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ATI显卡的通病,VPU出错后重置VPU就可能会出现你说的情况。你去下载个最新的催化剂,看还会不会这样。
VPU重置
先介绍一下ATI的VPU Recover技术,ATI的“VPU Recover”这个功能,可以在显卡停止响应ATI的驱动程序命令时重置图形芯片,从而使图形芯片重新响应驱动程序的命令。
大多数情况下驱动程序可以用VPU Recover功能重置图形芯片,而无需重启。从而有效地降低了由于显卡硬件故障导致系统崩溃的几率,更减少了死机重启的可能,最大限度地保证了系统的稳定运行。,
最近又很多R9550用户出现在运行3D游戏时弹回桌面,并出现VPU错误提示,这不是VPU Recover的软件故障,如果关闭VPU Recover功能的话,在游戏时会直接死机,所以VPU Recover还是起到保护作用了。问题在于硬件。
R9550的VPU Recover问题是由于供电不足造成的。通过统计发现VPU Recover问题大多发生在两相供电的主板上,其中以KT600平台问题最为严重,KT600平台发生VPU Recover的概率大约是两相供电P4平台的3倍以上。
这是由于9550系列芯片的核心供电电压非常低(1.2V),对电压波动非常敏感。由于9550黄金版的功耗比较接近AGP插槽供电的极限(40W),却不像R9800系列那样有电源直供电路,所以9550黄金版的工作稳定性依赖于AGP插槽的供电稳定性。而两相供电主板的电压波动比较大,当CPU全速工作时容易发生AGP插槽供电不足的现象,进而引发显示芯片供电电压的波动,当电压波动超过允许范围时就会造成显示芯片死机。
由于KT600平台普遍采用两相供电,而且供电规格大多是ATX规格,缺少ATX P4规格的独立4Pin +12V供电电路,AGP电压波动的幅度本来就偏大;再加上KT600平台普遍不像P4平台那样设计有AGP单独供电回路,因此当CPU全速工作时更易诱发9550显示核心发生死机。ATI驱动程序在检测到显示芯片死机后就会进行核心Reset操作,Reset后系统会提示VPU Recover。
标准频率的9550功耗明显低于9550黄金版,但在KT600上发生VPU Recover的概率依然明显高于其它芯片组的主板,就是因为出于成本考虑,绝大多数KT600主板在供电设计上做了精简,以至于不能保证AGP插槽供电的稳定性。
所以用R9550或打算装机时购买R9550的人注意了,最好购买四相电路的主板,显卡在使用时也不要超频。
关于显卡“VPU重置”的故障及解决的办法
游戏重启问题:
终于所有硬件都测试通过了,拆下所有硬件,将先前还没更换的机箱、CPU风扇、电源、机箱风扇统统换好。进入系统,打开华硕主板的监测软件,HOHO,CPU温度才35度,电压监测几乎是一条直线,波动很少,长时间上网也没有异常,世界终于清静啦。忍不住想用新外设玩游戏爽爽。启动著名的飞机模拟游戏IL-2,不料再没进入游戏菜单就发生死机现象,没太在意,重启后进入游戏,玩了才不到1分钟,系统便自动重启!看来不是偶然现象,唉,怎么问题这么多啊。换玩极品飞车地下狂飙二却运行正常。难道是IL-2坏了?试着运行3DMARK,在第二个测试场景也发现重启现象。不会吧,难道内存条换个顺序就只能上网正常?试着将旧内存换到新内存前仍然重启。看来不是这个问题。
不会是刚才装风扇时将脆弱的CPU核心压坏?这下损失可大了。偶然一次,在游戏死机后按ALT+TAB切换到桌面时,发现系统提示要发送“VPU RECOVER”错误报告。VPU RECOVER是ATI显卡的驱动自动加载功能,原来重启问题是显卡产生的。重新安装最新的催化剂4.11驱动故障依旧。会不会是重新装机箱时显卡没装好?拔下显卡重新安装故障没有排除。
显卡应该不会无缘无故损坏的,难道是换成自由战士II电源后供电不足?它的额定功率是300W,比旧的大风车电源强多了,不可能是电源供电不足的问题!供电不足?想到这,眼光不禁留在机箱上那个刚装的蓝色透明的120mm大风扇上,由于此风扇的电源线长度问题,笔者把它接在主板的PWR-FAN电源风扇接口那,而华硕A7V600主板的PWR-FAN接口就在显卡AGP插槽边上,这个风扇可是12伏的,会不会是它引起AGP供应不足?还好,COOLERMASTER此风扇有转换接口,使用转换接口将大风扇直接接到电源的12V输出。转换完毕后重启动系统立即运行3DMARK测试,连测三次均没发生重启现象,接着再玩各种游戏也一切正常。
现在的AGP显卡都非常耗电,都有专门的电源输入接口,虽然大风扇的功率也才0.6W,可是就是这0.6W造成显卡在高负荷运行时供电不足产生错误或者直接重启。将大风扇直接接到电源上就无法通过监测软件监测风扇的转速,但也只好忍痛割爱了。
VPU重置
解决方法:
1降频
2给AGP加电压。
VPU RECOVER是为了防止由于显示芯片的过热造成的系统重起而影响显卡的正常工作。你可以尝试这样解决:
