agp显卡
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主版芯片为 SIS-645DX 的主版 请问支持此款显卡么? 七彩虹9550 CH黄金版256M 128位AGP显卡
可以支持的,但显卡会工作在4X速度下
PCIE插槽支持AGP显卡吗
不支持。AGP显卡需要AGP的显卡插槽。再说这种显卡太老了,性能什么的比现在的最低档次的显卡还差很多,近10年的主板上应该都没有这个插槽了。
PCI-E和AGP显卡分别主要取用+5V还是+3.3V电压?
3.3V电压主要有两类1、3.3V AUX是辅助电源,它的作用是让系统实现挂起模式,在显卡停止工作之时提供较小的电流让它能够迅速恢复工作状态。AGP和PCIE等接口都需要3.3VAUX的支持2、VCC3.3V,是AGP显卡的主力供电接口,加上VCC5V和VCC12V作为辅助PCIE是主要靠+12V供电,去掉了+5V,保留+3.3V AUX辅助供电。
AGP显卡支持内存共享吗?
这是以前旧显卡的型号 本号就是上面的xixi273500型号Nvidia GeForce4 MX 4000
朋友送了一台旧机器,请帮我选择一块AGP显卡!
七彩虹智能主版
PCI-e显卡与AGP显卡的外观区别
插口那里区别,AGP分三段且长度都差不多PCI-E有一很长一条
PCI和AGP显卡有什么区别
pciexpress作为目前主流的总线接口,采用了目前业内流行的点对点串行连接,每个设备都具有自己专用的连接接口。这比起曾经的pci及更早期的计算机采用的共享并行架构来说,pciexpress并不需要向整个总线系统请求带宽可以把总线利用率充分发挥,将数据传输率提高到一个很高的频率,这样可以将带宽提高到前所未有的程度。而且pci-express总线能够在一个单位周期内实现又向连接和传输,这样使数据的传输质量更高更具有效率。在图形接口方面,pciexpress图形接口只是普通总线位宽为16x的pciexprss16x接口。和agp8x图形而生并不一样,pci-express是一个通用的协议,其目的就是解决现在在系统内部传输瓶颈现象而出现的性能真空,并且取代目前各种内部传输接口,如agp、pci等等。pciexpress规格从1条通道连接到32条通道连接,有非常强的伸缩性。每一条通道的传输速度为256mb/s,所以依次换算显卡采用pci-express16x的传输速度是4gb/s,双向数据传输带宽有8gb/s之多。相比agp8x数据传输只提供2.1gb/s的数据传输带宽来说,如此之大的性能优势显而易见。所以这也是pci-express(原生)会如此迅速得到业界肯定的原因。当然仅仅从外观上也可以看出它们的接口规范及插槽形状也不一样
AGP显卡 X700 和6600GT
可以肯定的说X700和6600GT的性能差距不是非常大,X700和6600GT同样拥有8管线和128BIT显存位宽,X700拥有6个顶点处理器而6600GT仅有3个,不过6GT的频率高于X700,所以理论性能6600GT略强,之所以6600GT的性能感觉好像比X700强很多是因为大量的游戏厂商都是Thewayitmeantobeplayed计划成员,游戏对NVIDIA显卡优化导致的。另外LS的说法有误,6600GT支持DX9.0C(SM3.0),而X700只能支持到DX9.0B(SM2.0)。个人建议你购买二手最好购买X700,因为6600GTAGP和X700AGP虽然都采用了桥接芯片,但是前者是双向的(既可以AGP转PCI-E也可以PCI-E转AGP),而后者是单向的(只能PCI-E转AGP),所以后者的发热、功耗、故障率和成本都比前者低不少,6600GTAGP烧桥接的人不少,而且由于发布时间很长,二手的使用寿命都不短了,选X700AGP相对来说性价比和寿命更好一些。另外个人觉得不必在意SM3.0的支持(主要就是HDR特效),因为即使是GF6最高端的6800ULTRA,都不具备在DX9.0C游戏中打开HDR高画质流畅运行游戏的能力,更别说中低端的6600GT了。
AGP显卡和PCI-E显卡的区别?注意哦,是区别,请SC系列的生物不要把两者介绍贴上~!
