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专业显卡和游戏显卡的区别?

2023-10-07 18:02:23
余辉

1、专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。

一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。

2、专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。

对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。

3、稳定性不同。

专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。

4、销量价格的不同。

专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高。

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1、专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。

2、专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。

3、专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。

4、专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高。

扩展资料

独立显卡的优点:

单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,但性能肯定不差于集成显卡,容易进行显卡的硬件升级。

独立显卡的缺点:

系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。

集成显卡的优点:

是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买独立显卡。

集成显卡的缺点:

性能相对略低,且固化在主板或CPU上,本身无法更换,如果必须换,就只能换主板。

核芯显卡的缺点:

配置核芯显卡的CPU通常价格不高,同时低端核显难以胜任大型游戏。

核芯显卡的优点:

低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。

高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。

参考资料:显卡-百度百科

天涯

1、设计理念与市场定位不同

游戏显卡顾名思义是用来玩游戏的,因此专注于那些在视频和游戏中可能用到的特性,那些不怎么能用到的功能和指令就被舍弃了,而专业显卡是生产力工具,面向的是专业的软件和应用。

因此对各类专业软件有着更好的优化,甚至在专业软件中开启一些游戏卡开启不了的特殊功能。正是由于专业卡和游戏卡是按照不同的理念要求设计的,因此它们在市场上的定位就这样区分开来。

2、做工用料不同

就像工厂的机器昼夜不停地运转一样,企业级工作站也需要工作7*24小时,这也就意味着工作站内部的显卡一旦开始运作就不会停息,这对显卡的稳定性要求是非常高的。

专业卡贵的另外一个因素就是其设计与做工要远超同芯片专业卡(此处指公版专业卡和游戏卡相对比),即使是24小时连轴转也不会轻易歇菜。

3、驱动不同

专业卡和游戏卡虽然在PCB设计上有些许差别,但两者的核心是一模一样的,也就是说硬件并不是区分游戏卡和专业卡的主要因素,而这个因素其实是驱动。大家都知道,专业卡和游戏卡所使用的驱动是不一样的,在驱动里包含的功能也是各不相同。

4、晶体管品质不同

虽然专业卡和游戏卡的GPU用的都是同一个版图,晶体管的数量、排列结构连线结构都一样,但区别还是有一些的。

理论上来说,一张晶圆中心部分质量最好,因为中心部分蚀刻出的坏晶体管数量最少,而这些部分便用于制造专业卡芯片;

离中心越远蚀刻出的坏晶体管越多,而这些部分便用来制造各级别游戏卡,GPU制造商会将这部分中的坏晶体管屏蔽起来,来制造不同级别的游戏卡,这也是专业卡价高的一个因素。

西柚不是西游

专业卡与游戏卡的区别

1.专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。

2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。

3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。首先,专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程UD,胪?r9gZ41KeD8别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各??濚 ZjtF岴[件的优化设置选项,提供专门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以及QuadroView等)。而游戏卡在这方面没有采取Cx稉潲时On觉^v"}B施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题。

4.专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。

5.专业卡的开发和经销商一般都具有高水平的技术保障队伍,在用户运行过程中发生的问题可以给予准确和即时的解答,同时,专业图形卡开发和经销商往往和各个ISV保持有紧密的联系,可以相互协助解决用户碰上的问题。而游戏卡则在这些方面几乎没有任何力量投入,因此碰上用户在专业软件方面出现的问题一般没有任何解决办法。

6.专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高。

由上面可得出以下几点。

第一:专业3D显卡和家用显卡在应用的侧重点上完全不同。早期的3D专业卡甚至自带CPU,好加快某些支持双CPU运用的专业软件的处理速度,现在GPU的概念提出和CPU的频率高速提升后,带CPU的显卡是没有了。专业卡主要的注重点在于两个:

(1):硬件可支持的特效多,家用显卡一般不具备;

(2):对常用的3D设计软件的支持好,应用这些软件时处理速度更快,这是由专业软件和专业显卡相互配合才能做到的,而对于游戏的优化是根本不考虑的。而家用显卡侧重于(1):支持的特效比较少,一般只具备常用和家用软件支持的一般特性;

(3):针对视频、游戏等家用功能进行优化,对于专业设计考虑甚少甚至几乎不考虑,搭配使用专业软件时无法完全发挥作用。 第二:专业软件对于特效的要求很高,要能够支持非常多花样的特效,这不是普通家用显卡的什么多顶点光照、超采样、FASS、还有例如很低效率的即时渲染能满足的。专业显卡不单在软件上充分和专业软件进行配合充分优化,而且还能更好的配合多CPU系统的工作,家用显卡配合多CPU工作一般效率不高。第三:专业显卡的像素填充率等指标要求比普通家用显卡要求高,通常高档的专业显卡可能有多片显示处理芯片用以提高性能,同时为了处理更大的材质和在更高分辨率下工作,通常配备更多的显存。这也使得它的价格非常的高,最便宜的几千块钱,贵的超过十万,当然了,这里面也有产量较少所以标价很高的原因。

可见,专业显卡在处理专业软件的工作上有更大的优势,能够在硬件层上支持很多需要用到的特效,由于专业软件的配合以及对多CPU系统的良好支持数者并用能够得到更快的处理速度和更好的处理效果,但是由于对于游戏的支持无论是在硬件方面还是在软件驱动方面的考虑很少,所以游戏速度不会很快,甚至可能有某些游戏根本不能玩的情况。而家用显卡在游戏方面问题不大,因为它的设计和驱动都是针对普通家庭应用,包括游戏,当然,在专业软件方面的问题也不是很大,一般都能用,但是处理速度和效果就略逊一筹.

这么说来,选用专业显卡的话用专业软件应该没问题,但是对于家用范围的应用可能会有兼容性问题。选用家用显卡的话,在家庭应用方面没有问题,同时在专业设计方面也能用,问题只是特效不够丰富速度稍微缓慢,这点一般可以用更高频率的CPU甚至多CPU以及加大内存等方法进行一定程度上的弥补。

当然,普通显卡有时候通过更换其它版本的显卡驱动,或是安装OMEGA(加速版,驱动之家可以下载到)的驱动也许能勉强运行一些专业作图软件,不过最根本的解决办法还是使用专业作图卡。

游戏显卡与专业显卡的区别:

随着各种专业图形创作软体的不断推陈出新,与之相配合的硬体图形工作站也得到了广泛关注。而在图形工作站配置中,专业绘图卡的优劣直接关系到图形创作素质的好坏,所以更被誉为专业绘图人士的创作基础。一块专业绘图卡的价格不菲,大家有目共睹,动辄五、六千元,甚至高达上万元也并不罕见。如此高昂的价格,使最新发布的顶级游戏显卡也自叹不如。于是,很多人便开始利用游戏卡与专业卡之间在晶片上的“亲密”关系,将一些高端游戏卡进行硬体改装,以此来实现游戏卡到专业卡的“质”变,从而节省大笔开销。的确,通过改装后的游戏卡可能在系统识别上显示出了专业绘图卡的特有标识,也似乎得到了性能的提升。但是,这样的改装,真的能使“乌鸡”变成“凤凰”吗?

乌鸡当然不能变成凤凰,因为它们仅仅同类而不同种!首先,有一种流传的很凶的说法,游戏卡和专业卡所采用的显示晶片设计理念相同,专业卡仅仅是普通家用卡的加强版,而这一观点却并不正确。造成这种错误的认识是由于消费者对专业图形晶片的研发模式的理解不十分清楚。一般来讲,像ATi等厂商在进行晶片研发时,大都是先进行游戏晶片的研究,待量产以后才在该游戏晶片的基础上进行专业绘图晶片的研发,因而导致二者间的理念不同。

二、名词解释

在前面介绍专业显卡时,提到了Global Illumination、Ray Tracing等专业名词,下面就对它们的含义作一些简单的解释。

什么是Global Illumination?

Global Illumination(全局照明)是一个和Local Illumination(局部照明)相对的概念。绝大部分简单的3D软件都能提供Local Illumination的支持。但是Local Illumination在应用上有极大的局限。Local Illumination只考虑光源对目标物体的改变,而不去考虑该光源对其他对象的影响。而在Global Illumination中光线对于目标对象以外的影响将会被同时计算。现代的全局照明往往同时包含了光线追踪渲染和辐射度渲染,渲染器用辐射度计算出全局与视图无关的照明方案,然后Ray tracing使用这个方案渲染跟视图相关的图像并增加镜像高光和反射。现阶段应用最广泛的Mental Ray、Final Render等渲染器都提供了对GI的支持。

什么是Ray Tracing?

我们将光源分成众多的射线,然后再沿着视点和象素连线射出一条光线,之后根据材质的属性计算出这些光线被物体吸收、折射、反射后最终回到视点中的数值变化,从而获得一个正确光照场景。OpenGL ARB在2005年1月31日宣布,已经有研究组织成功的在Geforce6800 GT GPU上通过Cg和OpenGL API实现硬件光线追踪计算。

什么是Radiosity?

