于机子坏了 你不如 从新买一个3000~
2023-10-03 04:20:405

PSP2000如何区别V2跟V3主板

你好, 你需要一个专业软件叫PSPident,可以查看V2,还是V3.不过也有简单办法:V2可以关机,V3不能,只能待机V2电池取下再装上,没什么问题,V3电池取下再装上,就需要重新刷机才能玩游戏。 不过你的机器我觉得一般来说是V2的,那么你的升级路线如下:现有系统→升级至5.00M33-4或者5.00M33-6→利用5.50GEN-A升级程序→升级至6.60PROB10 祝你愉快。
2023-10-03 04:20:531

psp2000 4.01主板与v3主板有什么区别?

4.01是系统版本V3是主板型号一般4.01系统的PSP都是V3主板的选?二者都一样随便
2023-10-03 04:21:002

购买psp2000 要怎么区分是v3的主板v2的主板?

最简单的方法让销售员破解PSP2000然后你死关机状态下按住R键不放开机看能不能进入恢复模式能的话就是V2完全破解版;不能的话就是破解不完全的V3主版
2023-10-03 04:21:092

怎么看psp2000是不是v3主板啊

一般来说V3主板的PSP2000初始系统是官方的4.0系统这只能玩UMD引导盘游戏需要让老板给你刷成M33自制的系统3.71M33以上的自制系统都可以玩网站上下的免费游戏部分游戏需要5.00M33自制系统PSP2000和PSP3000全新的都是V3主板也就是3.0核心PSP1000的主板比较低现在的PSP2000好多翻新货翻新都是破解过的可以玩破解游戏有些没破解的PSP2000则是全新的现在也破解不了
2023-10-03 04:21:441

PSP2000 什么时候采用V3主板

08年高考那段时间
2023-10-03 04:21:542

psp基础问题!psp主板型号一共有几种?1000-3000的都要!

psp1000的主板型号有:TA079、081、TA082、086; psp2000的主板型号有:TA085-V1、TA085-V2 sony的PSP自从潘多拉神电面世,即使再高的官方系统,也可以无视它,照样破解。sony自然不会纵容这种情况,所以最新出品的PSP主机版本将无法制作出神奇电池,当然面对已经做好的神奇电池,它还是照样被破解的。最新出品的PSP原装电池则被设计成禁止eeprom信息写入,表示该电池将不可做成神奇电池,当然某些DIY玩家还是通过拆开电池,通过电焊等方式将其做成神奇电池,但是缺点是不可再还原成普通电池了。 这个时候,面对新出品的时间机器和神电V4增强版之类的东西,每个玩家手头应该如何准备之类东西,达到不怕变砖呢?很多人在变砖时向别人求救,但是得到最多的回答是“向别人借PSP做神电”或者“找神奇电池刷机”。呵呵,要是能容易的找到,那还需要麻烦吗?正是由于我们国家幅员辽阔,老百姓本来居住就很分散,不可能周围邻居人手一台PSP吧,呵呵! 所以这篇文章的目的,就是给大家一个建设性意见,确保你是在一个人住的时候,只要有电脑,能上网,就不用再担心变砖了。 当然如何修砖除了你拥有相关硬件设备,还要你拥有相关的软件设备,其它软件都是通用的,网上都能下载到,但是你自己主机的nand备份是一机一号,不能混用,所以自己PSP完好时候的nand备份是N重要的,其他人不可能提供给你,所以建议买来PSP完好的时候就进行一个nand备份,nand备份包含F0、F1、F2、F3和IDstorage、key等等。平时变砖时修砖一般都不会用它,只要cementerioV3或V4直接刷机便是,但是某些误操作导致不可修复的真砖,那么你自己的这个nand备份将是你唯一的救命稻草! 1:老版PSP用户,主板型号TA079、081的用户。 1-1:情况:因为你们这批机器买的肯定是最早的,所以使用时间一般是在2年左右,而且90%以上是软降机,没有被拆过,key也是完好的,当然记忆棒肯定也是512MB~2G的。 1-2:建议:因为电池是耗品,使用2年以上,虽然和锂电池的寿命来说还有N久,但是电量肯定不如从前,充满电估计也只能使用2~4个小时,所以这里,我推荐这些PSP用户再花110元购买一块新的原装电池,然后将该旧电池刷成潘多拉电池,这样手头有两块电池,一块神电、一块普电。另外由于早期的记忆棒价格贵,一般都是买512MB或1G的,当时2G那是超级贵!哪像现在1G水货黑棒电脑城里只卖到50~60元。那么现在的你们,肯定手头也是有一块2G或4G的组棒了吧。OK,手头有两电两棒,哈哈,最爽了! 1-3:措施:假如你不喜欢使用时间机器+神电V4,而是采用M33打1.5补丁的方式,则考虑用旧电旧棒制作一套神电V4增强版,放着备用,不要担心长时间不用旧电池会电漏光,只要1个月、2个月啥的,在PSP外置电源的情况下,放进去充会儿就行,即使这块神电一点电量也没了,只要配合神奇记忆棒,先放入电池,再插上外接电源,推上开关键开机之后就是神电的刷机模式。 1-4:使用:平时玩游戏操作等一律使用新电新棒,假如变砖,则就拿神电V4增强版修砖吧,呵呵。 2:老版PSP用户,主板型号TA082、086的用户。 2-1:情况:因为这批PSP有N多是硬降机,还有一批山寨厂的翻新机(俗称官方翻新机)。由于做过手术,自然会有key的丢失等情况。当然这批PSP由于使用时间半年~1年左右,一般记忆棒都是配2G组棒居多,4G的也有。 2-2:建议:因为电池使用1年左右也还好,没有必要进行更换,而且对于真正喜欢玩游戏的人来说,自己会压缩iso、经常下载rip版的游戏,2G或4G也足够了。 2-3:措施:推荐使用时间机器+神电V4增强版集成的方式,这样你在单电单棒的情况下,既能正常玩游戏,也不怕升级刷机不当而变砖的危险。 2-4:使用:平时正常操作,就是你千万别把记忆棒给格式化了,而一旦格式化,也要确保PSP是正常的,(废话,变砖后怎么可能对记忆棒进行格式化!),格式化了记忆棒后应马上拔下电池,外接电源开机,然后重新制作一遍记忆棒,参考教程 3:新版PSP用户,主板型号TA085-V1 3-1:情况:新版PSP第一批出品的机器,而且新版PSP不存在硬降机,所以key一般
2023-10-03 04:22:031