主要区别是带宽(接口)不同,理论上PCI-E比AGP块4倍,因此在其他配置相同的情况下,同核心的PCI-E接口显卡要比AGP接口显卡明显要快。至于快多少就要看厂商了。PCIE的带宽是agp8x的2倍。这里说的多少倍都是以pci为基准的。pcie为16x那AGP和PCI-E有什么区别,首先需要明白,AGP和PCI-E都是总线在计算机里并非一根线,而应该被叫做一条通道,这条通道里往来穿梭的就是0和1这两个数字,允许同时并排通过这条通道的0和1的个数叫总线位宽,就象公路分6车道、8车道一样。当然,这条通道也有最高速度限制,也就是每秒能通过的0和1的个数,这叫总线频率。为了方便描述总线的整体特性,人们规定公式“总线位宽×总线频率÷8=总线带宽”,这个被叫做总线带宽的概念,就是我们平常说的传输率,是衡量一条线路传输0、1这样的数据效率的标准单位,AGP和PCI-E都是总线好比两种不同的公路类型,两种通道允许通过的数据宽度和速度都不相同,最终导致他们在效率和性能上的差别。其次,要了解AGP和“PCI-Ex16”都是显卡数据专用通道,他们只允许显卡需要的数字信号通过这些总线。最后,知道他们的区别有2点,第一,PCI-Ex16总线通道比AGP更宽、“最高速度限制”更高;第二,PCI-E通道是“双车道”,也就是“双工传输”,同一时间段允许“进”和“出”的两路数字信号同时通过,而AGP只是单车道,即一个时间允许一个方向的数据流。而这些改进得到的结果是,PCI-Ex16传输带宽能达到2×4Gb/s=8Gb/s,而AGP8x规范最高只有2Gb/s,PCI-E的优势可见一斑。再谈到高带宽总线究竟有什么用处和实际优势,就要讲到显卡的核心部件——视觉处理器。由于多媒体技术的疯狂生长,而尤其以视频技术为最猛烈,今天的视频技术与10年前那个“马赛克”年代已经产生了一个世纪的“代沟”。大家都耳熟能详的3D技术、视频编码/解码技术、视频压缩/解压缩技术等等,虽然都是伴随着显卡总线技术的发展而发展,但近年来这些技术的发展超过了显卡总线技术,也许显卡核心处理数据已经完毕,而数据通道仍在传输先前的数据,这样的数据堆积就构成了传输瓶颈。具体的表现可能会是图形显示迟缓,或者由于数据堆积造成程序可能产生错误,严重的还可能造成死机。PCI-E技术的诞生正式为解决这个矛盾,他提供几倍于传统视频数据传输带宽的能力在相当长一段时间能将不再有显示总线的瓶颈
AGP显卡是不是有2种缺口的,1种1个缺口还有种是2个缺口的
那是AGP 8*和4*
AGP显卡能插在PCI-E上么
这两种接口完全不兼容。建议下载GPU-Z查一下你的显卡到底是什么接口的。
AGP显卡的特点与功能
显卡(video card)是系统必备的装置,它负责将CPU送来的影像资料(data)处理成显示器(monitor)可以了解的格式,再送到荧光屏(screen)上形成影像。它是我们从计算机获取信息最重要的管道。因此显示卡及显示器是计算机最重要的部件之一,我们应该要好好爱护。个人计算机上的显卡演进,可向前追溯到1981年IBM推出划时代的计算机产品—IBM PC,不仅轰动一时,对日后计算机产业的蓬勃发展亦有功不可没的地位。局部总线X86架构的CPU局部总线是一组印刷电路板上的线路,它可以扩充CPU接脚的功能,在区域汇流上CPU借助高速的数据传输来和浮点辅助器、主存储器或系统控制器交换资料或讯号。局部总线以CPU的脉冲频率运行,它较传统的I/O总线快许多。并且由于局部总线较简易的线路设计,将来可以在成本上更加节省。PCI的操作环境在33MHz时,它可以在一次讯号传输中传送4个32位的字符。PCI的优点是当CPU在主存储器用尽而仍在操作时,可以借助bus- master的控制器持续传送CPU与系统内存的数据。CPU更可以借助扩充卡的增加,达到只需插入既可执行的效果。AGP(Accelerated Graphic Port)图形加速端口接口,是一个能提高图形显示速度,尤其是 3D 立体图形的新总线规格,此一规格不仅能满足 3D 应用软件对于大量资料储存的需求,且有足够容量来支持 texturing mapping,z-buffering和 alpha blending。目前的显卡市场主要都采用AGP接口的设计。PCI总线将持续的主控在 I/O 传输上,而 AGP 接口仍为图形控制而设计,故并不打算取代 PCI 总线,基本上,两者是不同总线且使用不同的插槽。AGP的优点1. 直接用主存储器作贴图。两条内存管线到绘图芯片。不需增加绘图内存便能有更高的贴图效率。2. 直接内存存取结构 (DIME)。减少 CPU 与 I/O 外围在总线与内存存取上的争夺,PCI总线必须提供硬盘控制器,网络芯片与绘图芯片支用。AGP 能同步的独立运作,且比 PCI 更为快速。一个 “额外埠”提供绘图芯片存取内存之用,所以当 读/写 Z 值与点时,它能够直接从内存同步的存取。因使用宽频宽,所以绘图芯片能同时使用两个埠而得到 1.3 GB/s峰值,远高于从卡上内存的 0.8 GB/s。当需要绘图内存作贴图时,允许 CPU 直接存取系统上的 AGP 内存,速度远比透过 PCI总线来的快。3. 使用“GART”(Graphics Address Remapping Table) 作为绘图芯片与 CPU 间的沟通管道。非多重地址与资料。利用管线方式并达到同步传输。4. 528 MB/s 频宽(132MHz×4)。 带来高速数据传输信道。透过管线方式传输,带来 4 倍于 PCI总线的高速传输速率。