Radiosity(辐射度渲染或光能传递)算法其本质就是将光看作是一种物理辐射,然后计算辐射的传导就能获得加之于每个对象物体上的光照强度,从而获得正确的渲染结果。辐射度渲染通过制定在场景中光线的来源并且根据物体的位置和反射情况来计算从观察者到光源的整个路径上的光影效果。在这条线路上,光线受到不同物体的相互影响,如:反射、吸收、折射等情况都被计算在内。和其他渲染方法相比,Radiosity更接近于光的自然传播原理,因而受到广泛的欢迎。

三、专业图形卡历史简介

10年前专业图形卡市场被几家公司牢牢占据——3Dlabs、Evans & Sutherland、Quantum3D、Diamond。时过境迁,众所周知Diamond已经在几年前倒闭,旗下的FireGL图形卡开发小组被卖给了ATi。3Dlabs被创新收购后一蹶不振,直到Wildcat Realizm系列图形卡才挽回颜面。Evans & Sutherland、Quantum3D两家则彻底退出专业图形卡市场转向可视化模拟领域,Evans & Sutherland和美国军方开发了MCT系统对飞行员进行可视化模拟培训,Quantum3D则和NVIDIA合作为美国军方开发了America Amry可视化模拟训练系统。除了美国军方之外,这两家可视化模拟器产品也被众多公司、机构所采用,两家的产品几乎垄断了整个高端可视化模拟器市场。

在让我们看看3Dlabs。作为OpenGL的起草人之一,3Dlabs和SGI合力搭建了整个3D世界的基石。因此在很长一段时间内,3Dlabs的专业图形卡有着极高的市场份额。与此同时3Dlabs的“半专业”图形卡Premeida2在民用图形卡市场获得了不小的成功。可惜这次的成功使得3Dlabs开始狂妄了起来,Premedia3迟迟无法完成研发,周围的对手却在虎视耽耽,准备瓜分专业图形卡市场。

NVIDIA Geforce256的诞生绝对是计算机图形史划时代的进步。T&L的引入一下子拉近了专业卡和民用卡之间的距离。以往专业卡上昂贵的独立几何处理单元被集成进了GPU内部,这样民用图形卡首次有了和专业图形卡相提并论的机会。NVIDIA随后伙同ELSA共同推出了内核逻辑设计几乎和Geforce256完全相同的Quadro256 GPU。NVIDIA Quadro的成功和曾经辉煌的ELSA密不可分。在Quadro以前ELSA已经在专业市场上占据大量的份额,基于3Dlabs图形芯片的ELSA GLoria系列图形卡成为当时众多DCC工作者梦寐以求的东西。

在Quadro之前,NVIDIA和ELSA试探性的推出基于RIVA TNT2的专业卡ELSA Synergy II图形卡,该卡上市后成为当时性价比最高的产品。也为日后Quadro的成功打下了基础。据称当年ELSA的工程师们单就修改TNT2原始驱动中所存在的Bugs就多达3000多个,更不用说接下来的PCB重新设计及针对软件的优化工作量了。NVIDIA推出Quadro大获成功后不久,为了彻底完善专业图形卡领域的驱动支持,将整个ELSA专业图形卡驱动研发队伍纳入旗下,而ELSA在失去这支精锐队伍之后开始一蹶不振。

当时还有另外一家公司于ELSA旗鼓相当,那就是Diamond。和ELSA不同,Diamond的专业图形卡从设计到驱动研发是由旗下一个独立的工作组完成的,该工作组就是FireGL。FireGL从SPEA公司转到Diamond旗下后,无论是产品的推出速度还是产品的竞争力上都有了惊人的提升。在这段时期内,FireGL小组推出了FireGL 1000、FireGL 2000、FireGL 3000、FireGL 4000共4片图形卡。有趣的是这4片图形卡的图形核心竟然来自于3家毫无关联的公司。FireGL 1000采用了3Dlabs Premedia NT+GLint Delta核心,而FireGL 2000的图形核心来自于AVANCE Logic,FireGL 3000同样使用Premedia Avance,最后的FireGL 4000竟然选择了三菱3D PRO 2MP图形内核。

随后因为台湾厂商的加入,板卡制造行业的利润急速下滑。Diamond和ELSA同时遇到经营危机,Diamond被S3收购后改名为Sonic Blue,专门推出S3图形芯片的图形卡。而FireGL小组则采用IBM Rasterizer及RC1000+GT1000等图形核心陆续推出了FireGL 1 ~ FireGL 4共4片专业图形卡和Quadro分庭抗礼。之后的事情相信大家也很清楚了,Sonic Blue再次完蛋,S3被VIA买下,FireGL则被出售给了ATi,拉开了ATi切入专业图形卡市场的序幕。

FireGL并入ATi近一年后,采用ATi Radeon8500 GPU推出了基于DirectX 8的FireGL 8800/8700。但是R200内核设计显然不适合用作专业用途,DirectX 8在专业领域面对OpenGL依然显得太嫩了,所以FireGL 8800/8700最终只能依靠低价占领市场。紧接着3ds max加入了D3D 9支持,而3ds max的D3D执行效率竟然超过OpenGL。ATi的Radeon 9700系列也通过DX9扬眉吐气。基于R300内核的FireGL X1自然也趁势出击给予了Quadro强力的阻击。

四、当今专业图形卡所需具备的特性

在经历了近10年的发展之后,专业图形卡已经非常成熟。在我们以往测试过的所有专业图形卡中都展示了许多一致的特性。对于新一代专业图形卡我们认为它们必须具备以下特性,才能满足我们不断提升的需求。

1. 基于PCI Express Graphic(X16)接口

尽管使用PCI Express Graphic(X16,以下简称PEG)接口的娱乐用图形卡对比相同型号的AGP图形卡在性能上的优势微弱,但这并不代表PEG接口所提供的性能仅稍好于AGP 8X。在绝大部分游戏应用中所需要调用的纹理容量基本很少超过256MB。而在专业应用中,所需要的纹理却经常突破1GB。要高效的对这些纹理进行操作,显然需要1GB以上的显存,可惜的是如此大量显存的显卡价格将会惊人的昂贵。于是将纹理存储在系统内存中会是一个折中的办法,要高效的调用系统内存中的纹理,显然需要高速的接口,此时PEG接口的性能表现绝对超乎你的想象。

2. 完善的I/O接口

Dual DVI-I接口是专业图形卡必然的选择。DVI-I接口的好处是你可以根据需要使用转换头而将他们轻易的变成D-Sub输出,但是如果你仅仅只有1个DVI-I和1个D-sub输出,在连接DVI设备时将会遇到极大的限制。与此同时,图形卡所能提供的最大输出分辨率也需要特别注意。许多设计师喜欢使用22寸甚至更大的显示器,这些显示器的分辨率有1920x1200甚至更高,图形卡能否在如此高分辨率情况下提供清晰稳定的输出和所需刷新率也需要特别关注。

除了视频输出外,集群多屏渲染用户还需要GenLock接口和FrameLock接口以保证所有系统刷新率上同步,从而保证渲染、演示结果的正确。而要求更高的用户恐怕还需要SDI接口直接输出未压缩的SD/HD视频信号和立体眼镜接口。在选购专业图形卡时,我们必须要清楚的了解所需端口。

什么GenLock、FrameLock?

Genlock(Generator Lock)其实就是提供该显卡刷新率信号的端口。在多个显卡/系统连接进行共同输出时(如视频墙、超高清晰度卫星地图显示)多个系统会因为行刷新率的不同导致画面出现闪烁或者条纹。GenLock接口则能够将显卡的内部刷新率型号告知其他系统的显卡,在共同进行连续视频输出时保持行刷新同步,避免这些情况的发生。

在进行集群渲染和可视化模拟时,每个显示系统所分到的任务量并不是一致的,复杂度的不同渲染时间自然也就不同,他们在进行共同输出时就会导致最终画面错误或者破碎。所以我们需要通过FrameLock接口来传输数据缓存同步信号和行刷新信号,以保证整个集群中所有系统最终显示速率的一致和渲染结果的正确。

什么是SDI?

SDI(Serial Digital Interface, 串行数字接口)是一种被广泛应用在专业视频编辑广播领域的接口。该接口的速度为270Mb/s,能够传输10bit精度,未经任何压缩的数字视频信号。是传输质量最高的数字视频接口之一。常用于连接非线性视频编辑系统和线性视频编辑系统,也有用SDI接口进行直接视频输出和录像。随着高清晰电视的来临,SDI接口也发展出了HD-SDI格式。

(SDI产品参见附图)

3. 对OpenGL完善的支持

DirectX是娱乐显卡所必须遵循的规范,而专业图形卡所必须遵循的规范显然就是OpenGL了。OpenGL 1.0尽管已经发表了近十年,但灵活的扩展性和开放性使得OpenGL依然成为最强悍的图形API。事实上,所有关于图形学的研究都涉及OpenGL,所有的专业2D、3D程序都构建在OpenGL之上。专业图形卡只有提供对OpenGL完善的支持,才能正确的运行所有应用。

随着OpenGL 2.0的发布,各专业图形卡制造商也纷纷推出了支持OpenGL 2.0的驱动程序。3Dlabs作为OpenGL的缔造者之一,表现当然是惊人的迅速。而NVIDIA的OpenGL 2.0驱动也紧随其后。至于ATI则步伐相对慢了一点。

4. 绝对的稳定性

在几百个小时的工作即将完成时,系统的突然崩溃!这样一次崩溃往往会对用户造成极大的损失。专业工作站基本都是7x24不间断工作的,这样的工作环境对于硬件来说Rq0G?DT4是个挑战。因此所有的专业图形卡都不惜工本的采用最为顶级的元件和较为保守的设计。所以即便是做工远超同系列游戏卡的专业图形卡,其核心/显存频率也可能较之有所降低。