PSP2000 4.01的主板和PSP3000的主板一样吗

你说的4.01是指出厂的初始系统版本号么?那么2者主板是不同的,2000是TA88-V3主板,3000用的是TA90,虽然2000部分机器也有,不过依然存在不少差异,最有力的证明就是PSP2000全部破解了而PSP3000还需等待
2023-10-03 04:22:091

怎样看自己的PSP2000的主板是V几的

你的机子关机后不需要重刷系统可以玩游戏的就是V2的关机后要重刷的就是V3的系统
2023-10-03 04:22:163

我的PSP2000黑屏了!!开机灯亮着,但是屏幕黑了!!把电池拿了再装还一样!!!

推住开关一直不放手,试一试吧,我有3000,死机先这么试 然后拿电池
2023-10-03 04:22:283

我来好好的说一下吧现在很多人都认为PSP2000除了V3就是V2这明显是无知什么是V3PSP2000最后一款主板TA-088v3TA-088是主板型号v3是这个型号的主板第3次升级PSP2000一共2款主板5个型号分别是TA-085,TA-085v2,TA-088,TA-088v2,TA-088v3(TA-O86为PSP1000最后一款型号)也就是说单从外部最多只可分辨V3与非V3而不能分辨具体是那个型号主板的V2要想确切的知道主板型号1,破解为自制系统,用主板检测软件检测2,拆机回到楼主的问题3.71M33-4是一个完全破解的系统版本众所周知,V3是无法完全破解的就楼主的主机绝非V3但是不是V2,哪个型号的V2未见主机,不敢妄下结论
2023-10-03 04:22:341

psp2000 主板ta-085 是v2还是v3

ta-085 是 v2的主板 TA-088 才是V3的主板 一般来说现在搭载6.20系统的都是2000V3的机型了 非v3主板早就在今年年初就停产了 所以我怀疑你的主板不是TA-085的 另外。。6.20系统进不去恢复菜单是正常的事 因为6.20版本的只有官方系统。。没有对应的自制系统 如果真的是v2的主板。。可以尝试一下到供货商那里降级 然后再刷写自制系统
2023-10-03 04:22:441

PSP2000 V2和V3主板分别可以升级到什么最高系统??