AGP速度之分AGP总线依据当初AGP 1.0规格的制定而分为1X/2X。后来随着AGP 2.0规格的确定而出现了4X模式。先来看PCI总线,PCI的工作频率为33MHz,数据宽度是32bit,所以传输频宽的尖峰值是133MB/s。 1X模式的AGP则是提高原本PCI的工作频率至66MHz,使得其传输频宽的尖峰理论值变成两倍:266MB/s。而2X模式的AGP其工作频率和1X 模式一样是维持在66MHz,只不过其利用正负缘(Rising and Falling Edges)触发的方式,也就是一个频率周期触发两次,使得传输频宽再次加倍,成为532MB/s。至于AGP 4X模式,其clock timing的模型相似于2X模式,不过每个频率周期所能传输的数据宽度变为16个字节,使得其最高传输频宽的理论值达到1GB/s以上。至于目前市面上的最新主板,只要是支持AGP 4X的芯片组(如Intel i820、VIA 694X),板子上都采用Universal AGP Socket,这种AGP插槽是for 4X模式的,不过由于有回溯兼容的特性,所以1X/2X/4X的显卡皆通用;而对于稍早不支持AGP 4X的主板,上面的AGP插槽则是for AGP 2X的,只能向下兼容至1X的显卡。不过需注意的是,把AGP 4X的显卡插在2X的槽上,并非不能动作,只不过是会以2X模式来工作。AGP 2X与4X的插槽不同,2X插槽内有一个隔板,而4X的则没有;另外,2X与4X显卡金手指部分的缺口(notch)数也不同,虽然彼此可以混插,但如此设计可以方便识别。显卡的术语屏幕更新频率 (Vertical Refresh Rate)指显示器每秒能对整个画面重复更新的次数,若此数值为72Hz,表示显卡每秒将送出72张画面讯号给显示器。一般而言,此数值越高,画面就越柔和、眼睛越不会觉得屏幕在闪烁。照VESA规定画面更新频率最好要在72甚至75以上,才能避免在日光灯下出现闪烁现象,也比较不会造成眼睛的疲劳与伤害。彩数 (Color depth)显示画面的色彩数。在普通文字16色模式下,颜色由文字属性来决定。在图形模式下,以每画点的位数 (bit per pixel ; bpp)决定颜色总数。目前常见的色彩数有2 bpp (16色)、 8 bpp (256色),高彩(High Color)为15 bpp(32,768色) 或16 bpp (65,536色),全彩(True Color)则为24bpp(16,777,216 ; 16M色)及32 bpp(颜色数相同,但可利于Windows 95、98加速)。分辨率 (Resolution)显示画面的细腻程度。一般以画面的最大“水平点数”乘上“垂直点数”为代表。例如,分辨率为800X600,表示这整个画面是由水平800个画点,乘上垂直600个画点所组成的。DDC (Display Data Channel)DCC亦是由VESA联盟所制定,这是一种计算机系统与显示器之间的连系信道,主要是让显卡与支持PnP(即插即用)的操作系统(如 Windows95/98)相互搭配且互相沟通。DDC目前分为DDC1与DDC2B,前者是单向信道,只能由主机取得显示器讯息;DDC2B则是双向信道,能让显卡与显示器之间相互沟通,针对各种不同分辨率环境下,做自动化设定。功能扩充接头 (Feature Connector)您在大多数的显卡上均可发现,但真正用到的情况很少。此扩充接头可供其它适配卡撷取目前显卡上的视频信号做特别处理。如早期的MPEG解压卡及影像捕捉卡,就是透过显卡的Feature Connector来取得目前计算机要输出的屏幕信号。RAMDAC (RAM Digital-to-Analog Converter)它是负责将显卡上的数字(Digital)影像数据,转成模拟(Analog)的影像讯号输出的芯片。RAMDAC的工作频率越高,能输出的分辨率、色彩数与更新频率也就越强 !影像内存的种类影像内存,简称显存,是显卡用来储存画面信息的区域。在设计时,会依成本与效能需求,所采用的内存种类也有不同。传统DRAM跟以往主板所采用的DRAM颗粒类似。它只有一组读写埠(One Port)的设计,由于CPU与显卡两边都要存取到影像内存,使用传统DRAM时,两者就要协调等待,也因此拖慢了系统整体速度!VRAM它其实是所谓的双埠内存(Dual Port DRAM)的简称。撘配VRAM内存的显卡,CPU与显卡能够同时存取影像内存而不须等待,效率自然惊人!但由于VRAM制作成本较高,所以只有非常高级的专业显卡,才会采用VRAM作为影像内存。EDO (Extend Data Out)制作技术与成本与传统DRAM相当,但读取时序较传统的DRAM短,传输速度比传统DRAM快上10%~15%!所以2D显卡上的内存均已纷纷采用此种低成本、但高效能的EDO RAM。WRAM (Windows RAM)WRAM最早是由韩国Samsung研发出来,此种DRAM的制作技术类似VRAM,亦具备双重读写埠的设计。下过它具有窗口加宽的特性,且提供直接区块搬移(BitBlt)的功能,搭配WRAM的显卡再配合相关的驱动程序,可在Windows 31/95/98的窗口环境下,发挥出极为惊人的加速效果!MDRAM (Multi-Bank DRAM)MDRAM是由MoSys公司研发的新一代内存。主要是利用32KB为一个最小的存取单位,每个单位连接32位的I/O接口,由于其独特的分组设计,数据读写的时间可以被分割排序,由内部以管线状态做最佳化存放,所以效率十分惊人!