在驱动方面,专业图形卡为了保证渲染结果和精度往往也会牺牲一定的速度。与此同时,为了获得对相应软件的完美支持,各大图形卡制造商还与软件生产商进行相互的合作,甚至有专门对应某软件的驱动版本以便获得速度和稳定性的提升。在厂商认证方面,无论是NVIDIA还是3Dlabs抑或ATi都做的相当好,几乎所有找得到的DCC、CAD等软件都有相应的通过厂商认证的驱动。

5. 足够高的渲染精度

几乎所有的3D工作者都会遇到这样的情况:在3D软件中建模完成之后,发现有些圆弧部分、人体的关节部分有明显闪烁的黑点,或者是直接破裂。这样的情况就是专业图形卡的精度不足导致的。早期ATi的专业图形卡如FireGL X1只有4bit的子象素精度,同时Z-Buffer的精度也较为底下,在渲染大部分圆弧过渡的对象时都会产生破裂和黑点。而3Dlabs和NVIDIA则很早就将子象素精度提高到了12bit甚至是16bit,彻底杜绝了该问题的产生。在我们本次的测试中,所有显卡都没有发生因为子象素精度不足导致的画面错误。

阿啵呲嘚
专业显卡和游戏显卡有以下区别:1. 设计目的:专业显卡的设计目的是用来处理复杂的计算、模型渲染和其他专业应用,比如CAD、CG、数字影视等;而游戏显卡的设计目的是用来提供高画质、流畅的游戏体验。2. 架构:专业显卡通常采用更为复杂的架构和算法,并采用更多的GPU核心和高速显存。游戏显卡则更注重单个核心的运算速度。3. 显存:专业显卡一般搭配更大的显存,以支持复杂的场景和数据集处理。而游戏显卡则更注重显存频率和传输速度。4. 专业驱动:专业显卡厂商会提供针对专业应用的驱动程序,这些驱动能够为特定软件提供更好的优化和支持。而游戏显卡则更注重游戏性能和兼容性。5. 价格:专业显卡的价格往往比游戏显卡贵得多,因为它们需要更高的计算能力和更多的显存来应对复杂的任务。
振金

核心不一样。

有人说专业显卡的核心和游戏显卡是一样的,只是驱动不一样而已,其实并非。

一般入门级专业显卡的核心和入门级游戏显卡的核心是同一个大型号,区别就是阉割掉了双精度浮点数运算、张量计算等游戏用不到,而很多专业软件需要的功能。而对于打游戏和其他不需要这些功能的软件而言,并没有什么很明显的提升,反而功耗、温度会高一些。

也就是说打游戏的话,你两三千买的入门级专业显卡和花七八百买的上代入门游戏显卡的效果是一样的。

那么专业显卡对所以专业软件都有加成吗?也不是,双精度对基于OpenGL的软件加成非常高、张量运算对神经网络的加成非常高。但是其他软件的话加成并不明显。

也就是说,对于SolidWorks、ug、CATIA,专业显卡吊打游戏显卡,在复杂情况下也能做到十分流畅,但是游戏显卡只需要几十个零件就能让你卡到怀疑人生。张量运算单元是部分专业显卡才有的,所以如果对神经网络人工智能有要求的,要注意一下。

而像PS和3Dmax不是基于OpenGL的,并不能有太多的加成效果。

当然,也有兼顾游戏和生产的显卡,titan系列,titan一般都是用的同代最高规格的游戏显卡的满配版,比如titan rtx大幅加强了双精度浮点数运算、光线追踪、张量运算。而对于游戏方面和rtx 2080使用的是相同核心,游戏性能几乎无差别。只是titan rtx(25000元左右)的售价大概是2080(8000元左右)的3倍。中端和入门级专业显卡也同样,游戏性能大概和三分之一价位的游戏显卡相同,而有加成的软件则是天壤之别。

我不懂运营

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"

meira

是款专业卡,好像是8400的核心,作图应该会不错,游戏一般了

牛云

好的专业卡办公流畅,速度快,不死机但游戏一般

反之好的游戏卡就是玩游戏好,办公的速度比不上专业卡。

gitcloud

Quadro的都是专业的

Chen

更贵(¬д¬。)

王木生

一般用的都是盗版系统在C 盘装机工具里 第一个就是了打开检测一下啊 其他的设备信息也可以检测出来啊

艾尔莎显卡是杂牌么

艾尔莎主板是哪个国家的品牌?艾尔莎主板是哪个国家的品牌?艾尔莎是老牌板卡厂商了,它最早成立于1980年,并专注于图形处理与数据通讯两大领域,而在1998年的时候,艾尔莎正式推出了NVIDIA的TNT显卡产品。在当时来说,艾尔莎已经是享誉全球的板卡牌子了,研发能力很深厚。严格来说并不是,当年的艾尔莎早就破产了,现在的基本上就是挂着它的品牌,东西早已不是当年的东西了。艾尔莎啊,老牌子了,年轻的朋友估计不太了解。80年在德国成立,可谓是历史悠久,当年也是非常有名的。虽然因为各种原因,现在不大为年轻的朋友所熟悉,但产品一直都跟得上,特别是技术和品质方面,还是非常让人放心的。艾尔莎(ELSA):A+N来自德国的艾尔莎曾经一度是显卡业霸主,他的产品几乎都是改进的非公版,做工极其出色,而且他还具有开发非公版驱动的能力,这是其它显卡厂商无法比拟的。现在艾尔莎显卡的质量怎么样?现在艾尔莎显卡的质量怎么样?1、艾尔莎公司生产了很多不同型号的显卡。但一般来说,从价格上来看,与同等配置的其他品牌相比,艾尔莎的显卡价格较为亲民,而且它们在一些性能上表现也很出色。2、艾尔莎1060显卡好。根据查询相关资料信息显示,艾尔莎品牌的显卡做工好,售后有保障,性能、价格和功耗上达到了很好的平衡,综合性价比高。3、RTX3050这种入门级的光追显卡也是挺够用的,毕竟和RTX30的其它“老大哥”相比,RTX3050的性能够用,功耗更低,发热量更小,用起来也更凉快。于是乎,在反复的挑选和比价之后,我入手了一张艾尔莎的RTX3050显卡来玩玩。4、艾尔莎的显卡,品质非常不错,是国际上顶级显卡厂商之一,其产品质量绝对不会比华硕的产品差。但你的这款艾尔莎到底是真货还是假货,就很难判断了。艾尔莎主板是几线品牌艾尔莎主板是几线品牌艾尔莎显卡是一线品牌。在选购显卡的时候,要选择合适的型号,品牌也是相当重要的,其中一线的显卡品牌有:华硕、微星、技嘉、技嘉、七彩虹、鸿海/富士康、艾尔莎、影驰。一线品牌。该公司专注于显卡的研发和生产,并提供涉及显卡的技术支持和服务。艾尔莎显卡在显卡领域拥有较高的知名度和市场份额,是一线显卡品牌之一。其产品主要面向高端游戏和专业用户市场,包括显卡、工作站显卡、服务器显卡等。艾尔莎主板很不错,现在用的是艾尔莎EAH510M-E主板配11代I7处理器,之所以会选择艾尔莎这个品牌,主要是因为它有着丰厚的研发和生产经验,并且多年来始终保持着对产品品质的追求,产品做工十分有保证。这个并没有区分标准,只要自己觉得好、保修有保障、性价比高就好,艾尔莎一直是做显卡,艾尔莎的显卡也不算太出名,但毕竟也算有一定实力,转行做主板也算有一定的基础,总比一些听都没听说过的杂牌要强。艾尔莎显卡是几线品牌艾尔莎显卡是几线品牌1、艾尔莎显卡在显卡领域拥有较高的知名度和市场份额,是一线显卡品牌之一。其产品主要面向高端游戏和专业用户市场,包括显卡、工作站显卡、服务器显卡等。艾尔莎显卡的产品性能和品质均受到业内的认可和好评。2、不是杂牌。LSA--艾尔莎显卡,德国品牌。这不是杂牌,这品牌在2000年代初满辉煌的,是款一线牌子的显卡,价格满贵的。后来因破产末落了,但他的市场现在主要在日本。3、三线。艾尔莎原来是做1线的显卡,后来没落了,德国的总部破产,台湾的代工厂接手,虽然还是叫艾尔莎,但已经不是当年那个艾尔莎。
2023-10-01 05:28:141

艾尔莎的 显卡怎么样,看起来配置差不多价格很亲民?

论性价比的话,个人觉得艾尔莎还是不错的⌄其实我平时基本上选择的都是艾尔莎。
2023-10-01 05:28:224

艾尔莎显卡现在还有吗

有。艾尔莎显卡现是ELSA科技公司的品牌,截止2022年12月19日艾尔莎显卡还在各大平台售卖中,所以还有。显卡又称显示卡(Videocard),是计算机中一个重要的组成部分,承担输出显示图形的任务,对喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说,显卡非常重要。
2023-10-01 05:28:311

elsa是什么杂牌显卡

杂牌??你知道什么叫杂牌吗??
2023-10-01 05:28:402

昂达是aic吗

不是。aic特指具有研发和制造能力的NVIDIA合作伙伴,根据昂达官网查询可知,该品牌都是代工货,没有NVIDIA生产线,并不是aic。昂达是国内知名电子品牌,成立于1989年,主要产品有华硕主板、EPSON打印机、ELSA显卡、ADI显示器、IWILL主板、源兴光驱等。
2023-10-01 05:28:471

ELSA,ASUS,seagate,RAmos,ULTRA是什么意思

ELSA是艾尔沙做显卡,asus是华硕做主板,显卡等,seagate是希捷做硬盘,Ramos是蓝魔做内存,数码类等,都是牌子!Ultra没见过牌子,但是型号里面见过。
2023-10-01 05:28:544

ELSA GLADIAC 311 MX200 AGP 32MB是什么意思

这应该是很古老的一个显卡,采用agp接口的,现在很少用了,应该是显存只有32m
2023-10-01 05:29:013

显卡A卡与N卡有什么区别吗?各有哪些优缺点?