1。有部分主板与显卡的AGP纹理加速功能不兼容,出现兼容性问题的时候建议把降低AGP的速度到4X,再关闭快写。
2。你去BIOS里面看看你AGP的设定是否正确,是否已经打开了显卡快写的支持,没有打开就打开吧,还有给AGP加点电压。
另外,在某些老型号的主板,以及品质较差的主板上会无法正常工作。具体表现就是大量的贴图错误,ATI催化剂的VPU Recover自动重置显卡,或者是直接导致死机。
故障的原因分析及措施
机器在打游戏时黑屏、花屏、重启、死机,有可能是因为3D功耗远超2D功耗,主板AGP供电能力不足,导致显卡功耗得不到足够的支持。也有可能是游戏中间图形芯片无法响应驱动程序的请求,这是由于驱动和硬件支持方面的软故障引起的。前者是硬件上的问题,后者则是软件方面的,也就是“VPU重置”
ATI的“VPU Recover”这个功能,可以在显卡停止响应ATI的驱动程序命令时重置图形芯片,从而使图形芯片重新响应驱动程序的命令。
大多数情况下驱动程序可以用VPU Recover功能重置图形芯片,而无需重启。从而有效地降低了由于显卡硬件故障导致系统崩溃的几率,更减少了死机重启的可能,最大限度地保证了系统的稳定运行。
当更新主板BIOS以后,完全有可能使得主板对某些型号的显卡反而出现了支持不良的状况,因此你可以试试下面几种办法改善兼容性:
1,安装最新的4 in 1(对于VIA用户)或其它最新版的主板驱动。
2,换最新的显卡驱动
3,换个BIOS刷刷。
一般而言:
新版催化剂会更好地支持Geometry Instancing功能,这项新功能主要在游戏中渲染多个高度相似的几何模型时发挥作用,VPU会利用Geometry Instancing功能从单一的几何模型生成成倍的几何体,因此这项功能可以提高树叶、花瓣、草地场景的渲染速度。同时新版驱动还会不断增强VPU Recover功能,在大多数情况下驱动程序会利用VPU Recover功能重置图形芯片而非切换到软件渲染模式,这样就避免频繁的死机了。
最新催化剂:
For WinXP/XP-64(2009年7月10日发布)
http://drivers.mydrivers.com/download/284-113974-AMD-Radeon-9550-9600-9700-9800-X300-X600/
For Vista/Vista-64(2009年7月10日发布)
http://drivers.mydrivers.com/download/284-113978-AMD-Radeon-9550-9600-9700-9800-X300-X600/
- 小菜G的建站之路
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显卡的事情,建议更新或更换显卡驱动,建议使用驱动之家的驱动精灵,我用过很好用,我不是做广告的~呵呵,如果还不能解决就是显卡的兼容问题了,只能更换显卡,以前我朋友家台式有和你同样问题,最后换的显卡,问题解决。
- 可品
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可能是视频还没缓冲完 你往后拖得太多 造成视频卡主了 10多秒之后 视频加载到那你又能看了 你下个PP加速器试试 可以加速视频的缓冲 这样不容易发生这样的状况了
- 一颗苹果
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虚拟内存不够~再看视频的时候内存利用为100%就会发生~
- 贝勒
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应该是显卡驱动程序的问题!建议重新安装驱动,如果有原装的安装盘就用原装的安装盘进行安装,如果没有,可以到驱动之家里下载相应的最新驱动即可。
驱动之家:www.mydrivers.com
- 小n
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显驱是主要原因,网络可能也不行
- nicf
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1、灰尘过多,接触不良,机器内部器件松动,导致死机。除尘,将所有的连接插紧,插牢。
2、查看CPU、显卡、主板是否过热, 打开机箱,查清是哪个风扇(电源、CPU、显卡)的问题,关闭电源后,将风扇卸下来(注意不要卸散热片,如果卸下,再上时要涂上硅脂胶),除尘,揭开塑料油封,在辊轴上,上少许防冻润滑油或缝纫机油,封好,再按原样上好;风扇磨损严重或坏了,换新风扇。台式机在机箱内加个风扇辅助散热,本本加散热垫。
3、内存条故障,换质量好的内存条,加大虚拟内存设置 。
4、降低分辨率、颜色质量、刷新率;降低硬件加速-桌面属性-设置-高级-疑难解答-将“硬件加速”降到“无”或适中。
5、Bios设置不当,将BIOS设置为默认值或优化值。
6、从网上驱动之家下载驱动精灵2009,更新主板、网卡、显卡、声卡、鼠标和其它指针,以及系统设备、IDE控制器、串行总线控制器等驱动。