据称单组MDRAM能够有49OMB/s的传输表现,若两组搭成64位,最大传输效能已突破1,000MB/s的效用。同步动态内存SDRAM(Synchronous DRAM)由于主板适配卡插槽总线的时脉越来越高,SDRAM能保持与绘图芯片与主板上的CPU同时脉、同步运作,它的效率自然惊人!SDRAM的效率比传统DRAM要高出30~35%,比EDO还要快,是目前用得最广泛的显示内存。同步绘图内存SGRAM (Synchronous GraphicRAM)SGRAM与SDRAM基本上没什么大的区别,但它支持块操作,所以SGRAM的性能稍强一些。3D显卡的相关术语3D绘图加速卡顾名思义就是提供软件设计者,以三度空间的思维来设计、摆设的对象,使得整个画面效果,更接近于真实生活中的所见景象。Frame Rate画面刷新率,即显示器上的画面更新速度,单位为FPS(帧每秒),FPS越高,画面越流畅。Texture Mapping一般翻译为“材质3D映像”或“材质3D贴图”,其真正含意就是将某种质料的对象(其实是图形),对映在某个立体对象上。举个例,我有1个悬空的四方体,我想将蒙娜利莎的图形,投影在这个正方体的6个面,这个投影的蒙娜利莎图形其实就是种材质(texture)对映或投影到一个物体的表面。如果你还是不了解,请想象一下,拿蒙娜利莎的画像当包装纸,来包一个大型魔术方块时,蒙娜利莎被扭曲的模样吧!Mip MappingMip贴图,是依据不同精度的要求,而使用不同版本的材质图样进行贴图。例如:在3D游戏中离物体近时会看到非常细腻的物体表面,而远离物体时则相应显得粗糙,这样既和实际视觉的效果一致,同时可以提升图形处理的整体效率。Bump Mapping凹凸贴图,这是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术。将深度的变化保存到一张贴图中,然后再对3D模型进行标准的混合贴图处理,即可得到具有凹凸感的表面效果。Video Texture Mapping视频材质贴图,目前最好的材质贴图效果。具有此种功能的图形加速卡,采用高速的图像处理方式,将一段连续的图像以材质的方法处理,然后贴到3D物件的表面上去。Flat/Gouraud Shading一般译为“平/曲面 (亮光)投影”。也就是3D卡让软件设计者设定一道投影光源,光线照到物体的表面(平面或曲面) 后,每个点对光线的反射亮度与明暗度。Alpha Blending或TeXture Transparency此顶目是设定对象颜色的透通程度,简单地说,它可以将位于观测点(屏幕)较前面的物体,把颜色弄成接近透明的模式,可以隐约看到被遮挡在后面的物体。Fogging (迷雾效果)一般在大雾中有物体接近时,一定先看到物体的一部分,然后是整个轮廓,接着物体的表面与整体外型才逐渐清晰起来,Fogging正是仿真这种效果。Z-Buffer与Double BufferZ-Buffer就是将传统X、Y二维空间,多了一个与屏幕面垂直的距离轴Z,主要用来表示对象离屏幕的远近程度。而Double Buffer则是双重缓冲区切换,对显示对象移动的流畅度有极大的帮助。Anti-Aliasing (去除锯齿 、平滑化)一个对象经放大之后,整个物能因为同点的放大,外缘会有锯齿或毛边现象;此功能就是用来去除毛边,使得物体放大之后,仍保持平顺光滑的外观效果。
AGP显卡插槽能插PCI显卡吗?
不行,最关键是接口不一样,插都插不上去。。如果需要更新的话一般要全换了。 PS:AGP显卡基本上已经停产了。现在性价比最好的显卡是9550和6200A(很好的使用AGP8X),这2款都是经典之作,市面上比较多(但是现在停产了),建议楼主可以去二手市场上买一块,大约100元(我个人推荐使用9550,画质更好一些)。7300也有AGP版本的,而且价格不是很高,就是货不是很多,不知道能不能找到,性能上比前面2个好一些。。 性价比很重要市面上很多8400这样的新卡也出APG版本(AGP发挥不出这些显卡的能力)。。
AGP显卡和PCI显卡有什么区别
PCI-E多指PCI-E 16X 带宽 比AGP高。 两截差不多长的是AGP 一长一短的是PCIE 16X最大的区别在于带宽AGP 8X 2.1G PCI-E 16X 4.2G。主要区别是带宽不同,理论上PCI-E比AGP块4倍,因此在其他配置相同的情况下,同核心的PCI-E接口显卡要比AGP接口显卡明显要快。至于快多少就要看厂商了。PCI E的带宽是agp 8x的2倍。 这里说的多少倍都是以pci为基准的。 pci e 为16x 1997年,AGP图形加速接口在PCI接口基础上发展而来成为显卡专用接口;此后,3D图形芯片的发展在AGP的助力下一再攀越性能顶峰,而AGP的发展更在2002年以2.1Gb/s的AGP8X达到其技术极限。2.1Gb/s的传输速度虽然已经非常快速,但已经无法满足填充率已经高达6.4Gb/s的显卡的要求。新一代显卡高速接口——PCI Express x16也正式发布。 被誉为近十年来PC架构最大变革的PCI-E串行总线将以高速的联接速度成为系统的中枢神经,大大加强PC的数据交换和处理性能。而x16 PCI-E显卡接口的8GB/s双向串行传输优势将使3D效果越来越复杂的DirectX9游戏得以更顺畅的速度运行。
PCI-E显卡与AGP显卡的区别究竟在哪里?