简单而言,同级别的N卡和A卡比较,N卡的openGL性能强于A卡,而A卡的DX性能强于N卡。A卡的画质要比N卡好一些,这个通过HDTV就可以看出来,而3DMark200x中许多场景A卡也要好于N卡。性价比方面。现在低端的A卡要好一些,比如说9550及其衍生产品(超频版、移动版9600等)。而中高端则是NV的GForce6系列性价比好些,比如说6600GT。具体哪个好要看个人需要。我选择的话只会选择N卡,因为本人比较喜欢DOOM3等FPS游戏,这些都是基于openGL开发的,自然是N卡好些。我认为6200TC在这半年内将会是一个不温不火的产品,归根结底是由于PCIe平台不能大量普及造成的。能够选择PCIe平台的消费者自然不在乎显卡上再多点投入,而AGP平台依然将占据主流市场。三者之间我会选择6200,显然具有改造潜力的产品性价比才会高。X300HM的技术并不能算是创新,他们同样是显示芯片通过PCIe总线共享系统内存,只是技术的细节有所区别,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以后才匆匆推出X300HM。这个情景有点象当年Intel追赶AMD推出P31.13G。品质是显卡的灵魂,价格低廉而做工粗糙的显卡我是不会选择的,而做工优良的一线品牌才是我的首选。目前质保最长的是ELSA显卡,品质是无可挑剔的,不管是PCB、电容、布线还是显存的选择都是很优秀的。如果价格再能稍微下降一点点,将是我装机的第一选择
2023-10-01 05:29:221

联想台式电脑主机发出滴滴滴三短一长声音不开机怎么办?

接口AWARD的BIOS报警声一长三短一长的滴滴声,键盘控制器错误。检查主板键盘接口。
2023-10-01 05:29:319

英伟达的特斯拉计算卡和一般的显卡有什么差别?

引爆时威力大一点
2023-10-01 05:30:473

玩cf用什么显卡

ATI系卡有:3650、3850、4830、4850Nvidia系卡有:9600GSO、9600GT、9800GT问题在于你的主版有没有PCI-E或者AGP插槽有了就可以。
2023-10-01 05:31:0415

显卡的五大品牌是?如题 谢谢了

十大显卡品牌/最好的显卡品牌 1 微星(MSI)显卡 (全球出货量最大的显卡品牌,A+N) 2 丽台(Leadtek)显卡 (全球最著名的专业绘图卡的厂商,N) 3 华硕(ASUS)显卡 (台湾板卡四大天王之一,A+N) 4 蓝宝石(Sapphire)/柏能显卡 (“ATI原厂显卡”的代工厂,A ) 5 迪兰恒进(Dataland)/撼迅 (ATI的三大合作伙伴之一,A) 6 技嘉(Gigabyte)显卡 (ATI的三大伙伴之一,A+N ) 7 七彩虹(colorful)显卡 (中国市场占有量最大的显卡品牌.A+N ) 8 鸿海/富士康(Foxconn)显卡 (为许多一线品牌代工生产显卡.A+N) 9 艾尔莎(ELSA)显卡 (曾经一度是显卡业霸主 ,A+N) 10 影驰(GALAXY)显卡 (香港品牌,以做工华丽著名,N)
2023-10-01 05:31:521

玩游戏用什么显卡比较好是A卡还是N卡

如果你是现在需要买笔记本,那就要这样选择了,玩游戏的话在DIY的机器里,同等价位还是ATI的显卡要快点,不过问题是ATI的显卡针对有些游戏,就可能出现蓝屏或者不能玩的情况,也就是说可能需要换驱动。N卡要稳定的多,现在笔记本的新款都是最新的GF9系列的9200的显卡,效果也很不错了。而A卡笔记本的3450 256M的显卡的性能也是很强的,就看你自己怎么选了可以这样说吧:1、不经常移动玩的情况下,用A卡 因为A卡一般都是用的AMD的CPU,这种CPU比较耗电,有供电,不需要用电池, 2、经常在移动的情况下玩游戏,用N卡 用N卡的一般都是酷睿的CPU比较省电,能够最大的保证游戏的时间。
2023-10-01 05:31:591

i56300hq这cpu玩大型单机够吗?

孤岛危机三大量图形计算都是由gpu完成的,不看显卡怎么办?6300玩游戏肯定没问题,但是危机三开个低中特效就够了,我不知道你显卡情况,不能单凭cpu说话。
2023-10-01 05:32:091

学习电脑硬件知识

硬件怎么了呀?说清楚些
2023-10-01 05:32:2114

电脑大神帮我看看 XP系统 用哪个显卡 啊?

十大显卡品牌/最好的显卡品牌1 微星(MSI)显卡 (全球出货量最大的显卡品 牌,A+N) 2 丽台(Leadtek)显卡 (全球最著名的专业绘 图卡的厂商,N) 3 华硕(ASUS)显卡 (台湾板卡四大天王之一, A+N) 4 蓝宝石(Sapphire)/柏能显卡 (“ATI原厂显 卡”的代工厂,A ) 5 迪兰恒进(Dataland)/撼迅 (ATI的三大合作 伙伴之一,A) 6 技嘉(Gigabyte)显卡 (ATI的三大伙伴之一, A+N ) 7 七彩虹(colorful)显卡 (中国市场占有量最 大的显卡品牌.A+N ) 8 鸿海/富士康(Foxconn)显卡 (为许多一线 品牌代工生产显卡.A+N) 9 艾尔莎(ELSA)显卡 (曾经一度是显卡业霸 主 ,A+N) 10 影驰(GALAXY)显卡 (香港品牌,以做工华 丽著名,N)
2023-10-01 05:33:013

电脑显卡哪种最好。

不懂最好买,品牌的
2023-10-01 05:33:115

艾尔莎的品牌介绍

ELSA 一向在图形处理与数据通讯两大领域以傲人的科技领先,其专业CAD/CAM绘图卡、调制解调器、ISDN卡 、视讯会议系统已在全世界享有盛名,在欧洲更以专业监视器领先群伦。 ELSA公司全球共有超过六 百位员工,从事全球性的采购、行销与支持服务,并在德国Aachen当地,与以电机工程和机械工程着 名的 Technical University of Aachen进行建教合作以网罗专业的菁英份子。1998年的营业额达一亿五千万 美元,1999年更是创下二亿二千七百万美元的新记录,连续三年平均年成长率均超过50% 1998年更 广泛的在欧洲大陆,如法国、比利时与意大利以及英国分别成立分公司,更进一步的扩展业务范围在2000年以后,显卡行业的整个格局发生了巨大的转变,3Dfx在这个时候正是由于决策失误,导致市场占有率一路下滑,最后被NVIDIA收购。而ATI也在这个时候向NVIDIA发起挑战,各大显卡厂商纷纷找到自己的归属,NVIDIA的AIC阵营与ATI的AIB阵营划分了界限。 同时,显卡市场的竞争也开始加剧,华硕、丽台推出的产品不管是从做工还是价格方面都不逊色与艾尔莎的产品,艾尔莎的危机一步一步的逼近。不过相对可喜的是,艾尔莎的产品终于在美国市场上占有自己的一席之地。在这个时候,一些通路商与代工厂已经崭露头角,加入了激烈的市场竞争中。正是由于通路商与代工厂的加入,导致显卡市场竞争更加激烈,产品的利润不断下滑,艾尔莎在民用级市场的份额一路下滑。911恐怖袭击事件以后,全球经济受到了大面积影响,不管是在通信领域还是在显卡领域,艾尔莎都受到了重创,并且退出了美国市场911事件影响,02年外部不利经济环境下,艾尔莎的风险投资失败,2800万欧元的信用贷款被拒绝,同时银行也拒绝了3月30日到期的1000万欧元的贷款延长申请,资金周转突然出现问题,德国艾尔莎总部突然宣告破产,一个行业巨头戛然而止,欧洲显卡市场也一片哇然在德国总部倒闭不久,02年8月原艾尔莎的骨干重新组建了艾尔莎公司并迅速将经营方向转至ATI显卡,一个月后推出了相应的ATI产品,依然主打高端专业卡领域,但减少了与NVIDIA的合作。而NVIDIA也迅速作出了回应,将专业显卡的生产与销售权分别授予了丽台等几家AIC大厂。两年后,管理不善的新ELSA再次破产。在此期间,艾尔莎日本分公司与台湾分公司都在正常运营。日本的TJC于2002年七月份正式接替艾尔莎日本分公司,并一直致力于NVIDIA专业显卡与民用级显卡的销售,直到现在都仍然是这样,可以看到日本分公司的官方网站上仍然只有NVIDIA的产品技嘉接管台湾艾尔莎分公司并购买了破产后的德国艾尔莎的品牌使用权,并将艾尔莎的在大陆的代理权以及品牌经营权完全授予昂达。不过众所周知,昂达一般以高性价比见长,但艾尔莎往往重视品质与严谨。两者出发点不同,即使当时艾尔莎在国内销售情况良好,但也避免不了分道扬镳的命运。在2007年,艾尔莎重新回到技嘉经营时代。推出的显卡不管是从做工还是用料方面都有质的飞跃,并借助国内AIC翔升来降低生产成本。不过一直以来,由于渠道问题与价位问题一直不能适应中国大陆激烈的价格竞争,台湾的艾尔莎一直只能作为二线显卡厂商生存。2009年中,艾尔莎品牌过渡到台企睿鸿光电( 睿鸿光电,是一家很有实力的台资企业,主营业务为LCD面板组装、背光模组加工等项目),成立艾尔莎光电科技 。 由此,在艾尔莎的台湾官方网站上出现了LED灯泡产品,这难免让业界联想到艾尔莎是不是会该行做灯泡呢?这一切都还需要时间来证明。作为一个消费者,我们仍然期待艾尔莎显卡重现辉煌的那一天!
2023-10-01 05:33:281