你好,PSP2000V2可以升级的最高系统是5.50GEN-D3PSP2000V3可以升级的最高系统是5.03GEN-C附上升级所需软件下载http://psp.duowan.com/zhuanti/zizhi/
2023-10-03 04:22:511

psp2000 V2 主板 求5.00官方破解

可以的。建议升级到6.60系统:(淘宝花20元包会)教程:1、准备好游戏机PSP,记忆棒,读卡器或PSP数据线。2、进爱玩、多玩、电玩巴士下PSP6.60升级和破解软件。3、解压后复制到记忆棒根目录后,在玩游戏处按提示进行破解。4、升级后系统变成6.60,破解后系统是6.60PROB9等。5、下好好ISO游戏后请装进ISO文件夹,注意游戏名别用中文哟。如果还有不明白的地方可以旺旺联系:“博翔号。”祝你愉快!
2023-10-03 04:22:591

psp2000比3000主板好

psp2000比3000主板好原因如下:1、3000的主板是重新设计的,为的是防止被破解。2、psp3000屏幕的反光现象有了极大改善。
2023-10-03 04:23:311

psp2000的v2主板和v3主板哪个好

V2好,因为同是2000,机能和功能是一样的,可是破解水平就分歧了,V2能够完美破解,就算变砖也能使用神电刷回,其实V1和V2主板能完美破解主若是有索尼内部人员透露了主板的机关图;V3的话只有6.20使用固化补丁后算是完美破解(2000V3根基全是03G至05G主板,也可以换句话说:05G以下主板可以使用固化补丁,05G以上主板使用会造成变砖),可是变砖后神电已经没用,因为V3主板对神电用的裂痕的了补丁,所以神电无效了,只能经由过程更改主板回覆。
2023-10-03 04:23:381

如何判断PSP2000是否为V3主板

电玩巴士上有。
2023-10-03 04:23:474

psp主板型号问题

楼上的SB 人家不知道V3主板啊楼主你的是04G的 无法降级 只有03g的可以降级 如果你不信就就降级吧 做好成砖机的准备
2023-10-03 04:23:556

psp2000(v3主板)不能开机

变砖了
2023-10-03 04:24:082

急~PSP2000主板问题

固件系统4.01就是V3主板的不过无所谓PSP2000型全破解了
2023-10-03 04:24:163

psp2000v3机退出游戏时死机,之后就开机黑屏了,怎么回事?有用的话加100分!