但相比其它计算机配件而言这种发展无疑是缓慢的,尤其是专业卡方面更是受到制约,Intel又推出上、下行传输速率均能高达4GB/s的PCI-E总线规格,所以PCI-E相比AGP而言最大的优势就是数据传输速率,这也是造就PCI-E显卡迅猛发展的根源,因此只要条件允许PCI-E显卡应该是消费者不二的选择。
AGP显卡的AGP Pro
6600GTAGP8X版大概就180多,看你能不能淘到了,貌似是256M/128Bit的也有256M/256Bit版的,不过要250左右,性能比上面的强
最后的agp显卡是什么
目前市场上的AGP显卡数量不少,比如GF6800GS、GF7800GS、GF6800XT等,那么最后的agp显卡是什么呢?其实最后一款性能最强的显卡就是XFX讯景7800GS,话不多说,这就为大家带来最后一款agp显卡介绍。最后一款agp显卡介绍:1、这款最强的GF7800GS来自欧洲知名板卡大厂XFX(讯景),型号是XFXGF7800GSAGP。包装依然采用了XFX传统的“X”造型。外观方面,这款7800GS采用了耍酷版系列产品的设计,绿色的散热风扇,搭配黑色的散热器,以及别致的花纹,给人一种酷劲十足的感觉,可以算是目前GF7800GS里面最漂亮的一款了。散热方面,这款显卡的散热器沿用了7800GT耍酷版散热器的设计思路,其核心上方的部分为一片全铜散热片,配合大尺寸的涡轮风扇能够迅速导出核心发出的热量,以保证显卡的稳定运行。用料方面,这款XFXGF7800GS采用了大量三洋SVP高品质铝壳电容,保证了运行的稳定,也为超频奠定了基础。此外由于AGP接口供电有限,因此这款显卡还提供了一个大4PIN的外接供电;2、性能方面,这款XFXGF7800GSAGP采用了nVidiaG70核心,基于0.11μm制造工艺,提供16条像素渲染管线和6组顶点处理引擎,支持CineFX4.0、IntelliSample4.0、UltraShadowⅡ、PureVideo等一系列3D及视频处理技术,支持HDR和ShadowModel3.0特效。此外由于这款XFX讯景7800GS采用了G70核心,而G70核心原生只支持PCI-E,所以这款显卡需要通过HSI桥接芯片,来实现PCI-E转AGP;3、显存方面,这款XFXGF7800GSAGP史无前例的采用了稀有的三星1.4ns的GDDR3显存颗粒,正面共八颗,构成了256MB、256bit的高端主流规格。默认频率达到了475/1300MHz,此外超频性能上也会有很大提升。好了,以上就是关于最后的agp显卡是什么的全部内容了,希望本篇最后一款agp显卡介绍,能够对你有帮助。
怎样区分显卡?例如agp显卡vga显卡
agp是显卡与主板的接口,vga是显卡与显示器的接口。现在市面上主要是两大芯片厂商的显卡通常说的A卡(AIT芯片显卡)和N卡(NVIDIA芯片显卡)。他们所使用的接口都是一样不需要区分,主要看每块显卡的具体型号,第一个数字代表这个显卡的"代".越大就表示这个显卡越新出,第二位代表大的定位,表示这个显卡在这一代中的档次数字越大档次越高,第三位也是。无论是A卡还是N卡主要性能都是看第二位数字。
苹果电脑用agp显卡接口
AGP,全称为加速图像处理端口(Accelerated Graphics Port),是电脑主板上的一种高速点对点传输通道,供显卡使用,主要应用在三维电脑图形的加速上。AGP是在1997年由Intel提出,是从PCI标准上建立起来,是一种显卡专用接口。
AGP显卡和PCI-E显卡的区别?注意哦,是区别,请SC系列的生物不要把两者介绍贴上~!