5.3elsawin安装步骤以及对XP系统的软件要求

一、在XP下安装win7前,先要看看电脑硬件配置是否满足安装WIN7的条件。 WIN7 32位系统硬件配置要求:1、CPU:1 GHz 32位2、内存:1GB及以上内存3、硬盘空间:16GB以上的硬盘,最好保证那个分区有20GB的空间。4、显卡:64MB以上的集成显卡WIN7 64...
2023-10-01 05:33:421

艾尔莎显示器是杂牌么

不算杂牌。艾尔莎显示器由于渠道问题与价位问题一直不能适应中国大陆激烈的价格竞争,一直只能作为二线显卡厂商生存。艾尔莎是ELSA科技公司的品牌。1980年,医学博士Klaus Langner与Andreas在德国亚琛创建了ELSA科技公司。
2023-10-01 05:33:491

全球十大显示器都有哪十个品牌?

1 艺卓2 nec3.....待定
2023-10-01 05:34:003

显卡 请问祺祥品牌显卡怎样?

这个属于3流品牌十大显卡品牌/最好的显卡品牌 1 微星(MSI)显卡 (全球出货量最大的显卡品牌,A+N) 2 丽台(Leadtek)显卡 (全球最著名的专业绘图卡的厂商,N) 3 华硕(ASUS)显卡 (台湾板卡四大天王之一,A+N) 4 蓝宝石(Sapphire)/柏能显卡 (“ATI原厂显卡”的代工厂,A ) 5 迪兰恒进(Dataland)/撼迅 (ATI的三大合作伙伴之一,A) 6 技嘉(Gigabyte)显卡 (ATI的三大伙伴之一,A+N ) 7 七彩虹(colorful)显卡 (中国市场占有量最大的显卡品牌.A+N ) 8 鸿海/富士康(Foxconn)显卡 (为许多一线品牌代工生产显卡.A+N) 9 艾尔莎(ELSA)显卡 (曾经一度是显卡业霸主 ,A+N) 10 影驰(GALAXY)显卡 (香港品牌,以做工华丽著名,N) 说明: A—代表该品牌主要使用ATI显卡芯片 N—代表该品牌主要使用NVidia显卡芯片 A+N—代表该品牌ATI和NVidia显卡芯片都在使用 知名显卡品牌 在中国销售的更多知名显卡品牌: 讯景(XFX),耕升(Gainward)N,创新(Creative)A+N,升技(Abit)A,旌宇(Sparkle)N,同德(Palit)A+N,映众(Inno3D)N,双敏(UNIKA)A+N,讯景(XFX)N,翔升(ASZ)A+N,盈通,太阳花满意请采纳
2023-10-01 05:34:171

艾尔莎主板是哪个国家的品牌?

艾尔莎是老牌板卡厂商了,它最早成立于1980年,并专注于图形处理与数据通讯两大领域,而在1998年的时候,艾尔莎正式推出了NVIDIA的TNT显卡产品。在当时来说,艾尔莎已经是享誉全球的板卡牌子了,研发能力很深厚。严格来说并不是,当年的艾尔莎早就破产了,现在的基本上就是挂着它的品牌,东西早已不是当年的东西了。艾尔莎啊,老牌子了,年轻的朋友估计不太了解。80年在德国成立,可谓是历史悠久,当年也是非常有名的。虽然因为各种原因,现在不大为年轻的朋友所熟悉,但产品一直都跟得上,特别是技术和品质方面,还是非常让人放心的。艾尔莎(ELSA):A+N来自德国的艾尔莎曾经一度是显卡业霸主,他的产品几乎都是改进的非公版,做工极其出色,而且他还具有开发非公版驱动的能力,这是其它显卡厂商无法比拟的。
2023-10-01 05:34:361

我想买个1000左右的显卡 不知道买A卡还是N卡 推荐一款

单而言,同级别的N卡和A卡比较,N卡的openGL性能强于A卡,而A卡的DX性能强于N卡。A卡的画质要比N卡好一些,这个通过HDTV就可以看出来,而3DMark200x中许多场景A卡也要好于N卡。性价比方面。现在低端的A卡要好一些,比如说9550及其衍生产品(超频版、移动版9600等)。而中高端则是NV的GForce6系列性价比好些,比如说6600GT。具体哪个好要看个人需要。我选择的话只会选择N卡,因为本人比较喜欢DOOM3等FPS游戏,这些都是基于openGL开发的,自然是N卡好些。我认为6200TC在这半年内将会是一个不温不火的产品,归根结底是由于PCIe平台不能大量普及造成的。能够选择PCIe平台的消费者自然不在乎显卡上再多点投入,而AGP平台依然将占据主流市场。三者之间我会选择6200,显然具有改造潜力的产品性价比才会高。X300HM的技术并不能算是创新,他们同样是显示芯片通过PCIe总线共享系统内存,只是技术的细节有所区别,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以后才匆匆推出X300HM。这个情景有点象当年Intel追赶AMD推出P31.13G。品质是显卡的灵魂,价格低廉而做工粗糙的显卡我是不会选择的,而做工优良的一线品牌才是我的首选。目前质保最长的是ELSA显卡,品质是无可挑剔的,不管是PCB、电容、布线还是显存的选择都是很优秀的。如果价格再能稍微下降一点点,将是我装机的第一选择。
2023-10-01 05:34:431

显卡N卡和A卡是什么意思?

A指的是ATI(已被AMD收购度)一个显卡厂商,N指的是NVIDIA另一个显卡问厂商,这是两个最大的显卡厂商。平时所谓的A卡就是采用ATI显卡芯片的显卡,答N卡就是采用NVIDIA显示芯片的显卡。N卡的叫GF系列,GFXXXX后数字专中的第一个数字指的系列,第二个属指定位从4系列到9系列,现在最新的是GTX系列(因为9上面没得数字了),例如8800GT,GTX260等。
2023-10-01 05:34:528

显卡A卡与N卡有什么区别吗?各有哪些优缺点?

简单而言,同级别的N卡和A卡比较,N卡的openGL性能强于A卡,而A卡的DX性能强于N卡。A卡的画质要比N卡好一些,这个通过HDTV就可以看出来,而3DMark200x中许多场景A卡也要好于N卡。性价比方面。现在低端的A卡要好一些,比如说9550及其衍生产品(超频版、移动版9600等)。而中高端则是NV的GForce6系列性价比好些,比如说6600GT。具体哪个好要看个人需要。我选择的话只会选择N卡,因为本人比较喜欢DOOM3等FPS游戏,这些都是基于openGL开发的,自然是N卡好些。我认为6200TC在这半年内将会是一个不温不火的产品,归根结底是由于PCIe平台不能大量普及造成的。能够选择PCIe平台的消费者自然不在乎显卡上再多点投入,而AGP平台依然将占据主流市场。三者之间我会选择6200,显然具有改造潜力的产品性价比才会高。X300HM的技术并不能算是创新,他们同样是显示芯片通过PCIe总线共享系统内存,只是技术的细节有所区别,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以后才匆匆推出X300HM。这个情景有点象当年Intel追赶AMD推出P31.13G。品质是显卡的灵魂,价格低廉而做工粗糙的显卡我是不会选择的,而做工优良的一线品牌才是我的首选。目前质保最长的是ELSA显卡,品质是无可挑剔的,不管是PCB、电容、布线还是显存的选择都是很优秀的。如果价格再能稍微下降一点点,将是我装机的第一选择
2023-10-01 05:35:191

显卡中的N卡、A卡分别是什么意思?

A卡指的是芯片用的是ATI公司的N卡指的是芯片用的是NVIDIO公司的(芯片指的是显卡的GPU)个人认为做3D使用N卡较好 简单而言,同级别的N卡和A卡比较,N卡的openGL性能强于A卡,而A卡的DX性能强于N卡。A卡的画质要比N卡好一些,这个通过HDTV就可以看出来,而3DMark200x中许多场景A卡也要好于N卡。性价比方面。现在低端的A卡要好一些,比如说9550及其衍生产品(超频版、移动版9600等)。而中高端则是NV的GForce6系列性价比好些,比如说6600GT。具体哪个好要看个人需要。我选择的话只会选择N卡,因为本人比较喜欢DOOM3等FPS游戏,这些都是基于openGL开发的,自然是N卡好些。 我认为6200TC在这半年内将会是一个不温不火的产品,归根结底是由于PCIe平台不能大量普及造成的。能够选择PCIe平台的消费者自然不在乎显卡上再多点投入,而AGP平台依然将占据主流市场。 三者之间我会选择6200,显然具有改造潜力的产品性价比才会高。X300HM的技术并不能算是创新,他们同样是显示芯片通过PCIe总线共享系统内存,只是技术的细节有所区别,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以后才匆匆推出X300HM。这个情景有点象当年Intel追赶AMD推出P3 1.13G。 品质是显卡的灵魂,价格低廉而做工粗糙的显卡我是不会选择的,而做工优良的一线品牌才是我的首选。 目前质保最长的是ELSA显卡,品质是无可挑剔的,不管是PCB、电容、布线还是显存的选择都是很优秀的。如果价格再能稍微下降一点点,将是我装机的第一选择。谢谢采纳
2023-10-01 05:35:261

显卡中啥是A卡系列.啥是N卡系列?