我们常用电脑最恨最怕的莫过于遇到电脑蓝屏了,那蓝色的屏幕让人真是无可奈何。电脑有蓝屏PSP有黑屏,开机会遇到、进游戏的时候会遇到,怎样能解决 PSP黑屏 问题?怎么能避免黑屏问题呢? PSP开机黑屏,无非是几种情况,比如变砖、变半砖了、插件冲突了。进游戏黑屏可能是插件冲突或者是M33 3.71以后的系统ISO文件使用了非英文名字或者是引导模式使用的不对导致黑屏或者黑屏后返回到XMB主界面画面等。 先来说说PSP开机黑屏 PSP一开机记忆棒闪了一下后就没有反应了,电源灯亮着屏幕确实黑的,按任何键都没有反应,能做的事情就只剩下拔电池了。再开机还是老样子,这个时候我们应该怎么办呢?首先确定不是刷机的时候断电了之类的导致刷机失败了这种情况,要是刷机失败开机不能的话那就只好去找神电来救命了,当然这种情况只限于PSP1000和PSP2000非V3主板的机子;还有就是确定没有清空flash0,如果是这种情况那也只好用神电救命了,同样也是只适用于PSP1000和PSP2000非V3主板的机子。PSP2000V3主板的和PSP3000的机子那就彻底就是砖头一块了,就目前的技术来说是没有办法的了。好继续,排除上面的情况外先将记忆棒拔出机子再开机试试,如果能正常开机正常了那就说明是插件冲突了,把记忆棒在插回机子中,按着R键不松手然后开机,正常的话能够进入恢复模式,选择plugins ,进入插件设置,在这个界面里面所看见的就是现在机子所有的插件了,就是因为他们中的某些个冲突才导致开机黑屏的,经常遇到的是视频输出的插件与金手指FC冲突,因为FC现在带有视频输出功能,所以才导致了冲突。比如RJLNEW.prx与FC_3XX.prx冲突是比较常见的,如果不是这两个插件的话就要用排除法了。在插件后面的括号中写着Enabled或者Disabled,Enabled表示这个插件已经开启,Disbled表示没有启用这个插件。用十字键上下控制光标选择标有Enabled的插件,然后按X后就会看见Enabled变成了Disabled,然后用上下键选择Back按X键返回上一级菜单,然后选择Exit按X键就会返回到PSP的XMB主界面了。用排除法把开启的插件挨个关闭,如果开机正常那就说明不是这个插件有问题,找到那个导致开机黑屏的插件把它关闭了就能正常开机了。如果以上都不行但还能进恢复模式的话,可以试试Recovery Flasher v1.6版这个软件,它支持为PSP安装任意系统。 再来说说进游戏黑屏 游戏黑屏后,首先就要查查看ISO文件是不是文件名字是用了非英文名字,如果不是的话那就在XMB主界面按下SELECT键在VSH菜单中修改下引导模式,弹出菜单中选择第四项UMD ISO MODE。 用十字键的左右键来选择Normal、M33 driver、Sony NP9660和OE ISO MODE来更改引导模式,然后再进入游戏,找到那个能够正常游戏不黑屏的。如果还不行的话可以关闭所有插件和格式化Flash1试试,关闭插件首先要进入恢复模式,和之前说的一样,按X键将所有Enabeld都变成Disabled,然后返回到XMB主界面进入游戏……格式化Flash1然后同样是按着R键进入恢复模式,然后选择Advanced按X键进入下一级菜单,选择Format Flash1 and reset settings格式化Flash1并初始化设置,稍等片刻即可,然后返回XMB主界面进入游戏。现在还有很多的新出的游戏因为破解问题,也会出现黑屏啊或者黑屏后返回XMB主界面。这里有一个比较特别的现象,就是能够进入游戏,可玩不了多久或许一两个小时就黑屏了,按什么都没有反应了,然后开机后又正常了,进入游戏后有莫名的不久后黑屏了,这个时候就要考虑是不是记忆棒出了问题了,换一个棒子试试看吧。 这里特别要提醒大家 一定要注意Flash0这个地方,有时候不注意的话如果选择USB连接选的不是连接记忆棒而选择成了Flash0,而又没注意看直接使用了剪切或者删除之类的操作等等对Flash0误操作都会导致PSP变砖的,对于PSP1000和PSP2000非V3主板的还好,可以用神电组合让它复活,要是psp2000 V3主板的和PSP3000.,那就只有当砖头放到案头焚香供着了
2023-10-03 04:24:231

怎么看PSP2000主板型号?

PSP2000的主板分很多种有ta-088 v1 v2 v3v1是可以刷神电和利用神电刷机V2不可刷神电,但可以利用神电刷机V3既不可刷神电,也不可利用神电刷机
2023-10-03 04:24:301

PSP2000 4.01的主板和PSP3000的主板一样吗

你说的4.01是指出厂的初始系统版本号么?那么2者主板是不同的,2000是TA88-V3主板,3000用的是TA90,虽然2000部分机器也有,不过依然存在不少差异,最有力的证明就是PSP2000全部破解了而PSP3000还需等待
2023-10-03 04:24:361

怎样查PSP2000主板

关机 按住R键开机 能进入黑屏幕的恢复模式就是V2没有进入恢复模式 正常进入主菜单的就是V3
2023-10-03 04:24:431

关于鉴别PSP2000 主板型号一起一系列问题的问题

怎么讲呢, 现在可以告诉你PSP2000没有新机子了,都是翻新的,PSP3000没有翻新的,因为才上市没有翻新的必要,因为不能玩游戏,不知道你说的翻新旧机子算部算,PSP3000你买的时候一定要看是不是新的,最简单的一个办法就是对这光看按键,就向上学的时候对着光看桌子上面的灰的角度一样,看一看有没有划横,要是2000的话打开后面放光碟的盖子,里面会印有生产的年月,是一个表格你应该能看动,是在靠盖子的一面~
2023-10-03 04:25:154

现在PSP2000 V2主板的用什么系统好 是5.00M33-6 还是5.5啥的

5.50普4吧谢谢采纳
2023-10-03 04:25:222

我的psp2000主板型号是V几???

V2主板的 可以用神电 1000 2000非V3都可以用神电 2000V3以上都不可以了
2023-10-03 04:25:304

psp2000 查看主板

软件运行错误,换个软件试试,如果不行就用cpu-z
2023-10-03 04:25:386

PSP2000主板 怎么看型号

看型号是右下角有条码,写着2006(港版)阿什么的,大陆不发行,网上有版本号对应的国家,还有就是刷机的版本,在最左边的主机版本里
2023-10-03 04:25:522

psp2000主板检测显示是TA-088 v1/v2 请问这是V1主板还是v2主板 还是别的?