主要区别是带宽(接口)不同,理论上PCI-E比AGP块4倍,因此在其他配置相同的情况下,同核心的PCI-E接口显卡要比AGP接口显卡明显要快。至于快多少就要看厂商了。PCIE的带宽是agp8x的2倍。这里说的多少倍都是以pci为基准的。pcie为16x那AGP和PCI-E有什么区别,首先需要明白,AGP和PCI-E都是总线在计算机里并非一根线,而应该被叫做一条通道,这条通道里往来穿梭的就是0和1这两个数字,允许同时并排通过这条通道的0和1的个数叫总线位宽,就象公路分6车道、8车道一样。当然,这条通道也有最高速度限制,也就是每秒能通过的0和1的个数,这叫总线频率。为了方便描述总线的整体特性,人们规定公式“总线位宽×总线频率÷8=总线带宽”,这个被叫做总线带宽的概念,就是我们平常说的传输率,是衡量一条线路传输0、1这样的数据效率的标准单位,AGP和PCI-E都是总线好比两种不同的公路类型,两种通道允许通过的数据宽度和速度都不相同,最终导致他们在效率和性能上的差别。其次,要了解AGP和“PCI-Ex16”都是显卡数据专用通道,他们只允许显卡需要的数字信号通过这些总线。最后,知道他们的区别有2点,第一,PCI-Ex16总线通道比AGP更宽、“最高速度限制”更高;第二,PCI-E通道是“双车道”,也就是“双工传输”,同一时间段允许“进”和“出”的两路数字信号同时通过,而AGP只是单车道,即一个时间允许一个方向的数据流。而这些改进得到的结果是,PCI-Ex16传输带宽能达到2×4Gb/s=8Gb/s,而AGP8x规范最高只有2Gb/s,PCI-E的优势可见一斑。再谈到高带宽总线究竟有什么用处和实际优势,就要讲到显卡的核心部件——视觉处理器。由于多媒体技术的疯狂生长,而尤其以视频技术为最猛烈,今天的视频技术与10年前那个“马赛克”年代已经产生了一个世纪的“代沟”。大家都耳熟能详的3D技术、视频编码/解码技术、视频压缩/解压缩技术等等,虽然都是伴随着显卡总线技术的发展而发展,但近年来这些技术的发展超过了显卡总线技术,也许显卡核心处理数据已经完毕,而数据通道仍在传输先前的数据,这样的数据堆积就构成了传输瓶颈。具体的表现可能会是图形显示迟缓,或者由于数据堆积造成程序可能产生错误,严重的还可能造成死机。PCI-E技术的诞生正式为解决这个矛盾,他提供几倍于传统视频数据传输带宽的能力在相当长一段时间能将不再有显示总线的瓶颈
agp显卡排行
大家应该对agp显卡有所了解,那么大家知道agp显卡排行吗?AGP,加速图形接口。随着显示芯片的发展,PCI总线日益无法满足其需求。英特尔于1996年7月正式推出了AGP接口,它是一种显示AGP显卡图片卡专用的局部总线。下面我们就一起来看看2020年agp显卡排名。2020年agp显卡排名:1、从图中我们可以清晰的看出agp显卡排行第一的是:HD4850,第二的是:HD3850,第三的是:7950GT,下图是AGP显卡排行:以上就是2020年agp显卡排名,有需要查看的用户可以到上方进行查看,希望可以帮到大家。
agp显卡如何转接插上pcie槽
使用转接卡即可。agp显卡是无法直接插上pcie槽的,因此只能使用转接卡即可。显卡的英文翻译是Graphicscard,包括了PCB板、显示核心(GPU)、显存、供电、散热系统,是计算机最基本的组成部分之一。
板载显卡和独立AGP显卡能否设置成双显示器?
分类: 电脑/网络 >> 硬件 问题描述: 我的815ET主板上有集成显卡,我另有一张AGP独立显卡,请高手指点如何组织成双显示器?我也试过,不过只要独立显卡插上后,集成的就被屏闭了,bios里设置先激活AGP也只有独立显卡被激活,集成的没反应。有其他的解决方法吗? 解析: 板载显卡和独立AGP显卡是没办法同时使用的,解决办法有2: 1、换带视频输出的独立显卡; 2、买一个托机卡,使用板载显卡或者原来的独立AGP显卡都可以,价格大约100元以内,淘宝有卖。
AGP显卡的产品发展
AGP接口的发展经历了AGP1.0(AGP1X、AGP2X)、AGP2.0(AGP Pro、AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)等阶段,其传输速度也从最早的AGP1X的266MB/S的带宽发展到了AGP8X的2.1GB/S。 显示芯片的飞速发展,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数成倍增长,AGP 1.0 图形标准越来越难以满足技术的进步了,由此AGP 2.0便应运而生了。1998年5月份,AGP 2.0 规范正式发布,工作频率依然是66MHz,但工作电压降低到了1.5v,并且增加了4x模式,这样它的数据传输带宽达到了1066MB/sec,数据传输能力大大地增强了。
电脑安装agp显卡的具体方法
AGP显卡是什么?很多小伙伴不是很清楚,它的高数据输出可以跟上很多游戏的数据。电脑显卡是运作中非常重要的,它代表着对于图形的处理,每时每刻都会有大量的数据。那么在电脑怎么安装agp显卡?阅读下文教程,小编告诉大家详细安装方法。具体方法如下:一、认识AGP显卡的接口类型显卡需要与主板进行数据交换才能正常工作,所以就必须有与之对应的总线接口。从最早的使用ISA接口的显卡,发展到PCI接口、AGP接口。AGP从诞生到现在历经数次变革,主要规格有:AGP1×、AGP2×、AGP4×、AGPPro,AGP8×。再到如今的PCIExpress接口。AGP1×/2×属于AGP1.0标准,采用3.3V电压AGP4×属于AGP2.0标准,采用1.5V电压。你可能会问,“AGP比PCI快多少呀?”。AGP1×等于PCI传输速率的两倍,AGP4×便是PCI的8倍了。