A卡就是AMD系列缉窢光喝叱估癸台含郡的(以前是ATI的,ATI被AMD收购了,都是以A开头)N卡就是Nvidia系列的
2023-10-01 05:35:532

显卡A卡和N卡区别

A卡指的是ATI,一个显卡厂商,但ATI被AMD收购之后,我们也把A卡称之为AMD显卡,所以在最新的显卡天梯图上面标示的是AMD显卡。N卡指的是NVIDIA,另一个显卡厂商。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列。从处理能力来对比看看两款显卡各自的优势和劣势:1、N卡的优势和A卡的劣势N卡的GPU中每个流处理器都具有完整的ALU(算术逻辑单元)功能,在发出一条操作指令时每个流处理器都能充分工作.而A卡的GPU中每个流处理器的5个流处理单元都是固定的,不能拆开重组,如果在处理纯4D指令的时候,每个流处理器只能处理一条4D指令,有一个流处理器单元闲置,但却无法加入其他组合来共同工作。简单地说,一个指令任务派发下来的时候,N卡的GPU是需要1个“人”独立工作即可完成。而A卡的GPU则需要5个“人”。结组工作才能完成ATI的人数虽然多,但这5个“人”中有可能会有4个“人”闲置,因为这4个"人"不具有独立完整的ALU功能,不能执行函数运算,浮点运算和Multipy运算。2、N卡的劣势和A卡的优势ATI的设计也有其显著的特点——浮点运算能力强大。也就是说如果单纯比拼显示核心在浮点运算上的能力的话,可能ATI则要强一些,在目前GPGPU(通用图形处理器)项目应用比较多的科学计算方面,理论上能适应GPU和CPU融台的趋势。从性价比来说:A卡会更具有性价比。2012年前A卡在影音和图形设计方面会比N卡来得出色。而N卡在游戏性能方面则是胜出。当然对我们一般电脑使用者(不追求专业)来说,两款显卡其实区别不是那么大。从游戏的视角来说:建议选择N卡,(2012年前)因为大部分游戏只针对N卡做了优化。有句话这么说,玩游戏,N卡孔武有力,A卡色泽艳丽;N卡像男淫,A卡像女淫。不过这句话是很多年前讲的,以前A卡的显卡驱动不完善,导致游戏方面表现乏力,现在情况已经大幅好转。这两种从设计看高清和玩游戏选择相应的显卡的说法都是之前遗留下来的,导致现在大部分人还是这么认为。其实最新的N卡与A卡的区别在游戏中表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,平分秋色。3、a卡和n卡哪个好?各有特点,看所需要。A卡是AMD显卡 N卡是英伟达的显卡。一般多做专业作图设计都用A卡,A卡的色彩度好,N卡相对来讲没有A卡的色彩度好,但是游戏性好一点,同等级别的显卡A卡软件跑分要强于N卡 ,相差不会太大,略高一些,但是游戏性能方面N卡有物理加速,N卡会比A卡表现的更好,N卡的驱动成熟,针对游戏这块很下工夫,A卡的驱动,针对游戏这儿容易出问题,所以喜欢游戏的人,大多会选择N卡,稳定性好一点,如果你是个硬件高手懂得怎么调配这些东西,A卡N卡对你来讲就都一样了,知道自己的需求,如果是小白就建议直接上N卡,什么都一样玩就可以了。总的来说N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。而单机游戏厂商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣传效应,单机游戏厂商的支持倾向也成为了两家必争之地,所以我们常常会在单机游戏大作中轮番看到两家品牌标志。而这个现象则导致了相当数量的初学者进入了一个误区:谁家支持的游戏多,谁的显卡就好。其实事实并没有这么简单,每个卖游戏的厂商眼中永远只有玩家数量,不会傻到为了某一家而放弃另一家,所以即使宣称专为某家显卡优化的游戏,也会给另一家显卡留下相当程度的后路,所以在多数游戏测试中即使两家显卡互有胜负,其差距也不大。最后相对来说喜欢A卡,其原因在于性价比和在显卡交火方面,A卡表现优于N卡。
2023-10-01 05:36:048

显卡a卡和n卡哪个好

n字的好的好的
2023-10-01 05:36:329

为什么同级别的显卡N卡游戏性能要强于A卡?

简单而言,同级别的N卡和A卡比较,N卡的openGL性能强于A卡,而A卡的DX性能强于N卡。A卡的画质要比N卡好一些,这个通过HDTV就可以看出来,而3DMark200x中许多场景A卡也要好于N卡。性价比方面。现在低端的A卡要好一些,比如说9550及其衍生产品(超频版、移动版9600等)。而中高端则是NV的GForce6系列性价比好些,比如说6600GT。具体哪个好要看个人需要。我选择的话只会选择N卡,因为本人比较喜欢DOOM3等FPS游戏,这些都是基于openGL开发的,自然是N卡好些。 归根结底是由于PCIe平台不能大量普及造成的。能够选择PCIe平台的消费者自然不在乎显卡上再多点投入。X300HM的技术并不能算是创新,他们同样是显示芯片通过PCIe总线共享系统内存,只是技术的细节有所区别,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以后才匆匆推出X300HM。这个情景有点象当年Intel追赶AMD推出P3 1.13G。 品质是显卡的灵魂,价格低廉而做工粗糙的显卡我是不会选择的,而做工优良的一线品牌才是我的首选。 目前质保最长的是ELSA显卡,品质是无可挑剔的,不管是PCB、电容、布线还是显存的选择都是很优秀的。如果价格再能稍微下降一点点,将是我装机的第一选择。
2023-10-01 05:36:591

相同价钱显卡,N卡好还是A卡好?

A代表ATIN代表NVIDIA简单而言,同级别的N卡和A卡比较,N卡的openGL性能强于A卡,而A卡的DX性能强于N卡。A卡的画质要比N卡好一些,这个通过HDTV就可以看出来,而3DMark200x中许多场景A卡也要好于N卡。性价比方面。现在低端的A卡要好一些,比如说9550及其衍生产品(超频版、移动版9600等)。而中高端则是NV的GForce6系列性价比好些,比如说6600GT。具体哪个好要看个人需要。我选择的话只会选择N卡,因为本人比较喜欢DOOM3等FPS游戏,这些都是基于openGL开发的,自然是N卡好些。 我认为6200TC在这半年内将会是一个不温不火的产品,归根结底是由于PCIe平台不能大量普及造成的。能够选择PCIe平台的消费者自然不在乎显卡上再多点投入,而AGP平台依然将占据主流市场。 三者之间我会选择6200,显然具有改造潜力的产品性价比才会高。X300HM的技术并不能算是创新,他们同样是显示芯片通过PCIe总线共享系统内存,只是技术的细节有所区别,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以后才匆匆推出X300HM。这个情景有点象当年Intel追赶AMD推出P3 1.13G。 品质是显卡的灵魂,价格低廉而做工粗糙的显卡我是不会选择的,而做工优良的一线品牌才是我的首选。 目前质保最长的是ELSA显卡,品质是无可挑剔的,不管是PCB、电容、布线还是显存的选择都是很优秀的。如果价格再能稍微下降一点点,将是我装机的第一选择。
2023-10-01 05:37:191

显卡芯片后面的参数越大越好吗?

NO
2023-10-01 05:37:3612

A卡和N卡区别

我十分讨厌N卡的做发 用和游戏公司合做的方法吧A卡拒之门外 导致a卡玩网游不流畅 现在A卡被amd公司收购 显卡性能大大提升 A卡也有自己的驱动破解那些拒之门外的游戏 A卡 的图案效果较好 N卡游戏运行也可以 不过A卡比同价位N卡好 比同等级N卡差 我比较看好A卡
2023-10-01 05:39:266

elsa是什么意思

可能是法国一位女歌手ELSA,单曲有MON CADEAU(我的礼物)。
2023-10-01 05:42:293

艾尔莎,丽台,蓝宝石显卡哪个比较强大??