关于TA088V3的主板,现在有两种说法,1是破解小组先破解V3主板,在通过V3主板来破解3000的主板,2是放弃V3主板全力破解3000。如果是第一种情况的话那么2000V3主板的肯定是在3000之前破解,如果是第二种情况那么4.01系统的2000就没希望了。还有就是根据DA的官方消息是V3主板已经被破解,但是自制系统还没有做出来,不过这个消息不一定可靠就是。
2023-10-03 04:26:011

psp2000变砖后区分v2v3

psp2000变砖后区分v2v3的区别。1、V2主板早已完美破解,关机不用刷机和一键刷机。而V3主板关机后还要再刷机或一键刷机(V3不是完美破解,只能待机)。2、V3主板不能降级。3、V2关机后可以直接运行iso游戏,V3主板5.03HENR2系统关机后就不能直接运行iso游戏,必须刷成5.03GEN-C的自制系统才行。4、V3主板iso游戏文件名不支持中文,必须改为英文。大致上都没其他区别了。5、总体上讲2000V2还是完全胜过V3,V3主板在破解方面还有不足之地,2000都早已停产了,除了是翻新机或二手机外,基本买不到新机。
2023-10-03 04:26:081

PSP2000的主板怎么看?

破解过的机子可以用测主板的软件.其实最简单的还是看你关机是不是要重新破解关了要重破的是V3
2023-10-03 04:26:151

我的psp2000的主板是v3还是v2的,能神电吗?

V3板 不能用神电
2023-10-03 04:26:221

psp2000生产日期以及主板

PSP2000是2007年11月发售的, 现在市面上基本上没有什么翻新机。 是可以看UMD上的生产日期,但是现在很多机器的套装是与盒套是混装的,这个与PSP不是中国行货有关,所以也不是很可靠。 原装记忆棒现在不是主流,现在大多人用的是组棒,因为现在组棒的工艺已经非常好了,最好的组棒是红色的那种。所谓的高速棒是USB上传的速度很快,低速反之,现在基本都是高速,没几个人会卖低速。
2023-10-03 04:27:071

psp2000出现O拿去修说我主板坏了还在保修期他说不保请问是么

楼上说的纯属废话。根据目前情况,PSP在一年内非人为故障是不会坏的。所以JS都胡吹什么一年保修。修个毛,这东西一年内坏的几率非常的低。而且大部分导致机子坏掉的原因都是因为误操作,比如刷机、下载自制软件等。如果因为这些原因导致PSP变砖,是没有保修的,因为不在保修范围内。建议楼主最好去电玩巴士或玩家网向别人多多求教,算不定能在网络上找到你要的答案。另:PSP在国内能修的地方很少,而且PSP是高度集成化电子产品,不是明显的故障,那些人是不会修的。有些就算知道是哪个坏了,他们也没配件换。总不可能让他们去新机上拆下哪个配件换到你这台机子上
2023-10-03 04:27:141

psp2000 v3主板现在到底能干个啥[高分]

已经破解,下游戏去吧
2023-10-03 04:27:226

关于 PSP 2000的主板问题:

应该是V2的主板,升级成普米4,除了几个老游戏,都能玩。还不用刷机
2023-10-03 04:27:364

我要是买PSP2000怎么才能知道是V3主板还是V2主板啊

看下自己系统5.03及以上就是V3,以下就是V2。
2023-10-03 04:27:454

psp 2000 (主板型号是:TA-085 V2)现在的系统是:5.03(后边没有东西就是官方系统吧?)

LZ怎么搞的,V2主板的系统是5.50啊
2023-10-03 04:27:534

PSP2000怎么看主板型号

主板是不能换的,你看看你的系统是什么,如果是5.03说明是V3,如果不是那就说明不是
2023-10-03 04:28:012

SONY生产过哪些PSP主板?