AGP总线标准的工作频率是66MHz,而PCI的工作频率是33MHz,故AGP1×的带宽也相应地由PCI的133MB/秒提高到266MB/秒。AGP2×模式在时钟的上升沿及下降沿都可以传输数据,所以数据传输率提高到532MB/秒,AGP4×/8×带宽分别为1.06GB/秒与2.12GB/秒。AGPPro接口完全向下兼容,可同时兼容AGP1×、2×、4×。如AGP插槽一样,AGPPro也有不同的版本:AGPPro3.3V、AGPPro1.5V和AGP通用型。AGP插槽最大向显卡提供25W的功率,AGPPro插槽总共能够提供50W或110W。显卡耗用这么高的功率,自然将产生大量的热量。因此,AGPPro显卡需要牺牲临近的PCI插槽空间以便冷却。小知识:AGP插槽与AGP显卡是如何匹配的?原则上说,AGP是可以向下兼容的,但是要顾及电压设计。也就是说,AGP4×显卡能在AGP1×/2×的插槽上使用,但使用3.3V电压的AGP1×/2×模式的显卡不能用在AGP4×插槽上AGP显卡可以在相对应的AGPPro插槽上使用,例如使用3.3V电压的普通AGP显卡可用在3.3V的AGPPro插槽上。AGPPro显卡不能用在标准的AGP插槽上。二、安装显卡1、安装AGP显卡①关闭主机电源,然后打开机箱,找到主板中间位置的一条棕色的AGP插槽,去除机箱后面板该插槽处的铁皮挡板。小提示:如果AGP插槽有防滑扣的话可要注意了!在带有防滑扣(或称为“防呆片”)的AGP插上安装AGP显卡之前,必须查看此防滑扣是不是真的防止插-入。如果是的话,在安装之前要按下AGP插槽末端的防滑扣。取出静电袋中的AGP显卡,为防止静电损害,最好不要碰触显卡的电路部分。接着,将AGP显卡的接口插脚垂直对准主板的AGP插槽,AGP显卡的挡板要对准空出的铁皮挡板位,两手均匀往下推,使AGP显卡的接口插脚完全插-入AGP插槽中。最后用螺丝将AGP显卡上的档板与机箱后面板拧紧,确保接触良好。PCIExpress是最新型的接口,它能在显卡和主板之间提供最快的传输速率。此外,PCIe还支持在一台电脑中使用两块显卡,所以用户也可以不用拆解原有旧显卡。安装好显卡后需要使用第三方工具安装驱动,如:驱动人生、驱动精灵、鲁大师等软件进行一键检测,一键安装。以上教程就是电脑安装agp显卡的具体方法,安装agp显卡后,可以很大的提高了输出数据速度。
AGP显卡升级
讯景 6200A DDR3版的
AGP显卡与PCI-E显卡有什么区别??
AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口。随着显示芯片的发展,PCI总线日益无法满足其需求。英特尔于1996年7月正式推出了AGP接口,它是一种显示卡专用的局部总线。严格的说,AGP不能称为总线,它与PCI总线不同,因为它是点对点连接,即连接控制芯片和AGP显示卡,但在习惯上我们依然称其为AGP总线。 AGP接口是基于PCI 2.1 版规范并进行扩充修改而成,工作频率为66MHz。AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,避免了窄带宽的PCI总线形成的系统瓶颈,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。所以它拥有很高的传输速率,这是PCI等总线无法与其相比拟的。由于采用了数据读写的流水线操作减少了内存等待时间,数据传输速度有了很大提高;具有133MHz及更高的数据传输频率;地址信号与数据信号分离可提高随机内存访问的速度;采用并行操作允许在CPU访问系统RAM的同时AGP显示卡访问AGP内存;显示带宽也不与其它设备共享,从而进一步提高了系统性能。AGP标准在使用32位总线时,有66MHz和133MHz两种工作频率,最高数据传输率为266Mbps和533Mbps,而PCI总线理论上的最大传输率仅为133Mbps。目前最高规格的AGP 8X模式下,数据传输速度达到了2.1GB/s。AGP接口的发展经历了AGP1.0(AGP1X、AGP2X)、AGP2.0(AGP Pro、AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)等阶段,其传输速度也从最早的AGP1X的266MB/S的带宽发展到了AGP8X的2.1GB/SPCI EPCI- Express是最新的总线和接口标准,它原来的名称为“3GIO”,是由英特尔提出的,很明显英特尔的意思是它代表着下一代I/O接口标准。交由 PCI-SIG(PCI特殊兴趣组织)认证发布后才改名为“PCI-Express”。这个新标准将全面取代现行的PCI和AGP,最终实现总线标准的统一。它的主要优势就是数据传输速率高,目前最高可达到10GB/s以上,而且还有相当大的发展潜力。PCI Express也有多种规格,从PCI Express 1X到PCI Express 16X,能满足现在和将来一定时间内出现的低速设备和高速设备的需求。能支持PCI Express的主要是英特尔的i915和i925系列芯片组。当然要实现全面取代PCI和AGP也需要一个相当长的过程,就象当初PCI取代ISA一样,都会有个过渡的过程。PCI Express(以下简称PCI-E)采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI所不能提供的高带宽。相对于传统PCI总线在单一时间周期内只能实现单向传输,PCI-E的双单工连接能提供更高的传输速率和质量,它们之间的差异跟半双工和全双工类似。PCI-E的接口根据总线位宽不同而有所差异,包括X1、X4、X8以及X16,而X2模式将用于内部接口而非插槽模式。