丽台
2023-10-01 05:43:039

电脑显示器什么牌子好K

p第一台可操作的LCD基于动态散射模式(Dynamic Scattering Mode,DSM),RCA乔治?海尔曼带领的小组开发了这种LCD。1971(ILIXCO)生产了第一台基于这种特性的LCD,很快的替代了DSM型LCD。1973年日本的声宝首次将它运用于制作电子计算器的数字显示。LCD是笔记本电脑和掌上计算机的主要显示设备,在投影机中,开始逐渐渗入到桌面显示器中。LCD主要应用于电子表、计算器等领域。我们平时所说的LCD,它的英文全称为Liquid Crystal Display,直译成中文就是液态晶体显示器,简称为液晶显示器。液晶是一种几乎完全透明的物质。它的分子排列决定了光线穿透液晶的路径。到20世纪60年代,人们发现给液晶充电会改变它的分子排列,继而造成光线的扭曲或折射,由此引发了人们发明液晶显示设备的念头。---LCD( Liquid Crystal Display),早在19世纪末,奥地利植物学家就发现了液晶,即液态的晶体,也就是说一种物质同时具备了液体的流动性和类似晶体的某种排列特性。在电场的作用下,液晶分子的排列会产生变化,从而影响到它的光学性质,这种现象叫做电光效应。利用液晶的电光效应,英国科学家在上世纪制造了第一块液晶显示器即LCD。今天的液晶显示器中广泛采用的是定线状液晶,如果我们微观去看它,会发现它特像棉花棒。与传统的CRT相比,LCD不但体积小,厚度薄(14.1英寸的整机厚度可做到只有5厘米),重量轻、耗能少(1到10 微瓦/平方厘米)、工作电压低(1.5到6V)且无辐射,无闪烁并能直接与CMOS集成电路匹配。LCD从1998年开始进入台式机应用领域。
2023-10-01 05:44:582

玩大型3D游戏是N卡好还是A卡好?

我就在用A卡!迪兰恒进3850-256M感觉上驱动是一大问题,玩GRID用8.6,玩刺客信条用8.5,所以驱动的备份比较烦!但它便宜,麻烦就麻烦点罗,睡觉前换个驱动就行了!
2023-10-01 05:45:225

显示器品牌排行榜前十名?

仅供参考,个人意见。
2023-10-01 05:45:404

显卡芯片生产商!!!

给楼上做补充,还有INTEL,VIA生产GPU其他的我就不知道了,,,
2023-10-01 05:46:194

n卡和独显直连的区别

简单而言,同级别的N卡和A卡比较,N卡的openGL性能强于A卡,而A卡的DX性能强于N卡。A卡的画质要比N卡好一些,这个通过HDTV就可以看出来,而3DMark200x中许多场景A卡也要好于N卡。性价比方面。现在低端的A卡要好一些,比如说9550及其衍生产品(超频版、移动版9600等)。而中高端则是NV的GForce6系列性价比好些,比如说6600GT。具体哪个好要看个人需要。我选择的话只会选择N卡,因为本人比较喜欢DOOM3等FPS游戏,这些都是基于openGL开发的,自然是N卡好些。我认为6200TC在这半年内将会是一个不温不火的产品,归根结底是由于PCIe平台不能大量普及造成的。能够选择PCIe平台的消费者自然不在乎显卡上再多点投入,而AGP平台依然将占据主流市场。三者之间我会选择6200,显然具有改造潜力的产品性价比才会高。X300HM的技术并不能算是创新,他们同样是显示芯片通过PCIe总线共享系统内存,只是技术的细节有所区别,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以后才匆匆推出X300HM。这个情景有点象当年Intel追赶AMD推出P31.13G。品质是显卡的灵魂,价格低廉而做工粗糙的显卡我是不会选择的,而做工优良的一线品牌才是我的首选。目前质保最长的是ELSA显卡,品质是无可挑剔的,不管是PCB、电容、布线还是显存的选择都是很优秀的。如果价格再能稍微下降一点点,将是我装机的第一选择。
2023-10-01 05:46:261

笔记本的显卡芯片有什么用呢?

显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI两家公司。SIS、VIA等公司都是生产集成显卡芯片。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多个显示芯片组合的方式。  显卡芯片像主板芯片组是主板的核心一样,在工作站中,显示芯片是工作站显卡的核心,它控制着显卡的全面动作。  现在的工作站的显卡主要采用nVDIAQuadro4芯片、3Dlabs的PemidiaIII、GLINT系列芯片、Mtrox的G4XX系列芯片、AIT的FireGL芯片等。专业工作站显卡著名品牌有ATI、ELSA、3Dlabs、Winfast(丽台)等。
2023-10-01 05:46:351

显卡bios芯片到底是什么样

呵呵 我怎么和你解释呢 就是一块 小小的 方块芯片···一般 以 ATI 和 英伟达 为主
2023-10-01 05:46:442

艾尔莎真的倒闭了吗?

ELSA/艾尔莎 ?我也是买了他们的显示器,一点有关他们的信息都没有,估计是倒闭了吧。如果是被收购或并购倒闭的话,也很正常,收购并购就是要把你绞杀在摇篮里。
2023-10-01 05:46:572

win7显卡设置方法

  NVIDIA控制面板相信很多人都不陌生,它是新一代NVIDIA硬件控制应用,支持用户充分利用屡获殊荣的NVIDIA硬件和ForceWare驱动程序的众多特性。以下是我精心整理的win7显卡设置方法,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。   win7显卡设置方法   1、打开“控制面板”,在控制面板选项中找到 “英特尔”选项点击进入设置界面。   2、切换至“显示”,选择“一般设置”选项卡对屏幕分辨率进行设置。   3、切换至3D选项卡,通过对3D首选项进行设置,可选择显卡的性能特征以及显卡的重点优化部分。   4、切换到“视频”选项时,可以根据需要选择各种方案,颜色增强或是减弱都可以。   win7显卡设置方法   步骤一、在win7的桌面,然后随意点击桌面的空白处,在弹出的菜单栏上选择【个性化】,弹出了个性化窗口。   步骤二、在弹出的窗口上找到“显示”按钮,点击它,然后在继续下一窗口上点击【调整分辨率】按钮,   步骤三、最后打开了屏幕分辨率窗口了,然后我们可以在上面设置分辨率大小,不过现在我们说的不是分辨率的问题,继续点击打开【高级设置】按钮,   步骤四、现在弹出了一个新的小窗口,在上面切换到【疑难解答】选项卡,然后窗口上点击【更改设置】按钮即可打开硬件加速窗口,通过调整滑块来对硬件进行加速了。   Win7显卡驱动安装失败的解决方法   第一个方法:   1、下载驱动人生或驱动精灵,然后把它安装到电脑上,打开它,选择自动检测驱动程序,并自动安装即可。以动器精灵2013安装Dell戴尔电脑驱动为例;   2、打开驱动精灵以后,点击“立即检测”按钮,   3、接下来请在驱动检测列表中点击“修复”按钮,   4、然后在列表中请勾选显卡驱动,点击“下载”按钮,   5、等待显卡驱动下载完成以后,点击“安装”按钮,   6、随后会打开显卡安装程序,由于显卡不同,驱动程序的安装方法也不尽相同,只要按照提示操作就可以顺利完成显卡驱动的升级,   注:在显卡驱动程序安装更新过程中,显示屏会闪烁黑屏。   7、待显卡驱动安装更新完成以后,重新启动电脑即可。   第二个方法:   开机,到选择系统启动项时,按F8,进入安全模式,在设备管理器将显卡驱动的旧程序删除掉,然后重启电脑,自然后进入Windows系统,然后再重新安装显卡的驱动程序。   第三个方法:   如果以上方法都不能解决,那就用这个方法吧,这个方法非常有效,我试过很多次了,也帮朋友试过很多次了,无一例外,都非常有效。   1、桌面开始-》运行gpedit.msc在组策略里面找到用户配置-》管理模板-》系统。   2、再在里面找到驱动程序安装、打开里面第三项有个设备程序的代码签名,   3、双击后点击启用模式,里面哪儿有个警告、忽略、阻止,   4、你选择警告或者阻止,选好后确定就OK了。   关于Win7显卡驱动安装失败的解决方法就介绍到这里了。如你们在安装显卡驱动的时候,提示显卡驱动安装失败的话,可以试一下上述的方法。三种方法总有一种方法可以帮你解决问题的。   教你如何在win7系统下打开显卡的硬件加速   显卡的主要构成   显卡的主要构成(极其参数)   1、显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)   2、显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)   3、技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)   4、PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)   5、品牌   显卡驱动程序丢失   显卡驱动程序丢失   显卡驱动程序载入,运行一段时间后驱动程序自动丢失,此类故障一般是由于显卡质量不佳或显卡与主板不兼容,使得显卡温度太高,从而导致系统运行不稳定或出现死机,此时只有更换显卡。   此外,还有一类特殊情况,以前能载入显卡驱动程序,但在显卡驱动程序载入后,进入Windows时出现死机。可更换其它型号的显卡在载入其驱动程序后,插入旧显卡予以解决。如若还不能解决此类故障,则说明注册表故障,对注册表进行恢复或重新安装操作系统即可。   A:桌面右键→屏幕分辨率→高级设置→疑难解答→更该设置→硬件加速→完全。然后运行dxdiag,打开显示选项卡,会发现DirectX功能已经全部启用了   电脑显卡技术介绍   技术象素渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。 渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。   渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,例如16×1架构的GeForce 6800GT其性能要强于12×1架构的GeForce 6800。   就象工厂里的采用相同技术的2条生产流水线的生产能力和效率要强于1条生产流水线那样;而在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4 MX440,就象工厂里的采用了先进技术的1条流水线的生产能力和效率反而还要强于只采用了老技术的2条生产流水线那样。顶点着色引擎数顶点着色引擎(Vertex Shader),也称为顶点遮蔽器,根据官方规格,顶点着色引擎是一种增加各式特效在3D场影中的处理单元,顶点着色引擎的可程式化特性允许开发者靠加载新的软件指令来调整各式的特效,每一个顶点将被各种的数据变素清楚地定义,至少包括每一顶点的x、y、z坐标,每一点顶点可能包函的数据有颜色、最初的径路、材质、光线特征等。顶点着色引擎数越多速度越快。   3D APIAPI是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。如果没有3D API在开发程序时,程序员必须要了解全部的显卡特性,才能编写出与显卡完全匹配的程序,发挥出全部的显卡性能。   而有了3D API这个显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。同样,显示芯片厂商根据标准来设计自己的硬件产品,以达到在API调用硬件资源时最优化,获得更好的性能。有了3D API,便可实现不同厂家的硬件、软件最大范围兼容。比如在最能体现3D API的游戏方面,游戏设计人员设计时,不必去考虑具体某款显卡的特性,而只是按照3D API的接口标准来开发游戏,当游戏运行时则直接通过3D API来调用显卡的硬件资源。目前个人电脑中主要应用的3D API有:DirectX和OpenGL。RAMDAC频率和支持最大分辨率RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的缩写,即随机存取内存数字~模拟转换器。RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号,其转换速率以MHz表示。   计算机中处理数据的过程其实就是将事物数字化的过程,所有的事物将被处理成0和1两个数,而后不断进行累加计算。图形加速卡也是靠这些0和1对每一个象素进行颜色、深度、亮度等各种处理。显卡生成的都是信号都是以数字来表示的,但是所有的CRT显示器都是以模拟方式进行工作的,数字信号无法被识别,这就必须有相应的设备将数字信号转换为模拟信号。而RAMDAC就是显卡中将数字信号转换为模拟信号的设备。   RAMDAC的转换速率以MHz表示,它决定了刷新频率的高低(与显示器的“带宽”意义近似)。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量越好.该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344(折算系数)÷106≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz,已足以满足和超过目前大多数显示器所能提供的分辨率和刷新率。   电脑显卡品牌介绍   品牌目前显卡业的竞争也是日趋激烈。各类品牌名目繁多,以下是我自认为一些比较不错的牌子,仅供参考请不要太迷信了:迈创(MATROX) 、3Dlabs 、蓝宝石(SAPPHIRE) 、华硕(ASUS)、鸿海(Foxconn)、撼迅/迪兰恒进(PowerColor/Dataland)、丽台(Leadtek)、讯景(XFX)、映众(Inno3D)微星(MSI)、艾尔莎(ELSA)、富彩(FORSA)、同德(Palit)、捷波(Jetway)、升技(Abit)、磐正(EPOX) 、映泰(Biostar) 、耕升(Gainward)、旌宇(SPARKLE) 、影驰(GALAXY) 、天扬(GRANDMARS) 、超卓天彩(SuperGrece)、铭瑄(MAXSUN)、翔升(ASL)、盈通(YESTON)   电脑显卡PCB板介绍   PCB板PCB是Printed Circuit Block的.缩写,也称为印制电路板。就是显卡的躯体(绿色的板子),显卡一切元器件都是放在PCB板上的,因此PCB板的好坏,直接决定着显卡电气性能的好坏和稳定。层数目前的PCB板一般都是采用4层、6层、或8层,理论上来说层数多的比少的好,但前提是在设计合理的基础上。PCB的各个层一般可分为信号层(Signal),电源层(Power)或是地线层(Ground)。每一层PCB版上的电路是相互独立的。   在4层PCB的主板中,信号层一般分布在PCB的最上面一层和最下面一层,而中间两层则是电源与地线层。相对来说6层PCB就复杂了,其信号层一般分布在1、3、5层,而电源层则有2层。至于判断PCB的优劣,主要是观察其印刷电路部分是否清晰明了,PCB是否平整无变形等等。显卡接口常见的有PCI、AGP 2X/4X/8X (目前已经淘汰),最新的是PCI-Express X16接口,是目前的主流。输出接口现在最常见的输出接口主要有:VGA (Video Graphics Array) 视频图形阵列接口,作用是将转换好的模拟信号输出到CRT或者LCD显示器中DVI (Digital Visual Interface) 数字视频接口接口,视频信号无需转换,信号无衰减或失真,未来VGA接口的替代者。   114.cnS-Video (Separate Video) S端子,也叫二分量视频接口,一般采用五线接头,它是用来将亮度和色度分离输出的设备,主要功能是为了克服视频节目复合输出时的亮度跟色度的互相干扰。散热装置散热装置的好坏也能影响到显卡的运行稳定性,常见的散热装置有:被动散热:既只安装了铝合金或铜等金属的散热片。风冷散热:在散热片上加装了风扇,目前多数采用这种方法。水冷散热:通过热管液体把GPU和水泵相连,一般在高端顶级显卡中采用。颜色很多人认为红色显卡的比绿色的好、绿色的比黄舌的好,显卡的好坏和其颜色并没有什么关系,有的厂家喜用红色,有的喜用绿色,这是完全由生产商决定的。一些名牌大厂,那是早就形成了一定的风格的。因此,其PCB的颜色一般也不会有太大的变动。
2023-10-01 05:47:051