psp1000:TA079、081、TA082、086;psp2000:TA085-V1、TA085-V2、TA088V3、TA090V1psp3000:TA090除了TA090都停产了TA085-V1是2000的GO的主板TA091、预定中的TA095
2023-10-03 04:28:081

psp开机黑屏,只有指示灯亮。把电池后还能再开开,但再开机时偶尔还黑屏。什么状况

PSP开机黑屏,无非是几种情况,比如变砖、变半砖了、插件冲突了。进游戏黑屏可能是插件冲突或者是M33 3.71以后的系统ISO文件使用了非英文名字或者是引导模式使用的不对导致黑屏或者黑屏后返回到XMB主界面画面等。 先来说说PSP开机黑屏PSP一开机记忆棒闪了一下后就没有反应了,电源灯亮着屏幕确实黑的,按任何键都没有反应,能做的事情就只剩下拔电池了。再开机还是老样子,这个时候我们应该怎么办呢?首先确定不是刷机的时候断电了之类的导致刷机失败了这种情况,要是刷机失败开机不能的话那就只好去找神电来救命了,当然这种情况只限于PSP1000和PSP2000非V3主板的机子;还有就是确定没有清空flash0,如果是这种情况那也只好用神电救命了,同样也是只适用于PSP1000和PSP2000非V3主板的机子。PSP2000V3主板的和PSP3000的机子那就彻底就是砖头一块了,就目前的技术来说是没有办法的了。好继续,排除上面的情况外先将记忆棒拔出机子再开机试试,如果能正常开机正常了那就说明是插件冲突了,把记忆棒在插回机子中,按着R键不松手然后开机,正常的话能够进入恢复模式,选择plugins ,进入插件设置,在这个界面里面所看见的就是现在机子所有的插件了,就是因为他们中的某些个冲突才导致开机黑屏的,经常遇到的是视频输出的插件与金手指FC冲突,因为FC现在带有视频输出功能,所以才导致了冲突。比如RJLNEW.prx与FC_3XX.prx冲突是比较常见的,如果不是这两个插件的话就要用排除法了。在插件后面的括号中写着Enabled或者Disabled,Enabled表示这个插件已经开启,Disbled表示没有启用这个插件。用十字键上下控制光标选择标有Enabled的插件,然后按X后就会看见Enabled变成了Disabled,然后用上下键选择Back按X键返回上一级菜单,然后选择Exit按X键就会返回到PSP的XMB主界面了。用排除法把开启的插件挨个关闭,如果开机正常那就说明不是这个插件有问题,找到那个导致开机黑屏的插件把它关闭了就能正常开机了。如果以上都不行但还能进恢复模式的话,可以试试Recovery Flasher v1.6版这个软件,它支持为PSP安装任意系统。 再来说说进游戏黑屏游戏黑屏后,首先就要查查看ISO文件是不是文件名字是用了非英文名字,如果不是的话那就在XMB主界面按下SELECT键在VSH菜单中修改下引导模式,弹出菜单中选择第四项UMD ISO MODE。用十字键的左右键来选择Normal、M33 driver、Sony NP9660和OE ISO MODE来更改引导模式,然后再进入游戏,找到那个能够正常游戏不黑屏的。如果还不行的话可以关闭所有插件和格式化Flash1试试,关闭插件首先要进入恢复模式,和之前说的一样,按X键将所有Enabeld都变成Disabled,然后返回到XMB主界面进入游戏……格式化Flash1然后同样是按着R键进入恢复模式,然后选择Advanced按X键进入下一级菜单,选择Format Flash1 and reset settings格式化Flash1并初始化设置,稍等片刻即可,然后返回XMB主界面进入游戏。现在还有很多的新出的游戏因为破解问题,也会出现黑屏啊或者黑屏后返回XMB主界面。这里有一个比较特别的现象,就是能够进入游戏,可玩不了多久或许一两个小时就黑屏了,按什么都没有反应了,然后开机后又正常了,进入游戏后有莫名的不久后黑屏了,这个时候就要考虑是不是记忆棒出了问题了,换一个棒子试试看吧。 这里特别要提醒大家一定要注意Flash0这个地方,有时候不注意的话如果选择USB连接选的不是连接记忆棒而选择成了Flash0,而又没注意看直接使用了剪切或者删除之类的操作等等对Flash0误操作都会导致PSP变砖的,对于PSP1000和PSP2000非V3主板的还好,可以用神电组合让它复活,要是psp2000 V3主板的和PSP3000.,那就只有当砖头放到案头焚香供着了。
2023-10-03 04:28:141

我的PSP2000,V3主板。有很长一段时间,半年多没用。现在时好时坏。

也许是水货,从新换一台吧.
2023-10-03 04:28:223

关于psp2000主板更换。

600-800那算便宜的了
2023-10-03 04:28:413