PCI-E规格从1条通道连接到32条通道连接,有非常强的伸缩性,以满足不同系统设备对数据传输带宽不同的需求。此外,较短的PCI-E卡可以插入较长的PCI-E插槽中使用,PCI-E接口还能够支持热拔插,这也是个不小的飞跃。PCI-E X1的250MB/秒传输速度已经可以满足主流声效芯片、网卡芯片和存储设备对数据传输带宽的需求,但是远远无法满足图形芯片对数据传输带宽的需求。因此,用于取代AGP接口的PCI-E接口位宽为X16,能够提供5GB/s的带宽,即便有编码上的损耗但仍能够提供约为4GB/s左右的实际带宽,远远超过AGP 8X的2.1GB/s的带宽。尽管PCI-E技术规格允许实现X1(250MB/ 秒),X2,X4,X8,X12,X16和X32通道规格,但是依目前形式来看,PCI-E X1和PCI-E X16已成为PCI-E主流规格,同时很多芯片组厂商在南桥芯片当中添加对PCI-E X1的支持,在北桥芯片当中添加对PCI-E X16的支持。除去提供极高数据传输带宽之外,PCI-E因为采用串行数据包方式传递数据,所以PCI-E接口每个针脚可以获得比传统I/O标准更多的带宽,这样就可以降低PCI-E设备生产成本和体积。另外,PCI-E也支持高阶电源管理,支持热插拔,支持数据同步传输,为优先传输数据进行带宽优化。
agp显卡和pci显卡区别是什么
不少朋友问我,agp显卡和pci显卡区别是什么?它们的接口有什么不同?今天小编就针对这个问题,为大家带来显卡pci和agp的接口区别图文步骤。希望对你有所帮助。显卡pci和agp的接口区别图文步骤:1、普通的PCI接口数据宽度为32位(bit,也就是常说的小b),交互速度为33MHz,理论最大带宽就是4Byte/s33MHz=133MB/s,注意这里就变成了Byte字节,也就是通常说的大B,由于在计算机中数据是以二进制计算的,所以这个等式中的33MHz其实应该是33.33333...;2、AGP沿用了PCI的规范,32位的数据宽度,但是工作频率是从66MHz开始,AGP1X规范就可以提供266MB/s的理论带宽。而到了AGP2X的版本,采用了新的双向数据传输技术(上升沿和下降沿各传输一个数据),从而理论带宽翻倍,达到了533MB/s,在画面处理需求几何增长之后,AGP2X的带宽又不够用了,AGP4X应运而生,工作频率没变,通过提升数据宽度,又将其理论带宽翻倍,提升至了1066MB/s。后期又推出了AGP8X版本将带宽再次翻倍,达到2133MB/s。好了,以上就是关于agp显卡和pci显卡区别是什么的全部内容了,希望本篇显卡pci和agp的接口区别图文步骤,能够对你有帮助。
PCI-E显卡和AGP显卡有何分别?
分类: 电脑/网络 >> 硬件 问题描述: PCI-E显卡和AGP显卡有何分别?PCI-E比AGP的优势体现在那里?还有就是如何在外观上区分两种类型的显卡?谢谢! 解析: 1. 主要区别是带宽不同,理论上PCI-E比AGP快4倍,因此在其他配置相同的情况下,同核心的PCI-E接口显卡要比AGP接口显卡明显要快。至于快多少就要看厂商了。 PCI E的带宽是agp 8x的2倍。 这里说的多少倍都是以pci为基准的。 pci e 为16x 2. PCI-E比PCI要长, 金手指要多,PCI Express是Intel2001年推出的上、下行传输速率均能高达4GB/s的,采用了目前业内流行的点对点串行连接的PCI-E总线规格。 包括X1、X4、X8以及X16。PCI Express卡支持的三种电压分别为+3.3V、3.3Vaux以及+12V。用于取代AGP接口的PCI Express接口位宽为X16,双向数据传输带宽达8GB/s之多,远远超过AGP 8X的2.1GB/s的带宽。PCI-E相比AGP而言最大的优势就是数据传输速率,目前PCI-E显卡以势不可挡的趋势迅猛发展,是中高端装机用户的首选。 PCI-E与PCI显卡的区别: PCI是Peripheral Component Interconnect(外设部件互连标准)的缩写,它是目前个人电脑中使用最为广泛的接口,几乎所有的主板产品上都带有这种插槽。PCI插槽也是主板带有最多数量的插槽类型,在目前流行的台式机主板上,ATX结构的主板一般带有5~6个PCI插槽,而小一点的MATX主板也都带有2~3个PCI插槽,可见其应用的广泛性。 PCI是由Intel公司1991年推出的一种局部总线。从结构上看,PCI是在CPU和原来的系统总线之间插入的一级总线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实现上下之间的接口以协调数据的传送。管理器提供了信号缓冲,使之能支持10种外设,并能在高时钟频率下保持高性能,它为显卡,声卡,网卡,MODEM等设备提供了连接接口,它的工作频率为33MHz/66MHz。 最早提出的PCI 总线工作在33MHz 频率之下,传输带宽达到了133MB/s(33MHz X 32bit/8),基本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit 的PCI 总线,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz 。目前广泛采用的是32-bit、33MHz 的PCI 总线,64bit的PCI插槽更多是应用于服务器产品。 由于PCI 总线只有133MB/s 的带宽,对声卡、网卡、视频卡等绝大多数输入/输出设备显得绰绰有余,但对性能日益强大的显卡则无法满足其需求。目前PCI接口的显卡已经不多见了,只有较老的PC上才有,厂商也很少推出此类接口的产品。 总之就是带宽更大,速度更快