电脑开机显卡的位置一直报警,报警声音是滴的声音长鸣

出故障时,电脑会发生各种报警的声音,它们都代表什么意思呢?1短:系统正常启动。1长1短:内存或主板出错。1长2短:显示器或显卡错误。1长3短:键盘控制器错误。1长9短:主板BIOS损坏。不断地响(有间歇的长声):内存条未插紧或损坏。不停地响:电源、显示器未和显卡连接好。检查一下所有的接插件。重复短响:电源有问题。AMI BIOS的主板故障警告表1短:内存刷新失败。3短:系统基本内存(第1个64KB)检查失败,需换内存。4短:系统时钟出错。5短:中央处理器(CPU)错误。6短:键盘控制器错误。7 短:系统实模式错误,不能切换到保护模式。8 短:显示内存错误。9短:BIOS检验错误。1长3短:内存错误。1长8短:显示测试错误,显示器数据线没插好或显卡没插牢。需要特别说明的是,在实践中发现许多用户最常遇到的此类黑屏故障多半是由于内存条未插紧或损坏,而发出的间歇的喇叭报警声,大家可重点检查一下内存条是否松动或有 灰尘进入,可取下内存条将内存插槽或内存清扫干净,或换一个内存插槽插上,或换根内存试试。1短系统启动正常1短1短1短系统加点初始化失败1短1短2短主板错误1短1短3短CMOS或电池失效1短1短4短ROM BIOS校验错误1短2短1短系统时钟错误1短2短2短DMA初始化失败1短2短3短DMA页寄存器错误1短3短1短RAM刷新错误1短3短2短基本内存错误1短3短3短基本内存错误1短4短1短基本内存地址线错误1短4短2短基本内存校验错误1短4短3短EKSA 时序器错误1短4短4短ELSA NMI错误2短1短1短前64KB 基本内存错误3短1短1短从DMA寄存器错误3短1短2短主DMA寄存器错误3短1短3短主中断处理寄存器错误3短1短4短从中断处理寄存器错误3短2短4短键盘控制器错误3短3短4短显示内存错误3短4短2短显示错误3短4短3短未发现显示只读存储器4短2短1短时钟错误4短2短2短关机错误4短2短3短A20门错误4短2短4短保护模式中断错误4短3短1短内存错误4短3短3短时钟2错误4短3短4短时钟错误4短4短1短串行口错误4短4短2短并行口错误4短4短3短数字协处理器错误电脑发出1长1短报警声。说明内存或主板出错,换一内存条试试。电脑发出1长2短报警声。说明键盘控制器错误,应检查主板。电脑发出1长3短的警报声。说明存在显示器或显示卡存在错误。你可以关闭电源,检查显卡和显示器插头等部位是否接触良好或用替换法确定显卡和显示器是否损坏。电脑发出1长9短报警声。说明主板Flash ROM、EPROM错误或BIOS损坏,用替换法进一步确定故障根源,要注意的是必须是同型号主板。电脑发出重复短响。说明主板电源有问题。电脑发出不间断的长“嘟”声。说明系统检测到内存条有问题,应关闭电源重新安装内存条或更换新内存条重试。
2023-10-01 05:47:121

昂达是那个国家的品牌

中国
2023-10-01 05:47:212

声卡驱动无法安装?

安装驱动精灵
2023-10-01 05:47:402

声卡驱动安装失败怎么办

声卡驱动安装失败怎么办一、声卡控制面板设置 (部分声卡都会有这方便的问题,如:Realtek、via)打开音频管理器——点击右侧插孔设置——勾选禁用前面板插孔检测——点击确定即可。二、设备管理器声卡被禁用打开计算机——点击管理——点击设备管理器——查看声音、视频和游戏控制器。检查声卡在设备管理器中有没有被禁用(如图)。解决方法:右键点击声卡查看,如果已被禁用则会有“启用”选项,点击启用即可。三、声卡驱动安装不成功声卡驱动安装不成功主要表现为以下两种(如下图)。一般声卡驱动正常的情况,通常设备管理器里会有“Realtek”“VIA”“IDT”等声卡品牌名称,缺少了前缀的这些品牌名称可能驱动安装不成功,还有一种就是常见声卡驱动出现的感叹号的情况。解决方法:重新检测安装声卡驱动下载安装最新版驱动人生6,打开软件并点击立即检测,根据提示进行修复或重新下载安装声卡驱动即可。以上几种常见的情况及解决方法,如果未能解决您的问题,排除硬件问题的情况下,建议您交给专业人士查看解决,那么现在问题来了,驱动安装到底哪家强?当然首选驱动人生。
2023-10-01 05:48:161

单机游戏

http://www.newyx.net/other/Soft.htm 没事干来这找找 游戏挺好下的也快
2023-10-01 05:27:468